仙剑四仙术攻略6的仙攻物攻,怎么分

《仙剑奇侠传6》6大主角战力详细评测
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &居十方~~~~~~~~~~~
& &哦我的真爱
& &满级属性
& &精 六人第二
& &攻击 六人第一
& &防御 六人第一
& &仙攻 六人第五
& &仙防 六人第四
& &身法 六人第六
& &运势 六人第六
& &暴击 六人第六
& &格挡 六人第三
& &命中 六人第六
& &闪避 六人第六
& &&&即便再有爱,也不得不承认:小十方你短板太明显了!5个垫底儿属性也就你干得出来了!不过你不要自卑&&至少你物攻物防全人物第一嘛~仙攻至少比今朝高嘛~~身法低又怎样,咱们又不是那些上蹿下跳的猴子,而且豆包这体型怎么看都不是跟某隔壁棚的云狐那样敏捷型的嘛~~暴击命中低也很正常啊~咱们是遥控操作,难免误判嘛!闪避低也情有可原啊~要操纵着摇杆,闪人太困难了嘛~咱有闪避率就是奇迹了!至于幸运E&&&咳咳,编剧你简直就是后妈啊!!!!把我的小十方还回来啊!!!!!
& &灵脉方面
& &物攻+30%
& &暴击+15%
& &防御+15%
& &全耐+10%
& &闪避+10%
& &格挡+25%
& &受到恢复效果+10%
& &十方的这个灵脉绝对是符合定位的。基本而言一个T需要的都有了。全耐性+10%这是个很可怕的东西。真要抗法伤的时候除非是火、土,要不然和昭言其实并没差。闪避格挡暴击都加了,然而本身数值太低所以并没什么用。
& &战斗技能(小十方有两个??技能不知道在哪里才能学到,谁学到了麻烦告诉我一声啊)
& &械盘:以防御为主,能吸收敌人攻击自身,亦能对自身属性增强和修复
& &名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果&
& &甲击:拍 - 1 无 破防 单 高破防&
& &甲击:吼 - 5 无 攻击 范 低,并一定时间内敌人高机率攻击自身&
& &甲击:复 - 2 无 回复 自 召唤木罴助战,修复豆包&
& &甲击:爆 13 5 无 攻击 单 召唤微弩助战&
& &甲击:突 23 4 无 攻击 单 中&
& &甲击:协护 34 5 无 状态 自 召唤木罴助战,可增强豆包&
& &坚守 48 5 无 状态 自 一定时间内自身施加增益状态(绝)&
& &看到这个技能列表吓了一跳的相信并不只有我一个人吧。。。有自回有召唤有免伤有增益,吱声伤害又是如此之高!其实小十方一个人就能单刷了吧。。。另外十方引仇的技能需要5行动,但范围十分之广。
& &机轰:以强力攻击见长,造成伤害可观
& &名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果&
& &机攻:风 - 1 风 破防 单 高破防&
& &机攻:雷 - 2 雷 攻击 范 低&
& &机攻:水 - 3 水 攻击 单 中&
& &机攻:火 18 3 火 攻击 单 中&
& &机攻:土 28 4 土 攻击 全 中&
& &机攻:贯破 41 5 无 攻击 范 高&
& &万连矢 55 5 无 攻击 全 高&
& &&&不管你们信不信,反正这个状态下除了贯破这个硬又黑的阿姆斯特朗回旋加速式阿姆斯特朗炮之外全都是仙攻来的。。。或者说,物攻数值决定的不大,什么伤害可观啊!骗鬼去吧!!!然而硬又黑炮一出,这个形态彻底翻身,出招快,收招快,伤害高,段数多,简直就是杀人越货必备神器!虽然小十方的腿比较短,但硬又黑炮的输出循环很快,所以其实并不觉得比昭言慢。
& &总而言之:一个合格无比,又非常全面的良心T ,可惜编剧后妈没良心&&
& &另外,十方的万连矢只有我一个人是显示成这个样子吗?太邪恶了!!
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第5页: 居十方
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看技能带不带属性 例如十方那种就是物攻
去刷个36张全力符文就好了,我都是带6张全力过来的
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保存至快速回贴《仙剑奇侠传6》孰强孰弱 六大主角技能及战斗力解析攻略
  《仙剑奇侠传6》六大主角到底孰强孰弱?,下面带来玩家&V幻化作风S&分享的《仙剑奇侠传6》六大主角技能及战斗力解析,一起来看看吧。
  小弟有一篇专门讲解各主角数值的文章:
  里面就有简单分析各主角实力情况,那今天我们就结合数值和技能来看看到底各位主角的实力情况吧!
  NPC战斗力见这里,《仙剑奇侠传6》各强力角色战斗力分析:
  每个角色都有两组技能,这两组技能分别对应了两种战斗形态。本作大部分角色获得新技能的等级是完全一样的。以及有人跟我提到说灵脉加成的问题,这里科普下,灵脉里那些 百分之多少的被动技能,只要是主面板有的属性,就会自动折合成数值乘上去。这就是不加灵脉的时候十方物理攻击数值并不太高,加上灵脉之后就跃居全队第一的原因。另外,写X属性的那些都是仙术,无属性的是物理攻击,不过目测有些技能是双数值决定伤害,小弟这里就不乱猜测,还是等数据大神计算出公式吧。
  越今朝
  满级数据:
  精:3336 六人第四
  攻击:1577 六人第六
  防御: 1575 六人第五
  仙攻: 1572 六人第六
  仙防: 1575 六人第六
  身法:1885 六人第一
  运势:1677六人第三
  暴击: 247 六人第四
  格挡:236 六人第六
  命中:284 六人第一
  闪避:259六人第五
  其中第一数值2个,分别是身法和命中,然而身法再快,本作的战斗系统决定了行动槽5秒满,命中最低的人也极少出现MISS,所以第一的命中并没什么用。
  反观攻击防御仙攻仙防 全方位垫底。这直接决定了今朝的战斗力并不强。
  灵脉带来的被动技能
  今朝灵脉带来的被动技能有
  雷、风属性伤害 15%
  暴击 25%
  属性相克伤害1.5倍
  雷、风耐性 15%
  治疗 10%
  为队友恢复的同时自己也恢复
  本身X属性伤害、耐性 15%这个东西几乎全人物都有,所以并不是多么特殊。不过因为有了这两个伤害加成,今朝虽然仙攻垫底,但他的雷、风属性技能伤害比倒数第二的十方要高一些。
  暴击 25%这是个好属性,然而在数值上是全人物第四的今朝即便加了这25%,暴击率也并不高。同理还有全人物第五的闪避加上15%的闪避率&&
  属性相克1.5倍,作为唯二拥有这个被动的人,今朝与另一位的差距不是一般的大&&单从数值上就被各种碾压。
  治疗量 10%,今朝只有一个单加,就算配合上为队友回复的同时自己也回复,他也不可能成为一个合格的奶。
  战斗技能
  今朝是唯一一个拥有2个绝技的角色。但是绝技用一次就会消耗全部神,补充神的物品商店没有卖,数量十分有限,所以绝技其实比较鸡肋。
  霹刃:以轻巧的攻击见长,为队友回复精,亦能为队友增加速度属性
  名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
  逐雀斩 - 1 无 破防 单 高破防
  气灸术 - 5 阳 回复 单 低
  登霄袭 - 3 风 攻击 单 低,可击飞破防敌
  循脉引穴 13 5 风 状态 全 神行
  叶穿心 23 4 风 攻击 单 中
  残影锋 34 4 无 攻击 范 中
  浑天驭风 48 5 风 攻击 全 高 (绝)
  天惊卷云 61 5 风 攻击 全 高 (绝)
  可以看到今朝的双剑形态下,奶水不足,辅助只有一个技能,缺乏范围招式,也缺乏高伤技能。本身今朝不管是物理还是仙攻都是数值倒一,在这个形态下没有高修正的技能。所以这个形态一般而言都是封印推荐。
  飓影:以强力攻击见长,造成伤害可观
  名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
  摧空斩 - 1 无 破防 单 高破防
  旋尘割 - 2 无 攻击 范 低
  升炎断 - 3 火 攻击 单 低,可击飞破防敌
  唤雷诀 18 3 雷 攻击 范 中
  幻形裂 28 4 无 攻击 范 中
  豪煌刃 41 5 雷 攻击 范 高
  破极绝空 55 5 雷 攻击 全 高(绝)
  大剑模式下有高修正伤害技能,所以还是可以一用。
  综合评价:
  除了大后期没有其他队员替补的情况之外,都让他板凳了吧。今朝最可怜的地方在于,他的两个属性风和雷分别与越祈和闲卿重叠,而这两个人的仙攻都远高于今朝。虽说今朝有属性相克伤害1.5倍这个强力底牌,但风属性下越祈比他高出许多许多的仙攻即便用1.5倍也弥补不了。雷属性相克情况下伤害与闲卿在伯仲之间,但闲卿吸血形态下可以伤害的同时全团抬血,远强于今朝的5行动单加技能和没有高补正的伤害技能。除非十分有爱,不然今朝很少有机会参展吧
  口胡&&今朝是唯一一个拥有3个绝技的角色&&
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《仙剑奇侠传6》结局与游戏主题分析
15:24:11& &来源:
  《仙剑奇侠传6》结局与主题是大家通关后都非常热议的话题,下面为大家带来玩家“送不出的一元钱”分享的《仙剑奇侠传6》越今朝越祈结局及主题分析,一起来看看吧。
  关于仙剑六最后嬴旭危和越祈最后换了越今朝是怎么回事,我来讲讲我的见解。感兴趣的可以看下去。
  嬴旭危最后先越祈一步见了宿河(可以理解为龙潭使者),说他想换回其中一个人,他说:他无法补偿天下人,但是补偿为天下牺牲的两人(越祈和越今 朝)还是可以的。说明他想好了如何做,然后宿河说嬴旭危命已到尽头,所换生命也会短命,这时候嬴旭危嘴角微笑,说:如果有第二个人呢?然后画面换到越祈, 她为了越今朝,换了命,越今朝出现了。最后出现的是,过了好几年,越今朝越祈来到景安,瞎眼的明绣不认识他们俩,小十方转世提着个玩具熊撞到了明绣,最后 闲倾和洛昭言出现在船头。
  以上是大致CG内容。关于上述我有几点想说的。
  一、越今朝出现了,为什么越祈还在?
  关于这一点,是软性给玩家留下最重要的撕逼点(逼迫我们为了此点再买仙剑7的伏笔)。网上主要分为以下几点见解。
  1.越祈其实死了,只存在在越今朝的记忆里。
  这个是最扯的答案,在这里给持有该观点的玩家解惑。最后动画,越祈问了转世的小十方:可以自己站起来吗?小十方最后回答了越祈:嗯。说明越祈是存在的,从明绣明显看到了越祈的目光可以看出。如果你持有该观点,说明你玩的不够仔细啊。
  2.越祈和越今朝命都照原剧情换了(越祈换了越今朝,嬴旭危换了越祈),但是越祈会短命。
  该观点是大多数玩家都会有的观点,因为剧情就是这样的,但是软星就是喜欢来这一套,以前仙五前传,男女主角掉落山崖,死没死弄得玩家都在撕逼, 在仙剑6有了结果,没死,顾寒江被他们救了。并且还叫他们为师傅和师娘说明他们成了亲,过了几年,他们走了,说明夏侯瑾轩和瑕在一起生活了好一段时间了。
  在仙剑6结局软星想表达的明显是越祈和越今朝很开心的生活在了一起,虽然没有去封印鲲,但是他们是生活在了一起的,游戏最后想表达的是,男女六 主角最终相遇了,他们都很好。他们最终有没有相识那是我们自己去想象的,我觉得既然安排了相遇为何不相识呢?不过相识不相识已经没关系了,至少他们生活了 很好,总不会软星已经给了一个大家都生活的很好的剧情,然后非要弄得越祈早死,那就太没意思了。这个解释只能说有可能,但是可能性不大。越祈应该还是有正 常寿命的。
  3.越祈身为鲲的后代,算是神嗣,虽然记忆只有那么几年,但是生命力强,换一个凡人的生命完全还能继续存活,因此能解释为什么越今朝和越祈为什么能共同存在。
  其实看似荒唐,但是宿河身位龙潭使者,换取的平等是他的职责,说不定这是玩家所能提出最扯,但是想想却颇为合理的解释。可能性比第二个大。
  4.嬴旭危说的第二个人,并不是指越祈,是其他人,但是因为TA换了越今朝,所以在剧情了,所有人都忘了,动画里才没有出现。还有人说那个人很可能就是藏锋,因为找来找去就除了主角就那么几个配角了。
  这个解释也存在可能性,但是也存在说不通的地方。比如,既然嬴旭危找到了第二个人可以回越今朝,为什么要等越祈到龙潭换了人之后,被所有人忘记 了,再去换回越祈,为什么不自己早早带第二个人去换越今朝,这样越祈也不会被其他人忘记了不是吗?因此感觉这个可能性比第二个小。应该不存在除了越祈的第 二个人。
  5.嬴旭危或者他和其他我们不知道的人做了其他的事情,但是我们玩家不知道而已。
  关于这一点,要仔细讲了,我们可以看到游戏动画里面,扁洛桓之所以会去换一个越今朝是因为这是已发生的历史,因为扁洛桓被越祈打伤,不能控制越 祈的力量,只能创造一个(而且因为一些原因只能是扁洛桓去换,别人都不行),然后扁洛桓给三年前的嬴旭危写了信,嬴旭危跟受了伤即将要去换的扁洛桓喝酒聊 天的时候,扁洛桓说很对不起越祈和越今朝,为我们的无力承担责任,嬴旭危当时已经知道扁洛桓要去换人了,要死了,他不能阻止,也无法阻止(这是已发生的历 史),但是他最后说的是:青霏和小媛还在等你回来。
  说明什么?说明嬴旭危考虑了很多很多,他在三年前就知道会发生什么(他也是剧中唯一知道三年内会发生什么事的人),他必定会做准备,他身为雾魂 守卫(雾魂掌管时间之流),即使无法改变历史,自己看历史也能明白其中到底发生的事情。他一定做了准备为扁洛桓和越祈,越今朝做准备。不然他不会笃定的说 那句让扁洛桓回来的话。然后到底嬴旭危做了什么,我们玩家肯定不知道,这是最有可能,比上述四种都可能的解释,应该在仙剑七能得到解答,毕竟九泉才讲了 (热海,雾魂,龙潭,寒髓,无垢)五个,还有四个没显示。一切都在之后的游戏才能解答。
  总的来说,第五个最有可能,其他的可能性都不大,个人觉得仙剑7还是围绕九泉来写,但是也许官方就没那么多解释,就是都活着,官方干脆就不解释,也解释不通,就是个BUG了。
  二、关于结局和仙剑6的主题
  我们看最后结局,那个说书人说:正武盟居堂主(居十方)交友不慎,认识了三个与鱼妖和衡道众沆瀣一气的朋友等等。注意,是三个,真正的历史是五 个人,但是被记住了只有三个,忽略的两个是谁呢?应该是越祈和越今朝了。在人们的历史里,其实是四个人解决了鲲之难,但是最后妨碍正武盟,不让他们阻止禹 族吸收热海之力的应该也只有(明绣,洛昭言,闲卿),因此才被说书人流传下来。越祈和越今朝没有参与进去。
  并不是说越祈和越今朝没有阻止过鲲,而是,他们在阻止了鲲,这已经是一个结果。但是因为在龙潭换来换去,历史被改变了,变成了现在的历史,但是 并不妨碍结果。鲲之难还是解决了。只是明绣他们没有和越祈,越今朝一起共同解决。他们六个人最终还是相遇了,这就说明,游戏制作者想表达的观点,历史还是 历史,结果还是结果,虽然明绣三人没有在解决鲲之难的时候解释越祈,越今朝,但是他们最终还是相遇了,也一定会再次相识,再次有共同的故事。不是么?
  一代 宿命
  二代 宽恕
  三代 轮回
  三外 问情
  四代 寻仙
  五代 心愿
  五外 牵绊
  每一代都有一个主题,百度上说六代是,一生一念,一念一人。但是我从顾寒江说的命运,结合我所看的剧情所想表达的历史,我个人觉得六代的主题用“命玄”最好,或者干脆就是“命运”。
  命运之说,玄之又玄,看似既定,似乎又可人力改之,你看寒髓和龙潭说越今朝将不久于人世,确实他也死过了一次,但是他最终还是存活了,你觉得到 底他有没有改变自己的命运?但是说他改了命运,但是他所做的是不是又被本身就在命运的河流之中呢?无人能看破其中玄机,故称之为 命玄。
  三、感言
  发此帖子,只是因为我算是仙剑迷,也为仙剑的故事,历史,游戏花了很多时间研究,这是我第一次买游戏,当时买来觉得游戏很好,但是自己电脑太垃圾了,带不起来,我完全没有说游戏不好,带不起来,自己电脑不行就是不行,还好有补丁,我才调了最低的画质玩的算流畅了许多。
  总的来说,仙剑伴我成长,我从看仙剑奇侠传的电视剧开始接触仙剑,第一次正儿八经玩仙剑三,到现在几年时间,也被仙剑的儿女情长感动,甚至好几 周沉迷于此,颇为神经,虽然没到骨灰迷的程度,但是我还是一如既往的支持仙剑系列继续走下去。我并不觉得软星的游戏就一定是圈钱的,毕竟他是公司,我舍弃 几天的饭钱玩一个游戏对得起别人的付出又有什么,毕竟他们给我们的感动和快乐不是钱能衡量的。发此贴是看到很多人说这个游戏很烂,再也不买,我针对网上一 些疑惑在发表意见的同时,发表一个普通在校大学生(相信大多数都是学生)的感想,不要在伤感之中夹带钱财和针对,让仙剑走下去,永远能有我们未知的故事。
  再讲一个很多吧友讲过的我觉得值得商榷的一个问题。
  死去了的越今朝被换了回来,那么越今朝失去了记忆,他还是越今朝么?
  这是一个看起来很悲伤,然后有人就直接觉得,哎,肯定就不是越今朝了啊,都是去记忆了,等于就是死去了,还是一个悲伤的故事。
  其实第一眼看上去思考,我觉得说的也很对,但是我想了想否定了。如果非要说,越今朝是要跟着众人一起除妖,了解了自己的身世,等等一列过程成为 了那个死去的越今朝,那我是不是可以说,主角其他五个人,甚至扩大一点,跟越今朝遇到过的,但是修改了历史以后没跟越今朝碰过面的就不再是自己了呢?
  我们从仙剑六顾寒江他所说所想表述的话就可以看出这次仙剑的主题是关于命运的,关于命运是否可以改变的。在仙6的世界里,命运是主题,命运是遵 循天理当中,最有迹可循的一种,世人称之为命运。不论你如何改变过程,结果是不会被变化的。衡道众说越祈是唯一对鲲造成伤害的所制造出来的兵器,但是越祈 和越今朝的重生不被其他人知晓,明显没有参与进去,说明鲲之难有其他的解决途径,并不一定需要祈,历史结果还是没有改变,只是过程变化了而已。
  因此我们是不是可以说,历史里越今朝成为最后的越今朝是一结果,那么不论是不是重生的,他最终还是会变成那个人,结果里越今朝和越祈遇到了最后四个人,结局里,他们都相遇了。这就是可以看出来的因果。他们相遇了,每个人又走上了那条相识的路。不是么?
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