魔兽世界遣散追随者7.0追随者满级多少级

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作者:伊露利|时间: 09:47:16
魔兽7.0军团再临满级内容初窥 110后你能做什么
摘要:魔兽世纪7.0军团再临满级内容初窥——110级满级后你能做些什么?2个团队副本,翡翠梦魇(7王)和苏拉玛宫殿(10王) ,全新的职业恶魔猎手,T和DPS天赋等等新内容,你准备好了么?
  每一个大版本的更新,WoW都会增加很多改变游戏系统且激动人心(令人沮丧)的改动和变化。
  例如在TBC中创新性地加入了飞行坐骑。
  WLK中加入的装等系统。
  CTM中的随机团,任务线橙武。
  MOP中加入的宠物对战。
  WOD中加入的要塞系统。
  而LEG中也加入了一个全新的系统,神器以及其神器天赋系统。如果你是一个老玩家,你也许已经见过它的前身,老的天赋树系统~
  而随着每一次大版本的更新,对新系统的评价也是褒贬不一。但更多的焦点集中对满级内容抱怨和关注上,这里不单单有我们喜欢的raid团本,还有我我们赖以为生的吃饭睡觉打巨魔。
  辣么问题来了,这个版本能不能好好的打巨魔呢(满级内容做的怎么样了)?
  曾在14厅听人调侃,满级内容做得好的版本必然兴盛…个人细想也是有道理(MOP和WOD出来背锅!)就TBC就这么几个副本都能打三年呢~对吧?那时候可没有宠物对战和要塞系统。
我们先来看看BLZ在PVE满级内容上(90%确认)给我们带来了什么
  o全新的神器系统(老的天赋树系统)
  在破碎群岛上寻找神器点数升级你的神器!点满后你可以变得更强!(这个系统就不啰嗦了。.)
  o全新的职业恶魔猎手,T和DPS天赋
  给大家更多的选择,全职业制霸者又要开始忙活咯。(详细内容右转恶魔猎手区。)
  o继WOD更新人物模型后,全新的技能特效和声效!
  细想这也是PVE的一部分呢,毕竟天天都要看和对着的,打击感很关键!
  o职业技能精简和职业差异化。
  这个口号在上个版本已经喊过,个人认为WOD做的真的只是虎头蛇尾。技能精简没什么好说的,到时候关注各个职业区具体变动即可,34的区别。而技能差异化却在测试服初期便看出了BLZ的决心,取消常规BUFF(即是大家所说的皇者,爪子等等群体BUFF没有了),大多数变成了只有某专精才能拥有的非常驻技能(我个人理解就是为了取消打本必带XXX职业和最好带一个XXX之类的想法,同时继续增加少众职业的就业率——对的说的就是你!近战们!因为他们才拥有群体BUFF技能)。
  o7.0会有2个团队副本,翡翠梦魇(7王)和苏拉玛宫殿(10王)
  只有两个团本,勉勉强强及格。希望别再犯下WOD初期6.1版本更新的时候依然没有新团本的错误。而至于装备和掉落形式测试服还没有出来,个人猜测会继续使用6.2分区差异掉落+特殊掉落的方式。这个要等测试服更新后才能给大家带来更多内容(到时候我会开一个专题)。
这些是做好就可以被捧上天,做不好就然并卵的东西
  o全新的装备等级——(金色)传说
  传说等级大家并不陌生,但在以往只存在于武器之中,在LEG中传说装备在特定地区将会作为稀有掉落(暂定,具体掉落方式未知)看腻了紫装?来一套金灿灿的传说装备吧。目前看来,所有职业在7.0都会有14个部位的不同的橙色装备,而且每一件都有特效!按照之前蓝贴访谈,传说装备将可以伴随你LEG一整个大版本。(个人感觉这是一个棒极了的想法:首先,取消了自MOP和WOD以来的全民传说任务线,橙色装备重新回归成稀有掉落。这无疑大大地降低了负担,再也不用为了传说任务头疼xxx个石头了。而且,大大鼓励了玩家的积极性(我会说TBC能玩这么久就是为了刷蛋刀和CG吗?!)而就PVP而言,野外的腥风血雨又要再度归来吗?
  [Build 21063新增传奇物品]
  o挑战者的钥石是用来开启挑战模式地下城的。可以通过世界事件获得它。钥石有威力等级来决定副本的难度和奖励。更高难度等级会有一些附加的改动。目前的挑战模式光光是计时器,大致和现在的银牌差不多。如果你超越了计时器,你可以升级你的钥石然后选择更多的挑战。如果你失败,你会失去钥石,但仍能获得拾取。你在每周结束的时候会根据你的最佳纪录获得一个包裹。该系统开始会略难于英雄难度地下城。该系统会补充团队副本或甚至在你全身心的选择它后取代团队副本。
  就是挑战模式的进化版,也可以理解成D3的大秘境。听上去是相当不错,字面理解就是5人挑战本的地位将会与Raid本并驾齐驱了,个人理解是让有技术的玩家可以花更少的时间获得与Raid玩家同样的收益。在这个碎片化游戏的年代,面对臃肿的Raid,也许这个是wow一条新的出路和一个新的尝试?当然了还是那句话了,做不好就是跟WOD要塞一个看上去很美,实际上然并卵的东西。
  o要塞系统2.0
  现在改名叫职业大厅了,追随者们依然还在,只是他们再也不是默默无名的小卒们,而是无论在正书或野史都有不少戏份的NPC们。初步看来就满级内容来说依然会有箱子奖励?(不确定),具体运作方式未知。
这些是听听就好的
  o军团再临的目标是让地下城和整个资料片都紧密联系,无论是在奖励方面还是在难度方面。
  o军团再临的挑战模式会保持地下城的相关性。
  o并不是任务日志上的任务才叫任务,世界任务更像一个奖励活动,进入这个区域就会显示。
那么我在LEG满级以后的周末将会是怎么样呢?
  小明是一个中度PVE玩家
  10:00:睡意惺忪的小明从床上爬起来急着跟追随者们出去做任务赚神器点数,因为神器系统天赋树每点一个特质都需要接近翻倍的点数。今晚还要准备开荒呢,小明想到:必须多点几个。.虽然因为工作两天没上游戏,但由于炉石任务机制的引入,多位大使早已在要塞准备好了几个砍柴的任务给小明。
  11:00:任务完成,世界BOSS和世界任务也奖励神器点数(无责任猜想),看到世界有人开组小明急匆匆地扣1进了组。
  11:30:做任务的人越来越多,联盟和部落的摩擦在所难免,更糟糕的是这片世界区域刚 好 掉 橙 装!天天蹲守此地的刷刷刷们早已红了眼,越来越拥挤的人群直接引爆了他们的不满,满腔怒火瞬间宣泄到红名玩家身上,一场PVP大战在所难免…
  PVP部分忽略
  14:30:哪怕是吃完饭睡醒觉也无法让小明从刚才那场惨烈的PVP战斗中平静下来。虽然他只是一个PVE玩家,但是如此般混战还是让他心血沸腾。但一想到今晚要活动他知道他现在应该继续去弄点装备才是王道,他看了看自己背包里面的钥匙石等级,在组队频道打下一行字”xx等级石头求带走!“.…
  14:40:终于组到合适的队伍了,虽然打的只是一个挑战5人本,但是依然被要求上YY,因为钥匙石头一旦挑战失败就木有了。
  15:20:队伍里面的队长也不敢有怠慢,集火什么怪控制什么怪,那里跳怪BOSS什么技能通通喊出来了,活像一台人肉DBM。
  16:00:无惊无险拿到奖励,小明到拍卖行买了一点药剂和要药水今晚备用,他还搜索了雕文,因为现在雕文中有一种消耗品可以对BOSS使用例如:增加对XXXboss10%的攻击等等。
  16:10:小明单排了5人随机H本拿每日奖励,顺便再刷一点神器点数(5人本BOSS有概率掉神器点数)。
  17:00:清理完仓库后,小明决定去碰一碰运气。因为随着晚上做世界任务的人减少,Raid活动也渐渐多起来了,趁着这段中空的时间,掉橙装的地方应该没有多少人。
  17:50:然而毕业橙装却像魔鬼一样吸引了各种心怀不轨者、各种偷袭者、闷棍者、biu者让小明无力招架。好不容易才打死几个稀有怪已经跑了好几次尸体了,谁叫自己只能变狼呢?
  18:10:随着夜幕的逼近,达拉然下线,你的好友卡拉然上线。小明只得转移到职业大厅躲避人潮……
  Raid部分省略
  内容我基本根据蓝贴和访谈内容展开联想,在正式服出来以前上述纯属脑补。。但是可以看到神器点数,橙色装备,全新的5人挑战本应该是除开Raid内容的大头了。这里我们也可以看到暴雪对于满级内容满满的诚意,但这一切只限于测试服,有些内容甚至还没有放出来。但假若成真,也许,可能这会比上线发任务。发呆。蹦跶。下线。上线收任务的版本强那么一点呢?无论你是PVE玩家还是PVP玩家。
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职业大厅:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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SINA Corporation, All Rights Reserved7.0职业大厅追随者测试:装等最高上限为850_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
和德拉诺之王一样,在军团再临里,随从装等也有限制。目前上限为 850840 随从使用 +15 的紫色品质装等提升装备后,只会提升到 850,也就是说会亏 5 装等而对 850 随从使用任意装等提升装备,都会有红字报错,提示无法使用。如图所示:精彩内容,尽在百度攻略:楼主将 5 个随从全部提升到 850 以后,并没有观察到新的随从任务刷新可能更高装等的随从,以及新的随从任务,都是需要人物本身的任务线解锁的精彩内容,尽在百度攻略:例如进入暗夜堡垒杀死古尔丹重点资讯魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统常用工具电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器
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来源:科技讯
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  100-110升级阶段
  开服啦!参加完场景战役,你的好友兼新酋长希女王已上线!之后系统会引导你进入并且要求你开始任务,首发请按自己的喜好和团队需求来抉择。无论是选择武器战、狂暴战还是防战,在练级的效率上都不会有太大的差别。输出的话个人建议首发武器天赋,在开荒初期会比狂暴的作用更大一些,并且第二把神器开始就会有追赶机制,想调整专精也不是难事。等待神器任务做完之后就可以开始选择地图做任务了,但是任务之前呢,先到达拉然珠宝商购买一只865装等的戒指,101级就可以装备,属性为暴击精通,价格为25W。升级任务一共4张地图,首选哪张图其实没关系,怪物等级都是动态的,到满级的时间差异并不会太大。做任务时最好2-3人一组,效率最高,尽量不要组超过3个,效率会降低。
  110满级之后
  满级之后你应该选取一个合适的时间,召集你的5人小分队开始跑本打5H,什么是合适的时间?在保证下面几件事情为第一优先级的情况下剩余的时间就是合适的时间。不要担心装等太低H打不过,如果队伍里有1-2个武器战,那么你们的5H会开荒的相当顺利而且效率,武器战爆发高而且CD短(1分钟),非常适合开荒,5人普通不建议打,浪费时间,H本打完之后先别着急开荒史诗,因为在史诗进度只要在本周之内打掉就好了。同时在打5H的过程中,要时刻提醒自己,下面的几件事情你注意到了吗?有没有开始做?如果没有,请优先开始。
  满级之后你需要了解的几件事情:&世界任务&、&职业战役任务&、&组织等级&、&神器知识等级&、&苏拉玛任务线&
  什么是世界任务?
  满级之后就会开始触发各个地图的世界任务,类似于D3的悬赏,完成4个同声望阵营的世界任务之后还会额外奖励一个宝箱,悬赏宝箱的刷新周期为1-3天,需要到相应的声望军需官交任务获取;
  世界任务的难度分为&普通、精英、世界BOSS&,给的奖励有&PVE/装备、萨格拉斯之血(材料)、神器点数、追随者装备、组织资源&。因为满级之后的装等都在790左右,所以第一批世界任务给的装备的最高装等在805左右;
  世界任务给的装备等级会根据角色本身的装等来提升,待角色装等超过820之后,世界任务给的装备会达到835-840,世界BOSS任务为周常,掉落850。世界任务都有各自单独的刷新时间,鼠标移上去之后就可以看到剩余的时间,精英任务刷新时间会比普通任务更长;
  你应该尽量在第一次世界任务刷新的最短周期之前把装等尽量提高,自身810以上会刷新825装等的世界任务,自身820以上会刷新835装等的世界任务。
  为什么要做职业战役任务?
  职业战役任务不光会引导你获取随从,它还是开启神器的第三个插槽的前置任务,为了尽快解锁神器的第三个插槽,满级之后请第一时间开始做。
  组织等级是啥?研究他们有什么用?
  组织等级在每级会强化随从在任务中的作战能力,组织等级需要花费组织资源来进行升级研究,每级效果有两个,只能二选一,等级越高的研究所需要花费的组织资源和时间就越长,最短一个月可研究到最高级,最终效果可以使你装备的橙装数量+1。
  神器知识等级?
  神器知识等级决定了你神器点数的获取速度,在做完一个前置任务之后就能开启研究升级,同样的还是需要花费组织资源,每次1500。
  苏拉玛任务线很重要,很重要,很重要!
  苏拉玛地图是一个满级之后才开始任务的地图,整个地图任务一共11个章节,总的任务数量加起来比其余任何2张地图任务数量的总和还要多!
  重要的事情说三遍!从目前测试服来看,只有职业的第三插槽任务/专业任务需要进入到苏拉玛地图中的&群星庭院&副本,并且解锁插槽任务前期就需要进入&魔法回廊&副本,&魔法回廊&副本需要通过做苏拉玛主线任务来解锁,而&群星庭院&还需要你在苏拉玛地图中&堕落精灵&阵营的声望到达尊敬+6K,才能触发&群星庭院&副本前置任务。想尽快开启第三个插槽的话,不要放过任何一个提升&堕落精灵&阵营声望的机会。
  如何提升苏拉玛&堕落精灵&阵营的声望?
  苏拉玛地图内主线任务;
  苏拉玛主基地内交蓝色问号日常,需要大量的&远古魔力&,这是一个嗜魔成瘾的种族,你,永远都满足不了它们;
  苏拉玛地图内的世界任务,根据任务难度奖励75-250声望;
  堕落精灵阵营的悬赏宝箱,奖励1500声望;
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  绿色路线:为第一优先级,是为了点出&弱点攻击&小特质以及&粉碎防御&大特质来弥补武器战的单体输出能力的匮乏,补上水桶最短的一块木板才能装更多的水!
  蓝色路线:最终的大特质&扎卡兹的腐化之血&强化爆发/AOE能力,不过武器战的爆发AOE就算不要这个大特质也已经足够,远不及&粉碎防御&带来的单体DPS提升,所以为第二优先级。这两个大特质出了之后的选择余地就非常多了,看需求点就好了,第三个大特质&虚空顺劈&强化的是持续AOE能力,不过武器战向来不擅长持续AOE,可以最后点出。}

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