军团再临cg血色圣教墓地大法师怎么打

简单易懂的《军团再临》剧情笔记。
可能是因为我比较健忘而且还没玩到beta,我感觉迄今为止,7.0的内容还是挺令我期待的。《军团再临》上线在即,是时候把我的读史笔记拿出来吓大家一跳了![collapse=以下被折叠的内容包括大量主观推(yi)理(ce),完全没法保证真实性,一切以正史为准……]1.& &从5.4到6.0有理由相信,暴雪是先设计了WOD的主体内容,再考虑5.4(围攻奥格瑞玛)与6.0的衔接的。WOD的主体内容是什么?是让玩家体验那个原生态(兽人不曾喝下恶魔之血)的德拉诺。那么我们要怎么把5.4和6.0衔接起来呢…就让脑残吼(5.4的大boss)穿遇到德拉诺(6.0)吧。嗯,…就这么办。于是脑残吼就真的穿越了。不只是普通的穿越,初来乍到,他就杀死了时光龙叛徒凯诺兹,抢走了时光之相的碎片,不但如此,他还在裤裆(或者脑袋?)里藏了满满的地精(黑索)科技,能与艾泽拉斯联军较量起来不落下风,领先德拉诺几百年的那种。——可以说,直到WOD的开场动画,脑残吼都是一副意气风发的主角相。2.& &时光旅行的正确方式假如脑残吼真的是主角,那他接下来应该怎么领导钢铁部落呢?他应该等一下麦迪文——假如真的能等到的话。这样一来,钢铁部落就可以打开通往黑门0年的艾泽拉斯的传送门,统一两个世界简直易如反掌。再不济,等不来或者没法和麦迪文合作,脑残吼也可以试着学或者偷德莱尼人的跃迁技术——这样即使找不到艾泽拉斯,钢铁部落也有无数世界可以征服!凯诺兹最初的设想可能就是如此吧,时光之相加上他自己专攻的时光法术,创造一支横扫无数世界的大军。奈何他被时光之相的碎片刺中,一下就死了(其实挣扎了很久才死…总之还是死了)。所以,脑残吼真真正正犯下了一个致命的错误:他直接用时光之相的碎片,打开了通往“我们的艾泽拉斯”的传送门。哦,我的天呐。且不说围攻奥格瑞玛,内战攻城折损了多少人马。白虎寺审判,时光之相揭开了多少政治黑幕,打了多少艾泽拉斯领导人的脸。你咋还敢回来呢,脑残吼?======严格说来,脑残吼并没有“回到过去”。他抵达的其实是一个新的德拉诺。为了行文方便,我们不妨把TBC的德拉诺叫德拉诺2.0,管WOD的德拉诺叫德拉诺6.0在麦迪文乃至比他的时空法术造诣更高的存在看来,这世上有着无数的德拉诺,包括但不限于德拉诺2.0,德拉诺6.0,德拉诺π,德拉诺自然对数e……而这无数个德拉诺里,也总能找到任意个满足一定条件,但是历史又大同小异的德拉诺比如说德拉诺6.0里,怎么就那么巧,杜隆塔尔和格罗姆就都没孩子呢?…不要深究(摊手)不过艾泽拉斯目前只有一个就是了,那就是我们的这个艾泽拉斯。德拉诺2.0,是被麦迪文选中,而通过黑暗之门与艾泽拉斯联系在了一起。而德拉诺6.0……嗯,就是你了,脑残吼。如我之前所说,加尔鲁什·地狱咆哮犯了个致命的错误。他的尸体现在还挂在纳格兰呢。3.& &古尔丹对古尔丹6.0来说,自己仿佛刚刚经历了一场噩梦。他好不容易找到了“自己的道路”,接洽上了燃烧军团(负责开辟处女星球业务的部门)。在自己的不懈努力下,终于迎接到了燃烧军团大将,深渊魔王玛诺洛斯莅临德拉诺,指导并开拓德拉诺的业务——然后发生了什么大家都知道的。随着钢铁部落势不可挡的崛起,古尔丹自己的命运再次失去掌控,甚至被做成了黑暗之门的电池——直到那群手持龙喉锤和触手剑的冒险者救下了他。“咦?他们怎么知道我的名字,动物园又是什么鬼?”……管它呢。总之活下来要紧。但是和军团的合同(契约)还在生效,而且还到了定期考核的时候了。虽说折损了玛诺洛斯,但是反过来说,也就没有人知道现场的情况,只要自己能操作一下,也许眼前的难关还是可以克服的!——古尔丹一边这么想,一边拨通了燃烧军团客服的电话。电话那头依然是一股咖喱味的恶魔语接线员。“你要提交报告?好的。嗯?古尔丹?你把你的个人资料发来看一下?呃,好吧,收到了。你这两天注意一下通信畅通,我们会联系你的。”对古尔丹来说,这只是个大惊小怪的接线员而已。对电话那头的燃烧军团来说,这可是个值得向上级汇报的大事件。毕竟古尔丹肯定不知道,在我们的这个世界的燃烧军团的”魔”力资源数据库里,古尔丹可是已经下落不明(MIA,未找到全尸但是已经找到了脑袋还被恶魔猎手伊利丹抢走了)很久了……4.& &燃烧军团有理由相信,古尔丹意外的“复活”这件事,是阿克蒙德领导下的工作组负责主抓的。除了向德拉诺6.0调派资源以外,古尔丹肯定还得到了军团的直接提点,内容包括但不限于作为军团内参文件的《艾泽拉斯历史》证据同样包括但不限于“我也很了解你,大法师。”和“他们杀死了你的儿子,格罗玛什。”所以,士别三日,我们在6.2见到的古尔丹,简直强得就像那个亚煞极之心附体的大酋长——而且更进一步地,古尔丹并没有龟缩在地狱火堡垒的深处被动防守,而是主动出击,(利用德拉诺“未被开发”的灵魂资源?),试图打开通往艾泽拉斯的黑暗之门!(虽然后来,在广播剧里,邪能部落的大当家古尔丹自己都吐槽开黑门这种事太费力了)这个壮举甚至吸引到了古尔丹乃至整个燃烧军团的领导,阿克蒙德莅临德拉诺,指导并开拓德拉诺-艾泽拉斯的业务——(这段话是不是很耳熟?)然后发生了什么大家都知道的,嗯。不过历史肯定会记载,是“在手持守护者之杖埃提耶什的大法师卡德加领导下”(又一次?)击杀了阿克蒙德,指挥官乖乖收菜,别想多了。说起来,萌德不愧是与维纶并列的艾瑞达贤者,有智有义,不但亲自上阵掩护古尔丹开门,还在临终用法术送了古尔丹最后一程……[img]./mon_/7Q2f-a5tnZ17T3cSzn-iv.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/7Q2f-cxbbZ20T3cSzr-lh.png.medium.jpg[/img]“在邪能里,我们合二为一”(大误)[/collapse][quote] [b]以上内容,我的核心观点是: 钢铁部落用时光之相的碎片打开通往艾泽拉斯的黑暗之门的行为,将这个德拉诺6.0与我们的艾泽拉斯永远地绑定在了一起,同时,也让德拉诺6.0进入了我们这个世界的燃烧军团的视线。 同时,在动画短片1里联系古尔丹的燃烧军团,是平行世界的燃烧军团(的业务员,咳咳。)。在他们看来,后来,古尔丹和德拉诺6.0似乎与他们失去了联系。[/b][/quote]重复一遍:以上的内容只是个人理解,千万千万别当真了。暴雪有漫威DC重启宇宙的贼心,没有迪士尼华纳的贼力,平行宇宙恶魔唯一什么的,估计会就这么糊弄过去的——嗯。5.& &封印——古尔丹6.0在艾泽拉斯做了什么艾格文击败了萨格拉斯(的化身)后,如何处理萨格拉斯的尸体和战利品(萨格拉斯的权杖),依然让守护者费心不已。简单地说,无论是尸体还是权杖,都蕴含着巨大的邪恶力量。后来伊利丹用萨总的一颗眼珠子就几乎毁灭了冰封王座和巫妖王耐奥祖,要是萨总的心肝肾流落人间,那还得了?更别说是作为武器的权杖了。身为守护者,艾格文通晓不少(正确的)艾泽拉斯历史,包括但不限于在上古之战中,苏拉玛城的上层精灵们曾使用泰坦遗物封印了燃烧军团的第二道传送门的故事。她将萨总碎尸(金鸡双刀?),并将其与萨格拉斯之杖投入了破碎群岛海面以下的那座被封印的月神殿。这也就是日后被称为“萨格拉斯之墓”的地方。在泰坦神器之外,艾格文进一步加上了自己编制的封印,以阻止任何艾泽拉斯的居民或者恶魔进入萨格拉斯的墓穴。泰坦神器所蕴含的力量,使得萨格拉斯无法强行突破。艾格文施加的封印,则让后来(被恶魔附身的)麦迪文和伊利丹无功而返——好吧,其实蛋总还是捡到了点破烂的…而萨格拉斯,则是借力附身于守护者麦迪文时的观察与知识,掌握了萨格拉斯之墓的封印的破解方法。只要有一个既不是艾泽拉斯土著也不是恶魔的人,就可以——(古尔丹2.0:我到萨格拉斯之墓了,麦迪文?麦迪文呢!)时间推进到7.0前夕,不知道古尔丹6.0有没有在萨格拉斯之墓找到他的2.0留下的遗物,但是反正war3TFT里那个给玛维派任务的兽人老术士还在呢。([url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9370590)[/url]你猜,非艾泽拉斯居民且非恶魔的古尔丹6.0,能不能破解萨格拉斯之墓的封印呢?请看(听)广播剧:《萨格拉斯之墓》6.& &破碎海滩之前的故事——冒险者纷纷报告从阿克蒙德6.0的尸体上得到了翡翠梦魇的碎片,翡翠林地损失大量坐骑林地守护者,大德鲁伊玛法里奥每日往返翡翠林地与瓦尔莎拉不胜其扰。——古尔丹打开了萨格拉斯之墓的封印,同时也是“上古之战中燃烧军团的第二道传送门”。——“燃烧军团又入侵了。(可是师傅去隔壁开party去了)”by洛萨之子·卡德加——在大领主提里奥·弗丁的号召下,联盟、部落和白银之手动员力量,展开对燃烧军团的作战。弗丁身先士卒,带领白银之手的部队进行第一次登陆(和当年在冰冠堡垒一样,只要一涉及到先后的问题,联盟和部落就会毫无疑问地吵起来…肯定的。)联盟和部落则按梯次有分工地加入了战斗——比起在围攻奥格瑞玛一役中损失殆尽以至解散了的库卡隆同行,军情七处今天依旧是个强力的部门。登陆行动前,肖尔大师亲自出发侦查破碎群岛,发现局面略有蹊跷……(盗贼的职业大厅战役剧情)7.& &破碎海滩登陆时的故事就像你解释不了SOO以来扎伊拉是怎么一而再再而三从战斗中逃脱最后甚至还打造了一个巨型钢铁之星想炸平暴风城一样(范克里夫:“蠢货,我们的事业是正义的”——扎伊拉:“你是说‘天降正义!’么?”)。关于破碎海滩,我们也只能用“有备而来的古尔丹与燃烧军团在战斗前让联军误判了己方的战力规模,而在白银之手登陆时则是用邪能遮断了圣骑士们与圣光的联系”这种莫名的设定来姑且解释一下。讲道理,完全不如脑残吼的钢铁部落“强!能打!CNM!钢铁之星!单纵就是干!”带感,还成功让“钢铁部落的吉祥物是钢铁之星”这样的观念深入人心。8.& &破碎海滩之后的故事——即使在众目睽睽之下掉进了邪能岩浆里,弗丁也没有死。相反,大领主顽强地求生、周旋和战斗,集结了残兵败将。虽说在敌阵的核心,被发现和击败只是时间上的问题,但是只要不放弃,总是有可能等到转机的……对吧?大概。(惩戒圣骑士神器:灰烬使者的故事)——卡德加借助“部落重回达拉然”的方针,气走吉安娜,夺取了肯瑞托与达拉然的权柄。——至于重返奥杜尔,重返卡拉赞,沟通初代守护者什么的,纯粹就是为了向玩家们解释一下我们从哪里来到哪里去的问题:封印萨格拉斯之墓需要创世之柱,创世之柱指的是泰坦神器,泰坦神器现在流落在了破碎群岛的土著手上——破费(PERFECT)!那么玩家们收拾一下准备去破碎群岛吧。……顺便提醒我们卡拉赞又被恶魔入侵了,又……。——在(恐惧魔王伪装的)麦迪文向卡德加展示的幻象中,空中堡垒达拉然熊熊燃烧,呼啸着坠下。这很有可能启发了卡德加。虽说让一个大质量的物体突然出现在攻击目标上空,听起来颇有在雷达上以僚机的三倍速前进的气势,但是总之在前守护者和卡雷苟斯的帮助下,卡德加和肯瑞托的大法师们还是成功让达拉然在破碎群岛上空突然出现以后——浮了起来。没有掉下去就好啦,你还想要什么自行车。借助达拉然的整体传送所产生的魔力波动,我们得以暂时压制住了燃烧军团的传送门(也间接坑死了弗丁老爷子,他可是一直等着艾泽拉斯联军的搜救部队呢,奈何艾泽拉斯的英雄们都去破碎群岛练级去了),勇敢的少年们,也正式准备好自寻死路…哦不对,准备好前往破碎群岛了——9.& &破碎群岛的故事以下内容复制粘贴自[url=/read.php?tid=9600993][PVE] 兽王猎7.0练级指北[/url][quote]阿苏那:阿苏那一群恶魔猎手向卡德加求援,帮助他们援救俘虏,清理叛徒(区域奖励)时,意外发现恶魔绑架了一只蓝龙。跟着蓝龙老妹儿回家后,这帮战五渣又又一大堆麻烦事需要玩家帮忙。帮助他们干翻了一直偷窃地脉能量的枯法者(区域奖励)后,蓝龙希望玩家出面,促成阿苏那几方势力联盟。一头是声名狼藉的夜之子亲王(地图声望),另一头是一群无法安息的暗夜酿酒师鬼魂(区域奖励)。玩家最终协助亲王干翻了艾萨拉之影和她手下娜迦(区域奖励*2),顺路解救了被海巨人绑架的船员们(区域奖励)。瓦尔沙拉:干翻阿克蒙德后,玩家捡到了一块混合了翡翠梦魇和恶魔邪能的碎片,这让玛法里奥十分担忧,希望玩家拨冗前往瓦尔沙拉。刚到瓦尔沙拉就传来坏消息,塞纳留斯陷入了沉睡,玛法需要玩家去通知大猫德、大熊德和大树德来开会(你们德鲁伊就没个飞鸽传书什么的吗?)没想到这三位大德鲁伊各自的村庄都遭到了入侵(区域奖励*3),萌萌哒大猫德还叛逃去了军团。击退入侵村庄的恶魔,顺道解救了被小妖精(永恒岛烦死人的那种小树人)骚扰的精灵龙(区域奖励)后,两位大德鲁伊按玛法里奥的要求,来到塞纳留斯身边共同召唤伊瑟拉。由于少了猫德,玩家需要代替他一同打开传送门。伊瑟拉请求玩家支援被军团围攻的艾露恩神殿(区域奖励)。没想到不但神殿的艾露恩之泪被萨维斯夺走,而且连塞纳留斯也被腐化拉入梦魇了。担心导师的玛法轻敌追击,不但自己被萨维斯俘虏,前去救他的伊瑟拉也被萨维斯用艾露恩之泪腐化。泰奶奶带着玩家继续追击,却在噩梦之流(区域奖励)发现连大树德也被腐化凋亡了。悲愤交加的泰兰德与玩家在黑心林地入口截住了萨维斯,丫为了脱身放出伊瑟拉攻击月神殿围魏救赵。两难的泰兰德最终选择放弃救援法马里奥,回头支援月神殿,含泪杀死伊瑟拉。清理战场时,发现了一具本打算向月神殿求助的吉尔尼斯人的尸体。这村子正被暗夜精灵的灵魂(话说你们死了不应该变小精灵吗?)和不死生物侵扰,前来调查的加洛德影歌却被村民误会为罪魁祸首。击退不死生物救出被困村民后,玩家终于获得他们的信任,澄清了他们和加洛德间的误会。加洛德认为一切问题的根源都在黑鸦堡(区域奖励),说不得又得去一趟了。至高岭:高山部落的牛头人向肯瑞托求助,酋长玛雅希望玩家去援助河鬃部落(区域奖励)。尽管有玩家全力相助,河鬃部落还是被卓戈巴尔的逆王达古克毁灭了。为了避免悲剧重现,玛雅请求玩家尽快支援天角部落(区域奖励)和鲜血图腾部落(区域奖励)。没想到鲜血图腾已加入军团,还攻击了反对达古克的卓戈巴尔叛军。叛军首领纳鲁格请玩家协助他向鲜血图腾复仇,之后纳鲁格归顺高山部落。由于玩家的出色表现,高山部落将玩家引荐给奈辛瓦里,他正在为一名想成为猎人的侏儒妹子头疼。玩家帮助侏儒小可爱完成了训练,还顺便清理了被鹰身人巫术侵扰的森林(区域奖励)。在给侏儒妹子订制猎枪的途中,还偶遇了仁德会的嘎姆嘎姆大王(区域奖励)。联合了高领各势力后,高山部落的黑角长老在耐萨里奥的巢穴(区域奖励)告诉了玩家和酋长玛雅一个大秘密,原来他也是黑龙之王的子嗣,一直化身人型帮助着高山部落。风暴海湾:凋零者给玩家带来的女妖之王的口信,希尔瓦娜斯希望玩家协助她取得瓦尔基里的秘密,没想到半路遇到了联盟,激战之后联盟炮艇爆炸,玩家与凋零者随之坠入大海。跟随凋零者清理海滩上残留的联盟部队后,终于建立起一个落脚点。此时,一名叫哈维的神秘维库人邀请玩家去参加勇气的试炼(区域奖励)。虽然有神王和燃烧军团的干扰,玩家最终还是取得了泰坦的祝福。哈维接着又打发玩家去进行力量的试炼。为了到达索林姆之巅,玩家和部落密探在维库村里摸爬滚打(区域奖励),终于杀出一条通往山顶的路。这里的风暴龙族遭到了军团入侵,帮助他们击退军团救出族人(族龙?)后,风暴龙认可了玩家的力量,并告知玩家风暴龙尼索格已投靠了神王,击败他和他的子嗣可以大幅削弱神王的势力(区域奖励)。然而,随后在寻求瓦尔基里的认可时出了意外,玩家和瓦尔基里被拉进了冥界。玩家和瓦尔基里历经千辛万苦完成了冥界女神赫尔娅的挑战(区域奖励),返回了人间。神王趁玩家不在人世时率领军团恶魔进攻勇气大厅(区域奖励),哈维向玩家求援,并表明了自己的身份——守护者奥丁的分身。同时,女王通过与赫尔娅的交易,获知了瓦尔基里的秘密,急需玩家协助(区域奖励)。碎星任务纳鲁的妈炸了,碎片落入苏拉玛海底。玩家从海巨人手里夺回碎片,卡德加建议玩家去找维纶研究用法。他大手一挥,我一个部落不知怎么就来到了埃索达(区域奖励)。埃索达正在被军团围攻,维纶请求玩家协助关闭军团传送门并救出被困的德国人(对不起我是部落)。完成维纶的要求后,维纶带着玩家去找纳鲁围观亲妈碎片,没想到维纶的不孝子把纳鲁给做掉了。愤怒的维纶拉着玩家和他一起大义灭亲,但儿子真快死了又舍不得,转头又开始攻击玩家(你们德莱尼还真是有两面三刀的传统啊卧槽)。[/quote]补充一下,联盟在风暴峡湾的剧情就是狼人国王格雷迈恩·吉尔尼斯,带领着玩家处处和希尔瓦娜斯对艹——哦不对,对着干。最后的场景里,格雷迈恩与希尔瓦娜斯正面交手,在一段未公开的过场动画后,成功搅黄了希尔瓦娜斯的图谋。具体情况有待正式服和“小型raid副本”的补充。……再补充一下。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9828889]根据麦德三世的帖子,[/url][quote]海尔雅给了希尔瓦娜斯一盏提灯,它包含了海尔雅的力量。通过它,希尔瓦娜斯将可以夺走神的力量——也即是希尔瓦娜斯梦寐以求的,制造瓦格里的力量。按照她们的交易,海尔雅将成为新的,唯一的瓦格里之神,这不但能达成她的复仇和野心,还能重创奥丁的军团。而希尔瓦娜斯也将获得其中一部分的力量,并获得海尔雅所许诺的无穷无尽的瓦格里。(至少这是交易的内容,至于如果希尔瓦娜斯真的成功了,会不会把提灯交给海尔雅,我们永远也不会知道了)在任务线中,玩家曾解救艾尔手下女武神一族的女王,因而获得女王的恩赐得以进入艾尔的圣殿接受艾尔的赐福(实际上这位女王便是负责评判“谁能觐见艾尔”的人)。希尔瓦娜斯便是利用这一机会跟着玩家进入圣殿,并突然发难试图夺走艾尔的力量。 ……当然,希尔瓦娜斯最后被吉恩阻止了。[/quote]10.& &翡翠梦魇的故事……不,我觉得翡翠梦魇就像魔古山宝库一样,没啥故事。玩家就是进入翡翠梦魇,车掉被萨维斯控制的魑魅魍魉——哦不对,绿龙、荒野诸神和德鲁伊——,能救的救过来,救不了的就死了,最后再把萨维斯本人也车掉——而已。毕竟这资料片叫《军团在临》,你一个古神系的萨特就别他妈抢风头了好么。……不过话又说回来,恩佐斯去哪了?11.& &蛋哥的故事承接着碎星任务,玩家用纳鲁的碎片召唤出了奥特——哦不对,纳鲁之母,简称圣母。然后就是臭名远扬的光暗之子伊利丹洗白任务了,不知道这个任务具体内容的人不如等游戏开了自己去体会一下……我和麦德三世对这个任务乃至洗白的观点大同小异,但是在细节上,我倾向于认为——实际上,你向卡德加交任务的时候,他也会疑惑:“光暗之子?伊利丹?”。毕竟,燃烧的远征时,卡德加就在前线(沙塔斯);即使前两个上古之战时候的事情,当事人死的死进本的进本(塞纳留斯、玛法里奥进本,罗宁、克拉苏斯坟头的草都长出来了),黑庙一役卡德加和玩家都是亲历者(什么你不是?那快去打一次黑庙不就是了么!蛋刀点击就送!),圣母的话对于游戏里的角色来说,听起来还是蛮诡异的。一个仅供参考的观点是,基于游戏里的元素生物几乎都是野蛮暴戾而且没脑子的情况,我们完全可以猜想,作为圣光生物的纳鲁,应该也有没脑子,…和极端不尚武,的特质。就凭暴雪借一个小册子收集成就,就让主城里的末日预言者身边充满累累白骨的精妙手段,我对蛋总洗白剧情还是留有期待的——圣母的一家之言而已,是黑是白,蛋哥自己说了算!12.& &暗夜要塞的故事但是情况不妙。古尔丹在破碎海滩后突袭守望者监牢,抢走了伊利丹的尸体。将之带到了苏拉玛。苏拉玛城内有最后一个泰坦神器:阿曼苏尔之眼,以及夜之子用它的力量修建的暗夜井——虽然比不上能把萨格拉斯整个人拉过来的永恒之井,但是将萨格拉斯的灵魂拉到伊利丹的身体上还是可以的。古尔丹的最后一个问题,是从下水道([img]./mon_/7Q2f-h4j5K1wT1kS9y-2w.png[/img])一路杀进苏拉玛宫殿,神挡杀神,佛挡杀佛的玩家们,好像不太喜欢他这么做……怎么说呢……古尔丹还是落得了比“地狱咆哮的傻儿子”好一点的结局,起码死在了团队副本里,而没有被抛尸野外。可喜可贺可喜可贺。只是这次,新鲜出炉的古头要怎么处理呢……?[img]./mon_/7Q2f-dahuK1vT1kSds-2b.png[/img]
看完了发现沙发还在…恩佐斯和阿曼苏尔为什么要在军团的大资料片里强行秀存在感此外,有一点我一直非常疑惑,军团唯一论成立的话,为什么古尔丹6.0依然能叫来玛胖[del]重新跑次尸[/del],这个玛胖应该已经有过咖喱给给的记忆了。如果不是同一个玛胖,那唯一论便不成立。同理还有一个鸡蛋追杀无数个平行世界的维纶…鸡蛋:???
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]妮可前辈[/uid] ( 05:24)[/b]对,这是个问题。地狱火堡垒的玛胖是小吼开黑门以前召唤来的,所以如果在地狱火堡垒的战斗里,古尔丹是在“复活”玛诺洛斯,那他就应该是“那个”燃烧军团的深渊领主,理应成为时空的不协调。所以一个解释是古尔丹虽然念的是复活术,实际上放了一个招魂术,召唤过来了war3roc里被脑残吼亲爹砍死的(理应还在读条等复活的)玛诺洛斯(但是除了玛诺洛斯本人在内,包括古尔丹,其它人都不知道——因为深渊领主它死了。)另外一个解释是,燃烧军团的恶魔是类似于圣杯战争的英灵:召唤的结果是路径依赖的变量,说白了就是改一改召唤条件,就能召唤出拥有不同记忆(有过不同经历)的恶魔(“时空片断”),所以在地狱火堡垒,古尔丹其实是以玛胖的尸骨作为介质召唤出了概念上的玛诺洛斯——这么鬼扯的解释我都说不下去了(
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]妮可前辈[/uid] ( 05:24)[/b]恶魔多源唯一,死后去扭曲虚空
伊利丹:不知道两个古头会不会出套装效果
根本看不懂……
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]妮可前辈[/uid] ( 05:24)[/b]维纶这个圆不好了,暴雪就会瞎几把编把自己编进去,最讨厌的就是时光龙相关的剧情了,世界观崩坏,纯属扯淡。
“—比起在围攻奥格瑞玛一役中损失殆尽以至解散了的库卡隆同行,军情七处今天依旧是个强力的部门。”这一段有问题库卡隆是部落的精英战斗部队,不负责情报工作,对应的是联盟的第七军团而非军七
[quote][pid=28160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hsuyad[/uid] ( 06:04):[/b]伊利丹:不知道两个古头会不会出套装效果[/quote]噗哈哈哈哈服了
有个疑问啊,塞纳留斯不是被老地狱咆哮杀死了吗,怎么又出场了,还是我剧情搞错了,搞错轻喷[s:pst:斜眼]
玛法里奥也进本了?这师徒俩都被翡翠梦魇腐化了啊...
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=484557]七分熟的牛排[/uid] ( 07:16)[/b]后来被后妈伊瑟拉复活了
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]GSDirehusky[/uid] ( 07:10)[/b]在WLK时期,是这样的:库卡隆vs第七军团。但是加尔鲁什做大酋长以后,把库卡隆从“精英部队”改造成了他自己的私人武装,对外脚踢联盟不变,对内监视舆情乃至诛杀异己。SOO前后的库卡隆不只是情报部门,但是肯定是干了情报部门才会做的工作。说人家是军七同行感觉有点对不住军七……
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hsuyad[/uid] ( 07:28)[/b]暴雪还真会诈尸啊...看来回头指不定又把谁诈起来了
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=484557]七分熟的牛排[/uid] ( 07:16)[/b]在ctm的时候塞纳留斯复活了呀,参考海加尔山任务
马克,不错哦
赞一个,这个剧透看完居然让我没狂暴
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]妮可前辈[/uid] ( 05:24)[/b]按暴雪解释…玛胖是同一个…只是军团不死…看7.0马尔甘尼斯的介绍是死了以后会回到扭曲虚空重塑形体…还有6.0的阿克喊得话…很多年前这片土地我曾征服过…
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=484557]七分熟的牛排[/uid] ( 07:31)[/b]cata海加尔山任务直接说了,四半神都是不死的好吗[s:ac:偷笑]
没玩过beta没什么,但是你口胡之前连官漫和官方剧情指引都不看的吗[s:ac:嘲笑1]战网首页强推这么多人物漫画也是白推了,号称关心剧情的人都不看[s:ac:哭笑]1.古尔丹跟苏拉玛当权者是“和平”但并不光彩的合作关系2.夜之子内部就有内乱,玩家扮演的是与当权者敌对的一支,与军团相反3.除开最终的主线和上面的因素,夜之子、玩家和军团在苏拉玛的行动没有交集多的不说了,真有兴趣自己去镶金玫瑰就能看,比你在这脑补强多了[s:ac:抠鼻]
[b]Reply to [pid=28160,1]Reply[/pid] Post by [uid=]drewkirk[/uid] ( 07:06)[/b]去玩联盟剧情…维纶不是同一个维纶…而且平行世界的维纶也不算被杀死…是用自己净化纳鲁…暴雪早在很久之前就玩穿越了…罗宁和部落传奇英雄萨鲁法尔就是第一次穿越的人…修正了时间线…[PVE] 军团再临惩戒输出手册
[quote][size=120%]===目录===一、天赋选择二、属性选择三、饰品选择四、圣物选择五、输出相关……1、监视……2、插件……3、征伐起手六、几个惩戒问题七、其他[/size][/quote][quote]===[size=150%]一、天赋选择[/size] ===[size=130%]日常清任务:[img]./mon_/54Q2f-areoZlT1kSfh-ch.png[/img](1)对于正义之火和强化审判正义之火提供的圣能非常多,能够很好的填补断档空隙,是单体输出的不二选择强化审判在高精通的条件下收益变得非常可观,但为了减少断档时机,请配合愤怒之剑使用狂热天赋需要很高的急速,单体不如正义之火,多目标不如强化审判灵活,适用性不强,不推荐使用。(2)对于美德之剑和愤怒之剑对于美德之剑和愤怒之剑,楼主目前31%爆击,单体simc模拟美德仍旧比愤怒之剑低500-1000的DPS[collapse=听说20%爆就能使用美德之剑?]1、完全是扯淡,千万别信,WCL上部分看着使用美德的,点进去会发现数据仍然是“Blade of Wrath”,美德之剑并非可以随意选择2、32%的爆击时,愤怒之剑仍旧稳定高出1000左右的DPS,使用美德的请注意自己的爆击。[/collapse]切记不要为了用美德而放弃装等选择暴击,美德优于愤怒所需的副属性远超你的想象,[color=deeppink]870以下是不可随意尝试的[/color]。(3)对于征伐和神圣意志单独的某一场BOSS战并不能说明它们之间的优劣[collapse=木桩图]9.19在奥格的纯净单体木桩图,[del]打木桩请选择奥格/雷霆崖[/del],由于有些卡GCD的缘故,实际表现应该有上升的空间。征伐+正义之火+最终审判[img]./mon_/54Q2f-kmczKcT1kS9j-3b.jpg[/img][img]./mon_/54Q2f-2p8kK1tT1kSa0-3q.png[/img][img]./mon_/54Q2f-jyg5K2kT1kSaj-3s.png[/img]神圣意志+正义之火+最终审判。注意该天赋极不稳定,长时间战斗会让DPS显得比较疲乏[img]./mon_/54Q2f-9iocKcT1kS9i-2s.jpg[/img][img]./mon_/54Q2f-ivvcK10T1kSey-79.jpg[/img]可以看到两者在实际中可能的表现并非有着我们想象中的天差地别在5000万时,由于爆发期连续触发,神圣意志甚至保持了21W的DPS。在非纯单体木桩BOSS中,神圣意志不是一定逊于征伐,这其实是一场小小的赌博战斗时间越短,神圣意志就越可能给你惊喜另外,团队副本中如果没有特殊需要,请把强效力量祝福给火法、武器战这样具有高爆发大数字的职业。[/collapse]& &[/size]===[size=150%]二、装备属性选择[/size]===[size=130%]前排提醒:本条内容仅作为装备选择的参考意见,[color=deeppink]并不是建议[/color]全力堆满急速阈值现阶段[color=deeppink]爆击急速[/color]为最优属性,simc评分全能、急速、爆击相差不多,精通较低 325急速=1% 350爆击=1%400全能=1%233精通=1%(1)关于全能400全能提高1%的总输出,首先我们将全能和爆击相对比,[color=deeppink]理论上每1%爆击提高1%的总输出[/color],对于提高DPS,理论上爆击是一定优于全能的,况且还有美德之剑这样提高爆击收益的天赋,所以全能的评分并不代表其绝对优越,同时全能也不符合输出型角色的定位,为了防止以后补丁修正,[color=deeppink]请不要堆砌全能[/color](2)关于精通每1%精通提高2%的审判伤害,以及1%的终结技伤害,在无强效力量祝福、合剂、药水、食物的情况下,裁决约占比47%,审判约占比9%,1%的精通约提高纯单体DPS为:0.47*0.01+0.09*0.02=0.65%,[color=deeppink]要提高1%的总输出需要233/0.65%=359点精通[/color],这个数值是一个大概,在实际战斗中会波动,但误差较小。请注意,根据上述计算得到的359点精通=1%的总输出,[color=deeppink]这只是单目标的提升[/color],双目标以上精通收益根据天赋将有不同程度的提高,精通并不是SIMC模拟权重的那样昂贵。(3)关于爆击爆击的收益中规中矩,单体中,仅仅只是[color=deeppink]略微优于精通[/color],多目标战斗将不如精通。(4)关于急速急速是毫无疑问的第一属性,不可为了其他属性放弃急速目前需要的急速,主流观点是影响审判BUFF内能打几个裁决,从而利用好精通,[color=deeppink]但急速的收益往往不止如此[/color]理论上的13%急速远远不够,要计算每1%带来的收益复杂得多,根据simc的模拟来看,未达到20%急速时,急速评分已经赶上力量,请不要忘记堆砌急速,[color=deeppink]至少达到20%[/color][collapse=装备选择、更换原则]1、请不要选择全能精通的装备2、爆击急速&急速精通&急速全能&爆击全能&爆击精通&全能精通3、1个槽可以看作约8个装等,急速只有15%的,可以看作10个装等。4、算上槽相差10个装等或10个以内的,根据第二条优先级选择5、算上槽相差10个装等以上的,无视副属性选择高装等6、请不要计算急速精通和爆击急速的收益差7、美德之剑在单体战中会使爆击优于精通,多目标战斗精通更具有优势。& && &总结:在装等10个以内时,对暴击和精通的选择不会影响你的DPS,选择带有急速的或者急速高的,不必担心急速超过20%后收益降低[/collapse]& &PS:当前版本,群星庭院和魔法回廊出产的板甲肩膀胸甲套装,触发3300全能,触发方式和炼金石相同,根据SIMC模拟,套装效果可以提高[color=deeppink]约35个装等的DPS[/color][/size]===[size=150%]三、饰品选择[/size]===
[size=130%] 目前世界任务、5人地下城,惩戒拾取可以拿到的饰品选择非常多,就目前短时间的战斗和即将到来的长时间战斗来说,推荐将以下饰品作为日常活动使用,同时在团本开放初期,随公会开荒:1、[color=blue][残次的反制机关][/color]—守望者地窟熔岩巨人出产目前惩戒骑最好的饰品,在主动使用的饰品当中,[color=deeppink]单体中反制机关和高出25个装等的号角收益差不多[/color]2、[color=blue][不稳定的奥术水晶] [/color]—世界BOSS凋零者吉姆掉落[collapse=Simc模拟]反制机关+奥术水晶[img]./mon_/54Q2f-hyqdK8T3cSi9-1q.png[/img]反制机关+炼金石[img]./mon_/54Q2f-9jdlKhT3cSif-2c.png[/img][/collapse]3、[color=blue][地狱火炼金石] [/color]—炼金专业制造该饰品并非icd饰品,为rppm饰品,可以被任何伤害、受到伤害、甚至神圣马驹这样的buff类技能触发。4、[color=blue][勇气号角][/color]—英灵殿一号BOSS出产号角依然比大多数饰品有效得多,大秘境中爆发性AOE非常适用5、[color=blue][时光碎片][/color]—魔法回廊六号BOSS出产意志天赋下,该饰品优于勇气号角;征伐天赋下,号角领先6、[color=blue][常驻属性饰品][/color]包括卡牌、任务、英灵殿出产的饰品。[color=deeppink]上述饰品,任意2件主动+被动/常驻都可以达到不错的效果[/color],使用神圣意志时,请选择一个主动+一个常驻属性饰品除了反制机关自带装等意外,其余饰品在装等较低时,应当被其他饰品换掉。[/size]===[size=150%]四、圣物选择[/size]===
[size=130%]
1、10装等及其以上的差距,无视特质装等第一
2、特质选择
一般情况下,以及有橙披风以后:裁决伤害&复仇之怒时间&审判伤害&愤怒之剑伤害&其他& &
[color=deeppink]复仇之怒时间的圣物和裁决圣物的差距可以忽略不计,2者均为最好的圣物,同装等下请选择裁决[/color][color=deeppink]请注意,在你的爆击35%左右时,请按照以下优先级选择:[/color]美德之剑伤害&裁决伤害&复仇之怒时间&审判伤害&愤怒之剑伤害&其他& &总结:请选择裁决伤害、审判伤害、美德之剑伤害、复仇之怒时间复仇之怒时间的特质在一定的战斗中具有局限性,不如加技能伤害来的平稳,理论上复仇之怒时间DPS略高于其他是正常的根据不同的战斗,它们之间差距微乎其微,选择其中任意一个不会使你的DPS发生本质改变,尽量不要选择其他的特质。[/size]===[size=150%]五、输出相关[/size] ===[size=130%]1、监视必须监视好的BUFF/CD有:审判,复仇之怒/征伐,饰品,药水,这些BUFF将直接影响你在最后几秒如何使用圣能其他有用BUFF/CD:嗜血,正义之火,处决宣判。2、插件经过[Lollipoporz]指出,可以使用CLCret、Ovale上手但由于这些插件代码为SIMC直接转译过来,所以循环过程中偶尔会出现瑕疵插件源生代码的循环并非万无一失Ovale下载地址:[collapse=日18版]截止9.23日更新至7.0.18.0版本,请随时关注更新[url=/addons/ovale/]下载地址[/url][url=/s/1i48cdV3]百度盘地址[/url]密码:wra0由于楼主更新帖子可能有延迟,请以Curse中右边的Download为准。[/collapse]3、关于征伐叠层数[collapse]征伐没有GCD,可以和任何主动饰品/爆发宏绑定在一起,开启的时机为下一个GCD冷却完毕之时,同时血精灵玩家留心,请把奥术洪流用于征伐期间使用了灰烬觉醒提供的圣能以后,[color=deeppink]起手不可愤怒之剑+奥术洪流打三豆[/color]。同时必须注意:使用审判官复仇叠层数,必须以灰烬觉醒在冷却时间小于等于1秒为条件,否则请使用裁决。(1)战斗开场:由于上古战神药水存在时间非常宝贵,起手切勿五豆征伐[有嗜血]愤怒之剑--十字军打击/狂热--审判--征伐--裁决--灰烬觉醒--[color=deeppink]审判官复仇[/color]--三豆/四豆裁决至满层数--正常循环[无嗜血]愤怒之剑--十字军打击/狂热--审判--征伐--裁决--灰烬觉醒--[color=deeppink]裁决[/color]--三豆/四豆裁决至满层数--正常循环(2)战斗中途:[color=deeppink]原则:征伐冷却完毕前,预留5圣能(类似于6.0炽天使的手法)[/color]楼主建议以3圣能为限,在CD8秒时:3圣能以上全部打完,3圣能以下打满后再& &打一个裁决,方便征伐开启时5圣能且技能不乱,但实战中很容易出现误差,误差时如下:[有嗜血,有灰烬觉醒]利用两次审判官叠层数,有嗜血不必担心圣能问题征伐CD小于1秒:[color=deeppink]十字军打击--审判[/color]--征伐--审判官--灰烬觉醒--[color=deeppink]审判官[/color]--愤怒之剑--三豆/四豆裁决--正常循环征伐CD小于等于2秒同时有愤怒之剑:[color=deeppink]裁决--愤怒之剑--十字军打击/狂热--审判[/color]--征伐--审判官--灰烬觉醒--[color=deeppink]审判官[/color]--愤怒之剑--三豆/四豆裁决--正常循环[有嗜血,无灰烬觉醒]实战中征伐冷却完毕时,灰烬觉醒可能还有10秒左右才冷却完毕:审判--征伐--[color=deeppink]裁决--愤怒之剑--三豆/四豆裁决直至叠满[/color]--正常循环,[color=deeppink]请注意圣能小于等于1再使用灰烬觉醒[/color][无嗜血,有灰烬觉醒]审判--征伐--审判官复仇--灰烬觉醒--[color=deeppink]裁决--愤怒之剑--三豆/四豆裁决直至叠满[/color]--正常循环[无嗜血,无灰烬觉醒]审判--征伐--[color=deeppink]裁决--愤怒之剑/十字军--三豆/四豆裁决直至叠满[/color]--正常循环,[color=deeppink]请注意圣能小于等于1再使用灰烬觉醒[/color][/collapse][/size]===[size=150%]六、关于惩戒大领主的几个问题[/size]===[size=130%][color=deeppink]我们不是大法师,不是大德鲁伊,是大领主!领主知道吗![/color]
1、我们的输出竞争力在哪里?
[collapse]请不要在意AOE输出量,没有神恩风暴、风暴伤害特质以前,惩戒骑的AOE非常乏力,但有了上述特质之后,风暴开始变得暴力,大秘境中惩戒骑开始有了一战之力,随着打法的成熟,征伐也将取代神圣意志,可以做到AOE和单体两不误。
但是,惩戒骑的AOE并不能进入第一集团,还是要时刻注意打好单体输出,这是目前版本惩戒唯一一块遮羞布,同时也有很大可能是以后版本的救命草。
多目标的输出,需要多加练习手法,这也是追求DPS的最好途径[/collapse]2、如何选择大秘境天赋?[collapse]大秘境高层以后,[正义之火]+[神圣之锤]以及[强化审判]+[愤怒之剑]可以说是必选的两套天赋小怪血量相当,血又厚的副本,[正义之火]+[神圣之锤]是最好的选择小怪血量参差不齐的副本,[强化审判]+[愤怒之剑]是最好的选择而神圣意志和征伐的选择,应该根据团队的阵容、打法、层数、词缀来选择神圣意志适合小怪战次数多、小怪血量少的副本征伐适合小战次数少,小怪血量多的副本[/collapse]
3、如何练习输出手法?
除了起手爆发以外,审判并非第一优先级,很多情况下可以先打满5豆再打审判,其BUFF不需要在意覆盖率,而应当重视每一次审判的效率,审判下可以少打一次十字军,就是一点DPS的提升,请牢记以下原则。
1、“审判BUFF时间内请尽可能消耗更多的神圣能量及神圣意志”。
2、“在如何打出裁决的问题上下功夫,请以裁决作为输出核心”。
围绕这两个原则,这里假设两个比较常见的情形供参考
1、审判BUFF剩余3秒,4豆以上有愤怒之剑
此时:裁决--愤怒之剑—裁决,请无视第二个裁决可能吃不到BUFF的损失
2、审判BUFF剩余3秒,灰烬觉醒3秒内冷却完毕,5豆有愤怒之剑
此时:裁决—愤怒之剑—裁决,灰烬觉醒等审判下使神圣能量小于等于1后第一时间施放
考虑到神圣意志的不可控性以及30秒一次的灰烬觉醒会提供5神圣能量,我们不应浪费每一次神圣意志,且均应用在审判官复仇或神圣风暴上,不应用于裁决[collapse=裁决和审判官复仇的选择]即使你有10%裁决伤害的特质加成也一样需要将神圣意志用于审判官复仇。但点出大领主的回音,以及有裁决特质支持的情况下,BOSS战中审判官复仇和裁决的区别将微乎其微,裁决已经胜过审判官复仇,也请不要忘记我们可以利用审判官复仇同时输出和自保,特殊战斗中,审判官复仇打在晕眩小怪上的收益也非常可观[/collapse]同时,也不应当浪费灰烬觉醒的CD,1圣能时,可以无视该圣能直接打出灰烬觉醒,2圣能时则先打愤怒之剑再打裁决,然后灰烬觉醒,让灰烬觉醒尽快进入冷却时间。[/size]===[size=150%]七、信仰圣光[/size]===[size=130%]惩戒骑经过一个补丁的BUFF,现在DPS表现已经较为优秀,不再是垫底集团的一员,圣光在上![s:ac:上]业精于勤,唯有在浮躁的版本初期,不断练习和学习才能找到惩戒的出路[/size][size=150%]===结束===[/size][/quote]
讲道理,都是老话题了,当前版本无脑上急速,不可取!!! 当前版本的CJ输出无疑是围绕着精通来进行,保证每个终结技都在审判覆盖内,而这种猛堆急速的方式损失太多属性了。再说说你这个天赋点法..如果按33急速算,正义之火+愤怒之剑单开征伐都会卡GCD...个人的见解是选择单体天赋无疑是用征伐,而选择征伐的话20急速足矣,主精通,暴击随缘。最后吐槽下你的DPS....是不是现在随便来个玩CJ的就能写攻略了...写攻略前至少也拿出让人眼前一亮的数据,否则你这整片下来说是误导了新人也不为过。最后,祝所有大领主早日脱非~走上人生巅峰。[del]虽然自己就是个非洲大领主[/del]上一张自己的DPS图,祝自己早日拿到号角和橙装~[img]./mon_/54Q2f-j4agKqToS7t-4k.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=3211573]月下叹息[/uid] ( 17:48)[/b]2t18千万别砍[s:ac:茶]
[quote][pid=57013,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Lollipoporz[/uid] ( 18:22):[/b][b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=3211573]月下叹息[/uid] ( 17:48)[/b]2t18千万别砍[s:ac:茶][/quote]并没用2T18,现在850装等,SP炼金石+卡牌
我也觉得急速不用太高
保证每个终结技都有审判buff即可
精通的收益应该还是挺高的这版本单看DPS
惩戒先天不足这个毋庸置疑
只能在BOSS战中利用辅助技能尽可能多的硬吃某些技能来抢DPS了一句话
好想看饰品的模拟伤害
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=1074458]因緣楓起[/uid] ( 20:36)[/b]DPS到了一定的时候确实需要靠每个细节去抠,利用复仇之盾去炸必然是以后许多DPS的选择。属性选择的问题,我得改一下,可能让人觉得急速需要达到某个阈值
炼金石为啥最好啊
我做了一个850的
覆盖率不过20%...非常看脸
首先感谢楼主为惩戒骑打气,其他不说,就说说惩戒骑在aoe和单体之间的取舍,选哪个都见仁见智,没谁对谁错,但是楼主既然说了放弃aoe专攻单体为什么最后好说神圣意志?专攻单体肯定万年征伐了。
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=]曙光1996[/uid] ( 22:59)[/b]20%的覆盖率很正常。比起其他饰品来说,翅膀下吃到一个触发就很可观了
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yuluka[/uid] ( 23:07)[/b]也许楼主想拼脸吧。毕竟配合审判官复仇使用
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=]失落的贵树[/uid] ( 23:11)[/b]你可知道,神器点到后期,也不用后期,差不多绕路尘土再点好回响裁决伤害就超过审判官了。
你这个天赋包括置顶帖的推荐天赋是aoe没有aoe 单体没有单体 看似万金油 实际上什么都不行的天赋别误导别人了
[b]Reply to [tid=9957013]Topic[/tid] Post by [uid=]失落的贵树[/uid] ( 17:11)[/b]忍不住给楼主贴条。在cjq指引贴稀缺的时候楼主写下这篇文章,不说写的多好,但是还是有借鉴性的,比如目前团本未开不可猛堆急速放弃其他属性等,诚然楼主dps不是很漂亮,但是楼下那些不放干货理性讨论,就一副指手画脚的算什么玩意。真是看不懂圣光区。就爱瞎跳瞎嘴炮!
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yuluka[/uid] ( 23:19)[/b]意志以后是会逐渐失去优势,但没有回音的情况下,意志还是不错的,没有写的更复杂,只想让部分人直接食用。
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid]#anony_33f3aefaca8[/uid][color=gray](13楼)[/color] ( 23:35)[/b]谢谢[s:pst:开心2]
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid]#anony_33f3aefaca8[/uid][color=gray](13楼)[/color] ( 23:35)[/b]虽然没有干货,但真我想说,炼金饰品不适合惩戒.惩戒最喜欢的节奏是什么,开场偷药开翅膀爆发一把,然后等嗜血的时候再英勇嗑药打一波,BOSS死在2分30左右最舒服我们看炼金饰品持续15秒,惩戒开场一般是5豆配合翅膀攒爆发,而且不是直接审判+翅膀灰烬就是干,所以等你单体BOSS真正有收益也就10秒出点头,那尴尬的内置CD也不可能一轮翅膀吃到2次反观号角大家常驻都是辣鸡全能,而一个2分钟CD的使用物品加的力量比起触发还少了整整一千,但至少能全覆盖翅膀,比起炼金翅膀覆盖率只有可怜的1/3要好得多不能说别的职业用的好,惩戒就好,横向对比增强萨满的反制机关,同样是使用的在萨满手里收益就高堪当神器,其他人就一般般了,纵向参考ICC里的瓶中的憎恶,大多数物理DPS都要意志,但惩戒就两选一肯定是瓶中的憎恶再谈黑科技,黑科技的时候炼金饰品肯定是要好过号角的,这个是肯定的算算覆盖率嘛,炼金往少里算,触发2次就完爆,10+15=20S,力量高出1000多.但如果还是20%的覆盖率,他还不一定好过常驻力量精通或者急速暴击的饰品.真要测试只要把意志这个看脸的去掉,打打木桩就看出来了(但我记得以前这玩意内置CD是45秒来着的,反正翅膀好了他没好的那种,巨麻瓜,算了不管了)所以我认为与其花钱弄个麻瓜炼金石,有钱不如弄个卡牌,没钱就世界任务拼脸搞常驻力量的,甚至触发型PVP饰品另外要附图就付个图吧,惩戒木桩DPS巨麻瓜,进副本加力量祝福才够看,但进图脸啊,队友啊都是变量,我就付个饰品图,非洲人,卡牌是用专业卖身换来的[img]./mon_/54Q2f-fk84Z11T3cSkm-90.png[/img]PS:& &最近死命肝不出橙,戾气重,我就谈谈麻瓜的CJQ抠细节如果你点了正义之火,最好保证打终结技前都打过十字军打击拼人品如果有什么可以晕的精英小怪什么的,被晕后(最好你别晕)又触发了意志灰烬使者又在CD,自身又满豆什么的你懂的.如果有机会惩戒进本注意我说是如果,切记祝福3力量,数据胜过亲友最后就是,你注重这么多细节还没别人抠脚打得高有个ball用,数据又不看你细节!抠抠抠,满脑子抠细节!团本输出在哪?DPS在哪?看看自己废弃的宏,神圣复仇者没了那时感觉巨伤,现在妈个姬脸锤子都没了,愤怒之剑我愤怒地精一脸我.辅助技能光环精通消失就业难,& &以前牺牲PVP还能解队友魔法,破自己的羊,PVE插个雕文神技,现在直接没了,还有我大干涉.巨想骂人,提古勒和弗洛尔那俩就哔~他哔~的哔哔哔哔哔~~(自动消音)不过当前唯一可以庆幸的就是你木桩打的再低,进本肯定会高9%以上的DPS~哦对,还忘了说一句,7.1有可能你的翅膀就没了,所以珍惜现在吧.(设计师哔~吧,前夕到7.1之前不调整,你哔~的到7.1跟我来句重做,然后又是太强活了一阶段被砍,回头开荒结束末期再BUFF,太弱该咋咋地,反正你有圣疗,每次都是这样玩能不能搞点新意)言归正传,惩戒现在单体大家拼命还是能打的数据不丢人,AOE巨麻瓜,所以团本还是能进的,大秘境我只想说,神器里关于神圣风暴的都点出来再看吧,审判DEBUFF简直麻瓜到极点,巨特色.
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=]光明的尽头[/uid] ( 00:21)[/b]raid六分钟起,大米4分钟左右且以小怪add为主。在这个基础上选择装备跟天赋。没人陪你打一辈子5M。
[b]Reply to [pid=57013,1]Reply[/pid] Post by [uid=]失落的贵树[/uid] ( 23:41)[/b]话也不能这么说,不是说审判官伤害没裁决高了意志就不行了,一个偏单体一个更全面,这一层天赋,征伐重新做了好几回(以前叫神圣复仇者,狂热,锤子天赋什么的还有几个名字忘记了)神圣意志则一直没有改。肯定有他独到之处
不得不说,楼主是在误导别人,你给的天赋,上面说的很对,没aoe没单体。目前的天赋有第一层的处决加正义之火,或者狂热加裁决的点法,最后一层无疑征伐。真正练过木桩循环的朋友知道,如果点正义在急速超过20%以上会有攒豆技能溢出的问题,所以这时候点狂热比较好,因为狂热吃武器伤害和暴击,所以暴击太低的朋友可以不点。另外2楼纯粹装b犯,目前惩戒的伤害区间正常人基本20万左右,大神也不会超过30万,不管你的数据是不是真的,我连标点符号都不信。
至于惩戒是不是不好用,我只想说,我打的不是最低的,偶尔还能打个第一,我觉得惩戒骑完全可以用,没有信仰,一个补丁就能让你玩不下去。}

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