话说测试有没有人喜欢你觉得生化奇兵3被捧得太高了

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《生化奇兵:无限》年度最傻逼剧情揭秘之布克怎么去的康斯托克宇宙?灯塔里的死人是谁?
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游戏一开始,布克怎么去的康斯托克时间线?坐火箭去的。可是,布克的世界没有哥伦比亚,哥伦比亚存在于另一个平行宇宙,火箭怎么能飞到另一个宇宙呢?唯一合理的解释是,布克乘坐火箭“飞”到哥伦比亚的过程实际上是个时空穿越的过程。我们知道伊丽莎白能够带人穿越时空,但卢泰斯是否也能带人穿越我们不得而知。但可以确定的一点是,布克坐火箭的时候,旁边是没有任何人的。布克是普通人,自己不能穿越时空,他能去另一个宇宙的哥伦比亚唯一合理的解释是,火箭本身是一台能够穿越时空的时间机器。
然而,剧情描述的让人看不出火箭是台时间机器:布克乘火箭升空,穿透厚厚的云层,从舱内向外看,从雷雨闪电密布彤云逐渐过渡到祥瑞熏蒸烟霞云端(当然《无限》画面并没作到像文字描绘的那样美丽),最终降落在天空之城哥伦比亚。给人的感觉更像哥伦比亚就漂浮在布克的世界的天空上。这是为什么?
有没有可能是卢泰斯故意不想让布克知道他将穿越时空呢?剧情中,卢泰斯骗布克说天上有个哥伦比亚,布克说:“…从来没听说过…”。卢泰斯为什么不说哥伦比亚是在另一个宇宙?难道是怕布克害怕时空穿越而不肯接受任务,所以把火箭穿越时空时舱内玻璃窗呈现的画面故意设计成穿透云层的样子,好让布克不知道自己在穿越时空?上述猜测不成立,因为没这个必要,布克以前卖女儿的时候见过时空裂缝这种东西。在我看来,卢泰斯直接告诉布克要穿越到另一个宇宙救人,他不会不答应,从剧情上看,比让布克坐火箭更合理。
制作者为什么弄个火箭故弄玄虚?我认为其目的有二:一是,为了把《无限》跟《生化奇兵》硬扯到一起,(关于《无限》哥伦比亚与《生化奇兵》极乐城二者是否存在必然联系,笔者可能会另发一帖进行讨论),不顾剧情合理性,原作有灯塔,《无限》也塞进来个灯塔,原作有潜水球,《无限》也塞进来个(制作者心想:“潜水球与天空城不搭配”,于是潜水球换成)火箭。二是,作者不想让玩家知道火箭是在穿越时空,不想让玩家一开始就知道《无限》故事要讲的是时间旅行和平行宇宙。生怕玩家从一开始就处处留心挑错,从逻辑性和合理性方面去审视剧情。
剧情错就错在火箭时间机器。要知道为什么这么说,首先必须弄清一个问题,那就是灯塔里的死人是谁。有人说死的这人是其中一个布克。持这种观点的人一定也是那些说夜莺是其中一个布克的人,他们似乎想把任何剧情没作解释,并且看不到脸的角色都臆测成布克。这种观点剧情里没有任何证据支持,无非瞎猜。根据剧情提供的证据,我们有理由认为,死的这个人就是灯塔的守塔人,这也是最为合理的解释。这个守塔人与哥伦比亚有联系,他听命于康斯托克,从墙上康斯托克写给守塔人的纸条可以判断,他受康斯托克委托阻止布克通过灯塔去哥伦比亚。并且,玩家在哥伦比亚上卢泰斯的办公室里,可以发现灯塔的照片,照片上写着:最后一个障碍,这个“障碍”指得就是守塔人。
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至于守塔人的死因,结合塔内现场的打斗痕迹,我们可以斗胆还原当时的案发场景。卢泰斯闯入塔内,开枪打中守塔人,守塔人未被射中要害,手捂伤口跑向楼上(墙上带血手印)。枪击者边追边开枪(墙上和楼梯上有弹孔),最后赶至楼上,又开了至少两枪,其中一发子弹穿过窗户,另一发击中守塔人致其毙命。之后卢泰斯将尸体捆绑到椅子上,在他脖子上挂着“别让我们希望”的牌子,这很可能是写给执行任务的玩家布克看的。
既然照片是在哥伦比亚上卢泰斯的办公室里发现的,说明了建造火箭时间机器的卢泰斯是生前的卢泰斯,而非“死”后的卢泰斯。
那么我不禁要问:一、生前的卢泰斯的siphon机器还没被破坏,为什么不直接用siphon机器把布克接到哥伦比亚,而在布克的世界建造火箭时间机器?二、留言纸条说明康斯托克知道有这台火箭时间机器,康斯托克也知道布克要通过这台火箭时间机器来哥伦比亚,那康斯托克为什么不直接让守塔人把火箭时间机器破坏掉?三、字条是什么时间写的?肯定不是在卢泰斯被害死之后写的,因为siphon机器也随着卢泰斯的死而不存在,康斯托克在没有siphon机器的情况下不能联系到身处另一个宇宙的守塔人,更别说写给他字条了。如果是在卢泰斯没死之前写的,那可以理解为可能康斯托克通过siphon预见到死后的卢泰斯会带布克去坐火箭,然后写了纸条给守塔人。但还是同样的问题,康斯托克为什么不直接破坏火箭?同时,也延伸出其他问题:康斯托克既然预见到被自己害死的卢泰斯会去找布克,他为什么不采取除了破坏siphon机器而把卢泰斯炸得满宇宙都是之外的其他可以避免卢泰斯找布克这种可能性的措施?比如,用不着破坏siphon,把背叛自己的卢泰斯打成反派,让哥城人民拿棒球砸死,我不认为死于棒球的卢泰斯还能去找布克。
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根据剧情,康斯托克获悉卢泰斯想把伊丽莎白送回她原来的世界,为防止卢泰斯用siphon机器传送伊丽莎白,遂派遣芬克对siphon机器进行破坏。傻逼剧情又出现了:一、康斯托克能“预言”全靠siphon,没有机器就没有预言,康斯托克破坏机器就等于断送了自己和哥城的未来。杀死卢泰斯二人即可,何必破坏机器?当然,卢泰斯如果不是死于机器爆炸,而死于其他方式,就不会变得能存在于一切时空,卢泰斯如果不能存在于一切时空,那谁去找布克?二、siphon机器的另一个功能是限制伊丽莎白的能力,让她的能力被控制在“只能看不能去”的程度。正如剧情所讲,siphon被毁后,伊丽莎白的能力随即得到完全释放,变得如“上帝”一般,宇宙中已经没有什么能阻止伊丽莎白了。(伊丽莎白全能上帝般的能力也被很多人拿来当挡箭牌,可是我要说的是,“上帝”理论救不了《无限》的剧情。此不在本文讨论范围,笔者或将另发帖对此问题进行探讨)。那么,康斯托克破坏siphon的做法不是在阻止伊丽莎白逃走,而是帮助她逃走。机器一毁,伊丽莎白就可以靠自己的能力想去哪里就去哪里,包括回到自己原来的宇宙。这样看来,最想破坏siphon机器的人恰恰不该是康斯托克,而是卢泰斯,因为卢泰斯的最终目的就是想把伊丽莎白送回去。
也许康斯托克不知道机器对伊丽莎白有限制作用。那他是不是太愚蠢了?就如他也不知道伊丽莎白仅被切了小拇指就获得如此非凡的能力,不去把自己的手指也让时空裂缝切一下来获得这种能力一样愚蠢。
卢泰斯一方面想把伊丽莎白送回去,却不关闭siphon机器以取消对伊丽莎白的限制,一方面想把布克接过来而专门在布克宇宙建造火箭时间机器,却不用siphon接布克。这就是矛盾的剧情。
像这样不合理、讲不通、不合逻辑地方太多太多,三天三夜也讲不完。写人物、写剧情都失败,《生化奇兵:无限》真是坨翔。
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布克灯塔摇铃,满天红光,伴随有像是用低音号吹奏音符。该情节剽窃电影《第三类接触》人类通过音符与外星人飞船沟通的桥段,抄袭游戏《邪神呼唤:地球的黑暗角落》拉动钟铃开启教堂暗门的迷题设计。
红光和声音是什么发出来的,剧情没解释。人家电影剧情就给出了解释,如图,从云后透射出来的红光来自外星飞船的照明灯;机器本来就是专门用来传送布克的,为什么还让布克输密码?为什么偏偏选择以摇铃的方式输密码?人家游戏就给出了理由,因为地点在教堂,钟铃又是宗教的重要道具和法器存在于教堂里,摇钟铃合情合理。
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我看你也好不到哪去
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谁说是靠火箭穿越的,楼主没玩完游戏吧,游戏最后交待了是神棍二人组开裂隙把主角拖到另一时空的,在灯塔下面的时候就已经是另一个时空了
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就这么个傻逼无比的故事获得了媒体和大部分玩家的一致好评。嗯,既然你这么厉害,为什么没看见2K给你发邀请函呢?
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这剧情其实没啥问题……
关键是咱们不是欧美人,所以大多数人没有潜意识的西方宗教和政治背景
就像这个版的另一个帖子所描述的(三重主题之政治那个),这游戏随便找一个方面就能说出好长的背景
所以要明白一件事,作为剧本的创作者,想整合一个这么长的故事并试图保持它的完整性是很难的,因为所有的创作都要基于现有的素材
不信的话,你可以问问你自己,如果让你编一个剧本,你能100%肯定你可以超脱于你所学的,所看见的,所感受的和你自身的文化影响而编出一个剧本,并保证逻辑合理吗?
(其实这句话也是个悖论了——逻辑本身就是基于已有的知识而言的)
所以把这么多的东西整合在一起,即使出了点逻辑问题我觉得也是可接受的,特别是,这是游戏,不是论文。
玩家玩完之后会被故事吸引,同时因为故事本身所具有的内涵(主要是背景知识)而去关注,本身就已经让这游戏成功了。
看,如果你能马上领悟到红字的隐含意思,说明你的逻辑能力很强。
不明白的话,一个提示就是:“很多人关注——有人觉得游戏很失败——游戏很成功”
为什么这游戏要搞得这么玄虚?
你要知道,这游戏的制作商可是Irrational Games
Irrational,明白了吧?
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LZ确定玩过游戏了?怎么看你像看了那个10分钟gameplay就发的帖子,谁告诉你那火箭是时间机器的啊?自己脑补出一个错误的设定然后发现这设定对不上其他剧情就说剧情弱智,LZ你来写个游戏算了
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楼主有玩通过游戏么,主角是被兄妹两开裂隙从自己的世界带到康斯托克的世界,再来到灯塔坐火箭飞入哥伦比亚的,火箭就是普通的运输装置。
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这是个游戏& &至于这么研究么&&艹&&我特么真服!!!!!!!!!!!!!!
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生化奇兵:无限好玩吗
日 15:05&&&&&阅读(1357)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《》好玩吗?不管好不好玩首先一起来看看这篇报道吧:错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
IGN媒体日前正式发布了《生化奇兵:无限》的全球独家评分,因为制作商只让这一家评测,这款从公布之初到发售拿奖拿到奶软的神作续篇得到了超过9分的高度评价,其中主机为9.4分,PC版以画面优势,达到了9.5分,如果不是多平台的话,独占就是满分了吧,除却中间部分略有粗糙,几乎没什么缺点,用制作人Ken的话说,本作的&哲学思想&可以秒杀业界所有游戏。
丰富,令人满意的
美轮美奂的艺术设计
无数的战斗选择
伊丽莎白对剧情和玩法都起到了很重要的作用
中间部分略有硬加的糟粕感
总评:9.5分 令人称奇
你准备打《生化奇兵:无限》?这款可是将剧情和玩法机制巧妙融合的令人非常印象深刻的游戏。
点评视频:
所以看了IGN的评分和评论以后小编觉得这应该是款剧情和画面都很出色的游戏,当然至于好不好玩也要你说了算,也要看这款游戏符不符合你的口味。不过我相信它一定很好玩!大家一起来期待这款神作的到来吧!
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!话说3代为什么要把主角淹死?主角是特殊的存在啊_生化奇兵吧_百度贴吧
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话说3代为什么要把主角淹死?主角是特殊的存在啊
根据我的理解,3代一共有3类人+主角:第一类,当年接受了洗礼,放下心结,认同了,然后造了等等毁灭世界之类的恶事。第二类,没接受洗礼,放不下心结,终日浑浑噩噩,穷B,把女儿卖给了第一类。第三类,第二类中卖里女儿后后悔不已,被量子男找到,去救伊丽莎白但最后失败,这类人一共有122个。第三类中的第123人(既然主角成功了,应该不会有第124了),也就是我们的主角,成功救出伊丽莎白,释放了她的力量,最后终于悟到解决问题的方案,和伊丽莎白回到圣父的那个节点。问题就来了,为什么伊丽莎白要淹死他?论神父洗礼,当年主角已经拒绝了,属于第二类,现在主角到这个点,无论接不接受洗礼,他都不是当年的那个人了,他的选择应该不会造就之后的大胡子,更何况他还没接受洗礼,中途拒绝了,为什么伊丽莎白还是要淹死他?
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
男生们快来吧 关于女生...
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先看君名女主三叶,神社...
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不废话,看图! 二楼正...
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本周五4部备受瞩目的电...
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
3是一类的吧
说主角只是忘记了
而强迫booker告诉伊丽莎白手指的真相。 先知已经知道了他就是第2 3 类
只是主角忘了罢了
最后一堆女主来淹死主角只是一个象征 实际上应该是无数个女主淹死对应的无数个男主消灭一切的可能性 这样俩人都不存在了 算是解脱吧
不论选择是什么,在各个平行宇宙中都会有无数个Comstock和无数的Booker的出现,所以必须剥夺选择的权力,在选择洗不洗礼之前死。主角代表着无数的Booker们被他无数个女儿们杀死。
标题剧透不好啊楼主
。。。。。。。我也想吐槽标题剧透的太严重了。。。。。。你写为什么把主角xx了的话,打爆的人其实也明白的。。。。。。。
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& &还以为1代2代和3代都有关联&&可是玩过之后才发现3代才是我的最爱&&尤其是故事中的女主伊丽莎白&&我他妈都快爱上她了& &可是最后还给死了&&我尼玛真郁闷&&
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剧透的去死
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我靠,老子被这一句话剧透了
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同感~! 伊丽莎白唱出Will the circle be unbroken 暖得激素都消失了
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谁说死了,死的是男主好吗
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谁说死了,死的是男主好吗
确实死了~ 而且被人拿扳手 爆头
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感觉3代DLC剧情是强行跟1代扯关系的感觉,而且还把女主弄死了= =
记得当初看1代剧情详解的时候,根本没出现方汀有跟伊丽莎白类似的人物有关联
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以主角和伊丽莎白的关系,主角没了,伊丽莎白不也是没了?
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hdghijaghagyfdgahgfujhagujygajfgasgjahsg
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没有老爸 会有女儿吗
话说这游戏也出好几年了 还能扯透剧
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曹泥马个逼 傻逼剧透死你全家& && &
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这游戏出了那么多年了,现在都还有人说剧透?这是傻啊。
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都没有死 也都没有活 平行宇宙 真叼
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我觉得还是12经典 3代整个皮都换了 直接从海底到天上了 而且剧情的味道也变了
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剧透的去死
请看标题,一看就是讨论故事的.如果这个都不理解,你确定你能理解这游戏的逻辑?
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唉,3的故事太帮了,我通了两边都在抓故事,还去看其他人的看法,平行世界的交错就是神奇
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只看妹子不看剧情。。。
无限既没有1剧情来的深刻,也没有2好玩。无限在我看来反而是3部里面最差的,相比当初的预想缩了太多东西。剧情也是硬生生的和1扯上了关系。
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(╯°Д°)╯ ┻━┻再不撕逼我们就老了
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请看标题,一看就是讨论故事的.如果这个都不理解,你确定你能理解这游戏的逻辑?
剧透贴要在帖子标题明标(剧透)等告示,没有就是恶意剧透
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1代和无限+海葬dlc是一个完美的圆。
至于2代完全可以忽略不计,蹭热度的番外篇。
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伊丽莎白不是在DLC里复活了吗?
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我都进不去,每次都一点开始就报错,N卡&&驱动都换了好几个,& &下载的是那个繁体中文完全版,每个包是1.95G的版本,解压的时候有 第7个,第19个,第20个包报错,但是可以解压完成,是不是包的原因,希望有人给我不报错的这几个包&&跪谢了
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摆明了一代最经典啊&&去看看一代的ign 评分吧
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最后伊丽莎白不是和爸爸好好生活在一起了吗?dlc剧情那是最后一个悲剧的伊丽莎白,这个消失之后,就只剩下没有发生这些事情的世界的伊丽莎白了。
以及dlc 不是强行扯剧情,要好好理解生化奇兵这个大背景里的关联,体会背后的思想啊,表面剧情上确实看不到太多关联,但思想是一致的,不然为什么要拿一个基本上不一样的游戏挂生化奇兵的招牌?
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为神马很多人认为生化奇兵是恐怖游戏呢??!!!!!!!!!!
满分10分,我心目中的恐怖值如下:失忆症:10分死亡空间1:9分死亡空间2:6分马克思佩恩1:5分沙罗曼蛇:4分魂斗罗:3分杀戮空间:1分生化奇兵:0分终极刺客3:-1分终极刺客4:-2分传送门2:-3分红色警戒2:-6分:-8分植物大战僵尸:-9分FIFA12:-10分生化奇兵有些地方确实有一点点阴森,光线也比较暗。但是衡量一个游戏恐怖恐怖,光线只是一小部分,颜色也很重要。生化奇兵的画面颜色总体并不算暗淡,有些地方甚至非常明亮,比如地板和门,而且反射光的效果也非常亮,在2007年的玩家看来不亚于现在“瞎狗眼”的此外,环境和人物设计也并不恐怖,甚至感觉像童话世界。虽然光线比较暗,有些地方甚至有点狭小,但是各种室内室外相结合的植物园、各种可爱的小女娃,怎么看都觉得很美丽,不恐怖。就算是跟我作对的大老爹和那些怪人,都不吓人,顶多感觉有点神经质而已。声音往往比画面更加影响游戏气氛。喜欢听古典音乐的人都熟悉,他的音乐很多都是刚听就感觉很荒凉、压抑、透不过气。而潘德列斯基更是在当今将古典音乐音乐的恐怖气氛发挥到了极致(参见“广岛受难者”)。很多游戏之所以感觉恐怖,主要是因为声音,特别是配乐。死亡空间怪物出现时刺耳和弦乐和声、失忆症那低沉而压抑的低音和声无形中让我们感到难以抗拒的压抑。不信你可以打开失忆症这个游戏,不玩,直接停在菜单上,听配乐,是不是感觉压力非常大?甚至很多“非恐怖游戏”的配乐也为游戏增加了大量的恐怖气息。熟悉小马哥和光头47的玩家都应该玩过小马哥1代和光头47的3代,尤其是小马哥1代,音乐和声虽然不算特别不和谐,但确实让人非常紧张,压力巨大;光头47 3代的配乐也为游戏增加了很多黑暗的感觉。IGN评分有时候确实狗血,但是给生化奇兵的9.7分我举双手赞成。虽然我很烂,但2007年的游戏我开全效还是没问题的,以下截图全部为全高清全特效:瞎狗眼?这不是童话世界吗?多宽广的世界?!这剧院很恐怖吗?悲壮的舞台2007年玩的时候不觉得这光线瞎狗眼吗?多可爱的孩子们!
我的评价是:去除动作部...
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大老爹镇楼
前几天发帖说游戏荒,被...
结果一个没中,室友两个...
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因为它万圣节打折了
没极度恐慌?我觉得极度恐慌也蛮恐怖的啊
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还好我早就入了,今晚就去玩玩是1好玩还是2好玩呢?
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对我来说 怪诞压抑感还是有的。有几个地方确实吓人。当然吓人的方式不大一样,有突然冒出来吓你的(比如牙医办公室某搞基的和地上装死的),还有通过极致的诡异给你压力的(遍地石膏人像那关)
bioshock1在我这win7 64位上运行不是声音不对,就是画面有问题。2代倒是没问题,但没有1代好玩。
经人种大师提点,果断卸载掉无爱的年货68。。。明天开撸生化奇兵
因为说蒸汽朋克太难懂了
已入大包的飘过,我很欣慰。
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