大话西游大话2雷法天赋怎么点大招反震可以中断吗

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大话西游2齐云灵脉切磋 六阶土豪队还没出手就被灭门
  齐云灵脉又有戏了!44点天赋的女魔纸箱哥要和前些天玩20E一场的夏天队古城切磋啦!!!结果灵宝抢戏了!!!不得不说灵宝对于PK的重要性啊。
  下面和小伙伴们一起来看下。
  主视角:刀落人抬走(鬼) &波行天下(仙)&& 纸香引人醉&&&&(女魔) &浪漫红人(男人) &战天下凌天(鬼)
  对方:九天揽日(鬼) &顶风尿十丈(女魔) &天门夏天(男人)& 威震天弑虎(鬼) &风流小仙(仙)
  首发:主视角带三头年,一只剑精灵,一只哥俩好。对方带两头年一只一只黑熊和一只蝎子。
  第一回合:主视角灵宝亮了,带走对方三个单位,都没有宝宝闪出来,悲剧了!!!对方灵宝也亮了,带走主视角一只年,主视角闪出一只化无龙马,直接砍向风流小仙,带走!分花砍向年,继续带走!再追威震天,没有带走!威震天也闪出一只龙马,没有带走主视角任何单位,这才开始灵宝触发对方就倒下5个单位了啊!主视角吃化无,年提克,剑精灵给纸箱上速,纸箱出盘,男人大冰,冰中对方三个单位,主视角大锤子提克,刀落回血,对方吃化无,凌云回血,带走对方威震天,波行天下大秒,没有带走!自己被死。第一回合结束,对方还剩3个单位。
  第二回合:主视角剑精灵给男人提速,男人大混,没有混中。刀落鬼火输出。对方拉起天门夏天,凌天回血,带走对方九天,波行天下雷法大秒,直接带走对方天门夏天,威震天叫回龙马,蝎子作鸟,这是要翻盘的节奏吗?第二回合结束,对方5个人物单位全部起来了。
  第三回合:主视角灵宝又亮了,带走对方的女魔和男人,对方灵宝也亮了,带走主视角的三个宝宝,都没有闪现!!!主视角叫出个化无龙马,直接砍向风流小仙又是带走!主视角男人1冰对方九天,中了!刀落鬼火输出,凌天直接回死威震天,波行天下继续大秒。第三回合结束,灵宝立大功了啊!!!
  第四回合:主视角灵宝又亮了,直接带走九天!战斗结束!!!
  点评:这灵宝是要逆天啦!第一回合就带走对方那么多单位,关键时刻作鸟起来了灵宝又继续带走对方两个单位,这一场对方被表哥的给坑了啊,双方都是土豪队伍,不应该打成这样的。而且对方单位也在关键时候吃了化无,虽然作鸟了,但是也于事无补。输在了几率上啊!!!
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:随风]
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【第一时间赛事】雷法大招之绝地翻盘
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本帖最后由 兮颜、 于
17:03 编辑
已经看过很多雷法翻盘的录像,为什么雷法能翻盘呢,因为他有个变态的21秒。当然这21秒不是那21秒。。。。变态的原因:疾风迅雷(PVP技能,冷却10回合)——对同一目标连续释放3次电闪雷鸣,如果目标死亡,则继续对下一个敌方单位使用该技能,使用电闪雷鸣每次伤害递减,最多施法21次。今天带大家欣赏一场绝地翻盘的录像。
双方阵型:已方:双男鬼、一盘魔、一冰人、一雷法寒鸦仙对方:双男鬼、一盘魔、一冰人、一水法寒鸦仙(神兽、化无队)
第一回合:
1.png (911.52 KB, 下载次数: 3)
15:42 上传
开局对方年优先舍已方2号位男鬼和女魔均成功,已方剑精灵起万籁,可惜慢对方年。接着己方舍生熊。舍对方男人和4号男鬼也均成功,对方成功起盘。但是火力出手发现,已方火力卡对面火力的敏这是很大优势,一炮过去对方女魔、男人倒地、年和五叶涅槃,一回合结束。
第二回合:
2.5.png (849.68 KB, 下载次数: 1)
16:55 上传
男人复活起来,已方镜子打死五叶未闪现,年隐身自己,对方男人上去砍支援化无黄金。已方锤子破化,男人剑被对方回死,闪现出孔雀砍死对方火力,分到男人身上打出回光剑带有天地同寿技能离场带走对面火力剑,对面火力剑涅槃。已方火力出手,对方女魔倒地,二回合结束。
第三回合:
3.png (900.16 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
对方男人大B,女魔定力躲闪成功起盘。已方男人大冰。两方男人均只冰住召唤兽对方4号鬼G上已方2号男鬼,已方4号男鬼回血,火力成功出手
3.5.png (904.54 KB, 下载次数: 3)
16:01 上传
三回合结束,对方人物全倒。
第四回合:
4.png (895.78 KB, 下载次数: 1)
15:42 上传
对方双男鬼一复活、一返生香站立状态女魔召唤出隐身小当舍生松鼠,解除两个召唤兽状态,三头拉起火力男人叫出画皮砍到后2男鬼神圣,连击未带走(我想画皮要是带大圣或乾坤肯定带得走男鬼)双男鬼均叫出隐身化无,已方2号男鬼银锁对面对面,4号男鬼吃化,火力出手未带走对方男鬼,四回合结束。
第五回合:
5.png (906.23 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
对面4号男鬼开大,化无黄金脱冰,不过没操作去砍了隐身花妖反拉男人,水灵舍已方回血鬼成功,男人大B。已方女魔明心2号男鬼后霄汉导致已方火力无补给,对方火力出手,没克伤害不是很高但是对方火力的罩子打过来导致已方法量基本为空五回合结束。
第六回合:
6.png (930.07 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
对方女魔移形换影4号回血鬼,并且男鬼银锁4号男鬼女魔反拉男人4冰对方火力,未成功,2号男鬼叫出隐身,对方队长叫出化无赭炎由于无补给,火力未出,对面火力出手,4号男鬼孩子玄冰甲剩余10点血,六回合结束第七回合:
7.png (915.75 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
已方4号男鬼开大对方男人混上前排,化无赭炎舍生男人成功,女魔解开哥俩好对面火力剑速上自己,速上后快过已方4号男鬼和火力,但不快2号男鬼2号男鬼霄汉对方火力孩子叫冥火甲后火力出手,4号男鬼回血,火力出手,未造成客观的伤害,七回合结束。
第八回合:
8.png (900.41 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
双方男鬼均开大,对方男人和女魔G2号男鬼,由于开大故未成功赭炎舍生4号男鬼成功,2号男鬼出主动法门,对方火力出手,由于2号男鬼快被速的火力导致己方火力未出手,八回合结束。
第九回合:
9.png (874.04 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
这是悲催的一回合男人和双男鬼均处于舍生状态且火力宝宝死亡,火力处于灭门状态是不是看到此回合觉得主视角要挂呢,其实我看到这回合也觉得主视角挂定了,但万事皆有可能发生,客观们后面继续看还在此回合4号男鬼被秒出回光召唤出隐身碧水精魄第十回合:
10.png (853.48 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
碧水精魄小绝起火力,4号男鬼又被舍生且灭神,有没有觉得很悲剧松鼠舍对方火力未出过,不知此事女魔心里是何感受对面火力好事,4号男鬼和男人宝宝闪现,亮点来了。。。。第二炮秒到火力后孩子叫了,叫了,叫了!!火力叫出警卫,十回合结束这回合亮点多多,第一炮的时候双男鬼定力躲闪,火力孩子叫。
第十一回合:
11.png (834.55 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
此回合也有亮点,男人BK克后出个睡破了4号男鬼的灭神!!!即使对面火力点火力秒,4号男鬼回血依旧可以出手接着就是已方火力表演的时候,也是几率对面未触发回光完美的绝地翻盘。。。
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【静静的录像】
雷法大招也有被阻断的时候,遇到以下情况会被打断:
1、悬忍、报复、双管:
& && &如果遇到贫血的状态下很容易被打断
2、回光返照
& &&&这技能是最好的打断雷法大招的方式
& &&&秒死召唤兽后闪现出召唤兽砍死自己,那必须被中断啊
& && &如果第三次时候孩子叫了,那也会被打断。
当然回光这是可以避免,开雷法大招时候算请对方回光的回合数,其他几点无法避免。
不过如果对面上了将军令,也许等你秒完,己方也就是你自己了一个人的战斗,点击下链接
神马都是浮云
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本帖最后由 兮颜、 于
17:40 编辑
我录像都没贴呢。
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17:39 上传
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这个贴在一楼,我编辑又得审核
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我来点个赞
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这个雷法大招 确实变态
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为什么雷法能翻盘呢
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雷法翻盘的录像
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则继续对下一个敌方单位使用该技能
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使用电闪雷鸣
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则继续对下一个敌方单位使用该技能
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欣赏一场绝地翻盘的录像
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如果目标死亡
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大话几率排行榜勋章
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Powered by关于雷法大招【疾风迅雷】的问题详解第二波
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还有个问题 。 如果每个单位都需要秒3次才能死 那么这大招秒完21次,不计算每次伤害递减为90%,应该最多 ...
YES& &其实视频里面是有一个特殊的完美环境的 所以才能秒死& &其实在PK当中会有好多好多好多好多好多好多好多的瓶颈出现& &我刚刚才写了个帖子&&分析疾风迅雷会不会炒高狐小妖的&&因为有版友提出这个理论了嘛& &里面就有些疾风迅雷的运用&&不过还在审核&&等版主吧& &&&(开花组都是猪)
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闪现义金 会不会过来砍
会的&&优先触发闪现,同时优先触发闪现出来的宝宝携带的被动技能&&比如化无啦&&叶神啦 悬刃啦虾米的&&
主题帖子积分大将军
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楼主,现在是不是还不能确认会不会被反震反死
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楼主,现在是不是还不能确认会不会被反震反死
一直就没有不确定呀&&这个是不会被反死的&&是有保护的&&
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还有个问题 。 如果每个单位都需要秒3次才能死 那么这大招秒完21次,不计算每次伤害递减为90%,应该最多 ...
这个技能的问题在于,猪组低估了仙法的伤害.
仙族按每次施法死一只来算,死21个单位.
按照每两次施法死一只来算,死10个单位.
按照每三次施法死一只来算,死7个单位.
唯一和此技能类似的只有好事成双,但这个技能的效果是好事成双的几倍不止,因为好事成双最多杀死对方10个单位(算上孩子叫是12个).
疾风迅雷出现之前,大家为什么都用好事成双?
好事成双和疾风迅雷都能造成的对方的闪现,为什么没人讨论如何利用闪现来打断好事成双?
因为不打断就是灭队,而猪组却对没有为这个技能的打断提供多少方式,闪现也只是为自己多医个宝宝多花些师门贡献罢了,只能等大仙秒累了自己停下,只不过停下来的时候,对面剩不了什么了…
从其他天赋技能上看,哪个天赋不是几率效果或是增加目标而大幅度降低伤害?
而这个技能却是伤害最强的4法连续攻击.
对于这个技能,我的建议是要么限制杀伤目标的个数,如最多只能对7个目标施法.要么就是限制杀死一个单位后连击的几率.
留记号,反正改不改的已经清了,让猪组自娱自乐吧…
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一直就没有不确定呀&&这个是不会被反死的&&是有保护的
这个确实变态了,那估计只有靠狐小妖了,这要是一个寒鸦六介炮,啥玩意能挡住
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这个确实变态了,那估计只有靠狐小妖了,这要是一个寒鸦六介炮,啥玩意能挡住
放心,对面有狐小妖的情况下,绝对是冰了狐小妖再放疾风迅雷的…
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这个技能的问题在于,猪组低估了仙法的伤害.
仙族按每次施法死一只来算,死21个单位.
按照每两次施法死 ...
因为靠闪现 义金打到仙的概率实在低(30%的几率闪现,还要5个成员中后备宝宝必须有义金类宝宝,闪现了还要奔着仙去的,就算奔仙去还要连击,这几率我看还是算了吧),所以都不讨论好事成双。 好事成双 秒两次 想杀死不死类宝宝还是有难度的。除非一炮带走后触发吉人涅槃 再来一炮 。而雷法天赋就不一样了 ,秒3次,啥神兽不死宝宝能顶4雷3次 还不死的。。。最多2次就秒死,再来一炮就带走吉人了
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
/thread--1.html
(出处: 《新大话西游2》官方论坛)
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放心,对面有狐小妖的情况下,绝对是冰了狐小妖再放疾风迅雷的…
这种情况 那就妥妥的灭掉人物了除非靠 回光了,没有回光你还有个办法 。那就是大喊&&救命
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
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(出处: 《新大话西游2》官方论坛)
主题帖子积分大将军
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这个技能的问题在于,猪组低估了仙法的伤害.
仙族按每次施法死一只来算,死21个单位.
按照每两次施法死 ...
这个想法不错,和分化一样,杀死后有几率进行下次秒
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一直就没有不确定呀&&这个是不会被反死的&&是有保护的
报复 悬刃 遗患 是否能打断尤其是报复
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
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(出处: 《新大话西游2》官方论坛)
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报复 悬刃 遗患 是否能打断尤其是报复
这些会&&不过是必须达不到他出法的条件了& &比如遗患打空法啦& &报复弄死啦
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这个技能的问题在于,猪组低估了仙法的伤害.
仙族按每次施法死一只来算,死21个单位.
按照每两次施法死 ...
送你一个大大的牛逼&&
& && & 很强悍的理论分析和想法,我先回答一个你的问题,为什么那个时候都用好事成双,原因在于好事成双是180%的伤害,当然前提是秒的出去,第二点在于好事成双其实可以考虑成触发时队伍带了两个输出只有90%的火力,更何况那么多仙器都是主忽视水的,又有这么强大的一个天赋存在,肯定用好事成双的就多啦。
& && & 再一个,为什么没有人去考虑过如何打断好事成双,其实也有过,当初的好事成双在三个反震同时触发的情况下是会被反死的,后来被改了.........&&在加上男鬼被反震死后无法补给,只有伤害,所以很多队伍的敏宝宝也开始出现反震丹。
& && & 更重要的一点,好事成双只有两次,它无法带走具有密翠擎天的男鬼,当然也可以先对男鬼造成至少10%的伤害在好事哈,两次的伤害对于现在的队伍来说,可能致命,也可能无所谓,毕竟一个绝境就能救的起队伍,我们经常在比武大会当中能看到,好事成双造成的效果,要不直接抓稳主动权,要不一个绝境人家又站起来了,所以基于好事成双上面来讲,更多的人还是在意在对方出手后怎么保全自己,而疾风迅雷是21次,单单位的三次,对于负抗仙法的男鬼来说,三次的伤害,虽然掉了两个10%,但是总伤害还是非常恐怖的。
& && & 而还有一点,这个你因该是知道,可能只是忘掉了哈,为啥3法是5个单位,4法却变成了1个,而5法又变成了5个,因为,5法的基础伤害低于4法但高于3法,其实5法和4法是一个方式性的运用,一个是低伤害但是多单位,另一个则是高伤害低单位。而疾风迅雷则是高伤害低单位,其实这么看来,疾风迅雷有点像是连击只有三次的物理攻击,运用不应该主建在如何秒死对方更多的单位,而是如何秒死对方一炮带不走的单位,比如回血男鬼,大力男鬼,仙的不死宝宝(其实对于狐小妖来说,真正救命的是吉人天相,现在火力,秒死一个狐小妖其实不怎么费劲,关键就是复活以后只剩10点血,天见尤怜被触发了。)然后顺道带走点其他的,这应该才是这个技能的使用关键。
& && &至于想让开花组改掉这个技能嘛,咱俩一起对着开花组,呵呵
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垃圾 废物 乐色 开发组 !滚回去慢慢开发你的小游戏
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
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4年以下雷法仙还能玩不
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这都是属性差不多最便宜的
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垃圾抗的狂暴15克20的都没找到&&最便宜都2000多
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审核还没通过啊
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。?????
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我能说,我3月新区,27.6的风底子炼化过克火29 风暴9的武器,都洗了。。。火法爆17-克水25的800w卖了
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[]: 箐繇去长安城东散心,被燕草如碧丝拉去当壮丁,获得了工钱 节操+2 斤
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天演日报0614:风法大招可以秒10,雷法随机一个目标造成两倍伤害
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叶子钱8399
【天演日报】仙族雷法大招之一:五法雷击时,会在五个目标中选择随即一个目标造成两倍伤害。风法又一个大招:攻击敌方全体(秒10哦),给主目标造成伤害增加,对其他单位造成主目标所受伤害一定程度的伤害。
以下来自老头仙爆料:
未命名.jpg (29.1 KB, 下载次数: 9)
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[adminid=1]
以后就是仙的天下了,我决定把所有的号全部 ...
伤其十指不如断其一指,还不如让5倍的伤害 ...
猪行者, 积分 119, 距离下一级还需 181 积分
感觉都改完就成大话3了,一回合游戏,谁先出手谁赢。
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叶子钱8399
秒10哦,还记得大话1的秒10吗,老玩家们[adminid=1]
我只记得你,不记得大话1秒10。 ...
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小乳猪, 积分 6, 距离下一级还需 -4 积分
秒10秒不死,不怎么强大,30%以下的几率就别扯了,还是喜欢5个双秒,我的秒6怎么办,:dizzy:是不是秒6一出秒11个0
小乳猪, 积分 6, 距离下一级还需 -4 积分
大话1,都是针对10个目标的很不平衡哈哈
猪宝宝, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
天下武功无坚不摧唯快不破
/it/u=,&fm=52&gp=0.jpg
猪宝宝, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
唉…昨天还是男仙不好,现在我觉得女仙的火法还真是垃圾啊
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
针对目标多,伤害就不知道了
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