什么是虚拟现实技术术会带来网吧的新春天吗

  当所有人都在期待虚拟现实技术在2016年大放异彩,并改变传统的娱乐体验的时候。似乎并没有人真正考虑过:如果虚拟现实过于逼真会发生什么,具体来说就是对人们会产生何种影响。  美国斯坦福大学虚拟人机交互实验室自2003年便开始研究虚拟现实对人类所产生的影响,测试对象达数百名,结果并不令人意外:虚拟现实对人类的思维方式和行为具有一定影响。虽然长期影响程度暂时未知,但与手机、电视等产品相比,虚拟现实更接近真实,更容易令人产生共鸣。  Nonny de la
Pea创办的Emblematic集团,通过将其采访到的现实内容虚拟现实化,来影响观众。比如,模拟洛杉矶无家可归者的视角、曾在2012圣丹斯电影节参展叙利亚题材反战短片等,均获得了用户共鸣。“虚拟现实让人们感觉这些事就发生在眼前,这就是它为什么会获得强烈反映的原因”,她说。  从积极的角度来看,虚拟现实技术不仅可以带来全新的影视、游戏娱乐体验,也能够应用在创伤后治愈、心理疾病等医疗领域,发挥更积极的作用,一些开发商已经着手开发此类应用。当然,负面因素则是过于真实的效果,在某些方面存在使用不当的隐患,如虚拟现实色情、暴力对青少年的影响,需要制定更多具体的法规,将其危害性降至最低。
不删档内测新奥天气:
全新领域&虚拟现实技术带来网吧新春天
VR加上网咖不仅是网咖或是网吧寻求的新突破,更是VR在商业模式的新探索。但是未来如何,目前还没有人能够明确回答这个问题。
之前如火如荼的VR体验店,现在也是日薄西山,之前EMAX眼界科技在深圳开了7家VR体验店,每人每次三分钟,售价20元,但是这样的模式是很难让商家盈利的,甚至都不足以支付房租费和人工费。
表现光鲜亮丽,神采飞扬的VR其实在它发展的道路上已经捉襟见肘,困难重重。国产的VR产品还不成熟,国外的三巨头目前还进入不了中国市场,因此国内VR设备的发展其实也是举步维艰的,只能在兵荒马乱中慢慢摸索。
有VR手游开发者表示:现在的VR内容团队要想做游戏的话,就要做好3年不盈利的准备,这是个相当考验人的事。即使现在的行情已经相当恶劣,但是VR还是在前进的路上继续发展,这一领域并不会由此而中断了,毕竟任何事物的开始都是艰难的。
全新领域&虚拟现实技术带来网吧新春天&&责编:jiangcaiting&
相关新闻:“虚拟现实”太贵玩不起?“VR网吧”来了:消费亲民
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &虽然说VR是当今、乃至未来的主流,但这项技术还未成熟,并且门槛也非常之高。如果你想体验到虚拟现实,你可能需要5000+的RMB,并且还需要配备一台带的动VR的PC,这也是一笔不小的花费。
& &高昂的成本固然会阻碍VR虚拟现实飞入寻常百姓家,但却并不能成为各位想要尝试VR虚拟现实这一前沿科技的障碍,因为国内高端组装电脑前三甲品牌&攀升兄弟&,联合知名DIY硬件品牌彩虹、半导体行业巨头Intel与多家VR解决方案厂商,组成了&网咖综合体&,意在加速VR虚拟现实的普及,让更多用户体验到真真正正的VR虚拟现实,享受到前所未有的&沉浸式游戏体验&。
& &为什么说&网咖娱乐综合体&的成立,能够更多用户体验到真真正正的VR虚拟现实技术呢?答案其实很简单,因为如今售价仅仅100元上下的VR眼镜带给各位的体验,跟售价数千元的VR虚拟现实头戴设备相比,获得的体验实在是天差地别,相距十万八千里。毕竟&便宜没好货&,以&放大镜&为核心的VR眼镜,怎么能跟融合了计算机图形学人机接口技术、仿真技术、传感技术等多种技术的VR头盔相提并论呢?
& &在帮助更多用户体验到VR虚拟现实技术的同时,&网咖娱乐综合体&的成立,会让拥有大量VR虚拟现实设备的VR网咖如后春笋般涌现出来,并在年底前成为拥有涵盖20个城市、300余家VR网咖的行业第一联盟。使得更多用户只需花费几十元/小时的费用,就能体验到货真价实的VR。如果您因此喜欢上了VR虚拟现实技术,那么就既可以选择隔三差五的来到VR网咖亲自上手体验一把,这样既可以过足VR游戏瘾,也无需担心在经济层面受到太大压力。
& &伴随着VR网咖在&网咖娱乐综合体&成立之后如雨后春笋般涌现出来,种类更丰富、游戏性更优秀的VR设备,也将随之出现在各家VR网咖之中。在由攀升兄弟携手知名DIY硬件品牌七彩虹、半导体行业巨头Intel与多家VR解决方案厂商共同举办的&网咖娱乐综合体&发布会上,我们有幸见到并亲自上手体验这些非常好玩的虚拟现实娱乐设备。
& &顶级配置的体验区观影蛋当你坐在蛋形体验器上,戴好眼镜,摇动手操杆的时,你就仿佛置身云霄飞车的最高处,瞬间体验自由落体,那酸爽只有亲身体验了才能明白。
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
为“内容”付费还是为“体验”付费,你有答案吗? 杰克赛文艾斯未进前十,第一名你可能都没见过。
定价2399元起,外观炫酷实际颜值超高。 超越腾讯,《阴阳师》和《梦幻西游》立功了!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6VR体感技术发展迅猛 虚拟现实春天真的来了?
作者:蔡素云
科技改变生活,体感技术作为新的生活表现方式又推动新的商业模式的改变。
阿里巴巴、暴风、华为等也都宣布全面布局虚拟现实产业,并成立VR(虚拟现实)实验室来推动整个VR行业的内容产出和硬件设备的普及、进化。
多家中国科技企业自主研发的体感技术和产品已陆续登上市场的舞台,诸如体感学习机、体感试衣平台、体感摄像头、VR头盔、暴风魔镜等。
国外体感技术的探索之路
其实最早有这样的前瞻意识,并非是马云,而是电子游戏业的巨头任天堂。2006年任天堂发布的新一代主机Wii,第一次将体感动作引入到电视游戏里,成为了当时最受欢迎的游戏机,体感游戏《Wii Sports》在当时8100万套的销量,也证明了玩家对体感的热衷。
在任天堂的体感游戏机Wii的强大攻势下,微软对于体感技术的发展也开始重视起来,Kinect 一代的问世是具有历史意义;2010年索尼在微软和任天堂的基础上创新,以PS Eye+PS Move为代表的组合式随即出现,直至PS4的上市;2013年,苹果斥资3.45亿美金收购以色列的体感技术公司PrimeSense,到现在的新焦点HoloLens增强现实头戴设备,无疑是体感技术界的一次变革,彻底改变了人们游戏和娱乐体验的方式。
相比传统游戏大佬在体感领域中的初露锋芒,苹果在 2013 年 11 月份被确认正式已从微软手中收购了以色列的传感器技术公司 PrimeSense。一年之后,苹果就向美国专利局提交了体感技术专利,间隔不到一个月,苹果又提交了关于3D体感操作相关的技术专利 ZoomGird,并计划用于未来的 Apple TV 、Iphone和 Mac 产品。
从痛点上寻求商机
不可否认的,体感产品正以其不可阻挡之势向我们袭来,然而,我们都知道,从任天堂Wii的惊艳登场到如今微软的耕耘、苹果的入局,种种迹象表明世界对体感产品的技术研发从未间断过。但很遗憾,至少据目前市场上的反映来看,多数人反应平平,渐渐只是形成一个小众圈子。
什么样的产品才能从根源上真正解决痛点,满足大众的需求,产品的覆盖范围才会广泛。与痛点相比,目前很多商家解决的方案只是一些锦上添花的东西,但需求已不是现在体感创业的起点,痛点才是!说到这,我认为很重要的一点是:无需思考一个完美的解决方案,而是尽快找到一个切入点。
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
体感游戏机Wii
相关的资讯有:
体感游戏机Wii
相关的博文有:
12月5日消息,据外媒透露,明年LG的新一代旗舰手机LG G6将会放弃模块化设计,回归正常...
上个月,工信部上出现了一款型号为小米2015213的手机,其整体外形看起来跟小米Note 2...
苹果iPhone 6s意外关机的情况虽然没有三星Note 7爆炸那样严重,但也让苹果吃到了苦头...
北京时间12月6日凌晨消息,美国打车服务Uber周一宣布,该公司已经收购了一家名为Geome...
12月5日晚间消息,阿里影业(01060:HK)今日晚间宣布,阿里影业董事局主席俞永福将兼...
12月5日上午消息,12月2日,阿里巴巴集团向法院正式递交起诉书,状告刷单平台“傻推网...
深度终端是深度科技团队基于Deepin Ui开发的终端模拟器,它是一款自由软件,遵循自由...
QQ 8.8被称为16年来最大改版,界面大变,或许也正因为如此,第一个体验版本发布至今将...
威锋网讯,苹果最近对于 iOS 的测试版发布可谓不遗余力,继上周连续发布 iOS 10.2 的 ...
王者荣耀花木兰已经开启了重做,目前新版花木兰外形已经曝光,下面就为大家带来花木兰......
火影忍者手游第四届无差别格斗大赛海选赛已经开启,这次大赛关系到角都的推出,以下是......
奇迹暖暖第七章联盟委托即将开启。在被夜色笼罩的云端花田,暖暖一行又会遇到什么趣事......
芒果互娱携手湖南卫视、芒果TV于5月26日在北京举行了一场以“1+N,一起玩”为主题的游......
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请随着家庭电脑和个人电脑的普及,之前流行一时的网吧正在面临巨大的生存危机,因此很多转型做成了现在的网咖,也就是网络咖啡厅。该名词是直接翻译国外的Netcafe或Internet Cafe,在原有网吧的功能上打造更好的环境,并提供咖啡、奶茶等饮品,成为一个较为高端洋气的娱乐场所。
介于之前表现并不怎么好的VR体验店,很多人一方面在寻求网吧营业模式的新突破,另一方面也在打VR的主意,由此VR网咖悄然流行,也许会成为网吧或是VR体验店的新生机。
VR网咖发展的症结
其实想做VR网咖的人不少,VR视频厂商深圳维思维尔的负责人戎英杰表示:正在帮朋友寻求共同建设VR网咖的合作伙伴,并认为网咖是五年内网吧转型和VR普及的过渡性产物。同时,他认为,VR网咖最适合做的就是游戏竞技类产品,但是这一方面所涉及的东西太多,交互方式、用户感受、玩法、细节等等都是需要考虑的问题,两年之内,VR游戏的进展都不会很大。
曾经计划VR网吧但放弃的从业者刘丹表示:在实际的发展当中,VR网咖还暴露了更多的问题,除了画面颗粒感严重、晕眩感强烈、内容致命不足、缺乏交互感、硬件成本太高、技术不成熟等等原本的老问题,还有一个核心问题就是:社交功能不完善。VR网咖需要更强大的社交功能,可以和不同的人进入同一个虚拟场景,一起进行游戏的对战或是其他交互功能的实现。
网咖解决方案提供商网吧去哪儿的总经理张猛表示:除了上面提出的“天生性缺陷”,还存在与网吧运营理念之间的巨大冲突:一是网吧是靠长时间、会员制、固定的客户来获得收益的。但是目前的VR头盔是无论如何也做不到的,时间和内容上甚至都很难维持到一个小时;二是VR网咖能够吸引更多的消费者主要还是对战游戏,而不是单纯的VR过山车,因此需要较大的活动空间。但是在租金全面上升的情况下,网咖的面积在变小也是不争的事实。
虽然说VR网咖的发展困难重重,但是阻挡不住有识之士建设的热情,目前已经有人逐渐摸索出了一条新道路。张猛表示:他从2015年下半年就开始关注VR市场的,并进行了半年左右的测试,由此发现,用户被固定在椅子上并不会有很好的游戏体验,最好就是能够在网咖中分出一块区域可以让用户自由地走动,并且通过装修来营造一些氛围:比如在墙上挂上一些抢,M16、M4A4、AK47等等,造成一些视觉上的冲击,可以增强用户的感官刺激,变得更加兴奋。
张猛计划在网咖中划分出一个20平米的体验区,并且部署光学动作捕捉系统,用户在戴上VR一体机之后,拿着体感枪,进入团体作战模式,这种形式会给用户带来更好的游戏体验。并且已经和大朋进行了合作,前期准备在40家网咖进行试点,预计在今年5月份完成。
但是在收费的问题上,张猛并没有给出明确的回答,仅表示VR网咖可以带来另外无形的价值。张猛说他们并不想在短时间就获得收益,这是一个长时间的战略。短时间的盈利是体验电的目标,他们想做的是一种投资,VR其实是一种吸引人气的手段,增加奶茶等消费,重点项目还是在电脑上,VR也会由此产生更多无形的价值。
此外,去年国内的一家网吧平台运营商顺网表示也会牵手HTC,利用Vive头盔建设一些新型网吧,但是目前状况就不得而知了,也没有公布更多的最新消息。
这样的VR体验区的设立其实是一件非常土壕的事情,如果想追求更好的体验,购买Oculus或者HTC头盔的话,那么一间网咖的成本将在十几万到几十万之间,不是一般地壕啊。因此为了节约成本,目前大多数VR网咖的做法都是在部分电脑上配置头盔,相当于一个配件。
新政策下的市场现状
目前的市场状况下是存在一个悖论的:一是很多人觉得VR是对眼镜有伤害的,二是网咖又在急于打造高端消费市场,增加VR功能,提供更好的体验与服务。那么是什么推动了网咖这么急于“升华”呢?
其实是政府的政策。14年11月24日,国家文化部、工商总局、公安部、工信部联合发表说明,全面放开网吧的审批制度,大力推进网吧行业的转型与升级,这也就意味着即使只有一台电脑也可以开网吧。
因此,网吧产业迅速形成井喷的场面,但是随着移动网络设备的普及、家用电脑的大众化、互联网的日常化,单纯的网吧模式已经吸引不了用户,成本和客源都成了很大的问题,支撑不了他们在该行业中立足。因此网吧急需转型或是变成高端的网咖,在服务和环境上更上一层楼,另外增加点心、咖啡、果汁等产品的提供。但是仅仅是这些还是不够的,必须寻找新的突破。
目前的网咖,除了寻找电脑配置、装修、服务之外暂时也没有其他的法子可以想的了,不管是商业模式还是娱乐方式都没有什么变化。因此,很多人就想到了利用VR来制造新的亮点。毕竟现在的网吧市场是僧多粥少,不寻求突破,很快就会被淘汰。
如果在网咖中建设了VR体验区会不会变成另一个VR体验店,遭遇一样的困境?对于这一个问题,张猛表示并不会,因为网咖和体验店的需求是不一样的,客户群也不一样,网咖不仅仅是做体验,还有更多更高的要求。
VR与网咖的新结合
VR加上网咖不仅是网咖或是网吧寻求的新突破,更是VR在商业模式的新探索。但是未来如何,目前还没有人能够明确回答这个问题。
之前如火如荼的VR体验店,现在也是日薄西山,之前EMAX眼界科技在深圳开了7家VR体验店,每人每次三分钟,售价20元,但是这样的模式是很难让商家盈利的,甚至都不足以支付房租费和人工费。
表现光鲜亮丽,神采飞扬的VR其实在它发展的道路上已经捉襟见肘,困难重重。国产的VR产品还不成熟,国外的三巨头目前还进入不了中国市场,因此国内VR设备的发展其实也是举步维艰的,只能在兵荒马乱中慢慢摸索。
VR的手游开发者蒋志伟表示:现在的VR内容团队要想做游戏的话,就要做好3年不盈利的准备,这是个相当考验人的事。
即使现在的行情已经相当恶劣,但是VR还是在前进的路上继续发展,这一领域并不会由此而中断了,毕竟任何事物的开始都是艰难的。
周口市连邦网吧服务,网吧装机,外设,配件批发零售,网络工程,开网吧一站式服务第一品牌!
连邦服务,真诚致远。
微信ID : lbsmgd1
联系电话:(周口)
8965965(淮阳)
地址:周口市川汇区八一路中段电脑城新院内
淮阳县西城区建设路165号连邦电脑公司
本文来自微信公众账号提交,由微讯啦收录,转载请注明出处。
微信扫码 分享文章}

我要回帖

更多关于 vr虚拟现实技术原理 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信