使命召唤11多人模式3 ps4为什么只有战役和多人模式

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【联不上咋办?!】使命召唤13无限战争 多人联机
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《使命召唤13:无限战争》多人模式爆料:新增三种游戏模式
11:09:58 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  每年的这段时间,都是动视旗下FPS大作《使命召唤》各种爆料和新情报满天飞的时候。虽然今年的《使命召唤13:无限战争》倒是显得有些低调,官方连多人模式的任何信息都没有透露,但各种从“内部人士”获取情报的“舅舅党”们却依然活跃在推特和各大游戏论坛上。
  近日,国外Reddit论坛有用户就称自己获得了《使命召唤13》的最新多人情报,而其中显示本作将会带来全新的多人游戏模式。
  虽然这名用户在论坛上曝光的情报已经被删除,但之前还是有许多人看到了这些信息。首先爆料人表示他获得的信息是来自西班牙的情报源。
  在武器方面,爆料显示UMP45冲锋枪和ACR突击步枪都将回归《使命召唤13》当中。当然,作为未来题材的游戏,这些武器自然也会被“魔改”得更加科幻。同时,CheyTacM200狙击步枪和巴雷特.50 CAL也会出现在游戏当中。
  多人游戏地图方面,爆料现实曾在《使命召唤6:现代战争2》中推出的“石矿场(Quarry)”也将会回归到本作当中。这是自《使命召唤6:现代战争2》“航站楼(Terminal)”地图后的第二张经典重制地图。
  《使命召唤12》的“专家概念”也将包含在《使命召唤13》当中,虽然目前并不知道本作将会怎样延续这个“专家概念”,不过应该会保持专家技能这一特性。
  爆料还透露,《使命召唤13》的多人模式中还加入了一种名为“遗物”新东西。它们将赋予玩家特殊能力,比如Fists Only、No Lethal和More Ammo。在多人模式上,《使命召唤13》带来了三种新模式:Grind、Siege和DD。而《使命召唤10:幽灵》中的Blitz和Cranked模式也将会在回归《使命召唤13》。
  不过当然,由于无法甄别真伪,所以在动视尚未正式公布《使命召唤13》的具体多人游戏情报之前,大家还是将这些传闻视为谣言即可。
  《使命召唤13:无限战争》将于今年11月4日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。此外,今年动视还即将推出一款《使命召唤13》遗产版游戏,包含由乌鸦小组打造的《使命召唤4:现代战争重制版》游戏,敬请期待。
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
YouTube用户MKIceAndFire为我们带来了Beta测试的一段详尽试玩演示,一起来看看吧。
动视公布了一支《使命召唤13:无限战争》的新预告片,介绍了游戏的武器制造系统。
《使命召唤13》日前公布多人模式战斗装预告片,即官方搭配的六大职业角色,包括变身杀人狗的机器人角色,刺客。
根据官方网站显示的信息,《使命召唤13:无限战争》附赠的《使命召唤4:现代战争》该作必须插碟游玩。
国外的媒体给我们带来了《使命召唤4:现代战争》重制版的多人联机演示。
外媒DF针对PS4 Pro版《使命召唤13:无限战争》4K实机演示进行了一次测试,以了解本作在新主机上的帧数表现。不过,结果似乎并不令人满意。
FPS巨作《使命召唤13:无限战争》正式公布火爆战役预告片,地球联盟军与星际殖民军大战打响,战场涉及整个太阳系,其中还包括基特哈灵顿扮演的大反派星际殖民军的总指挥官萨伦柯奇,驾驭“奥林匹斯山号”战舰,还包括UFC拳击手Conor McGregor扮演的反派
在今天的索尼TGS 2016展前发布会上,动视上台为我们带来了《使命召唤13:无限战争》的最新预告。
在今日举行的PS Meeting 2016上,动视官方上台宣布,旗下的FPS大作《使命召唤13:无限战争》将正式支持PS4 Pro主机。
YouTube主播OpTic Pamaj带来了《使命召唤13:无限战争》重多人模式的狙击演示。不过当然,这次发布的视频并不能算“狙击秀”,因为用狙击枪完全秀不起来。
动视公布了旗下的《使命召唤13:无限战争》及《使命召唤4:现代战争重制版》的最新游戏实机截图。
本届COD XP大会《使命召唤13》正式公布僵尸模式详情,游戏截图,预订特典,第一款地图为“太空僵尸之地”。
Gameinformer最新期为《使命召唤13:无限战争》,发布了大量图片以及新情报,涉及角色介绍,游戏原画。
Activision公布了更多《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争》相关截图,场景真实人物逼真,让人身临其境的感受置身战场的紧迫与刺激。
《使命召唤》官网近日更新了网站的背景图片,虽然色调较为阴暗,但是也可作为壁纸使用。
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《使命召唤13》多人模式概览 你想知道的都在这里
17:02:13& &来源:
  即将发售的《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》近日又为我们带来了全面的多人模式概览预告。这部预告片中,官方对游戏多人模式中的人物职业分类、技能、主副武器的自定义、装甲自定义以及未来战术装备等方面为玩家们带来了详尽的介绍。
  相关视频:
视频加载中,请稍候...
  虽然这部7分多钟的视频中的部分内容,动视已在之前向我们介绍过了,但通过这段视频,我们还是可以很直观地看到游戏的多人模式在本作中巨大改进——更加彻底的主副武器自定义系统、更加有未来感武器装备、更多更具特性的职业分类、更加合理的地图以及更多的游戏模式等等。
  相关截图:
  现已预购《使命召唤13:无限战争》的PS4玩家将在10月14号率先获得游戏的B测资格,XboxOne版的测试将在随后开启,目前B测并未对PC玩家开放。正式版的《使命召唤13:无限战争》将在今年11月4号发售,敬请期待。
  (来源:ali213 编辑:DY)
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《使命召唤13》多人模式评测 虽无新意,亦无硬伤
&&从《战地1》、《泰坦陨落2》到《使命召唤13》,最近一段时间FPS大作频发。不过在这三个游戏品牌中,《使命召唤13》给我留下的印象却远远没有另外二者那么深刻。尤其是在多人模式中,除了颇具太空科幻特色的武器装备之外,《使命召唤13》在最基本的机制、玩法、手感和节奏上,基本和之前的作品没有任何区别。
&&在机制、手感和节奏上,《使命召唤13》多人模式和前作并没有太大区别
&&不过,这并不意味着这一代COD品质不达标,更不意味着它的存在没有价值。如果说《战地》的特色在于涵盖海陆空的大规模战场,《泰坦陨落》的特色在于巨大机甲掀起的钢铁风暴,那么《使命召唤》则更加强调短平快的单兵个人竞技——不论哪部作品都有自己独特的核心体验,而且每一种体验都很难被其他游戏替代。
&&多人模式开始前的短视频
&&经过多年的积累和发展,《使命召唤》的多人竞技体验已经日趋完善,且不说致命的硬伤,恐怕就连只会轻微影响到手感的小瑕疵都很难从中找到。横向来看,在以短平快为特色的FPS中,目前其实根本找不到比COD更优秀的作品。就这个意义上而言,虽然《使命召唤13》的多人模式没什么新意,但称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。
&&FPS对战的标准体验
&&《使命召唤13》的多人模式依然是由Raven工作室打造的,其基本游戏机制和底层玩法和以前的作品一脉相承。不同的职业对应不同的玩法风格,在总点数限制下自由搭配武器、装备和技能,通过连杀获得相应的战术奖励……只要你玩过前作的多人模式(或者同样是由Raven工作室为中国“特供”的CODOL),那么上手这部作品绝对会是件相当轻松的事。
&&装备搭配上的逻辑和前作一脉相承
&&游戏整体节奏一如既往地快,在玩家人数充足的情况下,每次重生后30秒内就遇敌、战斗、决出生死简直就是家常便饭。在这种情况下,反应快、能够率先发现对手并发起攻击的玩家往往就能获得更大的优势,而枪法、配合、策略等要素反而退到了一个相对次要的位置。当然,这并不是说磨练技术变得不再重要。如果你能炉火纯青地进行滑铲或者飞檐走壁,短兵相接时回旋的余地依然要比刚入伍的新兵大得多。
&&战斗节奏极快,尤其是在团队死斗模式下,平均重生后15秒就能遇敌战斗
&&本作提供的游戏模式非常丰富,但是从匹配战局所需等待的时间来看,它们在受欢迎程度上存在严重的两极分化问题。其中团队死斗、自由混战、搜索与摧毁(即爆破模式)等经典模式最受欢迎,每次匹配的时候几乎瞬间就能加入合适的队伍。相比之下,击杀确认(击杀后需拾取兵籍牌)和防御战(争相夺取无人机上传资料)似乎就冷清许多了,这两个模式我均等待了5分钟左右才勉强开始游戏。
&&本作游戏模式非常丰富,但最受欢迎的依然是最经典的那几个
&&和前作相比《使命召唤:无限战争》的地图显得更加复杂、立体,而这其实是和本作太空科幻的主题息息相关的。不过这也给刚开始玩的新玩家带来了不少困惑,毕竟熟悉地图变得更费劲了。以我自己为例,在熟悉每一张地图的大体布局之前,经常被不知道从哪里冒出来的敌人突然打死,根本没有丝毫还手的机会。此外在太空主题的地图中,有好几次我都在飞檐走壁时不小心飞出了茫茫宇宙。受此影响,我的KD比一度狂跌到了0.3左右。如果你对自己的战绩比较在意,不妨先想办法熟悉熟悉地图,再正式上场拼杀。
&&本作是太空科幻题材的作品,地图中自然出现了大量类似这样的场景有一点需要注意的是,如果你对这部作品的多人对战抱有浓厚兴趣,请提前确认自己的网络状态。本次测试采用的是PS4版,不过在用上梯子之前根本就连不上动视服务器。而挂上VPN后,虽然可以正常进入多人模式且不再掉线,但是网络连接状态时好时坏。延迟最高的时候,几乎所有人都习得了瞬间移动的秘技,游戏基本上处于没法玩儿的状态。
&&一旦断开VPN,立刻掉线
&&打僵尸的乐趣经久不衰
&&《使命召唤》系列的僵尸模式源于《世界战争》,它虽然在最初的时候仅仅是一个彩蛋关卡,但如今已经成为了游戏中非常重磅的一个组成部分。在基本玩法上,《使命召唤13》的僵尸模式依然是打僵尸、修窗户、赚分数、开路障、买枪支、刷道具、设陷阱,不过如今在表现形式上已经变得极其丰富多彩。
&&初次玩僵尸模式的时候会欣赏一段特别无厘头的动画片,故事情节并没有太大深究价值,你只需要知道自己穿越到了一个80年代的游乐园——然后,尽情打僵尸吧……
&&比如在游乐场中的某个位置,你可以坐上过山车,一边欣赏整个游乐园的美景,一边用过山车上的玩具枪射击画着怪物的纸靶子(得分越高,奖励越丰富)。至于之前还拼命追逐你的僵尸们,则会在你乘上过山车后静静等待,直到你结束了这段旅程下车后,再继续上演追逐大战。这种幽默风格颇有《猫和老鼠》的味道。
&&地图中的过山车挺有意思的
&&在以往的僵尸模式中,玩家如果被僵尸攻击倒地,会陷入濒死状态,要是伙伴长时间都没有赶来相救,则会彻底死亡。接下来,如果伙伴和这一波的僵尸们长时间分不出胜负,就会陷入漫长的等待。不过这一点在《使命召唤13》的僵尸模式中得到了改善——当你死后,只要其他伙伴没有全部倒下,你就可以来到一个酷似游戏厅的地方。在这里你可以玩各种各样的怀旧街机老游戏,或者投篮球、打水枪之类的游艺项目,并在此过程中积累“灵魂能量”。当你把能量条积满后,就可以满血复活,重新加入战斗。
&&死亡后可以在这个地方玩小游戏积攒“灵魂能量”,积累满后就能复活
&&在每一局僵尸模式开始前,你可以调整在接下来的战斗中打算使用的5张卡牌,每张卡牌都对应一项主动或被动技能,在功能和功法上其实与前作僵尸模式中的“泡泡糖”大同小异。卡牌分为“命运卡”和“幸运卡”两种类型,其中命运卡一旦解锁便可重复使用,但对应的大多都是“增加回血速度”之类比较常规的技能。“幸运卡”则是一种通过开箱子获得的消耗品,其功能也要明显强大得多。
&&卡组的功能和前作僵尸模式中的“泡泡糖”大同小异
&&本作的僵尸模式增加了分摊路障清理费用的功能。游戏在某些比较重要的路障前设立了“捐款箱”,每位玩家每次可以捐献1000点,捐款箱凑齐了4000点后才会被清除。这样的设计初衷其实是非常善意的,毕竟每个玩家只要捐献出一份不算特别多的点数,便能开启一片重要区域。但是从实际情况来看,这一的功能在绝大多数情况下,恐怕都适得其反。
&&每次可以捐献1000,捐满4000就可以清除这个路障
&&在随机匹配的队伍中,玩家之间普遍缺乏交流,在究竟应该先清理哪个路障的问题的上,往往没有明确的定论。在这种情况下,经常出现不同的玩家在不同的捐款箱投入点数,但是最终不论哪个区域都没法打开的尴尬情况——或者更糟糕,玩家之间互相推诿捐款的责任,谁也不肯率先捐献,最终集体坐以待毙。而这种令人哭笑不得的局面,恐怕是设计者始料未及的吧。
&&网络上随机匹配到的玩家之间很难展开深入配合
&&目前僵尸模式有且只开放了“Spaceland”这一个地图。虽说这个地图已经足够庞大,要想探索完当中所有奥秘得花相当长的一段时间——不过要想撑起整个僵尸模式的阵容,依然显得很勉强。因此,对僵尸模式抱有浓厚兴趣的玩家不妨还是期待动视的后续更新吧,至于新地图是不是免费的,那就得看动视的心情了。
/article/286205
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《使命召唤 无限战争》僵尸模式与多人模式详解
  翻译:多玩-魂子
  本周杂志刊载了PS4游戏《使命召唤 无限战争》的游戏特集。
  本作将会是本系列作有史以来初次跨出地球战场,进入浩瀚的太阳系之中。本游戏将由Activision Blizzard的全资子公司发行,而且将由Infinity Ward领军开发,《使命召唤 无限战争》也将推出典藏版,其中将包含以高画质重制推出的《使命召唤4 现代战争 重制版》,以高画质解析度来呈现享誉盛名的《使命召唤4 现代战争》完整战役关卡,以及10张多人游戏地图。
  -僵尸模式
  本作依然会收录COD系列惯例的&僵尸模式&,该模式支持最多4名玩家的合作游戏。本次的舞台是充满僵尸的1980年的主题公园&Zombies in Spaceland&,其中还将登场各种娱乐设施,玩家也可使用这些娱乐设施来展开战斗!你是否能生存下来呢?
  -多人模式
  线上模式下,需要6种战斗服中选择1种,并自由搭配武器及其配件展开战斗。
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