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命令与征服3凯恩之怒 简体中文版下载【3.49G】
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  名称:命令与征服3凯恩之怒 简体中文版下载
  游戏制作:EA LA
  游戏发行:EA Games
  游戏介绍:
  巴士小编为您带来命令与征服3凯恩之怒中文版下载,本版为命令与征服3凯恩之怒简体中文版。
  以凯恩的名义!《命令与征服3:凯恩之怒》是《命令与征服3》的首部资料片,在PC与XBOX360平台同步发行,本资料片新增了PC版中的放射状命令界面,让玩家能够更快的执行命令。
  在本作中,凯恩将成为整个故事的核心,带大家重返泰伯利亚世界,资料片收录了精彩的全新单人战役部分,在大家都熟悉的”命令与征服”游戏风格基础上,新增全球战略元素,让游戏变得更有深度。一些全新的小玩意,像能型作战步兵和巨型步行机甲等,都让游戏更加有趣。
  单人游戏战役允许玩家体验一段跨越20年的全新剧情,这段剧情从Nod兄弟会在第二次泰伯利亚战争结束后的重生开始,并经历第三次泰伯利亚战争中的一系列戏剧性事件,直至更远的未来。故事剧情将通过真人明星表演的高清实拍电影来表现,过去十几年里,“命令与征服”系列经典角色凯恩的最初扮演者Joe Kucan,此次将再度出演这位Nod兄弟会的疯狂领袖。
  此外,游戏还添加了一个新的战略层面,其中允许玩家建立基地,建造自定义军队,在全球范围内攻击他们的敌人--并随后深入激烈的战术局面,发挥他们的能力改变战斗的走向。游戏还为全球防御组织、Nod兄弟会和神秘的异形思金人军队加入了六个新子阵营和大量全新单位、建筑及能力。
  安装说明:
  解压后运行setup.bat进行扩展安装,安装目录最好全为英文,安装需要预留7G的硬盘释放空间,安装完成后4.45G,接着解压汉化补丁的内容到游戏目录下覆盖同名文件,最后运行汉化补丁注册表即可!(不运行注册表的话依然是英文)
  本游戏有可能和瑞星有冲突,玩游戏的时候最好关闭瑞星后台文件,更新XP补丁和显卡驱动以便能更好地进行游戏!
  游戏配置:
  操作系统:Windows XP、Vista、windows7(支持32位;不支持64位Vista)  CPU:Intel P4 2.0 GHz或AMD Athlon 2800+或更高  内存:Windows XP需512 MB / Windows Vista、win7需1 GB  光盘驱动器:8倍速或更快的DVD-ROM光盘驱动器  硬盘空间:6 GB或更多剩余硬盘空间  显卡:兼容DirectX 9.0c的显卡,Windows XP需NVIDIA GeForce 4或ATI Radeon 8500 / Windows  Vista需NVIDIA GeForce 6100+或ATI Radeon 9500或更高(注意:不支持ATI Radeon   PCI,NVIDIA GeForce 4 MX显卡)。  声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡(注意:在Windows Vista下使用创新Sound Blaster Audigy声卡时,  需要Intel P4 2.6 GHz或同级CPU,或多核CPU),不支持Yamaha Xwave-512声卡。  互联网/局域网多人游戏:2Mbps的互联网宽带连接,支持2至8名玩家(可选用语音支持)
  推荐配置  操作系统:Windows XP、Vista、windows7  CPU:Intel 奔腾双核E2200或AMD速龙双核3800+或更好的处理器。  内存:1GB以上内存。  光盘驱动器:16倍速或更快的DVD-ROM光盘驱动器。  硬盘空间:8 GB或更多剩余硬盘空间。  显卡:兼容DirectX 9.0c的显卡,NVIDIA 7300GT或ATI HD2400或更好的显卡。  声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡。  互联网/局域网多人游戏:4Mbps互联网宽带连接,支持2至8名玩家(可选用语音支持)。  注意:当电脑配置满足以上需求时,将能够运行《命令与征服3:凯恩之怒》,但如果拥有更高内存,将享受到更加流畅的游戏体验。
  游戏截图:
  硝烟再起~
  激烈的战场。
  摧毁敌人的基地吧~
  各种单位等你调遣。
  推进。。。
  运用策略,灵活作战。
  到底谁才能赢得世界的主宰。
  以凯恩的名义,战斗吧!
迅雷快传:
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猥乎其微 Lv.3, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
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想玩。。。。。。。。
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CFAA12征服者是一款最新推出的挑战专属强化型武器,这把武器怎么样?怎么样?391k游戏网小编为大家带来cfaa12征服者多少钱 cfaa12征服者属性评测视频介绍。
AA12,作为救世主第一霰弹枪,以强劲的威力,凶猛的射速,灵活的速度,强大的击退,使每一个使用它的人都爱不释手。而今,第一把永久AA12竟然以挑战模式强化型的姿态出现,而且拥有相对低廉的价格(预售VIP价仅为168)。那么,它的性能,究竟如何呢?
一、伤害测试:
AA12-征服者,与普通AA12威力是一致的,0距离伤害如下:
有AC:头30 胸11 腹16 手17 腿11
无AC:头45 胸17 腹22 手17 腿11
(AA12一发霰弹有八颗弹丸,此为一颗弹丸威力)
特别的,生化模式中1000AC的伤害为:
头30 胸11 腹16 手11 腿7
(防弹衣的1000AC可以覆盖至全身)
仅在挑战模式才有的爆破弹伤害:310HP左右(小资料:巨人城的次级生化幽灵和迅捷幽灵的HP为160,蛇女80HP,绿巨人1200HP)
小总结:没有苍雷那样的三发一暴击,但是本身输出已经是逆天型了,两三秒一个绿巨人就问你怕不怕?榴弹十发,威力不比苍雷炮小,不过对比苍雷炮的缺点是范围较小,所以有些时候没打中目标意料之中。
二、墙体修正
头部85%,身体75%,也就是说如果打身体就要损失掉75%的伤害,这穿透能力实在疲软无力
三、散射程度与后坐力对比:
常规模式与普通AA12无异,上图为挑战模式对比,可以明显看出,在挑战模式下,征服者散射比起原版要密集得多,后坐力也很明显的减小了,令枪械的综合性能更上一层楼!
四、移动射击
点射时,排除后坐力影响,不会失准
五、各项速度基本参数
(挑战模式)切换:1.2s 换弹:2.1s 射速:5.5发/s 地速:7.9m/s
(其它模式)切换:1.2s 换弹:2.5s 射速:5.0发/s 地速:7.9m/s
对比数据(AA12-圣诞):切换:1.5s 换弹:3.1s 射速:5.0发/s
点击右键后填装爆破弹总耗时:1.8s
爆破弹所需蓄力时间:30s(仅在手持征服者时才进行蓄力计时)
小总结:切枪比普通AA12快五分之一,换弹快六分之一,救世主的小红们已经哀鸿遍野了&
六、实战使用方法对比
1.常规模式
常规模式的喷子除了重弹头那几个以外,都不能算主流武器,原因就是普适性太差,不能适应太多的地形。但是在例如供电所这样复杂的地形,或者狭窄的地带,征服者凭借其强大的爆发力,使用得当甚至能达到一夫当关万夫莫开的效果。然而,抛开特殊地形,其较大的散射范围和距离衰减注定不会是常规模式的主流。
2.生化模式
征服者相比于原版aa12与圣诞aa12在击退击飞能力上面并未有所变化,威力也与原版aa12和圣诞aa12相同,但原版aa12自问世以来就本身凭借着高射速高DPS强压制力、大弹容量占据着救世主模式王者宝座。圣诞aa12更是扩大了弹容量,使其持续输出能力和压制生存能力达到了一个新的高度。
而征服者与圣诞常规模式性能相近。毫无疑问,征服者将取代原版aa12成为新的救世主模式霸主,本身就平衡性极度欠佳的救世主模式若是不加以改革恐怕将会越来越无趣,当然压力和猛房除外。
终结者模式中没有击退,AA12本来引以为傲的压制力大打折扣,地速尴尬,射程也是不足,故而只能一般蹲点使用。
3.挑战模式
挑战模式下的征服者非常可怕,子弹密集,而射程更远。原本以为对远程怪物疲软无力,但是实际测试下来,挑战中的几个boss,凤凰受到征服者的攻击时血量减少十分迅速,也就是说距离修正的强化亦是令人吃惊,对于巨蜥稍嫌勉强,而对于深海之怒&这个boss根本不用打就没去测了,对于炽天使,则是有点疲于应付其超高的移动速度的感觉&对于巨人城30关的巨炮泰坦,射击时血量以肉眼可见的速度下降,非常可怕。
抛开BOSS不说,征服者在挑战模式下的输出也极为可怕,虽然没有苍雷的三发一暴击,然而其本身输出能力,近距离下也几乎是无敌的存在了(何况还提升了射速)。十发榴弹的存在也提升了很大的输出能力,不过值得注意的是,征服者的榴弹范围比苍雷小,所以有时候会出现没有命中的情况,不是因为征服者的榴弹威力小。
对于普通小怪,输出能力强大到令人叹为观止的地步。我们曾经有一个测试,用不同的枪械同时轰击同一个障碍物得出,不计各种加成和特殊功能的话,常规的挑战武器是普通AA12最高的结论。而征服者不仅强化了切枪换弹,还强化了射速和散射范围,综合输出更胜原版。总而言之,如果单比挑战模式近距离输出,目前还没有任何一把武器能超越征服者。
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&&红色警戒98
红色警戒9898式的MOD,你值得拥有
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:44.3 MB
更新时间:
游戏人气:24556
操作系统:WinXP
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
18人评很棒2人评一般10人评很差
本游戏是WESTWOOD公司在著名战略游戏95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不知名玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为红色警戒98。    
这个MOD的改动基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。一个值得注意的细节是红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这令不少国内玩家相信两个MOD出自同一作者之手,盟军建筑不过这个版本最大的改动是游戏背景、海陆空的对战和多人连线的成熟。
但从1996年发行之后的几年间,还是获得了巨大的成功。没有“红警”的网吧就没法开门,没玩过“红警”就称不上玩家,《命令与征服:红色警戒》彻底征服了所有玩家。坦克海、电厂配电网推进、原子弹、4兵工厂等等战术被玩家研究出来,而其引发的对战风暴也培养出了最初的电子竞技玩家。游戏的剧情并没有任何修改。红色警戒98并非红色警戒95的续篇。
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:斯大林取代了希特勒发动战争,苏联向欧洲发动大规模进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,一名盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被其当场灭口杀死。在结局分支1中美国拥戴沙皇后人罗曼诺夫继任苏联总理,并希望他会基于对苏联的仇恨瓦解苏联,但是事情并不像美国人所预料的一样……接下来的剧情是红色警戒2。在结局分支2(即CounterStrike中的巨蚁任务)中,苏联解体后和美国等国家共同成立了全球防御组织(GDI)。
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,NOD兄弟会在泰伯利亚降临、全球防御组织(GDI)成立之前统治了世界。
1、新增了一些建筑。不过它的创新并不怎么强,新提出的建筑物几乎都是命令与征服1中的单位。
将苏联的科技中心改成了核电站,爆炸时会出现蘑菇云。
将盟军的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器为sniper(秒杀步兵的武器)。
将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。
增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。
将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。
将苏联的喷火塔改成了C&C1中的“高级警戒塔”,武器也改成了飞弹。
苏联船厂Sub Pen无法制造船只。
由于一些BUG的存在,某些图形大于占地面积的建筑会在黑雾中显露部分结构,例如高级警戒塔和NOD之手。
2、加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率,比如将红警1原版中的机枪车改成了核弹发射车,把运兵车改成了喷火小怪物等。
将盟军的巡逻车改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未变;武器为发射核弹(威力等同于原版的核 弹),这导致原版盟军第一关必须眼疾手快阻止自己的巡逻车发射核弹,否则会炸死爱因斯坦,导致任务失败。
将盟军的轻型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之远,以至于可以在任何建筑的射程之外攻击。
将苏联的重型坦克增加了对空导弹,这使得某个单人任务,空降间谍的剧情飞机会被打下,导致任务直接失败。
将MGG(移动雷达干扰器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍旧存在。
将MRJ(雷达车)改成了C&C1中NOD的Buggy。
将布雷车改成了C&C1中的喷火坦克,仍旧能布雷;而且在该版本中,喷火单位的攻击动画也有所改变,不再是射出一连串火球。
将APC运兵车改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未变,但不可运兵;能喷出绿色毒液。
将Supply Truck卡车改成了Convoy Truck,能够载5个人,且隐形。
将隐藏的三种巨蚁分别改成了使用Sniper的蚂蚁、隐形特斯拉坦克和隐形摩托车,后两种分别用了C&C1中NOD对应的单位的图形。
将盟军的自行火炮的外观和名字改成了巡逻车,武器变成了舰炮。
运输艇拥有BT的武器。
间谍拥有武器Sniper。
可造爱因斯坦,武器是修改的pistol。
苏联的侦察机变成了B2 Bomber,侦察的同时会投射导弹。
盟军的直升机变成了C&C1中的Orca,而且武器变成了特斯拉。
机场可造$10的轰炸机,但是无法操纵。
核弹图标变成了离子炮。
3、大幅提升了单位的造价。屏蔽了很多激光武器。
盟军苏联科技树几乎没有区别。
武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”,同时发出电死的声音。凝固汽油弹napalm也变成了自爆核弹。
红色警戒系列
红警系列游戏是《命令与征服》的一个版本,因此官方并没有制作太多的相关MOD。而玩家热衷红警游戏,因此自制了很多有趣好玩的红警MOD,特别是红警2。下面小编给大家整理好在一起,有兴趣的玩家可以都体验一下。
如果你有明确需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD关键词,如:“中日战争”
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2、强烈推荐玩家使用迅雷、QQ旋风和百度网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3、请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4、大家可加牛游戏网单机群:,一起交流讨论游戏问题。
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  战役模式,玩家可以从两股势力(城市部队和叛乱分子)中选择一个。每一方都有10个独立故事任务,任务之间的剧情将由漫画展现。
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