星之咒是减宜剑灵符咒师技能加点吗

星之后裔魔法师怎么样?魔法师的培养和使用技巧分享
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星之后裔有5种职业,而最为抢手的莫过于刺客,因为他的伤客实在是太巨大了!可是我还是偏爱女角和法师,所以来分享一下法师的玩法,希望可以不要都被刺客抢尽风头。
魔法师有高单体伤害技能,也有范围攻击和控制技能,也是不错玩。
技能介绍和分析
第一招-火焰球
很高的单体伤害技能,CD15秒
简短分析:我认为CP值最高的技能,升到满等10等的时候,可以造成900%伤害,而且冷却时间是最短的,虽然是单体,但是无论是推图还是PK都比较优势。
第二招-流星坠击
范围伤害技能,推图好用,CD20秒
简短分析:范围伤害技能,升满绝对是推图好帮手,可是由于是范围招,所以伤害还是会差火焰球一截。
第三招-变羊
控制技能,打BOSS好用!CD28秒
简短分析:一点就直接控10秒,还会降低防御,无论是怎么用都非常好用的一招,等级越高变羊的时间越长,点满控15秒,降40%防。
第一招-火焰印记
普攻的时候会引爆敌人身上的火焰,也算是魔法师的次的输出伤害,印记的数量越多伤害越高。
简短分析:很多时候,法师最怕的就是放完技能后的空窗,然而有了这招就可以弥补这个问题。
第二招-智力精进
增加智力一定%数
简短分析:个人觉得这招的效益不高,不推荐把技能点耗在这。
第三招-武器精进
增加武器最大攻擊力一定%數
簡短分析:推薦優先點滿的被動招式,無論你是什麼流派的都非常有用!第四招-火焰探索
基本攻击力增加%火焰伤害
简短分析:在技能点吃这么紧的状态下,推荐先点1点就好,把技能点优先投资其他技能上。
技能点分配分析
等级5学主动技能2,等级10学主动技能3
而被动技能的学习等级顺序则是等级8,16,24,32
主动1的终极要35等,主动2终极39等,主动3终极40等
技能从Lv.1升到Lv.5都是消耗1技能点,Lv5升到Lv.8是2技能点,Lv8升到Lv.10是3技能点,终极招是5点。
所以稍微算一下就可以知道,每一招主动技能升满要花费16点技能,再加上被动技能的话,是很难点满的,所以我们才要分流派
基本上就是分3个流派-火球流,流星流,变羊流。(自己取的)
不管流派我觉得每招都要点1等是基本的。
主动: 10,1,1 &
终极: 1,0,0
被动: 10(次优),1,10(优先),10(次次优)
在第3招被动还没出来的时候,可以先点第1招被动。这个流派我认为是最全面和平均的一种,我个人也是走这个的流派,不论是推图,PK还是打龙,我觉得表现都还不错,火球的伤害配上套装的话,伤害非常可观喔!
主动: 1,10,1 &
终极: 0,1,0
被动: 1,10(次优),10(优先),10(次次优)
前中期推图有不错的效果,在竞技场中也有不错的表现,可是相对起爆发的火球,更吃装备一点,耗魔量也相对的高,由于我自己没玩过,只是假想,所以如果有人走流星流有更多的分享欢迎补充!
主动: 1,1,10 &
终极: 0,0,1
被动: 10,10(次优),10(优先),10(次次优)
由于走这个流派就相当于一个打龙助攻的角色,控场非常强势,可是在个人推图和PK上可能就会稍微吃力一点,伙伴如果先起来的话比较有优势,不太建议一开始就玩这种流派的法师。
由于我也是自己摸索的,所以一开始不小心多点了几点流星,发现效果真的是不佳,因为没点满的话感觉就很浪费技能点,也无法最大化技能的效益,面变羊的伤害最高也是300%而已,不过可以控很久,所以打龙还蛮不错用的,至于伙伴我会推荐较多的前排和补师,因为魔法师的输出不错!
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Lv.5, 积分 1140, 距离下一级还需 1360 积分
UID帖子威望0 多玩草240 草
偶遇一只杀星在打怪……我从屁股摸上去,一个衰弱之诅咒~没想到该杀反应飞快。瞬间影子披风跑远了,神速,觉悟,涂抹剧毒,集中回避都开起来了~朝我冲过来!
我火笼破之~他当然开回避之契约咯~我幻影开之~平砍+风之刃~他又开那10分钟的那啥……又是2回避。我被晕了~尖牙什么的,然后又是纹样爆炸~
然后我解除了,一个酷寒一个拍冰,他死了。
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沙发、凑个字数、
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为何我感觉此帖必沉????
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魔道大神 发表于
偶遇一只杀星在打怪……我从屁股摸上去,一个衰弱之诅咒~没想到该杀反应飞快。瞬间影子披风跑远了,神速, ...
居然还觉悟,什么级别的杀星
&撸主王水贴,,,,,&
&是啊,竟然没装闪光爆炸&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3442精华0UID帖子金钱13106 威望3
Lv.6, 积分 3442, 距离下一级还需 1558 积分
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我是为了L6回复的
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哈哈哈,下次我也给杀星丢一个..试试效果
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明显对面杀星不了解这个技能。
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...套了衰弱,他根本用不了影子披风,一隐就出来了,还跑远?真扯。。搞的衰弱比冰甲还厉害一样
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衰弱是恶心 尤其是打孤独这种
?.Sweet”
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?.Where you are come ”
Lv.8, 积分 18163, 距离下一级还需 1837 积分
UID帖子威望5 多玩草238 草
赤身不换 发表于
居然还觉悟,什么级别的杀星
大神,我也装觉悟!
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Lv.8, 积分 15037, 距离下一级还需 4963 积分
UID帖子威望0 多玩草440 草
→_→衰弱好恶心,湿兄就是吊,精灵却要4000DP才能打出来啊
:诅咒之云&
&什么技能要4000dp?&
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UID帖子威望31 多玩草834 草
魔道大神 发表于
为何我感觉此帖必沉????
你要学会召唤水军小伙伴 @几十个人来帖子里水 现在有耐心安安静静的看帖子的人可不多了呢
浮雲只想听你说
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不明白你在说什么
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每天签到专用
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UID9009876帖子威望0 多玩草60 草
好厉害。自己把自己搞死了
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好厉害啊& &玩魔道时候最怕杀星了
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永恒之塔精灵星几个不常用技能的分析
  一、隐身光辉  CD:10分  持续:30秒  效果:下级隐身,且不能移动。但是是AION唯一的群隐身技能。隐身状态下,使用任何技能,或者开buff,或者吃药,都可以立即解除隐身状态。  自我理解:算不上神技,但也绝不是废柴。  群隐身的功能,队友会解隐身,才能把这个技能发挥到极致。可惜懂此技能的人不多。所以不建议组队时使用,免得遭骂。  1、单P:对魔道很好用,魔道起手睡的话,立即使用隐身可破睡:要么是断掉魔道读条,要么是让魔道睡出来但是没效果。  2、野外对推:判断我方弱势,开始后退时,自己站旁边隐身,等敌方大部队过去,后面有一两个跟不上大部队的,可立即现身杀之。  3、堵门:敌人若是看到门内没有红点,一定会冲进来的,结果刚一进来,突然出现6个红点,此时敌人一定会吐血的。  4、换OBS:若是有敌人用上下线大法一直处于无敌状态在那里换obs,你就等他下线了,然后倒数15秒上线时间,读隐身,敌人若是上线看不到红点,很大几率不再下线了。  二、无力束缚  效果:降低敌人50%攻击速度。效果会被钝化覆盖。  自我理解,由于有了肉体、沉默、钝化。所以这个技能很鸡肋。  但是对于召唤系的精灵,由于没有上述三个烙印,所以召唤系精灵pvp时,无力束缚成了必要的一个弱化技能。  三、翅膀束缚  效果:持续减少敌人飞行时间。  亮点:施放距离40M,高级debuff,黄药不可解。  这个技能PVP时唯一的作用是废魔道的幻影,不过很多同学至今不能理解怎么个废法,这里我解释一下。  由于40M有效距离,所以你在25M以外使用翅膀,此时魔道是打不到你的,那么,魔道肯定身上的第一个debuff就是翅膀。  接下来,魔道进入攻击范围,精灵如果使用逆流、侵蚀、沉默。魔道习惯性的幻影+黄药,便解不到沉默。因为幻影那一下,肯定是把翅膀解掉了。如果没有翅膀,幻影+黄药是可以破卡黄的哦。  四、催眠  读条2.5秒,且不受施法速度影响。pvp睡人时间只有4秒。  实话,这个技能pvp相当废,同样2.5秒的单恐,比这个技能实用得多。  以前滑翔可以破恐的时候,催眠用来对付奶妈很不错,但是现在催眠连这唯一的pvp价值也失去了。  打怪倒是一个不错的烙印。  五、黑暗诅咒  效果,降低敌人生命与精神的上限。  读条不受施法速度影响,低级debuff黄药可解。  其实这个技能也是有攻击效果的,不过敌人的生命越多,效果就越大。越是作战后期使用黑暗,效果就越差。原理类似脱衣服吃红药回血。  我曾经发过详细的数据跟图片证明黑暗的攻击效果,这里不详述。  唯一的亮点,是这个技能的伤害是固定的,与对方的魔消无关。  这个技能的读条时间和低级debuff属性是硬伤,对于诅咒系精灵很纠结。  自我理解,这是配合 命令:催眠,也就是全召唤系精灵必备的一个烙印。  六、黄泉诅咒  效果:降低敌人魔抗、属性防、物理防  此技能pve时,作为提高全队输出的技能相当不错。  不过PVP时,CD3分钟是硬伤。  野外实用性不大,插旗倒是好用。不为别的,就为了降低敌人魔抗的效果。  七、命令:催眠  精灵星最万恶的烙印,先吐槽一下NC。  效果:BB附体!BB消失,敌人变成BB形态,并进入睡眠状态。敌人身上此时出现两个debuff,一个是变BB的debuff,一个是降低攻速的
debuff。命令催眠睡人时间17秒,读条受施法速度影响,实际读条只有零点几秒,读条后,对方若是魔道使用扭曲,BB不会丢失目标。  看似很NB的起手,后续就悲催了。  1、敌人在催眠状态下,无法恐惧,也就是说你想恐对方,必须先把他打醒。  2、使用这套烙印,意味着自身与PC、增幅相关的攻击技能并不多(侵蚀、群侵蚀、最多还有一个漩涡),几乎完全靠BB的一套技能和气息打人。这年头,不是全铠甲的BB秒得掉人?一旦一套打不死,后面精灵星很被动。  3、睡住人后,首先肯定要再招一个水BB出来,准备秒人了。首先开始无伤限制敌人(不打醒敌人):无力束缚-大地之刃-黑暗诅咒(卡个诅咒就是 伤害)算算时间:4、5秒是要的。然后:手印-水BB-强化甲-交流-愤怒气势。6、7秒的时间过去了。最后开始输出:双气息、腐蚀、单恐,敌人刚刚被打 醒就被恐,这里又用掉6秒左右时间。整个控制链18秒左右。  命令催眠的控制链太长,而且容不得半点失误。好不容易一套打完了吧,要是敌人没死,由于自身没有逆流、肉体、沉默这些技能,面对敌人的绝地反击毫无办法。  八、爆裂  就是火箭的连续技,精灵由于只有1级火箭,所以威力不能和魔道的比,相应的爆裂比起魔道也差一截。精灵的爆裂好像是-30魔抗吧。  不过爆裂有个亮点,解不掉。奶妈也解不掉。  九、火焰祝福  对自身一定范围内的队友施加增益buff,每次攻击时增加伤害。所以队友的攻击频率越快,火焰发挥的威力越大,比较适合放给、弓星、双持。  十、毁灭  与自爆技能同CD、同效果的烙印(威力比自爆大),以BB为中心的范围攻击,精灵星瞬间输出最高的技能。缺点是CD长,消耗bb的生命力,更要命的是它还是个烙印。  现版本,双铠甲水毁灭,钝化-愤怒-水腐蚀-毁灭。PVP时应该可以瞬间炸掉5000+血。  不过BB系的攻击手段,始终限制太多,有兴趣的朋友可以玩玩。
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。。破散用这个,你会发现自己也是相当犀利的啊
是的 束缚之咒语 效果是减速和封锁。 封锁就是禁物理技能!
6,7楼的,你把护法说的跟个废物一样,那样打干脆不要玩,护法不PK,护法不分红,还打锤子的游戏,汗!!!!!!
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