天刀画面不流畅真好,有考虑过vr模式吗

暴风魔镜3PLUS:VR初体验       VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。       现在其实还有一种虚拟现实的技术叫AR(Augmented Reality,增强现实),看过习大大访美期间在微软的试玩就知道这个,它是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。AR比VR更先进,真实程度也会更好,不过下面我们还是继续我们的VR之旅吧。一、暴风魔镜3PLUS的开箱:▼外包装全黑色,给人很强的科技感,从盒子右边拉出,我们就可以立马看到暴风魔镜3PLUS的真容。▼拿出暴风魔镜3PLUS以及所有配件来一张全家福。除了暴风魔镜3PLUS本体外,还有蓝牙遥控器、说明书,并赠送了一副A镜片(Fov 96° 沉浸感强,更适合玩游戏)、一个镜头更换工具、更换用的眼部海绵,并且还附赠了一张50元&#x魔豆充值卡和贴纸。▼暴风魔镜3PLUS前盖是半透明的,可以解决漏光的问题,让沉浸式体验的效果有保障,还可以满足一下你的偷窥欲望(官方说辞,我有点不懂)。▼暴风魔镜3PLUS的水平视野最大可达96°(需更换A镜片),有瞳距调节钮和物距调节钮,支&#x度以下近视,全新的人体工程学设计让暴风魔镜3PLUS佩戴起来非常舒适。▼眼镜里面的两块特定的光学镜片就是实现沉浸式观影和游戏的秘密武器了。在暴风魔镜3PLUS的内部上下可以看到一圈的散热孔,帮助眼部散热。和眼部贴合的还有一层滑雪镜级高品质柔软海绵和舒适亲肤绒布,表层是30°超软硅胶,佩戴起来更舒适的,暴风魔镜3PLUS还配送了一个可以替换的海绵,海绵可以更换、拆洗。▼暴风魔镜3PLUS没有配备屏幕,是通过手机来作为显示的。打开前盖,可以看到里面下方有两个可以用来固定手机的滑轨,上下左右均可以调节,以适应不同尺寸的手机。右侧是一个耳机线头,可以插进手机的耳机孔,然后魔镜的背面有一个耳机孔,这样就可以将耳机连接到手机上了。▼暴风魔镜3PLUS的蓝牙手柄顶部是返回(C)键和确认(OK)键▼中间是一个方向杆,方向杆下面是电源键和菜单键二、暴风魔镜客户端APP▼手机扫描二维码,下载安装暴风魔镜客户端APP(我是手动下载安装的沉浸版(开发版))。▼首次打开手机APP会有一个设置向导,会提示你选着镜片种类、连接蓝牙遥控器等操作。由于我安装的开发版,这里多了一个控制方式——头控(通过手机的重力感应来实现)。▼VR市场里面提供了一下游戏、图片等的下载安装。这里特别说一下本地,在最新的开发版里面提供了网盘(百度网盘)的登录,这样就可以浏览播放百度网盘里面的资源了。▼帮助页面有一些魔镜基础操作的视频资料。▼账户界面就是我们自己的账户信息以及一些设置选项。▼设置界面有通用、陀螺仪校准、更新等选项。▼通用界面:网络设置、亮度调节、清晰度设置、路径设置、锁屏旋转角度设置▼清晰度设置里面下载清晰度默认是标清,首次开启高清需要进行一次高清播放功能测试才能开启。▼陀螺仪校准主要是校准手机的水平状态,首次使用也会提示进行校准。三、暴风魔镜3PLUS的VR初体验▼一切设置好了,连上控制器,点击APP首页的“进入魔镜”,这个时候就可以看到手机屏幕上出现了下面的画面。▼根据提示将手机放入暴风魔镜3PLUS里面,连接上耳机,盖上前盖,戴在头上手拿蓝牙遥控器就可以开启我们的VR之旅了。▼手拿遥控器点击确定(OK)按钮,进入VR的世界,这里有在线影院、本地视频、全景视频、全景漫游、全景图片、偷窥、游戏。▼在线影院提供了很多在线视频,选择播放就是。▼播放的时候按菜单键,可以场景模式、选集、清晰度、音量、视角进行设置。▼游戏里面就是一个VR游戏,这个可能是大多数人比较感兴趣的。▼偷窥则是通过手机的后置摄像头来观察周围的情况,我这个时候正在玩天刀。四、总结        在体验了一段时间暴风魔镜3PLUS后,我的整体感受总结如下:        1、沉浸效果好,看3D电影很爽,玩VR游戏很好,佩戴舒适,但在线影片大多都是一些老电影,有待加强更新。        2、物距调节只能整体调节,不能单独针对某一个镜头进行调节,对于我这样两个眼睛视力情况不一样的人来说,始终有一个眼睛看上去是模糊的,希望以后的产品能够进行改进。        3、佩戴久了还是会感觉到有些闷热,而且镜片上会起水雾,这一点有待改善。       最近,VR眼镜快速崛起,出现了很多VR产品,但究竟它能实现怎样的效果?我个人觉得,VR眼镜用来观看沉浸式3D电影效果很好,如果能够配备2K分辨率的手机屏幕,体验效果会更佳(很多人说2K分辨率无用,其实2K手机屏就是为VR眼镜准备的)。不过VR眼镜佩戴久了,头部会还是会不太舒适,有些人可能还会有眩晕感,但对人的眼睛还是没有什么伤害的。       那VR眼镜现在值得入手不呢?我个人觉得还是值得入手手机VR眼镜尝鲜,没有屏幕的成本,售价一般都比较低廉,配上一个高分辨率的手机,就可以轻松的搭建出一个私人影院,很方便的观看3D大片,配上蓝牙遥控器或者手柄(需要APP支持),还可以玩VR游戏,会给我们的生活带来与众不同的乐趣。喜欢|0 返回顶部下载魅玩帮APP更多好玩资讯等你来看手机签到魅玩帮魅族出品·科技青年必备不知道你发现了没有,现在科技界的发家模式变了,一改以往简单粗暴的作风,进化为“先赚眼球后赚钱”,比如VR,从炒概念到讲故事,再到拉股价,感觉快冲出地球,走向宇宙了。所以,当卖菜的大妈都开始讨论VR时,骚年,你有什么借口说自己不懂VR呢!然而,在“装X”的路上,我和我的小伙伴们还是遇到了一些问题,这些问题也没什么逻辑,就是想到了就问,那一度蜜也就选择了打包集中回答,拿好不谢!1.VR电影和3D电影有啥区别?个人拍的视频能不能转到VR里观看?首先我们要知道,VR电影≠3D电影。3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,通过3D眼镜让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。说白了,3D电影就是在普通2D电影基础上,增加一个立体特效。而VR电影是一个新的电影类型,如3D一般真实的视觉冲击感只是VR电影的一部分,让用户能随意选择视角,并可以在虚构的故事场景中通过变换位置进行移动,甚至实时与场景中的构成元素互动才是VR电影的终极体验。比如你看3D电影时,看到一头恐龙迎面跑来,你只会觉得好真实;而看VR电影时,不但能获得同样的真实感,还能拿食物喂恐龙等。至于个人拍的视频能不能在VR眼镜里面看,这要视情况而定。如果个人拍的是360度全景视频,那自然可以,但如果拍的是普通视频(2D格式),那是看不了的(除非设备本身支持2D模式观看)。2.再好的VR设备也会头晕,为什么?简单说,是设备的刷新率和帧率不够导致的。说白了,就是VR头戴眼镜的视觉反应跟不上头部运动的速度,然后你就头晕恶心了。我们知道,在屏幕上(虚拟世界中),当一只猴子从你的视野中快速地、拖着残影爬到身旁的一颗树上时,你抬头看向树上的猴子,结果过了一会画面才跟上(画面延迟了),这时不头晕才怪。而目前,即使最好的HTC Vive的刷新率和帧率也不够高,没能克服画面延迟这一情况,但通过加速器、头部追踪传感器等手段极大地缓解了头晕问题。当然,如果用VR眼镜看片儿的话,由于屏幕是固定不变的,不涉及到头部转动带来的面面延迟,所以也不会头晕。3.有了VR,还有没有人去电影院?这个网友想问的应该是“VR成熟后还有没有人去电影院?”,答案是肯定有。首先,不是所有人去电影院是去看电影的(你懂的);其次,我们要知道VR电影和普通的电影(含3D电影)压根都不是一回事。具体来说,VR电影时间短但能看好几遍,注重交互和沉浸体验,而普通电影的讲故事方式还是很成熟的,也是小说等文学作品在影视方面的最佳表达方式。所以,只要普通电影还没消逝,电影院就不会消失。但不得不说,未来当VR已经完全成熟了,即VR上也能非常爽地看3D电影时,对电影院的冲击就会非常大,甚至一个城市只会剩下一两个电影院。对了,VR电影院也是电影院,而且前不久VR Cinema的虚拟现实电影院已经在荷兰阿姆斯特丹开业了,所以无论从哪方面说,即使有了VR,电影院也会继续存在。4.VR未来的用途有哪些?这个问题问的有点大,我们只能挑几个来说了。首先我们要知道一点,那就是VR是一项有着广阔前景的新技术,未来它会在各领域“发光发热”,比如:(1)VR+游戏VR可以让你在游戏中实现动作交互(奔跑、射击等),重要的是获得那种身临其境般的体验,比如雨水、烟雾、失重等虚拟感受,体验远超现在的游戏。(2)VR+影视戴上头盔眼镜,在家里就能体验到IMAX级的电影效果,重要的是,除了3D效果外,VR电影的沉浸感也更加强烈,甚至可以和电影中的人物互动。(3)VR+医学在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、感觉手套等传感器,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。(4)VR+军事航天VR可以提供虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。5.VR虚拟现实眼镜哪个好?大概多少钱?目前最牛的VR眼镜是HTC Vive,这是国内外媒体的共识。它拥有更大的活动范围,不会像Oculus Rift一样把玩家禁锢在椅子上,肢体动作的捕捉、低延迟、高清晰度等让它拥有更真实的沉浸感。HTC Vive国行版的售价为6888元,这也是售价最贵的VR设备。6.不同品牌VR眼镜的价钱为什么差距那么大?这个问题,其实问的是PC头盔、一体机和手机盒子的区别。因为VR设备的价格就是按这三类形成了三个段位,比如PC头盔与手机盒子之间价格差距大,但头盔与头盔之间、盒子与盒子之间的差距并不大,具体如下:(1)“手机盒子”——入门级产品此类眼镜本身结构并不复杂,两个透镜是主要配件,有的加入了一两个传感器,有的干脆什么传感器都没有,它们需要插入手机才能玩,手机相当于主机和屏幕,所以用料省,价格也便宜。代表产品有暴风魔镜4、灵镜小白、三星Gear VR等。(2)VR一体机——进阶级产品VR一体机比手机盒子贵,因为一体机相当手机盒子与手机的集成体,多买了一个手机,那自然就贵了。一般情况下,不同一体机之间,如果传感器多一些,用料好一些,价格就相对贵些,相反价格就会便宜一些。代表产品有九又一体机、大朋一体机等。(3)PC头盔——高端产品这类设备不但和一体机一样具备独立屏幕,产品结构也更复杂,技术含量也更高,各种传感器也比较丰富,所以价格自然也最贵。代表产品有HTC vive、Oculus Rift等。7.VR一体机是不是体验比手机盒子好理论上来说,VR一体机要比手机盒子好,也是未来发展趋势,但事实上,限于技术,目前VR一体机的体验并不好,它和手机盒子本质是一样的,都是应用低功耗的处理平台,都属于入门级产品。区别就是一个是手机不可拆卸,另一个是可拆卸;一体机可作为一个独立的产品使用,而手机盒子必须要和智能手机匹配才能使用。手机盒子也有其优势,手机盒子匹配的是一线手机品牌的旗舰型产品,一线大厂的软硬件研发和优化功力非常深厚,不必担心手机软硬件问题。而VR一体机就不一样了,在VR头盔本来就有限的空间里,高度集中所有的处理器和元器件、电池等,解决不好,就会出现发热、死机、白屏等种种现象,这时一体机还谈啥体验呢!所以,从某种程度上说,VR一体机的体验效果很可能比不上手机盒子,而且从目前的种种迹象看,VR厂商推出的一体机还是偏大偏重,总之有太多的硬伤要解决了。8.玩VR会不会影响视力这个必须有。虚拟现实眼镜现在的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3cm处,屏幕距透镜3-6cm,虚像成像在眼前25cm-50cm左右。戴着VR眼镜时,视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳,想象一下你双眼距离电视屏幕半米以内一直不动会是什么感觉。9.VR手机壳播放视频,是不是手机很费电,会很烫?这其实是两个问题,首先说一下“发烫”。我们知道手机本身会发热,如果手机设计不合理(包括芯片,比如骁龙810),手机发热就会更严重,这时散热就很重要,而手机盒子是封闭或半封闭的东西,肯定会影响空气的流动性,从而阻碍了手机的散热,发烫就好理解了。至于“费电”,手机看视频、打游戏本来就很费电,如果看高清视频和玩大型游戏,手机就会全马力开启更费电,而VR需要分屏运行,对CPU性能的要求很高,吃电程度一点也不比大型游戏差,所以玩VR时必然会费电。10.VRARMR都是什么意思,有什么区别?(1)VR(英文全称Virtual Reality),俗称虚拟现实。是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,这个虚拟世界中(人工制造的环境)有视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,同时也可以观察三维空间内的事物,并与之互动。代表设备有HTC Vive。(2)AR(英文全称Augmented Reality),俗称增强现实。它通过计算机技术将虚拟的影像等(信息)投到真实世界,让真实的环境和虚拟的影像实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。代表设备有HoloLens。(3)MR(英文全称是Mix Reality),俗称混合现实,它既包括增强现实,也包括增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。代表设备有HTC Vive。(4)至于三者的区别,简单来说,VR看到的场景和人物全是假的,是把我们的意识带入到一个虚拟的世界;AR呢,看到的场景和人物一部分是真的,一部分是假的,是把虚拟的影像带入到现实世界中。而MR是站在前两者肩膀上发展出来的混合技术形式,从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像。AUST师兄帮帮忙(aust-helper) 
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