微秒级响应速度 是指一毫秒和微秒的换算以内么

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贴数:17&分页:奥路菲发信人: Orpherus (奥路菲), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 14:16:24 2011), 站内 && 普通web应用,超过100ms用户会有较明显的慢感觉 && 【 在 kenking (What lies before me?) 的大作中提到: 】
: 单次请求的耗时,各位大虾一般控制在多少?
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 180.155.235.*]
基因~也许以后~~发信人: cybergene (基因~也许以后~~), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 17:10:18 2011), 站内 &&&& 没这么夸张吧,1秒内能返回就很ok了。
一般用户的机器啊网络啊,都很可能是超过1秒的瓶颈。 && 【 在 Orpherus (奥路菲) 的大作中提到: 】
: 普通web应用,超过100ms用户会有较明显的慢感觉
C’est La Vie &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.216.242.*]
基因~也许以后~~发信人: cybergene (基因~也许以后~~), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 17:12:50 2011), 站内 &&&& 一秒内都可以的,什么几十毫秒啊啥的,都没啥意义。
当然,你得想办法保证,就算是1000个用户一块儿来,你还是能给每个用户1秒内的响应 && 【 在 kenking (What lies before me?) 的大作中提到: 】
: 单次请求的耗时,各位大虾一般控制在多少?
C’est La Vie &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.216.242.*]
奥路菲发信人: Orpherus (奥路菲), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 17:31:43 2011), 站内 && 抄一段别人的研究
在Google,网页呈现速度慢500毫秒将丢失20%的流量;
在Yahoo!,慢400毫秒将丢失5%~9%的流量;
在Amazon,慢100毫秒将丢失1%的交易量 && 【 在 cybergene (基因~也许以后~~) 的大作中提到: 】
: 没这么夸张吧,1秒内能返回就很ok了。
: 一般用户的机器啊网络啊,都很可能是超过1秒的瓶颈。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 180.155.235.*]
基因~也许以后~~发信人: cybergene (基因~也许以后~~), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 17:43:05 2011), 站内 &&&& 其一,直接拿自己跟这些公司比,一般来说很不明智。
其二,人家说的是慢100ms,并没有说,平均页面响应时间是多少。没准响应时间一般是1秒呢,只不过在此基础上再慢的话,按你列出数据算损失呗。
其三,其实这个研究少了很重要的一方面内容:比如,如果amazon网页快了100ms,销售量
能提高1%吗?如果Google网页呈现速度快了500毫秒,能增加20%的流量吗?如果Yahoo快了
400毫秒,能获得10%的流量吗。 && 【 在 Orpherus (奥路菲) 的大作中提到: 】
: 抄一段别人的研究
: 在Google,网页呈现速度慢500毫秒将丢失20%的流量;
: 在Yahoo!,慢400毫秒将丢失5%~9%的流量;
: ...................
C’est La Vie &&&& ※ 修改:·cybergene 于 Dec&&5 17:50:45 2011 修改本文·[FROM: 221.216.242.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.216.242.*]
奥路菲发信人: Orpherus (奥路菲), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 18:38:09 2011), 站内 && 大公司很多是平均50ms级别,跟他们比的确高难度,所以把100ms当目标
我拿翻了几页,基本小于120ms,这已经包含了网络传输时间
100ms响应的页面再下点图片什么的,实际载入时间很容易超过1000ms
1000ms是用户能注意到延迟的临界点,也是开发者的努力目标
如果后台要1s,从点击到显示完页面主体部分,很可能要2s开外了 && 【 在 cybergene (基因~也许以后~~) 的大作中提到: 】
: 其一,直接拿自己跟这些公司比,一般来说很不明智。
: 其二,人家说的是慢100ms,并没有说,平均页面响应时间是多少。没准响应时间一般是1秒呢,只不过在此基础上再慢的话,按你列出数据算损失呗。
: 其三,其实这个研究少了很重要的一方面内容:比如,如果amazon网页快了100ms,销售量
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 180.155.235.*]
基因~也许以后~~发信人: cybergene (基因~也许以后~~), 信区: PHP
标&&题: Re: 常说PHP请求要控制在毫秒级,那么一个请求到底是多少毫秒算
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&5 19:01:24 2011), 站内 &&&& 嗯,那是我理解有误,我说的1秒就是指用户从点击到看到页面的时间。 && 【 在 Orpherus (奥路菲) 的大作中提到: 】
: 大公司很多是平均50ms级别,跟他们比的确高难度,所以把100ms当目标
: 我拿翻了几页,基本小于120ms,这已经包含了网络传输时间
: 100ms响应的页面再下点图片什么的,实际载入时间很容易超过1000ms
: ...................
C’est La Vie &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.216.242.*]
文章数:17&分页:
抽奖到手软!将狂欢进行到底!毫秒级的响应时间是如何被优化出来的--百度百家
毫秒级的响应时间是如何被优化出来的
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一毫秒的时间对于大多数人来说,基本上是无法感知,但对于移动广告来说,它的响应时间却是以毫秒为单位进行优化的。
一毫秒的时间对于大多数人来说,基本上是无法感知,但对于移动广告来说,它的响应时间却是以毫秒为单位进行优化的。
古人说过:天下大事必作于细。而在这开源技术如此风靡、开放平台如此盛行的当下,很难再有哪种技术会被捧为“独门秘籍”,反而是比拼对技术的应用、创意以及对细节的把控。移动广告经过多年发展已经逐步成为主流,但大家经常关注的是移动广告的业务形态,移动广告技术很少被提及,尤其是看似简单的一些技术很容易被忽视,比如点击跳转,但它却是移动广告提升广告体验必须进行优化关键。
点击跳转存在于任何一种广告形态中,是最基本的广告技术,它会直接关系到广告的展现、体验、追踪、分析及优化。点击跳转技术在PC时代的应用已经非常广泛,在移动广告时代,由于移动网络、手机平台等限制因素,为点击跳转带来的更多挑战。
Yeahmobi移动广告平台的系统设计理念是:分布式、高可用、性能稳定、可扩容。点击跳转服务依托于整个覆盖全球的分布式架构体系,其目的是要让移动广告的展示响应时间短、链路稳定、数据实时准确。
Yeahmobi广告平台系统服务架构
移动广告的点击跳转路径
通常情况下移动广告平台广告的点击过程至少要分为三个步骤,通俗点说是要经过移动广告媒体、移动广告平台和广告商三家的服务器。具体的点击跳转链路为:1、用户点击广告后,浏览器会请求publisher的追踪服务器,追踪服务器在请求过程中追加追踪相关信息后将重定向结果返回浏览器;2、浏览器发送请求给广告平台,再次加入广告平台的追踪信息后后返回给用户浏览器;3、浏览器最后将请求发送给广告商服务器来展示广告。
用户触发后广告的点击跳转路径
整个点击链路的过程都是基于HTTP 302重定向来实现多次跳转,并要在500毫秒内完成整个过程才能确保用户的广告体验,这就需要在整体链路和每个跳转阶段做点击跳转优化。
影响点击跳转响应速度的因素
1、& 链路长度
上图中所示为一个简单的移动广告平台广告展示的跳转链路路径,其中就包含了3个链路回路。通常情况下,实际的广告展示过程可能比这个路径更加复杂,链路更长。而且其中移动广告平台的链路是自己可控的,其他的链路需要广告平台与广告媒体、广告商协同优化。而每增加一条链路回路,广告的响应时间往往会增加100-200毫秒,甚至更长。
2、& 物理距离
这一点其实很好理解,距离越长,广告请求在“路上”花费的时间就越多。为保障在全球复杂的网络环境中移动广告的响应速度和点击通过率,Yeahmobi自行开发了智能DNS优化系统和全球加速系统。这个系统能够通过自动判断网络速度,最终选择最佳的线路通道,还能够通过GeoIP位置判定,帮助用户选择最优的广告服务器。
比如,加拿大的一个用户要访问一个新加坡的广告,那Yeahmobi智能DNS优化系统则会将用户引导访问美国西部的服务器,缩短物理距离,降低响应速度。
3、& 自身处理能力
自身的处理能力这个是看系统设计、架构搭建以及其他软硬件,这方面的提升也是有一定空间。
Yeahmobi移动广告平台搭载自主开发的分布式消息系统,能够防止由于数据传输阻断所导致的响应时间延长或中断。而这种类似的分布式消息系统架构也被应用在刚刚经历双11大考验的支付宝架构中。
最后,移动广告的技术优化是一个长期且复杂的过程,而优化的结果往往大多数用户是很难感知到的,因为都是在毫秒之间。但是应开题所讲,“泰山不拒细壤,故能成其高;江海不择细流,故能就其深。”移动广告技术的优化过程就是一个细节不断改善的过程。
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毫秒级热电偶,毫秒级响应热电偶,高速响应热电偶,微秒级热电偶,微秒毫秒级高速响应热电偶
毫秒级热电偶是对热电偶进行大量设计改进后的侵蚀型热电偶专利产品能测量前所未有的温度数据。这种改进设计将热电偶结置于探头端面上。它可以加工成任何形状。在测量过程中会受侵蚀或磨损,但它会在受侵蚀的情况下自动更新其热电偶结。此外,它的响应时间达到微秒级,可测量内壁表面或室内的两种不同的温度:一种是表面温度(热接地热电偶),另一种是内壁表面接合面温度或气体温度(非热接地热电偶)。
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毫秒级热电偶具有高速响应,最快可达50微秒测温范围从-50℃-2200℃,成功突破高速响应热电偶技术,使我司成为我国第一家高速响应热电偶制造厂家,打破长期美国技术垄断。产品质量符合GJBz 军工产品质量标准,该产品特别适用于航天、航空、航海,军工各研究、开发、生产部门。先后为我国重大科技研究做出贡献,成功测量NTN高能 爆炸瞬间温度!
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