战争雷霆苏系飞机 哪些飞机 截击机出生

【二战风云】起风了——零式战斗机小传(下)
作者:琴院军事爱好者 微信公众号
5.退下神坛——A6M5 零战五二型及其改进型莱特湾海战期间,“神风特攻队”挂载炸弹的零战五二型准备起飞从1942年下半年开始,零战神话慢慢被打破。随着美军P-38“闪电”、F4U“海盗”和F6F“地狱猫”等新型战斗机相继服役,零战的性能优势已经不再。性能上的差距还在其次,在残酷的拉包尔航空战中,面对美军的“萨奇剪”战术,日本海军航空兵的精英飞行员几乎被消耗殆尽。此时的日本海军航空部队,无论是飞行员训练水平,还是战斗机的性能都已经处于劣势。日本海军最初将希望寄托在了新型战斗机:十七试舰战“烈风”的身上,但是十七试舰战近战极为缓慢,远水解不了近渴,日本海军只能继续改进零式战斗机。战后也没有完成建造的A7M“烈风”原型机被日本飞行员称为“双身恶魔”的P38“闪电”重型战斗机飞行表演中与零战二二型并飞的“零战杀手”——F6F“地狱猫”战斗机“死亡哨声”F4U“海盗”战斗机,这种战斗机甚至在朝鲜战争中击落过米格-15而三菱给海军的答复,同样也是一代名机——A6M5 零式舰上战斗机五二型。零战五二型恢复了零战三二型的短机翼,但是翼梢改成了更为圆润的形状。为了最大限度提高飞机的动力,零战五二型的发动机排气口改为分开排列式,可以通过排出废气向后提供一点推力。这样一来,零战五二型的速度更快了,达到了564km/h,在所有量产的零式战斗机中,零战五二型也是速度最快的一种型号。零战五二型还有一种有趣的夜战改装型,加装了一挺斜向机炮。飞行员驾驶这种夜战型零战,在夜间飞行到美军轰炸机下方,可以出其不意的打击美军轰炸机。零式夜战的模型九九式卸向机炮炮口,除此之外很难从外表辨认出这种改型剖面图中可以看到斜向机炮的安装方式1943年8月,三菱飞机公司开始生产零战五二型,直到次年3月转产A6M5a零战五二型甲,共生产了747架。零战五二型甲是在零战五二型的基础上改进设计的战斗机,主要的区别是加厚了蒙皮,以提高俯冲速度,还有换装新型的九九式二号四型机炮,使备弹量提升到250发。经过改进,零战五二型甲的俯冲速度提升到了740km/h。三菱生产的零战五二型甲共计390架,而中岛飞机公司生产的零战五二型和五二型甲共计1600架。游戏《战争雷霆》中的A6M2a 零战五二型甲经历了中途岛海战这样的惨败,痛失名将山本五十六元帅和拉包尔航空战的消耗,到了1944年6月,日本海军机动部队已经基本恢复了元气。新锐的“大凤”号装甲航母已经服役,数艘云龙级航母和大和级战列舰“信浓”号改装的超级航母看起来也即将形成战斗力。加上新型的零战五二型战斗机,机动部队看起来已经拥有了与美国海军航母特混编队一战的资本了。“大凤”号航空母舰,在马里亚纳海战中因美军潜艇“大青花鱼”号发射的鱼雷发生大爆炸沉没然而马里亚纳海空大战却给了日本海军一个响亮的耳光:机动部队占据了天时地利,先敌发现,先敌出击,结果却如以卵击石一般——日本海军付出了“翔鹤”“大凤”“飞鹰”三艘航母被击沉,600余架各种战机被击落的惨重代价,换来的竟是“击伤美军航母两艘,战列舰一艘,重巡一艘,击落飞机35架”这种令人难以置信的结果。经此一战,日本海军机动部队已经在事实上被歼灭,沦为了莱特湾海战中的“囮部队”。日本海军也意识到,自己已经彻底失去了航空母舰的战术运用能力,逐渐停止了对剩余在建航母的建造。虽然打了这样的大败仗,但是日本人还要继续打。在零战五二型甲之后,三菱又对零战进行了进一步的改进。首先是火力,零战五二型甲机头右侧的一挺九七式7.7mm机枪被拆除,换装了一挺仿制勃朗宁M2机枪的三式13.2mm机枪。另外,机头原来的普通挡风玻璃也被换成了45毫米厚的四层有机防弹玻璃——这在零战上是第一次出现。这种战斗机被定型为A6M5b 零战五二型乙。仿制勃朗宁M2重机枪的三式13.2mm机枪被装在了零战上游戏《战争雷霆》中的A6M2b 零战五二型乙,可以看到机头的机枪并不对称零战五二型乙另一种改进则体现在了机体上。之前的零战都是在机身下挂载副油箱,机翼下挂载小型炸弹。而五二型乙则有所不同,改为两翼下挂副油箱,腾出机身,可以挂载一枚更重的250kg炸弹。这种改进或许可以解释为由于重型舰队航母航母损失惨重,原来的重型舰载轰炸机不适合在轻型航母上运用。但是事实却是,这种改进却用在了一种完全不同的作战形式上。1944年6月到10月间,共有470架零战五二型乙被生产出来。到了1944年10月,三菱飞机公司推出了零战五二型的进一步改进型号——A6M5c 零战五二型丙,这也是零战五二型的最后一种改进型号。准备出击的零战五二型丙,注意机翼上增加的机枪相比之前的零战,五二型丙不仅增强了火力,还增加了更多防护。机头仅剩的一挺九七式7.7mm机枪被拆除,两翼又增加了两挺三式13.2mm机枪。这样一来,零战五二型丙的火力配置就成了两挺20mm机炮加上三挺13.2mm机枪的配置。座舱后侧的挡风玻璃也换成了55mm防弹玻璃,座椅背后则换上了8mm厚的防弹钢板。经过了这样的改进,零战五二型丙的空重提升了到了近2吨,起飞重量接近3吨——动力仍然是那台1130马力的荣二一发动机。零战五二型丙的飞行速度重新降低到了零战二二型的540km/h,其他飞行性能更是差到了难以直视的地步。此时的零战除了火力还比较强之外,其他性能已经远不如美军战斗机了。藏于知览特攻和平会馆的A6M5c 零战五二型丙的残骸6.落日神风——A6M6/A6M7 零战五三/六二/六三型与金星零战实际上,给零战增强动力的想法一直都在进行——中岛公司正在研制一种新型发动机“荣”三一型。荣三一型发动机增加了注水-甲醇加力系统,估计起飞马力可以达到1300马力。换装荣三一型发动机的零战也就被称为A6M6 零战五三型。除此之外,零战五三型还第一次尝试了自封油箱。现存的“荣”二一型发动机,从零战三二型到五二型,都是这种发动机然而就在零战五三型准备继续试飞的同时,日本海军反映,零战五二型发生了数起飞行中螺旋桨脱落的事故。经过调查,原因是中岛的发动机减速齿轮强度不够。因此中岛的工作重心就转移到了补强已经交付的零战五二型上,而荣三一发动机的相关结构也要进行测试。等到这一系列工作完成后,海军已经决定停产“荣”系列发动机,转而生产“金星”发动机。零战五三型也就没有进入量产。有趣的是,战后公开的资料中,只出现了A6M6c 零战五三型丙战斗机的说明书,却没有发现零战五三型甲/乙的信息。究竟是因为这两种战斗机在设计时就被放弃,还是另有其他原因,可能永远也无法得知了。A6M7 零战六二/六三型则是零战系列中的战斗轰炸机型号。最初的设想是零战相比天山、流星之类的大型舰载轰炸机,更加适合在轻型航母上运用。但是由于马里亚纳海战后,日本海军实际上已经失去了航空母舰的操作能力,舰载机的研发已经基本被停止了。零战六二型在实战中,实际上是被作为自杀式袭击的“特攻”兵器使用的。刚刚出厂的A6M7 零战六二型战后在上海龙华基地等待处分的零战六二型。日本投降后,只有机身涂有十字的日本军机才能合法起飞零战六二型在零战五二型丙的基础上,加强了机体结构,可以挂载更重的500kg炸弹,炸弹挂架也成了常备结构。发动机方面,由于“荣”三一型发动机的注水加力系统还不成熟,零战六二型安装的是拆除了注水加力系统的“荣”三一甲型发动机,而安装“荣”三一型发动机的A6M7 零战六三型并没有进入量产。现存的“荣”三一甲型发动机1940年10月,海军向三菱提出,希望新的零战能够采用“金星”发动机。一方面“金星”发动机较“荣”式马力更大,可以显著增强零战的动力,另一方面也可以让中岛腾出手来生产更多的“誉”系列发动机。事实上,在十二试舰战设计伊始,到零战三二型,再到战争末期,一直都有声音希望给零战换装“金星”发动机。但三菱认为,换装金星发动机会增大机体重量,缩小机体空间,从而降低航程,与其改进,还不如抓紧生产J2M“雷电”截击机并抓紧研制A7M“烈风”。但结果却没有三菱想的那么乐观:雷电的航程较短,不适合部署在太平洋地区,而烈风直到战争结束也没有达到堪用的水平。到了1945年,中岛停止了“荣”系列发动机的生产,没有可用的发动机了,才迫使三菱不得不转而设计一种使用“金星”六二型发动机的零战——这便是A6M8 零战五四型战斗机。J2M“雷电”战斗机,这种战斗机的航程较短,只能执行本土截击作战由于“金星”发动机体积更大,零战五四型取消了机头的13.2mm机枪,又为了满足轰炸或特攻作战,安装了与零战六二型相同的炸弹挂架,即A6M8 零战六四型。试飞结果显示,A6M8的飞行性能较零战五二型强了不少,特别是速度和爬升率。1945年7月,日本海军要求所有生产零战的场景立刻转产零战六四型。然而直到战争结束,也没有一架量产型的零战六四型被交付到日本海军手中。珍贵的历史照片——被美军缴获测试的A6M8 零战六四型的原型机小结凭借着位居第一的一万架的产量与战争前期令盟军闻风丧胆的傲人战绩,三菱A6M零式舰上战斗机是当之无愧的日本第一名机,放在全世界,也是与德国Bf109、Fw190、美国P-51、F6F、英国的喷火、苏联的雅克、拉系列战斗机齐名的名机,也是日本海军机动部队与航空兵的标志。零战的兴,伴随着的是日本海航的兴,而零战的亡,伴随的是日本海航,整个海军,乃至日本帝国的亡。零式战斗机如艺术品一般精美,也如艺术品一般脆弱,还和艺术品一样难以生产(生产一架零战所需的工时是生产一架P-51的三倍)。零战的身上可以看出明显的日本特色——为了满足“乾坤一掷”的决战。然而这样一架艺术品般的战斗机,又明显与日本的国力和工业水平不符。作为日本航空工业的骄傲,零战不仅没有为日本撑起空中的保护伞,反而成了军国主义侵略的帮凶,最终甚至沦为“特攻”机,以一种看似“艺术”,实则无比悲哀的方式,结束了传奇的一生。日本的航空工业从零开始,也最终回归于零。作为中国人的我或许无需为“帝国”的兴衰而叹惋,然而殷鉴不远,在夏后之世。我们在警惕日本是否会重蹈战争之覆辙的同时,更不希望看到的是我们的国家,也走上相同的道路。沦为特攻机的A6M7 零战六二型,藏于吴市大和博物馆
相关微信文章:
相关推荐:
本网站所有内容均采集自网络,如有侵权麻烦邮箱联系删除。【老魏推荐】战争雷霆_woter吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:10,128贴子:
【老魏推荐】战争雷霆
看见里经常有人提到战争雷霆,也就是简称的WT,作为WT的一名老玩家来向大家系统的介绍下这款简介:战争雷霆是俄罗斯出品的一款以二战为背景包含海战、陆战、空战的大型模拟类射击,目前只出了空战模式,陆战模式也即将开放。空战模式中包含了上百架飞机,大部分飞机都是参加过实战的机种。战争雷霆的使用的是趋于真实化的伤害判定,没有血条的设定,飞机按照损伤程度来进行判定。目前没有国服(以后也没有,蜗牛说了只搞直营),不过外服也一样玩,延迟只要不达到500以上,掉包率不超过40%就不会影响正常游戏。游戏的优化以及画面也相当的棒
集结内测第三次大规模放...
战雷即将在今年过年公测...
http://warthunder.pro/...
楼主经过一个多月的努力...
九七大战舰 各种口径火...
请注意其炮塔
撸炮撸的有点乏味了,准...
从坦克世界封测开始一直...
看前一段吧内热议战雷是...
请确保各位在看此贴之...
毛子出的游戏就是毛子...
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
类型:战争雷霆中有三种不同的模式来供玩家选择街机战役:这可以理解为娱乐模式,这种模式下没有气动,玩家可以使用一个系的所有飞机出战,当一架飞机被击落后可以使用下一架飞机出战,当弹药射击完后可以在一段时间装填后继续射击。街机战役中最大以20 V 20来进行,不分国籍。历史战役:这种模式下的地图都是历史战役中的地图,并且加入了气动,飞机会受到气流影响时会造成震动甚至翻转。历史模式下玩家只能出动一架飞机参战,并且是按照阵营和国家来分配的,最大也是以20 V 20的人数来进行对抗。历史模式中飞机的弹药用尽或者机炮卡壳的话需要回到机场进行装填。瞄准的时候也需要自己来估算敌机的提前量来进行射击。全拟真战役:全拟真模式下完全模拟真实的飞机来进行操作,而且只能使用座舱的视角来观察,发现敌机也完全需要靠目视来搜索。当发现敌机后系统也不会提示敌机的类型以及距离。模式:目前有5种模式,分别是地面攻击模式、控制模式、行动模式、自定义战役模式和单人任务模式地面攻击模式:地面攻击模式下双方要消灭地图上指定的敌军地面目标,当一方的地面目标被消灭殆尽后另一方就会获得胜利。但要注意的是地面上双方的坦克、、火炮阵地以及军舰也会相互攻击。这种模式只会出现在街机战役中。—获胜条件:消灭指定的敌军地面目标(最简单)消灭敌方所有的飞机(不现实,按一个玩家有3架飞机算,20个玩家就有60架,你打的完么)炸毁敌方飞机场(单人搞有点困难,但是基友组队可以搞,但是钱少经验少)控制模式:地面控制模式主要目标是夺取地图上的机场,飞机需要降落在机场上才能夺取,或者由地面部队来进行夺取。当占领住地图上一半以上的机场后另一方就会开始失分,到最后分数耗尽的小队落败。这种模式下也是有地面单位的,可以通过消减敌方的地面单位来消耗其分数。地面控制模式出现在所有类型的中。—获胜条件:占领并守住至少两个机场,有些地图是一个机场(最简单)消灭敌方所有的飞机(不现实,按一个玩家有3架飞机算,20个玩家就有60架,你打的完么,就算历史战役中敌人也有20架)行动模式:行动模式大部分地图都是按照历史的真实战役改编而来,但是地图上双方的阵线非常明显,跟地面突击模式一样,需要消灭另一方所有指定的地面目标才能获得胜利。—获胜条件:消灭指定的敌军地面目标(最简单)消灭敌方所有的飞机(看队友的技术和敌人的技术)炸毁敌方飞机场(单人搞有点困难,但是基友组队可以搞,但是钱少经验少)自定义战役:自定义战役模式可以自己拟定一个战役和自己的基友进行4人组队完成,自定义战役可以设定多种模式,每种模式有不同的打法单人任务:单人任务分二战的四个战区,只能单人完成,一些战役需要相对应国家的等级才能解锁
下面来介绍战争雷霆中的飞机,战争雷霆里面飞机大致可以分为:战斗机、、、俯冲轰炸机、和六大类型,除了极个别是测试用的原型机外绝大部分都是参加过实战的飞机战斗机战斗机基本上以空战为主,兼具机动和火力,有些是也可以挂载炸弹或者进行对地攻击:火力强大、航速较快,但是灵活度较差,同时装备有大量的机炮,有的型号可以挂载炸弹和,主要作用是截击对方的和攻击地面目标:就是空战里的炸B,主要是用作攻击地面目标,较大的体积很容易成为对方战斗机或者的主要攻击对象,但轰炸机也装备有机枪甚至机炮进行自我防卫。在地面攻击和行动模式下轰炸机是取得胜利的关键俯冲:俯冲没有安装轰炸瞄准具,所以一般都进行俯冲轰炸,携弹量比轰炸机小,但是装备有机枪和机炮,扔完炸弹甚至可以当做战斗机来使用。(飞机在挂载炸弹和的时候机动性会受到影响):可以对空和对地,装备有机炮和炸弹,有些型号甚至装备有,作用跟俯冲类似。:可以在水上降落,但是机身上硕大的浮筒制约了它的机动性,水上飞机大部分都属于的类型。
战争雷霆里主要有德国、苏联、美国、英国、日本5个国家,意大利附加在德国里面,此外还有澳大利亚、罗马尼亚、法国等,这些国家都以金币飞机的方式出现在游戏里美国:老美的飞机分为陆航战斗机、陆航轰炸机、海航战斗机、海航轰炸机,老美前期的飞机都还不错,但是后期火力贫乏,12.7毫米勃朗宁传家宝从0机的P26一直用到20级的F86上面。而且大部分战斗机机动性较差,6个系里机动性属于垫底的角色。陆航的轰炸机比较有特点,自卫火力猛且航速快,载弹量较多。推荐度:不推荐推荐飞机:战斗机:F2A-3、P40、P39、P63轰炸机:A20、SBD、TBF、B17德国和意大利由于意大利的飞机很少,所以德国和意大利的飞机合并在一个系里面,最左边的升级路线就是意大利的飞机升级路线。德系算是《战争雷霆》中6个系力比较强的一个系,前期的轰炸机带弹量大,斯图卡系列功能多。8级以后的BF109系列算是战斗机中火力强劲的代表,中后期的FW190系列机动好,爬升率强。后期的喷气式火力强,但是航速不如老美和毛熊(毕竟还是二战的产品),值得一提的是德系是唯一一个拥有喷气式轰炸机的国家(虽然喷气式轰炸机有点鸡肋,但是值得收藏)推荐度:强烈推荐推荐飞机:战斗机:He112B-0、BF109F-4、BF109G-6/10、Fw190A-5、Fw190D-13、Ta152、Me163截击机:BF110、Me410A1-U2俯冲轰炸机:Ju87B-2、Ju87D-5轰炸机:He111-H4、Ju88、Do217E-1苏联:苏联的战斗机从0级的I-15系列开始到最后的MiG-15都比较好用,前期火力强劲,机动灵活,甚至老双翼都可以挂载火箭弹和炸弹,中期有Yak-9T和Yak-9K这两款大口径邪教助阵,后期米格15火力彪悍、航速快。轰炸机前期机动灵活,中期载弹量巨大,后期航速快且火力猛。另外还有号称“黑”的伊尔2系列攻击机。总体来说毛熊的飞机除了Yak系列的几架飞机比较平庸外其余都还不错。推荐度:强烈推荐推荐的飞机:战斗机:I-153、Yak7B、Yak9T、Yak9K、Yak9P、Lagg-3、La-5FN、La7攻击机:BB-1、SU-2、IL2、IL2M、Pe3bis轰炸机:SB2M-103U、SB2M-105、Ar2、IL4、Yer2系列英国:英国佬的飞机主要体现在战斗机里面,前期战斗机火力彪悍,机枪众多(飓风II装备有12挺7.7毫米机枪),中期机炮火力猛,后期较为平庸且跨度较大(直接从12级跳到16级),大部分英国战斗机的灵活性很好,很擅长颤抖,但是爬升率比较糟糕。截击机系列里面英俊战士系列比较突出,火力彪悍,有“切糕战士”的外号(意思就是经常一下把对方切碎),轰炸机方面英国轰炸机体积大,机动差,但是载弹量较大推荐度:值得一玩推荐的飞机:战斗机:喷火MkII、喷火MkVb、喷火MkVc、喷火MkIX、飓风MkII(SpitFire是喷火,Hurricane是飓风)截击机:英俊战士MkVI、英俊战士MkX(Beaufighter是英俊战士)日本:本子系出的时间不长,飞机较少,但是大部分飞机都体现出一个特点:脆。没错,本子飞机有6个系里最强的灵活性和爬升率,但是火力和防护基本都属于垫底的范畴。战斗机机动灵活但是机炮备弹量较少且射速快,截击机火力猛但是非常脆弱且备弹量少,轰炸机自卫火力猛但是对机枪手的防护较差,尤其是尾部,而且载弹量都偏低。总体来说日系需要的是有对飞机操作技术较高的玩家准备的,新手玩的话会非常蛋疼。推荐度:不推荐推荐飞机:战斗机:A6M2-N、A6M2、A6M3、A6M5、N1K2、Ki61-Ic、Ki43截击机:Ki45-hei轰炸机:H6K、G4M1、Ki49-II若想更深入的了解《战争雷霆》中的飞机请看这里:
飞机的涂装和个性比标签:大部分飞机都有不同种类的很多涂装,涂装的解锁是需要一定的要求的,到达要求后会自动解锁,若没有解锁则可以花200金币来解锁。涂装没有其它作用,主要是让飞机更好看你可以在个人档案里查看涂装的解锁要求个性签名也是需要解锁的,可以贴在飞机的任何地方,普通账号只能贴两个,高级账号可以贴4个,个性签名的图案可以放大缩小
介绍完了飞机下面介绍一些常见的地面单位和海面单位地面单位:重型坦克中型坦克:轻型坦克自行火炮装甲车自行高炮轻型高炮阵地重型高炮阵地反坦克炮阵地
各种步兵美军大兵目光呆滞的英国兵手里拿的38大盖还上了刺刀的鬼子,太平洋上的鬼子拿的不都是99式么 正在乌拉的苏军德军的多普达挎斗摩托车和步兵
海面单位:战列舰航空母舰驱逐舰巡洋舰鱼雷艇登陆艇
游戏的一些疑问:优化问题:战争雷霆(以下简称WT)的优化相当棒,我9500GT的老显卡都能开中等效果玩一天都没事网络延迟问题:WT采用服务器+本地客户端的方式来运行,只要延迟不超过500,掉包率不超过30%就不会出现问题语言问题:WT的客户端有11中语言可以选择
最后附上《战争雷霆》的一些截图空战:
炫酷暗黑奇迹MU页游强悍来袭,秒怪秒BOSS,奇迹重生,来玩就送海量礼包!
即将推出的陆战:如果对《战争雷霆》感兴趣可以去战争雷霆吧看看:
喷火1打历史诚心推荐AR2可以算是最好的俯冲炸B了,我把那货的60W经验打满了9K不推荐,45炮弹道极度傻逼9T诚心推荐,苏维埃37电磁炮喷火系是神器,尤其是这个版本109系列的爬升各种一刀以后打历史很爽切糕10不推荐美帝A20G唯一的缺点就是历史没投弹环,最大的优点是速度(一击脱离恶心死你)B25如果不是那弱智的升降舵容易报废,其他都不错美帝的M20机枪弹是亮点,撕机翼神器英国佬的西斯潘诺20mm可以说是全游戏最好的机炮了本子机的机炮声跟发动机声跟放屁一样很不喜欢= =买金币机诚心推荐金台风,历史4X西斯潘诺打朝鲜很舒服IL2那蛋疼的机头指向性= =美帝4级机有20级机的火力←_←
壮哉我大AAA电磁轨道跑!6公里外被一发入魂的威灵顿撸过
飓风mk.II街机模式上隐匿蛋爽出屎
用的最顺手的貌似就是飓风系列了...高级的还没有涉及到...好吧,依旧是老问题,轰炸机的投弹...高了炸不准,低了就成各种斯图卡了...
点亮12星座印记,
玩得正High
别说了!我想玩!!!但是楼主说的延迟不超过500就能玩……三四百真的能玩吗?坦克世界100多延迟我就抓狂了
直营不出国服,怕是不会在网吧里有客户端。要是真这样,火不起来。
能别到处传教不?想想当年坦克世界是怎么变成现在这德行的人多未必是好事。现在看着公聊里面打拼音骂人的我都觉得丢中国人的脸,还好老外不懂汉语,否则真是丢人丢到国外去了。
图像不错,可惜气动比不上il2,等陆战模式
别宣传了,现在两场里就有一个死了打cao的,真丢人…---来自绝版山寨小米1,专为坑爹而生,山寨机,就是牛
问下楼主,有没有白班一说——我快被坦克白班坑出翔了
居然能精..
我也想玩 笔记本的显卡是640M 能行不?
战争雷霆Steam上有下了哇
这个是中文么 下载后会不会卡啊... 我英文压根就不咋明白...
欢迎新人加入赤城飞行战斗队,即原FUJI战队,这里有一群热爱日系战机的朋友,Q群.同时欢迎各种新人及全面发展的朋友,每周末有训练比赛,街机,历史,全真训练课,反日狂热分子自重,这里只是飞机交流平台,不要牵扯到民族大义.
对空战无爱
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴游戏设定/战争雷霆
《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。陆战坦克方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让你真正零距离体会二战战场的残酷与激烈。《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,于日开启第三次测试:胜利测试。届时将会开启神秘的ST-1秘密武器供玩家体验。
游戏简介/战争雷霆
战争雷霆《战争雷霆》(War Thunder)原名world of planes(飞机世界),后因为Gaijin决定增加陆战海战改名,现已放弃使用。本作是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏将加入超过100种以上的飞机模型,玩家可以选择来自德国、苏联、英国、日本、美国的飞机,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。◆毫不妥协的拟真元素。Gaijin公司较早作品《捕食者之翼》还设有娱乐模式,《War Thunder》拥有娱乐模式 历史模式 和 拟真模式◆从故纸堆中找来年代的地图,再结合卫星照片等高科技手段,界定当时参战各方的疆界◆游戏内置上百种飞机,德俄英美日随便挑,真实再现二战时期的战机恩恩怨怨◆游戏音效全部采用真实飞机坦克实地录制完成◆游戏载具细节刻画出色,严格按照历史记载设计载具座舱视角◆极为复杂的战损模型,子弹侵彻角度都能左右损坏程度◆物理引擎真实专业,并拥有复杂的损伤系统,彻底摆脱传统游戏“血条制”的设定,更加真实有趣。陆战目前处于测试阶段,物理损伤模型有些瑕疵。◆战场形势因您而变,一个人就能改变世界。如果玩家摧毁游戏中所有的建筑及地面目标,则这仗就算打赢了,战争也可以结束了◆不同pvp-experiences设置全面作战任务◆多种设置选项允许先进的虚拟飞行员和初学者玩的游戏◆多种不同操控模式使各个水平的玩家都在游戏中找到真实性与游戏性的完美平衡◆丰富内容:动态运动中,单独的任务,任务编辑器,以及更多的单人游戏和合作游戏◆令人印象深刻的多样性,包括详细的模型飞机和驾驶舱,以及坦克和船只◆惊人的图形,真实的声音效果,以及优美的音乐◆丰富的PvE内容,可以单独挑战也可以与好友一起组队◆完全照搬历史战役设定的模式规则,全景还原二战经典战役◆场景内容丰富逼真,并且同一张地图也会由于时间、天气的不同而产生完全不一样的战斗体验◆搜集史料并结合卫星照片等高科技手段来绘制二战时期地图原貌
游戏系统/战争雷霆
货币系统《战争雷霆》中的游戏货币有自由研发点、研发点、狮币、金鹰。
自由研发点
每局结束后根据贡献获得
消耗金鹰兑换任何国家载具的研发点
每局战斗结束后根据贡献结算
用于本国载具和相应配件的研发
1、每局结束后获得;2、金鹰购买
载具维修、升级、研发
现实货币购买,也可参与官方活动获得
购买会员、金鹰载具、银狮、飞行组;兑换自由研发点
游戏模式战争雷霆《战争雷霆》另一大关键特色便是多样化的游戏体验,包括团队竞技、抢占机场、掩护部队等多种玩法,令你的战斗经历绝不枯燥!同时,除了与水平相当的对手同场竞技外,游戏还提供了丰富的PVE内容,即可以单人也可以与好友组队一起选择二战历史上那些经典战役进行体验,真正让你感受到历史的硝烟。休闲娱乐模式设定以“简单”为主要思路,适合大多数普通玩家操控所用按键较少载具损毁后可以选择出击队列里的其它飞机再次加入战斗地图不局限于历史,可使用任意国家的载具进入战斗自动开启瞄准辅助功能在空中即可补充弹药历史模式适当的加入了部分“模拟”元素的设定,适合喜欢载具操控的高级玩家操控所用按键更多载具损毁后将不能再次加入战斗会根据历史战役真实还原地图及可使用的国家偏向拟真的气动和损伤模型,如速度过快会导致机翼断裂等起飞前必须选择要携带的燃料量,飞行时间受到限制关闭瞄准辅助功能游戏过程中只有降落在机场时才可进行补充弹药等操作全真模拟完全“真实”的设定,适合追求极致仿真的狂热玩家载具操控中所用到的按键数量很多(不支持鼠标瞄准操控方式,建议使用飞行摇杆等专业外设)进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险仅可以使用座舱视角关闭瞄准辅助功能及其它所有辅助标识游戏规则《战争雷霆》中的主要胜负取决于阵营分数,而影响阵营分数的方法多种多样;玩家在同一张地图上可以根据喜好选择适合自己的战术玩法来为自己的团队做出贡献。虚拟座舱没什么能比以飞行员的视角进行飞行和战斗更爽快的了。战争雷霆中的每一架飞机座舱都完全按照史实进行建模。游戏考虑到了从每一个传感器,开关到控制杆的每一个细节并对他们进行建模。视角控制能让玩家在座舱内环视世界。1.反射式瞄准镜反射式瞄准镜能让玩家的视野更广,极大的简化了目标锁定,增强了火力控制。射击移动目标游戏中的所有飞机都有不同的速度,所以直接射击他们很难命中,这时候玩家需要考虑到目标的提前量。只有在玩家和敌机距离特别近的时候才适合直接射击。射击静止目标射击大多数的地面目标无需考虑提前量。所以玩家要做的就是以最快速度将目标拉入瞄准镜并射击!2.自由视角战争雷霆能让玩家以飞行员的视角在座舱内四处观察,了解自身情况。玩家能通过鼠标,键盘,摇杆等等工具进行视角控制。3.仪表盘玩家并不真的要通过指标盘才能控制飞机以及了解飞机状态,这只是HUD信息显示中最重要的特征。仪表盘上的大部分设备都能正常显示,让飞行发烧友能身临其境的体验飞行的感觉,例如:高度表:显示战机高度速度表:显示战机当前速度陀螺仪:帮助飞行员保持飞机平衡4.飞行员模型战争雷霆的飞行员有自己的模型,玩家在飞行中能看到座舱内飞行员的手和脚按指令操作节流阀和飞行摇杆损伤系统细致而完整的损伤系统是游戏的一大特征。只要瞄准得当,一发机枪子弹也能对关键部位造成损伤或是破坏飞机的空气动力学性能。远离防空火炮、留意飞机弹道和敌方的神风是存活的关键!1. 油箱无防护的油箱就是一打火机,被打中会起火甚至爆炸。即使油箱有橡胶保护也不能保证万无一失,因为被击中后导致的油箱漏油也会使得飞机引擎失去动力。2. 飞行员无论怎样加强防护,飞行员座舱都是最薄弱的地方。所以所有的飞行员都要知道,敌人最想要的就是他的小命。3. 蒙皮机翼:这是能提供升力的具有空气动力学的表面。任何的撞击或攻击都会破坏机翼——有时候这对飞机是致命的。机身:这是飞机连接机翼、起落架与尾翼的主体,历史上曾有被防空火炮扯裂机身的悲惨案例。尾翼:包括让飞行员自由运动的升降机和航舵,这部分难以被击中,不过一旦被击中就会后果严重。4. 引擎飞机最重要的部分(除了飞行员)。螺旋桨引擎由以下几个可受损零件组成:引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃烧室润滑系统:提供摩擦部件的润滑,降低可动元件的温度。此系统被损毁后可能导致后方敌机机舱玻璃被糊一脸油。冷却系统:由空气或液体散热器组成。受损后会导致发动机过热停机。螺旋桨:这一部分既重要又脆弱,会因为各种原因严重受损。陆战模式战争雷霆国外战争题材网游《战争雷霆》的资料片《地面部队》(Ground Forces)正式开启了内测,只要是在2013年11月就加入到这款游戏中来的玩家,就有资格参与到本次内测中来,提前体验新游戏内容。“我们的最终目标是,让大量的玩家在成百上千的游戏服务器内体验激烈的空战、陆战、甚至是海战。”Gaijin游戏工作室总裁Anton Yudintsev说。“《地面部队》内测的展开是我们为了达成这一目标而迈出的另外一步。”《战争雷霆》是Gaijin游戏工作室开发的一款以二战历史为背景空战为主题的飞行模拟网游。在游戏中,你将会扮演年代的飞行员进行对战,驾驶百款经典的二战战机和敌人展开空中鏖战,游戏的作战地图包括了欧洲战场到太平洋战场还有朝鲜战场,还包括了各种著名的历史战役突出部战役 大不列颠空战 大和号的泯灭 朝鲜战争 ,让大家体验到真正的空战!2014年5月底,随着1.41版的发布,战争雷霆正式引进陆战。
部队单位/战争雷霆
机型设定美系B-25J-1“米切尔”类型:轰炸机年份:1938B-25J-1“米切尔”B-25米切尔型轰炸机是北美航空公司于1938年设计的一种上单翼、双垂尾、双发中型轰炸机。B-25J是全系列当中最后一个大量生产的次型。共生产了 4,318 架 B-25J(所有飞机都是 1943 年 12 月到 1945 年 8 月间,在堪萨斯生产),B-25 生产数量最多的一种型号。不装机炮,但是拥有 18 挺机枪(大部分“J”型),使之成为一种令人畏惧的攻击机。1944 年年中,位于地中海和太平洋的轰炸大队首先得到了 B-25J。SBD-3“无畏”类型:俯冲轰炸机年份: 1943SBD-3“无畏”该飞机是最著名的美国海军轰炸机,也许是二战中战绩最为卓越的俯冲轰炸机。尽管在战前并不被看好,该轰炸机仍然活跃于战斗之中。1942年,该飞机炸沉的敌方军舰比其他所有海军飞机所炸沉的总和还多。F4U-1A“海盗”类型:战斗机年份: 1943F4U-1A“海盗”F4U海盗式(F4U Corsair)战斗机是1938年美国海军单座舰载战斗机大赛作品。该飞机的原型展现出了优异的性能表现,但仍然需要显着的提升。即使在该飞机制作完成并发行后,还是发现了很多问题,令其无法用作舰载式战斗机,因此海军被迫将首批F4U-1用于海军陆战队陆基作战行动中。P38G“闪电”类型:战斗机年份:1943P38G“闪电”P-38“闪电”式战斗机是二战时期由美国洛克希德公司生产的一款双引擎战斗机。为了满足美国陆军航空军(USAAF,美国空军前身)的要求,P-38 的两具发动机分别装设在机身两侧并连结至双尾椼,飞行员与武器系统则设置在中央的短机身里。这架飞机的用途十分广泛,可执行多种任务,包括远程的拦截,制空及护航战斗机,侦查,对地攻击,俯冲轰炸,水平轰炸等。P-40E-1“小鹰”类型:战斗机年份: 1941P-40E-1“小鹰”同盟军在全世界:欧洲、非洲、亚洲与太平洋战场,都使用了该款美国单发动机战斗机。P-40E-1“小鹰”是为英国空军而打造,该飞机装备有Allison V-1710-39引擎,并配有六架12.7 mm. 勃朗宁机关枪。它可以在机身下装载500磅的炸药,以及在每个机翼装载100磅炸药。二战期间生产了1500多架P-40E-1战斗机。德系JU.88A-4类型:轰炸机年份:1940JU.88A-4Ju.88俯冲轰炸机是二战用途最为广泛的飞机之一,而Ju.88A-4则是所有衍生机型中最有名、最大规模生产的军用机。He 111H-6类型:轰炸机年份:1942He 111H-6He 111是第二次世界大战德国空军所使用的一种中型轰炸机,其独特的机鼻设计令它成为德国轰炸机部队的著名象征。1930年代初,德国军方在规避《凡尔赛条约》的限制下,由齐格菲·君特和瓦尔特·君特两人设计,并将它伪装为民用运输机,直到1935年德国空军宣布成立为止。JU.87D-3类型:俯冲轰炸机年份:1942Ju 87 D,苏联,1943Junkers Ju.87 Stuka是一款二战时期的单发动机俯冲轰炸机。该飞机最有名的二战飞行员是汉斯·乌尔里希·鲁德尔(Hans-Ulrich Rudel),史上最浓墨重彩的纳粹德军飞行员。尽管速度较慢、空气动力平平,该飞机凭借其俯冲时的高精确性成为二战初期最有战果的纳粹飞机之一,也是纳粹德军闪电战最为标志性的战机。苏系伊尔-4类型:轰炸机年份:1942伊尔-4伊尔-4远程轰炸机是二战期间最著名的苏联轰炸机之一。随着该飞机数以千计的生产,伊尔-4参与了所有重大的东线战役,包括远程轰炸突袭轴心国工业据点。大量的书籍,包括回忆录与技术出版物,都对伊尔-4进行了浓墨重彩的书写。伊尔-2类型:攻击机年份:1939伊尔-2鼎鼎大名的伊尔-2是一架苏联二战时代、由伊柳辛设计局设计的攻击机,因其独特的机身形状,被苏联红军昵称为“驼背”。设计师们则亲切地称其为“飞行坦克”。雅克-1B类型:战斗机年份:1942Yak-1是二战时期的苏联单发动机战斗机。它是雅克设计局设计的第一款战斗机,该飞机的生产年代为1940年至1944年,总产量为8700架。伊-16 type 27类型:战斗机年份:1939伊-16 type 27苏联第一种悬臂式下单翼,可收放起落架的战斗机。原型机TsKB-12于1933年由波利卡波夫开始设计。本机代表了两次大战之间时的空战概念的变化,其兼有新旧机型的特色,如旧机的开放式座舱和粗短机身,新机的下单翼构造和收放式起落架,是第一款按照"接触-脱离-接触"空战原则设计的新一代高速单翼战斗机。拉格-3-35类型:战斗机年份:1941拉格-3-35拉格-3战斗机是苏联在二战中生产和使用的一种单座单发活塞战斗机。拉格-3和雅克福列夫设计局的Yak-1以及米高扬设计局的米格-3(MiG-3)战斗机一起,在战争爆发后逐步取代老式的伊-15和伊-16,成为苏联红军空军战斗机部队的主要作战机型。英系“惠灵顿”MK.IC类型:轰炸机年份: 1940“惠灵顿”MK.IC惠灵顿轰炸机被纳入英国飞机生产部宣布的高优先级飞机列表。MK.IC(415型)机型的全面生产始于1940年4月。该机型终于告别了可收放的机腹炮塔,而将枪械置于飞机的两侧。“喷火”Mk.II类型:战斗机年份:1940“喷火”Mk.II喷火战斗机是二战时代的英国战斗机。该飞机是单发动机、全金属、矮翅单翼机,带有可收放的起落架。该飞机拥有多种改型,用作战斗机、截击机、高空战斗截击机等。“飓风”MK.IIB类型:战斗机年份:1940飓风飞机是一款二战时期英国单座战斗机,由霍克飞机公司于1934年设计。二战期间,总共生产了14000架飓风战斗机。该飞机拥有不同的衍生机种,可用作截击机、战斗机、轰炸机以及强击机。日系零战类型:舰载战斗机 年份:1939“零战”以其高机动能力在历史上非常著名。游戏之中包含其多种型号,从最初的零战一一型到后期的零战五二型。海军单位战争雷霆一个完整的战斗飞行模拟游戏不能仅局限于空战。因此,战争雷霆为玩家们提供了包含海军在内的体系进行战斗。游戏中的航母,巡洋舰以及其他战舰都是真的!玩家在部分动态任务或多人对战中会碰到他们并与其进行战斗。1. 航母舰队航空母舰作为攻击行动中极具战略性的武器,二战中的日本,美国,英国都曾广泛使用过航母舰队。甲板跑道尾钩的出现使得战机起飞和降落距离缩到最短。1910年,人类第一次成功在甲板上起降飞机,使得航母的出现成为可能。2. 战舰包括以下种类舰船战列舰装备了巨型火炮和惊人装甲的超级战舰,其中最重的战列舰排水量甚至达到了7万吨级。战列舰装备的火炮大致在280mm到460mm之间。巡洋舰舰队中的主力,巡洋舰有两种类型:轻巡洋舰,特点是高航速和高机动性。重巡洋舰:装备了重甲大炮。驱逐舰设计用来攻击敌方战机与潜艇的轻型战舰。航母最大的战舰,使用舰载机进行攻击与防御任务。3. 海军航空兵飞机航母上的战机都具有短程起降的设计,有些还设计有可折叠的机翼以存放在航母下层的机库中。飞艇能在水上起降的防御优良的飞行器,这种飞机对于敌方舰队来说是一种强大的武器。水上飞机这些能从水面起飞的轻型飞机被证明是极好的侦查工具。地面部队德系坦克科技树包含:轻型坦克:二号坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型中型坦克:三号坦克E型、F型、L型、M型;四号坦克C型、F1型、F2型、G型、H型;五号坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五号坦克“豹II”重型坦克:六号坦克“虎”式、六号B型坦克“虎王”及其装备不同火炮和炮塔的多种改型、八号坦克“鼠”式防空坦克:一号防空坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防空炮、四号防空坦克“旋风”“东风”“球形闪电”、五号防空坦克“柯立安”坦克歼击车:三号突击炮A型、F型;“追猎者";四号坦克歼击车及其后期型;“猎豹”、“斐迪南”、“猎虎”金鹰车:Sd.Kfz 140/1;三号坦克N型;缴获车美国M4A2“谢尔曼”;KV-IB 756r;”猎豹“指挥型;“虎”P指挥型苏系坦克科技树包含:轻型坦克:T-26 1939型、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50中型坦克:T-28、T-34, T-34 1941型, T-34 1942型,T-34-57, T-34-85(D.ST), T-34-85、T-44、T-54重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改进型;IS-3;IS-4M防空坦克:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2坦克歼击车:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152金鹰车:T-26E、T-34原型车、ZUT-37、T-34-57 model 43、 T-34E、KV-1E、SU-122P
游戏场景/战争雷霆
没有任何一张截图能完整的诠释战争雷霆中作战的规模,在玩家眼前展现的是整个世界,整个被战火燃烧的二战!无论是战争雷霆的动态战役还是多人游戏模式战斗都会发生在世界的各个角落。我们利用高精度的卫星图片以及历史地图来还原游戏中的真实战场。1.西线战场- 挪威和丹麦战场 1940年- 不列颠之战 1940年- 突出部战役 1944年- 鲁尔之战 1945年- 柏林之战 1945年2.东线战场(苏联和亚洲战场)- 诺门罕战役 1939年- 莫兹多克—马尔戈别克战役 1942年- 库班战役 年- 斯大林格勒保卫战 年- 科尔松-舍普琴柯夫斯基战役 1944年3.地中海战场- 马耳他之围 年- 非洲战役 年战争雷霆- 西西里岛登陆战 1943年4.太平洋战争-珍珠港事件 1941年-关岛战役 1941年-中途岛战役 1942年-莫尔兹比港攻坚战 1942年-瓜达尔卡纳尔岛战役 年-塞班岛战役 1944年-佩里琉之战 1944年5.朝鲜战争三八线上美苏战斗机发生的殊死搏斗!
陆战模式/战争雷霆
国外战争题材网游《战争雷霆》的资料片《地面部队》(Ground Forces)正式开启了内测,只要是在2013年11月就加入到这款游戏中来的玩家,就有资格参与到本次内测中来,提前体验新游戏内容。“我们的最终目标是,让大量的玩家在成百上千的游戏服务器内体验激烈的空战、陆战、甚至是海战。”Gaijin游戏工作室总裁Anton Yudintsev说。“《地面部队》内测的展开是我们为了达成这一目标而迈出的另外一步。”《战争雷霆》是Gaijin游戏工作室开发的一款以二战历史为背景空战为主题的飞行模拟网游。在游戏中,你将会扮演年代的飞行员进行对战,驾驶百款经典的二战战机和敌人展开空中鏖战,游戏的作战地图包括了欧洲战场到太平洋战场还有朝鲜战场,还包括了各种著名的历史战役突出部战役 大不列颠空战 大和号的泯灭 朝鲜战争 ,让大家体验到真正的空战!2014年5月底,随着1.41版的发布,战争雷霆正式引进陆战。德系坦克科技树包含:轻型坦克:二号坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型中型坦克:三号坦克E型、F型、L型、M型;四号坦克C型、F1型、F2型、G型、H型;五号坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五号坦克“豹II”重型坦克:六号坦克“虎”式、六号B型坦克“虎王”及其装备不同火炮和炮塔的多种改型防空坦克:一号防空坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防空炮、四号防空坦克“旋风”“东风”“球形闪电”、五号防空坦克“柯立安”坦克歼击车:三号突击炮A型、F型;“追猎者";四号坦克歼击车及其后期型;“猎豹”、“斐迪南”、“猎虎”金鹰车:Sd.Kfz 140/1;三号坦克N型;缴获车美国M4“谢尔曼”;”猎豹“苏系坦克科技树包含:轻型坦克:T-26 1939型、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50中型坦克:T-28、T-34/76及其多种改进型、T-34/57、T-34/85及其改进型、T-44、T-54重型坦克:KV-1及其改进型;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改进型;IS-3;IS-4M防空坦克:GAZ-MM 72-K自行防空炮坦克歼击车:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152金鹰车:T-26E、T-34原型车、SU-122P
操作模式/战争雷霆
鼠标瞄准模式(简单默认)AD:水平翻滚W: 提升动力S:降低动力X:锁定机身Y:重新装填F:开/关襟翼G:收/放起落架H:开/关减速板空格:投放炸弹Ctrl:发射火箭弹鼠标瞄准模式(高级默认)AD:水平翻滚WS:垂直俯仰Shift: 提升动力Ctrl:降低动力X:锁定机身Y:重新装填F:开/关襟翼G:收/放起落架H:开/关减速板空格:投放炸弹Ctrl:发射火箭弹
配置需求/战争雷霆
最低配置要求CPU:2.2GHz内存:1GB显卡:英伟达GeForce 7XXX系列或更高,AMD Radeon 1XXX系列或更高硬盘空间:8GB系统:Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高推荐配置要求CPU:双核2.4GHz内存:4GB显卡:英伟达GeForce GTX460 或 更高硬盘空间:8GB系统: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高
外服注意事项/战争雷霆
目前外服共四组服务器,分别是:美服、俄服、欧服、亚服,玩家数据在服务器间共享,也就是说单一账号可任意切换服务器,而由于服务器均设在海外所以对带宽并没有特殊要求,但不同网络运营商的效果明显不同,游戏的充值系统支持支付宝、银联、财付通,也就是说国内即可充值,最后要注意的是国服战争雷霆改动较大甚至版本可能不同,所以客户端无法通用,也就是说不提供数据共享以及服务器切换功能。
游戏评价/战争雷霆
纯正的血统,造就了《战争雷霆》,他的父辈是《 伊尔2:掠食之翼》不仅继承了《掠食之翼》优质的画面(相对于其他网游来说)游戏开发公司Gaijin的完美优化,让这款游戏不仅能保持好的画质,也有较高流畅的帧数。而且在单机网游化的当下《战争雷霆》加入了“街机模式”让普通没接触过空战游戏的玩家更好的上手,但是“真实模式”更加能迎合那些喜欢真实空战的老玩家(伊尔2),《战争雷霆》即没有抛弃真实性也没有一味的追求娱乐性!
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:17次
参与编辑人数:6位
最近更新时间: 09:44:59
贡献光荣榜}

我要回帖

更多关于 战争雷霆德系飞机 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信