困惑了,新版婕拉怎么玩到底怎么玩

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Noctis.水寒
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&&小号匹配练婕拉,我也没玩多少把,但是看了不少视频和攻略,自己也研究了不少时间,感觉还算是上手了,遇见几次对线婕拉。基本上都是用W起手的,下场非常凄凉。。
‖花韵不花心‖
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这个= =LZ是来炫耀的- -我还没入手!
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W很强&&个人建议 捷拉蓝 出减CD&&非常暴力
Noctis.水寒
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乱舞★清风 发表于
W很强&&个人建议 捷拉蓝 出减CD&&非常暴力
根本没需要出减CD装。W被动,天赋,蓝BUFF就差不多了。
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骚年你还是太天真了..... 前期一点W 如果你点多了求减CD&&输出在拉里!没有蓝BUFF的时候肿么办 种子可是很重要的...
Noctis.水寒
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乱舞★清风 发表于
骚年你还是太天真了..... 前期一点W 如果你点多了求减CD&&输出在拉里!没有蓝BUFF的时候肿么办 种子 ...
2个种子,合理利用,足够了。我说的W减CD,是对于后期来说的。
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长街长,烟花繁,你挑灯回看,短亭短,红尘辗,我把萧再叹。
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....你数数几个点
clytze紫藜
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宝贝巨坑!
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自从婕拉上线~~~各种研究种子的来了~~
Noctis.水寒
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宝贝梓离 发表于
自从婕拉上线~~~各种研究种子的来了~~
关键是哪些抱着先种子想法的人去坑了队友,导致很多人对婕拉有偏见,看着不爽。
有事可直接PM
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clytze紫藜
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宝贝巨坑!
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方宇闲 发表于
根据我昨天晚上那几把经验~~~主E比主Q好用一点~~~1.7秒的捆~~E~~~~AOC的~~团起来~~能逆天~
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婕拉OP!!! nerf伊瑞利娅!!!
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眯眼 小兔牙
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& &如果不能吸引你 丁丁自短三厘米! 大家好 我是宋小夏
& & 引言:婕拉是我玩的最拿手的辅助 之所以敢大言不惭的说自己玩的还不错 是因为这个辅助比较冷门 坚持用她在高端局混的人确实不多 现在把她分享给大家 共同探讨 一起进步
& & 一. 符文
& & 1. 婕拉辅助的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的辅助(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得
& & 2. 黄色选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的辅助 这样选择自然比较合宜
& & 3. 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝&&所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)
& & 二. 天赋
& & 1. 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9
& & 2. 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD
& & 3. 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点
& & 三. 游戏初期
& & 1. 蓝色工资装 黄色饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机
& & 2. 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有种子的婕拉在游戏初期真的很废
& & 3. 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面
& & 注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的辅助 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高
& & 四. 游戏中期
1.在中期的出装选择上:眼石&工资装升级版&五速鞋&其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比
& & 2.6级之后的婕拉 拥有全英雄联盟辅助中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期
& & 注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力
& & 五. 游戏后期
& & 1. 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择
& & 2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧
& & 注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为辅助 还是把视野抗在肩上吧
& & 结语:第一次写帖子 我很渴望把它做成简约的样子 但是可能会漏掉一些东西 希望大家见谅 最后希望大家能通过这篇小帖子读懂婕拉 用好婕拉
喜欢讨论的朋友可以在下方留言 我每天都会在论坛回复的 有什么问题需要回答 有什么心事亟待吐槽 小夏都会尽快回复的
往期回顾:
本帖最后由 麦静i7 于
15:41 编辑
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&我只看到了 46的胜率&
&字太多了 我就没看
&而且 当时婕拉E 弹道速度是1325 现在1175
导致刚出来婕拉中单无解 3级就可以秒人 植物太猛了&
&婕拉刚出来玩中单
美服胜率第一
国服出来1个星期就削弱了
S3 又削了2次&
&玩不来婕拉。。。。。我就看看&
&婕拉刚出来 移动速度比现在多10 E 技能满级245伤害 Q 技能235 W 2个植物攻击一个目标 另一株伤害为百分之75 R 满级400伤害 伤害延时比现在快0.25秒 距离800&
&明明是诺克萨斯的 你们这群变态&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
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怒吼!!德玛西亚!!!
&ffffffffggggggggggggggggddddddddddd&
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!!!!!!德玛西亚
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666666& & 果断顶起啊,我的大辅助~
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Lv.5, 积分 1175, 距离下一级还需 1325 积分
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我以为是中单& && &
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Lv.5, 积分 1175, 距离下一级还需 1325 积分
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顺便6LSB!!!!!!!!!!!!!!
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阿萨德千万富翁阿尔供热方提供我给他认为
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hehe 啥意思啊
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6L 肛裂,+
举屌问天该日谁
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我是来看6楼的。。。。。。。。。
爱我的人和我爱的人
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20 0&&9 是亮点&&呵呵 你们看出来了吗?
FrayTormenta
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uhjfjhtgjhgjhgjhgjhgjhgjh
与她平平静静的相爱
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上了王者再说!
.........................
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就想问第一这称号怎么来的
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& & shei 谁给不的勇气................
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Powered byLOL6.9版本婕拉怎么玩?如何出装?荆棘之兴婕拉玩法思路详解
LOL6.9版本婕拉怎么玩?如何出装?相信不少LOL玩家已经知道了今天(5月10日)国服更新6.9版本的消息,这个版本法师英雄崛起,那么其中的荆棘之兴婕拉玩法思路是什么?一起随易玩网小编去下文了解一下具体信息吧!
荆棘之兴 婕拉
移动速度由325提升到340。
基础生命值由479提升到499。
被动-荆棘花园
婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。
Q-致命绽放
法力值消耗:60
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.55AP)点魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续5秒。
W-迅猛成长
消耗:1个种子充能
无冷却时间
被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。
婕拉在目标地点种植一个可持续60秒的种子,婕拉每过17/16/15/14/13秒就会获得一个种子充能,最多可以储存8个。
E-缠绕之根
法力值消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:12秒
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,攻击敌人并造成魔法伤害,并在2秒内减少敌人 30% 的移动速度。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续5秒。
R-绞杀之藤
法力值消耗:100/120/140
冷却时间:130/120/110秒
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)点魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。
R技能范围中的植物会被激怒,攻击造成150%的伤害。
在改版之后婕拉成为了一个真正的反手法师,输出更加依赖于植物的表现,再加上Q技能、E技能激活种子的范围显著增加,使得婕拉的阵地战能力异常的强大。而被动的存在,能为婕拉提供无限的反打可能性。
在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。
之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。
你可以选出这个英雄的战局:
己方是Poke阵容;己方阵容比较被动。
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