发条技师套装怎么玩,请赐教

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让我们一起开高达吧---发条技师攻略
首先说明下,本人写的这篇攻略是个人向严重的攻略,也就是说我觉得什么装备好,什么装备不好,都是我个人爱好,同时,也是我玩的最多的英雄,不论是在dota1还是dota2中,我都最喜欢玩这个英雄,因此写篇攻略这种程度的事,我自认为还是能够做到的。,高达开动!
BANDAI最引以为傲作品之一
这个一群人去购物 连个...
STAGE01 裁きの鉄槌(...
发条这个英雄在几个赛季...
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
(CG)英雄简介:和以及属于同一种族,他也有弥补自己矮小体型的方法,一套强大的动力重装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。瑞托崔普的装甲不仅可以抵挡伤害,还能让他边发射边利用绳索牵引移动,以及散布陷阱。是时候让你们见识见识的厉害了!    ------少年你很有想法,和我学做菜吧。
------大叔你谁啊?
初始数据24 + 2.7015 + 2.3017 + 1.30生命:606魔法:221护甲:1.82攻击力:55-57移动速度:315视野范围:攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.33+0.64施法前摇/后摇:0.3+0.51基础攻击间隔:1.7
这些数据来自    ------少年你很有想法,和我学做菜吧。
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弹幕冲击(E)不停对附近的敌人释放出高能量碎片进行冲击,每次冲击对其中的随机一个敌人造成少量伤害和眩晕。技能细节伤害类型:魔法此技能开启后,眩晕、沉默等技能无法使此技能中断此技能每级所能造成的最大总伤害为225/525/825/1125弹幕冲击的伤害间隔时间为0.7S魔法消耗:75冷却时间:32/28/24/20作用半径:275持续时间:10.5每击伤害:15/35/55/75眩晕时间:每次0.01秒技能解读:这个技能满级超高的伤害代表着在前期的gank时期单挑时不虚绝大多数英雄,但要注意的是,使用这个技能的时候,若周围有很多敌方单位的话,这个技能会很难如你所愿的打到敌方英雄身上,因此,比较适合的是单挑之路,单论一个技能的伤害,弹幕冲击不是最高的(论输出比不上老鹿的恶魔赦令,论CD比不上飞机的幕),但是他的打断效果是最好的,碰上技能施法抬手长的英雄,你可以让他到死都放不出一个技能,对方英雄如果落单的时候被你粘住了的话,基本是没的跑了,即便他的移动速度可能比你快那么一点儿。    ------少年你很有想法,和我学做菜吧。
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能量齿轮(C)在技师周围形成一圈齿轮,将附近的一切单位都困在其中,齿轮外的敌人如果碰到齿轮,则会被齿轮发出的冲击击退,并且生命和魔法值都会受到损失。技能细节伤害类型:魔法齿轮冲击不能弹开单位,对隐身单位有效技师只需要1次攻击就可以摧毁齿轮,而敌方单位与友军需要3次攻击才能摧毁齿轮。齿轮的击退效果附带一个小的眩晕,可以打断施法。魔法消耗:50/60/70/80冷却时间:15作用半径:210持续时间:5/6/7/8生命与魔法减少:80/120/160/200技能解读:为何能劣单?发条为何中路solo不虚绝大部分近战英雄?发条为何中路solo即使碰上远程也能开心补刀?CTY如何一战成名?奥秘都在这个技能身上,这个技能,让发条在对线的时候,可以用自己很少的一点蓝去消耗掉对方较多的蓝和血,同时,1级5秒的持续时间还能有效的干扰对面近战的补刀,而你可以随意反补,逃生的时候也是轻而易举。只要你会轻轻的按下A键,就能潇洒的在对面的ganker面前离去。同时到了后期,8秒的限制对于对面的后排而言是致命的。    ------今天我们要挑战的是:一边嚼炫迈口香糖,一边肛楼主
照明(R)向目标区域发射一枚,对区域内的敌人造成伤害,并且持续提供此区域视野10秒。技能细节伤害类型:魔法不能伤害动物信使魔法消耗:50冷却时间:20/18/16/14施法距离:全地图作用半径:575伤害:80/120/160/200技能解读:这是一个全图的技能,但是,极少有人拿它去玩全球流,较低的伤害是一方面(满级才能打别人150点血),更关键的是它的导弹飞行速度很慢而且能被对方看到,这样,只要是有意识的玩家都可以较轻松的躲掉导弹。但同时,这个技能又有其它神奇之处,劣单可以拿它蹭兵,中单可以拿它看符,双方互相谨慎而不敢露头时,可以拿这个技能推线打钱,后期可以拿这个技能探肉山,打团前找出对方位置以抢先手。这个技能CD不长不短,中期双方都在中路时,满级导弹的消耗能力非常恶心,后期双方不敢轻举妄动时,导弹的视野也是至关重要。    ------一边读帖子一边肛楼主,根本停不下来!
发射钩爪(T)迅速地向目标区域发射钩爪,如果钩子击中一个敌方或友方单位,技师就会把自己发射到目标身边,对其造成眩晕和伤害,沿途被碰触到的单位也会受到眩晕和伤害。技能细节神杖升级缩短冷却时间。伤害类型:魔法魔法消耗:150冷却时间:70/55/40(12)施法距离:00作用半径:125(钩爪)/175(本体发射)眩晕时间:1/1.5/2伤害:100/200/300眩晕效果无视技能解读:前两个技能需要靠近别人才有效果,而大招就是让发条有了一个完美的切入手段.升级后发条更显风骚,可以在一次团战中放出多次大招,让对面后排无处可逃!而且赶路更方便,也可以随便盲钩了!大招本身并没有什么特别需要注意的地方,因为实在是太好钩中人了!只要你不犹豫,在有视野的情况下,想钩空都难。稍微预判下对面0.5秒的走位就OK。    ------一边读帖子一边肛楼主,根本停不下来!
英雄加点:CG这个英雄一般是看局势加点的,均势或顺风局基本都是主学1技能,因为你凑上去就有人头,别人基本是打不过你的。然而,什么情况1技能只学1级呢?就是逆风的情况,有时候可能你们这边前期被杀崩了,和对面贴脸就是个死,这时候你就主学3技能,消耗+让队友去输出吧!有时可能你们这边比较顺风,但是你比较逆风(比如你们其它路杀了对面2次,但是你死了N次)这时候,你的装备没有跟上对面的节奏,可能你草鞋对面都战鼓了。对面随便来个人基本都能艹死你,那么,毫无疑问得主学3技能了,因为你基本废了,所以就起到一个开视野+骚扰的作用吧。主学2技能的CG我还没有见到过...不过如果较逆风可以考虑先满3技能后把2技能学满,最后补1技能,作为专业团战搅屎棍的存在。    ------少年你很有想法,和我学做菜吧。
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英雄出装:出门装推荐一树枝若干,吃树血药各一份。后续装备大概是这样的:先草鞋,再补骨灰盒(如果队友出了就算了,就补个护腕)魔棒,(有人说CG不太缺蓝,这点没错,但是CG缺蓝上限)有的CG选择出战鼓相位,但是这样平时就不能肆无忌惮的用导弹去耗血或者收别的路的钱了。再然后,的出装其实和他的加点/局势密切关联的。比如你主导弹副关的话,可以直接出推推,打团的时候,盯着对面核心大过去,把自己推走,来控制住对方核心,但是没有你自己1技能的打断的话,对方也可能把屏障A破直接跑路。所以也可以出风帐,因为吹起自己的时候,你周围的单位还是会受到1技能影响。这样的就是走法师路线了,后面出冰甲绿杖的都有可能。如果你主1技能的话,也要看局势分析,比如说你是走中的主力发条,GANK节奏就靠你来带动,那么基本就是鞋-瓶-骨灰-秘法-的路线,之后再看对面物理输出多补个绿或者天堂(推荐绿,如果物理输出太多了可以再出个天堂)如果对面法师多,那么出小魔抗直奔笛子也是可以的,如果对面2类输出都多?出挑战,去钩对面的后排法师,开刃甲拼命。当然,控制太多的话,BKB也是可以考虑的一件道具(但是优先级不会太高)如果你是走别的路的,团队中处于辅助gank的位置的话,那么就不一定出瓶子了。秘法了之后可以出个小魔抗,直奔,A杖对于发条而言是质变,但是在做出来之前,远远没有什么用处,所以如果中单带节奏的发条裸了个A的话,中期打架他会有一定的空虚期。甚至有可能被对面抓住机会逆转局势。毕竟对于进入gank期后就基本不赖线的来说,每一分钱都显得弥足珍贵。另外很重要的一个道具就是TP,不论是劣单还是中单,即使是1,2分钟的时候,其它路对面也有可能会冲塔杀你们的人,这时候的一张TP,甚至可以直接将对面打崩,一波拿到2个人头都是很有可能的。而且只要是中单,比如你觉得没有什么机会去gank边路,而赖在中路的时候,身上更需要带着TP,视情况选择支援反打边路。而一张TP用完后,基本要立刻在边路商店补充TP,然后继续回到中路赖线。    ------今天我们要挑战的是:一边嚼炫迈口香糖,一边肛楼主
猎物选择:一般而言,没有blink技能的英雄被钩中,并且开启洞房(2技能)后都是稳死的,甚至对于有blink技能的英雄如QOP,也可以选择先贴身,1,2技能齐开,依靠1技能的打断来组织对手第一时间B走,等对手B走后预判位置,大招重新粘上,轻松带走。而对于没有blink技能的猎物,优先级如下:没有人蹲的大哥&没有人蹲的后期英雄&没有人蹲的酱油&有1,蹲的大哥&有1,蹲的后期英雄当对面大哥有人蹲而你又非常想杀他几次的时候,就必需要你的导弹先开视野,然后呼唤队友帮忙,等队友TP就位后钩子先手开团。如果对面大哥钻野(3路都不见)那么就无限导弹炸野区,身上带好5和TP,发现了之后开5过去杀,杀完迅速TP。对于而言,由于他的大部分经济其实来源于打架,因此见到对面落单的酱油的时候也不必节约自己的大招,能杀一个就杀一个。当然,杀人之前记得导弹探对面深浅哦~另外,盯着对面警惕性较差的玩家杀有奇效,特别是路人先知很多,你盯着他杀两次,然后开5再蹲2次,最后导弹无限炸远古,保证他最后只敢挂机。    ------一边读帖子一边肛楼主,根本停不下来!
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技术贴好评
质变装:由于作为一个团战搅屎棍的存在,因此保证自己不死是重中之重,A杖,绿杖都是不错的选择,而如果需要你冲锋陷阵的时候,可以让对手失去还手的勇气,龙心什么的我就不累述了。而当队伍奇葩到需要你来Carry时,你就得掏出一把辉耀让他们明白了。同样,如果你给自己的定位是团队中的主坦时,就必须要出笛子冰甲龙心了,这些装备虽然秀的空间不大,但是能够很好的抗在前面,作为团队的中流砥柱。鞋子的选择也可以考虑。另外一般配合战鼓作用较大,不过个人没有打过这种打法的发条因此不做评论。    ------少年你很有想法,和我学做菜吧。
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我大概想说的就这么多,如果还有疑问的朋友或者有不同意见的朋友都可以畅所欲言,我基本做到每问必答。    ------少年你很有想法,和我学做菜吧。
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顶一顶又不会怀孕
说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验吧
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太长不看,不服sala
------煞笔,不服来战
十五字十五字十五字十五字十五字
不错不错···学到了
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