现在wow敏锐贼天赋天赋下的那些特效还有吗

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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样& >> S6无双剑姬 菲奥娜
无双剑姬 S6菲奥娜
“我以荣誉之名前来杀你。即使你毫无荣誉可言,也一样得死。”菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最为可怕的一个,她的名声来自她唐突的举止和精明的头脑
“我以荣誉之名前来杀你。即使你毫无荣誉可言,也一样得死。”菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最为可怕的一个,她的名声来自她唐突的举止和精明的头脑
一句话心得
使用他/她:- 在【决斗之舞】的帮助下,菲奥娜特别擅长进行快速换血。攻击破绽后的移动速度加成,既能用来毫发无伤地逃离,又能用来发起下次攻击。- 菲奥娜的【无双挑战】非常有用,甚至能帮她解决那些最为坚挺的对手,并在成功后提供恢复效果,所以,不要在攻击敌人的前排英雄时犹豫不决。
对付他/她:- 【决斗之舞】会显示出菲奥娜将要尝试对你进行攻击的地方,所以准备好在她尝试时教训她。- 在对菲奥娜施放禁锢类技能时要特别小心。如果她的【劳伦特心眼刀】还在可用状态,那么她就能将这类技能的效果反过来对付你。
生命值:550.0(+85.0/每级)
魔法值:300.0(+40.0/每级)
攻击力:60.0(+3.3/每级)
护甲:24(+3.5/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.625(+3.2%/每级)
生命恢复:8.25(+0.55/每级)
魔法恢复:8.0(+0.7/每级)
移动速度:345
攻击距离:150
菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。
菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。
劳伦特心眼刀
菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。
菲奥娜的下两次攻击将获得攻击速度加成。第一次攻击会使目标减速,而第二次攻击必定会产生暴击。
菲奥娜显示出一个敌方英雄身上的所有四处破绽,并在靠近目标时获得移动速度加成。如果菲奥娜命中了所有4处破绽,或者目标在死前至少被命中了1处破绽,那么菲奥娜和范围内的友军就会在接下来的几秒里持续获得治疗效果。
上单一姐崛起!大妈姬的暴走
1-6级7-12级13-18级
加点理由:线上还是依赖Q技能的消耗能力,E技能提高自己的输出,W技能作为一个格挡技能前期学习一级足矣,这样加点大家疑虑还是比较小的!
出门装出门多兰加红药或者长剑加红药都行中期核心中期的核心还是黑切九头蛇,提高自己的输出能力。当然也可以选择三项!后期神装后期可以出一些防御装,只有站的久才能更好的去输出,大招打出来后更是可以狂回一波血!纯输出装全输出剑姬秒人还是很爽的,但是要注意不要被敌方控制住然后被秒杀了!
出装理由:经过一轮大的改动之后剑姬依然相当的强势,虽然爆发能力没有以前那么强了,但是消耗能力以及后期的输出都不弱,越到后期越明显,W技能释放的好更是能挡掉万千技能!
加点理由:雷霆领主效果还是很不错的,诡诈系天赋对于剑姬的加成相当明显,剩下的现在凶猛系天赋里面来提高自己的输出,这样剑姬对线会更凶!
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级生命值符印+5.35 生命值
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15 魔法抗性
高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:现在与不少小伙伴会选择带依然打线上,但是剑姬前期能力没有以前那么强了,对线经常会被压制,所以我比较推荐带上传送,这样不管是支援还是后期带线牵制都会好很多!
最佳组合推荐理由:稻草人有AOE和强控,配合剑姬十分容易击杀对方。推荐理由:女坦可以强开团,让剑姬免于无法进场的尴尬。推荐理由:狼人配合剑姬秒C位不要太简单。
最强对手推荐理由:奥拉夫正面砍人有点凶,剑姬并不能阻挡奥拉夫的冲击!推荐理由:俄洛伊消耗有点恶心,而且打团他的大招有点克制剑姬大招推荐理由:锐雯和剑姬就是看操作了,前期锐雯会厉害一些,后期剑姬装备成型打锐雯就轻松了!
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无双剑姬视频
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LOLs6的天赋敏锐思维对龙女的e技能有效果吗?
LOLs6的天赋敏锐思维对龙女的e技能有效果吗?
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没记错的话 那是对减速(移动受损)敌人造成额外伤害
龙女的E没有减速之类的控制效果 触发不了
这个效果蛮鸡肋的
建议你点 旁边的赏金猎人
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魔兽世界6.0敏锐贼天赋雕纹最佳方案选择攻略
发表: 09:30:23来源:99游戏编辑:
《魔兽世界》6.0“德拉诺之王”敏锐贼天赋雕纹怎么选?下面99单机小编就分享一篇敏锐贼天赋雕纹最佳方案选择攻略,希望对大家有帮助。
夜行者:潜行时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%。
夜行者带来的伤害加成不适用于影舞阶段,而适用于起手的第一个伏击和消失后的第一个伏击。
诡诈:解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍然可以使用。
诡诈的运用在于解除潜行后的3秒之内,敏锐大师处于被动存在的状态,在3秒之后,开始6秒倒数,所以意味着诡诈可以使起手时敏锐大师的覆盖增加3秒,因为消失同样可以出发诡诈,所以配合消失雕文,可以在消失后进一步增加敏锐大师的存在时间。
暗影集中:潜行时,技能能量消耗降低75%。
暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失时的伏击能量消耗降低到15,有效的缓解了起手时的能量压力。
第一层天赋的争议主要来自诡诈和暗影集中,由于诡诈+消失雕文带来的收益已经等于甚至优于暗影集中,但是随之而来的问题就是起手阶段能量的紧张,特别是在开怪时没有预留连击点数来直接切割的情况下,能量更为紧张,可能造成起手输出便秘而失去了爆发的良机,而且选择诡诈后必定要使用消失雕文,在开荒阶段生存和团队要求的情况下,可能会腾不出雕文的位置使得没法选择烟雾弹或者佯攻雕文,所以第一层天赋的选择见仁见智,选择自己所习惯的就好了。
致命投掷:终结技,对目标造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒,若施放时有5个连击点数,还可以打断施法。
在需要频繁打断施法的时候下使用。
神经打击:肾击和偷袭在效果消退后的8秒内,使目标造成的伤害最多降低50%,造成的治疗效果降低10%。
在有可以晕的小怪的boss战中,可以使用神经打击降低T的压力。
备战就绪:使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次,持续20秒,或在10秒内没有收到任何武器攻击时终止该状态。
一般作为第二层的默认选择天赋,备战就绪虽然可能在触发条件上有些苛刻,但是在关键的时刻它也许可以挽救你的生命。
装死:原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%,之后的3秒内,你受到的伤害降低85%,该效果每90秒只能触发一次。
装死神技,曾经无数次把我从死亡线上拉回的技能,一般来说可以作为默认选择,开荒阶段如果团队治疗充足,或者boss存在秒杀技能的情况下,可以使用装死来提高生存能力。
吸血膏药:使用非致命毒药给一件武器浸毒,效果持续1小时,你的近战攻击有50%几率使目标中毒,持续12秒,并使随后的近战攻击为你恢复生命值,数值相当于伤害量的15%。
吸血毒可以提供稳定的hps,在治疗不能及时为你加血的情况下稳定自己的血线,但是不要太依赖它,因为毕竟治疗量非常有限。
飘忽不定:佯攻还会使受到的所有伤害降低30%,持续5秒。
在会会经常受到非aoe伤害的场合下使用。
暗里藏刀:伏击,锁喉和偷袭现在拥有40码射程,并会使你出现在目标背后。
因为在影舞状态下不可用,所以一般不选择这个天赋。
暗影步:遁入暗影,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
盗贼的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑时间并且防止在移动过程中受到伤害,基本可作为默认选择。
速度爆发:移动速度提高70%,持续4秒,并移除移动减速效果,可在潜行状态下使用。
作为一个曾经imba的技能速度爆发在能量消耗提高到30后,已经没有了过去的风光,但是它仍然广泛的适用于需要经常进行跑动位移或者会使你减速的boss战中,速度爆发和暗影步请在不同的环境下轮换使用。
欺凌:使你的肾击,偷袭,凿击或致盲瘫痪你的敌人,受到的所有伤害提高10%。
在有可以晕的小怪的boss战中可以使用。
内出血:你的肾击还会使目标流血,每个连击点数造成5346点伤害,持续12秒。
内出血可以造成很可观的dot伤害,但是如果小怪的存活时间达不到12秒,那么还是选择欺凌比较合适。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不会因为中毒和流血伤害被打断。
由于内出血的加入,邪恶计谋在各种场合下的出现几率已经越来越低了。
飞镖投掷:一次远程攻击,对敌方目标造成5163点物理伤害,如果敌人距离在10码以外,你的自动攻击将获得30码射程,持续10秒,奖励1个连击点数。
在一直没有办法上去打的情况下使用,不过这种场合可能很少会出现。
死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,则会重置冷却时间。
add战神技,在有大量add且可以快速消灭的场合下,使用死亡标记快速转火造成可观的伤害
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。施放终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
预感作为默认的天赋选择,在敏锐的输出循环中起着重要的作用,具体的应用将于后文中提到。
药膏专家:能量值上限提高15点,每个被你施毒的敌人会让你的能量恢复速度提高5%,最多3个。
多目标战斗时,选择药膏专家,可以提高你的能量回复率,建议在拥有至少3个目标的战斗中使用。
暗影反射:对目标召唤你本体的影子,影子会观察并记忆你在接下来8秒内使用的攻击技能,并将在随后的8秒内模仿你的技能攻击目标。
单体最优天赋,善用暗影反射可以极大的提高你的输出效率。
天降杀机:终结技,将消耗目标身上的连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的的分段式打击。急速旋转,对8码范围内的所有敌人最多造成7867点伤害,接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,此外还会额外造成50%的伤害。
这个技能……无聊的时候可以玩一下,期待buff。
必选能量雕文,动脉破裂雕文,如果你第一层天赋使用诡诈,请使用消失雕文,若否,可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/烟雾弹雕文。
基本都是视觉性雕文,可以挑选自己喜欢的使用,建议使用药膏雕文,因为如果你开打以后发现自己没上毒……
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