鬼泣90版本鬼泣增加的技能

DNF鬼泣最新技能平衡改版详解:辅助转型全能输出_网游_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
DNF鬼泣最新技能平衡改版详解:辅助转型全能输出
15:51:57& &来源:
  DNF鬼泣最新技能平衡改版详解:辅助转型全能输出。dnf鬼泣最新技能平衡改版分析,此次改版的大方向介绍,增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿,由辅助转型全能输出职业。下面详细介绍!
  一、前言
  本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。
  但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。
  此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。
  此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。
  此次改版后,在与奶爸及其他拥有辅助能力的角色组队的情况下,伤害对比改版前会削弱很多,包括鬼泣在内,全职业都是如此。
  而作为补偿,削弱了怪物的血量,所以在有能力单刷RAID的情况下,单刷应该会比以前更轻松些,但是具体削弱了多少血量暂时不明。
  可以做个假设,如果RAID血量削了10%的话,那么以后打出9亿的输出就能达到现在打出10亿输出的效果,即全职业在单刷的情况下无条件加强100%/90%-1=11%,如果是削弱了20%的血量的话,100%/80%-1=25%,即无条件加强了25%。
  当然以上只是假设,实际情况请以后期韩服那边的爆料为准。
  此次改版的大方向:
  1.削弱了RAID的血量作为削弱减防及奶爸,以及人偶霸体药剂的补偿;
  2.增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿;
  3.鬼泣从「辅助职业」向「全能输出型职业」转型。
  与全能辅助输出技能相关的资讯有:
  二、改版内容及点评
  *连突刺
  -精通1级.
  -上限6级.
  -现在会受到基础精通影响了.
  *鬼剑士通用SP调整
  -鬼剑士,鬼剑士所有转职
  短剑精通-变更:15
  太刀精通-变更:15
  巨剑精通-变更:15
  钝器精通-变更:15
  空中连斩-变更:10
  点评:武器精通这块SP需求减少,以后可以省下130点SP。
  偷学技能
  精通/上限等级变更为5/10级
  点评:这个改动应该是针对瞎子的。
  -侵蚀之普戾蒙
  减少敌人固定魔法防御→减少敌人百分比魔法防御。
  以20级为基准,减少敌人22%魔法防御。
  tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级削减敌人异常抗性量+5%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御
  1级的技能数据为3%,成长为1%,具体的等级技能数据=(等级+2)%,满级为32%减防,加上领域6(*1.25)是40%
  领域/夜叉6依旧为25%乘算加成
  (则瞎子的绿阵是12%*125%=15%)
  点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。
  -瘟疫之罗刹
  减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。
  以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
  中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
  每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。
  tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。
  领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。
  点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以 省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱 了。
  -恐惧光环
  一觉被动范围增加(300px→550px)
  点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的 300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套 的范围小一点点。
  这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。
  这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。
  -鬼神诏令
  降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御
  降临绿的叠加次数减少并固定(5次)
  降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少
  新增技能效果
  习得技能时,增加以下技能的伤害
  鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉
  以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。
  放张自制的数据表
  点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈后使用快捷导航没有帐号?
查看: 127983|回复: 163
新人欢迎积分1 阅读权限255积分4543精华0UID帖子金钱6956 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
大部分职业为数据调整,元素和四叔有点涉及技能形态变更。
8 I4 |) s: l& n+ c. a( o: K
9月30日体验服改动过的7个大改职业再改动的,有变动的地方已标红。
1 Z/ U9 t: m& `
大秘境无尽难度微调,增加副本怪物血量。$ Z9 K&&[3 n" }% _
狂战士-怒气爆发&&e! A+ V0 Q3 C3 ?$ ?+ J
-攻击力减少10%: p6 e8 G2 T1 a' b/ {1 {
-崩山裂地斩, I0 h$ c. C- z. Q
-攻击力增加10%
2 ]1 [5 `- d) W6 j1 ?4 m, N
精灵骑士* K: L2 l5 X2 v: k
* 骑士信念
 - 新增减少冷却10%效果 ; I3 v, M; _0 x% N&&m4 `. Y
* 剑盾猛攻
 - 强制中断剑盾猛攻后可以施展天马流星落和黄昏独角兽
  a) 天马流星落和黄昏独角兽不受到加攻效果! }5 @+ {+ \3 Y+ [, v
  b) 天马流星落和黄昏独角兽施展结束时可以继续接上剑盾猛攻的连击
0 g, c( B. Q1 E+ C: k3 C&&?0 L$ s, }
* 精灵之跃
 - 减少跳跃高度
 - 增加突进Y轴范围
 - 攻击成功后可以接上剑盾猛攻
 - 修复提高精灵之跃技能等级时增加冷却的问题
* 一刀两断
 - 减少前置僵直
; w1 E9 J: g2 O4 F; V: y
* 自然束缚) D! V0 E5 V&&f. {
 - 减少吸附僵直
2 W7 S0 C. B0 f' U$ }
* 审判之盾! d&&`% L, |: W& M- Z( s/ w
 - 学习SP减少 (25 → 20)
5 a( Q&&y( `" a8 A' d
* 修复施展信仰鼓舞, 剑盾强袭时武器图片异常的问题 , R+ K6 p0 S1 I+ b' V7 ^) E
, R7 s&&S8 k5 I2 ?9 d* Q. R6 _
影舞者& n# V1 u. C7 E$ g7 f+ C
 - 减少冷却 (4秒 → 3秒)
* 绝命飞刃
 - 插入的短剑持续时间提高 (12秒 → 20秒)
3 F5 W8 B8 V, {* h
* 潜行暗杀
 - 新增基础技能攻击提升效果+ |6 H0 Z. J5 L( O
 - 默认 ~ 6阶段技能攻击平衡调整 & Q; D- H) W6 [&&N+ I. u$ L+ L
死灵术士0 {% A2 z4 v3 R9 E
* 千魂祭7 O+ I# \6 B0 F# k7 k7 B
 - 施展千魂祭后增加巴拉克系列技能攻击
 - 漩涡攻击持续时间减少 (3秒 → 2秒)
 - 漩涡攻击+33%( I+ t( P% C" W& c
 - 死灵军队攻击持续时间减少(4秒 → 2.5秒)
 - 死灵军队攻击+54%
* 暗黑仪式" m1 h3 k# ?$ n' O
 - 减少施展后僵直
 - 增加力量消耗比率(16% → 18%)
' \, A&&[&&p0 \; |3 g0 ^" ^
* 屠戮之惧" q0 L1 n& w&&L. ]
 - 恐惧触发几率+100%
 - 暴击攻击基础减少/每级提升成长值提高(1级为准10.8%。16级为准+20.6%) ) x" y# ^/ u% ~
* 巴拉克降临
 - 攻击+25%+ i2 l! a/ Z0 }, W' H
 - 删除消耗MP/吸收效果! }9 d* z5 a) l&&S" m
; [: P' c9 r0 u3 x! O
* 服从( g: N% |' h( f6 C- D; \
 - 转换为守护模式时解除尼古拉斯的异常状态&&~, d: e4 c. [, @. f
" ?# h' v+ U. {, [* Z6 _% l) y
* 修复尼古拉斯攻击中无法施展部分技能的问题& e8 G) T8 ~&&[& e& c: z
&&U4 m7 T/ t7 M# [0 u# o3 _- w
* 银月之辉
 - 删除技能
 - 合并至月弧属性 ( d+ O* q+ D/ D
* 终结追击
 - 修复增加攻速时输入时间异常问题
2 b+ ?3 m7 @3 ~$ v: s' U
 - 攻击+6%/ t+ }0 u2 x/ h9 n
9 {! a3 q" u# \
* 双刃穿刺7 x3 G3 q. X1 J: m5 Y&&a
 - 攻击+7%
* 绝杀斩! @) n, e" _; A
 - 攻击+7%- U1 t# \&&D8 J
' ^' R% f0 M" p' a2 R8 z
* 旋舞斩7 G2 W5 y% Z" P( m+ Y
 - 攻击+3%' ^3 }3 o2 L5 d2 {
 - 攻击+7% . v% |0 r2 Z( U3 \# n* A5 r! Y" R% }6 x
6 [9 }+ }- N2 ?
* 剑刃风暴- Y/ {2 t" C&&V" B. e
 - 攻击+7%
* 螺旋穿刺! G5 `&&t& g4 D- E- X5 c6 m) ?7 _' I
 - 攻击+7%
* 雷光刃影
 - 攻击+10%. B0 [! W, X, }- O6 J# L
* 疾风乱舞
 - 攻击+7%
* 绝命瞬狱杀3 E) t" F4 l, _5 h4 {' @, Y
 - 攻击+7%
* 旋刃冲击+ {4 Q' Q1 Y$ G8 ^1 L
 - 攻击+7% - d/ L: F; o& h7 n
- ]0 D1 y1 c$ f" h
* 陨落螺旋刺2 q9 Q# x- r/ n" ~) q
 - 攻击+7%
$ B; a$ ~" z+ J: e
* 月弧$ d5 M3 S# P, G, Q
 - 新增提高暴击伤害效果(15级为准40%)
. ]* ^4 L. t, w8 T5 b. @( H
 - 不受到终结追击的影响
    a) 平衡调整+ I8 L! c9 J" ]: Z
 - 暴击攻击提高攻击计算方式调整为乘算' O0 c9 s1 p( j
* 乱空杀, Q) @&&A' [; {* {( H. W
 - 攻击+7% " j7 o. r( l+ r( W% q+ c
& Y2 p# C. I) f" t# [8 ]& f
* 天渊星狱
 - 攻击+7%
1 P( X' H) c* ~; I- F! {4 }, ]. o
复仇者. n9 A9 h6 R5 `
* 恶魔唤醒* k9 E( ^- x$ |6 E5 d
 - 修复双重增加魔化末日审判者普攻伤害的问题7 F1 q+ V& D3 G# f+ q. z
 - 攻击+22.5%
* 魔化末日审判者/ h" s% g8 x4 ]- [
 - 减少被击判定' H. }5 q' k/ n4 o. h0 v( f
 - 修复6级加少防御异常叠加问题
9 v3 m3 {% m1 |7 x
* 半魔化- i! _8 F4 z2 V0 h) t! r+ @
 - 增加变身状态下追加施展不朽战吼, 毁灭强击, 永堕混沌弑神时能量减少比率 (50% → 100%)
 - 修复半魔状态下施展末日浩劫, 厄运之轮时无法变身魔化末日审判者的问题' y3 S0 P) C! w( ?6 L
* 镰刀精通 - u* J1 u3 F% m) q) L) y( {
 - 修正无视防御攻击的描述错误 7 D% A3 \! }1 \1 o
* 不朽战吼; `+ Z) n# R. j/ y/ t3 L4 l
 - 人形吼叫攻击+15%
 - 魔化末日审判者吼叫攻击+35%3 w$ t) Z- Y: W6 M&&u
 - 追加吼叫攻击-6%3 F! B" P+ W, `6 T" @
; W- X- Y5 e/ T# @( c$ {
* 毁灭强击
 - 暗炎攻击间隔-50%
* 修复黑暗权能, 永堕混沌弑神因攻速异常问题5 x# o&&`+ R5 R' a6 e5 u
; z3 D6 _% O* z& C1 l
驱魔9 V0 j, L! }# W
* 逆龙七杀6 j' o&&k& {2 {
 - 调整控制方式可以正常造成伤害
* 超级苍蝇拍
 - 增加大成功/失败时状态范围(250PX → 500PX) 1 X( i5 N* E' r$ q2 t' c
# d. c% f2 [4 b: Y$ k) p
* 龙牙; l% i- w, w/ F# z) C# H
 - 攻击+6%
' V% z& j) t. {" k1 p4 H! p
 - 攻击+6%
: \* n0 A. j8 H, d3 h0 v! M( v: p2 L
* 圆舞棍+ F6 _6 C" ?0 n2 l+ t. b8 n
 - 攻击+6% % f: h2 O3 U; q% ?
8 |4 k5 r& V+ q' @- j- P
* 双重锤击. d" V9 I7 Q1 q/ s6 z1 O
 - 攻击+6%
) j) M+ i$ o) Q+ s5 G7 U4 W" s
* 棍棒精通
 - 武器物理攻击增加比率 (20级为准40% → 47%)&&i: r2 d# t&&_: _$ U
 - 战场女神独立攻击增加比率固定为15%, o&&?4 C, k% f
* 矛精通3 @! d# E/ e
 - 战场女神独立攻击增加比率固定为15%
* 碎霸& ]; I& }. `, n+ z0 w, U
 - 攻击+6%
* 流星闪影击
 - 攻击+6%
* 强袭流星打. @# J" D, O+ Q: t/ t6 E, `
 - 攻击+6%
, W+ r! V; {; z. v- f' E
* 煌龙偃月! y+ C5 I% K6 |2 z1 k" z
 - 煌龙乱舞攻击+6%
* 炫纹爆炸" x5 Z# C* E&&R0 j- K' w2 r
 - 物理攻击+6%(不增加魔法独立攻击): @1 M6 u6 J" v* ^4 D
* 炫纹碎霸
 - 攻击+6% 9 h5 m& G5 |- p/ @% H# _0 F9 B
* 使徒之舞
 - 攻击+6% " ?4 `: h1 f9 V! W+ Y
* 使徒化身4 Y& X&&}1 n. a4 y, i8 \, g! ]5 G% ~
 - 一骑当千碎霸物理攻击+6%(不增加魔法独立攻击)
&&1 ^' ]+ G8 S8 C9 I" H) f9 g
* 修复炫纹进化触发“施展技能时”特效的问题
4 c* c! L$ m! z# {1 l! V4 b
* 卡西利亚斯& I4 x. `: l, k' l( Z
 - 卡西亚斯攻击调整为 (物理 → 魔法) & I3 F# \&&r% ~&&x. B/ E
. M+ l2 h9 |/ V+ y' {# P
* 光电冰墙" d6 Y1 a, x&&k! f' R" s( G. |
 - 调整为武器魔法攻击
 - 攻击平衡调整& }' B6 p& e- T7 p
* 虚无火山& v* |) M& o6 p# y1 Z
 - 调整为武器魔法攻击
 - 攻击平衡调整, x' m: j! Z4 B* }8 W: e7 u
* 圣灵符文
 - 修复二个炫纹特效无法正常适用问题
* N: O, u# f$ ~1 {' v9 K&&a: |% g% L" ?
* 魔法记忆# ^' w. N! F&&e/ q/ L+ z0 w
 - 调整为精通1级,精通上限11级
 - 平衡调整3 s9 O&&K: d# [1 m4 Q&&\
  a) 1级为准施展速度增加比率25%,蓄力减少比率20%,下级元素技能施展,蓄力时间追加减少比率28%
* 烈焰冲击& ~- V+ `! `7 \2 `
 - 学习SP减少 (25 → 20) ; J' y0 B3 `! O) l
, r, r6 R9 n# I! Y$ i$ a9 ^0 t
* 虚无之球/ W* _& J2 L) c# r, k
 - 学习SP减少 (25 → 20) " B. K( b2 {; N/ L! n8 u0 z/ d' g
" L1 r* V$ G$ _" H- f9 B. b" k7 v
 - 攻击+60%* b8 M. |% f% }
 - 无需蓄力可以施展三次落雷
 - 学习SP减少 (50 → 40) 3 u* @5 D( h$ Q, h7 O) `) i- `
4 b* J9 i( _0 W. l! D( J
* 强化-天雷 6 @. ?- p! `5 H* C- q&&R
 - 增加学习TP(1 → 2)
 - 删除减少落雷次数的效果
 - 每级攻击+10%
3 ~3 B% r* `( M! G! @
* 杰克降临
 - 学习SP减少 (50 → 40) 4 N3 O1 Q/ E) s4 e1 {% E# X
元素爆破师
* 元素环绕- `, G' B2 L4 `! J3 ?
 - 冷却5秒。持续无限8 g* r$ h6 A# p0 l" V
* 元素唤醒; a( @2 {5 H- v( J* Q/ O/ V! y* I3 G
 - 技能名调整为致命元素3 c# z2 g2 }# L5 s4 v! i
 - 删除提高属强的效果
 - 新增效果
  a) 增加暴击率/暴击伤害(15级为准暴击率+10%,暴击伤害+24%) & }6 D" ~6 |' P& _9 l3 ~. t
6 \' T8 t. n" y) ]
 - 新增元素轰炸, 幻魔四重奏技能攻击属性转换为所有属性攻击的效果
女枪炮! w- ]6 v9 k/ ~7 }# Y1 m
* 新被动 - 双重转换
 - 35级学习(SP 10)9 ~& W1 p) C$ N. I1 ]
 - 精通1级1 p, }) l" ^+ i8 {' i
 - 学习后根据光/火属性强化比率提高低属性的强化
8 H2 M1 G7 S2 H6 K' N0 s( O' b0 I
* 双鹰回旋
 - 双鹰回旋攻击可以收到隐匿切割的效果( W6 Q. e2 Z/ f' E2 f- C5 U
; D& c3 W( G( W3 g. M
男枪炮+ I$ S3 m3 `$ ~( M, C& g
* 新被动 - 双重转换
 - 35级学习(SP 10)&&R. c( e&&{$ h$ E! w* Z. I: e
 - 精通1级
 - 学习后根据光/火属性强化比率提高低属性的强化0 _$ Y; x% s$ b" ]: ]
女街霸&&h% v$ [9 F! Q, Q" U6 t! R
* 毒攻掌握5 A2 Y) C5 O" [& ^* p4 Q
 - 新增攻击型异常状态上适用一定比率的属强的效果
  a) 只适用属强值/不会技能本身伤害造成四大属性的伤害
  b) 不受到对方属强抗性的影响
  c) 适用比率: 100% ) }' D6 X* X: _1 q' A9 O, r* ]8 P
( C$ w&&A0 c& ?1 ?( S6 e3 P! t
* 猛毒之伤
 - 追加转换技能
  a) 抛沙及所有转职技能 ' z1 i. g& e% w/ I
* 抓取动作- b% t. W4 o' l" V) `/ G' q4 {9 g
 - 暴力抓取影响的膝击, 抛投, 地狱风火轮,黑震旋风及死亡旋律抓取速度+15%+ R: o3 ~3 T- ]- G- j7 g
男街霸, V: ?# y: ?; `; b' O6 \
* 毒攻掌握) u6 D: w+ R3 w
 - 新增攻击型异常状态上适用一定比率的属强的效果- U' ^0 |+ J5 A( {+ |
  a) 只适用属强值/不会技能本身伤害造成四大属性的伤害
  b) 不受到对方属强抗性的影响
  c) 适用比率: 100%
8 ^, [1 R" r/ M: \" C
* 诡诈之道/ W' ]. _, }9 M' i7 l8 v. E
 - 追加转换技能
  a) 抛沙及所有转职技能
. u& ^& h9 a7 c& N
* 烈日光辉
 - 技能删除& ?# F2 O. R1 q1 b/ y6 I: @
  a) 烈日光辉属性合并至新技能热血气功中
# l- A- G6 ~& {# L& ~& `7 c
* 新主动 - 热血气功
 - 20级技能
 - 精通10,精通上限20
 - 增加光属性强化/魔法攻击/无视魔法防御攻击。但减少防御。
  a) 10级为准魔法物理攻击/无视防御魔法攻击+10%# B% j' O& O6 I, V8 i
  b) 10级为准光属性强化+36' M" n0 r1 R- Q+ Y: c
  c) 10级为准体力减少100&&?) l/ Q6 u$ v+ t) a3 i
- Y* U9 `0 j8 S" P
* 念之奥义
 - 删除减少魔法防御效果2 e- v) Q2 ~% {# Z+ {) h
 - 增加暴击伤害(15级为准:11% → 28%) : i& E9 H. O; L! e# }
! n& L% a- R$ ^' n4 S7 C" |
* 念气环绕 : 御
 - 精通等级调整(50 → 10)
 - 最大等级调整为(60 → 20)" n' z, O! w" d8 u$ U: {
 - 持续时间和攻击跟31级一样3 P- N% z3 I0 |( U0 j* p
7 I. Q- Y9 O; q4 q
* 月华万象
 - 攻击+10% & C0 `4 ~# ^4 W& x
" O4 O( W: N4 ~- X2 f' j4 L
暗帝. e7 p&&M4 {7 O4 K. R. e
* 暗影蓄能
 - 调整为主动
 - 精通1, 精通上限103 f' f/ A# A8 @. z2 H- Y, Y
1 W4 t& T) v1 z: t- k* Q! p
* 灵魂傀儡% |$ k# H' M( H' P3 G% @3 C
 - 调整为增加暴击伤害(精通为准26%, 每级+2%)
  a) 保持灵魂傀儡的吸收灵魂效果&&l) V9 L&&d3 W6 y! N7 X9 e1 B' L
- J( N+ e+ b4 @2 |
* 暗影盛宴
 - 新增攻击时印记立即爆炸效果1 x2 N& @&&A) R. J1 ~1 l0 o
 - 新增跳跃时可以施展
 - 分段爆炸计算伤害调整为剑气和爆炸伤害合并计算
* 强化-暗影盛宴1 H4 Z- F) a& A
 - 删除印记立即爆炸功能
 - 每级攻击+10%
* 强化-暗影漩涡% ^1 @: Z! C% K- I% X; C
 - 每级灵魂吸收攻击增加比率调整为每级增加攻击
) D* p( ~' [- Z* \6 L
 - 死亡献祭攻击+25%
鬼泣9 X( @% ?1 W&&Z+ Q
* 暗月降临
- 增加暗抗/减少暗抗减少值调整为持续效果
- 诅咒效果不变化, p4 b( z% z' H. M( L' k& c
- 学习SP20 → 10( [1 j5 F# E9 B# k5 J" V8 p
* 封印解除1 E' s" S8 @' ^1 L1 O
- 删除卡赞/侵蚀之普戾蒙增加攻击的效果
- 学习阶段调整为每3级
- 学习SP 50 → 10
- 删除ON/OFF 功能7 X2 B- D7 g! M7 o% U9 j
- 新增提高魔法暴击率/增加卡赞/鬼神诏令的范围效果: t&&Q4 m. e. r1 V7 |7 M1 z* ^- b
└10级精通为准
└增加魔法暴击率: 15%1 i& R&&^' p) J7 N% X
└增加范围 : 100%&&Q&&E6 N) C&&}2 \7 E) n5 X2 l2 M
% N1 A/ y* T% ~
* 卡赞( \- ~. Z% O8 C; |
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能6 n5 G0 ]" `5 ~+ b( l( y9 x
- 转职为鬼泣时转换为被动光环技能给队伍增加力量/智力。. Q9 T$ g* R; E1 h
7 D" D. z# C& _( Z4 s+ \
* 侵蚀之普戾蒙. y2 ~& M5 b6 G
- 学习SP 25 → 10
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能5 P7 r4 V) b( a9 S: z' k4 L& a
- TP删除增加攻击效果
- 普攻中可以强制中断施展1 ]- ^$ }, l# g9 w, l" ~
& |&&J( X; K9 s1 d
* 残影之凯贾
- 精通10 技能上限20
- 删除增加鬼影闪攻击效果
- 减少普攻魔攻变换比率。受到基础精通影响
- 普攻魔攻变换比率全阶段固定% q/ o5 D. s&&y: d4 t
- 新增提高暴击伤害效果
└10级为准+20%
└每级成长值为2%
- 凯贾TP学习点数调整为1点。删除鬼影闪增加攻击效果
' I+ ^2 S4 S( b# b) L8 ~&&y8 E! K
* 满月斩2 h4 a0 Z7 K- O- r" l- ~
- 删除引爆冥炎的功能/ z5 H6 v5 g- C) p9 F1 }" T! {- N8 O
&&z% Y& P) U&&x&&C
* 鬼斩0 ?' ^) g* s: P/ b+ w$ @, c& C
- 蓄力上限时攻击+20%* z" c* a/ ~" ?
1 g0 o6 _; G( P& g
* 噬灵鬼斩- z4 k* H4 ^' z5 [6 f6 U0 y
- 删除引爆冥炎的功能
- 鬼神攻击统一 (侵蚀之普戾蒙攻击为准调整)
- 删除施展卡赞时增加力量/智力效果! n6 F: X# `" n* z- [
* 冰霜之萨亚# i8 d, x&&f' ?$ x
- 普攻中可以强制中断施展3 X) K# F- J" h! Z* k0 w! ~
- 冰冻几率全阶段固定为50%
- 攻击+18%
- 攻击判定只加暗属性
- 重新施展时萨亚消失在新的地方生成
- TP调整/ J! G: t8 ^; ]. M+ g' l
└删除增加持续时间的效果2 `0 X: ]' a7 U) T8 ?, l( ~
└每级提高冰冻等级1级
└每级攻击间隔减少7%
* 死亡墓碑
- 每个墓碑判定调整为整体/ `- x* H2 L& ~; Q&&q& ^: Z/ F7 x
- 每秒落地数12个调整为9个
- 攻击-25%
* 瘟疫之罗刹
- 普攻中可以强制中断施展+ V3 S8 a* [&&h
- 重新施展时罗刹消失在新的地方生成* z& S# t% I* @4 x1 P
- SP消耗 40 → 15: |+ L, B6 @- S" K& e" ~
* 鬼影闪* u# s9 d- B+ w8 {9 I. a1 V9 }4 N
- 攻击+24%
* 冥炎之卡洛?
- 持续时间无限
- 删除命运无视防御属性& Q% D9 c1 {8 N% g+ v
- 冥炎攻击+300%; _+ j# |( \, o1 j# P
- 持续中再次施展卡洛即会关闭赋予冥炎的效果
└此时卡洛调整为紫色4 Z0 B$ H) ~% N/ u& w% K
- 分离冥炎剑
- 调整冥炎卡洛TP
└新增卡洛攻击+10%效果4 x/ @3 W! w/ R. N$ e. K+ ~1 N
└删除卡洛持续增加效果! V4 g/ b( G6 ~
6 F7 m! b" m' z8 R) s. I
* 暴走怖拉修" X2 K1 A) Z6 |# \( U$ p
- 加快施展速度$ n4 e. A# a( [4 C0 M( J
- 新增霸体
- 冲击波/吞噬攻击+55%
- 删除根据击杀数提高智力效果7 u# m7 \) J4 h3 t+ F9 Y( ^7 u
- 怖拉修不在吞噬阵
└因此删除阵法冷却初始化功能
- 调整时施展技能时根据召唤的鬼神数增加攻击默认为受到3只影响。9级时可以受到4只影响
- 3/6/9 效果调整
└3级 –召唤怖拉修时增加智力( C9 J0 O0 Q$ S- d* m
└6级 - 沼泽造成持续魔法攻击
└9级 - 鬼神最大限制+10 A6 g3 o. O& {5 V0 J; @) K
* G& [" w+ |; i
* 冰晶萨亚1 b&&I8 Q) q6 j" Z% e2 m2 X
- 删除调整为鬼斩深渊
* 墓碑三绝阵9 h# [9 |) [&&^7 `1 u5 K
- 新增墓碑冲击波特效+ O. \. J0 A9 U& g: Z
└冲击波可以造成1次伤害
- 新增霸体- ^# `$ d5 ~4 O/ q9 a+ S
; ]/ J3 D# r& n&&N8 R
* 御鬼之极
- 删除卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,剑影阵增加攻击的效果
- 删除卡赞,萨亚,几个的持续时间增加效果" d- s, g$ Q8 J9 w6 d' w
8 a4 h. j) `, V3 Z
* 鬼神诏令- _7 ^3 v' X4 G4 z2 E* W
- 删除以下技能的诏令效果
└卡赞,卡洛
- 删除错误描述& s/ d. {+ o3 I: N$ t
- 影响提高技能攻击的所有鬼泣技能3 S6 }' Z' j3 B' z2 ?( u
- 修复无视怪物等级冰冻的问题
- 萨亚/罗刹异常等级+7
- 施展时鬼神消失但是阵法不消失
└此时魂魄留下阵上保持1 X8 f1 M+ d! r! J, g
└施展诏令时有魂魄的阵即会删除此阵
- 触发时召唤所有鬼神
└删除召唤鬼神顺序的UI
- 冷却调整为1秒3 G, ~6 L- Z; W9 T" l3 q- Q
6 O+ h: k& d* L&&P4 y( B' t
* 幽魂剑影阵9 h" r1 K4 H3 h' w
- 再次输入技能立即施展终结/ m% S% @/ r+ @
- 领域中斩击/终结攻击+72%; ?" o* W# H* X% \4 O, D
* 吉格降临
- 模仿鬼泣技能方式调整为设置型攻击技能
" G- Q4 @! ~/ M# J2 s- `
机械改良7 f# L5 b. S0 S1 d
8 ^3 w/ y" t, O1 M' r5 N
- 增加机械的属性调整为增加角色的属性
* RX-78 追击者
- 攻击+32%% ^: V* r0 I* i
4 H2 x7 R/ e) @- l0 X, ~
* Ez-8 自爆者
- 攻击+10%9 i# S" D2 d! ?
* 机械引爆5 p& K&&I) m8 A&&y" m2 Q9 v- \. s
- 调整冷却6 R# ^. k8 F. x1 ?: E# Z
└2.5秒 → 1秒
- 精通等级调整
└10 → 5' o2 `$ G% n3 o& b0 a) L! r3 _+ J
- 删除 强化-机械引爆' ^5 Y9 `6 B8 e
- 新增爆炸伤害变换比率属性(精通为准140%)
- 向指定位置移动速度增加二倍3 g9 i- s6 t9 ], N2 z8 h4 G+ `
& m/ {0 O* l& x" ~) m/ e. n
* G-1 科罗娜/ g$ m- o+ C; p3 w
- 攻击+28%5 M$ b&&l7 W8 R; D( q
. M: @( h. |: K8 i& B0 H
* G3, d0 D/ R& J/ D* l. J
- 无敌(副本)
* 伪装; B; ~&&^3 _: [+ B0 N
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性% c&&y7 ^, y% C/ n3 @! A( Q
- 精通时持续时间调整为30秒
- 删除消耗无色
* Ex-s毒蛇炮
- 攻击-20%
: W, V* q/ f2 U/ A3 R
* 风暴5 O/ O5 s: t, n' V. @" H
- 默认为霸体
- TP删除霸体属性
* 空投支援
- 攻击+37%
, U&&X0 ^; [1 |3 ]3 y8 ]
* 拦截机工厂4 T, a0 A( Z3 k- l# e' t
- 攻击+23%% W7 z1 A' {4 @; B% }
* 盖波加之拳
- 攻击+42%* S! f- M; v$ [: f
- 施展时立即展开传送门
- 出拳时间缩短了0.6秒4 O+ ~1 j/ z: i9 h
* HS-1机械助手
- 减少施放时间 改为 增加机械施放速度提升0 M; X7 c( x" B0 ^9 R! T8 P
* TN-80终结者
- 可以开关控制机械引爆的影响
- 召唤后起身为止时间缩短50%- e$ ~# R7 t7 P&&@3 U
- 攻击+36%
* AX-45特攻队+ \4 s- C( h# p8 V0 [
- 攻击+30%9 o$ Q. {# X
% R8 d& K&&V3 L5 c) q
* 超时空行军7 r- V! H! W8 J
- 追击者大小+20%' ?4 }$ z/ D% Z0 ], L
- 动画时间固定为5.7秒4 v: p% t2 V+ E* o) C% q! J
- 因此调整伤害平衡
* 嗜战追击者
- 精通等级10
- 精通上限10
-----------新增技能----------( S) i" v' C5 G
* 光电核心
- 10级精通
- 35级被动( J# M$ E0 o2 s4 y( f2 C
- SP 25 $ E1 {8 i$ P' _& ?
- 增加技能攻击. ]1 y& l9 b( r
- 精通+25%
3 k) w6 p, C7 @+ W, W* Y" C
* Rx-60 陷阱者2 C: N/ {% ^& `0 i2 K7 g
- 新技能. m4 y: O. E# F2 z, c1 q
- 30级主动
- 50级精通&&s" k9 }+ P4 ?) {
- SP 30 . r, P" J7 @; S8 z&&l
- 诱导敌人的追击者1 D4 q( x/ _9 ]4 P4 d' F2 ~) \
- 跟舒露露嘲讽一样效果(但是没减防)& W0 I1 g3 l! ~; d" B* M
- 蓄力后设置一定时间内不受到机械引爆的影响( _, r/ R$ \- f! J
* Hold & GO
- 30级主动
- 通过技能键控制机械的攻击模式: K& d! D0 \$ L8 g+ \2 k
- 觉醒和部分技能不会受到此技能影响- h$ J( c/ p8 o
* Solar Module System0 Y&&A. N+ B+ O5 a) a
- 新技能! V5 B' y$ M0 A
- SP 106 x' ~' s8 S. ]/ }" z' Q
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)
女机械7 f# e- w" s- L8 M; q$ `/ M
* 机械改良
- 增加机械的属性调整为增加角色的属性
* RX-78 追击者: @% ?) k* u- W* \/ J- B
- 攻击+6%7 v4 A1 ~6 G: _; w" Q
9 Q0 ~" t& Q* p- Q
* Ez-8自爆者% }) ~4 q. J
- 攻击+48%+ {$ ]2 h5 n1 ]' B+ I
* 机械引爆& S) t4 c7 h0 f1 H' _; O) A
- 调整冷却. B7 @8 X4 b&&d0 E" r: ?# X
└5秒 → 3.5秒0 s/ R/ M/ l+ r+ `; y1 n& J
- 精通等级调整" O+ d% e! y3 M6 a' i
└10 → 51 K* W8 R( X1 Z* ?+ ]( R&&l
- 删除 强化-机械引爆0 ]6 ~&&^0 D( J8 [) k& s/ u
- 新增爆炸伤害变换比率属性
└精通时125%
- 向指定位置移动速度增加二倍+ @; R& r* g* f5 J( T3 t3 r
1 Q&&_6 d" T4 O- Q% Z/ b
* G20 c1 `! v5 m. g
- G3攻击提升比率(精通为准83% → 103%)
8 [* I& |7 e+ @&&O$ B* D4 E$ ]
- G1/G2攻击提升比率(精通为准79% → 99%)
- 无敌(副本)) i, W8 }$ K4 W6 d# p- f
* Ex-s 毒蛇炮2 d3 w2 m- ?! t) _! j
- 攻击-20%
/ l, J( M/ }# f' Y- O5 O
* 暴风" _& u. M+ W$ p& z
- 暴风默认为霸体
- 攻击+25%
$ P6 n/ @, p& C/ j# h7 ]
* 空投支援; _' {6 R: t7 ]- M+ N9 o
- 追击者攻击+10%
- 落地速度+200; m/ S8 D* q&&t
" U$ t& j4 e1 s% F
* 伪装% V6 o3 R9 _# V6 I&&T: s
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性
- 精通时持续时间调整为30秒
- 删除消耗无色. i- C' C- E$ h&&A
* 拦截机工厂6 c2 t5 v! R$ O1 N& V7 g7 R5 R0 S4 @
- 攻击+25%2 F6 S" L) G% }- }5 y' D
* G-0 战争领主
- 组装动画时间调整为5.7秒9 B2 o/ D. b&&U
* Ez-10 反击者7 B* ?% w6 P( t
- 爆炸攻击+30%
- 爆炸后生成追击者攻击+8%
' d3 ]& o&&O* e4 m
* Ex-s 毒蛇炮 Zero
- 攻击-14%) A0 ^& d* V6 Y2 P* M
* G-4雷行者0 b& _7 @" \/ @% r
- 跟G无关可以独立施展3 V+ v0 E* f* S5 K3 z
- 因此调整平衡) Y) F! U- \$ w
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40) K7 m% g9 w8 m( x
& d, G* p1 V' |4 u1 G& k+ r8 {* w
* 博尔特MX" e- i) c7 J3 K1 K2 z
- 攻击-14%/ ~7 i5 ~6 h& Q- z. g& j! N- e
- 终结爆炸不在分解。直接落地后冲刺
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40. E! o7 W. x0 @( f&&^
- 动画时间调整为6.8秒
1 F8 R. z* B9 U$ V% \
* 电能转换; `- B+ T2 j" F, q% W1 Y
- 新增提高技能攻击的效果
- 保持属性变换效果,提高除了G系列以外技能攻击
- 精通等级10# ?3 M- |6 p0 M" U
- SP 203 B# b, ?) w1 Z0 {* g# }& h
- 成长阶段调整为每3级$ }# D2 I4 O0 F9 b/ k, O2 A: R
' H6 J. R6 P. G, M. O+ Y& V. K: R
- 提高技能攻击比率2 i& |6 f&&o5 {' x1 q0 m) l
- 精通时 24% → 33%2 `* g1 d: g7 `! T. F
* 超负荷运转- b' |- M+ y6 P8 D2 z
- 精通/技能上限调整 30/50 →30/400 `! Y# M* G&&c5 u- E# d
- 修复使用后G2充电异常问题1 p" p# C8 @, ^. m
* G-X主宰者
- 新增减少技能冷却功能
- 精通时13%* T&&`( p3 r$ n8 V5 D: n&&v
- 精通/技能上限调整 10/20 →30/40
6 F/ G; O/ F" p9 H6 f
-----------新增技能----------* d7 D) y: \! p/ P7 B/ q
* Hold & GO
- 30级主动
- 通过技能键控制机械的攻击模式5 r8 g3 R- @# V3 s
- 觉醒和不分技能不会受到此技能影响+ \6 M0 b, t# c6 z& \- x
- e: Q4 v( S# m& e
* Solar Module System% O' j/ J8 q& t: [1 u
- 新技能8 d5 I" F" [, e7 |; E+ [
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)2 U3 |7 S' j. _&&Q; U
- 35级主动) q7 V' \# Z5 z. c8 ?&&S! J
- 50级精通5 ~! n, ?. O! @: @+ h& w8 }$ N1 r/ R
- SP 25 : R: n+ r% g: C' f( _- Y
- 科罗娜发射发射磁力子弹- L&&]% ^% p$ V$ M$ l$ n" A
- 吸附命中敌人后控制
: N, C; {2 `* e' z
* 子弹系列
* 兵器修炼
- 步枪/手弩精通合并
0 ~7 u! Y. D/ V
* 强化弹8 P4 H7 N) S0 |. E
- 受到转职后的转换影响% N! E; f% d, _: ?
- 删除魔法攻击变换技能
* 负荷装填# e, Z7 O) Q$ h- I% f& t0 H9 S
- 普攻和射击技能赋予属性追加伤害并增加异常攻击。4 m* i* s2 J9 U# m& s
* 特殊弹' X1 v* }4 c4 k5 i8 [
- 冰冻弹调整为特殊弹( Q. q$ i8 a8 B' M0 r
- 通过负荷装填造成异常抗性/属性抗性/防御减少。但无法跟爆炎弹/破甲弹一起使用。% @' L4 N9 t0 b7 l6 O* E
& C6 \" L2 [: {: v6 Q
* 穿甲弹# L: B( Q6 n
- 破甲弹调整为穿甲弹
- 穿甲弹增加基础设计的穿刺,射程,速度。无法跟符合装填的特性弹/爆炎弹一起使用。
9 U- p" ?0 B9 q0 R# V* s
* 爆炸弹, `9 o% `5 S+ p
- 爆炎弹调整为爆炸弹
- 命中后触发火焰爆炸造成伤害。
- 爆炸属性受到负荷装填的属性。爆炸攻击受到负荷装填的追加伤害比率。
- 无法跟特性弹和穿刺弹一起使用
6 R&&r2 D& A+ i
* 交叉射击
- 散弹枪调整为交叉射击7 l& n( l8 ]! Z0 |$ w, w8 w
- 交叉射击伤害受到负荷装填的追加伤害影响
- 受到负荷装填的属性影响1 w' n3 K6 M' ^- M&&l; n' C1 O
! I0 [( ~8 F" [" q7 E5 ~- n$ b
* 聚合弹/ z7 w! r( j) v8 q5 z0 X( _
- 聚合弹伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
- 受到负荷装填的属性影响
) u+ S' z/ |&&C! P" {
* 地狱烈炎: ]. k5 S+ d& `8 t6 p( `. J
- 删除蓄力攻击
- 地狱烈炎伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害2 @: d' u' Y/ |; }8 J/ A5 n
( ^7 ]$ V$ r9 X3 G1 T: p! N' w
* 卡宾手枪' Q& H; b8 B: L( `; R7 j
- C4飞速炸弹调整为卡宾手枪
- 卡宾手枪伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
- 向前施展集中射击。
. _9 W, p/ _. |&&F$ ?4 T
* 手雷通用7 {, K& ]8 m7 w& g) S& q
- 删除装填模式调整为最大装填数和装填冷却方式。
- 删除落地冷却
* 手雷精通
- 删除双重投掷几率和其他属性调整为增加手雷攻击。(男枪手也可以学习)' Z6 w) R$ O( D
* G-35L 感电手雷! ^8 R5 i. ^# R( J: W+ Z+ }) R" s
- 减少攻击/增加感电伤害/ S, i) Z4 O) a0 f% \&&U2 X
&&w# K1 i- u: q1 l$ W
* G-61 重力手雷0 j' g# l7 ]# V2 s7 N
- M-61地雷调整为重力手雷
- 把范围内敌人吸附至一点的控制手雷
* 锁定支援5 y' Q. G: m, t4 }
- 尼尔狙击调整为锁定支援# l% r7 A! q- O; n) Y
- 投掷信号弹攻击范围内敌人
$ o, j7 p4 b9 P# ~. \0 Z# Y% f
* 手雷TP# ~; _) q/ F* I! M) Q0 u
- 把各种手雷TP合并至手雷强化(女枪手也可以学习)9 i&&Y&&X3 I) Z7 ?- N7 h* v! K
! ^! p6 _) }$ ?: M/ ^; N4 z2 C
* M18 地雷
- 闪击地雷调整喂M18地雷
- M18地雷是向前发射击退敌人并造成眩晕
* C4% a& q3 u! s* m% u0 ]
- C4远程炸弹调整为C4
- 根飞速炸弹一样减少攻击/移动速度/BOOM!
# }! F5 ~( W2 b2 @+ }2 J$ O4 {; @
&男枪手通用&0 D. b7 u! \6 Z&&m1 O: u, a
&&w8 t3 E&&L3 c3 H&&C5 k1 {! M( ]
* 普通攻击输入调整
- 新增预输入
- 预输入在技能需要最佳输入时代替触发一次。
0 Y. }& w, y$ M% Y' S# C: B
男弹药& R) Y2 m: D5 {
- 删除弹药追加效果
0 b) s% v8 z# i7 @5 S2 ]&&r
* 子弹掌握
- 新主动# i/ Y( {0 K- e( `
- 增加地面基础射击攻击和射击次数。' s&&B: ?. [0 F" w, T$ G7 C: s/ z
, ^5 K( N; d5 e' `, s
* 弹药主宰, `: q6 F&&Y9 g5 D
- 减少追加发射次数代价可以100%几率发射
- 基础属性合并为增加技能攻击+ O& D2 _' C1 g9 J
- 调整为短暂的时间内集中攻击指定位置7 N# y2 g6 |6 d+ b&&Y! I
. Y5 S7 F0 }* d
* G-38ARG智能手雷
- 调整为80技能。持续时间限制删除。百分比攻击调整为固伤。
- 终结爆炸受到负荷装填属性影响。施展是霸体&&o" d4 Z, _/ W1 z: r
* 重火力支援
- 调整为75级短暂时间内轰炸指定位置的主动技能。5 H+ {1 y/ Q0 t9 s( b! v" Y
- 炮击受到负荷装填属性影响。施展是霸体
* 子弹精通! m( F5 y5 t- m3 N, j. B$ z! _
- 子弹精通调整为强化弹
* 子弹爆破
- 删除% C1 L' ~&&E4 n9 `
*新增被动&&t8 g: N/ l* O$ [+ D# l% h/ u
- 手雷精通
- 20级可以学习2 \. J* y1 y9 L4 N
- 增加手雷系列攻击# P) w& I; M( ~&&C' O* e! f9 H
; \$ C/ q3 J& d1 n
9 n( p1 Q+ c" T
女弹药% B* E0 W: |; y: l' j" ^$ F
* 单兵推进器
- 学习后立即施展空中射击/冷却5秒持续永久
- 每次跳跃使用次数7次/姿势恢复消耗2 → 1
* 推进器改良
- 删除' }/ E2 ^& E, t
* 弹药扩展
- 删除( k4 M) u8 L9 d& z7 v' }7 P) n/ T, y
* 弹药强化: [) V7 h& J! C$ l9 ^& x" |8 W! y
- 调整为攻击时触发特殊感电
. Q4 q7 ?, i. |/ z" o" a) P! ~
-删除特殊感电新增电磁波多段攻击。电磁波直接造成伤害。
* 滞空掌握
- 取消空中施展时调整
* G-96热压手雷: P9 s) F% h1 H4 S! _4 e- b4 b4 I&&x
- 施展时霸体6 i# `& e% K2 v2 ?3 p
" e9 P& i: A. k
* 决战之日
- 攻击模式从范围调整为指定目标攻击。施展时无敌。
圣骑士' E" M$ c& }3 R9 U8 k& g5 o
* 圣光十字) K: G# s3 H2 ~. q0 L( T
- 默认二层的BUFF调整为只能一次。5 [' L: Q. l) ?) V1 P. Q4 I: c
- 增加技能攻击比率调整为20%7 T$ r! ]# U" e& `, T
- 提高技能攻击; ~" O&&c+ @7 ]) }
- 90级为准增加比率: 107%
* 纯白之刃
- 增加下段判定
- 提高技能攻击
- 90级为准技能攻击增加比率44%
) ~9 D3 ?# t) O, ^
* 胜利之矛&&~1 k0 I7 i8 ^# K' l
- 激活圣灵铁锤时可以控制普通/霸体敌人
(TP不会受到此效果影响)0 ~5 }% M# |) X) p5 I4 n9 R
- 提高技能攻击
- 90级为准+52%* y( \1 _; {# u) W: j1 E: s
* 圣光沁盾% y: U4 a' b* E4 n
- 减少施展时前置僵直6 S&&w+ N# ]! H4 K( `
- 推进时不会造成倒地只造成伤害。8 \2 t) F5 e( _8 S4 k" i
- 推进时不会重复造成伤害
- 增加攻击
- 90级为准+102%+ C9 s* P& a, N9 ~
. v/ @" [3 R# @- I- ^- L
* 双子沁盾(主动)
3 l5 |3 P* o+ x8 C
* 新被动:双子沁盾. r5 N/ R: u( [- n* ]0 K, d
- 调整为被动
- 学习SP 30, 此后消耗SP 10+ U1 {+ w5 o2 q
- 通过ON/OFF功能施展双子沁盾/圣光沁盾
- 双子沁盾攻击受到圣光沁盾影响1 a/ W: S! m&&A" H# i
: T9 ~! e2 P7 n
* 忏悔之锤2 H- c7 z) ~, Q; x$ C. I
- 施展霸体
- 增加技能攻击3 y5 y& g% m% w2 w, B
- 90就为准+64%/ C; F) u* y/ H: U9 }
$ P+ H; L& p( A$ e& I" q7 Y
* 圣光球, K, j" h9 E' X9 Y7 S* Y&&u4 a
- 施展时通过方向键调整召唤位置
- 增加技能攻击2 q6 y4 G* i9 ?- d2 J
- 90级为准技能攻击比率8 G# x" G' g1 U
? 多段攻击每击伤害+263%% ^' `( G: \0 ^" a. ?* k1 `5 d
? 爆炸攻击+25%
/ w# E# Q! g: c5 y% E+ [
* 圣灵琉璃碎(主动)
- 删除% A, v# s% v) u2 S2 V&&F9 k
* 新被动 : 圣灵琉璃碎
- 调整为被动( g&&X% d4 q2 @5 u, F; Q7 N9 l
- 学习SP 35, 此后消耗 SP 10
- 通过ON/OFF功能施展圣灵琉璃碎/圣光球; A0 X7 }/ d2 L1 @# N
- 圣灵琉璃球受到圣光球的攻击影响
* 正义审判
- 增加施放速度2 V&&t+ t% L" ~8 N6 O' J! Y
- 增加范围
- 增加攻击8 X6 Y3 X& |1 ]6 ^
- 90级为准增加技能攻击:70%
* 信念光环: C# n% t&&Z$ _( {1 t% f' e
- 激活圣灵铁锤时增加自身技能攻击) Z# [' s$ e& D$ \5 }
- 90级为准增加比率:32%&&k# [: o' N' o2 W& ~. T! ^
0 S- G&&E, q* j& T&&B* V% p9 S9 m
* 天启之珠
- 增加攻击
- 90级为准增加攻击比率:198%
$ Y; K& L( C. R&&o
* 圣佑结界: F' R&&{&&v3 }1 O
- 增加攻击
- 90级为准增加攻击比率:130%
3 M5 Y% U7 \: z- I2 j
* 神圣之光
- 新增激活铁锤状态下赋予固有攻击值的效果2 q9 e* V9 G' i+ f. G. C6 }0 L
- 激活铁锤时无法对队员赋予BUFF。增加爆炸范围。; k" ^3 O; a/ s5 n, M% F1 H
$ ^" o0 `- b/ H( o* R
* 神罚之锤
- 根据铁锤攻击追加提升普攻伤害
- 根据铁锤攻击追加提升技能伤害
- 90级为准追加提高比率:36%$ m/ A. t/ [& p4 b2 u
; C+ p2 u4 ?; B: u7 D' C
* 信仰之翼
- 激活圣灵铁锤状态下施展二觉时立即施展终结一击9 m9 g, {6 J+ s2 S
- 增加攻击6 f) A% k+ g$ v8 }- Q
- 90级为准
? 惩罚多段攻击: 73%& i3 _: d2 x% C" J1 f
? 终结攻击: 160%
* 强化 - 哈提恩
- 每级提高攻击10%
* 复仇之光" R& ?8 U1 K1 z4 J1 @4 o+ b8 I
- 技能数据随动9 F$ w/ e&&z8 O* W6 f
" \4 u6 R7 I; t) L; B+ z! d, O. z) f
-------------------新技能分割线-------------------9 U& y: {: V$ [, Q5 x
* 新技能 : 圣灵冲击
- 60级主动技能
- 精通30 精通上限40
- SP消耗 60
- 缠绕神圣之力突进击退敌人后浮空敌人
* 新技能:命运之矛0 f8 j" e, U+ w8 q
- 60主动7 ~: W9 u# J1 O$ A
- 精通30&&精通上限402 |7 S( P% Q- o6 q0 O
- SP消耗 707 ]&&Y- l. Q0 k- @3 d
- 向前方投掷圣矛。投掷时有击退判定。落地时爆炸造成浮空伤害。# N0 I; \# f9 x0 S9 z' T2 |+ K" j2 [
&&V% n4 }&&Y0 S1 Q* b4 I
* 新技能:哈提恩
- 35级新主动技能7 }&&T/ N) a8 i: Z2 A5 b
- 精通等级50 , 精通上限 : 60) I6 ?: G1 d4 a* i&&o+ c( R
- SP消耗 30
- 以自身中心召唤光柱后吸附周围敌人
2 m&&S) l0 k) ]" ?
* 新BUFF: 圣灵铁锤$ K+ T3 g( N&&c# Y1 C; F
- 激活时增加技能攻击
- 精通 : 20, 技能上限 : 30
- SP消耗 20
- 学习后无法使用武器/天使/黎明祝福
- 装备后可以强制中断所有攻击技能9 Q- K5 N0 w, V$ D* ?
- 普攻,空斩打,落凤锤调整
└普攻调整为三次攻击&&w. d, c9 p, R' R+ m" Q( V
└普攻中可以强制中断施展其他主动技能) H( v! G/ k# u&&v# Z. u6 @2 ]
└空斩,落锤调整为通过铁锤击
- 胜利之矛调整
└激活铁锤时通过蓄力可以控制霸体/普通敌人。(不受到TP影响)
- 调整信念光环8 d, c1 ^! `; K2 Q" D9 V4 r
└激活时团队增加属性调整为增加自身技能攻击
- 神罚之锤7 B+ s% {' E& T) _
└激活时立即装备锤子
└根据圣灵铁锤增加技能伤害追加提高技能攻击比率
└铁锤特性影响在装备神罚之锤状态也相同! K0 m* E+ E. y3 p# d
- 天启之珠+ R( i5 b. J/ L/ q5 |; W! Y
└激活状态下立即施展终结阶段! S. n5 B+ v' O( w
- 圣佑结界
└激活状态减少魔法阵的生成次数但增加攻击
- 信仰之翼" T- z, p1 R+ l) f, F
└激活状态下施展二觉时立即施展终结一击
- 激活技能时不会吃法纯白之刃/神罚之锤减少属性抗性效果
- 激活时所有技能攻击提高(精通为准技能攻击+40%)% e5 p' w( ~& f4 o$ }$ n
* 太刀精通9 @5 M" }2 D9 G
- 物理攻击及无视防御比率增加(26级为准 : 11.8 → 26%)
- 物理攻击及无视防御比率成长值(每级0.4% → 1%): t# g- y/ s& K8 g' @0 W
- 新增驭剑术强制中断后施展瞬影三绝斩时发射剑气追加发射一次剑气/ Z* N* R' l- _6 j8 y
- 驭剑术强制中断时技能攻击增加比率(26级为准26% → 30%)&&Z3 K2 E0 r&&h
* 短剑精通* N0 L0 X) c8 f# y1 m' G+ l4 w
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 26%)/ g. B. {( ~+ ?
- 物理攻击及无视防御比率成长值(每级0.4% → 1%)
- 双重施展时级鞥攻击+10%! ?$ b. L0 |# z" |) v0 _' B
- 魔剑奥义冷却减少比率提高 (26级为准 : 55% → 70%)
- 每级减少魔剑奥义冷却减少比率$ L2 B8 s8 t3 e& W; {
&&I% n. C* D. O* Y- n2 s
减少比率(%)
27级71& N( b% c" d: r# Q' B! A: q7 @! V5 u
28级735 I- ~# S- a2 y* H* R, d
29级745 U* d9 q1 @- m&&d. u: D9 v3 R
30级76! ]8 `1 H) X; m" e% o9 v) p
32级79, s1 H; L7 U1 c$ y& K# ~% [2 O
34级82- Q, H' z+ d, f5 Z0 ~3 Y
36级85- ~. ~: U( S3 x2 O% y, j- M' w9 y
37级869 ]: j8 O, u8 p( J+ F8 P
38级87- \+ J6 t# d7 q
, e' Y4 A* ^1 _1 q! U8 t
; n0 l1 i" T. r4 P, M7 N1 {. D
* 巨剑精通! \& x0 I+ X4 V4 k* @' @' N: z! {
- 物理攻击及无视防御比率增加&&(26级为准 : 11.8 → 27%)- F. a1 L' l) w# x" T
- 物理攻击及无视防御比率成长值(每级0.4% → 1%)9 I. F6 B) t$ C
- 破军旋舞斩蓄力上限时攻击增加比率提高 (26级为准 : 20%)
- 恶即斩蓄力时间增加[官方没写攻击 有可能是临时工] (26级为准 : 20%)4 g! Q& l' j4 y8 X. R5 y! o+ ~
- 恶即斩终结攻击增加比率 (26级为准 : 50%): U/ H: J% j& a$ d: u) J. C! q
* 钝器精通
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 27%)6 I5 {3 s4 d! C
- 物理攻击及无视防御比率成长值(每级0.4% → 1%)0 p&&n$ G* D&&@" P
- 新增雷鸣千军破剑生成及爆炸范围减少43%效果
- 雷鸣千军破爆炸及冲击波攻击增加效果 调整为 雷鸣千军破攻击增加(26级为准 : 27% → 33%)
- 穿云破空剑冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)" m3 S. b6 q2 I2 v
- 幻剑术冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)
- 删除命中冲击波时减少属性抗性效果
- 命中冲击波时30秒内技能攻击提升(26级为准31%)
- 跃空斩,穿云破空剑,幻剑术,雷鸣千军破冲击波攻击调整为百分比伤害
- 删除幻剑术攻击次数+1效果1 a- W! s$ l) Y; W+ m9 Y
&&g+ \* }/ W, u- v& w7 y3 b4 S
* 斩魂术8 @9 j9 D( q& H7 P% @) Q0 d( H
- 每层技能攻击增加比率提高 (15级为准 30%)' {* j$ o4 r! n% s/ y9 p, Q: _) P
- 成长值(每级1% → 1.5%)
- 攻击+33%
- 攻击+13%( z: Z0 |3 ?' [/ n7 h" Y6 c
* 疾影斩2 A% S( n* Z/ W" I6 P&&p
- 攻击+74%
2 S% N0 U- q" B# B3 `7 f
* 招架反击/ z: V5 y: V: J8 ?
- 攻击+66%7 a& U2 |&&b: b( g
2 ~9 c: X/ f6 S
* 升龙剑; N( ~&&_- g8 k( @8 ]&&A
- 攻击+113%
7 h+ H# j+ Y5 p
* 幻剑术" `" K8 h) U! K) L9 b' S&&{
- 攻击次数+1
- 攻击+77% , M7 c/ [1 H' w2 t$ O
+ e% M0 V! Y&&J3 K
* 穿云破空剑# x. d$ N/ B: P* l( v
- 攻击+73%- {; W; e# ?- ]
* r/ r) P8 J! S( }
* 破军旋舞斩9 l0 H) S! B% c/ a
- 攻击+53%- w" i* D- o: u$ x/ N& y
8 P9 p, v! f% C6 x7 C. l
* 瞬影三绝斩) f6 u) H4 C2 O9 y' N
- 攻击+57%7 g7 C& |9 A) p# y0 @2 d9 V
- 斩击物理攻击合并为剑气物理攻击
; U% [) ^2 V3 _" p7 h% N/ B
* 雷鸣千军破
- 修复下劈时攻击次数异常问题6 ^, \) \: Q/ k, y! n/ ?
- 爆炸阶段升起的剑判定从每个调整为整体
- 判定调整为整体所以以所有攻击命中为准调整平衡(攻击-17%)! G+ Q: a3 S! t9 Q/ a7 \8 V7 u
* 强化-雷鸣千军破
- 属性调整为每级攻击+10%" N' T. A6 S) N; U
* 恶即斩&&S$ C' @: E- Z, ~, W. `* U! o
- 斩击攻击攻击+15%; i4 @$ [2 n- \1 F' A; B
- 1阶段终极攻击+260%
- 2阶段终极攻击+186%+ {* @- x6 ]. {5 w# \# p
- 3阶段终极攻击+66%
! E3 R+ U3 d, u1 a6 N
- 攻击+61%% t% X, F&&[+ `4 N, _
* 裂刃天冲8 U% z* d, @9 p
- 攻击+13%( {1 U9 @9 J" q- d&&u$ R: Z
* 幻剑阵+ T- _7 w0 J&&V&&d! Z, _1 q/ h
- 攻击+30%9 G# V- w$ n. g- V* S! [
( y5 v5 D, d4 o6 {6 `+ T7 g
* 帝皇盟约
- 提高物理及无视防御攻击增加比率
- 6级为准5 H! B0 f0 d1 i8 Y* d
- 短剑 : 35.4% → 42.9%1 l# C8 b&&D+ Q( Z% U: E+ |
- 太刀 :&&35.4% → 42.9%+ S2 s5 v+ j0 d5 V: t
- 巨剑 : 28% → 40%$ Y* D8 F( ^2 y! q
- 钝器 : 30.5% → 43.6%# c& W( E&&X& S$ t5 G0 c3 ]
* 飓风魔剑
- 攻击+11%) Q7 `+ L, s. ?' V: U
* 破剑阵" T) y4 {( Z7 q2 D
- 攻击+45%
- 攻击+69%4 l" B/ d$ E2 F- i
本帖最后由 夜雨蓝枫 于
11:59 编辑
&玩将军真是累,技能各种改来改去,就不能给一套稳定的技能吗&
:到时候国服更新,又会来一次全部技能重置&
&升龙剑和穿云或许会点满吧。反正我的钝宗恶即斩和旋舞斩都是不点的。这下宗妹也是纯百分比职业了。&
&MDZZ整天 平衡
NX你们是有多闲的蛋疼&
:将军这是药丸 逼你SS套系列&
:显然不是……&
&改个毛,搞不出新花样就知道折腾技能&
&居然没有我大冰洁&
&G3又加了20%,还算识相,马马虎虎29%,过得去……&
&看样子刺客的主动觉醒又变成不是全程了?记得之前是持续135秒,cd140???&
总评分:&金钱 + 1&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分638精华0UID帖子金钱3039 威望0
Lv.4, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发。。。坐等翻译。。。
&插楼。很好。本来想再买一套国庆,现在看6+3削的这么惨。还是算了。&
&是不是女弹药只要射子弹就一直在天上了&
&死了玩ss&
&尼玛。。。6+3要死了吗。。。先削霸体。。。再削怒气。。。&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5686精华0UID帖子金钱17779 威望0
Lv.7, 积分 5686, 距离下一级还需 4314 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
元素还能抢救一下
:这不算啥,后面还有一刀呢,听说6+3多段攻击伤害也要削&
&前排插,这一刀狠,霸体和怒气双面砍&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6932精华0UID帖子金钱27664 威望0
我是个好人
Lv.7, 积分 6932, 距离下一级还需 3068 积分
UID帖子威望0 多玩草130 草
白天不懂夜的黑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分41361精华0UID帖子金钱50758 威望11
既然会推开何必深拥我
UID帖子威望11 多玩草479 草
怎么标题不高亮
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6652精华0UID帖子金钱25563 威望1
Lv.7, 积分 6652, 距离下一级还需 3348 积分
UID帖子威望1 多玩草899 草
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4601精华0UID帖子金钱19344 威望0
不知道什么是头衔
Lv.6, 积分 4601, 距离下一级还需 399 积分
UID帖子威望0 多玩草431 草
前埔,观看中
新人欢迎积分1 阅读权限40积分395精华0UID帖子金钱2768 威望0
Lv.4, 积分 395, 距离下一级还需 605 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
前排围观一下
新人欢迎积分0 阅读权限40积分638精华0UID帖子金钱3039 威望0
Lv.4, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
卧槽。。。怒气削了???6+3要死???
&10%而已,还能玩&
&难到不是加强后又削了吗&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1877精华0UID帖子金钱20656 威望0
Lv.5, 积分 1877, 距离下一级还需 623 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
我的怒气战士挨刀
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2878精华0UID帖子金钱9377 威望2
Lv.6, 积分 2878, 距离下一级还需 2122 积分
UID帖子威望2 多玩草50 草
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1485精华0UID帖子金钱3434 威望0
Lv.5, 积分 1485, 距离下一级还需 1015 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
素手破青橙
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8032精华0UID帖子金钱20170 威望0
Lv.7, 积分 8032, 距离下一级还需 1968 积分
UID帖子威望0 多玩草130 草
楼上错了诶…
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5625精华0UID帖子金钱9163 威望0
Lv.7, 积分 5625, 距离下一级还需 4375 积分
UID帖子威望0 多玩草386 草
灬血色丨凝聚丶
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3530精华0UID帖子金钱28742 威望0
Lv.6, 积分 3530, 距离下一级还需 1470 积分
UID帖子威望0 多玩草695 草
红王爷又加强了
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
LOL手机盒子勋章
据说下载了LOL手机盒子APP才能拥有
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by}

我要回帖

更多关于 dnf90版本鬼泣厉害吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信