暗黑破坏神3猎魔人s7国服猎魔人怎么出套装 推荐攻略

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《水晶裂谷(Crystal Rift)》是一个灵感来自经典的地牢游戏的体暗黑破坏神3国服猎魔人不洁套装单刷方法指南
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暗黑破坏神3国服猎魔人不洁套装单刷方法指南
发表: 11:32:42来源:99游戏编辑:
《暗黑破坏神3》国服已经开始公测,相信现在已经有不少玩家满级了。猎魔人玩家的数量应该是最多的,下面99单机小编就分享一篇现阶段最强猎魔人套不洁套装单刷方法指南,希望对大家有帮助。
1.不洁套1点戒律约莫大于1.25%的提升 自身戒律越低 每点戒律的提升越大 不要盲目洗戒律  2. 带特效的亡者遗产提升在33%-41%之间 即使不带戒律 不带多重伤 也比一般箭袋厉害  3. 1%减号可以默认略小于1%伤害 而且不递减  4. 秒回憎属性不差 而且减号越多 秒回憎越有价值  5. dh减速可以靠冰塔 可以伸张正义 可以靠风剑队从 甚至可以靠蜘蛛战宠  6. 腰带不只爆伤 谢尔曼 番红腰带(带减号)也是可以一战的 而且相当好用  7. 不洁套攻速没有那么不堪 不洁打的是多重 不是集束 耗能在可控范围内 不推荐攻速 但不抵制 对不洁来说 至少强过cdr  8. 不洁的输出是循环 1左键n多重 n根据你的减号 场面血球数量 蝙蝠战宠冷却等实际情况自行选择 攻速可以加快这个循环 而且攻速的dps提升很廉价  9. 同理由攻速引出的武器选择 不要局限于双手弩 弓系武器大多带特效 双手弩说憎恨利用率高 但弓的憎恨利用率也不低 而且有人计算甚至比弩炮高 所以根据自己手头现有的进行选择 而不是盲信  10. 不要被攻略局限住 技能装备是相辅相成的 不是别人推荐哪个就用哪个  简单举例1:元素弓慢电厉害 我有远古元素弓 我有慢电箭袋 看我solo 45层砍瓜切菜 实际死成狗  慢电只适合组队有人聚怪的情况 强行慢电solosolo非常非常看图  实际元素箭可以选择烈火箭雕文 配合回憎标记 一发回16憎 这种情况下战宠可以选择蜘蛛或者放弃战宠选择冰塔  简单举例2:夺魂护腕厉害 做个好的 一辈子不用换了  实际强横护腕加好的风之力伤害爆表 血球回憎什么的早就无所谓了  有人会说 打boss你又不能击退 有什么用呢?那又有多少个boss会出血球呢?  简单举例3:国服没有遗产了 不洁死了  上面有提过 不洁箭袋的提升约莫不到41% 实际上一层提升的血量为10% 也就是箭袋特效大概能帮你提升4层 拿自己的层数和顶级的比一比 看看是否在4层以内 否则继续努力  11. 这个应该大家都知道 对付流氓词缀(监禁 冰冻 闪电风暴 漩涡拉人)可以卡屏打 卡屏判断自己有没有打中人可以通过对戒的buff时间来判断  12. 安利一发鸟弓 别看它造型丑陋 实际上特效厉害得不行 射出的鸡带小幅击退 撞到人带迷惑 对boss有效 部分boss带此弓可以站撸猜你喜欢:
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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14:49 | 责任编辑:ls_maple | 内容来源:NGACN |
  猎魔人是当前暗黑3版本最强势的后排输出,既有超强高频的输出伤害,又有灵活走位的生存能力,因此倍受国服玩家青睐。单刷秘境猎魔人一马当先,组队冲级刷装,猎魔人也是抢手的输出位。今天小编就为大家带来一篇详细的多重流猎魔人配装和技能选择分析,最全面的猎魔玩法介绍就在这里了。说在前面的:  装备成型略带运气,感谢暴雪爸爸的疼爱,掠夺5=1and不洁5=1的某一天同时圆满…搞的我刚爽了几个小时的5塔冰集束就又换成现在这套,不过我始终相信大建出奇迹,疯狂的刷,总是会出的,当然有时候或许你还需要几位好队友。我会随时更新我的面板数据供大家做个参考,我的不一定是好的,你的不一定是不好的,一切根据实际情况做变动,我的属性也会经常调整!  虽然都能看到但还是补充在这里,写一下不洁(多重)套装特效说明 &(2)你的能量生成技能同时会生成一点戒律值  字面意思,所有主要技能(追踪箭/缠绕射击/流星索/闪避射击/手雷)都是能量生成技能  需要补充的是—元素箭弓[莱德之击]施放的元素箭和战轮箭袋[沸怒脊刺]施放的战轮都被认为是能量生成技能,同样会生成戒律值 (4)如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得20%的伤害减免并且造成的伤害提高20%,持续4秒  强化版被动技能—稳固瞄准,10码内没有敌人伤害和免伤提高20%  此特效4件之后全程保持,当10码范围内有敌人时开始4秒倒计时,直至结束。脱离10码范围后重新获得该效果 (6)你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能和多重射击造成的伤害提高15%  能量生成技能的解释参照(2)部分  此特效的意义在于最终你一共拥有多少戒律值,提高伤害的参照标准是你目前所拥有的戒律值而不是你所拥有的戒律值上限  所以请装备技能蓄势待发(精力充沛),135#有提到认为用蓄势待发(惩罚)回憎恨更好,因为我理科比较差…并不能算出降低15点戒律所降低的伤害倍数,如果有朋友可以计算出来的话欢迎分享,关于这个问题我会放在文章的底部对我的观点进行理论上的思考,欢迎讨论。  总结:  (6)与(2)相辅相成  (6)使你拥有的戒律值越多,伤害越高,因为有对戒的存在,你会周期性的穿插使用能量生成技能,而不是没有憎恨才去使用它。  (2)保证了你每一次的能量生成技能都超值,因为它能为你额外回复1点戒律值,让你的戒律维持在高位,确保你的伤害。  进入正题:  先说装备属性选择  因为不知道新出的模拟器好不好用,还是单独拿出来说一下套装  头:套装,属性 优先 生存向敏,体,暴;输出向敏,暴,多重——生存向主要属性保留敏,体外可洗出暴/多重伤害,视个人面板暴击做选择( 为了13%多重洗15%已花2亿,累觉不爱, 又花了一亿,终于15%,各位万万珍重…)  肩:套装,属性 优先 敏,体,全抗——可视韧性情况洗掉体/全抗/其他,出减耗(感谢63#提醒,肩膀次级属性会出1-5%低几率冰冻特效。很好,请保留;没有,不强求。请先保证其他主要属性的质量)  胸:套装, 属性优先敏,体,秒憎恨 有回复提到衣服的戒律问题,是我疏忽了,主要属性应有敏,体/全抗,可以有秒憎恨:)这样次要没有戒律的话我们也可以洗啦~——总血量如果在40w之上可视个人决定体是否可以洗全抗,前提:戒律必须有  手:套装,属性 优先 敏,暴,暴伤,减耗——作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地(有多重箭袋带减耗,无多重带箭袋攻速亦可)  腿:套装,属性 优先 敏,体——另外一个主要属性可带全抗/护甲/主要技能,个人推荐韧性,不缺主要技能那点输出  脚:套装,属性 优先 敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害,实在没有,二选一的话建议巅峰等级低的洗跑速先点满憎恨再说,高等级保持25%跑速,洗多重其他(7)  项链:如果你是火多重,属性最优为 敏 火伤,暴,暴伤,孔——作为进攻向部位,缺一不可,同2个戒指,必须是孔可以放三个秘境宝石  戒指(2):克己+守心,属性最优为敏,暴,暴伤,孔——新版本对戒必有孔,所以不必担心,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,暴低先洗暴,有暴洗暴伤 (但必须有孔)  腰部:属性 优先 敏,体,全抗,可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼的缠腰] ,特效触发高,范围大,硬控!有奇效  手腕:如果你是火多重,属性最优为火伤,敏,暴——已做出夺魂者,感觉良好,几乎只有同属性的远古可以超越…  箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难,如果有戒律的话不要太强求…当然底子好当我没说…需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,秒憎恨  武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能说太难了…关于武器的选择,下面不会说到,具体请移步参考[/read.php?tid=8042650] 推荐:  戒指—对戒(核心,特效对伤害提升巨大)、乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害,虽然不比对戒…而且有元素伤属性,不过词缀较杂,又是怪物掉落,很难有不错的)、华戒(无对戒时选择,与乔丹搭配,更可选择性的更换一件较差的套装补上更好的散件)  腰带—谢尔曼(特效控制向,触发频繁、范围大)、行巫(输出向,加暴伤,进一步提升输出)  手腕—夺魂者(锻造出品产量高,词缀有各种元素伤,特效每个生命球回复30%憎恨,好顶赞)  箭袋—遗物(核心,特效60%以下双多重,增大输出功率)、大恶魔(没有遗物时选择,固定词缀提高对精英伤害,主要是图纸掉落,可锻造…)、圣力箭(没有遗物时选择,词缀会出火伤加成,最高20%)、其他箭袋(满足之前提到应有的属性便可)  总结:  次级属性如有单一抗性那么主属性是洗不出全抗的,可洗护甲  属性优先级部分——可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性  关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性(活着才有DPS)  并没有绝对的123优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已  戒律部分——34#带戒律的部位装备尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整…有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)技能方面 &1—缠绕射击(伸张正义),火属性+减速,可配合恃强凌弱 2—多重射击(多重火力),主要输出技能,没有为什么 3—死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率 4—烟雾弹(符文较自由)站撸、跑位皆可,可替换为——影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高) 5—战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,比狼吼好用 6—蓄势待发(精力充沛),请用它,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明 被动技能  1—(弹道学)导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害  字面意思,用来配合火多重的导弹 2—(濒死本能)受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值  一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)  3—(恃强凌弱)提高对寒冷or减速的敌人伤害20%  配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害 4—(稳固瞄准)10码内没有敌人,所有伤害提高20%  此被动技能与4件套效果不冲突 &5—(伏击)对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害  请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准) 6—(完美主义者)所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%  DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦) 7—(暗夜追踪者)主要技能生成额外4点憎恨值  推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式 8—(血腥复仇)憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律  只要血球够多,我们就是实实在在的永动机 &9—(麻痹陷阱)被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%  降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差  被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):  碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准  互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能  压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准  以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准巅峰属性优先级  核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷  进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害  防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力  通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害  新增传奇宝石部分(4/24更新)  贼神的复仇之石—与命中的敌人每隔10码,伤害提高x(随升级提高)%,上限50码,提高y(随升级提高)%  25级—命中有20%几率昏迷敌人1秒  强者之灾—消灭一队精英,伤害提高20%,持续x(随升级提高)秒  25级—对精英敌人造成的伤害提高15%  困者之灾—对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高x(随升级提高)%  25级—获得光环,使15码范围内的敌人移动速度降低30%  太极石—在消耗 主要能量后3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加x(随升级提高)次  25级—每层效果使护甲值提高0.5%  迅捷勾玉—命中有x(随升级提高)几率获得迅捷效果,攻速提高1%,持续4秒,最多叠加15次  25级—每层可带来1%的冷却时间缩减效果  目前推荐以上宝石,以使用情况来看推荐—贼神+强者+困者  在后期提高太极等级后,由于可叠加次数的提高,效果放大,替换强者,前期不理想  对前期不建议使用太极的解释(多动症人群当我没说…):  每消耗一次主要能量伤害提高0.5%,根据宝石等级提高叠加层数,关键是这里,持续3秒  基本贼神与困者必备,那么我们来与另外一个宝石—强者之灾做个比较  以两宝石皆为30级为例—强者对精英伤害提高15%,击杀一组精英后伤害提高20%,持续一分钟;太极叠加50层,提高25%伤害,提高25%护甲,持续3秒…  有没有什么想法…对!3秒太短了!因为两者适用的场合并不一样  所以前期推荐使用强者,升级到30级左右可以保持一分钟上下的增伤buff,中低秘境推图较为顺畅,不需要关注buff的剩余时间,反而可以做到全程保持;  后期在高等级秘境中,推图速度相对放慢,而单组精英的战斗时间拉长,此时配合高等级太极,每一次长时间战斗中可保持满层数,才能体现太极更高伤,更高防的优势  而且…保持太极累啊!太累了…全程循环泄憎恨,一不小心就得re,简直反人类!那酸爽…谁用谁知道  其他宝石暂不添加详细描述,理由:利用率低效果较平庸简述  如剧毒宝石、增痛宝石、银河,织星者之泪、闪电华冠等一类的伤害宝石,主要缺点在于单体表现差,以角色为中心效果范围小等  传统不洁DH首先需要合适的输出距离及环境(相较于扫射箭雨流等),其次以多重为主要输出手段的BD群体输出足,故不考虑;  理由同上,故免死宝石、活力宝石等暂也不做考虑  说了这么多,无非也就是一点个人心得和体会的概括,最后的装备与技能选择还是会引人而异,因现有的装备而异,但请保持一颗精益求精的心,如果以上内容中有不正之处烦请指出,互相讨论共同进步,我也会不断修正。
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暗黑破坏神3国服在前不久开放了2.3版本,也就是S4赛季,新赛季当然要冲榜啦,今天小编就给各位玩家带来,《暗黑破坏神3》2.3猎魔人电娜套心得!
那么正篇从bd开始讲起:
电娜固定不变的bd是闪避射击-凝神射击,蓄势待发-精力充沛,复仇之雨-箭羽遮天
可以调整的是扫射,可选择暗影游移或冰寒足迹。一般选择电扫射,来增加电系输出,额外的移速在怪群中也更为灵活;选择冰晶宝石的情况下,配合冰扫射以及维拉德遗赠单手弩可减速全图怪物保证10%的暴击率。
由于有肩膀 衣服 武器高达50以上的剑雨伤害,灾劫提供的a类增伤显得不是那么重要。即使选择维拉的遗赠,不带冰晶宝石使用电扫射的情况下,输出也可观。
烟雾弹可选择飘忽不定,加速使得跳怪成功率增加,也可以选择谜雾弥漫,1.5s的无敌保证生存,个人选择的是加速烟雾弹;
还有个争议比较大,天梯榜上也各不相同的技能是箭塔-寒冰塔/战宠-恶狼战吼。这里我选择带了寒冰塔,寒冰塔提供的aoe减速保证困者宝石的覆盖率。
选择狼吼保证一半的时间有30%增伤效果,组队还是建议带狼吼,单人还是寒冰塔功能性强一点。
被动选择很固定,恃强凌弱、假死、吸血、箭术高超、完美主义者。要求有地狱火项链。
巅峰加点优先:
第一页移动速度保证加上鞋子的有25%即可。由于有萃取杨先生的妖法裤,实际上憎恨值并不会掉。点不点憎恨值上限这个看个人使用习惯。其余点在敏捷。
第二页cdr一定要点满,攻速点出2.2上档即可,暴击和暴击率尽量点满。
第三页护甲双抗生命值生命恢复的顺序点满。
第四页减耗范围伤害击回金币的顺序点满。
装备选择(这里以46cdr档为标准):
头盔:敏捷体能暴击几率
披风:敏捷体能剑雨伤害,最好次要有戒律
肩膀:最最最好的是骷髅王护肩,没有好的话选择8cdr,剑雨伤害,敏捷体能的护肩即可
手套:8cdr敏捷双暴击(有点难出极品)
裤子:敏捷体能护甲/全抗
鞋子:敏捷体能移速全抗/扫射伤害
腰带:只能选择崩天恨雨,优先选择特效高的。敏捷体能生命百分比护甲/全抗
护腕:只能选择明澈护腕,减伤的效果非常赞。属性要电伤 敏捷 暴击 体能/击回
弩枪:娜枪正常词缀下,cdr满10点即可,次要最好有戒律。另一把灾劫或维拉的遗赠选择敏捷,10cdr,白字,体能/击回。武器上回憎恨的词缀完全不需要,有妖法裤的存在扫射 箭塔完全不掉憎恨。(关于洗掉白字来换取一个词缀的做法,个人不太建议,这个版本材料宝贵,容易倾家荡产)
对戒:敏捷/均伤 双暴(这里如果有8cdr 双暴的对戒,手套选择可以更多,敏捷双暴即可,毕竟完美手套还是挺难出的)
项链:地狱火项链最佳,这个版本还是蛮好做的。最好的是电伤 双暴。敏捷 双暴也不错,被动参照上面5个的一个
萃取:武器怒雷、护甲杨先生的妖法裤,首饰团结
魔女装备:兵要护符、命运守护、团结、逐风者的祝福之刃,全部洗满攻速,不死宝物(技能选择魅惑,飞弹结界,混乱,群体控制)
传说宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极石
一些小细节/技巧:
赌图很重要,但不要过于灰心。有时候全面进度落后很多,后面一个电击塔就拉回来了。当前面手很顺,领先进度条很多的时候也不要大意,有时候到2层门口一波蓝闪闪,金闪闪等着,冷静判断该跑就跑,不要上头恋战。
电击塔非常有用,神器一般的存在。电击塔受到元素伤害的加成,加速萃取的怒雷,伤害非常可观。没有比拉着一群怪,屁股后还跟着一波精英时看到电击塔更开心的事了。
电娜需要做的是拉一屏幕的怪一起电疗,但是清玩大部分的怪后总会剩下那么两三只血量比较惨很吸引人a掉的情况。这里建议直接去拉下一波怪,而不要贪两三只残血的小怪的进度,得不偿失。
还有一点需要说明的是,传说药水。选择灭回药水,可以使你的恢复大幅提升,在怪堆中非常坚挺。但要把握好自己的血量,该烟雾弹的时候不要吝啬,控好自己的戒律,剩一半了就补,不要等到没了再补,没反应过来的情况下回被打出假死甚至死亡。
上版本dh最爱的尸魔海现在并不很适合电娜,单怪给予的进度太少。要的是那种怪体积稍大又密集的怪群。遇到吸爷群请洗把脸再来。精英怪选择性跳过,尽量还是拉到怪群中a了。
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评分:8.0分
《大天子》是年度S级游戏,为游戏玩家量身定制的国战网游。宏大的国
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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