ro仙境物语法师加点弓箭手加点攻略 怎么加点

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RO仙境物语弓箭手加点攻略时间: 11:14:00 来源:聚侠网
弓箭手是灵巧的代言词,很多人都觉得弓箭手就是精灵的化身,那么你知道如何扩大弓箭手的优势吗?下面推荐RO仙境物语弓箭手加点攻略。
RO仙境物语职业加点攻略
箭手的优势在于距离,他们可以在敌人尚未察觉之前就给予致命的打击。
敏捷100 体质50 灵巧120 (针对小怪)
敏捷96 体质80 灵巧120 (针对BOSS)
敏捷92 体质70 灵巧115 (综合)
除一转第一个眼睛13 定位陷阱0 外
另外 后期想安稳挂机 可以洗掉闪电冲击 毕竟平A 很大几率出闪电。
简简单单的弓与箭,在灵巧的弓箭手手中却可以变换出无数强大的技能和战术。
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《仙境物语》职业选择全解之弓箭手篇
  37《RO仙境物语》是一款非常新颖别致的网页游戏,而且这款游戏拥有广泛的群众基础,今天我们一起来看看37RO仙境物语中的各种职业,其实玩游戏,首先就要选择职业,我们在进入游戏的时候都是初心者,没有职业,我们需要在游戏中稍微历练一下,才能进行一转选择我们的初步的职业。
  在37《RO仙境物语》游戏中,一转给我们准备了五个职业,魔法师、弓箭手、盗贼、服师、剑士,不同的职业在选择之后就不能转换了,而且一转直接决定了我们二转的转换,今天主要为大家讲一下弓箭手。
  37《RO仙境物语》弓箭手是传统意义上的强者。虽然弓箭手是远程职业,但是他的攻击是地地道道的物理攻击,弓箭手这个职业在游戏中是比较纠结的存在,他纠结在什么地方?
  纠结之处主要体现在加点上,37《RO仙境物语》弓箭手的特点实际上是灵敏,拥有极强的移动速度,但是在游戏中一味的加敏捷,那么肯定会以牺牲攻击力为条件,这样就得不偿失了,跑的再快攻击力跟不上也是弱者,弓箭手由于敏捷高是可以越级打BOSS的,独特的放风筝玩法在整个游戏中,自成一派。
  在试玩中,小编选择的就是弓箭手,加点方法是力量和敏捷3比2,有的玩家朋友是力量与敏捷4比1的比例,如果要是这样不如去玩魔法师,本身的力量是体现不出来的,弓箭手由于敏捷比较高在游戏中PK的时候还是有一席之地的,在打魔法师的时候,经常是可以处于一个蹂躏的地位。弓箭手这类职业在游戏中处于一个比较高的地位,玩家朋友可以根据自己的喜好选择。
  《仙境物语》是37游戏最新推出的一款由韩国Gravity与游人网络、骏梦游戏联合开发的《仙境传说》(简称《RO》)系列最新续作。在网页真实再现了《仙境传说》卓越的游戏场景,五大经典职业,八大核心系统和千百种怪物形象。在37《RO仙境物语》中,玩家将作为一名冒险者从普隆德拉出发,在奇幻的世界中冒险,结交伙伴,共同迎接每天不同的挑战。然而,如果你并没玩过RO,那么我上面说的一切并没有什么卵用。但面对如此一款极好的游戏,你有拒绝的理由吗?
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今日关注游戏弓箭手是灵巧的代言词,很多人都觉得弓箭手就是精灵的化身,那么你知道如何扩大弓箭手的优势吗?下面推荐RO仙境物语弓箭手加点攻略。箭手的优势在于距离,他们可以在敌人尚未察觉之前就给予致命的打击。敏捷100 体质50 灵巧120 (针对小怪)敏捷96 体质80 灵巧120 (针对BOSS)敏捷92 体质70 灵巧115 (综合)弓技能少除一转第一个眼睛13 定位陷阱0 外其他全满另外 后期想安稳挂机 可以洗掉闪电冲击 毕竟平A 很大几率出闪电。简简单单的弓与箭,在灵巧的弓箭手手中却可以变换出无数强大的技能和战术。
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《仙境物语》独门攻略——巫师加点,技能以及配卡问题
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本帖最后由 茹児 于
02:40 编辑
最近看了不少人对巫师这职业的看法,最后没忍住自己也发一下个人观点。
先说说巫师的技能分配吧,一个算比较多技能的职业了。
首先1转技能,雷击,火狩直接不要了吧(在2转技能没全之前雷击还可以用用,后期雷鸣出来就洗掉)至于火狩,对于练级没用,PK更是没用的技能,相信都不用考虑
然后2转技能,我个 人 选择放 弃泥沼,为什么呢。最近看了很多 关于巫师的心得。相信泥沼这是个讨 论点,没错。前期练级泥沼还算挺好用的。跟雷击的道理一样,但是来说说后期。先来说这伤害,在65级以前的地图练级还行,因为怪的血都不多,一个泥沼3秒伤害足够打的死。但是到65以后的地图,这个技能会直接变成各种耗药的关键,不但 打 不 死怪,而且会导致其他群技能CD的时间内你不停得挨 着几个怪打。再说PK,由于泥沼伤害不高,只能丢来防止人追,那我不如丢个暴风雪出来,同样的3下伤害,效果截然不同。比如有1000的魔攻,泥沼就是1100伤害,只要是有加V的人。1100的伤害可以直接吃药补回来吧。同样暴风雪,每秒伤害3000,这不是吃药可以吃起来的。再来说说为什么不放 弃怒雷,同样的伤害问题,打怪可以确保怪呆在泥沼里面3秒,受了全部的伤害。但是PK的时候可以确保吗?怒雷是一次伤害。伤害直接4000,怎么算都比泥沼来的好用吧。再说法力护盾,不管是打怪,打BOSS还是PK都是必点的技能,这里由于2转技能点不够,法力护盾和雷鸣或者怒雷之间选择,我个人是9级法力护盾其他加满的。
再来我们说说加点练级吧
很多 人 玩巫师可以玩到吃 药都没钱,我巫师一路吃中药成长(打BOSS,PK除外),为什么呢
可能很多人可能会不知道的一个问题,就是体质的作用。体质加血,加防这是都知道的,但体质影响吃 药的回复量,这个又有多少人不知道了呢。
所以开始加点智力到80左右(攻击可以用装备补救)灵巧20-30甚至可以不加的,因为1转的禅心可以补不少的灵巧。关键是体质,如果不加灵巧。80智以后直接加体,把体加到50左右,保证了你吃药的回复量。也有人说巫师没钱是吃蓝吃的,那么我想问一下,同样能吃饱的东西,为什么不选个便宜的吃,非得吃个贵的?本人中蓝吃到老!到后期,把智补满(而我没选择加到满,而是凑了个整数,相信很多熟悉RO的玩家们都会这样做,就不多作解释了)体质到80左右,灵巧到30或者40,那就基本成型,不同选择只是体质再多点还是灵巧再多点了。另外选择练级地方和刷的怪很重要,选择技能也很重要。比如打的火怪,火箭就可以不要了,一个怒雷秒不掉怪,那么怒雷就拿掉,如此调整到最好的练级状态。不怕麻烦的还可以针对下怪的体形,属性。多弄个相克的盾或者衣服什么的
至于装备也没什么好说的了。巫师最难弄的卡,魔剑士(相信现在不难弄了)卡仑宝宝(这东西凑了很久才有4张,在PK之王活动和卡仑一起刷出来的。每次活动就刷那么几只)然后头用魔书卡,披用幽灵剑士卡,盾用爱丽丝卡和突变蛙卡,鞋子用黑狐卡,衣服用岩石龟(土豪的话可以考虑天波卡),首饰没得选杰诺米。BOSS卡相信都不用说了,因为选择不多,巫师更是了
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沙发抢先&&我先看
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大神,意思是加体质以后,用红瓶的回复量不一样?加的体质越多,红的回复量越多?
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大神,意思是加体质以后,用红瓶的回复量不一样?加的体质越多,红的回复量越多?
没有错。。
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写的不错。赞一个
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只听过RO里面S凑整。没听说谁I凑整的
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I每加5点,+(I/5)^2魔法攻击力
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能請教一下為什麼巫師需要點灵巧
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