如何评价游戏 《dying light 汉化》

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消逝的光芒dying light配置要求
喜欢死亡岛的小伙伴们注意了,死亡岛游戏开发商Techland最新僵尸力作《消逝的光芒(Dying Light)》已经在前段时间正式公布了。本作主要采用了僵尸+沙盒游戏的玩法,剧情与其他僵尸游戏大同小异,但由于加入了即时日夜系统,僵尸只会在晚上出没,因此玩家要在晚上一路杀到黎明。
喜欢的小伙伴们注意了,死亡岛游戏开发商Techland最新僵尸力作《消逝的光芒(Dying Light)》已经在前段时间正式公布了。本作主要采用了僵尸+的玩法,剧情与其他僵尸游戏大同小异,但由于加入了即时日夜系统,僵尸只会在晚上出没,因此玩家要在晚上一路杀到黎明。  消逝的光芒dying light配置要求:  最:  操作系统:Vista (SP2) /7 / 8  处理器:Intel Core2 Duo/AMD Athlon? 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz  内存: 4 G  显卡: DirectX 10Ccompliant, 512 MB VRAM  DirectX: 10  硬盘: 20 G  声卡: DirectX 10Ccompliant  Additional: This is just predicted hardware setup, details can change slightly over time as the game is still under development.  推荐配置:  操作系统:Windows 7 (SP1) 64位/8 64位  处理器 : quad core CPU @3GHz  内存: 8 G  显卡: Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, &2GB VRAM
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类型: 动作冒险
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语言: 英文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号  近日,《无人深空》成为了玩家们近期热议的游戏,目前再Steam平台玩家们的评价褒贬不一,不可否认的是,游戏确实存在这样或那样的问题。那么眼下还有哪些太空主题游戏值得一玩呢?请跟随下面的内容,一起来了解一下。1. 坎巴拉太空计划 | 类型:航天模拟 | 发售日期:  当墨西哥工作室Squad在2011年放出这款“让你上天上个爽”的游戏Beta版的时候,也许他们自己也没料到《坎巴拉太空计划》会在有朝一日成为太空模拟沙盒游戏的标杆之一。  绝佳的物理模拟系统给了坎巴拉最大的自由度,而呆萌的小绿人们又能激起玩家们最大程度的抖S之心,让这款游戏变得欢乐,最后,对Mod的良好支持让它最终成为了现在这个样子——有人把它玩成飞行器设计模拟器,有人把它完成烟花模拟器,有人把它完成洲际导弹定点打击模拟器。  《坎巴拉》因为给了玩家创造的土壤而变得出众,而这,似乎正和我们对太空的无穷兴趣所契合——通过人类的努力探索未知,改造自然,挑战自己的极限,创造属于自己的未来。2. 家园:重制版 | 类型:即时战略 | 发售日期:  当《家园1》在1999年秋天面世的时候,绝对可以用惊艳来形容。作为第一款真正的3D即时战略游戏,《家园》浩瀚的宇宙,恢弘的剧情和单人战役,精良的单位设计,和三维空间上绝佳的RTS游戏性,都使得它成为当时最棒的RTS之一。之后的《家园2》延续了一代的辉煌,也使得整个系列成为当年最有潜力的即时战略IP之一。然而,在水雷加入THQ之后,直到THQ惨死,玩家们都没能等到一款真正的《家园》续作。而接手的Gearbox交出的第一份答卷,就是《家园:重制版》。  本作包括《家园》和《家园2》的内容,都经过了高清重制,不仅加入了新的高清贴图,而且在模型、效果方面也有改进。同时,制作组还对游戏性进行了简单的调整,平衡性上有所提高。本作的联机模式则成功的将《家园1》和《家园2》整合到了一起,也是展现出了满满的诚意。  尽管有所提升,但本作的画面确实有些跟不上时代了,但从整体游戏体验来看,它依然是即时战略类型逐渐式微的今天最棒的作品之一,如果考虑到情怀分,更是当之无愧的太空RTS之王了。3. 无尽空间 | 类型:4X/策略 | 发售日期:  如果要找一款真正的太空4X游戏——有浩瀚星系、舰队对轰的那种,那《无尽空间》要比《文明:太空》更有代表性。本作有了一款太空策略游戏该有的一切:星系尺度的建设、开发和贸易;外星种族间的对抗;英雄和领袖系统;自定义飞船系统;宏大的舰队战斗等。再加上出色的美术风格和有代入感的背景设定,《无尽空间》恰如其名,成为了一款杀时间利器,让玩家在探索无尽空间的过程中消磨掉一个个充实的夜晚。  游戏的开发商AMPLITUDE Studios是一家来自法国的工作室,他们对4X题材似乎情有独钟又得心应手,他们的另一款非常出色的游戏《无尽传奇》则是一款奇幻题材的4X游戏。而他们也决定在今年为玩家带来续作《无尽空间2》,目前二代的发售日期尚未确定,不过官方已经在论坛上放出了设计文档,也激起了无尽的期待。  不过,近日,由于开发商BAN掉了《无尽传奇》的创意工坊汉化模组,激起了不少国区玩家的愤怒。鉴于开发商近日又被世嘉收购,其下款作品《无尽空间2》很可能也不会支持中文,我们也只能在这里祝他们好运了。4.星界边境 | 类型:沙盒 | 发售日期:(正式版)  尽管有着“屎大棒”的诨名,但《星界边境》其实一点都不屎。面世两年半以来,这款以探索不同星球为题材的2D沙盒游戏收获了不少好评,也终于在上个月推出了1.0正式版本,并迅速上升为目前最火的沙盒游戏之一。  很多人会拿《星界边境》和《泰拉瑞亚》比,说实话,两者确实很像,类似的建造、采集和战斗方式,相似的2D像素画风。只不过,相比于《泰拉瑞亚》,《星界边境》的世界管和剧情有着更强的存在感,任务系统为游戏增色不少,而不同星球也增添了沙盒世界的多样性和丰富度。可以说,《星界边境》并不是《泰拉瑞亚》的太空复刻,它还是拥有很多独特的东西。此外,由于势头正盛,本作的Mod也正如潮水般涌现,其中不乏优秀之作。而在放出正式版之后,厂商更新也勤快多了,看来本作还是很有希望成为2D沙盒的里程碑之作的。5.超越光速 | 类型:太空船模拟/生存/Roguelike | 发售日期:  好吧,《超越光速》确实看脸,但它本质上是一场关于决心的挑战,你会发现最后支撑你打通关的东西,不仅仅是一次恰巧的幸运,更是不断尝试的决心。  从游戏本身来看,FTL是一款典型的Roguelike佳作,简单而有策略性的战斗、考验耐心的资源调配、精美的像素画面和超棒的BGM。而Roguelike元素则与它们产生了绝佳的化学反应,每一局游戏都面临新的星系、新的敌人和新的挑战,而有深度的飞船改装和船员培养系统也让玩家能获得足够的成就感。  最后的一点是,你会发现,FTL的代入感太强了。当你在空阔的宇宙中驾驶一艘孤舰躲避追兵,当你看到大军压境,自己仿佛一只要被按死的飞虫,当你在战斗的间隙救起遇难船只、遇到有趣的其他旅行者……是的,FTL是一款真正的太空游戏,尽管大多数时候你看到的无非是自己战舰的剖面图,但它里头蕴含着那些仰望星空的人才会有的精神。6.环世界 | 类型:模拟经营/生存 | 发售日期:   作为一款独立游戏,RimWorld真是太虎了。虽然本作长得很像监狱建造师(事实上两者没什么关系),但其实玩法上要丰富得多。玩家需要管理一群落难的星际殖民者,在迫降到的陌生星球上生存下来。玩家不仅要在残酷的外星球风暴和海盗攻击下建造自己的庇护所,更要应对船员们的饥饿、伤病、恐惧和绝望。开发者表示,他们希望营造一种“硬科幻+西部风格”的游玩体验。  本作在逻辑上非常出彩。和同类游戏一样,本作也是通过模拟每个单位个体行为来实现的,这使得角色AI有序又充满丰富度。而事件方面,本作采用了创新的“讲述者(Storyteller)”系统,每局游戏,玩家都需要从脾气不同的几个讲故事者中选取一个担任讲述者(类似上帝),而讲述者的性格将决定随机事件如海盗和风暴来袭的频率和强度等,这也算本作在叙事上的创新之处。另外,虽然看起来简陋,但是本作的战斗系统其实很有深度,不仅将角色能力和武器特性纳入系统,而且还会充分利用环境还实现各种战术。目前游戏登陆Steam后好评如潮,前途可期。7.星际炮火 | 类型:策略 | 发售日期:  如果要形容《星际炮火》,那它大概是《奇爱博士》和太空题材的结合吧。就像斯坦利·库布里克电影中对峙的美苏双方,在《星际炮火》里,玩家也需要化身大炸逼,用自己星球上的轨道炮、激光和导弹来摧毁对方的星球。游戏以回合制进行,玩家一方面需要在自己的星球上进行建设,开采资源并修建武器和防御结构;另一方面就是利用合适的武器来炸掉对方。  在太空舞台上,双方的对撸需要更精密的算计,导弹运行轨迹、引力和陨石干扰都要考虑在内,在增加了策略复杂度之余,也使得对抗更富戏剧性。作为少有的几个将拟真太空环境成功整合到对抗性玩法中的游戏,本作也算是太空游戏类型中的代表作了。8. 文明 太空 | 类型:策略/4X | 发售日期:  如果说《文明:太空》为什么在评价不高的情况下还能毒性十足,那大概是因为它依然是纯正的“下一回合”游戏;而反过来,如果要说《文明:太空》比《群星》差在哪里的话,那大概是因为它仍然只不过是一款单纯的“下一回合”游戏。和P社四萌一样,历史要素也一度是《文明》不可或缺的一环。而当这一点在未来世界和太空的舞台上被剥去后,瑞典人还剩下他们出色的事件逻辑系统和星辰大海,而席德·梅尔只剩下经典而略显缺乏新意的六边形地块和桌游般的4X玩法。  诚然,说《文明:太空》毫无创新是不客观的,他们为我们带来了神秘的地外星球和外星种族,新奇的科技网,轨道炮和全新的单位,新的胜利模式,以及非常具有哲学思辨意味的纯正、至高、融合三条路线。然而,本质上,《文明:太空》没有真正的变化——依然是坚实的4X玩法和熟悉的“下一回合”。作为一款表现太空殖民对抗的策略游戏,它是成功的,只不过,作为《文明》系列的续作,玩家理应期待它把太空这个题材处理地更好(不妨看看《无尽空间》是怎么做出一款真正太空题材的4X游戏的)。新的资料片“潮起”则收获了不少好评。在加入了海洋城市、改进了外交系统和外星生物设计后,整个游戏大大增色。也算延续了《文明》系列必入DLC的传统9. 群星 | 类型:策略/4X | 发售时间:  现在来看,群星妥妥的算得上P社第五萌了。作为和《钢铁雄心4》几乎同期发售的P社新系列,《群星》的表现丝毫不逊于前者。从游戏本身来看,《群星》可以说在基础4X系统做到位的情况下,实现了最大程度的创新,这也使得它成为目前能玩到的最棒的太空策略游戏之一。  游戏的某些部分都充满了四萌前作的影子,例如《维多利亚2》里的POP人口系统、《钢铁雄心》中细致的部队配置。而为了适应未来太空的题材,游戏也带来了许多新要素、新系统,比如,面对新星球的原生种族,玩家有多种选择。半随机的科技树和满是梗的事件系统也使本作的文明演进充满了未来范儿。值得一提的是,结合《钢4》,P社这两部新作的AI委任都有相当的提升,《钢4》的推线和本作的星区委任,减少了许多重复操作,使玩家专注策略层面,也算是实现了本作“宇宙大战略(Grand strategy in the universe)”的口号。  尽管本作还存在一些瑕疵,但是这丝毫无法阻挡玩家们没日没夜的在星辰大海的征途里开疆扩土。而根据P社的一贯尿性,随着一款款DLC的补充和改进,《群星》最终成为第五萌的开篇神作应该毫无压力。本作的最新DLC“Plantoid”即将在8月4日上线,将为游戏加入一系列新的类似植物的种族,包括种族头像、飞船造型和城市原画,值得玩家期待。另外值得一提的是,目前该游戏在杉果商城有着8折的限时优惠,¥87.2的史低价格感兴趣的朋友可考虑购入。游戏丨硬件知识(yinjianzhishi) 
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游戏类别:飞行射击
游戏大小:160.11 MB}

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