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我的世界火怎么做?我的世界火有什么用?
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我的世界火怎么做?我的世界火有什么用?
火(Fire) 是一个方块。火由四周和内部两个斜面的动画组成。除了下界以外,火焰不会在区块生成的时候自然产生。火只能被玩家、恶魂、流经易燃方块的岩浆、击中易燃方块的雷电和打火石所创造。火焰会产生15单位的光。
属性:类型:非固体方块& & 受重力影响:否& &透明:是& &亮度:15
& &&&爆炸抗性:0& & 开采工具:None& & 可再生:?& &可堆叠:可以(64)
火在Classic版本里不能被使用。在自然环境中生火的方法之一是使用打火石,火会持续燃烧一小段随机的时间。如果附近没有木头、木板、树叶、羊毛和书架等可燃物,火焰将会熄灭。与火接触的TNT将会被引爆。叶子的燃烧速度要比其他可燃物略快。火会在可燃物的表面燃烧,并缓慢地蔓延到其他可以接触到的可燃物上。火可穿过墙、地板、天花板和最多两个格子宽的裂缝。
任意一个方块的上表面着火的话,火会蔓延至任何表面接触到以这个方块为底的3&3&6区块的方块。例如,即使火焰已经被26个不可燃烧的方块完全包住,火焰上方四格距离的的易燃方块仍然会被引燃。如果想制作一个壁炉,任何和3&3&6的区块表面接触的方块都必须是不可燃烧的。
正如人们所预料的一样,任何生物(包括玩家)一旦碰到火就会燃烧。火苗会稍稍阻碍身上着火玩家的视野并且使得玩家以每秒1/2颗心的速度减血,这和玩家在和平模式下自然加血的速度相当。所以和平模式下玩家不会因为身上着火而死亡。火焰会在一段时间以后自动熄灭,但以最快的速度跳进附近的水里仍然是一种明智之举。一个装满水的桶可以被用做手提式灭火器,方法是把水倒在一个着火玩家的脚下来迅速扑灭他身上的火苗。
火可以被用来攻击生物或者点燃掉落的物品和方块。这个技巧可以用来快速处理大量废弃的材料。任何接触到火焰或者岩浆的生物和掉落物品都会着火。岩浆也可以引爆TNT,不过需要几分钟的时间,所以你有充足的时间清除岩浆来阻止爆炸。
覆盖或者击打火的一面可以熄灭该面的火苗。使用工具击打火焰不会降低工具的损耗度,放置 水,沙子和沙砾也会熄灭火焰。
在最初的几天里,如果你建造了一个支柱/t望塔,会有非常小的概率看到远处有自然生成的火焰却没有岩浆。这可能是一个程序错误。
永恒之火:下界中的地狱岩在被引燃后会永远燃烧。因此它可以被用来制作陷阱或者防卫玩家的住所。当然玩家必须牢记所有的东西都可能着火,包括掉入火中的物品。被点燃的地狱岩可以作为火把的替代品。当玩家的炭出现短缺的时候,地狱岩和打火石可以解决燃眉之急。它会比火把更加明亮且可以被迅速扑灭。特别一提的是,降雨不会熄灭地狱岩上的火焰。火焰有时可能因为程序错误而不发出任何光亮。
锁甲:使用火焰方块来制作链甲是可能的。但是把火焰方块装进背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。锁甲和其他任何一种盔甲相同且拥有和黄金甲一样的耐久度。
当烟雾碰到水的时候会发出和火碰到水一样的咝咝声。
在和平模式下,即使身上着火了,只要远离火源就不会导致死亡。因为你生命恢复的速度(每秒半滴血)和火焰造成伤害的速度相当。
在雷暴天气中,闪电击中方块引起火苗是可能的。当然通常情况下它会立刻被大雨所浇灭。只有在多人生存模式下(SMP),火才有很小的几率不被熄灭。
火焰的材质不是从terrain.png中得到。火焰动画是由代码实时演算后画在terrain.png在内存中的拷贝中的&火焰皮肤&区域。水,岩浆和下界传送门方块的材质也是用类似的方法得到的。这也是为什么大于16&16的材质包会出现错误。火焰动画不会被放大以适应更大的材质。现在在1.5中可以通过材质包更改火焰动画,火焰动画也改用了另外一种读取方式(不再是以前通过代码实时演算出现)。
在正式版1.3.1之前,你可以使用木台阶建房,这样就可以做好防火措施。可是现在来说已经不可能了。
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我的世界火怎么得到 最快生火方法介绍
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  在我的世界游戏中,想要生存就必须要有火,关于火的获取方法很多玩家都不熟知。小编带来了我的世界火怎么得到 最快生火方法介绍,快来看吧。  我的世界怎样获得火:  火方块不能在生存世界里获得 唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。火方块只能用来制作链甲  如果想在生存模式获得链甲可以通过村民交易或击杀身穿链甲装备的僵尸 骷髅 可能掉落耐久不满的链甲 链甲可以通过铁砧用铁锭进行修复。  如果想点火可以用沙砾挖出燧石和铁合成打火石进行点火。  以上就是我的世界火怎么得到 最快生火方法介绍的内容,更多精彩攻略请关注。
类型:休闲益智状态:运营
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《我的世界》火的使用与获取方式 善用神之恩惠
《我的世界》火的使用与获取方式 善用神之恩惠,《我的世界移动版》是一款自由度很高的沙盒游戏。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。下面小编给大家带来火的使用与获取方式,一起来看看吧。">
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《我的世界》火的使用与获取方式 善用神之恩惠 《我的世界》中火是一个方块。火由四周和内部两个斜面的动画组成。除了下界以外,火焰不会在区块生成的时候自然产生。可是在游戏中我们能用火干什么呢?在这个世界中用火与现实世界不同,大家展开想象思考看看火能干什么吧?
属性:类型:非固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:15爆炸抗性:0 开采工具:None 可再生:? 可堆叠:可以(64)行为:火在Classic版本里不能被使用。在自然环境中生火的方法之一是使用打火石,火会持续燃烧一小段随机的时间。如果附近没有木头、木板、树叶、羊毛和书架等可燃物,火焰将会熄灭。与火接触的TNT将会被引爆。叶子的燃烧速度要比其他可燃物略快。火会在可燃物的表面燃烧,并缓慢地蔓延到其他可以接触到的可燃物上。火可穿过墙、地板、天花板和最多两个格子宽的裂缝。任意一个方块的上表面着火的话,火会蔓延至任何表面接触到以这个方块为底的3&3&6区块的方块。例如,即使火焰已经被26个不可燃烧的方块完全包住,火焰上方四格距离的的易燃方块仍然会被引燃。如果想制作一个壁炉,任何和3&3&6的区块表面接触的方块都必须是不可燃烧的。正如人们所预料的一样,任何生物(包括玩家)一旦碰到火就会燃烧。火苗会稍稍阻碍身上着火玩家的视野并且使得玩家以每秒1/2颗心的速度减血,这和玩家在和平模式下自然加血的速度相当。所以和平模式下玩家不会因为身上着火而死亡。火焰会在一段时间以后自动熄灭,但以最快的速度跳进附近的水里仍然是一种明智之举。一个装满水的桶可以被用做手提式灭火器,方法是把水倒在一个着火玩家的脚下来迅速扑灭他身上的火苗。火可以被用来攻击生物或者点燃掉落的物品和方块。这个技巧可以用来快速处理大量废弃的材料。任何接触到火焰或者岩浆的生物和掉落物品都会着火。岩浆也可以引爆TNT,不过需要几分钟的时间,所以你有充足的时间清除岩浆来阻止爆炸。覆盖或者击打火的一面可以熄灭该面的火苗。使用工具击打火焰不会降低工具的损耗度,放置 水,沙子和沙砾也会熄灭火焰。在最初的几天里,如果你建造了一个支柱/瞭望塔,会有非常小的概率看到远处有自然生成的火焰却没有岩浆。这可能是一个程序错误。永恒之火:下界中的地狱岩在被引燃后会永远燃烧。因此它可以被用来制作陷阱或者防卫玩家的住所。当然玩家必须牢记所有的东西都可能着火,包括掉入火中的物品。被点燃的地狱岩可以作为火把的替代品。当玩家的炭出现短缺的时候,地狱岩和打火石可以解决燃眉之急。它会比火把更加明亮且可以被迅速扑灭。特别一提的是,降雨不会熄灭地狱岩上的火焰。火焰有时可能因为程序错误而不发出任何光亮。锁甲:使用火焰方块来制作链甲是可能的。但是把火焰方块装进背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。锁甲和其他任何一种盔甲相同且拥有和黄金甲一样的耐久度。注释:当烟雾碰到水的时候会发出和火碰到水一样的咝咝声。在和平模式下,即使身上着火了,只要远离火源就不会导致死亡。因为你生命恢复的速度(每秒半滴血)和火焰造成伤害的速度相当。在雷暴天气中,闪电击中方块引起火苗是可能的。当然通常情况下它会立刻被大雨所浇灭。只有在多人生存模式下(SMP),火才有很小的几率不被熄灭。火焰的材质不是从terrain.png中得到。火焰动画是由代码实时演算后画在terrain.png在内存中的拷贝中的火焰皮肤区域。水,岩浆和下界传送门方块的材质也是用类似的方法得到的。这也是为什么大于16&16的材质包会出现错误。火焰动画不会被放大以适应更大的材质。现在在1.5中可以通过材质包更改火焰动画,火焰动画也改用了另外一种读取方式(不再是以前通过代码实时演算出现)。在正式版1.3.1之前,你可以使用木台阶建房,这样就可以做好防火措施。可是现在来说已经不可能了。《我的世界》骷髅详解 可以获得骨头和箭 在《我的世界》中杀死骷髅可以获得骨头和箭,并且是游戏中唯一掉落来源,那么骷髅应该怎么杀死呢?它的战斗技巧是什么呢?下面图老师图老师小编就给大家介绍一下。《我的世界》中骷髅是一种移动迅速的攻击性生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。
外观骷髅有着白色的骨架、骷髅头和一张与僵尸一样但颜色不同的脸。 另外在它们的右手持有一把弓。用途骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。行为模式骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。两只僵尸互相射击直到其中一个死去:若骷髅的箭击中另一个攻击性生物,则此生物将会攻击骷髅,就像攻击玩家一样,例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言,生物会攻击最近一次对它造成伤害的生物或玩家。在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。战斗骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅那里是它的死角。在Beta1.8之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。骷髅战甲:在1.9 Pre-release 5 ,骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。因为被骷髅击中的生物会被该生物所攻击,你可以试着将正在追逐你的僵尸引诱至骷髅附近,试着让骷髅射出的箭击中僵尸。如果僵尸击败了骷髅,则你可以轻松的拿走骷髅的掉落物。防范措施骷髅在面对日光、岩浆、火、摔落、以及接触仙人掌时是非常脆弱的。骷髅可以爬上梯子。每天傍晚时上床睡觉可以有效的控制地面上骷髅的数量,因为地面上骷髅只有在缺乏阳光的晚上才有机会出现。玩家在洞穴中可以借由仔细分辨骷髅所发出的声音与善用转角来有效的对抗骷髅。建物防护在建筑物的四周与内部提供足够的亮度可以有效预防骷髅(以及其他攻击性生物)的出现。你知道吗?如果骷髅是完全静止或没有移动的话,它不能伤害玩家。如果玩家在骷髅的下面,它会射到它自己。矿车中的骷髅会在接触到阳光时燃烧。相比于以前的版本(一只手拉弓),自Beta 1.8版本后骷髅使用弓时显得更真实(双手拉弓,箭放在后面)。骷髅有可能生成到蜘蛛上并创造一个蜘蛛骑士。在创造模式,当骷髅射中了玩家,箭会反射到方块和其它怪物上;如果足够靠近骷髅,箭会打到骷髅自己身上,但不会造成伤害;如果反弹到了一个敌对生物身上,会导致它对骷髅充满敌意。骷髅可以爬梯子,但它们不会在爬的过程中射箭。它们不会因其优点而使用梯子,通常在骷髅追击玩家时如果梯子在它们的正前方,它们才会爬梯子。在生存测试版本中,骷髅会用品红色的箭杆射箭。这个材质已经不再使用但它仍可以在arrows.png中看到。如果玩家站在骷髅的正上方或在创造模式中在骷髅正上方飞行,骷髅会被自己的箭杀死。如果骷髅被自己的箭射中,箭不会粘着骷髅上面。在Beta 1.9pre5之后,一瓶防火喷溅药水可以防止骷髅被太阳烧死。被伤害喷溅药水击中的骷髅会获得生命值,然而当它被回复喷溅药水击中后它会损失生命值。骷髅不被再生药水和剧毒药水影响。这是因为骷髅是不死族。骷髅不能透过玻璃看到玩家。如果骷髅是在和平模式通过刷怪箱生成,它能在消失前向玩家射一支箭。但是那支箭并不会造成任何伤害。
来源:/n/4822.html
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《我的世界》打火石打怪技巧图文指南
  耐久:65点。每右键一次【无论有没有效果】,只要不是对着空气,就会消耗一点耐久。
  使用方法:对准非透明方块上面或可燃烧方块的侧面右键使用,打火石会在被使用的表面生火。如果打火石在透明方块(例如玻璃)、冰、水下的方块使用,它不会生火。在已有火的方块面上使用将毫无效果。
  主要效果:当对准方块时,方块的那一面会起火,并会让触碰到火焰的生物着火。对准爬行者或TNT时,会直接引爆。对准非爬行者的生物或不可燃点火,将无效果。当右键地狱门框架时,会点燃地狱门。
  引申效果:照明(15点最高亮度),对生物进行AOE攻击,烧荒,PvP时用于断后。
  伤害:生物着火伤害:0.5?/s 持续5s 【破甲】 生物在火焰中伤害:0.5?/0.5s
  附魔:无法用附魔台附魔,但可以用铁砧附上耐久。
  破解方法:水,装有水的炼药锅,喷溅型水瓶(1.9+),抗火药水。
  打火石是不可再生的(1.8+)
  火在地狱岩上可以一直燃烧。
  火会被水,喷溅型水瓶,雨,炼药锅里面的水【仅对生物有效】所熄灭
  火会向周围3x3x6的立方体内的可燃方块蔓延,【可以穿过方块】。
  通过/give指令获得的火焰方块可以用于合成锁链甲。
  打火石是熊孩子的标配。但实际上,打火石除了点TNT,也还是很有实战用处的。
  打火石对僵尸等慢速怪物总伤害高达7?,如果走位得当可以造成一下秒杀。
  打火石可以造成1x1的AOE范围伤害。即,在面对大量怪物时,打火石的效率比剑和弓更高。
  打火石的战斗使用方法一般是右键你与怪物之间的地面,之后那一格会起火。
  然后后退等待怪物走入火里。之后一直后退等到怪物自焚而死。这是常规方法。
  在PvP的时候由于玩家的智商较高,不会直接走进火里所以点火要大片大片的点。
  而玩家在被烧着的时候,视线会被火挡住一部分,而且每1s就会抽搐一下,这也算是附带效果吧。
  对准地面长按右键并来回移动光标【就是十字准星】,光标经过的方块会着火。
  特殊而毫无意义使用方法:点燃多个可燃方块侧面,摆成大阵,触碰到方块侧面的玩家会着火。
  使用套路:
  | 型火烧法
  俯视图
  侧视图:
  mmd我本来想截图说明的,但试了半天都没有满意的图,只好手绘了。水平有限敬请谅解。
  该方法是最为好用的使用套路。一般僵尸的速度是0.5m/s,所以玩家可以退退停停,
  使自己始终与僵尸之间保持一个固定距离。然后边退边向地上点火,让僵尸不断地走入火里面。
  持续造成1.5?/s的伤害。由于在生物出了火之后,仍会受到0.5?/s的伤害持续5s,
  所以只需点燃6格地面,即可击杀僵尸(用时16.67s)或者连点7格(用时13.33s)
  当然还可以边烧边打,更加节约时间。而且还能很好的发挥出AOE的作用。
  缺点:
  1.蜘蛛速度较快,骷髅路径诡异且会远攻,于是本招主要用来对付爬行者以及僵尸。
  2.比较消耗打火石的耐久(平均一个能用10次)。
  3.需要开F5使用以免撞上一些不好的东西。
  4.对地形要求高。
  —型火烧法
  俯视图
  这个方法主要用于断后,或者用于被逼迫到墙角了,还可用于PvP。
  使用方法是像之前提到的:对准地面长按右键并来回移动光标【就是十字准星】
  可以迅速的玩家与怪物之间构筑火墙。还可在当被其他玩家追击时略拖慢他们的速度。
  由于单个火焰方块造成的伤害有限,你可以边退边长按右键移动光标,
  以构筑“之”字形的火焰屏障起到杀伤作用。在PvP的时候,由于对面玩家智商较高,
  用上面的方法会被轻易闪开无法构成伤害,于是就要用此方法。
  该方法对蜘蛛可造成成倍伤害,对骷髅的命中率更高。
  缺点:
  1.非常消耗耐久【尤其是‘之’字形】,而且浪费。
  2.挡视线。
  3.容易自己走火里面去。
  4.伤害低,不能致命
  ■_ 型火烧法
  俯视图
  侧视图:
  这是最为经济实惠的打火石使用套路。只是操作较繁琐。
  先在地上点火,然后在火焰后面放置石制栅栏。然后坐等上图的情况出现。
  由于火焰能燃烧16s,于是一次点火足以击杀多轮怪物。
  可惜对于蜘蛛并无效果。对于骷髅要小心。
  当 ■_ 型陷阱制造范围极大,并将地面换成地狱岩时,可以作为长期的守家装置。
  而且即使当火焰熄灭后,徒手也可以轻松解决残余怪物。
  缺点:
  1.需要使用石制栅栏
  2.补充火焰很麻烦。
  3.对蜘蛛无效。
  4.掉落物难以收集
/article/257851
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