侠客风云传前传 醉拳里武功类别数值影不影响招数威力? 比如除了酒艺,拳掌影不影响醉拳威力?

《侠客风云传》全招式属性提升方法及价值解析
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》中各类招式很多,各招式属性怎么提升?有没有提升价值?下面为大家带来玩家&paniculate&总结分享的全招式属性提升方法及价值解析,一起来看看吧。
& &作为一款类,各种人物属性自然是核心中的核心,也就是大家点开右上角的竹简看到的几十个。但由于属性太多,而且客观来讲,游戏设计依然存在一定的不合理和不平衡,游戏内也缺少足够清晰的引导和说明,导致大家这些属性的作用往往存在认识偏差,我再综合了多个大神攻略再加以实测后,将所有属性的提升方法、存在意义总结如下。
& &本作截至1.0.1.6,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项(除鉴定外都有小游戏,强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了),艺能属性9项,其他属性9项。个人总结,难免有疏漏之处,欢迎各位大侠拍砖。
& &【基本功】
& &1、首先要说,基本功基本都有用,毕竟决定了基础属性,内功除外。
& &2、学习小无相功需要全基本功60(第二年五月上旬以前),学习六脉神剑需要全基本功100(第四年四月中旬以前),以下不再详述。
& &3、每个基本功修满将获得一个称号。
& &【眼功】:上限一般为100,耳聪目明天赋为120。对应称号: 洞烛先机。
& &养成模式第一年十一月初开启修炼,或通过(仅限养成模式下)、挖矿修炼提升。
& &事件可直接加满。
& &1、决定人物基础暴击率,为17%(100)和20%(120)。
& &2、为小李飞刀(60)、飞瀑连环指(35)提供伤害加成。
& &3、华山少年英雄会笔试时可以选择偷看,眼功越高获得排名也越高,最高可以获得笔试第三。
& &【耳功】:上限一般为100,耳聪目明天赋为120。对应称号: 顺风耳。
& &养成模式第一年十一月中旬开启修炼,无法通过技艺方式修炼。
& &外星人事件可直接加满。
& &1、决定人物基础闪避率,为10%(100)和12%(120)。
& &2、为野球拳(50)提供伤害加成,想用野球拳打遍天下的别忘了把耳功加满。
& &【软功】:上限一般为100,柔若无骨天赋为120。对应称号: 以柔克刚。
& &养成模式第一年十月上旬开启修炼,或通过(仅限养成模式下)修炼提升。
& &闲逛触发&齐丽卖艺事件1&选择2&软骨功&可增加软功经验5000。
& &1、决定人物基础反击率,为14%(100)和17%(120)
& &2、为逍遥拳法(40)提供伤害加成。
& &3、养成模式下修炼一次软功+2攻击,注意是&修炼一次&,跟软功本身高低没有任何关系&&
& &4、闲逛触发&齐丽卖艺事件2-5&选择2&软骨功&,成功需要软功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽。
& &5、闲逛触发&沈湘芸救助天龙教教众&事件,如果软功低于30,会发生不一样的,错过后续战斗,但不影响追求沈湘芸。
& &总而言之,除了加基础反击率,软功并没有什么luan用,用逍遥拳法打通关的大神除外。
& &【硬功】:上限一般为100,筋骨坚实天赋为120。对应称号: 金钟罩铁布衫。
& &养成模式第一年十月初开启修炼,或通过挖矿(仅限养成模式下)、打铁修炼提升。
& &闲逛触发&齐丽卖艺事件1&选择1&碎大石&可增加硬功经验5000。
& &1、为逍遥刀法(30)、降龙十八掌(35)提供伤害加成,降龙十八掌是本作最强武功之一,练个硬功不亏。
& &2、养成模式下修炼一次硬功+8防御,注意是&修炼一次&,硬功本身高低并没什么卵用&&
& &3、闲逛触发&齐丽父女表演胸口碎大石事件&,选择帮忙需要硬功50才能成功,该事件成功为齐丽追求要点,追齐丽妹子别忘了要够硬。
& &4、闲逛触发&齐丽卖艺事件2-5&选择1&碎大石&,成功需要硬功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽。
& &【轻功】:上限一般为100,动如脱兔天赋为120。对应称号:鬼影迷踪。
& &养成模式第一年九月下旬开启修炼,或通过打猎修炼提升。
& &闲逛触发&齐丽卖艺事件1&选择3&百索&可增加轻功经验5000。
& &修炼残花宝典每次加1500轻功经验,修炼金雁功每次加3000轻功经验。这点往往容易忽略。
& &1、为逍遥棍法(40)、逍遥剑法(30)、佛山无影脚(20)提供伤害加成。
& &2、决定人物移动,最大为4格(100和120一样)。
& &3、闲逛触发&齐丽卖艺事件2-5&选择3&跳百索&,成功需要轻功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽。
& &4、闲逛触发&李徽之为情所困&事件,选择帮忙&夜里金府&,如选择1&施展轻功潜入&,需要轻功50才能成功。该事件为一阳指习得要点,也是齐丽追求必要条件。
& &5、华山派左侧山道有一个宝箱(九转还魂丹),需要轻功100才能拿到。我觉得这里应该把风神腿法的箱子和这个换一下&&
& &【内功】:上限为100。对应称号:?(这个我好像没有看出来是什么,欢迎补充)。
& &养成模式第一年九月上旬开启修炼,一共有9种内功(其实是10种,但小无相功和日月神功冲突)可供修炼。由于本作修炼内功有着巨大收益(也导致高低悟性学说常年撕逼),内功一般不注意就修满了。
& &1、为拜月绝(40)、六脉神剑(35)提供伤害加成。
& &2、闲逛触发&初识纪玟&事件,选择2&用内功逼毒&,需要内功30点才能成功。该事件成功为纪玟追求要点。
& &3、闲逛触发&秦红殇憋气&事件,需要内功60,否则剧情不同无法触发后续。该事件为秦红殇追求要点。
& &【总结】:基本功全满是习得本作最强武功之一六脉神剑的必备条件,因为有外星人事件和钓鱼、打猎、挖矿的存在,所以并不难实现。即使是最废的内功属性,也可以为拜月、六脉这2个超级好用的武功提供加成。所以全部练到100吧,少年。
& &基本功说完,下面开始说说招式。
& &说到招式,绝对是本作最坑的属性,没有之一。
& &原因很简单,虽然修炼武功套路可以提高对应招式数,比如修炼独孤九剑提高剑法数值,修炼如来九印提高拳掌数值,但所有招式数值对其对应武功套路的伤害没有任何加成(个别指明的除外),比如琴功100点和琴功0点,三种琴功套路的伤害都是一样的,因为影响琴功套路伤害的是&乐理&&&所以剑法数值再高,与独孤九剑无关,棍法指数再高,与打狗棒法无关&&受该设定影响,除了刀、剑、拳之外的招式数值的存在感十分之低,而且偏偏修炼难度还十分巨大(看镇楼图就知道),对应的十四天书也十分之渣,基本只能拿个称号走人了。
& &另外,暗器由于对应套路不够(只有满天流行和小李飞刀可以修炼),且不能通过打杂来练,即使一点不浪费全在养成模式下修炼,也无法将数值修炼到100,我认为这应该是个bug&&
& &【拳掌】:上限一般为100,搏击大师天赋为120。对应称号:铁拳无敌。
& &养成模式第一年九月底开启修炼,一共有8种套路可供修炼。
& &闲逛逍遥谷可触发3次与大师兄切磋事件和1次与师傅切磋事件,每次胜利可获得拳掌经验4000(相当于100悟性+300武学在最坏心情下修炼一次,算是相当可观),失败2000。
& &1、为天山六阳掌(15)提供伤害加成,加成指数还敢再低点。
& &2、闲逛触发与师傅切磋武艺事件,获胜后,需要拳掌50才能习得天山六阳掌。
& &3、洛阳武当掌门任务获得太极拳经(吃了防御+100),需要拳掌80才能吃。
& &4、十四天书-五行拳阵开启条件需要拳掌100。
& &【指爪】:上限一般为100,搏击大师天赋为120。对应称号:千年杀。
& &获得首个指爪类武学开启修炼,一共有4种套路可供修炼。
& &养成模式下打杂-洗衣服可提升1000点指爪经验。
& &1、不提供任何武功套路的伤害加成,也没有其他任何意义。除了拿称号以外没有任何作用的属性,悲剧&&
& &【腿法】:上限一般为100,搏击大师天赋为120。对应称号:夺命连环腿。
& &获得首个腿法类武学开启修炼,一共有2种套路可供修炼。
& &养成模式打杂-挑水可提升500点腿法经验(为啥只有其他3种打杂收益的一半?难道就因为同时加大师兄和二师兄的好感度)。
& &1、为风神腿法(40)提供伤害加成。不得不说风神腿法确实很好用,脸好真的可以创造奇迹。看在加成指数不低,腿法属性还是可以考虑练一练的。
& &【剑法】:上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:剑神一笑。
& &养成模式第一年九月底开启修炼,一共有5种套路可供修炼。
& &闲逛逍遥谷可触发1次与二师兄切磋事件和1次与师傅切磋事件,每次胜利可获得剑法经验4000,失败2000。
& &1、为太王四神剑(20)提供伤害加成。
& &2、闲逛触发与师傅切磋武艺事件,获胜后,需要剑法50才能习得太王四神剑。
& &3、洛阳武当掌门任务获得华山剑经(吃了攻击+50),需要剑法80才能吃。
& &4、十四天书-三才剑阵开启条件需要剑法100。
& &【刀法】:上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:绝命一刀。
& &养成模式第一年九月底开启修炼,一共有4种套路可供修炼。
& &闲逛可触发1次与二师兄切磋(4000)、1次与师傅切磋(6000)、2次遇到夏侯非(9000)、1次小师妹(5000)事件,分别获得括号内刀法经验。
& &1、为无极刀法(20)、霹雳刀法(30)提供伤害加成。刀法属性算是最纯正的,竟然有2种套路加成,练刀之人都是专一的人那。
& &2、闲逛触发与师傅切磋武艺事件,获胜后,需要刀法50才能习得无极刀法。
& &3、触发小师妹回家事件后,习得庖丁解牛刀需要刀法70。
& &4、触发秦红殇拜年事件后,如果打赢二师兄,且刀法70,则习得霹雳刀法。
& &5、触发王虎金刀大会事件,需要刀法70。
& &6、学习虎啸功,需要刀法100。
& &目测刀法路线比其他的都要纯正和顺畅,供需关系平衡,武功和妹子都给你配好了的感觉,你只需要一路走下去就行,强度上也完全可以通关。
& &7、十四天书-四象刀阵开启条件需要刀法100。
& &【棍法】:上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:齐天大圣。
& &获得首个棍法类武学开启修炼,一共有3种套路可供修炼。
& &养成模式打杂-扫地可提升1000点棍法经验。
& &1、不提供任何武功套路的伤害加成。把打狗棒法的加成修改成棍法比较好&&
& &2、十四天书-六合棍阵开启条件需要棍法100。
& &悲剧三人组来了&&
& &【短柄】:上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:银笔铁钩。
& &获得房玄龄碑后开启修炼,一共有1种套路可供修炼&&养成模式下打杂-砍柴可提升1000点指爪经验。
& &1、没有任何作用。悲剧*2&&
& &【暗器】:上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:千手如来。
& &获得首个暗器类武学开启修炼,一共有2种套路可供修炼。如果不用修改器,暗器属性是怎么都修不满的,极限大概在83-85点。
& &1、不提供任何武功套路的伤害加成。
& &2、少林寺进入藏经阁如果选择2&用暗器射晕和尚&,需要暗器80。
& &3、十四天书-七星镖阵开启条件需要暗器100。
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→ 侠客风云传伤害加成怎么算 伤害加成算法一览
v1.0.2.0 官方数字简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:8.18G语言:中文 评分:5.5
中的伤害到底该怎么算呢,很多玩家肯定是糊涂的吧,下面小编就来给大家介绍一下侠客风云传伤害加成算法一览,希望能帮助各位玩家!算法一览:首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是5,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是.25+0.5)=3193。下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100 道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。那最终伤害就是.25+0.5+0.5+0.6)=5201。我再贴个所有武功的特殊属性,以便套用。逍遥拳法软功40野球拳耳功50天山六阳掌拳法15醉拳酒艺25催魂腐心掌毒术30拜月七绝内功40降龙十八掌硬功35如来九印道德30一阳指医术30九阴龙爪功毒术50飞瀑连环指眼功35六脉神剑内功35逍遥剑法轻功30情意七剑花卉50诸子剑法书法45独孤九剑悟性45太王四神剑剑法20庖丁解牛刀厨艺60逍遥刀法硬功30无极刀法刀法20霹雳刀法刀法30逍遥棍法轻功40醉棍酒艺35打狗棍法这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致悟性20满天流星棋艺40风花雪月悲欢离合四大美人琴艺30房玄龄碑书法40佛山无影脚轻功20风神腿法腿法40小李飞刀眼功60少商剑法内功30再说一下防御经过测试是单独百分比减伤,所以人物防御不会破坏上面的数据。
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《侠客风云传》划拳技巧
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《》很多玩家都想知道划拳怎么玩才能赢,这里便给大家分享一下最有效率的获胜方法,虽然不可能必胜的,但是赢的概率大大提高,一起来看吧。
  如玩家&绿霸娘&所述。猜拳本质上和扔两个骰子,求每种之和的概率问题一样,只是从1-6随机变成了0-5随机,因此:
  P(X=0)=1/36,&
  P(X=1)=2/36=1/18
  P(X=2)=3/36=1/12
  P(X=3)=4/36=1/9
  P(X=4)=5/36
  P(X=5)=6/36=1/6
  P(X=6)=5/36
  P(X=7)=4/36=1/9
  P(X=8)=3/36=1/12
  P(X=9)=2/36=1/12
  P(X=10)=1/36
  因此通过计算,得知猜五魁首,配合SL大法是最有效率的获胜方式了,话是这样说没错,但是如果脸太黑小编也是无奈。
  获胜可以提升酒艺和好感度。如果你不喜欢划拳,可以去驿站给老酒鬼送酒,也能提升好感度。满好感度之后就可以学习醉拳了,挺不错的一门武功。
  值得一提的是,在老版本武林中,只要连着出宝一对就可以赢。对此在新版中还有官方吐槽,战斗中右键&赌&的台词就是&小子,你要是一直出宝一对,我TM砍死你。&笑得不要不要的。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
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