LOLs6上单ap牛头出装顺序牛头酋长怎么出装出AP还是AD,哪个厉害

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lol上单雷霆牛头WQ二连练习 S6上单雷霆牛头怎么出装
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作者:momo&&&&&&&&
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  lolV5.24雷霆法令加强之后,很多年前流行过的牛头又再一次的崛起了,这种一套一套消耗的英雄最适合的就是雷霆法令这样的了,因此上单牛头又重新出现在大家的视野中,那么一起来看看上单雷霆要怎么玩吧。
  早些年牛头火的原因是W在击飞对手之后还可以接一次普通攻击,所以三相牛头应运而生,前期靠着一把耀光线上无伤耗血超级恶心,配合什么无尽、电刀,团战的时候大招一吼直接冲进人群WQ二连秒杀C位,后来就被官方削弱,要么你W把人撞走,要么你能WQ二连原地把人击飞。
  那么牛头的技能还需要介绍吗?大家自己百度就好了吧……上单的雷霆牛出装路线也有两种,一种是AP出装,因为牛头的所有技能都是魔法伤害,AP出装的话爆发十分的可怕,一套秒杀脆皮很轻松的;一种是AD半肉出装,虽然缺少爆发,但是利用技能的机制轻易突进敌阵,靠大招的减伤70%和增加攻击力开启搅局模式,就是容易被风筝。
  S6上单牛头天赋推荐
  无论你是打算玩AD牛还是AP牛都可以使用的天赋就是这套,牛头单线最大的问题就是缺蓝!所以推荐点冥想而不是无情,这也是小编最近发现很多靠技能输出而蓝量又偏低的英雄十分适合这个天赋,半蓝等两拨兵差不多又要满蓝了。
  S6上单牛头符文推荐
  红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定冷却*6、成长冷却*3;精华:固定法强*3
  这套符文综合性比较强,无论你想要转AD还是转AP都是可行的,攻击力符文有利于前期的补刀,法强符文让你即使在劣势抗压也可以多利用E技能在线上多赖一会,吃点兵和经验。
  S6上单牛头技能加点
  推荐主Q副W的加点,Q技能的CD比较长,主加减少冷却,同时也是牛头依赖的清兵技能,可以在线上没有优势的时候快速清兵去野区或中路搞点事情出来。
  S6上单牛头出装路线
  出门装:多兰戒+红药
  无论你是AD牛还是AP牛都建议各位选择多兰戒出门,前面说过了牛头的所有技能都是魔法伤害,多兰戒自然可以帮助你前期消耗的时候更有优势,当然并不是指平A,而是一套技能下的伤害,前期牛头和别人对A的话没啥太大的优势,毕竟1级Q十几秒。
  中期装备:耀光+明朗鞋,看情况选择出装。
  冷却是牛头的核心装备,毕竟几秒就可以像石头人那样把你击飞一次那绝对不是好受的事情,耀光10%冷却+明朗鞋10%+符文5+%的冷却,6级左右就可以达到30%-35%的冷却时间,那时候大概五六秒就可以来一次连招,配合耀光伤害又高。
  那么接下来,是出AD还是出AP装备呢:
  如果你线上发育比较均势或小占优势或大优势的时候可以选择出AP装备,享受一套秒人的快感,具体的出装可以选择,耀光-巫妖-深渊权杖-大面具-帽子-冰杖。
  如果你线上发育一般,队友的情况也不是那么好的时候可以选择出AD半肉,增加自己的团战输出能力,具体的出装可以选择,耀光-冰拳-血手-王者板甲-女妖或振奋,等局势较为稳定之后为了提高自己的输出可以选择电刀、无尽、破败、黑切和防御装备交叉出装。
  大逆风的话,先出个耀光+小冰甲,然后冰川护甲、蓝盾、振奋,防御稳定之后把三相补出来,再出一把电刀增加清线能力,不管带线还是团战在有大招的情况下都可以承担坦克和战士职责。
  S6上单牛头对线技巧
  前期的牛头很凶的,1级学Q技能,2级学W技能,无论是对面想要过来消耗一套还是你主动出击都可以一套打出不俗的伤害,面对不同的情况可以如此应对:
  近战——1级上线安稳补刀,当己方有残血小兵时站在小兵身旁,对方上前补刀你就可AQA触发雷霆打出相当可观的伤害。2-3级的牛头消耗伤害又提升了一个档次,找准机会WQAEA打出完美伤害。到了6级之后,则非常简单了,继续WQAEA的消耗,对手满血上来拼命的话直接W顶开或是开大直接站撸。
  远程——对战远程则没有那么舒服了,在1级时能吃兵就吃兵,不能吃兵则吃经验就行,在1级的时候被消耗过多血量在之后的对线会非常困难。
  2级之后不管对面是啥英雄,只要你会WQ二连的话,就可以上去消耗队友一套,Q技能击飞0.5秒,击晕1秒,足够你往会走,对手又没办法拿你怎么样了,何况还有个E技能可以偶尔吼一声回回自己的血量,所以说牛头的线上消耗能力实在的强。
  但是想要单杀的话难度还是偏大的,牛头的持续输出偏弱,然而如果你用牛头控制力这么强的英雄,打野英雄如果不来帮你的话,简直就瞎比了,6级之后果断召唤打野来一趟,牛头大招抗塔简直就是无解的技能,1塔伤害并不高,牛头大招的减伤连防御塔伤害都减,塔下强杀就问你逃不逃的了。
  WQ二连技巧——就是把W设为非智能施法,这样当你在按出W对对面施法然后基本上都能反应过来按Q技能;这样设置还有两个好处是:1.你基本上杜绝了会施法错对象;2.你能清晰的知道能把他顶到哪个方向,你哪个距离可以释放WQ二连。
  S6牛头线上利用小兵的一些事情
  牛头W技能可以对敌方,E技能可以给己方小兵加血,最恶心的地方就是敌人小心翼翼的准备把一个残血炮车补掉的时候,啪一个黑影把他打飞,远远的看着价值45块的炮车被小兵打死,这种心情简直就是心里在滴血。
  远程盯着小兵的血线小心翼翼的准备A一下补掉兵就转头,然而就在普攻出去的一瞬间,牛头一声怒吼小兵的血量上去一点点,就是这么一点点让你漏兵了。
  远远躲在小兵后面也可以先W小兵让自己快速的位移,靠近敌人之后再Q起来消耗,也可以利用W野怪也过墙,总之W技能用得好是神技,用不好就是送残血对手离开。
  团战技巧
  至于团战很简单的事情啦,找机会WQ二连对面的C位让他们难过一点,开着大招之后黏着人,后期差不多5秒左右就可以击飞对手一次,简直就是太难过了。
  另外闪现Q顶人回来也是牛头常见的一个套路,所以早一点给自己的鞋子附魔失真是个不错的选择哦。
  lol关于V5.24版本中的上单雷霆牛头一些简单的内容就和大家分享到这里,了解这么多不妨去试试当对手知道你雷霆牛的威力!另外辅助牛头使用雷霆天赋也有意想不到的效果哦。
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&& LOL最新打法:伤害高控制足的上单牛头酋长
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优点:拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。缺点:虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。符文天赋技能解析践踏【被动】解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。大地粉碎&【快捷键 Q】解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。野蛮冲撞&【快捷键 W】解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。胜利怒吼&【快捷键 E】解析:辅助老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。坚定意志&【快捷键 R】解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!加点路线:主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。快吧美女小编温馨提示:以下资料可能帮助到您哦!
LOL上单牛头出装:出门装备:上单牛头的前期耗蓝和回复方面是个问题,推荐瓶子+药的出门装备。而在AD天赋+AP符文的搭配下,上单牛头前期对线的对拼是不虚任何人的。中期过渡:三项和电刀是上单牛头的核心装备,牛头的输出装仅需要这两件就可以打出非常可观的伤害。后期神装:后期牛头就需要撑起肉装,保证在团战中吸收伤害的能力。团战中一个横行无忌的牛是很可怕的存在。对线技巧荒漠屠夫:S3时最强上单,虽然现在受欢迎程度降低了,但是一样也是近战上单的克星。前期伤害极高,而且很灵活还有控制。老牛在任何时期和鳄鱼刚正面都是不理智的,前期线上就尽量和平补刀,鳄鱼主动求战也不战,就往后退,用W顶飞鳄鱼,就是不给鳄鱼消耗你的机会,让鳄鱼消耗到你一次,等你WQ技能CD的时候鳄鱼就可以杀你。所以前期可以怂一怂,大不了少补几个刀而已。怂过鳄鱼的强势期,在6级的时候鳄鱼就拿你没办法了。而越拖到后期,鳄鱼的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鳄鱼不浪,在线上老牛基本单杀不掉鳄鱼。酒桶:最近几个版本的上单霸主,没有任何天敌,伤害高,清线快,有位移,还有回复。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的话基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是这俩技能的施法动作都很慢。如果酒桶想用Q来消耗老牛的话,老牛可以直接wq二连反打一波,而且还可以瞬间躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E过来的话可以在酒桶还没碰到的瞬间用Q击飞打断他的E,然后W顶飞。利用好这两个小套路,在每次酒桶主动想消耗你的时候,结果都是酒桶受到的伤害更多。对线牛头会让酒桶很不爽,完全没机会消耗,而且比赖线的话,酒桶有回复,老牛也有回复。不管怎么对比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得当的话,在中期开始牛头都可以小压酒桶。武器大师:后期极强的战士,伤害又高,而且还很肉。集火秒不掉而且持续输出几乎没人能打过。但是后期强前期就肯定会弱一些。前期的jax技能和平a伤害都不高,而且耗蓝还不低。虽然jax的E技能前期对线时会让很多英雄很烦,只能先骗出来e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因为老牛不会和你持续的消耗,打一套就跑,主动进攻的话就是直接WA一套就跑路,jaxE技能刚开启还没停就已经消耗完了。如果jax先手开着E技能Q过来的话,老牛可以Q击飞跑路,还可以直接W顶走,对了,顶走的时候不要忘记A一下。前期的老牛会让jax非常烦,老牛可以消耗到jax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回复,jax没有。只要被老牛消耗两次,jax基本就不敢补刀了,敢补刀就直接强杀。团战技巧后期的老牛在团战中非常重要,而且基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开大招都很肉,而且控制非常强,开了大招后的老牛在团战里就是无解的存在,伤害暴高,而且就算被五个人集火一轮爆发都打不到一半的血量。虽然老牛的伤害很高而且很肉,但是团战里千万别一股脑的盯着对面的后排,也要看看己方的后排,团战时可以先W顶飞对面的输出点,然后回头用Q技能保护一下己方后排。等己方后排没什么压力后,在全心的去突对面的后排。在团战开始的时候,老牛一定要第一时间就进去战场,最好是马上开大招,因为所有的伤害技能和控制技能在第一轮交战时都会用的七七八八了,老牛可以开着大招硬吃不少伤害。而且看情况是先手上还是反手打。老牛吃到的伤害越足,这波团战队友就越好打,如果一波团战己方老牛死了,那么这波团战己方赢的可能性基本在90%以上。因为对面杀掉老牛后基本也没有什么技能了,只能被我方追着打。如果突然间被敌方先手开团了,这时候还是先保护后排,把敌方的前排顶走,然后吃一些伤害后,看己方的阵型站位都不错的话,就可以去突对面的C位。发育一般的老牛基本一个WA就可以打adc半血。而且只要己方有一个老牛的话,其他人装备不落后的话团战基本不会输。
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