魔兽世界什么职业好玩里哪个职业最好玩,最有前途

魔兽世界6.0PVP哪个职业好?魔兽6.0PVP职业排行
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魔兽世界6.0PVP哪个职业好?魔兽6.0PVP职业排行
16:32:35来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0对PVP方向也做出了相应调整,调整之后的PVP哪个职业好?PK厉害呢?喜欢玩PVP的wower肯定都很想知道吧。下面小编就给大家带来魔兽世界6.0PVP职业的排行比较。
PVP职业排行
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗肉了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。
测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!
是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。
增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。
以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
FS这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。
FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什·地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
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复仇DH表示没有任何压力
欧洲,也称作“欧罗巴洲”(Europe),名字源于希腊神话的人物“欧罗巴”(希腊语:Ευρ?πη?),欧洲位于东半球的西北部,北临北冰洋,西濒大西洋,南滨大西洋的属海地中海和黑海。大陆东至极地乌拉尔山脉(66°10′E,67°46′N),南至马罗基角(西经5度36分,北纬36度) ,西至罗卡角(9°31′W,38°47′N),北至诺尔辰角(27°42′E,71°08′N)。&&|&&责编:刘菲菲
&&&&《》作为一款运营超过8年的经典网游,伴随了许多玩家多年,那么在老玩家的心中,游戏中的那些职业最好玩呢?下面带来不完全统计的魔兽老玩家心中最好玩职业TOP10排行。TOP10:术士魔兽世界  术士的感觉和德鲁伊差不多,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。TOP9:死亡骑士魔兽世界  &死亡骑士单人作任务特别安逸,但是跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。TOP8:萨满魔兽世界&& 萨满和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力太差了。  不过奶萨就好玩多了,治疗链子这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉很赞。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低。TOP7:武僧魔兽世界  武僧可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样拥有飘逸灵活的操作和恶心别人的技能。但是作为近战武僧还是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。TOP6:盗贼魔兽世界  盗贼曾经是魔兽世界里的必玩职业,可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。TOP5:圣骑士魔兽世界  现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了曾经那种简单硬朗的圣光感觉。TOP4:猎人魔兽世界  猎人的打击感很好,当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸。TOP3:牧师魔兽世界  牧师一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层抛出橄榄枝。随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。TOP2:战士魔兽世界  在魔兽世界里,战士可以说是一种地位的象征,也是精神的领袖。战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼。据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT。TOP1:法师魔兽世界  就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。&&&&法师从几级开始就用寒冰箭,到90级了依然使用寒冰箭,包括之后多次版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
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魔兽里哪个职业最好玩,最有前途?
来源:tgbus
作者:tgbus
  我自己亲手总结的&
  : 是有着高护甲高防御的板甲职业。而且擅长各类型的武器。常作为副本打BOSS时的伤害承受者。像拦截、冲锋、援护 这样的技能一定程度弥补了这个职业腿短的缺陷。 但是他们在PK中往往只能下拼到死。如果没杀死对方。等待着自己的只有死亡。不过如果他们有治疗职业的辅助。将会成为一个恐怖的缴肉机!杀死对方=切菜。
  : 他们同是近身输出者。与战士不同的是 他们没有很高的护甲防御。他们有着很高的敏捷闪避。很强的伤害能力和单体控制能力!有着最强的机动性。很快的攻击速度!并且他们可以用潜行来保护自身不被发现。一旦暴露自己的形踪也可以用消失来进入潜行状态。占有PK中的主动性。他们不使用MP.而使用能量值。能量值是自动回复的。所以不他们用像那样尝尝坐地板上喝水。
  : 同样是近战板甲职业。他们的近战伤害不如其他的职业。但是他们拥有着极强的生存能力。他们的各种祝福可以辅助队友。圣盾可以自己无敌一段时间。保护祝福可以使自己的队友免疫物理伤害10秒。神圣干涉用牺牲自己来拯救他人。它副本中不像其他治疗职业那样脆弱。在团P中是个相当棘手的人物。如果你有着很强的团队协作意识。是个乐于助人的人。而且很着很神圣的信仰。这个职业再适合不过了。
  : 有着最远的41码射程距离。并且以动物为伴。各类侦查加上鹰眼术和眼兽之眼。能帮助他们提高洞察力。假死技能超级PVE保命技能。这个职业适合单练。他们优势在于远距离风筝。缺点很明显:不擅长近身战斗。被称为单刷之王。在副本中的输出量甚至超越了其他输出职业。在PK中擅长追击逃跑的人。只要有人顶在前线。他们的高伤害在后面可以很好的压制住敌人的进攻!如果你看过指环王 就知道里面的精灵弓箭手是多么威风了。
  法师:很着华丽的魔法。群体伤害技能也丰富。传送魔法 造食造水 更能让法师比其他职业玩的轻松。相当的脆弱。瞬间爆发力超强!装备好。秒人不在话下。机动性仅次于。法师较盗贼来说一个精通群体控制。而另一个则能把单个人连晕致死。法师很容易上手。却也很难精通。高手可以1VN.但是菜鸟就是被人虐。玩起来感觉很&飘逸&的职业。
  :减益大师。拥有许多种类的DOT.和猎人一样。也是有着固定宝宝的职业。不同的宝宝可以起到不同的作用。职业技能很多。可以玩很多花样。血化蓝 然后再吸血 生命宏吸 吸宝宝蓝可以让术士在副本中打木桩型的BOSS时候有着很强的续航能力。被称为永动机。伤害很稳定。曾经 燃烧的远征之前的恶魔术士被称为BUG 英雄。给人们的感觉很强大。同样火毁术士又有着很强的瞬间爆发力。只是术士较法师来说机动性和反控制能力太差。以至于被近战输出粘上很难摆脱。
  :治疗大师。有着最多种类的治疗手段。真言术盾更是15秒一次的瞬加1000多HP.治疗爆发力和治疗量也是其他治疗职业无法比拟的。在副本中配合其他辅助职业的回蓝能力。可以变成刷血机。在副本中要懂得怎么合理的运用治疗手段。控制自己的MP消耗。在PK方面。它比较适合新手PK&暗牧的PK上手是众职业中最容易的。因为就那么几个技能&你想想。用简单的方法达到好的效果。谁不乐意?
  :这个职业的特色是样样都行无一精通。但中庸并不代表它平庸。在面对各职业PK的时候使的这个综合性人物没有显示的弱点存在。图腾是这个职业灵魂所在。各种类型的图腾可以起到不同的辅助作用。风怒赋于萨满很强的爆发力。20%的机率发动。单挑时如果能出个两次&对于布衣职业对手而言。这样的打击是绝对致命性的。元素系的萨满同样可以有着较强的爆发力。里面5V5 5个元素萨满可以瞬间令对方减员2~3人。单P中控制技能比较匮乏。风怒的出率还是很看RP的。
  德鲁依:典型的变形金刚。又是一万金油职业。能变成各种动物。熊形态的能抗像战士。猫形态能像潜行者一样把自己伪装起来进行暗杀。旅行形态增强奔跑速度。用来战场夺旗 或者 被追杀时逃命 最好不过了。是战歌的主角哦。变成大鸟还能在外域飞行。虽然小D的爆发力不如其他职业那样明显。需要通过好装备来提升野性D的攻击。但是如果他们换上一套强大的奶装&毫不夸张的说&耗到你郁闷为止!
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