玩了一年多,信用卡没用过过多重,信用卡没用过过连弩,什么水平

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吐槽一下三国7的各种兵种
第一:你要登三个小时
一楼先荣楼主笑会,我玩...
上次那个三国十大前期强...
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  不知道是我不太会操作还是不喜欢用什么的,觉得群7里面有些兵种是在难堪大用,特来吐槽一下哈。  第一,连弩车。  本来应该是古代的大规模杀伤性武器,但在群7里面实在是名不副实啊!杀伤力和射程倒是没话说,可惜速度和平行攻击是硬伤,地方加个减速的技能动都不会动啊!       攻击9分       射程10分       移动1分       攻击范围3分  吐槽:本来连弩车无论如何也排不上第一的,但它的名声实在太响亮,作为古代大规模杀伤性武器,本来应该是远攻无敌的存在,群7里却设计成这样,实在无语啊
  第二,链球兵。  记得玩群2的时候还是比较喜欢用这种兵种的,但到7的时候貌似这兵就没什么用处了,或者是我在7里面就没用过这种兵,所以具体分析不太全面,全凭我个人喜好吐槽。  攻击力:不好评价,貌似没什么攻击力,算个5分  射程:貌似近战,算1分  速度:貌似还是快的,算7分  范围:不知道,算个1分吧  吐槽:本来我要把这个兵种排第一的,不过连弩车名声太响亮,所以夺了这个的第一宝座。
  第三,舞娘。  虽然有三阶的星官,但在未升级之前,实在不知道这兵种怎么用啊!我也曾用她打过几战,貌似媚力完全无效,随时全军覆没,就算打敌方的光杆司令,打了半天也没见敌方武将掉血,实在无语啊!  攻击力:貌似遇强则强,但我还没见到过,故给个3分  射程:貌似近战,算1分  速度:貌似还可以,算7分  范围:貌似算媚力的范围,算5分  吐槽:看她们跳舞跳了半天,结果越跳人越少,害我吃了败战!
我觉得 连弩车 和 弩兵 要提高攻击力;古代弩是非常厉害的兵种;
水兵-&鳞甲水兵 这个做的最好,突出了水战优势,陆战又很差劲。我不太喜欢的兵种:黄巾、弩兵、弩车、链球、枪兵我比较喜欢的兵种:投石、水兵、骑兵(三阶)、步兵、弓兵
希望继续补充,打造一个精品贴
  第四,黄巾兵  三阶兵倒是没什么说的,但一二阶的时候,实在不知道这兵种有什么特殊的用处。貌似官方介绍说可以克制尸兵,但里面带尸兵的就那么几个人,对上其他兵种均不如步兵好用,比鸡肋都不如啊!  攻击:给个7分吧  射程:近战1分  速度:不快不慢,给个5分  范围:貌似没什么范围,给个1分  吐槽:虽然克制尸兵,但你倒是能找到尸兵来克啊!
  第五,长枪兵  其实我本想把长枪兵排在第二或第三的,不过考虑到一二阶长枪兵对骑兵的致命克制,所以姑且把他放在第五位。长枪兵实在是一个让人又爱又恨的兵种,爱的地方是当他还是一二阶的时候,遇到骑兵战斗力那叫一个风骚!而恨的地方是除了骑兵遇到其他的任何兵种战斗力立马成渣!而且三阶枪兵对三阶骑兵的克制效果也明显降低了许多。  攻击:对骑兵9分,其他兵种3分  射程:近战1分  速度:不快不慢,给个5分  范围:貌似二阶有范围,给个3分吧  吐槽:貌似在吧里看到有人说被电脑杀了多少多少兵,有吧友立刻问:怎么会被杀那么多兵?你带的长枪兵吧
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  第六,刀车兵。  就算是在6时代,这种兵我也不喜欢用,虽然二阶兵的时候,攻击防御都不错,但速度是致命伤,敌方加个减速基本就不会动了,而且还占两个单位。  攻击:貌似还可以,给个8分  射程:近战1分  速度:渣一样的速度1分  范围:貌似也没什么范围,1分  吐槽:当可以双武将的时候,种这种兵完全就是经验啊!
  第七,猛兽兵  这个兵种最致命的就是二阶兵--象兵,速度为渣啊!而且二阶兵的时候正是我等攻城略地争夺地盘的时候,除了可以踩一下步兵和骑兵,对其他各种兵种貌似都束手无策啊  攻击:貌似很高,9分  射程:近战1分  速度:渣1分  范围:战争践踏5分  吐槽:我跑跑跑跑跑,跑到城墙下,时间结束。
  第八:水兵  作为一个没有三阶兵的兵种,二阶鳞甲水兵还是有点风骚的,所以整体实力来看,水兵还是不错的,但,前提是要在水上啊!全国那么大的地图全都是在陆地上,你在水中再生猛,在陆地上也是离了水的鱼啊!  攻击:水战8分,陆战6分  射程:近战1分  速度:给个3分  范围:貌似没有,1分  吐槽:在水里飘来飘去,但这里不是龙宫啊!  
  第九,藤甲兵  说实话,这个兵种到现在我也不知道他是否能升到神剑,当升到二阶兵时,防御技能连骑兵都能硬撼,可惜当我用的时候,都十一二级了你还是藤甲兵,而我抓到一个带藤甲兵的武将,貌似人家十级就升神剑了啊!  攻击:7分  射程:近战1分  速度:不快不慢5分  范围:貌似没有1分  吐槽:神剑啊神剑,你倒是能不能升啊!如果能升,为什么你只给系统升不给我升啊!如果不能升,那系统的神剑是哪来的啊!
已加精,楼主再接再厉。一个建议:以后尽量不要使用【吐槽】这个词,其实可以写“个人点评/个人评析”,更专业更贴切一些。
  第十,木槌兵  如果我没记错的话,这兵种貌似和骑兵等常规兵种一样古老,从1时代就出现在战场上了。而到了6时代,我曾用二阶铁锤兵跟铁人硬撼,都只稍落下风!当时真是风骚无限啊!可惜到了7时代,各种装备都进步了,骑兵换刀换马换盔甲,步兵换刀换盾换衣裳,就这还没有换装备了。如果没有三阶兵,木槌兵在兵种里面绝对是前三或者前五的存在,可惜了...  攻击:貌似很高,9分  射程:近战1分  速度:有点慢,3分  范围:战争践踏5分  感叹:时代在进步,跟不上时代就要被淘汰了...
  吐槽了十种兵种,最后用一种编制之外的兵种作为结束吧,那就是当年5、6两个时代令无数玩家为之魂牵梦萦,即使到了7时代已然风骚不减的绝世神兵,没错,那就是连现代科技都尚且无法生产,只有在科幻电影里才能见到他们的身影的,一开始只有神仙才能带的绝世兵种--铁人!  其实到了7时代,铁人虽然依旧攻高防厚,但速度已经成为他唯一的缺陷,特别是在远程攻击武器大幅升级的情况下,铁人的速度在战争中更是显得有些捉襟见肘。在5、6时代,相信各位玩家为了这个兵符不知打捞过多少沉船,可惜到了7时代,各位恐怕也就不太在意是否有铁人参战了。  攻击:最高10分,应该没意见吧  射程:貌似有两三个单位的射程,给个3分吧  速度:有点慢,给个2分  范围:也给个3分吧  结语:随着时代的进步,就算是当年独领风骚5、6两个时代的兵种,也不得不在时代的洪流里慢慢冲刷成鸡肋...
总结的不错,尤其是排版和分点评析,很认真,楼主辛苦了。
貌似我就前期带兵,主练将,拿上苍天帝剑啥兵都是渣渣
貌似弓兵没被吐槽。
某刚去修改了一下弩车的属性,弩车基础攻击21,每升一级增加4,连弩车基础26每升一级5,弩车射程105,连弩车射程135,为原来的3倍,去打了一盘,隔着大老远就开始射,敌人根本过不来,武将基本上5、6箭就死一个。
龙炮呢,攻击力还可以,近战对撸就不怎么好用了,而且打将有点费力啊,关键是兵符太贵了。总的来说不怎么好用
一,连弩本来就是蜀国的代表性技术兵种,这兵种操作好了就是极品,操作不好就是渣渣。喜欢一窝蜂往上冲的是绝对不会喜欢这兵种的,但是这只能是争议,不能排到最“难堪大用”的队伍里。二,链球兵攻城利器,关键是要躲开远程,近战中没有明显的弱点,甚至对上骑兵差不到哪去。不过这个兵种也很考验操作,一旦进入远程兵的射程,马上变成一堆尸体。三,舞娘实在是最优秀的兵种之一啊!个个都是百里挑一的绝色佳人,只要能近身,对着敌方一顿媚眼抛过去,马上各种策反。正所谓以柔克刚。当然,如果拿这么多美女去和弓箭兵硬碰硬,俺也只能说你太不了解女人啦!这个兵种唯一能吐槽的地方就是:把这么多风华绝代扔到战场上享受血雨腥风,这是哪个天杀的想出来的!四,黄巾兵不像想象中那么弱,可能在2条腿的兵种里只怕大刀和剑兵了,对其他兵种都能克制甚至完克,可惜原版里木有三阶形态,这才沦为一个鸡肋兵。所以吧这个兵种列为最垃圾兵种还是可以接受的。当然,不追求等级,想快速统一的话,这个兵种的二阶形态表现还是可圈可点的。五,长枪兵就是为了阻挡骑兵冲击而生的,这个兵种一定要培养一些。不然的话,面对敌人骑兵的快速冲锋,只有肉盾加远程能抵挡了,即使这样,能有比枪兵更好的肉盾么?
六,刀车兵,又是一个没有三阶形态的兵种,但是在防御战中,是不错的肉盾选择,除了匈奴兵,没有明显的被克制。在一些次要的武将带领下,做据点防御还行。比黄巾强点,也是适合不求等级,但求统一的兵种之一。七,猛兽兵。被女兵克得妥妥的,只要没有女兵,给远程当肉盾是灰常合适的。八,水兵。这个兵种可以实现田忌赛马的用途。用三流的甚至不入流的武将带领去守港口,打水战,都是绝对的优势,这个兵种绝对不垃圾,只是不适合交给转战全图的主力去用。九,藤甲。虽然前期和中期甚至能对抗骑兵,但是被电脑最爱用的垃圾技能火轮什么的克得死死的,需要配合天候变化来使用,而且在原版里木有三阶,也是一个硬伤。是很注重扬长避短的一个兵种。快速统一的操作派比较喜欢。十,木槌兵,对上同阶的任何兵种都不会有明显的劣势,是万能肉盾。尤其是和投石车搭配,同样的速度,一个高防一个高攻,绝配。
其实,没有什么垃圾兵种,根据战斗的需要,不同的兵种是有不同的表现的,几乎所有原版里没有三阶形态的兵种都在二阶有不俗的表现,偏向追求统一的可能会更喜欢这些兵种。而到了三阶的时候,已经是群英的天下了,小兵已经沦为了一种华丽的鸡肋,可能这也是三国群英传不叫做三国志的原因之一。
连弩车 主要优势是射程 连弩车和重弩兵射程对比
我想吐槽,你们到底是不是分析原版的兵种,那种修改版每个版都不一样,就不用讨论了
到后期基本都是三阶骑兵,三阶枪兵,三阶剑兵,星官,其他都渣了,再就是龙炮侍卫,这是灭队兵种不过很少,后期那什么天狗,天骑兵都是渣了。起码原版里是这样
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