阿提拉全面战争pfm3.5怎么修改兵种

&>&&>&&>&正文
阿提拉全面战争 ESF修改首都图文教程
17:28:53 来源:阿提拉全面战争吧 作者:bobbyzhou36 编辑:Shy夏夏 
  《阿提拉:全面战争》中可以实用ESF来修改首都,下面小编就为大家带来图文教程,希望能够帮助广大玩家。
  ESF下载地址:
  ESF Editor 打开存档或Startpos.esf 在如图1所示的目录Region_Array 里找到你的理想首都,
  记下打红圈的值(这是米兰的18)
  再打开Faction_Array 找到你的派系,图2在打红圈的两个位置写上图1红圈位置
  的数字,我这里已经改成了罗马42
  接着进游戏,发现已经定都罗马,如图3
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游戏制作:The Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《阿提拉:全面战争》近日公布了最新的“沙漠帝国文明扩展包”,加入了三个可玩文明——阿克苏姆、希米亚、以及Tanukhids。
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阿提拉怎么用pfm改将领?
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大概看下吧
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路西菲爾 发表于
大概看下吧
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改将领属于存档修改的范畴,要用editsf,修改目录名我记不住,等回家截图给你,我最近准备发个editsf教程
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改将领其实也是需要pfm的,用来看属性列表,找到自己需要的属性,然后再用editsf修改到将军身上
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happyhh88 发表于
改将领属于存档修改的范畴,要用editsf,修改目录名我记不住,等回家截图给你,我最近准备发个editsf教程 ...
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happyhh88 发表于
大概看下吧
怎么增加新特性有研究吗。。
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路西菲爾 发表于
怎么增加新特性有研究吗。。
在最后一个trait上点右键,duplicate,就能复制出一个一模一样的特性,在右面数值栏里双击第一行修改,不过你要知道有哪些好的属性可以加,用pfm打开游戏的data.pack,找db,trait level to effect(大概吧记不太确切)里面有特性及其效果,都是英文的,有champion,spy,dignitary的尽量别用,事务管属性,记得把最后面的下划线和数字去掉……第二行的数字,表示属性有多强,0~1不显示,数越大级越高,最高3级
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要改哪个,让他做官,然后在government里面找人物代码,再在角色列表里查
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游戏达人, 积分 3420, 距离下一级还需 80 积分
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happyhh88 发表于
大概看下吧
貌似跟罗马的差不多,就是很多代码还得重新来自己一个个的试。。。请问皇帝怎么找?已经把皇帝换出来带兵了,开始esf修改CHARACTER那里找不到皇帝。。。数了一下总数,恰好少一人,对照着名誉一个人一个人对 就差一个皇帝,谢谢
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liaoliao890526 发表于
貌似跟罗马的差不多,就是很多代码还得重新来自己一个个的试。。。请问皇帝怎么找?已经把皇帝换出来带兵 ...
皇帝和别人一样的,就在character里,你把他卸任 ,再存档,打开最后一个就应该是他,character array是从0开始计数的,编号比总人数少1
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happyhh88 发表于
皇帝和别人一样的,就在character里,你把他卸任 ,再存档,打开最后一个就应该是他,character array是 ...
哦,这样啊,回头试试去,非常感谢,还是感觉起始人数少的国家好改,好像不仅是新招只要是变动的在ESF默认就是最后面的,貌似空着的CHAR还不能删,之前闲太多空的不好找删掉直接坏档了。。。
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罗马2的帖子,道理一样,讲的很详细
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happyhh88 发表于
皇帝和别人一样的,就在character里,你把他卸任 ,再存档,打开最后一个就应该是他,character array是 ...
请问阿提拉的将领等级是多少?包括军队等级,是和罗马2一样的10级封顶,ESF的最高9是吗?
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liaoliao890526 发表于
哦,这样啊,回头试试去,非常感谢,还是感觉起始人数少的国家好改,好像不仅是新招只要是变动的在ESF默 ...
人物确实是不能随便删除,我感觉在其他的地方应该有记录,我们如果找到就能删,理论上研究透了应该可以做任何事。空着的人物,只要是系统生成的,应该也是有用的,我猜有可能是你城市默认的将领,你平时看不到他。
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liaoliao890526 发表于
请问阿提拉的将领等级是多少?包括军队等级,是和罗马2一样的10级封顶,ESF的最高9是吗?
阿提拉也是10级最高,在editsf里是从0开始计数的,最大9。
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happyhh88 发表于
人物确实是不能随便删除,我感觉在其他的地方应该有记录,我们如果找到就能删,理论上研究透了应该可以做 ...
对的,许是城市的驻防将领,不然没新招过将领,过一阵子为何还会多出空白,而且和自己招募的将领排名是穿插的,应该是打下的城。其实感觉全战系列的将领修改挺有意思,就是开始麻烦,我是发现某些好的特性和初始技能然后用ESF找到对应的人然后复制下来。
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liaoliao890526 发表于
对的,许是城市的驻防将领,不然没新招过将领,过一阵子为何还会多出空白,而且和自己招募的将领排名是穿 ...
特性可以用pfm查看,有效果描述,在Data文件里的db/character_trait_level_to_effect_table里面看
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happyhh88 发表于
特性可以用pfm查看,有效果描述,在Data文件里的db/character_trait_level_to_effect_table里面看 ...
版主大人 罗马2战略地图将领的模型在哪改?怎么更换?& &&&谢谢
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饿湿兄 发表于
版主大人 罗马2战略地图将领的模型在哪改?怎么更换?& &&&谢谢
模型不会改啊,我只会改数值类的,对于外观一窍不通
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happyhh88 发表于
模型不会改啊,我只会改数值类的,对于外观一窍不通
看到秦和汉都能更换将领模型
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饿湿兄 发表于
看到秦和汉都能更换将领模型
这个肯定是可以改的,应该要求对3D建模比较了解吧
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求大神指教一下为什么用PFM3.5.1改完兵种属性就进去不游戏了版本1.4
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本帖最后由 wing1099 于
18:50 编辑
求大神指教一下为什么用PFM3.5.1改完兵种属性就进去不游戏了版本1.4,直接改的data文件也不行,把里面的land_units提取出来改好保存,放到data下面一样还是不行,卡到进入画面无响应!求大神指点一下,mod管理器也没提示冲突!我用同样的方法修改罗马复兴那个mod里的兵种就没问题!
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不给个详细说明鬼知道你改了什么地方
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可能是改了数据溢出,多提供信息
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改坏了呗&&重改
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shuofangyike 发表于
可能是改了数据溢出,多提供信息
不是,好像是3.51不支持1.4版本的修改
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天道之下皆蝼蚁 发表于
改坏了呗&&重改
应该是3.51目前还不支持1.4
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你去试试PFM3.5.2
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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我昨天也遇到这种情况,我的办法是可以用PFM3.5.1改:
下个 大神newcivilization.V2.5.1 的MOD, 提取里面land_units改好保存,再把你以前兵种数据复制过去就可以了
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出错原因是land_units里有几个沙漠包的兵种在long_description_text,short_description_text和mount三列出现了乱码(你打开看,那几个兵种在这三列的字符里会有???几个问号),
你下一个吧里的Radious_Total_War_Mod把R大MOD里那三列复制进去就好了
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hankerss 发表于
应该是3.51目前还不支持1.4
........我都改了好长时间mod自己玩了&&怎么可能改不了& & 肯定是他哪里改坏冲突了&&只能弄个新的 把需要的东西移植过去&&
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天道之下皆蝼蚁 发表于
........我都改了好长时间mod自己玩了&&怎么可能改不了& & 肯定是他哪里改坏冲突了&&只能弄个新的 把需要 ...
问题我遇到了和楼主一样的问题,无论是直接修改data文件,还是制作一个新的mod,结果就是进不去游戏,或者直接显示错误。而1.2的版本则没有出现这种情况。很让人苦恼 唉
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shuofangyike 发表于
出错原因是land_units里有几个沙漠包的兵种在long_description_text,short_description_text和mount三列出 ...
这个就是根本原因吗?
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我从3DM别的帖子复制过来的,未亲测
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hankerss 发表于
这个就是根本原因吗?
解决问题了,用最新的PFM3.5.2即可,沙漠包兵种不再乱码
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shuofangyike 发表于
我从3DM别的帖子复制过来的,未亲测
用pfm3.5.2就没有乱码了,可以正确修改和读取,进游戏没问题
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W.Gerrard 发表于
用pfm3.5.2就没有乱码了,可以正确修改和读取,进游戏没问题
好的&&谢谢了!我搜搜3.52
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hankerss 发表于
好的&&谢谢了!我搜搜3.52
论坛就有....
由于原帖帐号已死古新开一帖补发地址 PFM3.52ATL阿提拉修改管理器2.0可用
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W.Gerrard 发表于
论坛就有....
由于原帖帐号已死古新开一帖补发地址 PFM3.52ATL阿提拉修改管理器2.0可用
谢谢大神 帮了我大忙
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求助修改大神,如何PFM导出PACK文件?
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中级玩家, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
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看到有些MOD非常小,只有那么1MB都不到。我想知道这些MOD是如何做出来的?
是先在PFM里做好数据导出的吗?游戏认?
那里有比较简单易懂的教程?
其实罗马全战时还是自己做下修改什么的,自从非得用PFM修改后就没再自己来了,因为当时刚开始没中文版,一堆英文看着头也大了,再加上已经步入社会工作,也没太多时间玩游戏。
最近换了机子,跑罗2终于不会乍卡。于是想。。。。。。。。自己做MOD看看。
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贴吧也是你发的吧
PFM里面有导出功能,创建我的MOD,然后导出选择的文件就好了
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贴吧也是你发的吧
PFM里面有导出功能,创建我的MOD,然后导出选择的文件就好了 ...
贴吧那说要压制成PACK才能让游戏认,请问如何压制?
你说的“创建我的MOD”是指3.5版本那里的PACK文件---我的MOD---新建?
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阿提拉的建立空PACK的方法和罗马2是一样的
用百度搜索罗马2PFM教程即可
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贴吧那说要压制成PACK才能让游戏认,请问如何压制?
你说的“创建我的MOD”是指3.5版本那里的PACK文件-- ...
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阿提拉的建立空PACK的方法和罗马2是一样的
用百度搜索罗马2PFM教程即可
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发现很多都是如何压PACK说得模糊。
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