为什么别人玩黑E过去AQA是阴阳师暴击御魂阴阳师暴击御魂阴阳师暴击御魂

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300英雄黑出装,以及打法,详细点可以么
来源:互联网 发表时间: 19:02:08 责任编辑:李志喜字体:
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两边都没有机会就等机会或者让队友制造机会,那么就钻野区直到刷出铁碎牙再出来,出了铁碎牙,机会总是有的,或者在边上Q,E的话可以在中期看情况点2级增加一下隐身时间打法的话,拿了双buff就去中路gank,团战的时候只杀脆皮输出,所以我都是出门走蓝buff路,所以铁碎牙是首选也是必出的一件。然后是5速鞋+蛇之吻自带隐身,总之就是以游走为主,所以飞鞋不需要出,一个Q暴击直接能爆一千多(出了圣剑两千多)。不要怕死,出门不管走哪条路,如果没有机会,开E后贴身切脆皮至少一套带走一个脆皮,线上兵线推过去一定要回去把自己家的buff重新收一次(因为i我的觉醒关系,E开了之后贴身上去找血不高或者护甲不高的配合杀一次。如果线上打劣势了黑的话是一个刺客,然后去收对面红),脆皮一个Q差不多就能带走说多了也没用,然后再去对面野区的buff收一次,双buff后基本上3级了。首先,裸铁碎牙因为是刺客,特别是出了铁碎牙和村正的情况,我的觉醒是6攻击6护穿我先说一下出装,出蛇之吻是为了后期出村正接着看情况是把蛇之吻合成村正还是出护身匕首最后成型是铁碎牙+5速鞋+村正+BKB+护身匕首+破刃之剑加点是主Q副W,而且是一个靠暴击打伤害的刺客,黑的Q伤害极高,有人头就上
解决方案2:
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京ICP备号-1 京公网安备02号空之境界,超详细二呆千胜神格武装攻略_300英雄吧_百度贴吧
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空之境界,超详细二呆千胜神格武装攻略
嗯,正式开贴写一下攻略吧,其实,别说我下面没了,太监了什么的,昨晚手打,总是有些不成熟的地方,然后困了。。。然后我也是学生党。。。然后放学还没忍住去打了几盘。。。然后(别扔砖头啊,我不废话了)以下纯手打目录索引:1,绪言&美图
4,技能介绍
5,中单思路打法介绍
6,打野思路打法介绍
7,结尾一:绪言
各位大佬萌新萌妹帅哥扶她总攻弱受们,大家好,我是来自空境的一名孙小美(本多二呆)玩家,我的ID是Adorable丶单纯
手打这些场次的二呆后,感觉他是一名可以上台面的老英雄,希望借着这次机会让大家多多关注他,不要总是在战场因为猴子套看到他出色的身影,也希望大家和我一起在竞技场让他展现他应有的光彩!(顺便水点经验什么的~~~)
首先说一下这个英雄的强度,个人认为,他是一名T2顶段—T2末段的英雄,是的,你们没有看错,我有很大的自信将他定位到如此之高的原因如下:1:刷兵清野速度(发育能力),三次q+w的aoe范围,加上q和e均能重置普攻的优秀机制,他的清野刷兵速度绝对是顶端的2:支援能力,三次q+e的位移,虽然单个位移都很短小♂,但是在小也是位移,而位移代表着什么,可以穿墙或走位,别人只能跑到战场,而二呆却可以翻墙快速进入战场,支援能力属于上等3:单挑能力,理论连招RAQAWAQAEAQARA的爆发,注意这个理论连招qe都是可以重置普攻的,w眩晕后的平a也肯定会打出来,虽然R不是重置普攻不过开R后可以进行一次极快的普攻(类似黑的次元斩?闪现位移可以躲,不过好多人闪现也死了....)所以,这个理论连招的实现是有很大可能的,不过大部分的实战还是这样,脆皮不是我说。。。rqqqr都能秒。。。。咳咳,正常穿插几次平a就可以秒很多人,半肉多穿插几次平a还是可以秒,全肉的话,我理你干啥,最后和队友一起集火你呗,咳咳,扯远了,在不考虑bkb的情况下,二呆的单挑能力属于顶端4:团战能力,二呆团战闪现W群控QWR的全aoe的爆发,以及距离并不算远的技能范围,团战能力也是上等5:装备成型速度,二呆的装备成型速度很快,与t0t1上游的三爷(气罐+狂暴/青钢),黑岩/一方(妖刀+鞋子)一样,一个狂暴一个妖刀就可以前期造成毁灭性伤害,成型速度非常快劣势:1:单次位移太过短小,位移速度太过缓慢,很容易被风筝2:成长属性的短板,即使肉觉醒出肉也并没有很肉,输出觉醒输出装后期很脆,经常容易发生换不掉关键c位或打不出输出被秒的尴尬境地3:qa太依赖于系统辅助,即,当对方开启bkb的时候,无法进行光速qa,只能笨拙的依靠攻速平a(只有e可以最快速重置一次平a)4:彻底崩盘后如果队伍是均势或劣势难发育难混起来,很容易成为整场的累赘,控制时间太过短暂(0.7s),对闪现的依赖性很大
所以,经过这几点,我将二呆的梯度定的较高
一路走来,终于算是把光...
一遇终见的休闲玩家,...
玩米萨烦了,影袭bug太...
废话不多说,我直接上图...
辛苦合了好久终于体验到了
心有灵犀的55小流光一只...
蛋蛋不会在逗我玩吧
把布雷德升到a发现没有...
专为将高速 DDR3 和 DDR4 平台的性能发挥到极致而精心设计,为硬核处理器注入强劲活力.35年行业经验专注内存条的研发及制造.采用美光芯片技术服务全球知名电脑品牌.
觉醒最稳的还是这一套,因为当今版本问题,2甲跟纸糊的没什么区别,4甲我们打不出伤害,又不是有214的斩杀线之类,血量不能过低,本来成长就低,不能再低了
天赋呢,这样,个人感觉最科学,不是很脆,对线也不虚
woc单纯dalao
技能介绍:被动越战越勇每次使用技能会获得1次充能,持续5s,下次普攻造成额外3+等级*2/3+装备攻击力/2的伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发1次补充说明:被动提供的额外伤害与攻击力一起计算Q技能扫荡乾坤·破/扫荡乾坤·击/扫荡乾坤·斩 冷却13s 物理伤害30/55/70/85/100+0.7额外ad第一击/第二击,位移并且造成伤害,第三击,位移并击退并且造成伤害补充说明:多段位移是孙小美切入战场和脱离战场的主要方式,技能用来造成伤害还是位移要考虑清楚W技能威吓怒吼冷却 11s/10s/9s/8s/7s 物理伤害50/80/110/140/170+1.0额外ad 范围晕眩时长0.7s补充说明:范围晕眩配合闪现切入有意想不到的效果,能为团队造成极佳的输出时间E技能石猴之力冷却 11s/10s/9s/8s/7s 无伤害 获得护盾值60/90/120/150/180+1.0额外ad,护盾持续2.5s补充说明:护盾给了孙小美越塔能力和残血反杀的资本,同时在对线期E技能也能很好地抵挡一些远程消耗R技能惊天一击/影翼斩冷却 95s/80s/65s 惊天一击 提高孙小美20%攻击力,提高攻击距离(130→300)以及伤害类技能施法范围,持续15s,持续时间内可以使用一次影翼斩影翼斩 基础伤害值80/120/160+0.6全额ad,对敌方造成伤害为基础伤害的(敌方已损失生命值/敌方最大生命值*2+1)倍补充说明:影翼斩敌方血量越低伤害越高,而且范围较大,因此一般作为收尾技能
那么接下来讲一下二呆的中单思路中单我选择闪现+灼烧/审判给萌新的建议是审判,熟悉了可以带灼烧,下来说路人局无套路打法中单对线的人各种各样,我只说一些常见的出门装我选择拳套+5红,(萌新建议带盾+5红,千万别出门剑),除非对面有贼(我选择125(红外观测站)+5红),对线如下几人必须选择盾(214,伊莎,一方,凛)另外有一个打f4的思路(第一波大家一起打f4的时候,我的习惯是,a大的,手套大的,aqaq审判,三段q穿墙到线上,保证不漏兵,之后打f4,如果熟练可以选择一段q进墙,wa手套aqaq,e穿墙回到线上,不熟练的话选择e进去打,三段q出来)1:对线桐人:选择跟他抢2,二级秒升w(CTRL+W),qwaqaq走人,走位躲桐人的e,换血就可以这么换,掌握好w的范围另外被桐人e到不要慌,这就是一个心机的过程,你猜他会什么时候e过来qw你,你就提前放w,他e过来正好w住他反打一套,然后e走掌握换血优势,有换血优势就可以强推兵线去刷野,即使没有审判靠拳套也可以很快刷一波f4,到6,除非桐人肉觉醒4甲以上肉天赋那种,直接ERWAQAQAQRA,桐人至少掉3/4的血,如果带的灼烧就可以秒杀!没错,满血秒杀很多人觉得不太可能,我来给你们算一下1级出门66攻击,到6级拳套+10,契约剑+8,石斧+8,天赋觉醒可以加13(5*(1.91+0.7)),也就是105的攻击,开r后变为126攻击,物穿为20,桐人常见3甲觉醒,5级护甲为15(初始)+19(觉醒)+16(天赋)=50(因为二呆换血优势,刷野压兵线会比桐人抢先到6,所以桐人5级),桐人4血觉醒的血量一般为573(初始)+100(契约盾)+70(契约剑)+332(觉醒)+34(天赋)=1109灼烧可以照成的伤害为50+20*6=170灼烧后同人的护甲为50*0.85=43(300的四舍五入)二呆20穿透的机制相当于只有23护甲,吸收伤害系数为23/(100+23)=19%所以,二呆总共造成的伤害为W(50+1*(126-56(初始攻击56))*81%=97
A(126+3+4+8/2+8/2)*81%=114 Q(70+0.7*(126-56))*81%=104A 114 Q104 A114 Q104 R(80+0.6*126)*((97+114+104+114+104+114+104)/1109)*2+1)*0.81=296 A 114所以总伤害为97+114+104+114+104+114+104+296+114=1161
这还是只计算了灼烧减护甲的debuff,并没有计算灼烧的伤害的情况,很不可思忆吧,为什么就可以秒呢,固然,高额的技能伤害不可或缺,不过最重要的是,平a的穿插,这一套技能的平a穿插并不会有任何的不适应各种技能重置普攻或衔接普攻,黑岩为什么开心那么高伤害?因为暴击,而如果没有暴击的情况下,两次平a如果快速打出就相当于一个暴击平a,而且,技能熟练后这一套需要的时间仅仅为1秒-1.5秒!1.5秒以内高额的技能伤害+4次平a的伤害就是这么爆炸至于技能伤害下面就不在赘述了2:对线黑猫,鸡,他们前期清兵并没有二呆快,技能并不难躲,我们没有蓝条,用技能走位+清兵,抢他们家的f4,这会使他们非常非常难受,而如果他们着急露出破绽,算好eqw的范围,eqwaqaqaq就是一套,没大也可以打半血甚至2/3血(如果碰到会玩的带盾的话一套一般为1/3-3/7),他们ap不可能四甲觉醒吧- -,3:对线菲特,菲特带盾,先怂一会,补兵就好,我们天赋+觉醒魔抗很高,他们清他们家f4我们就清自家的,假使他要抢我们的f4,f4插眼,墙外就可以审判大的,或者掌握不好,直接e进去,别被抢了哦)到了4级以后,盾的优势没了,直接跟他怼,不怂,换血下来我们赚,记住,4级以后就是找事刚他5:对线214,不管打谁都需要注意一个,走位躲技能,躲214的e,猫反,214如果w过来q回去,不用惯着他,直接ewq去怼他,但是注意他的二段w别把你推开使你w不上,这就很尴尬了,至于q的减攻速,对我们qa的机制来说,根本没用,第三段q击飞完事就回兵线后面,等待技能cd,对线214切忌没有技能跟他对a,保证经验,四级开始,需要一个技巧e躲214的猫反不说还可以档住一部分qw的伤害,这样我们换血才不会吃亏,跟他就是换血,到6强行撸,我们一套技能打得可比他快,不过,强行撸的条件是,你自己至少3/4血,214最多2/3血,或者你的血量3/7以上214一半血以下,因为214的大可以吸收很多伤害,反打伤害也很足,需要小心,毕竟也是个线霸6:对线三爷,这个我需要重点说,打三爷,抢2是肯定的,如果一级三爷过来直接w兵,w完你就过去qaqaq,三段q后不q,走人,因为三爷下一发w好了卡w的2s cd,而不过来,我们就抢2,拳套+a兵,qw打他,三爷肯定拳套出门,抢2一套至少2/3,别怂,没技能就后撤一下补兵,三爷qw你你就边走边a他,不能让他白转你,抢他f4,记住,一套技能可以打至少半血,所以,技能cd一好就跟三爷刚,因为你不光刚他半血,还可以顺势清兵,然后就有抢他f4的机会,这样6级还是可以秒他,打的三爷多了,需要练成一个意识!w坠机!无论什么时候,都要保证w坠机成功率很高,三爷是一个蛮有bug的英雄,可以带着缴械飞完,虽然大部分时候缴械可以控住,不过cd太长,可以带着击飞跑,而猴子的w是和第三段q的击退是位数不多的可以立即坠机的神技!而且,二呆的高额伤害,6血4甲的三爷,也可以在没有bkb的情况下被秒!只要坠机,就可以秒掉!说真的,玩二呆最有乐趣的就是坠机了~~~~另外,打三爷还有一点就是,q的cd,虽然从开始第一发q就开始计算cd,我们出门有5%的cd,也就是一发q的cd是12秒多一点,而打完一套却有10+s的cd,三爷的w却只有1.6s,没技能就后面a兵就好,别没技能就跟三爷对a,wa被动+qw的伤害可真不是闹的,三爷如果对线回一次家,因为兵线缘故,刚飞回线上会被你压一级,他回来,w住直接qaqaqaea。瞬间可以压其一半的血量,如果带拳套觉醒脆的话,甚至可以直接让他再次回家,三爷即使带盾,6级的斩杀线一搬为2/3,注意塔的伤害
别人bkb你是可以q地板接平a的,拆塔时也有这个技巧,bkb克制主要是可以挡你的大招
7:对线伊莎,莎逼者明不虚传嘛,我还是得详细讲下,看伊莎出门是什么,一级点什么。无论戒指还是盾出门,一级点q,别怂,他q出去,即使顶兵线,也得去qa换血,如果一级点w,注意w的buff,等buff时间过了再去换血(点人左上角有人物栏,底下有w加成时间),记住,走位一定要骚,躲qw。再不济2个躲1个啊,然后,当他注意他q的收回轨迹,如果你和伊莎q,伊莎本人三点一线,小心他的e眩晕踩你打一套,这是非常伤的,选择一个三角形的轨迹,ew切入晕住qaqa第三段q选择逃走,一定要掌握换血的节奏,路人情况,裸狂暴,上灼烧,6级除非伊莎裸草鞋,不然满血秒,说的再多也得实践,打伊莎经验很重要
单纯rbq竟然来贴吧水了 你这攻略太麻烦了 我来简化下思路 中单 嗯嗯 前期怂! 使劲刷 出个球 出个残暴就可以捡人头了 等刷出妖刀后 主动入侵对面野区 看见人一套带走 打团注意位置 不要第一个上 等对面bkb技能什么交了 过去直接啪啪啪
吃我一鸟枪
中间穿插一下,既然你选择了二呆这个英雄,你就要注意一点,其实玩什么英雄都得注意这点,走位一定要骚~骚~骚~!如何提高走位能力,你猜,如果你是对面,我会用什么样的轨迹来抓自己,反其道而之,或者,看英雄的抬手动作,亦或者走位飘忽不定,比如a兵一下习惯左走,突然没规律的右走一下,我这么说,如果走位能力提升一截,那么,二呆的能力会提升一大截!走位已定,再就是意识,其实这两点已经跟二呆无关了,玩什么都需要这两点,什么叫意识,我感觉说大就是大局观,说小就是嗅觉,大局观就是,对面中单消失了,是回家还是刷野还是gank,gank的话是去哪路了,如果我是他,我会选择去哪路成功性比较大,会给队友带来最大的收益,草丛的危机,什么草丛最容易阴人,如果我是对面我会选择再哪个草丛埋伏自己,种种反向思考,打团,应该从什么样的角度切入,什么样的角度反打,技能交给谁,留什么技能应对突发情况,算好对放关键c位的底牌,辅助的技能等等,眼位的重要性,眼应该插哪,哪里应该有对面的眼等,说的容易,实践起来真的很难,即使是我,也不能做到尽善尽美,但是,意识提高一点,胜率提升一截!
我想知道楼主对线提米怎吗办
对线一方怎么办
接下来说黑车篇,不考虑双方车互相提款对面路人的情况,一定要注意,一般黑车都是中路伪核+红路真核+一强控强突进+一强保护(例如三爷/菲特/伊莎/鸡/黑猫+兔子/优/格雷/初音+黑岩/一方+沙僧/女帝/黑雪姬/锤子)等,所以,对于中路,除非,直接双方在buff处产生纠纷,局势很焦灼,6级之前不建议去gank,中路是一条经验充足的路,为什么黑车中路一定要会刷?刷子不但有丰厚的金钱奖励,更重要的是经验!经验!经验!为什么前中期中单威胁那么大?高你三四级所带来的等级属性差异,300有一个最大的特点,觉醒!当一个人高出三级以上时,这个觉醒带来的差距简直不可道理记,何况中路刷子的经济的装备碾压,当装备+等级的碾压成功时,前中期,bkb,暗盾等保护道具还没有的时候,伪核发力!而黑车的伪核,全是aoe的高爆发,能为对方团队打出毁灭输出,真核adc趁势收割加速成型能力,最后视野压制,野区经济压制,防御塔经济压制,全队等级压制,造成不可挽回之势,这就是黑车胜率高的原因,而如果打对面黑车中单,需要注意,对面一定是有丰厚经验的,对于萌新,经验技巧尚且不纯属的时候(即使是我也不能说我很牛13,黑车中单全是菜,必须慎之又慎的稳着打,稳中求压制)首先一定要保证,补刀,不可以落后对面,然后熟悉英雄的强势期,技能,对方的闪现,自己技能的伤害的斩杀线,越塔时防御塔的伤害,加倍的小心,对于黑车我不过多赘述,稳一些还是好的,当熟悉了以后。300胜吧,这时对二呆的理解已经差不多了,就可以尝试压制,入侵对方的f4,4分钟两个选择,压制对方的蓝buff,或者帮助己方防守自己的蓝,如果劣势太大,后者不可取,对方红路又入侵的时候,去抢对方的红buff,为路人提供喘息!而,打黑车基础的就是6级有狂暴,对方黑车如果没有提款,此时最多4级,选择穿墙绕后打,因为对方四级没回家,眼位不是很足,配合路人四打3,让路人去骗缴械虚弱,直接闪现踩对方c脸,可直接秒杀,这时对方c等级低,脆皮,辅助没有保护道具,很容易的一波优势!但是如果路人被提款太惨,不建议去,因为路人已对对方无威胁,缴械虚弱都不需要浪费,你以来,缴械虚弱一给,得,敌方c四杀,13分钟不到妖刀+铁碎,等推吧
dalao自己都说妖刀后成行,前期对面也不傻,刷出来后5攻击天赋然并卵,不如1.5%加深伤害乐观,或者出来10韧性增加控制和减少控制时间。像data,3.5%的暴击作为信仰还有这么次平A还没4%冷缩有用?
我非常讨厌R文···但我很喜欢这妹子····还有什么要问吗?
觉得怼桐人抢了2级的情况下点E滚过去收回来远要比一棍子拍地上划算。楼主应该是带拳套的吧。怼214我觉得减了攻速很多人都打的难受,大概是我拉低水准。怼黑猫,小鸡确定对面都是是技能鷄?觉得脏一点的局对于全局有不确定单位的情况下还是少去打打对面F4好,毕竟要走回来被游走位包饺子。而且4级以后你确定怼菲特不是因为英雄状态,强行盾的优势没了。我团分低,英雄也不到百胜,千胜dalao不要介意。
题外篇说完了,接着回正篇,伊莎说完了我们来说提米~300英雄真好玩,我要充钱好像混进去什么奇怪的东西,不理他了,我要充钱咳咳,提米,对线已手长骚扰著名,萌新建议带盾,1级2级你去补兵他就会a你,a你,q你,总之很烦,没办法,嗑药呗,如果熟练可以带手套,但是一定要躲几个q,我们法抗还是不低的,前期没那么伤,手套距离也不算远,提米因为手长,我们可以选择回神打法,就是假装后退,提米过去q或者w你的瞬间,有动作僵直,直接回身eqw反打,如果就是那么怂,一点机会都没,我们就入侵野区,注意敌方路人的动向,别刚e进去打f4就来一个黑什么的信仰暴击aqa三下全暴击了是吧,猴子打提米不难打,但是杀难杀,可以记住斩杀线,如果熟练了连招,6级直接开大闪现踩脸单杀呗。对方闪现再跟大招让对方交出死亡闪现,不过,根源大表哥的提米被我越塔杀了哇咔咔咔,我要吹一年
你写简短一点不好嘛?非要写怎么长一段
接下来说对线一方,这么讲,这玩意我是真不爱打,人家ap a我就算了,毕竟没物穿,我能忍。这伙计,开e加真穿+攻速,还有物穿觉醒,补兵就a你,除非一方zz的直接q上来打你,因为,没有大的qw范围问题,当你qw或者ew过去时候,人家看你动作,往后一跳,二段q给你减速,你又没技能,开个e一顿怼你,一点脾气没有,什么情况能怼呢,那个一方被你qw晕到(没掌握好距离,q要跳结果被打断在原地)或者6级出了狂暴以后,再有就是,一方qcd,比二呆qcd要长5s以上,卡好这5s,去换血,别的情况,怂着补兵就好,至于一方抢f4,如果他q进去打,2333,他都没q了,怂什么,一段q进去,打出伤害加穿墙一起呵成,如果是e野怪,看你和他的手速审判抢f4把不过他没e,你打他还是容易的,如果兵线太多咋办,快速清掉,往对面家f4.穿墙过去,再回到线上,互换f4而已
纸上谈兵,技术差不多这个英雄还是劣势居多
今天先更到这,我要去看番了,诚意还是有的,明天发打野思路,穿墙,qa练习方法吧不许说我懒哦
单纯rbq大佬
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技术贴 剑豪偷刀技巧(高手进阶)
终身贡献 点
发表于 前天&20:38
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本帖最后由
20:46 编辑
&&剑豪的最大特点就是双倍暴击率& &不但是平A&&Q技能也会暴击& &到了中后期剑豪一Q的暴击你ADC打两下暴击
还高&&所以剑豪要想打出高伤害&&关键点就是要打出更多的平A和Q&&想要做到这一点就是要在平A的间隔中丢Q
因为Q技能会打断平A 少一次平A就少一次暴击伤害&&想要做到这点并不难 要注意的是在Q A都在冷却时 要先A
后Q Q会取消A的后摇 然后再接A&&就算是A在 CD也要等下个A冷却在组合AQ使用&&总之只要掌握这点 就会大幅度
提升伤害和输出持续性&&但是并不能秒人
&&想要打出爆炸伤害 还要掌握另一种技巧 偷刀 通过偷刀来打出额外的几次平A和Q 从而大幅度提升爆发伤害&&
偷刀一共有三个时机 ①大招在劈完最后一刀的时候 你可以接Q 来额外打一下 这个很基本 不多说
②在使用E Q击飞目标的时候可以接一次平A在接大&&如果是近距离用Q击飞可以接A 在E 在接大 同理 目标距离在E
技能范围内 被Q击飞 可以接E 接A 接大&&最后如果目标距离在E技能外 不超过3分之2个龙卷风的话 只有攻速在1.4以
上才能偷刀 方法 Q出龙卷风的同时E对手 然后等E的动作一出现马上按QR接大&&这样做能偷一个Q&&虽然这个Q是在R
前面按 但是会被算在R的后面 所以在大劈完还能接个Q 这样一路地 手上就又有风了 这也是俗称最快双风技巧&&
这几个都是自己吹起目标下的操作&&如果是队友击飞就又不一样了 如果是在A的范围内可以接一套AQ在
接大接E&&如果在A范围外可以可以接E 接A 接大 在接Q
③ 剑豪在手上有风的时候是最强的时候 所以说当你带着风E到对手面前时 对手害怕被吹起 就会撤退无心恋战 可以利用
这个时机多A几下&&等跑出A范围在吹起接大&&一般能白A 2到3下 要是装备好 满血对手也得跪
AQA 加上偷刀&&叠E 这些掌握了 你就能打出别人看不懂的爆炸伤害了
终身贡献 点
发表于 前天&20:42
沙发自己拿
终身贡献 点
发表于 前天&20:42
楼主的总结非常到位(如果有实战解析的话就更好了)
终身贡献 点
发表于 前天&20:43
无脑乱敲键盘的我照样能办到
& & & & & & & & & & & & & & & &
终身贡献 点
发表于 前天&20:56
楼主的总结非常到位(如果有实战解析的话就更好了)
虽然我知道你只是为了水点经验&&但是我还是要弱弱的问句 你看的明白吗?
我没有看不起你的意思 但是你的水平真的有限啊
终身贡献 点
发表于 前天&20:57
本帖最后由
20:58 编辑
无脑乱敲键盘的我照样能办到
你想多了 如果滚键盘能打出爆炸伤害 就不会有所谓的托儿索了
这个就跟会光速QA和不会光速QA的瑞文一样的差距
终身贡献 点
发表于 前天&21:11
虽然我知道你只是为了水点经验&&但是我还是要弱弱的问句 你看的明白吗?
我没有看不起你的意思 但是你的 ...
我没有柳生我只能看懂一部分(柳生切入和护盾确实厉害)
终身贡献 点
发表于 前天&21:13
虽然我知道你只是为了水点经验&&但是我还是要弱弱的问句 你看的明白吗?
我没有看不起你的意思 但是你的 ...
自从柳生出现以来我和柳生对战败多胜少
终身贡献 点
发表于 昨天&10:45
水一波经验
终身贡献 点
发表于 昨天&11:54
无脑砸键盘我也能办到
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暴击的意思
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拼音bào jī 注音ㄅㄠˋ ㄐㄧ引证解释犹突击。《六韬·突战》:“其三军大至,薄我城下……如此者谓之突兵,其牛马必不得食,士卒絶粮,暴击而前。”相关汉字、||
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