如何让法师伤害爆炸,新手上路开车必看视频必看

顶梁柱角色法师作战新手必看技巧
文 章摘 要
作为传奇游戏当中的顶梁柱角色,法师,只要你参与游戏,肯积极的做任务,在游戏当中还是有很高的回报率。尤其是如果你积极点,且任务获胜,那么,恭喜你,玩家就能够收获到一些酷炫的装备。有了这些装备,做为这给基本的法师,玩家在参与游戏过程就会占尽先
作为传奇游戏当中的顶梁柱角色,法师,只要你参与游戏,肯积极的做任务,在游戏当中还是有很高的回报率。尤其是如果你积极点,且任务获胜,那么,恭喜你,玩家就能够收获到一些酷炫的装备。有了这些装备,做为这给基本的法师,玩家在参与游戏过程就会占尽先机了。所以,对于这给法师来说,是必须要做任务得装备的,否则自己在这个游戏当中会输的很惨、死的很快的。这里,让新手来看看一些必须了解的小技巧吧。
都有什么小技巧呢,分别有这个逃命小技巧,这个小技巧又该如何练习。加强自己的奔跑速度,在初期,玩家是靠自己奔跑的,这相对来说速度较慢一点,但是到了30级之后,你就会非常惊喜的发现,这个级别到了,就会得到这个坐骑,因为自己有了这个坐骑,在奔跑过程,会比以前速度更快了,所以,这个奔跑速度是根据自己的坐骑能力提升的。
如何训练好这个坐骑呢,方法就是多让这个坐骑,参与一些实战任务就可以了。所以,玩家们对于游戏当中的这些奔跑技巧,新手玩家是需要多留心的。
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王者荣耀貂蝉暴力输出攻略法师控必看
  王者荣耀貂蝉的控非常厉害,一旦貂蝉发育起来,一挑五也不在话下,今天就来和大家分享下新版本的调整后的貂蝉,最近,貂蝉在技能伤害上进行了一定程度上的调整,但这并不影响貂 蝉一线法师英雄的位置。当下的貂蝉依旧强势,依靠着稳定而又强大的输出能力,行走于刺客刀尖之上,杀人于无形之间。很多玩家对于貂蝉的飘逸艳羡不已,但碍 于上手的困难对她望而却步。其实,想要玩好英雄,套路都是相通的,无非就是玩法、出装以及团战技巧几方面。本次就和大家一起谈谈,一名输出爆炸的貂蝉是怎 样炼成的。
  玩法:
   貂蝉的连招技巧因人而异,貂蝉自身的技能冷却很短,但是也是有冷却的~貂蝉在技能连招的时候一般都会选择先使用2技能标记敌人然后1技能打中敌人之后立 刻会触发貂蝉的被动爆炸,不断的2-1技能连招,但是有些情况下2-3-1-2-1也会用到,那就是 团战的时候先使用2技能突进到敌人附近,然后不断的使用2技能走位和1技能输出,当然还有的时候貂蝉打的比较猥琐都会主点1技能进行输出,2技能则只是在 后方平行位移,并不会往敌人附近突进。
  出装:
  血族之书:第一件装备选择血书,增强自身吸血能力和续航能力。貂蝉能游走于团战之中的最大依仗就是这件装备,依靠着血书强大的吸血能力貂蝉可以轻松完成反杀;
  影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻带来的伤害,能在一定程度上防止貂蝉被刺客频频切死;
  痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法术强度上都有加成的装备,而附带的效果还有灼烧和法术穿透的效果。不仅能进一步提升貂蝉的伤害,还能在一定程度上降低了合成虚无法杖的必要性;
  冰封之心:有些貂蝉的玩家喜欢一味地堆积法术强度而忽视了防御的专业性,这其实是有一定的盲目的。貂蝉是一名注重稳定甚于爆发的英雄,冰封之心不仅能让貂蝉更稳定的进行输出,在冷却缩减上也有相应的加成,在攻守两端都能兼顾,冰封之心的性价比还是非常高的;
  冰霜法杖:这同样是一件全面的装备,不仅有生命值的加成,冰霜法杖强大的减速效果让貂蝉有着更强大的控场能力。它对于貂蝉的意义甚至要强于削弱后的冰脉护手,也使得这件装备成为了当下貂蝉的不二选择;
  回响之杖:最后一件装备需要选择大幅度提升法术强度的装备,博学者之怒、贤者之书以及回响之杖都是可以考虑的。但考虑到貂蝉技能伤害的削弱,建议选择回响之杖,利用减速的效果进行一定的弥补。
  团战技巧:
  作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,现在的貂蝉已经回到高风险高收益的法师行列。因此貂蝉的团战技巧会发生一定的调整,与之前混战于团战中有一定的区别。
   首先就是站位对于貂蝉而言变得异常最要,貂蝉的站位要看不同的情况,在这里列举几种常见的情况来給大家分享,首先比如两拨人马凑一块分分钟要开团的节奏 啊,但是这个时候两边谁都不想先手,因为双方实力很均衡,先手时机很不好掌握,这个时候貂蝉就不要浪了,尽可能的躲在后排,因为目前的阵容一般都是只有一 个法师,如果貂蝉在开团之前被秒,团战打会非常被动,所以团战的时候尽量靠在自己这边的后排。有时候在河道或者野区中偶遇英雄,只要不是55团,哪怕是 3v3貂蝉的站位一定要靠前,靠前不一定死的快,因为貂蝉的技能冷却时间非常短,而且貂蝉还有很强大的吸血能力,所以貂蝉一般想要粘人,靠前使用2技能来 减速黏人非常有效,哪怕是越塔强杀也会让对方走不动路。
   在被刺客切入的时候不要慌张,貂蝉有强大的吸血不怕被切。很多人在玩貂蝉的时候非常怂,缩在后边不出来只靠1技能来骚扰敌人,非常害怕被对方刺客英雄切 入,说实话在很多1v1的时候刺客英雄不一定能打得过貂蝉,因为貂蝉自身出装和符文有吸血,1、2技能全部命中敌人会造成爆炸和减速,大招开启加速1、2 技能的冷却,所以在刺客过来的时候貂蝉完全有和他周旋的能力,如果队友反应及时,可以分分钟将对方切后排的刺客給击杀掉。
  以上就是貂蝉的一些玩法、出装以及团战的小技巧,当然貂蝉还有很多的技巧等待着我们去发现,只要勤加练习,就一定可以成为一名输出爆炸的貂蝉。
/Article//312399.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章奥巴马优点:有位移技能,技能带有AOE的伤害,而且技能的射程较远,并且可以透过小兵对敌人造成伤害,一套技能下来爆发超高,对线能力强,技能清兵超级快。奥巴马缺点:特别耗蓝,续航能力不足,操作难度相对来说较高,因为需要很好的全民打怪兽里面不同阵容卡牌搭配会有不一样的游戏效果,很多玩家比较喜欢极限通关暴力流,下面是相关阵容详解,不过这个流派的克制方法也比较多,有兴趣的玩家可以了解一下。暴力输出阵容攻略阵容:恶作剧之王·阿奇诺(+5)、光辉晨星流光这个职业适应性很强,一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!这里只说流光输出的属性加点,毕竟副本加血还有专业奶妈玲珑对不《永恒之柱》中有多种职业供玩家们选择,秘法师如何加点?下面给大家介绍一下秘法师属性加点玩法攻略,以供参考。力量影响秘法的输出和回魔能力,智力影响控场时间和AOE范围,所以这两个建议点到最高。不够的可以扣一点感知来补,感知DNF征战者刷图加点分享,征战者是一个刷图能力比较强势的职业,技能大开大合爆发能力极强,不过在攻击速度方面会比较慢,那么今天来简单说说征战者刷图加点吧。DNF征战者刷图加点模版展示其中转职前的小技能可以舍弃,要拿大技能配
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全民超神中单法师法术输出爆炸式伤害排名
  中单法师法术输出爆炸式伤害排名,要说在MOBA类手游中瞬间爆发伤害最高的职业当属法师,虽然他们普攻的伤害并不高,但是每一个技能都能够对敌人造成海量伤害,几个技能搭配在一起瞬间打出爆炸伤害,下面小编给大家介绍一下中单法师伤害排名。
黑魔法之神
  TOP5:黑魔法之神赫尔
  技能连招推荐:黑暗之力+黑暗禁锢+黑暗降临+黑暗之力+黑暗禁锢+普攻+黑暗之力
  这个英雄看上去不起眼,但是她具备整个全民超神中最强爆发能力,一瞬间能够打出5个技能,秒杀一个英雄简直太轻松了。黑暗之力是主要的伤害技能,黑暗禁锢提供控制,大招迅速刷新冷却从而我们可以再次释放一套这样的技能。四个技能打到对面一个人身上绝对能够击杀。
  TOP4:处女座星皇—星辰
  技能连招推荐:银河星爆+觉醒+天法冲击
  要说哪个英雄单体爆发比赫尔还强必然是星辰,星辰的强大在于自身的法术伤害太高,银河星爆被动能够增加法强,相当于多了一件法术装备,还具备控制的效果。大招开启之后的星辰可能是全民超神中法强最高的一个英雄。配合三段的天法冲击秒杀任何英雄。
  TOP3:堕落天使—路西法
  技能连招推荐:封印命运+禁魔领域+堕落之力
  路西法是一个近战法师,但是他的强大很多玩家都已经领教过了,开启大招的路西法能够沉默周围所有的单位,除了物理攻击单位以外的英雄没有了技能都变成了大型的小兵,我们有封印命运这种突进神器,不用担心攻击不到敌人,配合上堕落之力增加攻速秒脆皮保证在两秒之内完事。
  TOP2:极光女神-菲欧娜
  技能连招推荐:冰封领域+冰晶突刺+冰晶路径
  菲欧娜是法师英雄中出场率比较高的一个英雄,拥有完美的控制以及大范围的AOE伤害。注意在推荐连招中我们起手使用了大招,是为了优先秒人。大招对敌人造成大量的伤害,冰晶突刺控制一下敌人,将敌人留在大招的范围之内,接上冰晶路径让敌人没办法走出我们大招的范围,从而顺利的完成击杀。如果在团战中一个大招双杀三杀都非常正常的。
  TOP1:邪火神—洛基
  技能连招推荐:灼热火焰+烈火滚石+火焰风暴
  洛基和菲欧娜有很多相似的地方,都有一个控制技能一个AOE的技能,大招都具备很高的伤害,但是洛基先手爆发以及抗压能力更强,大招不是一个持续性的而是整体式的伤害,更容易秒杀敌人,先手灼热火焰控制敌人,迅速跟上烈火滚石造成范围伤害,最后接上大招再次控制一下敌人。因为灼热火焰距离比较长,如果有把握的话需要离敌人稍微近一点,不然大招很难链接上。
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类型:角色扮演
平台:安卓苹果
状态:内测
大小:未知
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盐和避难所里面的职业很多,有八种,但是注意,可以放火球的职业却没有几个,比较好的是法师职业,可以放火球然后伤害也比较高。关于盐和避难所怎么放火球,实际上很简单。……
编辑:6dd发布时间: 15:26
  盐和避难所里面的职业很多,有八种,但是注意,可以放火球的职业却没有几个,比较好的是法师职业,可以放火球然后伤害也比较高。关于盐和避难所怎么放火球,实际上很简单,法师的普通攻击键就可以放火球,但是如果是大火球那就是技能了,需要解锁才可以。
  顺便说下法师开局怎么玩:
  先说成型路线:打骑士拿钥匙去微笑避难所,捡到大剑用来过图。
  在炼金路上的树顶捡到第一个法师石像买法杖学电弹,打炼金,去拿反重力,打火龙拿跳墙。
  去遗忘拱堂拿蓝墙,打树人之后,什么都别管直接跑去金字塔,拿火幕和打法师。
  得到冲刺之后跳森林加入天火教,再去打湖女来合成5级杖就毕业了。
  拿到冲刺后你也可以先去加入背叛者教,学了4个法术后再去天火教。
BOSS打法 烙印材料 武器推荐 新手攻略> >正文
lol龙王玩法攻略几何学教你如何伤害爆炸
LOL新英雄铸星龙王-奥瑞利安索尔已经上线几天了。那么龙王的技能应该怎么施放呢,有没有什么技巧呢?下面小编就来介绍一下铸星龙王的玩法!
一、背景及“背景”的尴尬
在前期预热阶段,Riot公司习惯性的将LOL里面英雄的一些技能发到网上,引来一堆玩家的口水!觉得新英雄真是狂热炫酷吊炸天啊!然后依照惯例,买了入手没多长时间就会出现类似BUG等元素,要不就是太强了,总之,Riot公司会将这个新英雄再进行改进(大多是削弱)(当然,咱们这位毕竟才上线没多久,Riot公司还没传出削弱的信息。) 索尔的前期出现,无论是背景的设立(以至于整个巨神峰背景都改动了一番),还是技能的模式,都让玩家眼前一亮。官网上的前期预热,什么眼睛啊,爪子啊,星空啊啥的,都让索尔披上了一层神秘的色彩。 当然,除了英雄本身的背景以外,这个英雄还有中国玩家赋予的独特“背景”——熬兴!! 因为在外国人的心目中,龙是类似于恐龙那样的陆地动物,而中国龙,可是能上天入海,腾云驾雾,呼风唤雨的神龙!所以当几年前熬兴这个英雄在网上露出面纱的时候,中国LOL的玩家是多么期待能出一个这样的中国元素英雄(当然,悟空其实已经是啦!)可是之后一个又一个的新英雄的出现,不断打破玩家对熬兴的期待,以至于网上有玩家调侃道“熬兴已死”。 当然,Riot公司面对中国这么一个庞大的市场,肯定不会扫大家的兴。当初还记得有一位Riot公司的游戏设计师爆料说熬兴的设计总是卡在一条身子较长的英雄转身时应该怎么办的问题上而一度搁置了熬兴这个英雄。可索尔的出现,打破了这个谣言(虽然身子明显比期待的龙要短)。 反正总之,索尔一方面满足的大家对熬兴的期待,一方面又有些许遗憾,毕竟索尔与大家脑中的中国神龙差距不小!尴尬之一!(小彩蛋:因身子太长的原因,索尔的后半身是半透明状的,并且是不会承受任何伤害的,想要达到索尔,必须打头,吨叔就是这么说的) 二、技能的尴尬
先来分说一下索尔的技能及相关的注意事项(当然,这里主要说的是一些本人的观点,网上有的技能数据就不一一发放了,有兴趣的直接查技能详细资料) 被动技能——星原之准 W——星穹暴涨 玩过索尔的玩家一定会理解,为什么把这两个技能放在一起说。 被动是有三颗星围绕着索尔旋转,每颗星造成伤害和特殊效果。W技能是将三颗星的旋转轨迹外推,并且旋转速度变快,伤害变高,同时会产生蓝耗。 作为索尔的一个招牌技能,被动平时无蓝耗,在装备支撑不错的情况下,被动的伤害就已经不错了,如果再开启W,伤害变高,旋转速度变快。可谓是索尔的主要输出技能。 但是,输出技能,你得打到敌方身上才行啊! 这里有一张图片(自己制作的,略显粗糙,请大家见谅)
中间的空白圆圈,代表索尔的自身,红色的圆圈,代表被动的三颗星的轨迹,粉色的代表开启W的轨迹。当然,其实被动转动的速度,要比开启W慢很多,我这里先将其忽略掉,一会再谈转动速度的问题。 大家可以注意到,首先,三颗星是逆时针旋转的。第二,都是以索尔自身为圆心。第三,按照索尔被动的动画模式,星星是有尾巴的,但是其实尾巴划过却不能造成伤害。也就是所只有星星的头部才能造成伤害。所以这里用红色和粉色的部分代表星星能造成伤害的头部,其他的白色就是尾部。 那这里要注意,小编我通过测试发现,本身这个技能在游戏中动画显示的是没有宽度的,但是实际上,这个技能造成伤害范围会比动画显示的略宽一些。也就说,无论是在轨道里还是轨道外,只要能挨着星星的头部,哪怕看起来稍微有些没碰到,但依旧是有伤害的。(当然,距离还是很小的!) 下面两张图,第一张是在星星的外面,星星造成了28点伤害,打死了那个小兵(可以看到星星撞击的那个类似小爆炸的动画效果)第二张是在星星的里面,对第一个小兵造成了125的伤害。
当开启W之后,星星会推向外轨。具体的范围显示的是比索尔平A的距离小,但实际上,是一样的,而且星星会有椭圆旋转的趋势(2D游戏的视角原因,不是正圆)如图:
当然,这么好的一个技能,不好好利用起来,怎么能对得起招牌技能的这个说法呢! 下面介绍几个小技巧:
1.利用W开合技能造成伤害。 在开启W和关闭W的一瞬间,星星是会朝着直线方向外扩或内缩,可以用这种方式确保星星击中目标。但是由于星星一直是旋转的,所以这里要注意其运动的轨迹,以内缩为例,如图所示: 正常的W开启时星星的头部应该在外圈红色的位置上,但是关闭之后,星星依旧会旋转,所以不会回到粉色的内圈位置,而是会移动到红色的内圈位置上。绿色的箭头就是内缩运动的轨迹。外扩同理。(根据后期测试,开合的伤害是根据你之前的动作,如果之前是开着的,那么合进来的时候造成的伤害还是开的时候的伤害,反之同理)
2.利用装备。 因为星星的伤害是AP伤害,所以会附加装备的特效,而让星星能多次打到英雄,就得利用这个索尔必出的装备——冰杖 3.利用走位。 这里有点废话了,因为是英雄,走位都及其重要。但这里,针对放大索尔的星星的伤害,有一个特殊的走位,叫顺圈走位。 因为星星是旋转的,速度是恒定的(被动的速度大约是一颗星星转一周需要大约4秒的时间,W开启后,一颗星星转一周大约需要2.5S),所以在星星旋转的过程中,绕着目标顺时针画圈走位,会让星星更早的碰触目标(因为无论是野怪还是小兵,被伤害嘲讽后都会径直的走向你,你当然会远离他,以至于星星能碰到目标)有兴趣的童鞋可以私底下训练一下,多练几次就会了。 4.利用几何圆弧。 这里就考验大家平面几何的学习程度了。如果是野怪和小兵,习惯性的站位都是以你圆心,呈圆弧状攻击你。如果是团战,更要考虑站在哪里,星星转的圆弧会刮过更多的英雄。 接下来,就是这个技能尴尬的地方了!! 第一,如果索尔受到了除普通减速以外的其他异常效果(如击飞,沉默,恐惧,禁锢,强制位移等)都会收起三颗星星1—2S,然后再自动开启。这里注意,因为在W开启后会有一个短暂的CD,根据技能等级有5—2S左右,当W开启后,受到上面所说的异常效果时,会自动收起星星,在自动开启时会恢复成被动时候的星星,并且依旧计算W的CD。 第二个尴尬之处是,在内圈,你是无法利用这个技能造成任何伤害的,所以碰见卡特啊,劫啊,亚索啊,盲僧啊等等喜欢近身的英雄时,W技能显得十分无力。 第三,这个技能真的想打到高伤害,是非常难的,走位,预判都很关键,不是无脑开启W就可以的! 还有要注意,有时候在野区的时候,开启W技能很大可能会击中野怪(即使在墙的那边),所以小心自己逃命的时候被误杀啊!! 小彩蛋:三颗星星在击中目标时是有动画效果很声音的,即使在没有视野的地方也是这样,可以用三颗星星开启W探一探草丛或者墙的隔壁是不是有敌方,或者探探龙以及自家的红蓝BUFF还在不在。 应对近身这个尴尬,Riot的设计师,给了索尔一个能缓解星星尴尬的技能: R——星弦(xian二声)高落
这个技能,比光辉的R略宽,比布隆的R略长(我只能这么形容了),释放是有短暂的起手(可以忽略)。造成伤害的同时,能减速目标。最主要的是,R技能的击退效果!
如图。这个技能指示器的中间有一个标志,所有在这个标志和索尔之间的敌方,都被R技能推到标志的附近(同样也会减速)。更重要的是,这个标志内大约一个小兵的身位,就是被动开启W的轨道了!!如图所示
也就是说,被推到外面的敌人,想要进来,肯定会碰见W的星星,但是被R减速了,而且如果索尔有冰杖的话,好不容易近身的敌方,在短时间之内是很难近身的,有可能会放弃继续击杀。当然,在gunk的时候,你也可以在敌方深入你家塔附近的时候,在身后来一记R,将敌方推入自家塔的范围,也是不错的选择。 但是,尴尬之处又来了,因为是大招,所以冷却时间这个要素就必须提出来。不能频繁的使用,使得索尔在R技能CD的过程中,对喜欢贴身的英雄没有什么好的解决办法(别告诉我你有闪现)。 接下来说说索尔的另两项招牌技能: Q——星河急涌
E——星流横溢
这两个技能作为索尔为数不多的组合技(好像就这一个吧?)必须放到一起说! 先说说Q,是一个非指向性技能,初始范围类似于光辉的E技能大小,但是弹道却没有光辉的那么快,并且初始距离也没有光辉的E能扔的那么远。造成伤害的同时还能造成范围眩晕。并且在技能持续期间会为索尔提供移动速度加成。 E技能包括三个方面(官方解释的为主动和被动两个方面,但其实是三个方面)。第一个方面,索尔在直线移动的时候会得到逐步的移动速度加成,加速是有上限的。第二,如果索尔直线移动时出现左右转弯,则加成减少;如果索尔直线移动时受到伤害或者掉头转弯,则加速效果取消。第三个方面,在E技能无CD的状态下,索尔会获得一个由1提升至100的逃逸速度,当逃逸速度叠到100时,索尔可以使用E技能,加速移动并且穿越障碍,同时会收起星星。受到伤害,或者到达最大距离,或者提前按技能取消,都会停止移动。 这里面特别要提到的是,E技能首先是得通过移动来积攒逃逸速度,才能释放,并且CD较长。所以回家之后想要尽快的回到战场或者参与团战,就必须直线从泉水快速移动来积攒逃逸速度。 如果你一直以直线速度移动的话,逃逸速度以及自身的提速会加快。 这里面提到的拐弯,根据小编的实测,小于90°的弯,基本都不会取消加速的。 Q和E技能可以造成一个索尔的招牌连击。因为Q技能的机制是,当Q技能的圆心没有超出一个Q技能特殊的范围指示器的时候,Q技能的范围或逐渐扩大,但是伤害和眩晕时间是不会变的。如图,Q技能的圆心已经飞出指示器,即将爆炸!
首先看看能大到什么程度呢? 两张图: 第一张是从家出来,E技能可以使用的时候,时间是21:44,Q技能几乎呈现初始大小。可以看到外圈的浅灰色光环就是Q技能特殊范围指示器。 第二章是E技能已经飞到了敌方二塔,而Q技能已经扩大到比雪人R还要大的范围。如果可以,这个技能可以无限大,不知道有没有团队来个趣味视频,让这个Q技能大到整个屏幕那么大。
说到这儿,大家从第二张图中也能看到4个重要的信息: 1、状态栏中的第二个图标,就是E技能叠满逃逸状态的效果。 2、状态栏中的第三个图标,是Q技能提供额外加速的效果。 3、在释放E技能的过程当中,W和R呈现灰色状,而Q和E呈现可使用状态。因为官方设定的是,在开启E之后,除了E本身的停止效果以外,索尔只能开启Q技能。 4、在索尔头部的位置有一个蓝色的星空状球体。那个是E技能释放的终点。下面也有一张图:
默认情况下,E技能是只会在终点蓝色球体的位置停止。并且E技能在飞翔的过程当中,是能提供额外的视野的(无论是墙里还是墙外还是草丛,当然,敌方也可以透过墙看到你飞去的身影) 在小编的测试当中,发现了Q和E技能的几个尴尬之处: 1、技能偏离: 因为E技能的弹道十分的窄,所以在Q+E连招起始阶段时,一定要先开E,然后再开Q,并且E技能开启时鼠标的位置即为Q技能释放出来的位置。如果不这样,Q技能稍微与E有偏离,很大可能,Q技能在E飞到一半时就飞出范围,提早爆炸。而在开启E技能的时候,除了取消,要不索尔是无法转弯的。 2、加速范围: 因为Q技能的原因,使得索尔的移动速度尤为重要。太慢会跟不上Q的圆心,进而提早爆炸;反之,太快,也会因为自身超过Q的圆心,也会让Q提早爆炸。这里,小编测试后发现,Q在真正飞起来之后的移动速度大约在600(不知道是不是根据技能等级有所提升),而正常情况下E技能在开启后的加速能达到600(在没有其他加速的情况下).所以E技能和Q技能的加速效果基本一致。 但是,小编经过测试,家园守卫效果+或者+欢欣附魔+E技能被动加速效果,会让索尔的移速超过750甚至800,Q技能根本跟不上!所以大家要记住,太慢或者太快都会让Q技能提早爆炸。所以无论是否在E技能的飞行下,都要将移速控制在600左右,才能让Q技能的圆心不出范围,进而让技能越变越大!换句话说,如果自身移速够快,没有E技能,照样也能将Q技能变得很大!! 3、手忙脚乱:Q技能不会因为撞击敌方英雄而爆炸,只会是在到达爆炸距离或者手动引爆。所以在Q+E连招时,要注意Q技能要手动引爆啊! 以上是关于索尔技能的一些本人的看法。 总体来说,整个技能体统表面上看很和谐,其实最尴尬的地方在于: 真正的索尔无法进行一个主要技能的升级模式。每个英雄技能升级都有自己的独特的模式,中单光辉肯定不会将W盾先升满级,吸血鬼肯定也得是主Q作为消耗换血,小炮也是主E炸弹的居多,杰斯更得是主Q以求伤害最大。每个英雄都要其先要升满级的主要技能。但是索尔不同。Q技能等级低,伤害不高,眩晕时间短;W技能等级低,伤害不高;E技能等级低,加速不大,距离太小。这三个技能都很尴尬的摆在了索尔面前。我一般是三个技能一起升。不知道你们是什么习惯呢? 另外,逃命的时候,E+W(如果再有冰杖的情况下)可以风筝敌方哦………… 三、装备
现在中单索尔主流的出装必备的是以下几个:转保证蓝耗,提高血量,提高伤害,提供对线消耗。?
转保证蓝耗,提高伤害,搭配提高伤害,提供保命护盾提高伤害,提高血量,提供技能减速(配合W技能) 转提高蓝耗,提高伤害,提供移动速度加成(如果对线期较逆风,层数叠不上,可替换成) 转提供蓝耗,提供金币,提供额外的减速和视野(两个小鬼)
和AP英雄伤害提高或者保命必备的大件。
另外还有面对魔抗较多的敌方可以尝试出一到二件。
比较尴尬的就是这三双鞋子的取舍以及附魔欢欣还是喧哗。我个人比较倾向+附魔欢欣。因为大部分时间E技能和Q技能都连击都是在离战场很远的敌方快速切入或者gunk。? 四、天赋及符文?
像索尔这样的中单,基本都是靠走位+频繁的开关W技能进行对线补兵或者消耗的,正常的AP天赋适用效果很好。由于速度鞋子的关系,法穿符文可能很重要。另外,现在中单对线的AP英雄逐渐变少,护甲符文也是可以考虑的。
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。 19游戏网LOL专题:
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