有人把三国志13 怎么选少数9的那4个少数民族杀了过的吗

求助!怎么打四大少数民族,有人说砸城取兵,我试过不行_三国志9吧_百度贴吧
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求助!怎么打四大少数民族,有人说砸城取兵,我试过不行
我一占领他们的邻城立马有4万来攻。靠打剩下的残兵败将守的很蛋疼,而且往往守不住。更气人的是,有一次,南蛮答应帮我打建宁,钱都收了,后来竟然一兵没派。
随后会放制作过程
先告诉槽友们一个好消息...
一个爱漂亮又很懒的女孩...
【艾迪】大憋茜 【地区...
楼主最爱的玫瑰镇楼
一楼预祝林更新在接下来...
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
【艾迪】earth夏振清 【...
吃饭的时候请勿靠近 没人啊
解读热点,就来百闻不如...
幼儿园老师的日常!
2016 三国巅峰巨作三国志9, 群雄四起, 百万雄师等你布阵! 将三国战斗进行到底!三国志9 策略经典延续,三国志9新服开启,更有超级活动礼包,点击进入三国志9&&&
外族本来就是收钱少做事的
收钱少做事?压根就没做过事,吃人饭不做人事的家伙们..
打外族邻城时先把关系弄到信赖,屯好兵后就排人去请求他帮你打城市(一定不要成功)然后关系变成中立后就可以打他了
一般我不砸城的,就因他出兵然后骑兵灭之~虽然有些浪费但就当练兵法了
那要怎么办,异族极少攻击电脑,就打我,关键是他有40万左右兵,耗完他很蛋疼的。有没有好的方法攻下来,我不想用修改器。
利用中继点引开那五个小白呗~~~,然后只要每个月都记住引诱队不要死就可以了~~~当然这一招有点损
准备十几万人和幻术、攻心、混乱等文官,另准备井栏飞射队等…具体的好象导航有,,每队配合文官,剩下的文官自组一队,方圆应该会好些
改正一下,,应该是冲车和投石
我开打时,因小城首当其充就被曹贼先欺负,打打到后面除袁绍那边远都没来打过我,其它的都关系恶劣,后我打好它们了,就和主动给袁绍多多钱变成信赖,后想让袁绍帮我打哪里,袁绍都能速度出兵马上去打下来...很好的一个盟友...
乐都游戏&热血三国3&,2016盛大开服!三国策略国战页游扛鼎之作,更爽快更好玩!经典热血三国页游创新改编,&热血三国3&新服开启,加入三国战场即可建国称帝!
-.-外族和颜白虎都不可信..其他的还是不错的
外族的话其实给它们钱,还不如早削弱它们...按真实常理来说的话,如按游戏得利来说,钱多给钱当然爽了又不被打又能帮打...
给表示外族的钱早晚会回到自己口袋里所以无压力
我也有一次利用羌大王帮我打了汉中的张鲁,我坐收渔翁。。。
准备十二三万的兵就足够了,带他们溜地图去,如果还没准备好就来打你了,那占领城市之后直接带他们溜地图
精华里都有攻略的,夺城取兵主靠文官,混乱为主,治疗、幻术为辅,其次为攻心、妖术、陷阱。其中以上的伤害或者攻心技能,杀伤都是以百分比计算的40W一个幻术或者陷阱下去8W。如果主要想拿兵的话,就一大堆混乱冲车或者投石,附加点治疗。
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→ 三国志9威力加强版攻略:开启夷族新势力的秘籍
三国志9威力加强版攻略:开启夷族新势力的秘籍
玩腻了《三国志9》中的五个势力?没关系,下面小编就教大家如何使用新势力,比如说南蛮、 山越、羌等少数民族势力,还有那个小日本(也就是倭)。
  玩腻了《》中的五个势力?没关系,下面小编就教大家如何使用新势力,比如说南蛮、 山越、羌等少数民族势力,还有那个小日本(也就是倭)。  方法很简单,有两种方法:第一种就是在同一关里,全灭四个少数民族,然后通关,这样就可以在新游戏里选择夷族了。  第二种方法:通关注册表进行修改,这样就不需要专门通关什么的,  打开窗口―运行,输入“regedit”运行注册表,找到[hkey_current_user\software\koei\san9 tc\configs]下面的 flagdata,删除;把另一个kakuninpositionx改名为flagdata,这样不仅可以使用四族势力,还能使用小日本的势力(会有人选择小日本的势力吗?应该没有几个吧)。
类别: 策略游戏 &&&大小:374.2M
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 6.2M
语言: 中文
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1 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
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三国志9pk 真的那么吸引人吗?求解析
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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看过几个贴,说三国志9pk非常经典,请问9pk有什么吸引人的,我就玩10和11,9pk是玩过,觉得没有什么特别啊
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游戏精英, 积分 4251, 距离下一级还需 4749 积分
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本帖最后由 wjqww 于
23:43 编辑
说不清楚,主要喜欢的是三国9里的武将部队不可控性,玩家只能指行军路线和有限的一些作战方针,而实际战役阶段中会发生什么都是完全不可控的,这样的一种未知性让我觉得很有意思
三国10的井栏几乎无敌了,且虽然号称具有RPG元素,但实际上十分的单一无聊,比之太阁系列简直天差地远.
喜欢三国11的不比喜欢9的少,但是我本人不是很喜欢类似信长野望的系统,且我个人比较排斥战棋式的走格子方式(当然三国11和战棋不搭边,我只是作个比方).且需要花很多时间在内政和建造上也是我不喜欢的地方,个人不喜欢花很多心思在内政的攻略上.而是感兴趣于较为宏观的战略策划.
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初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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9的模式我也是觉得不好玩,是我从玩7代开始到11代以来,玩的时间最短的一款。我觉得是最烂的一款啊,我也和楼主一样的不解
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游戏精英, 积分 4251, 距离下一级还需 4749 积分
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本帖最后由 wjqww 于
00:32 编辑
比如,我举几个三国9的老掉牙的战斗例子
1.残城返攻战法,这个现在已经不希奇了,网上很多都提到过,不过当初是自己玩着玩着想出来的.三国9中有个规则,城耐久度归零则城中部队均归占领方所有.具体应用是当守城到耐久几乎归零时撤退,选择攻城类阵型,出城后返攻,可轻松回夺城市,且得到对方所有兵力.但后来觉的用着太赖,就不再使用了.
2.详攻战法,也很简单,三国9中对于不敌对势力,当行军经过其城下时是不会攻击的,如此,就假装设定一个其他目标要求队伍攻击或进驻,但路线是经过敌国城下的,当军队快到时,突然更改命令要求攻击,可收到很好的效果,特别是撞车和井阑这种野战很吃亏的阵型很有效果.不过,这个在出PK版后电脑AI变的比较高,这招不太好用了.
3.狼群战术,三国9中有兵法连锁,但我实战中发现战役中部队越多发生技能的几率也就越大,比如吕布张飞关羽赵云等牛X人物带40000人得一支部队,完全有可能会被我8只5000人得废柴武将部队给灭掉(当然,不能太废...)且多股部队有吸引敌方注意力的效果,敌方对主力部队发动技能的几率变的很小。这个技巧前期难用(没这么多武将和兵力可以派),后期必须用,因为电脑就是这么干的,你如果坚持单一部队对战对方多股部队,必败无疑。对方发动技能像下雨一样,你都来不及点确定
4.坐山观虎斗战法,怂恿或恰巧自己势力边上的2个邻居打架了,然后你就派部队在附近待命(就是延长行军路线或延迟出兵时间等),在双方均死伤过半时加入攻击,把握的好的话可以同时消灭两个势力的所有部队。当然,不是光看着等结果的,偶尔看情况还是要帮下忙,比如城中部队人还很多,而攻城部队已经后继无力时就要帮忙阻挡援军,甚至帮忙暂时攻城,反之亦然。
5.引蛇出洞战法,当敌人城中部队过于多时怎么办,攻城肯定死伤惨重的,就要想办法将对方引出来,然后用强力武将带锋矢这样的高攻阵型击溃之。办法有几个,一是搬空临近一个城的兵力,然后部队在后方待命,敌人会因为城中兵力过少而出兵。二是利用建造设施对方必定出兵的规律吸引敌人出阵,且设施必须是可屯兵类型的建筑尽量挨着敌城建造,一旦建成那么井栏之类的部队就可在一个回合中攻击敌城了。当然这里需要锋矢类野战部队的保驾护航,且需要预判的准确。
6.阻十攻一战法,当敌人大部队攻来时,兵力稍弱或相同时,时很难一口气吃掉对方的。此时可以派遣能力较好的武将带方圆阵阻挡敌军(至少保持1对2阻挡,否则挡不住的)然后派优势兵力吃掉移动速度相对较快的敌军。(前期可以利用计谋来达到拉开敌军到达先后的效果)
7.灭士气战法,利用计谋来不断骚扰敌人的部队,使其行军时间很长,且士气变的低下,当计谋无法成功时,利用无数小方圆阵型(即己方兵力小于对方兵力的方圆阵)拖住敌人的行军步伐,直到对方士气耗竭而撤退后全灭。
8.分化战法,大致理念是将敌军部队移动到防御较差的设施中再加以打击,最直接的引诱敌人攻下自己的港口,然后再派人反攻,如此,同样是灭掉10000人肯定比直接攻城简单的多~
围魏救赵之类的战法就不说了,太多了....
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游戏精英, 积分 4251, 距离下一级还需 4749 积分
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曾经玩到与曹操2分天下,各握兵力超过200万,武将无数,且大部分均集结兵力于陈留汉阳虎牢洛阳下邳小沛等等多个城市,某月,我同时发兵攻取其5个城市,而曹操也同时出城反击,并反攻我3个城市,连续1年时间内,地图上密密麻麻全是我们的部队(双方都用狼群战法),鏖战数载,最终我攻取4城,曹操攻取1城,战前几乎平齐的实力,在此战后完全失衡,这一战战略战术变化多的没法说,城市几度易手(没有用赖皮战术),真的很后悔当时没有记录战报和截图,玩三国到目前为止最痛快淋漓的一战!
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高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
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三9比较类似于信长12革新吧,那种数十只军队纠缠决战的场面太令人回味了,三11也不错就是节奏感差点
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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9跟11都是大地图战斗,可以同时打几场大战役。但是11的走格子慢悠悠的根本就没那种味道。
至于战斗切成小地图的,你会感觉到一个城的小太守跟拥有半壁江山的群雄玩起来没什么区别。
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高级玩家, 积分 460, 距离下一级还需 140 积分
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有一款是啥..嘛太遥远了,忘记了..就是城战会有个城墙的....
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超级玩家, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
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中级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
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9的将在外君命有所不受的感觉~
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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每个人都有自己喜欢的点啊,被5L勾起一点回忆,当年玩310,我长安5000兵招来cc几个城150000兵来攻,当时我主力在孙权那里,马上班师回朝,进入战局时发现我那可怜的法正带着1000多兵坚守着。当时画面何其壮观,城墙上下200000多万兵啊,都是密密麻麻一堆啊。最后城墙上可耻地用诸葛改变天气风向,井阑~火矢,哇哈哈,cc的兵就被活活烧死,武将个个都变残废,爽死了,自己没多少损伤,太印象深刻了。当年最好用的就是藤甲兵加火矢了,攻城也是,第一就走到地方城场上,放矢~~~~~,哈哈
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高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分
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三国九优势在大地图,大战略。还有就是2楼说的一些不可控性。
但三国九也有缺点。伤害主要以战法输出为主,城的攻防,守城反而没攻城的优势大。守城就一支队伍发动战法,攻城的每个队伍都能发动战法。
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游戏精英, 积分 4154, 距离下一级还需 4846 积分
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ItalianSummer 发表于
9的将在外君命有所不受的感觉~
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高级玩家, 积分 285, 距离下一级还需 315 积分
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9啊,大地图上几十只部队开展,比起10算是大气磅礴的。
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高级玩家, 积分 352, 距离下一级还需 248 积分
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还有三9的水战也是一绝,当你看到整条长江都是曹孙两家密密麻麻的战船在对攻时,犹如亲临赤壁之战。
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游戏狂人, 积分 1208, 距离下一级还需 792 积分
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用了四周年纪念补丁和真实AI补丁……每打一次战役都是壮观而惊险,每一次电脑都是狼群战术几十队人一起来有时候几个势力联合攻打我满地图都是他们的兵,壮观死
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高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
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除了混战还是混战,全过程放录像,可惜不能快进。
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初级玩家, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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本帖最后由 仞命 于
10:33 编辑
如果是39PK原版(不打任何补丁,不开优化伴侣),那么我告诉你,骂的人不会必312少,如果开了优化伴侣或者补丁,尽管它从音乐、画面、技术性上来看毫无特点,但是从模拟角度,战略宏观上来看,它是不可暂时不被超越的巅峰。
安心等312PK版或者高手的内存补丁,只有玩家才了解玩家想要什么样的游戏,可惜暗荣并不了解
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超级玩家, 积分 671, 距离下一级还需 329 积分
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我喜欢 8代 11代
9代当初玩的还凑合,pk没玩
你们说的那么火,下了pk打算再玩玩看,结果看到那惨不忍睹的画面就退出了
毕竟是02年的作品,和精致的12没法比。11代画面还算能忍受
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超级玩家, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
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老天呐 12叫精致?
画面比起11都不知被甩了多少条街
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我还是很喜欢09的
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perfumemurdere 发表于
我喜欢 8代 11代
9代当初玩的还凑合,pk没玩
惨不忍睹的画面?汗?难道好不过12一张大地图?&&12就是画面精致了点 讲刺激过瘾,12还差的远呢,9PK的满地图大混战,何其壮观,水路大战皆精彩。& &12的战斗刺激感还不如10的满地图大火呢。
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
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9代才是最无聊的一代,玩家就可怜地按几下内政就没他屁事了,剩下就看电影了,一堆小人“啊呀啊呀”,虽然11代爬格子也讨厌,但是最起码玩家还可以走位卡位,释放技能什么的,盖盖房子也好。
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中级玩家, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
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和精致的12没法比。11代画面还算能忍受
太喜欢这句话了,12真 “精致” 画面 “真棒”
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22楼惊现高端黑,“9PK的满地图大混战”,彻头彻尾的大混战,完全无法控制接近失控,是我第一个玩着也能睡着的游戏,太安逸了,还有那大地图,画风怪爆了,还不如12的简单直观。
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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39群狼战术在 优化下面好像电脑也能用,其次守城优势在于 你出城迎击的部队 发动兵法频率比 对方攻城队高很多,这点非常重要
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还有一点,9pk的小兵培养系统也挺有意思,培养好了,比猪哥海牛,比吕布还猛
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游戏达人, 积分 2161, 距离下一级还需 1339 积分
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9代战略很有宏观性,可以同时几条战线出击,往往可以实现围魏救赵
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9PK里闯关好玩,一关有要3、4个小时 反复打几次才能通过。
三国9pk 是单机游戏里我宿舍玩的时间最多的游戏了
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9Pk属于一个时代
3DM死忠专属勋章
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