卡特这个英雄联盟卡特琳娜改版是必上吗

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英雄联盟卡特琳娜如何跟其他英雄对线卡特对线英雄要注意什么
英雄联盟卡特琳娜如何跟其他英雄对线 卡特对线英雄要注意什么英雄联盟里卡特琳娜是个中单爆发英雄(当然不走常规路线的就不提了),中单的对线较其他路来说要求操作和意识都比较高,一方面要注意打野的动向,一方面要注意上路有没有来抓,还要一边补兵一边躲对线英雄的技能,那么对线中单英雄有哪些要注意的,今天就为大家说说卡特琳娜中单对线的一些技巧: 具体英雄对线方案:  有三个英雄是必BAN的。发条、卡萨丁、天使。不过发条跟卡萨丁对面也会BAN,所以可以根据自己的感觉再BAN另外的两个,比如稻草人。  发条魔灵奥莉安娜:当前版本的头号AP,坐等被砍。不管卡特玩的再怎么骚,发条不用做太高端的事情,只需要给自己套盾套加速追着A,卡特9红出门都受不了。唯一克制方法就是喊打野无脑蹲她了。  虚空行者卡萨丁:爸爸打女儿,不解释了。  审判天使凯尔:我没用卡特打过天使,但我用天使打过卡特。结果6级前对面被我压了30刀,还回了两次家。卡特敢上来骚,Q中然后开E追着A,起码两瓶红就没了。卡特没控制,天使加W逃跑只能干看着。无敌恰好完全克制卡特的大招。  远古巫灵泽拉斯:最近棺材板人气很旺,出场率很高。不过很可惜,这货在线上被卡特吊起来打,因为棺材板根本Q不中卡特啊,然后卡特多利用无消耗补给足的优势,耗上一会棺材板就只能用Q补兵了。  即使6级之后棺材板能ER稳定晕人,但卡特用E躲掉一炮就死不了了。  棺材板真正恶心的地方,在于打团时能够超远距离控制/输出卡特。  所以卡特要做到比棺材板更恶心。  有一场我用卡特打棺材,我远远就中了棺材的E,然后棺材板的第一个R被我用瞬步躲掉同时突到棺材身旁,棺材板急了,脚底连扔两炮,被我用闪现躲掉,最后一个Q被我用W的加速躲掉。然后我放出了大招,活活秀了棺材板一脸。  皎月女神戴安娜:大家普遍认为皎月是卡特的妈妈。实际上,卡特一点也不怕皎月。  6级前就不说了,皎月又短手又短腿,6级前真心是被卡特各种姿势玩弄。  6级后且不说操作正常的卡特都可以E躲Q秀皎月一脸,即使偶尔被皎月QR打中了,卡特QW带着加速走人,皎月就得面临交不交E的抉择了。  至于团战皎月随手按E打断卡特大招,这种说法很荒诞,一个先手开团英雄的团控技能留着给对面的后手收割英雄放,那这个皎月是上去开团的还是上去送人头的?  酒桶古拉加斯:跟泽拉斯一个打法,这货技能根本丢不中人,前期蓝耗还特别吃紧。因此酒桶会被卡特在线上耗得很惨,然后卡特就有非常充裕的时间跟着打野爸爸一起郊游,想办法去下路打一波麻将或者控酒桶的第二个蓝BUFF。  九尾妖狐阿狸:狐狸的技能还是丢不中卡特=。=  还有火人、黑丝元首之类的瞄准型英雄都不好打卡特。卡特出门一双鞋,W刮到人还加移动速度,E的CD又短,啧啧,是时候展现真正的技术了。  影流之主劫:6级前两个人都有转圈圈技能,但劫W的CD明显是硬伤,而且卡特作为主动方,Q到劫然后E小兵W刮一下,带着加速走人,能够对劫进行太多次的无损磨血。  6级后卡特裸鞋子一套伤害为645+3.75*23+4.35*5=753用时3秒,如果卡特再多活一秒,又是一个W的伤害与加速。  这3秒的伤害我算了下,恰好跟裸戒指的妖姬6级一套相等。加上卡特6级前耗血要比劫更强势点,真拼起来还指不定鹿死谁手。  而且卡特完全可以选择是跟劫拼还是跑路。  因此单论对线的话,劫不难对付。  黑暗之女安妮:第一件出小面具的红水晶。我之前用卡特对过一次安妮,有了这个红水晶,安妮一套带点燃加平A全中没杀掉我,我磕着血瓶E逃走,点燃结束还剩100血。  之后回到线上,上去QEW一套,安妮不出手就被白白消耗,出手了卡特晕结束直接放大,安妮就怂了。  谈不上谁好打谁,55开吧。  潮汐海灵菲兹:小鱼都是主E的,但小鱼的E明显坐不到卡特。小鱼开W后Q过来,卡特QW加速就可以让小鱼吃灰。总之小鱼拿卡特没办法。  同样,卡特拿小鱼也没啥办法=。=  所以请多用无消耗的优势。以及卡特比小鱼更灵活。  多召唤打野,小鱼如果Q过来开E发现旁边钻出来个打野,肯定悲剧,而不祥用了E后起码还有个W加速可以跑。  光辉女郎拉克丝:光辉的技能甩不中卡特,但卡特也难以击杀手长有盾的光辉。打起来就是互农节奏。在团战中,光辉的盾对卡特非常克制,但光辉本身太脆,是一个击杀点,所以卡特请想办法跳到光辉身边去放个大,光辉必躺。
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19号可以说是充满惊喜的一天,在上一次的法师大规模重做以后,我们已经多久没有看到这等规模的改动了。相比翻手之间就能制造大规模杀伤的法师,隐藏在阴影中,以灵活和机动著称的刺客很明显更能够夺取玩家的眼球。而作为LOL元老级英雄的卡特琳娜,这次又变成了什么样子呢?
新机制:匕首
Q:弹射之刃
现在的弹射之刃丢出的匕首会在最后一个被弹射的单位身边掉落。
W:不祥之刃
原地抛出一个匕首,匕首经过短暂延迟后落地。这段时间内卡特琳娜获得额外移动速度加成。
卡特琳娜可以跳跃到友军,敌人和匕首上,跳跃至匕首上时会捡起匕首并大幅度缩减瞬步(E)的技能CD。
卡特琳娜捡起匕首时会对周围单位造成大量AOE伤害。(和W有关)
新旧版卡特对比分析
首先虽然没有直接告诉我们具体数据,但是新版卡特琳娜的技能定位大概已经可以看出来了。
老版本的卡特线上换血主要依靠Q技能的标记,再利用WE触发标记和加速造成额外伤害,以此来获得一定的换血优势。凭借自身无消耗的优势,在早期的LOL中还是可以压制不少敌人的。
不过放到现在版本,这个方式明显过时了,太多的中单英雄可以轻而易举地用自己的伤害灌死卡特琳娜而不必对她的耗血有丝毫顾忌。
现在的新技能机制,我们可以看出来两点,首先在有匕首的情况下,E可以在极短的时间内进行多次跳跃。然后就是,捡起匕首的时候会对敌人造成相当可观的AOE伤害。
既然这样,理解起来就十分简单了。
首先利用Q把匕首弹到对面脸上,然后E踩对面人,造成伤害,同时丢下W,利用加速尝试躲避对面技能,接着捡起匕首造成二段AOE伤害,最后E回自己兵线里。
手法老练,干净利落。
举止优雅,毫不慌张。
相比之前,现在的新技能机制最高大上的地方就在于可以捡起匕首以后马上进行第二次的瞬步跳跃。也就是可以以一种相当无赖的方式来进行换血。大大避免了被对面追打一套的尴尬窘境。而且QW的两把匕首捡起后造成的AOE伤害,在清线上也比现在的QW会舒服一些。
由于核心技能的被动与大招没有修改,因此卡特琳娜还是具有相当程度的收割能力。在一套连击打死一个以后,马上就可以刷新第二轮的匕首,然后就是一阵眼花缭乱的刀剑风暴。
然而,考虑到新版技能高大上的同事,卡特琳娜也暴露出一个不小的问题。
捡起匕首的时候伤害爆炸,那么捡不到匕首,或者捡起匕首以后没刮到对面呢?
目前看来,所有的匕首掉落之前都有一个短暂的,和德莱文Q技能一样的落地动画。这个延迟大部分时间里我想足够让有准备的敌人进行一定程度的规避。
但是回过头来想想,卡特的技能代表就是单次的低伤害,利用多次的连打和骚扰进行压制,最后大招收割。大部分情况,卡特琳娜的技能CD都不长。总有可以让你愉快地进行“无限剑制”完成收割的时候。
新版卡特综合评价
伤害性:6分 峰值9分(十分制)
防御性:4分
机动性:8分
难易度:3分(越难分数越低)
总体看完,新版卡特的改动让她更符合一个把玩飞刀,身手矫健灵活的刺客形象。可以在敌人附近进行灵活的位移和造成出其不意的伤害。在能熟练掌握的情况下是一个相当难以应付的对手。就季前赛的版本看来,新赛季中,刺杀和输出伤害的重任很可能由上中野来包办,AD位置大部分责任是协助团队推进而非进场输出。
目前看来,在新版刺客们的威胁下,AD很难有足够的生存空间。
徐老师来巡山
这根本看不出是孙亚龙
苦练一秒五喷!UZI转型逗比主播
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我觉得卡特这个英雄真真是弱爆了,同意的来点个赞。
卡特英雄实在是太弱了,没有控制技能,被动还得是拿人头才能触发,q伤害低的可怜,w完全没伤害,e就是个逃跑用的,r还随时被打断,完全没有优势,我觉得应该是加强卡特的时候了,q加1.5秒沉默,w加被动伤害加成,e的cd缩短3分之一,r伤害加成提高,同意的点赞
再怎么逆风一波团滚键盘...
刚出炉的连胜!
卡特吊打劫吊打亚索真特...
60亿影帝带队,让你一路到摸金到手软!
沙发来一个
你他妈就傻逼,卡特多强了?不会玩别在这里逼逼
打团被盖伦抓上就打不出输出还残血,前期还行,后期肉了沉默我还打不动
E带1.5秒沉默
Q带2秒30%的减速
W带10%的吸血
R的范围加大30%
我觉得r有35%真实伤害才是最棒的
其实卡特一把团战能打肥里
这个世界生病了那些被掩盖的真相那些高傲和所谓的不朽就是病毒而我们寻求的解药又在哪里呢抗争牺牲却不知为何而战盗用神名的人也盗用了神力名为绝望的神力我们早已厌倦了战争厌倦了绝望的感觉直到我看见一束光希望的光
q对英雄的伤害加成20%,w满级cd2.5秒,e范围900码,大招不能被打断。
卡特英雄实在是太弱了,没有控制技能,被动还得是拿人头才能触发,q伤害低的可怜,w完全没伤害,e就是个逃跑用的,r还随时被打断,完全没有优势,我觉得应该是加强卡特的时候了,q加1.5秒沉默,w加被动伤害加成,e的cd缩短3分之一,r伤害加成提高,同意的点赞
国民影帝,摸金而来
影帝加持神还原,等你来战!
点赞哈哈哈哈哈哈哈
卡特还弱,我大卡特团战收割机好吗?
我觉着cd成无限火力那种效果就不错
solo么?我卡特你随便。爱欧尼亚的
w没伤害,SB一个,劳资不用大一样杀人,自己打的垃圾
别黑卡特。。你玩玩就知道了。。
改一个就好了,r瞬发全伤害
毕竟言论自由:-(
本来就弱,sb才给卡特开大
r技能附带2.5沉默效果即可,,不要求更多
卡特不抢人头就起来不了
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