哪个三国志战记2 pc有PC版 的吗

求一个ps2的游戏,三国志战记2
求一个ps2的游戏,三国志战记2
如题,我使用电脑玩,请给个能用的游戏和模拟器下载地址,顺便给下详细的使用教程,能用的马上给分。
三国志战记2,你说的应该是这个游戏如图,他的下载地址是:
以下是3个分卷的下载地址,全部下载后再解压缩即可得到该游戏的镜像,然后通过模拟器加载即可在电脑上玩了。
PS2模拟器下载地址:
这个模拟器安装路径不要有中文字符。
可以很好的模拟这个游戏。
具体怎么使用我就慢慢截图说明。
安装后在桌面上会显示两个图标,如图
用哪个都可以。
先说第一个图标他的使用方法。
具体游戏具体设置,并不是某个设置可以通吃所有游戏的。
再说第二个:
这个就是第二个加速的具体设置,看游戏而定。并不是所有游戏加速到最大都是最好的。
这里面的强加模式也可以关闭的,有的游戏关闭后速度会明显提升的,我试验奥特曼进化格斗3时关闭后速度满帧,很满意。
这个是图像插件的具体设置,对数运算时提升速度的,其他的也是辅助的,一般都需要打开的,那个【原始】字样的是运行游戏的原始画面,一般都不会太好,但是速度稳定,也可以勾掉,那样就需要设定D3D细节了,设定的越高画面越好,还有修正倍数,有1~6倍的修正,修正的越高画面越牛,但是速度会直线下降,电脑要是很牛应该问题不大。
其实这些都是经验谈,具体的还要自己摸索,没有什么具体的设置方法,网上找的具体设置方法只是作为参考,并没有什么真正的实用价值,我一般都自己设置,游戏不同设置也不同,加速、跳帧、等等都能起到加速的作用。
下载下来后winrar解压报错,用7z解压仍然报错,怎么回事?
我给你我网盘的地址吧,肯定能用,我以前上传的,只是没时间发帖,这个压缩包我验证了能解压没问题。
运行游戏发现略微有些卡,请说下模拟器具体怎么设置效果最好,以及如何设定游戏按键以及手柄键位设置。
运行游戏卡你可以试着把如图开大点中等即可。
用这个快捷玩会好些
图像插件选择如图
图像的具体设置如图
你要是想设置为手柄控制最好选择如图的控制插件
打开后如图
这个和PS2手柄一样,按照PS2手柄的键位来设置吧。
按你的设置图像基本流畅,可以接受,但是游戏音乐有爆音而且音调也不太正常,请问是否有办法可以解决?
你可以试试把声音插件换个如图
声音插件你可以多换几个试试,我没有亲身体会所以难以给准确的答案,声音插件肯定有合适的,你自己具体的设置一下吧。
你确定要下载这个
对啊,要不干吗提这个问题?
事有凑巧 昨天正好看见
那请问您能回答下这个问题吗?
不好意思已经找到 我验证过百分百下的
那给个下载地址行不?
PS2三国志战记2(日版)S.RPG
游戏下载:
解压密码 goe333+ps2三国战记2+R1+L1+R3+L3+A9VG & &好好玩把 还有什么其他有我可以在帮你找
能再给个ps2模拟器下载地址以及使用教程不?
模拟器设置好的我有
就是不知道网址了
你Q多少加我我发给你
下载下来的文件将后缀命改为rar后解压显示文件损坏啊
拜托这个改不了的 要用7Z来解压
给个解压软件下载行不?
你要下7Z才行
不行,用7z解压仍然报错
能具体说方法不?
下好了7Z右键你第一个文件
略懂社热议
战意:战斗回合为“天”,每一天开始时,按照战意的高低来决定敌我各部队的行动顺序。
混乱:行动不能,战意极其低下。
武功:即经验值,武将积累武功后阶级上升,能力值、带兵数、可使用兵种、可携带战法数等均LV UP。发动战法后获得,参与连锁的所有武将均可获得。
技能:发动连锁后获得,连锁越大,技能值获得越多。技能值可在战法训练所消费,购买战法。也可用于“密侦”的消费。
战法训练所:购买战法,占领新的城市后会追加新的战法。
仙人庵:访问在野的仙人,可获得道具,高级战法或回复兵力等。
战法成功率:战法成功率小于99%就有可能“失策”,在连锁中,一旦发生战法失策,整个连锁即被打断。失策时该战法不消费
兵粮仓:每回合使我方部队战意上升,并回复使用掉的战法。
战法回复:使用战法连锁将敌部队消灭,所有参与连锁的武将均可回复用掉的战法。
战法获得:将敌部队消灭,可能获得该敌将所携带的某个战法。
都市访问:访问战法训练所以及村和城下町,和村人对话获得情报;随机发生武将之间的“锻炼”事件,能力上升;出现山贼退治、猛兽退治等追加事件。
友好武将、说得:将武将任命为密侦或编制进军团,移动到有该武将的“友好武将”在野的城市,一回合后,该武将会自动将友好武将带来加入。另外,密侦对友好武将使用“内应”的工作,在战斗中将其缚获后,说得的概率也上升。
月旦评:通关后综合评价满足条件,出现特定的人物赠送道具。获得的道具可在下次开始新游戏的时候可直接使用。

战记之心-连锁:战法+战法+战法……..整个战记完全围绕战法连锁展开。
受到我方武将发动战法攻击之后的敌部队,如果正好处在满足我方另一名或一些武将的首个战法的发动条件位置上,则该武将自动发动战法对敌部队进行攻击,依次类推,直到敌部队所处位置不能再引发战法为止。
补充一,除了第一名武将可以使用“连击”指令发动复数战法之外,其余参与连锁的武将只能发动默认处在第一位置的战法一次(可按△调整所携带战法的排列位置)
补充二,战法连锁攻击对敌部队造成的伤害值根据武将的攻防指数以及连锁数来判定,和我方部队人数无关(游戏中可将带兵数单纯理解为HP,和攻击防御力无关)
补充三,连锁发动中,友义武将处于特定位置时会引发友义战法,追加连锁。整场战斗中一种友义战法只能发动一次。

战记之肝-连环:形成大连锁、牵制敌部队行动的致胜要诀。
一个军团在军团长之下可以编制最多两名军师。军师在发动战法时会比一般的部队长多出一项“连环”指令,即:该战法不是立即发动,而是将受到此战法攻击的敌方部队“锁定”,此时敌部队身上会出现“笼”,该部队在此一合中无法行动。当我方其他武将发动任意一项战法后,连环战法同时发动,形成连锁。
补充一,在连环锁定状态下,只能对被锁定部队进行普通攻击而不能使用战法。
补充二,发动连环的军师受到攻击后,连环失败,“笼”锁定消失。
补充三,能力或战意高的部队在受到连环锁定后会快速回复,自动解除连环。而战意或者能力低下的部队则要等到一回合过后,发动连环的军师行动时才能解除连环状态(通常又会被连环定住….)

战记之胆-连击:2代追加的新指令,单骑发动复数战法,超越十连锁界限。
军师行动指令中有一项“连击指令”,发动时在相应范围内的所有我方武将可获得一次“连击”能力,双手发出蓝光。连击状态下的武将可以发动复数战法,形成连锁,如果条件可能,最多可形成六连锁(一名武将最多刻携带六项战法)。
补充一,军师发动“连击指令”的范围由军师的能力决定。能力越高,范围越大。
补充二,收到“连击指令”的武将在受普通攻击、移动待机以及发动连击战法后,连击能力消失。

 战法一览 
武艺系 智谋系 统率系 


威压
强行突破
单骑驱
突击
奋斗
侧面攻击
追击
火矢乱射
乱射
督战
陷阵突击
速射
鬼神奋斗
追击扫讨
侧面强袭
鬼神疾驱
大喝
大督战
神仙乱射 伪退诱敌
反客为主
声东击西 

虚报前进
虚报集结
虚报进军
调虎离山
火计
水计
落石
同士讨
伏兵
陷阱
挑发
二虎竞食
爆杀火计
离间计
偃旗息鼓
瀑布计
虚诱掩杀
金轮奈落
大酒宴 一齐攻击
一齐突击
波伏攻击
后方奇袭
后诘
挟击
犄角
援护
激励
集合
援护射击
散开

包围
大激励
火矢速射
犄角挟击 

 

对话
主将和战斗中下列武将邻接可对话,战意各+10(征集中)

曹操-夏侯敦、夏侯渊、曹仁、曹洪
孙策-孙权、孙尚香
刘备-关张赵马黄
吕布-张辽、高顺、陈宫

友义武将战法
三连破阵 我方三名友好武将包围敌部队 一齐攻击
双武连击 我方两名友好武将夹击敌部队 挟击
桃园结义 刘关张同方向一列
莫逆援护 两名友好武将同方向一列,其中一人面对敌部队 援护
王佐 曹操和郭嘉同方向一列,其中一人面对敌部队 援护 曹操和郭嘉战法回复,敌部队战意-10
伯仲 孙策和孙权同方向一列,其中一人面对敌部队 援护 我方全员战意上升
武人血统 吕布和吕玲绮同方向一列,其中一人面对敌部队 援护 吕布和吕玲绮战法回复

特性
奸雄 战意80以上 智谋、统率战法100%成功
英雄 战意80以上 统率战法100%成功
霸王 战意80以上 战法成功率30%上升,攻击防御120%
万人敌 战意80以上 武艺战法100%成功
策士 战意80以上 智谋战法100%成功
一骑当千战意80以上 攻击力120%
铁壁 战意80以上 防御力120%
神弓 战意80以上 弓攻击力130% 弓系战法成功率30%上升
鬼谋 战意80以上 使用智谋战法使敌人混乱
神速 战意80以上 森,川、山地形障碍无视
支援 我方部队邻接 攻击力30%上升
不屈 兵力半数以下 攻击力130%
暴虐 敌部队兵数半数以下 攻击力130%
激情 我方部队被消灭 战意20上升,攻击防御120%
奸才 智谋战法攻击 攻击力30%上升
功名 我方军团长受普通攻击 攻击力130%
殊勋 战斗中习得武功X2
外交 战略中只要不用工作(谍报活动)的话肯定不会被别国追放
工作 战略中内应之外的工作效果120%
武神 战意80以上 武艺战法100%成功,攻击力150%,防御力80%
暴威 战意80以上 邻接的敌方部队战意-5
心交 战斗中,友好武将捕获成功率上升
德望 战意80以上 邻接的我方部队战意+5
神技 战意80以上 战法成功率30%上升
名将 统率战法使用 攻击力150%
反攻 受通常攻击 敌部队伤害X2
冷静沉着战意80以上 不会混乱
勇猛 使用武艺战法 攻击力150%
舌锋 战意80以上 普通攻击造成的战意变化X2
道具
荀子 特性-功名
遁甲天书 智谋上升20
史记 统率上升20
金象嵌壶 武将成长时统率+1
汉书卫青传 特性-殊勋
青囊书 特殊命令-回复
刎劲爵 特性-心交
诗经 特殊命令-诱引
战国策 特性-外交
易经 特殊命令-混战
伍子胥列传 特性-激情
偃月刀 特性-一骑当千
书经 特殊命令-突进
三尖刀 特性-暴威
长信宫灯 武将成长时智谋+1
河川兵术书 川、浅濑移动不受限制
山岳兵术书 山岳、丘移动不受限制
羽扇 武将成长时智谋+3
何氏壁 武将成长时武艺+3
方天戟 特性-万人敌
七星宝刀 武艺上升20
孙子用策篇 特性-工作
神兽砚 武将成长时武艺+2
魏缭子 智谋上升10
汉书李广传 特性-殊勋
治论 统率上升5
四神镜 特性-反攻
刺客列传 特性-不屈
论语集解 统率上升10
雌雄双剑 特性-神技
玉玺 特性-德望
铜雀 武将成长时统率+2
老子 特性-英雄
黄石公三略 特性-奸才
五把宝刀 特性-勇猛
司马法 特性-名将
便宜十六策 特性-冷静沉着
青红剑 武艺+10
吴子 特性-支援
春秋左氏传 统率+15
山海经 智谋+5
韩非子 特性-舌锋
太平要术书 智谋+15
玉龙纹壁 武将成长时武艺+1
龙之方壶 武将成长时统率+2
真.孙子 特殊战法-真孙子
六韬 特性-策士
孟德新书 特性-奸雄
双铁戟 特性-武神
蛇矛 特性-霸王
墨子 特性-铁壁
汗血马 特性-神速
列仙传 特性-先见
孙氏 特性-鬼谋
大斧 特性-暴虐

月旦评
A 曹操 智谋、统率90以上 孟德新书
A 刘备 武艺、智谋、统率75以上 雌雄双剑
A 孙策 武艺、统率90以上 玉玺
A 诸葛亮 智谋100 十六策
B 关羽 武艺90、统率75以上 五把宝刀
B 周瑜 武艺75、智谋90以上 黄石公三略
B 司马懿 智谋75、统率90以上 司马法
C 吕布 武艺75以上,武艺值最高 方天戟
C 郭嘉 智谋75以上,智谋值最高 六韬
C 孙权 统率75以上,统率值最高 老子
D 张飞 武艺50以上,武艺值最高 何氏壁
D 陈宫 智谋50以上,智谋值最高 羽扇
D 袁绍 统率50以上,统率只最高 涂漆之鼎
E 曹仁 武艺、智谋、统率30以上 山岳兵术书
F 刘表 序章完成 河川兵术书
G 汉献帝 GAME OVER

外传(未确认)
刘备:
1:吕布篇第三话“徐州略夺战”,拒绝曹操“进攻袁术”的要求
2:吕布篇第五话“刘备歼灭战”后,选择放弃下邳,出阵迎敌
3:吕布篇第六话“汝南会战”胜利?
曹操:
刘备外传通关
孙策:
1:孙策篇第二话“不稳分子”,进攻曹操
2:孙策篇第四话,孙权访问“吴”的仙人庵
3:击破“临海”城出现的山贼
4:孙策篇第六话“风云赤壁大战”满足胜利条件
吕布:
刘备、曹操、孙策外传通关

其他
五虎将军:关张赵马黄五人全部加入刘备阵营后,每人武力+5
大酒宴:张飞专用智谋系战法。张飞访问仙人庵习得(其余武将可在此习得鬼神奋斗)
在战棋类游戏中,三国志战记系列算是做得不错的。2代的趣味性比1代更高。我玩这个游戏至少超过150个小时。目前吕布外传攻略中。美中不足的是,和一般slg游戏一样,玩多了感觉就很厌烦。许多人玩这个游戏总是无法体会其中的乐趣。现在简略介绍一些心得。(我知道这是一个老游戏,但是因为我觉得这个游戏有一定的特殊性,自己特别喜欢这种不需要内政的slg,所以谈一下自己的一些想法,抛砖引玉,以资同好之娱)

关于练级
这个游戏是很需要练级的,练级有许多要领。最高等级为16级,大将军,需要武勋5000多,己方队伍中一般只能有一人达成(吕布外传的攻略中,由于马超部队短暂脱离,所以一下子出现了4个大将军,这是因为本来马超、庞德、马岱三个都已经练成了15级,脱离后在npc的状态下cpu把他们都晋升了一级,这算是一个bug)。一开始武将们的级别都偏低,一般2-3级左右,君主5级算是好的。武将指数分为武力、智力、统治三等。综合指数为攻击和防守两项。
1、 利用宝物练级
我建议有意练级的玩友先达成一周目,四个君主的本纪一周目很容易达成,打得快4个小时就可以结束。在完结的最后一战的最后一击时中断记录,过关后取得评价后重开游戏时可以得到一件宝物和1000个技巧点,然后进入标题画面,读入战场记录,再一次过关,可以得到不同的宝物和1000个技巧点。就这样循环操作,宝物和技巧点可以累加,技巧点可以累加到9000,宝物可以累加到十多个,并非所有的宝物都能够通过这种方法取得,只有在游戏中无法直接取得的宝物才能够取得。这其中,有三样宝物要擅加利用:涂漆的鼎,装备后升级时统治+3;羽扇,装备后升级时智力+3;和式之壁,装备后升级时武力+3(除此以外游戏中还能得到升级时指数+1+2的宝物)。按照我一下说的合战方法,一般6级以下的情况,无论即时武勋多少,只要合战时装备上,总能获得升级即获得额外增加的指数。千万不要小看这个+3的增加,一名武将在3-4级的时候三项数值高的大约也只有40,算升到15级,每升一级正常是各项+3,也就是说能练到70多就没有发展的余地,指数的上限是各项100,那么余下的空间就只能通过宝物进行加工。
第二个就是要看什么人练什么级,比如象诸葛亮、庞统这种军师类的,无庸置疑是先来练智力,军师的智力高有两个好处:发动连锁不容易被破戒;连发指令的范围大。按照这个理论,武力型的武将就应该先练武力,但这不绝对,如果设定当统帅的,一定要先练统治,统治度高的人能够多带武将,多带武将的好处下面具体介绍,至少练到80,80以上就可以组成10人部队。而且统治高了以后防御力和初始战意都能够提升。我把吕布练成了统治100,武力92。
这里需要注意一个问题,就是什么时候练和什么时候练什么,比如说装备和式壁练周泰,11级时他的武力达到85-86,那就可以罢手让他练点统治了,因为即便他自然成长在成为骠骑将军的时候也必然能够武力100。还有,要注意装备练级宝物武将的武勋值,武将状态页面有这个资料,相当于经验值,在10级以后,你看离升级还有一段很大的距离,就可以把练级宝物卸下给其他人用一到两个回合,这是因为一此合战获取的武勋尚不够他成长的,放在他身上浪费。
高级一点的,可以通过各种指数增加幅度不同的宝物轮换,比如用羽扇练周瑜,练得差不多了,就换铜雀(+2)或长信宫灯(+1),把羽扇转给鲁肃用。
我经常用这样的方法练出2项指数100的武将,但是从来没有练出过3项指数全满的武将,如果有人达成的话,希望能够告诉我方法。
2、 城下町的对话
反正就是进城以后,不要忘记让所有的武将汇报一下工作,出现增加指数的几率算是高的。常常会有惊喜。有时候在村落里对话也能够获得指数增加的机会,不过相对要少些,在村庄对话更多是得到消灭山贼的任务。
3、 增多合战机会练级
每章节都会指定回合数,在回合数消耗完之前,不要主动达成目标,一方面要抢占要道,等待对方主动出击,另一方面要主动消灭一切散兵游勇。
4、 可以考虑有目的地雪藏主要武将
为了练成更多的上等武将,可以考虑将一些武将短暂雪藏,不要同时出战,这次周泰去练武力,下次换甘宁练。

关于战法
1、 特别留意仙人庵的战法
仙人庵有几种在训练所无法获得的战法:金轮奈落,神鬼奋斗,神鬼疾驶,神仙乱射,大酒宴,特别是有混乱效果的几种,宜让上等武将学习掌握。
2、 战法配置
每名武将限6种战法。一般武将宜作这样的配置:突击、奋斗、强行突破、单骑驱、侧面攻击、援护。军师宜作这样的配置:陷阱(或金轮奈落,挑衅)、虚报集结、二虎相争(该战法出现前可考虑同士讨)、反客为主、爆裂火计,也就是说要么是远距离战法,要么就是针对多名敌将的战法,只有这样,锁定才有意义。特别要说一下用弓兵的武将,一定要装备弓箭战法(象是废话),宜:火矢速射、火矢乱射、援护射击,反正要么追求混乱效果,要么求方便。


关于兵种
最重要的不是攻防的系数,而是机动力,所以我不推荐重装枪兵和铁甲骑兵,骑兵类部队一般我使用重装骑兵。弓箭手战法范围大,所以强驽兵可以考虑。


连击讲解
1、 练击的重要性
连击次数越多、消灭敌兵的数量越多,获得的武勋和技巧点就越多。技巧点可以用来买战法和密侦用计,武勋多了也能升级。具一个例子,单次使用战法在不破敌的情况下,使用者仅+3武勋,但是如果有13连击,破敌三名,大约每名使用战法的武将+230武勋,+900技巧点。所以从成长的角度看,必须作更多的练击。
2、 队形的重要性
要保持好的队形,才能够创造更多的练击机会,一般的做法是有两种:两个军师均使用远距离战法锁定敌人,其他武将在军师四周布阵,军师两侧平行援护,援护者上方一格用侧面攻击、单骑驱,下方使用速射、激励、督战,不建议在军师身旁使用后诘,因为会破坏阵型;第二就是用二虎相争或虚报集结锁定多名敌将然后在周边布阵。一定要保证有武将装备督战或激励,因为敌将人数越来越少,不是每名武将都能有对决的机会。另外最好不要用建筑兵遭建筑,因为会影响阵型设置。
3、 十六连击
最高的连击数,有很高的达成难度。我方上阵者十名(我方某些关卡如救出战会出现11名武将上阵的情况,不过其中必有一人不能使用战法),军师发动一次连发指令,即有一名武将有可能发动6次战法,其余每名武将一次,友好武将站成一定阵型可以发动莫逆援护、武神血统、王佐、桃园结义、伯仲、三连破阵这些战法。那么加在一起就是16连击。这就要求有一名武将装备有6个能够在正面直接发动的战法。有兴趣的可以试一下,很壮观。
4、 城市占领
城市占领越多,战法训练所能够购得的战法越多。有一个建议,就是多成立1人部队,迅速占领一些无人城市。


关于武将登用
2代和1代最大的不同在于武将一般不能在俘获后即登用。这就更需要关注武将间的友好关系,善用刎颈爵。还有就是在一方君主灭亡以后会产生很多在野武将,可以考虑派驻友好武将组成的部队去招降。这里,我不推荐密侦。最好是用部队进驻的方式来操作。派一个无关紧要的武将领队进驻,把接收大员安插在队伍中就可以。这样做的好处是比较机动,尤其是当召降地点相隔较远,接收大员又是需要练级的武将的情况(比如周瑜这样的,如果密侦方出去可能要3个回合才能到,3个回合里什么都不能做,但是这样处理只要消耗一个回合就可以),试一下就知道了。


在这里要提一下四个君主部队的差异,蜀国以步兵为主,吴国以为弓箭为主,吕布军都是马队,魏国比较平均。最个性化的是吴国部队,可以轻易达成10次以上连击,但是弓箭战法的杀伤数普遍较低,多的是马队。
汗,我是想找个能在电脑上玩到这个游戏的办法,我是怀旧玩家,不需要攻略。。。。。。
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版《三国志战记汉化版》同样会以军师视角展开,玩家扮演的军师会在战斗中起到重要的作用,每一个武将都有强力的技能,需要玩家充分思考然后运用。此外“连锁”、
“据点”、“俘虏”和武将录用、武将说得等系列经典要素也会在本作中出现。
1.高速免费下载:访问
网站,点击『下载越狱版』,下载包为.ipa安装文件;
2.应用安装:检查您的设备是否进行越狱(越狱相关教程),下载后双击即可安装应用;
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中文名称: 三国志战记2
日文名称: 三國志戦記2
游戏制作: KOEI
游戏类型: SRPG
游戏载体: 1 DVD
游戏语言: 日文
游戏人数: 1~2人
记忆容量: 197KB以上
官方网站:
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