使用天下手游门派绝技技后次回合休息不可做什么

加入玩家讨论QQ群
大唐游仙记门派绝技厉害吗 六大门派绝技详解
&&10:33&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:江晓&&&&&&&&
访问量:639
版本:1.0.17
平台:暂无
  最新版本更新了,号称终极大招,视觉效果相当酷炫,对实力作用强劲。但是现在很多小伙伴现在还不知门派绝技在哪里,纷纷问道门派绝技厉害吗?今天琵琶网小编就跟大家分享六大门派绝技的厉害之处吧。
  【六大门派绝技详解】
  目前门派绝技还在测试当中。大家可以打开人物技能,中间的即为门派绝技。门派绝技的释放需要怒气值攒到130才可使用,并且CD时间较长。下面江晓就跟大家说说六大门派绝技的具体效果。
  1.凌烟阁:门派绝技擒贼擒王,释放多道剑气,对敌方多个目标造成大量物理伤害,剑气随机攻击敌方单位,多道剑气可能命中同一个敌人。
  2.舞乐坊:门派绝技珠落玉盘,对敌方单体附加封魂状态,造成百分比伤害的同时,使敌方在4回合内不可被复活。
  3.普陀山:门派绝技无上菩提,复活多个友方并进行治疗,附加持续回血状态,持续3回合。
  4.月宫:门派绝技对仙灵符法,敌方全体目标造成双重法术伤害。
  5.芭蕉洞:门派绝技罗刹天,在对敌方单体目标连续攻击两次之后,附带流血效果,同时如果下一回合使用疯狂屠戮技能的话,对于处于流血状态的目标伤害提高50%,成功刺杀时还会对敌方随机1个单位追加1次攻击,效果相当华丽。
  6.白骨洞:门派绝技天魔解体,对多个目标随机附加恶鬼缠身和混乱状态。
  以上就是六大门派绝技详解的全部内容,可以看出,门派绝技不愧是六大门派终极大招,出色的绝技效果在实时PK中,有着至关重要的作用,能够做到一招定乾坤,相当厉害呢。
  更多资讯攻略,独家福利礼包,敬请关注大唐游仙记琵琶网专区。
手机浏览器扫描-免费领取礼包
扫描二维码下载二狐游戏APP:
1.搜索“大唐游仙记”,免费领取大唐游仙记最新礼包;
2.订阅“大唐游仙记”,随时掌握礼包动向;
3.许愿“大唐游仙记”礼包,我们帮您实现;
4.二狐游戏下载:
微信扫一扫-礼包攻略通通到手
微信扫一扫关注琵琶网公众号:
1.扫描二维码或搜索微信号,关注“琵琶网手游”;
2.回复“大唐游仙记”,即可查看大唐游仙记最新礼包和资讯;
还没关注的小伙伴,赶紧扫一扫吧~
1960565人下载
扫描安装到手机
4327768人下载
扫描安装到手机
4020900人下载
扫描安装到手机
37731人下载
扫描安装到手机
21108人下载
扫描安装到手机
1564668人下载
扫描安装到手机
737394人下载
扫描安装到手机
100372人下载
扫描安装到手机
11451人下载
扫描安装到手机
739161人下载
扫描安装到手机
11388人下载
扫描安装到手机
10025人下载
扫描安装到手机
466607人下载
扫描安装到手机
740579人下载
扫描安装到手机
25832人下载
扫描安装到手机
40261人下载
扫描安装到手机
23452人下载
扫描安装到手机
25540人下载
扫描安装到手机
07-13&&12:00新服
07-06&&12:00双龙戏珠_安卓
06-30&&12:00花月美人_安卓
06-25&&12:00君临天下
大唐游仙记 - 游戏下载
二维码下载
二维码下载
温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~《梦幻西游手游》无法被防御?门派技能调整详情
是什么技能无法被防御?是什么技能连特技也不放过?是什么技能能主动吸引火力?下面马上揭晓!&大唐官府&后发制人:提升后发制人状态下减免所受物理伤害的效果。万剑归一:万剑归一技能将无法被防御。&方寸山&失忆符:施法错乱效果对特技也会生效。&龙宫&龙卷雨击:略微提升龙卷雨击对处在法术伤害减免状态下目标的伤害。龙腾:略微降低龙腾的法术伤害。清心:略微提升清心状态提升的法术伤害结果。&普陀山普渡众生:提升对没有普渡众生状态目标的初始治疗效果。灵动九天:降低灵动九天增加法术防御的效果。沐日慈悲:降低沐日慈悲状态自然结束时恢复的气血。&阴曹地府&锁魂判官:在玩家间战斗中也可以造成少量伤害。&狮驼岭&鹰击:略微提升忽视首目标物理防御的效果。逆势象形:额外象形的机制调整为有一定几率对气血比例高于自己的目标释放象形。&魔王寨&飞砂走石:提升飞砂走石的伤害。烈焰印记:烈焰印记允许玩家手动选择印记类型。增益印记加强法术伤害增益效果,删除法术暴击增益效果。守护印记:守护印记允许玩家手动选择印记类型。保护印记增加效果:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。魔王降临:提升法术暴击几率。提升几率与敌方目标的当前气血有关,目标气血越低则法术暴击几率越高。&化生寺&推气过宫:提升推气过宫的治疗效果,目标气血比例越低,提升效果越好。一苇渡江:提升增加物理伤害和速度的效果。一元复始:2、3级一元复始恢复愤怒不再受到40、80的上限影响。
原文地址:&转载请在文首保留此行。魔力宝贝手游全职业新技能状态切换介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-30 14:26:27
魔力宝贝手游9月大版本更新之后,全职业的前5个技能都可以进行状态切换了,一起来看看这些技能的第二状态吧。
魔力宝贝手游9月大版本更新之后,全职业的前5个技能都可以进行状态切换了,一起来看看这些技能的第二状态吧。
新分裂箭:
&O效果对比:降低原有分裂箭伤害,增加吸血效果。
&O分析:很明显的降低的输出能力,提高了生存能力,和原有分裂箭相比,更增加了策略性。以目前的效果来看,是不是可以考虑放弃速度,追求攻防血来变成一种全新的职业路线了?
&O效果对比:伤害不再递减,箭的根数减少1根。
&O分析:玩弓的都知道,原来的乱射,在运气特别好的情况下,前两箭命中同一目标,能对目标造成很高额的伤害。新的乱射貌似均衡了每根箭的伤害,提高了伤害总量。个人可能更偏好原有的乱射(我人品一向不错),不过新乱射的效果,还有待更多的使用来进一步确认。
新迅速果断:
&O效果对比:给3个目标增加法术防御
&O分析:这个效果的真是大快人心啊,原迅速果断是加法攻的,一直没有加防御状态的技能,前阵子血防宠物技能出现了增加法防,现在弓手也可以增加法防了,鸟人的时代即将结束。
新强力箭:
&O效果对比:首回合攻击,但是攻击降低,次回合增加自身防御状态。
&O分析:原强力箭是先防御后攻击,现在是先攻击后防御。个人感觉就是策略上发生了一定变化,当你面对一个弓手,你不确定他的强力箭是新的还是老的,一个判断上的失误,可能就全盘皆输了,给战斗增加了不确定性。
新弱点洞悉:
&O效果对比:从原来的降低法术攻击,改为了降低物理防御
&O分析:等于是新增的一项能力了,以后一个队有两种弓手,一种降对方攻击,一种降对方防御。这也没什么可说的了。继续下面。
一石二鸟:
&O效果对比:伤害降低,攻击后给自己增加速度,持续N回合
&O分析:很容易理解,看来主要是PVP技能,在速度不如对手的时候,第一回合二鸟切佣兵,给自己加速度,第二回合就可以先手暗杀对方人了。
&O效果对比:初始伤害降低,增加自身速度为比例的伤害。
&O分析: 这也不难理解,速度慢的时候就用原版的,速度快了就用新版的,伤害根据速度来,忍者的追求方向可以自由选择。
&O效果对比:状态效果改为,没回合结束自动回复一定生命值。
&O分析:这个技能就因人而异了,原版均衡是攻击附加吸血,攻击力越高,吸血效果越好,而新版的均衡,应该是总血量越高,回血量越多。所以这个技能的选择,还是要看各位忍者的自身属性决定。当然,还有很多因素要考虑,比如本方奶妈治疗量和对方出手速度等。
&O效果对比:降低出手速度,增加暴击率
&O分析:这个技能也很容易理解了,不出手则已,出手毙命。就不过多分析了。
&O效果对比:窃取目标速度为己用。
&O分析:这除了神技一词,别无解释了,回合游戏,速度致胜,降低你的速度,增加我的速度。这等于是降低你的胜率,增加我的胜率,不解释。
&O效果对比:消耗自身血量,提升伤害
&O分析:本人对战士情有独钟,所以对战士的修改最是关心。新版横扫让我眼前一亮。大家都知道战士的特点就是伤害高,原版横扫的伤害已经可以算很不错了,现在又提高了伤害,损失血量算什么,根本不在乎。
&O效果对比:消耗自身血量,提升伤害,次回合休息,减双防
&O分析:这技能真是不太喜欢,原本炎切就是全魔力单体伤害最高的技能,战士需要每回合炎切来秒怪,除非伤害增加一倍,把两个回合的伤害算到一个回合里,不然休息一回合明显太伤了,但我想不太可能是增加一倍伤害,所以这个新版的炎切,我暂定是废柴技能。
&O效果对比:给一个友方单位增加双防,持续N回合
&O分析:这绝对是比新版护卫更强力的辅助技能了,至少从效果上看,可以用来保护相对较弱或容易被激活的队友。如果效果明显,这个技能应该是非常好用的。
&O效果对比:不再是破防,而是降低目标双防
&O分析:感觉PVE作用比较大,在PVP中单打一个,还只能是前排的敌人,只为了降低双防,效果不大,PVE中倒是作用不小,很多血多防高的boss这下要倒霉了。
神圣之光:
&O效果对比:给友方单位加一个状态,可反弹一次物理伤害
&O分析:应该是类似246冰雪最终关里的小怪那样,物理攻击反弹,只能用强大来形容,弓手们要小心了。
&O效果对比:伤害降低,同事治疗队伍中血最少的单位。
&O分析:新版气功弹,这才是奶妈应该有的攻击技能啊。在治疗压力不大的情况下,攻防兼备,我喜欢。
补血魔法:
&O效果对比:固定3目标加血,同事给目标增加状态,回合结束后回血,持续3回合
&O分析:从新版加血上看,奶妈绝对是大幅度加强了,这等于是首回合加两次血,2、3回合自动回血,好厉害。。。
气绝恢复:
&O效果对比:出手速度为0,降低回血量
&O分析:新版救人,又是策略性比较强的技能了,硬性压低了出手速度。大家应该也都知道,奶妈最尴尬的就是,刚被拉起来的人,又被群体法术技能扫死了。新版气绝应该就可以避免这个尴尬了。不过双奶妈在配合时,就一定要好好考虑这个问题了哦。
神圣之力:
&O效果对比:给三个目标加物理防御
&O分析:之前的神圣之力不太了解,不过新版的又是比较克制物理职业了,打怪也应该很好用。效果就不多做分析了,很简单直接。
&O效果对比:消耗自身当前血量,回复目标血和蓝
&O分析:大家看到加蓝技能,是不是感觉很无用?其实一会说到的法师的新灾祸降临大幅度扣蓝了,所以对应的奶妈加了一个加蓝的技能,也是可以理解的,不过感觉还是很少用的到。
陨石魔法:
&O效果对比:新版陨石变为单体法术!!
&O分析:法师终于迎来了春天,感谢CCVT!感谢完美世界!
凛冽狂风:
&O效果对比:目标减少1个,伤害提升!!
&O分析:你是要目标多1,还是要伤害提升?自己选择吧,反正我肯定要伤害提升。
戒骄戒躁:
&O效果对比:改为增加物理防御
&O分析:原版戒骄戒躁是增加物理攻击,新版的改为增加物理防御了,两个技能看情况来切换使用,那效果是极好的。
绝对零度:
&O效果对比:状态效果改为降低法术防御
&O分析:新版技能,给法师增强了一些策略性,再也不是无脑点自动的模式了。新版的绝对零度,PVP我还不敢说,但是PVE中绝对是法师提高自身输出能力的必备技能,弓手在给法师加个法功。。。那画面太美,我不敢看。
灾祸降临:
&O效果对比:大幅度扣蓝
&O分析:原版的灾祸实在不敢恭维,要伤害没伤害,要扣蓝没扣蓝。新版的灾祸不知道效果究竟如何,但既然官方已经考虑要把蓝的作用和关注度加强了,那么新版灾祸降临将是很重要的突破点,让我们拭目以待吧!
新技能大总结
新版的职业技能,几大特点,我来总结一下:
&O策略性加强:不再是无脑点点点,而是需要针对不同对手来选择不同技能,这样才对嘛。
&O状态类技能增加:主要分为防御增加和攻击减少两类状态,主要用意应该是缓解现在一轮乱射倒一片的尴尬状态。让攻防拉锯的更持久一些,增加PK的乐趣。
&O新技能效果:战士的物理反弹,奶妈的攻击加血,法师的扣蓝,这些新鲜的技能效果又让战斗有了新鲜的体验。
关于各职业强弱:现在不好评价,还是多做一些了解后再来评说吧,大家快去挖掘新的加点方法吧,期待各职业的新变化。
&PS:新旧两个相同位置的技能不能同时使用,只能选择一种带入战斗。
如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容当前位置:&&&详情
剑士职业技能详解
全文导读剑士是魔力宝贝的经典职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的怀旧之情。现在我们来看一下魔力手游中的剑士。
剑士:法兰城勇敢的守护者 职业简述 "不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?" 剑士是魔力宝贝的经典职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的怀旧之情。现在我们来看一下魔力手游中的剑士。 在输出方面,剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的炎切,也有攻击三个目标的横扫,还有经典的战术技能崩击,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。 在生存方面,剑士让人隐约看到了经典圣骑士的影子。神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
能力评估 输出能力:★★★★☆ 生存能力:★★★★★ 战术能力:★★★★☆ 战场仇恨:★★☆☆☆ 吸金能力:★★★★☆ 职业加点 职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。 宝石建议 武器:冒险宝石 +物攻 衣服:石榴宝石 +生命 或 海蓝宝石 +法防 护腕:冒险宝石 +物攻 项链:海蓝宝石 +法防 腰带:石榴宝石 +生命 或 骑士宝石 +速度 鞋子:骑士宝石 +速度 职业技能
剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。
剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。
乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
狂战士额外增加物理攻击和速度。
乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
圣骑士额外增加生命和法术防御。
技能升级推荐 【横扫攻击】为剑士核心输出技能,强烈建议保持技能等级与角色等级一致。 【炎切】拥有非常高的单体伤害,在PK和输出BOSS时有很好效果,但只能攻击前排单位。建议优先升级。 【神圣之光】强力BUFF技能,可以有效地保护队伍中的关键角色,建议升级。
最热游戏专区&&《神武》门派攻略 神武狮驼岭技能分析
《神武》门派攻略 神武狮驼岭技能分析
日 14:44&&&&&阅读(35141)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
狮驼岭门派NB在哪里?
门派技能决定职业,职业决定加点。作为狂战士的狮驼岭,4力以上基本是主流,特别是在110装备开放之后,似乎5力加点的积累优势更明显了,毕竟在后面是越堆越高并且没有边际修正,而血防速靠装备、卦象、套装等等可以有很
大的补足。所以建议尽量有条件的狮驼5力加点腰带和鞋最好有易成长并全段黑宝石加速度,条件稍差点但又不想投太多成本刷装备的话可以4力1敏或4.5
力0.5敏加点,而专注玩前期和中期的狮驼则考虑加点体、耐。(狮驼岭其实是后期爆发型的门派,前期不如大唐,自己看着办吧。)
使用后加一定的攻击,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提。
秘法真元Ⅱ:进入战斗有10%几率变身,持续4回合。
秘法真元Ⅳ:使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人
秘法真元Ⅴ:变身状态下受封印几率降低5%
从效果来看,变身可以说是狮驼主要法术的一个前置技能。资深狮驼表示,只要人物技能跟得上,变身的回合数是没有压力的,80到115等级段变身6回
合,116级后基本变身7回合,但在有限的回合内,还要考虑被封、宠物被打飞后补召以及根据所剩回合选择哪个技能等等问题,这些操作或多或少决定了一个狮驼的成败,从而影响队伍的发挥。游戏社会的资源是很有限的,不管是物品还是技能的使用,合理的规划和配置顺序往往能起到意想不到的效果。就变身这个技能是需要结合其它技能一起讨论的,不妨优先研究它的触发。。然后是套装的选择,很多人在纠结是选逆鳞还是变身套装,原因是逆鳞触发的话
就直接加大量的攻击力,并且变身本就有7回合,除首回合变身需求大一点,其它回合已经在变身状态了。综上所述变身真元+
变身套装效果最好。
最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品
秘法真元Ⅰ:10%多打一下
秘法真元Ⅱ:每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算
秘法真元Ⅳ:暴击几率增加10%,每次单独计算
秘法真元Ⅴ:使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击
回顾鹰击这个面伤技能,主要用于清宠物和残血时的清场。曾经很多人认为鹰击守尸体造成过大的伤害溢出,整理了鹰击三原则:1)变身后观察速度,次回合对着速度比自己慢的宠或人鹰击;2)对着不容易守尸的单位鹰击,不要怕溢出(如已经倒下的物理系);3)
血少鹰人,血多鹰宠,只为防止被反死。最后回到刚才讨论的问题,首回合变身次回合狮宠宠物被清,我的建议还是召唤宠物,而这种宠物最好是卡速血敏、耐敏宠,即比自己快100速左右的,即使被封了也不怕,宠物给自己灵心和队友的水清就可以解除,照样输出。通常情况下鹰击是在2、4、6这样的偶数回合,特别是在第6回合的情况下,是鹰击还是连环还是用御魂这个得看情况,稍后说连环击时再分析。
强力攻击对方单个目标。
秘法真元Ⅰ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ:出现必杀几率提高5%
秘法真元Ⅴ:10%几率出现连击
狮搏的出现很大的原因是为了解决出手后要休息一回合的问题并提高战斗灵活性,例如鹰击打不死,连环击又多余的情况下狮搏给了你很好的选择,通常情况下配
合宠物可以达到保底点杀的目的。有鉴于此,真元的选择就非常清晰了,成功击倒目标后有20%追击的效果相对优势会明显很多。目前战斗节奏比较快,心态
也浮躁(原因是怕被封,想在被控制之前出手),很多人不是鹰击就是连环击,适当时机用一下狮搏,下回合再考虑其它操作会更好,其实关键要淡定看待战局,狂战士也需要有冷静分析的头脑。
关于连环击
连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合
秘法真元Ⅰ:使用后10%几率不取消变身状态
秘法真元Ⅱ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ:使用后每次攻击30%几率伤害提高10%
秘法真元Ⅳ:每下有10%的必杀几率,每下单独计算
连环击主要用于点杀,往往是在变身状态的最后1~2回合用。此技能点杀成功率很高,缺点是每一下伤害会递减10%左右,值得高兴的是刚有两个真元可以弥
补这一短处,喜欢必杀的人选真元四每下有10%的必杀几率,而喜欢保底一点的选真元三,真心不推荐真元一,因为连环击基本是还剩余1回合变身才用的,用完
后还需要1回合的休息,所以真元一有10%几率不取消变身意义不大。
关于极度疯狂
为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
秘法真元Ⅰ:进入战斗有10%几率触发疯狂状态
秘法真元Ⅱ: 用极度疯狂时有10%随机攻击
极度疯狂更偏向于练级打怪了,常见的玩法是带高隐高追宝宝,跑修,师门,官职,宝图等很好用,上去直接疯狂,有时候出自动疯狂真元,或者用疯狂后额外平砍一下,在很大程度上解决了做日常任务的困扰。值得一提的是,极度疯狂和变身这两个真元可以同时触发,很爽的说!!
关于狮驼岭的门派定位
狮驼岭是专注于后期爆发的狂战士,没有前期的努力积累,一切都是空谈。
巧用狮驼:暴力输出与暴力回报
暴力的输出往往带来暴利的回报,黑夜中变了夜战卡的狮驼,白天变了带高偷袭、高必杀(如金刚狼、海马卡片)的狮驼,在野兽之力或逆鳞状态下的狮驼等等,
他们每一下的输出都非常高,特别是在狂暴状态下,有时甚至是一下清掉一个单位,那个鹰击或连环击的动画,那个鹰啸九天的音效,带给你无法用语言来形容的成
就感,就这样被你征服,你就是《神武》里第一面伤与点杀的输出—狮驼岭。
相关攻略推荐
阅读(12)日
阅读(352)日
阅读(1806)日
阅读(413)日
阅读(600)日
阅读(688)日
阅读(111)日
阅读(121)日
阅读(1648)日
阅读(665)日
阅读(1423)日
阅读(4726)日
阅读(254)日
阅读(1152)日
阅读(136)日
单机游戏推荐
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.4282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.3282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.8166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.3280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(AVG)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
《废品机械师v1.29》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
8.3280.4 MB
《夜下降生Exe:LateUNDERNIGHTIN-BIRTHExe:Late》是由FRENCH-BRE ...
《油管主播的生活v0.7.10(YoutubersLife)》是由U-Playonline制作 ...
8.5484.9 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏}

我要回帖

更多关于 使用门派绝技后次回合 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信