7.0玩家扮演伊利丹的是什么

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贴吧讨论PIS演员什么梗啊
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?SG首席萌物?高贵哒VG粉
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哪个吊大的说下
又被虐了吗
[]: 九千岁获得Ti6硬实力口头冠军,imlovinit 花费1 枚 金币为miracle投了一票全明星.
﹎ゞ孌瑷墶亼僦湜本噂 /╱°
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斯人若彩虹 遇上方知有
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就是有个演员和PIS一边,演输 还要开麦解释,这种人就是脑子有问题找骂的,然后PIS这次终于像骂熊哥一样骂了他,然后大家很赞赏
人不忘其所忘而忘其所不忘,此谓诚忘。
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YOSORO!!
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就是有个演员和PIS一边,演输 还要开麦解释,这种人就是脑子有问题找骂的,然后PIS这次终于像骂熊哥一样骂 ...
高分演员也是自己冲到高分的吧
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pis嘴还是太干净了 只会骂傻屌
[]: qwr624 一头撞进管理员怀抱,被一招天马流星拳秒杀,获得 9 枚 金币 医药费.
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高分演员也是自己冲到高分的吧
也不用很高分啊,一般都用低分的去输就行了,很多演员号就是代练自己的号,有些代练比较厉害,一个月时间把4000分的号打到6000分,然后给别人用来演,然后再打回来,以此反复
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来看看 发表于
就是有个演员和PIS一边,演输 还要开麦解释,这种人就是脑子有问题找骂的,然后PIS这次终于像骂熊哥一样骂 ...
多谢 你玩的什么啊
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斯人若彩虹 遇上方知有
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多谢 你玩的什么啊
没玩,直播可以看,其实也不是什么大不了的事情,我甚至知道是谁被喷了,哈哈
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多谢 你玩的什么啊
没玩,直播可以看,其实也不是什么大不了的事情,我甚至可以知道是谁被喷了,哈哈
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来看看 发表于
没玩,直播可以看,其实也不是什么大不了的事情,我甚至知道是谁被喷了,哈哈 ...
卧槽,职业选手吗
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卧槽,职业选手吗
没啊,我只是个擦边球而已~
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高分演员也是自己冲到高分的吧
小语种代练,6000分不要太多,不然你觉得现在为什么6000分满地跑
YC你学到了吗
情人节绝版勋章
I Love You
Powered by维京战争游戏主角是谁 玩家扮演的角色是什么
时间:14-02-10 15:30 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
  你将扮演一位维京人保卫英格兰,通过近战搏斗来体验快节奏的战斗,同时还可利用弓箭、长矛和投掷斧来进行远距离攻击。开发商承诺玩家可以自由修改他们的主角甚至是整个角色团队,从外表到装备,敬请期待吧!
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我怎么觉得她肥了
好像刘佩玥
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演的都是配角
这部剧里喜欢她
都是配角的比较多
点金胜手里面清纯到…
没演过女主吧
不错啊。希望跑出
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或为什么耽美游戏的主角(即玩家扮演者)几乎都是受?
如题 大家比较熟悉的N+镇社之宝的两部《咎狗之血》和《lamento》的主角,前一部的主角Akira还推过一个年下弟弟【然而人家5年后又给你攻回来==】后一部的猫耳郎索性一受到底?? 如此设定是为了迎合女性玩家的性转脑洞吗
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喜欢强势主角的可以玩玩鬼畜眼镜。主角是攻或者说在感情中担任主动推动两人感情发展得角色少(所谓的强攻强受)的原因是因为这些作品主要受众是女性缘故,你玩玩galgame就知道了当受众是男性的时候就不会那么多被动的主角设定了。耽美游戏和普通的乙女游戏一样主要消费者都是女性,描写的口味当然也要照顾女性得恋爱方面口味。尤其是日本也是大男子主义盛行,女性持家主内之风这种价值观比天朝还多的情况下,大部分女性骨子里对恋爱的想法还是期望由男性来主导推动的。再加上女性对H方面没那么放得开,所以无论你玩耽美游戏,还是乙女游戏,或者耽美小说也好言情小说也好,一般这些作品H桥段也是主角带入担当略显柔弱被动,让对方来引导的。所以耽美游戏主角最多是强气类型,这种也是很稀有的了,咎狗之血的主角Akira够强气吧,其实也是外强中干,就算是走忠犬路线也是对方主动的。遇到H还是很柔弱的,再看官配shiki这俩人感情相处模式就更明显了。至于乙女游戏就更多了,玛丽苏傻白甜和无脑恋爱啪啪啪的占多数,怎么来说就是两性相处中比较柔弱羞涩。乙女游戏比较强势独立的有遥久的春日望美。暗黑女王外传和bloodycall的女主则是平时能够坚持独立,关键时刻还是要靠男主帮的那种。其实独立女主一样很受欢迎,不过傻白甜玛丽苏还是最主流就是,耽美小说饱受诟病的小白受,招人厌也改变不了这类型主角很受欢迎。所以嘛~觉得腐女和普通女性不一样的。。。可以看看出纯情罗曼史,3对情侣脑内换成男女恋爱毫无违和感~
你看过哪个少女游戏是男生视角的?
神学校,绝对服从命令,Laughter Land,鬼畜眼镜都有攻视角……
你举例的作品脚本作者都是女性呢用受的视角话可以考虑写的更加得心应手一点。
玩过日本出产的类似恋爱游戏的用户都会发现一个共同点,耽美游戏(同时附属于女性向)主角一般都是受,而这个视角是因为市场一般定向于女性用户。众所周知,腐女是这个市场最大的消费者。有研究表明,腐女爱耽美,是因为想要满足自身对男性的一种幻想。她们喜欢男性的肉体,喜欢关注有关男性的话题,由此可见,腐女对于男性的“性”是很关注的,因而大多数bl远比gl更受欢迎。说到这里,大家可能还不明白这跟耽美游戏主角是受有什么关系。受是一个在性角色中相当于但又区别于女性的一个概念,是承受性冲动的一个角色,而这个角色容易引起腐女的共鸣。比如说,腐女会喜欢十分诱惑的男性躯体,而这个躯体一般是扮演攻角色的男性才会拥有(排除特例),因此以受作为主角,腐女就会有比较强大的代入感,甚至就会认为自己就是男性,就是受,然后跟自己的攻开始谈恋爱。言而总之,我们很容易发现,不管是日本的耽美漫画、动漫、小说,攻受的区别很明显,攻就是攻,受就是受,攻代表“强”,受代表“弱”,因而就像偶像剧一般是女主视角一样,耽美游戏以受作为视角,是为了满足腐女群体。第一次来知乎,解答到这里,希望会有关注和赞同。
推荐题主玩鬼畜眼镜和绝对服从命令,打开你攻界的大门。
1月12日更新第二条,想到什么写什么了。————————————————————搜咎狗之血时看到的问题。我自己也是做耽美游戏的,来尝试解答一下。第一,主角是受(或者可以说耽美这件事儿)是具备性革命意义的;第二,主角是受,满足了部分女性玩家的审美需求。第一,性革命。我觉得很少人会提这一点,可能因为我一直在探索耽美的合理性,所以想出了如下解释。首先耽美游戏采用受视角确实是主流,也有某条路线是攻视角的比如鬼畜眼镜,还有一个世界观很玄妙人设很正太的叫做neverland之类的(抱歉因为没玩过,记性不好)基本上是主角攻。受主角迎合了某些群体的心理,攻主角迎合的又是另一群(比如我某个腐女朋友就特喜欢鬼畜眼镜的克御线),后者人数相对前者少,所以一般商业公司都会做受视角,只有剧本和设定特别有特色,才会做攻视角的游戏。那么为什么受视角能够更符合腐女群体审美呢?不只是因为代入感,如果单纯只是为了代入感不如去玩乙女游戏更好?所以,我认为主角视角这个取向是涉及到耽美作为性革命的意义的。主角是受,能够满足女性的控制欲。早期耽美充满了白弱美少年小受,有许多游戏的主题是古代美少年卖身(花町物语),这样的形象既能唤起人的怜爱又能唤起施虐的冲动,无论男女皆然。这样人性中隐秘又普遍存在的情绪,是经过文化洗礼和思考得出的结果,会激发人深层次的性冲动(看到裸体就勃起是浅层次的性冲动)。女性玩家对受主角感兴趣,并非是要以自己为主体去对角色施加行为,而是对角色的反应感到好奇,并从角色的演出去触发和理解这样深层次的性意识。在历史上,女性一直在性文化上是弱势,拥有的性触发机制实在是太少(青春期不能出闺房,只能幻想没见过的情郎),此类耽美意识的觉醒算是性革命的一种方式。所谓革命,自是以较为激烈的手段去改变一些规则,以达到平权的目的。因此一开始,受视角这种看似有些奇怪的代入方式(相比乙女而言)恰恰能够满足女性的性革命需求。革命是循序渐进的过程,一开始常常模仿别的形式来获得合理性,大量的受视角是模仿乙女来获得合理性,但本质上,女性玩家被唤醒的是不同于乙女的性意识。从一开始的白弱美少年,到现在越来越多元化的形象(肌肉受、健气受等等),除了反映日本公司为了给玩家带来的新鲜感而不断地尝试以外,还说明耽美作为性革命进行得越来越广泛,文化要素越来越丰富,女性拥有了更多审美上的选择,性开放程度也随着革命进行增加。更重要的是,要始终明确,反映的是女性对性开放的渴望和多元化性唤醒的需求。第二,说完了性革命的需求,大概能明白耽美的起源,但是对于“为什么是受”的原因,稍微有些提及,却还不够深入。方才所说的是,制作者以模仿乙女作为合理化的手段,但最本质的是“玩家想要玩这个”,这才是商业化的根本动力。那么,操控着受的玩家,内心感受到的是什么呢?是一种审美。除了性革命的控制需求以外,审美需求也是非常重要的。毕竟玩游戏是为了带来心理快感。为什么以受为主角能够比攻为主角更好地满足在这场性革命里的审美需求?这是因为我们的基因和社会文化共同决定,珍贵而美丽的东西,必然是在这个世界里缺乏而易逝的事物。相对于攻,受的男子气概定是不足的,至少无法占据性关系的主动权。按理说,这样的角色在人类社会中属于从属,无论是历史上的小姓还是娈童皆如此。在游戏中一般受也不会太强势,甚至一开始境况悲惨的居多。但是,在多分支可操作的耽美游戏中,角色主体拥有很大的选择可能性,我们深知“他能够选择想要的生活”或者“我们能够为他选择想要的生活”。一般来说这些不强势的受,都会由于某些原因,受到许多人的青睐,一受多攻的数量差异为我们带来一种感受:他很弱势,他很稀缺,但他能够受到很多人的青睐和保护,他能过上想要的生活。除了用美来解释他以外,我们还能如何解释这种现象呢?美不是指五官的摆放,而是一种相对的状态。我们可能不觉得受的样子美,但他的整个地位和状态说明他是美的。受这个主体看起来弱势,实则非常高贵。我们意识不到这点,但我们确实喜欢这样的感觉。为了理解以上这段话,我们可能稍微需要一点类比。有一个理论解释为何如今以瘦为美,说到:现在的人已经不需要储备脂肪了,瘦子成了少数,这带来稀缺性;而且,储存脂肪是身体非常重要的生存能力,当你看到一个瘦子,你会感觉到“她虽然不储存脂肪,但是依然很健康,她必然在其他身体机能上有优势”。综合这两点,瘦会给人极强的审美感受,至少在现在的社会,瘦子的状况决定它是美的,而不是相反的因果关系。为什么我们觉得病态苍白美,也是因为一种脆弱的易逝感,给了我们有别于正常态的惊奇体验。这样惊奇的体验,让我们感受到了美。好的,又是躺在床上用手机码字……观点奇葩,欢迎讨论,想到什么我还会继续补充,收集各种进化论心理学社会学的边角料来解释一种现象是我的爱好。
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