泰坦之旅 不朽王座mod 属性有什么用

泰坦之旅不朽王座装备属性讲解—
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泰坦之旅不朽王座装备攻略
发表时间:
  泰坦之旅 不朽王座装备攻略,在分享这篇泰坦之旅 不朽王座装备攻略文章之前,其实先前已经为各位玩家发布过关于包括泰坦之旅职业深度分析等等文章,现在为玩家带来的是泰坦之旅 不朽王座装备攻略。希望泰坦之旅 不朽王座装备攻略这篇文章,能够帮助到各位玩家获得相关的消息。现在就为各位玩家带来关于泰坦之旅不朽王座的完整版原文:
  新接触泰坦的玩家会发现TQ和暗黑有很大的相似,同样有着极其庞大的装备系统。玩单机ARPG游戏玩的就是个“完美”:完美的职业,完美的技能,完美的技能,完美的装备。。。
  就泰坦之旅不朽王座装备来说,新人大多数认为最极品的装备是“紫色”装备。其实不然!不知道大家发现没:紫装的属性是非常强,附加属性多,但实际上,实用的属性却往往这有一两个,或者一个都不合适你,很鸡肋的感觉。。。实际上真正“潜力”最大的装备是“特绿”。
  什么是“特绿”呢?我个人认为是“特殊的绿”而不是颜色“特别的绿~~”(泰坦之旅不朽王座里,最开始我就以为是颜色问题。。。)
  好了,废话不多说了。进入正题!
  一般的泰坦之旅不朽王座绿色装备都带有“XX的”“XX之”的词缀,如:‘轻快之’‘老兵的’弓。。。‘老兵的’就是所谓的前缀,‘轻快之’就是所谓的后缀。{注意一件装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!}
  现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用TQValt的话是可以看到的。这就是为什么有的人花很长时间去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度 +26%元素抗 +3kills的凿石工。。。下面就说说几个比较好属性的词缀:
  (泰坦之旅不朽王座只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!)
  礼仪:10%经验。(头盔)
  神圣:1~3所有技能
  独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌)
  泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌)
  赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(泰坦之旅不朽王座里,见了不要再丢商店了哦)
  猫:10%全部速度(项链)
  猞猁:14%全部速度(项链)
  虎:22%全部速度(项链)
  鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害 (戒指)
  猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害 (戒指)
  鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(泰坦之旅不朽王座里,矛和锤子上多见)
  严酷:20%伤害,20%攻击速度
  蹂躏:25%伤害(出的不多)
  灭绝:35%伤害
  凶恶:50%伤害(泰坦之旅不朽王座里,最恐怖的伤害加成。。。)
  吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值
  贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值
  诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击
  林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,泰坦之旅不朽王座里,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害
  不老实:5%敏捷,20%攻击速度
  老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性)
  轻快:40%攻击速度(泰坦之旅不朽王座里,追求速度的梦想)
  混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒
  浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(泰坦之旅不朽王座里,又是一个BT,攻速上来晕死小boss)
  卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复
  叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。。。)
  神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(泰坦之旅不朽王座里,资料片新加入)
  (泰坦之旅不朽王座里,其他的一些属性太多了比如说加几生命 加%元素伤害的比较“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价值。。。)
  最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。。。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。。。
  以上就是关于泰坦之旅,不朽王座装备攻略的详细内容,希望能够帮助到各位玩家。
文章来源互联网
/zx/game_raiders/33625.html
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→ 泰坦之旅:不朽王座终极修改 装备DIY大法
这里放出的是《泰坦之旅:不朽王座》的装备修改技巧,首先声明的一点是,游戏修改会大大降低游戏的乐趣,如果没有特殊的情况,在第一次玩的时候请不要看任何攻略开任何辅助软件,毕竟你是玩游戏,而不是游戏玩你。之所以在这里放出修改方法,主要是因为有些玩家为了一件极品特绿而无止境的去刷装备,这一点实在不好,毕竟人的精力是有限的,人的耐心是有限的,人的生命是有限的,人的RP更是有限的把有限的生命投入到无尽的刷装备活动中是不值得的例如,在排除装备自身品质的前提下砍死一个蛇女王,能得到林地之强壮的凿石工护腕的概率为1...398406%,约合一亿分之二十,什么概念?全国民众每人刷他一次,得到此物也不过300件...若再算上装备的自身品质,能被冠以“极品的”这个大前缀的又能有几件?刷他?纯属浪费生命啊...综上,本人权衡利弊,思拊再三写下此篇文章,使众人从无休止的体力劳动中解脱出来,造福广大装备控... ...1.准备工作以下所列举为推荐步骤,虽然可以直接更改,但由于有风险且装备多时容易造成混乱,建议按照以下所属步骤实行首先,下载UltraEdit-32(7M左右),并安装.可以说这是所有步骤中最为烦索的一步了XD,嫌麻烦的现在就请闪吧装上它之后,剩下的一切事情都很简单...其次,进入TQ,创建一个新人物,进入游戏,打开装备栏,将他/她右手上那枚小刀拿下放入装备栏,存档退出.然后,保证手头有一份可用资料,可以使用游戏自带的ArtManager进行察看,但此处仍强烈推荐xxdxxd神作:泰坦立方中所整理好的表格,一目了然...最后,没了...2.策划所谓策划的意思就是构思出你所最为中意的装备雏形,紫装什么的属性固定,可塑性小...故下面以特绿作为例子,进行修改...首先观察泰坦立方中的装备\特绿中内容,选定中意的特绿用什么样的特绿~追求伤害的一定会选择Flog,但那东西实在是太不美型了本人此处选择的是“科斯奥里昂剃刀(Khthonion Razor)”,泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀然后确定词缀,可参看装备\前缀\总表.xls&装备\后缀\总表.xls进行选择此处完全根据个人爱好我?我选择Tyrant's(苛刻的)+of the Betrayer(叛逆者之)各位随意啊,随意下面进入正题3.装备修改打开UltraEdit-32(没注册的也无所,先用着...)点击左上文件(File)&打开(Open)&选择你新建人物的.chr文件此文件一般在C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\Main\_人物名\Player.chr首先点击&切换十六进制编辑模式&,然后查找“sword”,找到后,鼠标点中再切换回来(这步就是找装备位置,其实对于新建档,位置大多固定)3.1偷梁换柱3.1.1武器修改:将BaseName后的Records\Item\EquipmentWeapon\Sword\C01_Sword01.dbr全部选中(确保是全部),右键&剪切打开泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀,复制数据库文件后的records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe.dbr粘贴至BaseName后的4个字符之后注意,此处先忽略紧随BaseName的那个字母/符号,仅确保以上文件和BaseName的e相隔4个字符3.1.2前缀修改:前缀在prefixName后定义复制“苛刻的”所对应数据库文件records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_02.dbr粘贴在prefixName后的4个字符之后,此处注意事项同3.1,即确保相隔4个字符3.1.3后缀修改:后缀在suffixName后定义,选中所需后缀“叛逆者之”对应数据库文件,粘贴至suffixName4个字符后,此时一切注意事项同前3.2瞒天过海这样就行了么?答案是否定的...IornLore虽说做出的东西Bug一大把,但在加密方面还是有一套的记得刚才说得紧随BaseName的那个字母/符号么?那便是校验码...校验码不对,东西就消失了以下说明列校验方式及我总结的校验码校验码是由数据库文件的长度决定的要想改造成功,数数先,数的时候不要把.dbr算入在内先数records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe1.2.3.4.5.6.7.8... ...54个,对应 :然后records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_0273个,对应M最后records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\rare_betrayer_0163个,对应C用得到的校验码替代紧随BaseName/prefixName/suffixName的那个字符修改校验码参照表30-&31-#32-$34-&35- '36-(37-)38- *39- +41- -42- .43-/45-146-247-348-447-550-651-752-853-954-:56-&57-=59-?60-@61-A62-B63-C68-H69-I70-J71-K72-L73-M75-O79-S80-T81-U86-ZPS:61-86是按照A-Z的顺序来的,没有的自己野...保存进入TQ,看成果3.3精益求精这,这属性实在是太辶虽说也叫“叛逆者之苛刻的科斯奥里昂剃刀”,但这属性也太差了...下面进行微调找到紧随relicName后面的Seed一项,那紧随着XX XX XX XX 04 00 00 00其中04 00 00 00字段是系统内定的,你怎么改,下次也会被恢复回来影响品质的仅仅是Seed后04前的4字节,现在对于其作用机理不明,所以,“精益求精”的不二法门便是一种叫做穷举法的东西~ORZ这是我找到的特征码为E1 11 00 00时的数据,看中了42的降抗,不知还能不能高了,总之我是不再穷举了...3.4锦上添花就是修改relicName字段,为其添加relic,但是relic很好获得,这步就跳过了4.交到大号手上自己用不了交公吧方法?您不是在开玩笑吧...完了,收工..
03-2503-2509-0508-1707-2004-2804-2102-0101-2701-22
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名称大小下载&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
位置:&&&&&&&&&&&&&正文
《泰坦之旅 不朽王座》全后缀属性一览
作者:佚名
文章来源:
更新时间:
名称& && &&&等级& && &&&效果
能力之& & & & 3& & & & +15防御能力
精通之& & & & 8& & & & +25防御能力
天资之& & & & 15& & & & +35防御能力
威力之& & & & 22& & & & +45防御能力
专家之& & & & 28& & & & +55防御能力
控制之& & & & 38& & & & +65防御能力
无上之& & & & 46& & & & +75防御能力
& & & & & & & &
能力之& & & & 3& & & & +15战斗能力
精通之& & & & 8& & & & +25战斗能力
天资之& & & & 15& & & & +35战斗能力
威力之& & & & 22& & & & +45战斗能力
专家之& & & & 28& & & & +55战斗能力
控制之& & & & 38& & & & +65战斗能力
无上之& & & & 46& & & & +75战斗能力
& & & & & & & &
灵巧之& & & & 3& & & & +5敏捷
敏捷之& & & & 8& & & & +11敏捷
精巧之& & & & 12& & & & +18敏捷
机敏之& & & & 25& & & & +26敏捷
优雅之& & & & 40& & & & +33敏捷
& & & & & & & &
能量之& & & & 3& & & & +23法力+6%法力恢复速度
精神之& & & & 8& & & & +33法力+9%法力恢复速度
本质之& & & & 12& & & & +43法力+12%法力恢复速度
法力之& & & & 25& & & & +53法力+15%法力恢复速度
魔力之& & & & 40& & & & +90法力+18%法力恢复速度
& & & & & & & &
见识之& & & & 3& & & & +5智力
思辩之& & & & 8& & & & +11智力
敏锐之& & & & 12& & & & +18智力
领悟之& & & & 25& & & & +26智力
博学之& & & & 40& & & & +33智力
& & & & & & & &
持久之& & & & 3& & & & +60生命
生命之& & & & 8& & & & +95生命
幸存之& & & & 15& & & & +145生命
活力之& & & & 28& & & & +215生命
永恒之& & & & 34& & & & +315生命
不朽之& & & & 45& & & & +450生命
& & & & & & & &
强壮之& & & & 3& & & & +5力量
力气之& & & & 8& & & & +11力量
刚强之& & & & 12& & & & +18力量
肌力之& & & & 25& & & & +26力量
权利之& & & & 40& & & & +33力量
& & & & & & & &
和谐之& & & & 12& & & & -8%冷却时间
沉思之& & & & 25& & & & -13%冷却时间
集中之& & & & 40& & & & -18%冷却时间
& & & & & & & &
恢复之& & & & 3& & & & +35%生命恢复速度
再生之& & & & 8& & & & +50%生命恢复速度
还原之& & & & 18& & & & +65%生命恢复速度
复兴之& & & & 25& & & & +80%生命恢复速度
重生之& & & & 36& & & & +85%生命恢复速度
& & & & & & & &
快速之& & & & 8& & & & +8%攻击速度
迅速之& & & & 15& & & & +15%攻击速度
急速之& & & & 25& & & & +25%攻击速度
轻快之& & & & 40& & & & +35%攻击速度
& & & & & & & &
旅之& & & & 3& & & & +10%移动速度
旅程之& & & & 8& & & & +20%移动速度
战役之& & & & 25& & & & +30%移动速度
& & & & & & & &
保护之& & & & 12& & & & +9%护甲防御
庇护之& & & & 25& & & & +16%护甲防御
守护之& & & & 40& & & & +23%护甲防御
& & & & & & & &
稳定之& & & & 3& & & & +20%法力吸收抵抗+30%眩晕抵抗+每秒1点生命恢复
可靠之& & & & 12& & & & +40%法力吸收抵抗+50%眩晕抵抗+每秒1点生命恢复
& & & & & & & &
霜之& & & & 8& & & & +6冰冷伤害+8%冰冷伤害
冰之& & & & 15& & & & +12冰冷伤害+13%冰冷伤害
结晶之& & & & 21& & & & +21冰冷伤害+18%冰冷伤害
冬之& & & & 36& & & & +28冰冷伤害+24%冰冷伤害
& & & & & & & &
鬼神之& & & & 8& & & & +50%伤害对恶魔
& & & & & & & &
巫术之& & & & 8& & & & +50%伤害对亡灵
& & & & & & & &
毁灭之& & & & 3& & & & +3伤害+14%伤害
屠杀之& & & & 12& & & & +7伤害+20%伤害
蹂躏之& & & & 21& & & & +15伤害+27%伤害
灭绝之& & & & 36& & & & +24伤害+34%伤害
& & & & & & & &
火之& & & & 8& & & & +6火焰伤害+8%火焰伤害
焰之& & & & 15& & & & +12火焰伤害+13%火焰伤害
硫磺之& & & & 21& & & & +21火焰伤害+18%火焰伤害
地狱火之& & & & 36& & & & +28火焰伤害+24%火焰伤害
& & & & & & & &
雷之& & & & 8& & & & +6闪电伤害+8%闪电伤害
闪电之& & & & 15& & & & +12闪电伤害+13%闪电伤害
暴风之& & & & 21& & & & +21闪电伤害+18%闪电伤害
风暴之& & & & 36& & & & +28闪电伤害+24%闪电伤害
& & & & & & & &
吞吃之& & & & 18& & & & +7活力伤害+7%攻击伤害转化为自身生命+18%生命吸收
贪吃之& & & & 32& & & & +17活力伤害+15%攻击伤害转化为自身生命+35%生命吸收
& & & & & & & &
腐烂之& & & & 8& & & & 降低护甲防御13点持续3秒
腐蚀之& & & & 18& & & & 降低护甲防御27点持续3秒
分解之& & & & 25& & & & 降低护甲防御58点持续3秒
粉碎之& & & & 40& & & & 降低护甲防御101点持续3秒
& & & & & & & &
晕眩之& & & & 3& & & & 5%几率发动1.5秒眩晕
晕倒之& & & & 5& & & & 5%几率发动2秒眩晕
瘫痪之& & & & 15& & & & 5%几率发动3秒眩晕
& & & & & & & &
混乱之& & & & 11& & & & 5%几率发动1.5秒眩晕+20%伤害
混沌之& & & & 21& & & & 5%几率发动2秒眩晕+30%伤害
浩劫之& & & & 28& & & & 5%几率发动3秒眩晕+40%伤害
& & & & & & & &
卤莽力量之& & & & 11& & & & +30%伤害+10%攻击速度+8%力量-每秒1点生命恢复
& & & & & & & &
远见之& & & & 11& & & & +10%智力+10%法力
预兆之& & & & 28& & & & +15%智力+15%法力
预言之& & & & 39& & & & +20%智力+20%法力
& & & & & & & &
叛逆者之& & & & 30& & & & +25%攻击伤害转换为自身生命+30点战斗能力+33%降低抗性持续3秒
& & & & & & & &
庇护之& & & & 18& & & & +8%护甲防御+25点防御能力
救济之& & & & 28& & & & +13%护甲防御+35点防御能力
避难之& & & & 45& & & & +18%护甲防御+45点防御能力
& & & & & & & &
林地之& & & & 11& & & & +20%穿刺伤害+50%生命恢复速度+8%几率躲避投射物+35%减少来自野兽的伤害[躯体]
& & & & & & & &
林地之& & & & 11& & & & +20%穿刺伤害+每秒1点生命恢复速度+15%移动速度+35%减少来自野兽的伤害[腿部]
& & & & & & & &
狮鹫之& & & & 11& & & & +3元素伤害+21%元素伤害+8%攻击速度
狮鹫之& & & & 21& & & & +5元素伤害+21%元素伤害+10%攻击速度
狮鹫之& & & & 35& & & & +8元素伤害+21%元素伤害+12%攻击速度
狮鹫之& & & & 43& & & & +12元素伤害+21%元素伤害+14%攻击速度
& & & & & & & &
诡诈之& & & & 7& & & & +50%流血伤害+30%毒素伤害+11%几率躲避投射物
& & & & & & & &
飞马之& & & & 7& & & & +15%元素伤害+18%元素抗性+15%移动速度
& & & & & & & &
鱼鹰之& & & & 11& & & & +10穿刺伤害+10%穿刺伤害
猫头鹰之& & & & 21& & & & +16穿刺伤害+15%穿刺伤害
鹰隼之& & & & 28& & & & +20穿刺伤害+20%穿刺伤害
猎鹰之& & & & 35& & & & +28穿刺伤害+25%穿刺伤害
猛鹫之& & & & 47& & & & +36穿刺伤害+30%穿刺伤害
& & & & & & & &
野兽之& & & & 11& & & & +8%生命+30%几率发动10-16穿刺反击
& & & & & & & &
塞壬之& & & & 36& & & & +15%元素伤害+15%燃烧法力(50%燃烧法力并造成伤害)+10%发动5秒混乱
& & & & & & & &
狸猫之& & & & 18& & & & +8%所有速度
猞猁之& & & & 28& & & & +13%所有速度
猛虎之& & & & 45& & & & +18%所有速度
& & & & & & & &
巨风之& & & & 11& & & & +15%移动速度+5%敏捷
& & & & & & & &
诡计之& & & & 15& & & & +15%攻击速度+8%几率避开近身攻击
& & & & & & & &
圈套之& & & & 7& & & & +25穿刺伤害+15移动速度
& & & & & & & &
报复之& & & & 8& & & & 15%几率发动7-11点生命吸取反击
惩罚之& & & & 18& & & & 15%几率发动12-18点生命吸取反击
复仇之& & & & 28& & & & 15%几率发动19-25点生命吸取反击
& & & & & & & &
巨针之& & & & 8& & & & 15%几率发动9-15点穿刺反击
荆棘之& & & & 18& & & & 15%几率发动18-25点穿刺反击
鱼钩之& & & & 28& & & & 15%几率发动28-35点穿刺反击
& & & & & & & &
纪律的& & & & 3& & & & +25%睡眠抗性
毅力的& & & & 15& & & & +42%睡眠抗性
坚韧的& & & & 34& & & & +65%睡眠抗性
& & & & & & & &
惯性的& & & & 3& & & & +25%减速抗性
动力的& & & & 15& & & & +42%减速抗性
促进的& & & & 34& & & & +65%减速抗性
& & & & & & & &
憎恨的& & & & 12& & & & +25%伤害对兽人
& & & & & & & &
蜘蛛女皇的& & & & 12& & & & +50%伤害对野兽
& & & & & & & &
跟踪的& & & & 12& & & & +40%伤害对昆虫
& & & & & & & &
奴役的& & & & 3& & & & [所有宠物]+10护甲+40生命
镇压的& & & & 3& & & & [所有宠物]+25护甲+75生命
强制的& & & & 3& & & & [所有宠物]+40护甲+100生命
& & & & & & & &
重击的& & & & 35& & & & 3%几率发动75%减少敌人生命
& & & & & & & &
占星家的& & & & 25& & & & +5%智力+10%法力-15%冷却时间(本人验证为不减CD,待查)
& & & & & & & &
悲惨的& & & & 31& & & & 12%减少敌人生命+10%几率发动3秒眩晕
& & & & & & & &
光荣的& & & & 8& & & & +5%元素抗性+3%经验增加
名望的& & & & 28& & & & +8%元素抗性+3%经验增加
传奇的& & & & 44& & & & +12%元素抗性+3%经验增加
& & & & & & & &
疼痛的& & & & 22& & & & 15%减慢速度持续4秒+10%流血伤害持续4秒+15电击伤害*4(语法有误疑为失败品)
苦恼的& & & & 33& & & & 15%减慢速度持续4秒+12%流血伤害持续4秒+28电击伤害*4(语法有误疑为失败品)
折磨的& & & & 44& & & & 15%减慢速度持续4秒+15%流血伤害持续4秒+55电击伤害*4(语法有误疑为失败品)
& & & & & & & &
救援的& & & & 5& & & & +4%几率发动100%物理伤害抗性(无持续时间疑为失败品)
安慰的& & & & 24& & & & +6%几率发动100%物理伤害抗性(无持续时间疑为失败品)
暂缓的& & & & 43& & & & +8%几率发动100%物理伤害抗性(无持续时间疑为失败品)
& & & & & & & &
冠军的& & & & 24& & & & 100生命+100法力+5%所有伤害
英雄的& & & & 34& & & & 250生命+250法力+7%所有伤害
众神的& & & & 42& & & & 500生命+500法力+10%所有伤害
& & & & & & & &
恐怖的& & & & 18& & & & +15活力伤害+10%几率发动3秒眩晕
痛苦的& & & & 31& & & & +35活力伤害+10%几率发动3秒眩晕
噩梦的& & & & 45& & & & +60活力伤害+10%几率发动3秒眩晕
& & & & & & & &
召集的& & & & 35& & & & [所有宠物]+20%所有伤害+20%伤害转化为自身生命
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通畅的& & & & 3& & & & +25%睡眠抵抗、眩晕抵抗、减少陷阱持续时间、减少冰冻持续时间、缓慢抵抗
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《泰坦之旅:不朽王座》中最强的上古神器有什么用?
《泰坦之旅:不朽王座》中最强的上古神器有什么用?
09-04-30 & 发布
天赐的上古神器还有很多,一般都以各国神话中的著名神祗来命名。属性都写出来的话简直太难了。例如“阿瑞斯的鲜血”、“宙斯的庇护”、“孙悟空的火眼金睛”等等。你可以到游侠去下一个全神器的小工具,直接就可以获得所有的神器,自己比较一下吧。
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泰坦之旅不朽王座元素师心得,泰坦之旅不朽王座游戏中元素师是一个非常值得一玩的职业,不妨来看看笔者要给大家介绍的泰坦之旅不朽王座元素师心得吧!希望能给大家带来一些帮助。近用元素师传奇通关真是感触颇多,因为把TQIT推荐给我的同学他第一个号就是元素师,非常凄惨0_0但现在想想,应该是对技能不够了解的原因.实
际上元素师虽然HP少,DA也非常低(我在传奇里也就只有300多DA,很少有人打我不暴击&_&),而且真的是随随便便就能死ORZ但自身
的技能搭配如果运用得当并没有想象中那么脆弱,相反比起战士系职业对装备(主要是武器)的高要求,开荒状态下元素师还是有着一定优势的.虽然我这个元素师
算不上是完全开荒XD作为主动攻击技能最多的(同时BUFF也是最多的^^)职业,大地+风暴的元素师可以说是TQIT里真正传统意义上的法师(实际上如果按MP来算,
风暴+自然更贴近-_-!).但对比TQIT里DPS职业的辉煌,元素师并没有非常突出的地方,唯一的优点,可能就是装备的需求相对低了一些,而且由于是
远程+半召唤职业,高难度里很多BOSS一开始就可以打得比较安稳.元素师的DA之低下是有目共睹,传奇里我甚至是人见人爆,但我觉得这并不是元素师发挥实力最大的阻碍,对于近战,风暴之手的第一进阶满级+4的时候
有59%的减速,实际上并没有想象中那么危险,而且元素师的技能对近战敌人也可以打出华丽的COMBO(下面会谈到),远程敌人可以用暴风直接将之无效
化.很多时候死往往是因为技能没有及时放出,当然更多的时候是自己不够低调过于突前=
=我通传奇的时候57级有110点属性点没有加,但感觉效率也并不是很慢..个人使用的是风暴开局,俗话说进攻就是最好的防守,普通难度里敌人的强度不是特别高,如果能够更快地消灭敌人,那么相对来说自身需要承受的伤害也要少一些,当然安全性肯定是没有大地开局高了既然是纯输出路线开局,那么几个重要技能就必须要确实掌握其用处了.1暴风: 风暴系的招牌技能之一,也是元素师使用得最多的技能,在11级的时候恐怖地降低100%远程攻击准确率,进阶提供30的降低抗性(6+4后是45).前期主要依靠进阶的降抗,后期技能点多的时候才会加高暴风来对抗高难度里诸如ACT4的马查2闪电: 风暴系的第二个招牌技能.极高的杀伤力,缺点是CD时间很长,我一般设置为鼠标右键,进阶1点足够了3闪电球: 重要的控制技能,提供较长时间的晕眩,而且是直线飞出,能够立刻起到晕眩的作用(对比后面要说的火山岩球)4咒语打断:第三个招牌技能,主要用来对付敌人法师,以及一些比较特殊的敌人.其进阶咒语冲击有一些局限性,但一旦起作用就会发挥出相当的威力.咒
语冲击实际相当于驱散+打断+抽魔,对付有BUFF的敌人才起作用,比如脚下有光环的龙兽\骷髅法师,雅典陵寝的法师BOSS等,另外也能驱散掉敌人的常
驻技能和一些增益技能,比如ACT1猫女\ACT4射手大师的淬毒武器(手上的绿光),ACT3虎人督军的风暴之手,还有ACT1迷宫牛头人BOSS\资
深刃卫\蚁兽上尉的冲击(脚下黄色大光圈),对付很多BOSS的时候在暴风的降抗配合下都可以将其魔法抽光,比如三头犬\九头蛇甚至是台风和哈迪斯,当
然.厉害点的BOSS放技能都不用魔的= =需要注意的是咒语冲击释放的时候请确实地点在有BUFF的敌人身上,因为虽然有6.0米的范围,但如果第一目标身上没有状态,即使6.0米范围内有符合条件的敌人,似乎咒语冲击并不会起作用.成功的时候会听到清脆的连续2次&当,当&的声音.5风暴精灵:99%的双闪用来吸引敌人走位是最好不过的了,5级的风暴精灵学范围晕眩1.5秒的霹雳技能,进阶满级+4的时候提供高达150%的元素伤害加成,而且战斗状态下只要精灵不死,身上是一直会有的接下来是大地系的技能,毕竟不是大地开局,就简要说明了^^前期作为配合,除了专精点外实际需要+的技能只有1火盾和火山岩球1+1+1,(火山岩球第三进阶提供1.5秒晕眩,但由于是斜上抛出不会直接命中
敌人,高难度下可能会不够及时,CD时间比较短),风暴系的主要技能加的差不多了就尽力加出火山和爆炸吧(左上和右上的技能),地心守卫在史诗后期出也来
得及.介绍完了风暴的技能,实际上前期的加点顺序也基本明了了闪电球1+1咒语打断1+1暴风1+6(先1+1,加出闪电后再加高进阶)风暴之手1+1+1(其实这个影响并不太大)闪电1+1(也可以优先+高闪电)风暴精灵5+1风暴汹涌+1,能量护盾加不加也没关系,然后就是看情况加高闪电和风暴精灵进阶了冰晶之所以不推荐加,是因为伤害偏低,而且为了发挥威力就要将进阶也加满,花掉的技能点太多了,用这些技能点去换专精点和高级技能同时,我不觉得很吃亏.而且虽然没有CD,但连续使用实在是太费魔了,这个时候就已经可以尝试团灭怪了,具体流程就是一路前冲,尽可能多地吸引敌人,等到有一大堆敌人跟踪的时候,回头放暴风(降抗),然后闪电球晕住跑
在前面的敌人,后面的敌人过来的时候闪电劈下继续晕,(高级别的闪电也是有一定范围的,如果敌人很密集的时候一般都能直接劈死3-5个),同时对有魔法的
敌人使用咒语打断.一般这个时候精灵可能也会过来再帮忙晕一下(自己还有风暴汹涌不会非常危险),剩下空血的敌人再一一点死.如果看敌人太多觉得危险,可以控制精灵去左右晃一圈把敌人引到自己面前,然后在自己面前放暴风,电球+闪电+咒语打断接上,由于有暴风30的降抗,
即使其他技能级别不是很高效果也还不错.实际上没有+施展速度的装备之前我也推荐这么做,有时候即使没有被任何人攻击,人物转身放魔法的时候也会莫名其妙
地异常缓慢,但放过一次后又恢复正常,不知道为什么.需要注意的是毒系敌人的减速非常讨厌,象ACT1的猫女,可以先使用咒语打断驱掉.当然,前期稳步推进更加安全,不过这个流程最好能熟悉一下,后期技能多了一套COMBO下来爆发力可是很强的..呵呵当闪电的伤害可以接受的时候就可以考虑加大地了,毕竟HP实在太少,不过大地加的HP也不多= =大地系除了火盾1和火山岩球1+1+1外全力加专精点有了火山岩球外COMBO数就又可以+1了..暴风+火山岩球+闪电+闪电球+咒语打断注意先扔火山岩球,基本一套下去CD也快好了还能多晕一下^^还有就是,如果觉得危险,可以将风暴之手的第一进阶适当加高几级,在被减了速度的情况下威胁就小多了在ACT4的时候敌人攻击力加强许多,所以最好让精灵去引怪,远程敌人远远地上个暴风就不太怕了,很多攻击力较高的敌人甚至小BOSS不要怕,比如
穴居人监狱守卫等精英怪,火山岩球+闪电+闪电球的连续晕眩下,敌人往往刚抬手准备就被晕眩打断了攻击,即使在所有技能CD的时候,那些伤害喝血瓶也是补
得回来的..当然,如果碰到2个或以上的资深刃卫这种强力敌人自己就不要冲前面了.很多BOSS都可以直接顶着打(当然攻击力太高的需要抗一轮顶一轮),有风暴之手的减速+各种晕眩,一般的BOSS是喝血瓶基本就顶的住,当然也要注意抗性,比如打三头犬的时候最好刷个+毒抗的首饰...不吃晕眩的或者感觉吃力的BOSS可以考虑使用卷轴....PS:打卡戎的时候注意有时候他召唤出来的幽灵会带死亡寒意光环..一定要及时驱掉!在史诗里的ACT1-3依然可以一路COMBO下去,有了火山的时候就更加华丽了,暴风+闪电+火山+火山岩球+闪电球+咒语冲击,再强的敌人也经受不住这样的轰击.当然引怪的时候也不要太嚣张,数量差不多就可以了~~不过施展速度就比较重要,商店里如果能刷到神秘词缀的项链就最好了^^全程基本是自己或者精灵到处拉怪然后团灭之,主动权都在自己手中,暴风释放的位置决定了清怪的效率.技能方面也没什么多说的,变化不大,加满闪电\风暴精灵进阶\火山,加高暴风压制远程,觉得危险就加高风暴之手第一进阶~~~史诗里我幸运地打到了了霹雳技能,又可以多晕一次^^)和术士之服(-10%CD还有40%左右的穿刺和毒抗,这东西传奇里后来又出了一次,汗),导师手镯到传奇ACT2里才换掉,术士之服更是直接穿到了传奇通关-_-!到了ACT4的后面可以考虑地心守卫了,能得顶住BOSS的话自然输出就更加顺利,同时在诸如审判之塔\极乐境的某些地方用地心开路也更加安全关于地心守卫的说明地心守卫之所以能抗的重点是因为其第三进阶提供的护甲增值以及额外33%防御吸收,所以16-8-1的地心可能都未必比6-1-1-8的地心能抗,
而在史诗里人物2K左右的HP也能承受相当的伤害,ACT1-3里也是完全可以靠喝血瓶争取出放技能的时间,地心的作用并不明显.有了第三进阶的地心才能
算正式出山!还有就是地心守卫对于我个人来说有一个很大的弊端,因为其体积庞大,而游戏中大部分敌人体积都较小,在拉住一群怪的时候,我使用指向性技能的时候经
常会莫名其妙地判定点到了地心身上,然后人物就会走到怪堆面前-_-!当然也是因为我不喜欢按着SHIFT用魔法的缘故,觉得那样太累=
=所以即使是传奇里,除非是象ACT4审判之塔以后的高危地段,有时候我是不招地心的....加满第三进阶的地心实际上也没多抗,螃蟹马查各种长枪手的穿刺攻击还是很快能将之消灭,所以用我们的晕眩COMBO来尽量保证其生存吧^^当然顶BOSS是没得说打BOSS的时候,建议只释放暴风+火山+闪电+咒语冲击,这样的好处是除非地心被打死否则绝对不会OT,实际上如果是16-1-1-8的地心基本也没几个BOSS能比地心活得长..呵呵到了传奇里就不能自己大摇大摆地引怪了,我史诗通关的时候2K3的HP,好象200的DA,传奇里没引几波怪就被一群乌鸦暴死了.大汗,不过攻击力
还是不差,毕竟满级火山+闪电=
=老实老实用精灵引怪或者地心开路,打到雅典的时候就舒服了.因为有九头蛇^^即使身上装备不好也没什么,马上就能富起来了传奇里16-1-1-8的地心顶九头蛇基本不费血,我们要做的就是站在旁边暴风+火山+闪电+咒语冲击,肯定不会OT的,不用想着拿法杖点了,点也经常点不着- -呃,其实咒语冲击也没啥必要,九头身上好象没状态,不过把它魔抽光的感觉到是不错=V=MF九头蛇基本没有任何风险,在这里花一些时间的话,可以打到许许多多法师所需要的高级紫装(金面纱\霸王法衣\宠爱\北极星等等等等),我想这已经是元素师开荒极大的优势了.当然,这里我就懒得刷装备了,直接从仓库里拿了个宠爱还有人马凯尔戎的指环和提瑞西阿斯的向导,呃,还有神器,请大家权当我是MF九头蛇得到的吧= =之后好象也没什么好说的了,打法也还是一样,技能点方面也没啥特别能加的了,加满岩石爆炸和风暴之手的第二进阶,火焰之环和软化金属各1点看着好看貌似也没什么要特别注意的地方,留意某些强力敌人的位置,控制地心上去探路提供视野,比如ACT3有龙兽法师的地段,乌鞘岭里龙族长枪的位置,还有诸如审判之塔第三地域刚有出去就是一个敌人很密集的小房间等等,这个我想大家都应该知道了,呵呵当然我因为有宠爱血上3K了所以大部分时间还是自己往前冲,传奇里死了将近20次= =哎..300多的DA真是要命...不过因为我从仓库拿了+45%EXP的项链,死了EXP到多,也就不在乎了= =最后帖一下我的状态吧,57级我只加了20点的属性点到智力上,剩余110点,自己打出而且用上的装备术士之服,暴风之棍还有凯尔戎的鞋和旋涡指环,赫菲
斯托斯之戒打谁掉的忘了,反正一直也没用= =即使这样也不会妨碍传奇顺利地通关,其实低调地全程用地心开路基本是不会死的= =还有就是,我觉得最ORZ的,因为之前刚第二次用梦幻开局打过一阵子,很多时候元素师我折腾了半天,用了N多技能灭掉一群怪,梦幻一个扭曲现实就搞定了,怎么想都窝火XD结语:以上就是笔者要给大家介绍的泰坦之旅不朽王座元素师心得。
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