为啥国产掌上游戏机游戏就做不出真正意义上的大作

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他们多努力你知道吗?盘点真正用心的国产大作
  向来高高在上的、不怎么待见网游的《人民日报》在其最近刊发的一篇评论中,提到了网游产业,并把美国游戏巨头暴雪,作为一个正面例子,称赞暴雪做事专注,&一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。&  然后如这份喉舌所擅长的那样,话锋一转,开始对国产网游进行批判起来,文章说:&中国的神话谱系不可谓不发达,以此为蓝本的游戏却乏善可陈,除了产业年轻、技术手段不够,听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气应该是很关键的一点。&  此文一出,业界津津乐道于传统媒体、特别是官方媒体,对网游的接受,认为这是党报将网游作为正面例子的一次典型,非常有意义,很鼓舞人心。也有人认为,《人民日报》此次的评论非常到位,看来作者本身就是位魔兽玩家。《人民日报》对网游的评论依然充满盲人摸象式的片面  但实际上,这篇文章同历来平媒关于网游的文章一样,都流于表面,有失偏颇。特别是它对国产网游的批评,看似有道理,实则肤浅,抹杀了国产网游这些年来的成绩,也没有深入到如政策、产业环境这样的更高层面。这篇评论的作者不知道,在现行的网游政策下,很多国产网游能做到今天的成绩,已经付出了相当大的努力。至少下面这些作品,就努力程度而言,并不见得比他所推崇的外国网游来得更少。  新天龙八部  《天龙八部》是第一款取得真正意义上成功的金庸题材网游。这款游戏成功运营了7年之后(只比《人民日报》盛赞的魔兽少了一年)。自2007年公测起,《天龙八部》系列已经登陆中国大陆、北美、欧洲、马来西亚、越南、土耳其、泰国、香港、台湾等9个国家地区,全球注册玩家超过过亿;在港台和东南亚地区,《天龙八部》一度占据了市场前茅,去年在韩服测试之后,市场反应也相当热烈。  早期《天龙八部》凭借简单的操作,2.5D的优美画面和免费模式赢得了大量玩家,游戏人数一度冲到80万。之后,《天龙八部》一直踏实地研究玩家需求,每部资料片都能让玩家看得惊喜;而更新意识让他们走得更远:游戏前后推出了30多部资料片,加入了跨服系统等等,而维护和防挂措施也在不断更新改进。  2013年,《天龙八部》迎来了诞生以来最大的蜕变,通过引擎的更换,实现了唯美3D版与永恒经典版的双端并行,同时邀请人气明星钟汉良代言。其实,畅游完全可以凭借这些年积累的玩家人气,继续吃老本,但他们依然在《新天龙八部》中倾注了大量心血,不仅重新设计了游戏场景与人物建模,甚至连游戏配乐,都是由亚洲爱乐乐团和中央民族乐团进棚实录,并在公测前夕举办了国产网游圈的首个交响音乐会,获得了满堂彩。也许,正是这种在细节上的努力,才使得《新天龙八部》在公测之时,服务器全线飘红。《新天龙八部》所采用的全新引擎,让画面更上一层楼  梦幻西游  作为老牌民族原创网游的代表,《梦幻西游》以多年来的优秀运营成绩,说明了自己的努力程度。这款网游正是以&发达的中国神话谱系&为蓝本的作品,正是被《人民日报》认为&乏善可陈&的国产神话网游的代表之作。虽然是一款早期网游,但《梦幻西游》仍然在当时的技术条件下,做出了精美的画面和流畅的游戏体验。因为这种努力,该作一度成为国产原创网游的代表,并以其为首,死死抵住了韩国网游的汹汹来势,为民族原创网游,获得市场空间和国际尊重。《梦幻西游》是早期民族原创网游的代表  剑网3  剑三的开发方西山居工作室,是老牌的民族网游原创力量了。这家工作室当年开发剑三之前,已连续以武侠为题材,做了十几年的游戏了。从单机做到网游,从2D做到3D,剑三可以说是西山居的集大成之作。游戏对轻功的表现,对万里锦绣江山的打造,都堪称在国产游戏中前无古人。而随着时间的推移,剑三并没有显露出老态,反倒不断有增长,完全做到了《人民日报》所说的,&让人玩十年甚至更长时间。&剑三的突破之处在于,对轻功的表现和中国风的场景设置  刀剑2  如果要提民族原创力量,像素是断不能忽视的一家公司。这家公司多年来一直默默耕耘,用作品赢得了玩家的口碑。早在单机时代,像素的《刀剑封魔录》就曾风靡国内,其出色的打击感和动作性让玩家印象深刻。网游时代,像素首先推出的是风格截然不同的《寻仙》,这款Q版网游拓宽了像素的&戏路&。而最近推出的《刀剑2》更是加入了群侠系统,NPC互动系统等创新设定,这些成绩的取得,又怎么可以被称之为&没有潜心静气&?像素的长处一向在于对动作系统的设计上  斗战神  《斗战神》的努力程度,从这款游戏的宣传手法就可见一斑。从《斗战神》开始,中国网游学会了如何利用创意海报来表达作品意图。而《斗战神》开篇的精美CG,更是不输任何好莱坞大片的特效。《斗战神》脱胎自《西游记》,却又能跳出对西游题材传统解读的束缚,转而对其暗黑主题进行深度的挖掘,游戏中很多情节让喜欢暗黑风的玩家击掌,可以说,国内很少有做暗黑做得这么到位的。再加之游戏中出色的打击手感和非锁定式的战斗系统,让这款网游成为如何利用好传统文化素材的一个范例。《斗战神》正是代表了从国产网游对传统题材的吸收和发扬  上述这些作品,都是中国网游产业中用心之作的典型。在多如牛毛的国产网游中,这样的作品虽不多见,却实实在在地代表了国产网游努力和用心的一面。这个产业尽管存在浮躁、逐利和同质化等诸多问题,但却不能因此无视这些秉持游戏梦想的人们。  在从诞生至今的十来年时间里,中国网游取得了堪称奇迹的迅速崛起,但对于其同质化、浮躁化的批判声音,一直不绝于耳。然而,很少有人去客观地看待国产网游所取得的成绩,更少有人去深入了解下,到底是什么样的原因,禁锢了国产网游的创新和进步。这对企业和从业者来说,都是不公平的。中国网游业更需要的是充满建设性的意见,而不是简单的、肤浅的、流于表面的批评。
近期游戏热闻不玩就OUT了!2015年不可错过的十款PC大作
不玩就OUT了!2015年不可错过的十款PC大作
【17173专稿,转载请注明出处】
在即将过去的2015年,涌现出了不少出色的单机游戏。比如昆特牌3、捡垃圾4、人贩子5等等。临近年末,就让小编为大家细数十款2015年不可错过的PC单机大作。
《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》已于今年12月1日在PC/PS4/Xbox One平台发售。这款主打5V5小队战术射击游戏,让许多对无脑突突突麻木的玩家找回了当年初次玩射击游戏时的紧张感。
与时下流行的FPS游戏不同,《彩虹六号:围攻》显得有些另类。没有大战场、没有自动回血、没有快速复活更没有连杀奖励。有的只是敌对双方,围绕着一栋建筑进行最为“原始”的警匪对抗。
由于本作的场景破坏效果十分出彩,所以本作最为重头的就是一场接一场的破门而入。因为你很难预料下一秒钟,对方会从哪个门,哪面墙,甚至是天花板向你开枪射击。
游戏对小队配合要求很高,如果你能够凑齐5个人开黑,相信这款游戏会让你们爱不释手的。
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《地狱潜者》
《地狱潜者》(又译:绝地战兵)在初看之下,你可能会觉得这不就是一款很普通的2.5D射击游戏嘛,有啥值得推荐的。可是一旦你与其他队员进行联机战斗,这款游戏独特的魅力就显现出来了。
《地狱潜者》与同类游戏最为不同之处在于它的“真实性”。每一颗从队友枪管射出的子弹,都会实打实的给你造成伤害。所以当四名玩家被框在同一块屏幕中抵御怪物进攻的时候,经常会上演误伤队友的戏码。尤其在一些怪物较多的混乱场面下,你经常会忽略地面上越来越大的黑点,“莫名其妙”的被队友的召唤物砸死。
友情提示:千万不要和比你壮的朋友一起玩《地狱潜者》。
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《侠客风云传》
回想九十年代末至21世纪初的那段时间,当时PC平台的国产单机游戏与国外单机游戏的差距并没有像现在这么明显。其中的一些经典作品,直至今日仍是我们最美好的游戏记忆。
今天要推荐的这款《侠客风云传》就是当年《武林群侠传》的传承之作。它增加了许多新的角色和故事情节,在给我们带来了加丰富细节的同时又保留住了经典的几乎全部神韵。
虽然推荐这款游戏也有一些情怀的成分在里面,但比起某些只剩下情怀的商品。《侠客风云传》堪称近年年既有情怀又有诚意的国产单机良心之作。
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如果今年没有去《辐射4》里捡垃圾,感觉都会有点跟不上时代。
作为B社七年磨一剑的作品。欧美情怀大作《辐射4》终于在今年的11月份与各位玩家见面。一时间,各类的《辐射4》消息霸占了各大媒体以及视频站的页面。不管到哪,都能看到与《辐射4》相关的信息,就连一向口味刁钻奇葩的日本市场也被它拿下。
虽然这款情怀大作席卷了全球,但并不表示它就非常的完美。游戏本身还是存在了不少问题,比如画质比不上同期大作啦,UI界面体验不好啦,对话选项不直观,各种BUG等等。可是一旦你开始伸手捡起了路边的第一个垃圾时,就完全停不下来了有没有。不多说了,我要继续捡垃圾去了。
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《巫师3:狂猎》
横扫今年各大游戏展,拿奖拿到手软的游戏。如果不去体验一下,不免会留下遗憾。
玩家在本作中扮演的是一位名叫杰洛特的猎魔人。围绕着寻找养女希里的主线剧情,我们将走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和祕境山洞,在辽阔无穷的开放世界里打昆特牌。错了,是开展一段又一段精彩的冒险故事。而且玩家做的每一个决定都具有意义,将影响剧情的走向。
当你纵马于山林间时,不知是否会与笔者一样,有那么一瞬间,找到武侠小说中所描写侠客仗剑江湖感觉。多么希望国产游戏有那么一天,也能给我们带来这样的感受。
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动作冒险类
《合金装备5:幻痛》
从小岛秀夫正式离开科乐美,成立新公司后,就已经确认了《合金装备5:幻痛》会是小岛秀夫负责制作《合金装备》系列的最后一部。所以这部作品的纪念意义已经远远超过了游戏本身。
当然,排出这些情怀因素,单看游戏本身,其质量也是极为出色。跌宕起伏的剧情,优秀的潜入元素,耐玩性极高的关卡。完全无愧于今年最佳动作冒险游戏的称号。
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《奥日与黑暗森林》
近年来难得一见的将可玩性与艺术性结合的如此之妙的横版动作游戏。
本作的艺术风格是独一无二的,多元化的配色,绚丽的光线,淡淡的朦胧感,使得其整体表现力十分抢眼。
作为一个横版动作游戏,本作的创新点还是蛮多的,最明显的就是“灵魂链接”功能和“能量核心”的收集与扩充。作为存档的重要手段,“灵魂链接”功能几乎颠覆了游戏的玩法和难度。而多样的技能动作,结合三大支线的天赋树,也为Ori在游戏中的战斗和探索提供了更多的可能性和乐趣。
不过有一点需要提醒各位,本作在操作方面还是有一定难度的,手残以及脾气暴躁的玩家请不要轻易尝试。
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《刺客信条:枭雄》
在《刺客信条》系列逐渐沦为年货的时候,《刺客信条:枭雄》的出现并未给我们带来多大的惊喜。但如果你是本系列的死忠,又或者单纯想去看看维多利亚时期的英国伦敦,倒是可以去尝试一下的。
相比上一部《刺客信条:大革命》,重新专注于单机内容的枭雄,在玩法上有着显著的进步。抛开枯燥乏味的主线剧情和黑帮抢地盘,那些历史课本上耳熟能详的名人所提供的支线任务反而更能吸引笔者的注意。
推荐人群:从未玩过刺客信条的玩家,系列死忠,单纯想去维多利亚时期伦敦观光的玩家。
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《龙珠:超宇宙》
第一款登陆PC平台的《龙珠》正统3D格斗作品。如果你是《龙珠》粉丝,本作绝对不要错过。
本作中,玩家将可以亲身参与动漫中出现的那些经典的战役,与悟空他们并肩作战,共同击败那些侵犯地球的反派。
友情提示:千万不要和孙家人对波,千万不要和孙家人对波,千万不要和孙家人对波,重要的事情说三遍。
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《火箭联盟》
足球游戏以及赛车游戏估计我们都已经见了太多,而且都略有麻木了。但是,如果把赛车与足球结合在一起呢?《火箭联盟》就是这样一款游戏,并且凭此创意,成为了今年黑马游戏,获奖无数。
除了创意之外,游戏本身的出色操作手感也这款游戏成功的一大因素。游戏的趣味性较高,尤其是多人连线是会更加的欢乐有趣。建议约上几个小伙伴一起玩。
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【编辑:一人一剑】
类型:MOBA
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:副本
类型:竞速
Wan网页游戏免费玩最近草帽在玩着一款奇葩游戏叫《给裸男洗澡》的DEMO版本,因为这款游戏莫名其妙的就火了。哈!你问我这游戏都能火?是不是因为人类太无聊才会玩这种游戏。那么这里想问一个问题:叶良辰都火了,我赵日天能服吗?回归正题,给裸男洗澡那绝壁是脱了衣服的,游戏里会出现一些“啊舒服极了!”、“轻点……”或者是“这边,按一下这边。”等等词汇。那么这款“基情”的游戏会被打上成人级的标签吗,其实未知。在今年出现的有几款游戏就被ESRB(娱乐软件分级委员会)打上了17禁、18禁的标签,它们到底是因为什么呢。本文由178游戏网“新资讯”原创转载请注明出处巫师3:狂猎-桃色诱惑小插曲禁级:M级(17禁) 关键词:拍拍拍、粗口酗酒、胸部特写《巫师3:狂猎》发售后好评不断,在游戏里玩家扮演杰洛特,探索被战争蹂躏的世界,完成各种任务,杀死士兵与各种奇异的生物。虽然媒体都在说游戏里关于性爱场景的动作捕捉数据就长达16小时,怕是有点夸张!很多玩家都觉得只不过就是几个重复的动作而已。但不管怎么说ESRB觉得游戏里主角与妓女或女同伴发生性行为,并伴有呻吟声,以及对女性胸部、臀部的特写镜头过多。所以判定《巫师3》不适合小孩子玩,这里截取了几张图来感受感受。辐射4-真实的暴力血腥禁级:M级(17禁) 关键词:断头、f**k、撕碎《辐射4》是辐射系列作品的第四部,相对于18+的《辐射3》来说,这一代作品算是和谐的了。有网友觉得国内的辐射4是删减版,这一消息草帽不敢妄作定论。但是里面有毒品的使用,还有大砍刀激光武器和爆炸等方式杀死其他生物,像是断头、肢解和被撕碎的尸体等场景也是“赞”。最后ESRB不忘谈到游戏中将有
“f**k,” “sh*t,” 和 “a*shole”等脏字。鉴于辐射4还未发售,这里放上几张三代作品来感受下,因为两代在画面渲染上无太大差别。PROJECT H-秀色可餐放心恋爱禁级:AO 级(18+) 关键词:工口、绅士、R18、虚幻4这一款游戏是由国内牛人团队打造,也是唯一一款利用虚幻引擎 4 打造的国产 3D
工口游戏。游戏内容为“纯爱”(我才不信呢),目前妹子有 10 个体位可供选择,未来还将支持 VR
可穿戴虚拟现实设备和第一人称视角。不过为啥草帽要说到这款游戏呢?是因为绅士们都喜爱的这款游戏却不在国内发售,听到这则消息,我和我的小伙伴都...瞬间瘪了!目前游戏还未上市,不过草帽觉得尺度还是蛮大的。另有参与过《刺客信条》创作育碧建模师欲加盟,这不仅让项目组惊讶,对于玩家来说,也是非常好的消息。既然团队都说这是一款成人级游戏了,相信对于ESRB来说已经无需言语了。刺客信条:枭雄-这也叫17禁禁级:M级 关键词:流血、毒品、粗口、暴力《刺客信条》系列作品一直都是走的M级路线,这一次也不列外。用ESRB的话来说就是:“这是一款动作冒险类游戏,玩家将控制一对双胞胎刺客进行游戏,渗透到维多利亚时代伦敦的罪恶地下都市。玩家们将会在开放世界中探索,与NPC互动然后去执行一些杀人的任务。过场动画也是非常暴力,比如一个角色的头部被刺穿,鲜血直流。游戏中也有一些关于毒品的对话,而“Fxxk”、“Sxxt”这类字眼也是不绝于耳。”好吧,因为游戏内容包含粗俗内容。但不管怎么说,这些内容才是真正唤醒玩家们内心的某些因子,才能在游戏里畅快的感受!使命召唤12:黑色行动3-真实打击感禁级:AO级 关键词:任性、温和、高等级暴力作为COD系列新作《使命召唤12:黑色行动3》一直以来都在MA15+的等级,那这次是因为啥却被评为R18+的游戏?难道里面增加某些和色情有关的东西?就游戏的内容来说是以近未来为背景,在游戏中科技的发展已经突破了传统伦理界限,在这个世界中战争的主角是尖端军事机器人。除了单人和多人模式外,游戏还加入了僵尸模式。这确实也不存在着很刺激的内容,但是澳大利亚的分支机构就是很任性啊,因为我们严厉,我们就觉得这内容包含了M级的东西,你要拿我怎样!小伙伴们不知道是什么看法,放几张截图看看。正当防卫3-我是正常的啊喂!禁级:M级 关键词:不黄暴、正常、没有“Fuck”说到这个就郁闷了,《正当防卫3》和前面的四款游戏的评定原因都是截然不同的,说出来只怕大跌眼镜!M评级一般来说,是允许17岁以上用户才能使用的级别,因为里面包含血腥和黄暴元素。然而,ESRB给出了评定却是:《正当防卫3》不包含任何黄暴元素!!!这时候草帽就想问一问了,我正常也有错吗?虽然有些场景是允许玩家随意杀害无辜市民,还有的居然会提供炸弹给玩家,让他们去炸死行人等等设定,也因为里面没有“Fuck”这个词还是被评为M级了。什么也不说了,只想去墙角去静一静,也别问我静静是谁。178游戏网(Game-178) 
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