杀出重围人类分烈裂好玩吗 有人买么

《杀出重围3:人类分裂》被破解 厂商赚不到钱真的都是盗版的错吗?
文章作者:文海 发布时间:日 14:38
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盗版和正版一直是游戏玩家们讨论比较多的话题,虽然在争论中很少有人为盗版说话,也很少有人承认自己是盗版游戏的使用者。但是不可否认的是目前盗版游戏玩家数量依旧非常多。可能说盗版比较正式,应该用“破解版”来称呼比较妥当。
长久以来,游戏开发商对于“破解“两个字都是非常厌恶。对于他们而言,游戏破解之后所造成的的损失无法估计。更重要的是很少有游戏能不被破解,哪怕你使用了非常强力的Denuvo(俗称D加密)。《杀出重围:人类分裂》在8月24日正式发售之后坚持到现在也被CPY攻破,现在不少玩家都可以通过各种方法得到免安装版本。
《杀出重围:人类分裂》宣传海报(图片来自官方)
本文并不是对于破解版玩家评头论足,也不是对破解组横加指责,更不是来安慰游戏开发商。仅仅是基于目前游戏产业中的现状去诉说自己的一点看法。
《杀出重围:人类分裂》被攻破
《杀出重围:人类分裂》是一款好游戏,各方面的体验都非常优秀。枪战、潜行、情节设计都非常出色,达到了该系列的最高水准。IGN给出了这款游戏9.2分的高分评价。销量方面本作在发售之后直接挤掉了备受争议的《无人深空》榜首位置,可见玩家们对于这款大作的认可。所以这样一款游戏在发售三个月之后被破解有什么影响呢?
《杀出重围:人类分裂》IGN评分(图片来自IGN)
首先肯定会影响游戏的销量,虽然《杀出重围:人类分裂》已经开卖有三个月时间了,喜欢这款游戏的玩家也差不多都玩过了。不过还有不少玩家并不喜欢一开始就购买游戏,有的因为语言支持问题,有的就是因为价格。现在正值黑五促销期,趁着这个机会《杀出重围:人类分裂》这种优秀的游戏本来应该大赚一笔,然而头疼的就是被破解了。在促销期有着不少大作等待玩家,而且花不花钱都能玩到的情况下,玩家最多也就是驻足观望一下,并不愿意掏钱购买。因为想要的游戏太多了。
《杀出重围:人类分裂》游戏画面(图片来自官方)
其次就是厂商对于这款游戏后续支持热情,在游戏被破解的情况下,厂商后续的支持中一般都会有三种做法,一种是采取各种措施,封号、更新等等方式封锁破解补丁;另一种是在原有推出扩展DLC的计划上进一步扩充来弥补损失;还有一种是直接放弃游戏去开发新作。似乎从这三种做法来看,最终不开心的都是游戏玩家,尤其是正版玩家。
《杀出重围:人类分裂》游戏画面(图片来自官方)
当然破解之后玩家对于这款游戏的评价也会产生变化,一方面就是新来的破解版玩家会发表自己的看法,另一方面正版玩家们也会以自己的真实感受来确定这款游戏真的值得花钱吗?当然在这个阶段个人情感的波动比较大,你可能会在各大社交平台和社区上看到玩家之间激烈的争吵甚至谩骂。不过归根结底他们只是两种人,一种捡到了馅饼非常开心,一种太喜欢自己的馅饼了不太情愿看到人们去捡到它。
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杀出重围人类分裂是近期比较热门的游戏,近期不少新手玩家们向小编询问说杀出重围人类分裂要怎么买卖物品,下面小编就将和大家分享杀出重围人类分裂买卖物品方法介绍,希望能解决玩家们的问题,感兴趣的玩家们不妨和小编一起来了解一下吧!
杀出重围人类分裂买卖物品方法介绍:
这个游戏里会有特定的商人,找到他们后和他们交谈,商店里可以找到sell,点击后再点击物品就可以卖了。
部分商人有试验型PERK里可以把不要的武器拆家成零件。
[游戏攻略]
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这游戏都要发售了,这个区都还是没什么人,果然国人玩这游戏最大的障碍还是汉化吗?
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高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
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这游戏都要发售了,这个区都还是没什么人,果然国人玩这游戏最大的障碍还是汉化吗?很多人都发现不了这个游戏的魅力所在?
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游戏达人, 积分 2879, 距离下一级还需 621 积分
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一,D加密导致在这个论坛,不会有太多人讨论游戏本身。
二,没汉化导致90%的人不会讨论游戏本身....
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游戏达人, 积分 2169, 距离下一级还需 1331 积分
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看不懂的不少
觉得看着累的也不少
再说fps英文
你是看字还是看人
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游戏达人, 积分 2913, 距离下一级还需 587 积分
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这个破论坛根本不是讨论游戏该来的地方
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高级玩家, 积分 553, 距离下一级还需 47 积分
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这游戏看情况 文字量应该挺大的 不知道什么时候才能出完整汉化
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超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分
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等汉化出了,我就买。
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小鸟游六花
游戏达人, 积分 2585, 距离下一级还需 915 积分
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等出完美汉化.我就买..
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高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
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D加密的游戏都没人气,因为这是3DM。
而且这游戏属于喜欢的很喜欢,不喜欢的免安装都懒得玩的人也很多。
而且这个游戏优化垃圾,1080P下 GTX1080都不能稳定60帧。
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游戏达人, 积分 2509, 距离下一级还需 991 积分
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没汉化真的让我苦恼了好久,是入还是不入呢……完整汉化出来估计我都开学了那也没必要原价买了
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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看游民之前的投票就知道了,大多数人都喜欢正面刚,什么合金装备V玩了说不怎么样的多的是,毕竟小众游戏,我情愿不要有很多人关注
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高级玩家, 积分 549, 距离下一级还需 51 积分
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没汉化导致90%的人不会讨论游戏本身.
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游戏精英, 积分 3812, 距离下一级还需 5188 积分
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还一天就解锁了都不提版可见其人气之低了
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游戏精英, 积分 4156, 距离下一级还需 4844 积分
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因为现在玩游戏的人素质低,不懂得欣赏这款神作!
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游戏精英, 积分 3953, 距离下一级还需 5047 积分
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这游戏比穿越火线好玩吗?枪都这么老土,名字又那么俗气,国内怎么可能有市场
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(╯°Д°)╯ ┻━┻再不撕逼我们就老了
游戏精英, 积分 8312, 距离下一级还需 688 积分
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你们都被官中惯坏了么,以前的游戏有多少自带官中的?论坛热度低么?
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超级玩家, 积分 821, 距离下一级还需 179 积分
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你们都被官中惯坏了么,以前的游戏有多少自带官中的?论坛热度低么?
根本就不是官中的问题,D加密+没有官中才是问题,这两个组合在一起就很容易造成汉化烂尾,以前没官中有破解汉化都能一直跟着更新,而现在D加密的汉化烂尾居多数。
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游戏精英, 积分 4156, 距离下一级还需 4844 积分
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3DM的汉化已经不是以前3DM的汉化了!!
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新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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去淘宝问了一下说是已经在做汉化了&&不过我感觉汉化除了我也就滚去上学了。心疼自己
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游戏精英, 积分 4156, 距离下一级还需 4844 积分
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淘宝说在做汉化?游戏都未解锁就能做汉化??确定不是奸商??!!
上学就专心读书,别玩什么游戏了!!
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游戏达人, 积分 2665, 距离下一级还需 835 积分
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第一D加密,看看古墓崛起刚发售时这里的人气和破解后的人气就知道了,第二这是个FPS+RPG混合类型并且偏重RPG的游戏,没官方中文能看懂对话做选择的玩家并不太多,这游戏的上代3大妈的汉化就各种机翻加烂尾,而要出完美汉化的天邈汉化版本从2014年放出风声到现在只是到了文本校对55%的程度,还没有推出,所以这游戏的汉化有的等了
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高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
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= =昨天凌晨入了数字豪华版,前作没入正算是支持一下吧。小众游戏就小众游戏咯,反正汉化迟早的事情。
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游戏精英, 积分 4156, 距离下一级还需 4844 积分
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这是出名的大作,不过因为现在的玩家太年轻了,都不知道!!!
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超级玩家, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
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d加密游戏汉化容易烂尾
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游戏达人, 积分 3404, 距离下一级还需 96 积分
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第一D加密,看看古墓崛起刚发售时这里的人气和破解后的人气就知道了,第二这是个FPS+RPG混合类型并且偏重RP ...
感觉天邈这类汉化组有点恶性循环了,汉化速度太慢,越慢等的人越少,等的人越少越没汉化动力,越没动力越慢,往大了说,越是慢-越是没作品-越没作品-簇拥越少-簇拥越少-人心越散-随着时间的流逝可能最后就散了,包括蒹葭一样,可惜了,感谢这些民间汉化组在我年轻时让我感受到了那么多的外国游戏
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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= =昨天凌晨入了数字豪华版,前作没入正算是支持一下吧。小众游戏就小众游戏咯,反正汉化迟早的事情。 ...
你头像的两游戏&&真希望都有中文&&希望光头全章节完了之后来个完整版补上汉化
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游戏狂人, 积分 1049, 距离下一级还需 951 积分
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这是出名的大作,不过因为现在的玩家太年轻了,都不知道!!!
你能不能 天天一副长者欠揍的样子???什么年轻不年轻 你这叫鄙视
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游戏达人, 积分 2879, 距离下一级还需 621 积分
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去淘宝问了一下说是已经在做汉化了&&不过我感觉汉化除了我也就滚去上学了。心疼自己 ...
哪家店?我去问问详细的...
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游戏狂人, 积分 1854, 距离下一级还需 146 积分
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有些人觉得玩着游戏显得自己素质很高说出来的话却一点素质都没有
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游戏达人, 积分 2044, 距离下一级还需 1456 积分
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国人玩这游戏最大的障碍是 D 加密,不是汉化哦。
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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《杀出重围人类分裂》场景及关卡试玩评析 杀出重围人类分裂好玩吗
16:41:26& &来源:
  各位玩家对《杀出重围人类分裂》有怎么样的游玩感受呢?下面小编给大家带来的是《杀出重围人类分裂》场景及关卡试玩评析,一起来看看《杀出重围人类分裂》好玩吗。
  2011年,Eidos蒙特利尔工作室将曾今在21世纪初活跃的《杀出重围》系列以前传的形式复活了,《杀出重围:人类革命》的出现收获了业界不错的评价,它虽然不算是一款集大成之作,但却为人们展示了此系列更多的可能性,能够称得上是一次大胆、成功的尝试。5年弹指一挥间,在经历了精品手游《杀出重围GO》的预热后,正统续作《杀出重围:人类分裂》终于来到了我们的面前,故事发生在前作的两年后,这次的亚当·杰森(主人公)在动荡的世界里究竟能给人类带来怎样的未来呢?
  ▲杀出重围:人类分裂
  《杀出重围:人类分裂》为玩家们展现了一个惟妙惟肖的近未来世界,破败的贫民窟、高耸入云的摩天大楼,雪山上的基地,这些刻画都特点鲜明,再配合上很多机甲守卫、高科技设备的呈现,让人感觉既熟悉又陌生,很容易产生好奇感。但要论刻画得最佳的,还是要数主场景布拉格,古朴的欧洲砖砌式建筑配上超现代的动态广告、设施,这种风格间的强烈反差,增加视觉冲击力的同时却也融合得相得益彰,没什么违和感,同时也很符合欧洲对于老城保护的传统,真实度上让人信服。在人物的刻画方面,主要人物皮肤的质感也是一丝不苟,有几次甚至会让我产生一丝“恐怖谷效应”,但在表情动作上依然有待加强。总的来说《杀出重围:人类分裂》虽然还达不到3A大作最顶级的画面水平,不过已经能给人足够的好感了。
  ▲古今交融的布拉格
  很多人刚拿到《人类分裂》,可能都会疑惑它到底是什么类型的游戏,因为在本作的世界中,有fps的第一人称射击要素,同样的,游戏中也提供了沙盒游戏的开放区域,可以在其中自由探索,进行支线任务,而且同时还有很多动作冒险元素的加入,这都使得它有一种“四不像”之嫌。不过深入游玩你就会发现这些游戏方式全都是相辅相成的,相互的配合为玩家们带来了独特的游戏体验,如果用一个词来形容这种感受,那就是自由。这种自由并非来自于大地图所带来的广度,因为就算是本作最大的开放场景布拉格规模也十分有限,而且还分成了用地铁联通的几个区域。本作的自由更多的是体现在了玩家的自主选择权以及细节探索的宽度上。麻雀虽小五脏俱全,《人类分裂》中的场景绝对不是只有个空壳子这么简单,就拿前面讲的布拉格为例,几分钟就能走完的街道在细心探索后其实内有乾坤,商店、公寓、地下室这些场景都可以无缝进入,而且每一间房都做得十分用心,在搜刮物品的同时,我们还会时不时发现一些和主线无关的细节表达,它们有的让人唏嘘,有的则使人忍俊不禁,还有的则让我们更加了解这个社会,这些刻画将游戏世界展现得鲜活生动,本作虽没有大而全,但力求小而美,相比于某些大而空的游戏,对玩家来说在探索欲上应该更加有吸引力。在支线任务上,本作也遵循着地图探索的理念,虽然任务数不多,可是质量却十分的有保证,绝对不会出现叫你找几个东西这种无脑任务,其中的情节渐渐展开,虽不是主线,但对于情感的表达以及世界观的补全都有着重要的价值,值得玩家们去游玩。
  ▲本作可供探索的地方很多
  相比于探索方面的随意和高质量,本作的自由度在主线玩法上更加的淋漓尽致。《人类分裂》是一款由任务为导向的游戏,玩家们需要完成剧情产生的任务来推动游戏进程。本作最大的亮点就是任务进行的方式,我们可以选择自己喜欢的方式和路线来过关,在方式上,玩家可以利用掩体进行潜入,同样使用麻醉枪和击晕手段也可以不杀一兵一卒完成任务,当然如果你想过一把杀手瘾,一路杀人于无形,本作依然能够满足你的需求。说到这里,可能有人对潜入不是很感冒,或者技术太差,对于这种情况,我们可以采用个人技能加杀伤性武器硬刚的方式突围。现在网上有一个句式被广泛使用,叫做“某某才是男人的浪漫”,如果你是一个男玩家,看着满屏的枪械和本身被机械改造的主角,这种感觉应该不亚于春天的樱花对女性的杀伤力吧。《人类分裂》的武器虽然不多,可是各具特色,而且可以进行部件加装以及性能提升,这点在战斗中也可以即时调整,十分具有可研究性,喜欢折腾的同学们可不能放过这个系统啊。虽然有不错的武器系统以及新的掩体切换系统使得本作的战斗体验相比前作有了不少进步,不过瑕疵还是有。就算射击手感较弱对一个定位偏rpg的游戏来说还不足以算是明显的缺点,但攻击时敌人的反应就无法为它辩白了,普通难度中,敌人反击时的ai水平明显不够用,这时我们只要躲在掩体后面逐个击破,在操作没什么失误的情况下,基本不一会儿这个区域的敌人就被全灭了,感觉只要掌握方法强攻远比潜入来的简单,这倒真的和名字“杀出重围”很贴合啊,但却让本作动作上的策略高度下降了不少。不过话说回来,游戏也对战斗中的弹药数、技能使用还有近身攻击采用了消耗能量的方式进行限制,所以像fps游戏那样一路突突突还是做不到的,躲在掩体后的稳扎稳打显得更有控制力,而且乐趣丝毫没有减少,如果敌人能够采用更多战术,而不是一窝蜂涌过来,相信本作在战斗部分会更加优秀。
  ▲潜行
  ▲武器
  ▲战斗
  除了关卡的行进方式,《杀出重围:人类分裂》的关卡设计也丝毫没有拖游戏体验的后腿,本作的关卡地图可以说都非常出色,每个场景几乎都是多层次的设计,各种通道、路线相互交织,形成了多种攻略方式,这还不算完,场景中还会有很多意想不到的暗道,它们通常是排风管、电梯间又或是一些看似跳不上去的高台,甚至我们还能入侵电脑来控制防御系统以及用语言来说服一些特定角色,所以同一个场景就算已经通过一次,也还是不会失去新鲜感的。此外,某些场景还会有一些限制你通过的障碍,比如更高等级的门锁、有毒气的管道,这些障碍有可能就是通往终点的捷径,不过我们需要相应的技能才可以破解它们,在《人类分裂》中,每当进行一些行动我们就会获得经验值,而当经验值达到五千时,就可以获得一个升级技能树所需的工具包,技能种类的丰富度很高,我们要根据自身的行动特点来升级。游戏并没有强制你的技能升级,就像上面所说的障碍,就算你没有相应技能,你也依然能够通过寻找找到另一条切实可行的线路,完成关卡,相比在大地图上无尽的傻跑这才是自由度的体现。不光如此,在剧情对话过场中,我们同样能进行态度和行为的选择,这些选择都会让剧情的走向发生变化,从而导致不同的结果。
  ▲技能树
  综上所述,在《杀出重围:人类分裂》中,玩家的自主权会非常的高,你可以充分决定你想做什么、用什么去做、怎么去做,没有什么条条框框,而且不同于一些看似自由实则空洞无聊的游戏,本作真正拥有了能够承载这些多样性选择的游戏内容,真正的把权力交到了玩家的手中。丰富扎实的游戏内容、随心所欲的游戏方式,再加上《人类分裂》里绝大多数都表现良好的系统设定,这些优点的相互融合渗透,使得游戏有趣、合理、经得起推敲,几乎所有玩家应该都能在其中找到自己为之乐此不疲的玩法。整体单就游玩体验而言,已经全面超越了前作的水准,说它可玩性爆表绝不过分。
  ▲解锁小游戏
  《杀出重围》系列的剧情一直都是充满着黑暗、宗教甚至神话意向的,常常围绕着机械改造后的超人类所引发的社会事件,引发玩家对于政治、丑闻、道德甚至是对神性的思考,游戏中营造的世界是那么冰冷同时又是那么真实,好像一面照射现实社会的镜子,反射着人性、伦理。《人类分裂》在这点上也保持了前作的传统,整个社会通过各种的演绎,显得异常厚重,很有代入感。然而对于英语水平称不上精通的小伙伴们来说,如此大的文本量真是和看天书无异啊,如果能有中文体验就更佳了。本作讲述的是前作“事件”后人们对于超人类的仇视所引发的故事,整体剧情徐徐铺开,其中也不乏一些转折、伏笔。不过在剧情的完整度方面,本作做得真的有些问题,感觉故事在结尾处戛然而止,十分突然,很多事情交代的也不清楚,没有向着更本源的方向深入发掘,显得震撼力不足。当然啦,从片尾职员表后惊艳的“漫威”式彩蛋就能看出制作公司是准备下一盘大旗的,可以预见那些本该完整、深入的剧情在未来应该会随着DLC以及续作慢慢补齐,但这也不能成为借口,我们就事论事,本作的剧情相比前作表现得让人有些失望。
  除了普通的剧情模式一周目外,《人类分裂》其它的玩法也很丰富,任意难度通关后,可以开启“一条命”的难度模式,如果不想挑战极限的玩家们还可以进行继承道具、技能的二周目游戏,因为玩法多变的特性,本作的可重复游戏度很高。此外,它还有一个杰森的独立故事以及Breach模式可供游玩,前者的玩法和剧情模式一致,而后者你可以把它看成一个独立的跑酷骇客生存小游戏,在这个模式中,我们同样有武器、能力,也可以购买物品,同时还有机会获得一些性能加成,而且还可以看见每关得分的网络排行榜,整个机制做得十分成熟,再加上很有特点的画面以及短小精悍的关卡长度,十分适合用零散时间休闲时游玩。总的来说,《杀出重围:人类分裂》耐玩度表现得可圈可点,完全对得起它的价格,不过目前这只是针对主机版和部分pc用户而言的,因为pc版的渣优化造成很多使用N卡的用户连开始游戏都做不到,全面瘫痪中,更不要说去享受本作了,所以厂商一定要加快步伐,尽快推出补丁啊。
  ▲有趣的Breach模式
  《杀出重围:人类分裂》虽然有着一些诸如剧情、优化(pc)以及战斗ai方面的问题,不过在其它方面本作几乎做到了完美的水平,精美的画面、超高的可玩性、优秀的气氛营造都让它成为了一款素质极高作品,也不枉系列粉丝多年的等待。现在的本作离神坛只差一步,至于这步何时能够踏上,不要让我们再等5年了。
  ▲人类的命运会怎样&
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杀出重围人类分裂在各大媒体都获得了不俗的评价,尽管如此它还是被市场严重的低估了,太过于内秀,好像刻意拉开了与玩家的距离,虽然它可能是近十年来最好的rpg之一。
游戏史上最严肃的故事叙述之一
人类分裂剧本的创作态度非常严谨,无原著的情况下,以永恒的种族和人类进化为核心话题,架构了一个纷繁复杂的近未来世界,多个势力在政治舞台的角逐作为大背景,动机和细节描述都令人信服,我很难想到另外一个在这方面旗鼓相当的游戏,除了2000年左右那几个神级的作品。
这样纷繁复杂的故事当然不适合一个游戏,制作人利用这个背景讲述了一个扎实的故事,阴谋可以让人保持好奇心,经得起推敲,即便当今的好莱坞电影能做到这一点的也已经是难能可贵。更可贵的是其叙事方法与游戏过程紧密结合,非常聪明,比起某日本游戏导演裹脚布般的拙劣叙事,水准天壤之别。游戏过程中不得不面临的选择,虽不及巫师3那样戏剧性,但也足够玩家唏嘘一番。
一贯的风格化未来世界
银翼杀手风格在游戏界的再现,从艺术设计,音乐,色调,配音,一切都完美融入近未来乱世的格调里。丰富的人物和细节保证了你可以数十小时沉浸在这个虚构的世界里仍然会保持满意的新鲜感。
史上最强支线之一
支线跟主线份量相当,非常认真的有深度的制作,除了巫师3的部分支线和一些老的经典作品,印象中几乎没有可以跟人类分裂媲美的。
最好玩的潜入系统之一
习惯了第一第三人称切换以后,你会发现人类分裂的潜入系统非常精妙,好玩,刺激。多种路线 立体地图 多种破关方式灵活搭配 自由选择,很有成就感。先不论沙盘的影响,我觉得人类分裂的潜入体验不逊于mgs5。
超级火爆的战斗
战斗很火爆,各种爆炸 枪击效果爆棚,你音响好的话超刺激。缺憾见以下。
技术方面的缺憾
显然游戏具有一切超大作的素质,也是cgaidazuo的格局,但技术貌似拖了后腿,画面表现一般,掉贞明显,有些在原画中可能非常漂亮但场景,游戏里的表现有些捉襟见肘。第一第三人称在枪战中人物动作和操作都不那么的流畅。
我觉得人类分裂对我来说是接近于完美的RPG形态,可是过于内秀,和不知道为什么表现出的跟玩家的距离导致销量不振,投资不足又导致无法在技术上达到完美的形态,很可惜,包括我都是在游戏过程中逐渐喜欢上的,一开始画面音效和操作都有些别扭,越到后面越好,se需要反省一下了。
隆重向大家推荐这一部可能是近年来最好的rpg游戏,杀出重围人类分裂。
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
没有中文,只能浅尝辄止
公民, 积分 116, 距离下一级还需 184 积分
精华0帖子威望0 点积分116 点注册时间最后登录
Se为什么需要反省?这个游戏就是se出的?
骑士, 积分 1916, 距离下一级还需 1084 积分
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然而没有中文。。。。
佣兵, 积分 482, 距离下一级还需 268 积分
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没有中文,等美服打折
战士, 积分 1144, 距离下一级还需 356 积分
精华0帖子威望0 点积分1144 点注册时间最后登录
同意。游戏非常好。目前为止我第一个年度游戏候选。
说这话我回忆起去年和人大战巫师3vsmgs5的情形了。还有点小怀念。
审判者, 积分 16790, 距离下一级还需 3210 积分
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其实我就是晕,本身很喜欢这个游戏的玩法,但是晕得玩不下去
佣兵, 积分 482, 距离下一级还需 268 积分
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另外很想知道楼主说的某日本游戏导演是谁
征服者, 积分 6562, 距离下一级还需 1438 积分
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本帖最后由 yuileung1 于
14:35 编辑
游戏本身10分的话最后dboss战可以减9分,最终打1分。这boss战设计简直就是sb中的sb,不知所谓。
另外从楼主的描述来看之前有人怀疑楼主是视频通关不是没有道理。。。
终结者, 积分 11309, 距离下一级还需 691 积分
精华2帖子威望2 点积分11309 点注册时间最后登录
这游戏是RPG???。。。。。。。真的不是FPS么
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