暗黑破坏神三猎魔人3国服猎魔人怎么出套装 推荐攻略

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  掠夺者的化身
  首先是面板跟BD。
  效果图
  优点:
  1.易成型,就可以单刷。
  2.冰集束清小怪快,火集束爆发高。
  3.战宠以及射程的优势,生存较好。
  缺点:
  1.较中庸,没有娜套的爆发,也没有不洁的AOE强。
  2.摆炮塔的前奏太长。
  感想:掠夺6跟娜套是同一天毕业的,炮塔箭袋是2天后带朋友小号时拿的49级的箭袋。总体来说,掠夺的生存能力是三套里面最好的,摆好炮塔后,伤害也十分可观。唯一被人诟病的地方就是前戏太长,所以目前版本T6割草肯定不是他的长项。期待大时他的表现。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
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暗黑3国服猎魔人套装暗影装束属性介绍
日期: 22:06:28
作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:12-03-16
游戏大小:7.47G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻...
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暗黑破坏神3猎魔人不洁套装详解
时间: 14:35:21 来源: 作者:maigemeng 热度: 8088 次
《暗黑破坏神3》游戏中有很多的套装,小编今天给大家带来的是玩家maigemeng分享的暗黑破坏神3猎魔人不洁套装详解。
《暗黑破坏神3》游戏中有很多的套装,小编今天给大家带来的是玩家maigemeng分享的暗黑破坏神3猎魔人不洁套装详解。
刷齐不洁套也有两三天了,各种T6一拖三简直潇洒(主要还是目前的特效伤害已经高于难度了)
说在前面的:
这套装备略有一点运气成分,不过接近180小时的游戏时间也算是比较长的了吧,感谢暴雪爸爸的疼爱,在掠夺5=1and不洁5=1的某一天同时让我圆满了&搞的我刚爽了几个小时的5塔冰集束就又换成现在这套BD
不过我始终相信那句大建出奇迹,疯狂的刷,总是会出的,当然有时候或许你还需要几位好队友
目前使用的这套装备及BD的效果用文字形容的话就是&&爽!太爽了!
冈姆君击杀时间算在放完标记开始之后的话大概是2s左右(之后所述难度皆为T6模式下)的时间就可以say goodbye了,普通怪物击杀只需要1发多重,蓝/黄精英约为3-5发多重箭。
OK,进入正题:
先说装备的属性选择吧,因为不知道新出的模拟器好不好用,还是单独拿出来说一下
头:套装,属性敏,体,暴&&主要属性可带暴/多重伤害(视个人面板暴击做决定,我还是洗了暴)
肩:套装,属性敏,体,全抗&&可视韧性情况洗掉体/全抗/其他不需要的属性出减耗(肩膀次级属性会出低几率冰冻特效,很好,请保留。没有不强求,请先保证其他主要属性的质量)
胸:套装,属性敏,体/全抗,可以有秒憎恨:)这样次要没有戒律的话我们也可以洗啦~&&总血量如果在40w之上可视个人决定体是否可以洗全抗,前提:戒律必须有
手:套装,属性敏,暴,暴伤,减耗&&作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地
腿:套装,属性敏,体&&另外一个主要属性可带全抗/护甲/技能(反正我已经没有硫磺只能带着一个护甲了&)
脚:套装,属性敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害部分,实在没有二选一的话建议巅峰低等级补跑速,高等级保持25%跑速,洗多重伤害
项链:如果你是火多重,属性最优为元素伤,暴,暴伤,孔&&作为进攻向部位,缺一不可,同2个戒指,必须是孔可以放三个新宝石
戒指(2):克己+守心,属性最优为敏,暴,暴伤,孔&&新版本对戒必有孔,所以不必担心,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,无暴先洗暴(但必须有孔)
腰部:属性敏,体,全抗,可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼腰索] ,特效触发高,范围大,硬控!有奇效
手腕:属性元素伤,敏,暴&&关于体属性,我用的是稳击护腕,自带攻速,舍弃了体,不过建议还是有最好,也可以是全抗,反正提高韧性就对啦
箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律依旧必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难,如果有戒律的话不要太强求&当然底子好当我没说&需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,秒憎恨,特效部分不用说,越高越好(因为是不能洗的,这个真得看命&),50%和60%的差距还是很大的
武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能说太难了&
属性优先级部分&&可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性。
关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性。(活着才有DPS)
并没有绝对的123这样优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已
戒律部分&&带戒律的部位装备请尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整&有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)
1&闪避射击(凝神),没有为什么,只是能打三个,因为BD会带恃强凌弱提高伤害,宝石会装备冰晶,所以目前依旧建议使用冰系闪避射击(凝神)来触发冰晶减速,射击范围更广,自由度更高
2&多重射击(多重火力),同样没有为什么,主要输出技能
3&死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率
4&烟雾弹(飘忽不定),站撸、跑位皆可,可替换为&&影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高)
5&战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,主动使用比狼吼好
6&蓄势待发(精力充沛),无争议必带,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明
伏击&对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害,与多重箭袋特效搭配,几乎可以全程保持超额伤害
濒死本能&一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没吧&)
以上二技能建议常驻
恃强凌弱&提高对寒冷or减速的敌人伤害20%
秘境之后带冰晶宝石会常驻,目前伤害溢出,不太需要
其他推荐被动技能
弹道学&导弹伤害提高100%,字面意思,用来配合火多重的导弹
暗夜追踪者&主要技能生成额外4点憎恨值,推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式
血腥复仇&憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律,目前版本本套装备带血腥复仇就是实实在在的永动机
麻痹陷阱&被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%,降低怪物的伤害变相提高韧性。群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差
巅峰属性优先级
核心&请保持面板25%跑速,其余点憎恨上限,其次敏捷
进攻&请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害
防御&首选全抗,其次护甲,提高生存能力
通用&减耗必满,第二选择可以是范围伤害
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暗黑3猎魔人装备选择 如何最大化提升猎魔人输出
18:24:07 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:回到过去 
  所有的特效弓(风之力,狮弓,奥德赛)似乎是跟灾虐火枪是差不多的,他们都是有自己的长处。对于风之力,使用确击护腕和强横护腕其实差不多。而在高密度低速怪的秘境中,狮弓开始大放异彩。奥德赛则是在高层(56+)开始发力,因为它可以加快你击杀守护者的速度,但推进度则更加困难,因为你需要箭塔来减速。夺禽目的伤害加成边际效应明显,但是额外的击晕也是挺不错的。
  除此之外,单手弩似乎是最强的伤害选项。在随机差不多的情况下,灾虐和火枪其实差不多,如果你已经在项链上有了+%火焰伤害的话,灾虐会略微胜出,请记住,在组队里你的灾虐也能对队友生效。此外,有一个隐藏的组合 元素弓 + 烈火箭 + 不共戴天 + 精髓护符 可能是伤害冠军。数字上可能没有很好地体现,但是我觉得这个组合是被低估了,如果能很好开发的话,它的伤害应该会突破天际。
  技能上,除了闪避射击 - 凝神专注,多重射击 - 多重火力,蓄势待发 - 激昂 和腾跃 - 连滚之外,似乎最好的选择是双手弩用 战宠 - 蝙蝠 + 复仇 - 恨意高昂,弓用 蝙蝠+死亡标记 - 不共戴天 ,弩枪用铁蒺藜 - 请君入瓮 + 不共戴天。所有的选择其伤害都非常接近(在1-5%幅度,除了快速武器的恨意高昂),所以大家都可以尝试一下。 如果你想在组队游戏里使用火系打法,请君入瓮和不共戴天是最佳选择。
  对于非赛季角色来说,战轮和战轮箭筒是一个可行的替代方案(大概比亡者遗产低1-2层,跟最强的掠夺者差不多的水平)。我只是做了火战轮的计算,但是冰战轮应该差不多(再加上你可以使用闪耀冰晶,而不是极地哨站)。对于双手弩,你也可以使用战轮 - 手里剑幕,然后改成自动施放。我已经手动试了一下,并成功地每分钟施展100次左右获得额外400点憎恨,在一个完整的秘境里那就是6000点憎恨,这个量跟那种侧重差能技能的打法已经差不多了(战轮/元素箭) ,放弃所有的减耗词缀,选择伤害向的词缀(攻速,精英,范围伤害)是更好的选择(每件装备上能提升2-3%的DPS)。战轮在单手弩上发挥更好,因为攻速高,如果你喜欢单持单手弩的话。
  至于被动,最好用的有:春哥,穷追,弹道,暗夜,沉着。伏击也非常接近(亡者60%词缀的话,大约落后2%),而且可能会变得更好,因为你在单位时间内造成的伤害更高,尤其是对于那些没什么血量的单位,你也将从力量祭坛上受益于更大。在高层环境下,使用各个击破是更好的,因为你将不得不花费大量的时间来应对守护者。
  我目前的估计是,亵渎火单刷极限57-60层。
  亵渎元素弓电系打法成为输出之王一点也不奇怪。因为电球的特性,使得建立精确的模型是非常难的,所以这里得出的数字只是一个估值而且还没有考虑到不同怪物模型的区别。我使用地狱火项链和精髓护符来分别测试,得出的搞笑结论是,它们基本上都是一模一样的(0.1%的差异)。既然有这么多的变量,所以我没有尝试重现精确的伤害能力,但数字得出的结论还是比较大的,相比掠夺或者亵渎火,它的输出要高出约60-100%。我有一种感觉,精髓护符的作用在表格里被大大低估了,并且我觉得它最后会成为明星装备,因为如果你有一个比较好的运气的话,拉动较多的怪物将会得到一个疯狂的范围伤害输出。此外,从表格的计算结果来看,赛季非赛季角色将会有明显的区别,因为闪耀冰晶的存在(大概在5-15%的幅度)。对敌人的缓速将会产生很大的伤害效应(我已经计算的很保守了),因为它的攻击更多(此外还更容易风筝),解放了另一个技能槽,并只要求你每3.5秒(闪耀冰晶的持续时间)施放一次多重射击,而不是3秒(太极持续时间)。带上太极的时候,你就只能使用哨塔去触发缓速(裤子上的次要属性%几率减缓敌人也能有所帮助),还有死亡标记 - 蔓延。而嗲上闪耀冰晶的话,我想复仇箭雨 - 影兽空袭将会是一个不错的选择(特别是带上精髓护符),否则你也可以带上铁蒺藜-请君入瓮。要知道,真正完成一次秘境面对的随机情况是海量的。你会需要很多次尝试才能真正找到一个所有情况都符合预期的秘境(好的怪物种类,容易处理的精英,友好的关底,以及祭坛)。而由于暴雪已经基本上移除了所有这种打法过去所能依赖的所有防御技能,使得它的变数就更大,而亵渎火和掠夺者则表现更为一致些。
  至于高层秘境体,很多的时间都将花在秘境守护者身上。闪耀冰晶则失去了其附加价值,所以最后剩下的仅仅是10%暴击几率。我建议使用猛者,因为你通常组队情况下杀精英的时间较多而触发更多的特效。在高端层域,你的时间会有大部分在关底战斗中度过,这就是为什么你必须最大限度地提高你的首领战伤害,这使得各个击破被动几乎就是强制性的。猛者的15%精英伤害是非常接近高级太极的,即使是在没有触发的时候。此外,要注意一点就是,如果组队你的面板暴击率不应该高于55%,因为带上十字军会让你的暴击爆表(20%审判,25%各个击破,10%请君入瓮)。我的数字表明,高端的DH面一个典型的秘境守护者会输出约150-250亿DPS。
  最好的被动选择:春哥,穷追,沉着,各个击破,伏击(第五被动)。
  我目前的估计是,亵渎之电单刷极限60-62层。
  表里还没有娜套数据,但是我可以说一下娜套现在的处境:扫射+任意产能技能将会非常有地缩减复仇之雨的冷却时间,你可以按住强制攻击键不断扫射间或手动点一下产能技能。冷却减少将会是一个非常强大的属性,相对其他打法里的减耗词缀,这个减CD要强很多。娜套可以对任意伤害向的宝石有良好的加成,包括祭坛等等都是,娜4和娜6的加成都是分别独立的,也能正确地对箭雨腰带进行加成。箭雨腰带的冲锋兽(视觉效果很短),是拥有较小的益而高AoE效果看起来类似于蜂擁潰敵符文在光标位置的图案,它使用与箭雨相同的元素类型。无论箭雨腰带还是箭雨都是主手武器技能,所以副手上是不需要%伤害的(只要不在乎差能/扫射伤害)。
  我目前的估计是,娜套单刷极限57-62层。
装备怎么洗
  通常情况下,在每一件可能获得的装备上洗出减耗词缀,但不包括首饰,并在肩膀上弄出范围伤害。
  至于戒指,双手弩的话,均伤要比暴击或者敏捷低上4-5%,在单手弩上再是要高出1-4%,弓的情况与之类似。请记住,组队的情况,你的暴击率可能会溢出。对于双手弩,减耗也是一个可能的选择(大概只弱1-2%)。
  对于亵渎打法,你需要放弃所有的冷却降低属性,因为这是没用的属性。只有在完全魂斗罗打法时,才会采用这样极端的做法,即使这样在面对毒和堕灭等首领时也是坚韧高点更好。移除所有CDR(宝石,巅峰,肩)后,带蝙蝠战宠会降低1-2%伤害,同时带蝙蝠和恨意高昂则会损失3-4%。我的建议是,如果你使用铁蒺藜和亡者遗产的话就完全放弃它。·项链上,元素伤害比敏捷或者暴击更好,提升达到5-10%。如果随机完美的话甚至可能达到15%的增幅。上古装备支持下的高敏捷则可能接近这个值。
  攻速替代减耗对于单手弩来说是可行的(只弱了1-2%),对于元素弓和战轮箭袋就是更是首选了。
  箭袋上把多重射击伤害洗成憎回/精英伤/范围伤会损失3-6%的伤害。把减耗洗成回憎则是损失0.5-2%(请记住减耗能让你翻滚更多次)。
  确击护腕/拉库尼要比夺魂者护腕更好,如果没有人专刷血球的话。
  亵渎电系,我建议精英伤作为主要追求,尤其是在组队游戏里, 范围伤害也是挺好的。
  Q:什么是加法和乘法伤害加成,以及它们如何工作的?
  A:推荐去看论坛科普帖。
  Q:对于亵渎套,在可能随到戒律的部位却没有戒律时选择去洗其他属性是不是很蠢?
  A:是。
  Q:我有一把3200DPS的弓和3100DPS双手弩,大家属性差不多,我应该使用哪个?
  A:双手弩。 一般来说,你的弓应该要超出大约5%的DPS才能达到平衡,灾虐和火枪在DPS相同的时候跟双手弩是差不多的。稳妥一点来说,如果它们超过了50-100的DPS那么就比较值得使用了。
  Q:闪耀冰晶的机制?
  A:持续时间为3.5秒,它的工作机制是乘法(60%缓速×(1 + 闪耀冰晶特效/ 100)),在50级时拥有75%缓速。
  Q:我应该使用哪种宝石?
  A:囚者和贼神无需多言。单刷来说,我觉得闪耀冰晶(赛季)或者太极(非赛季)是比较好的。我的一个经验公式是,每遭遇一组精英怪你的太极叠加要掉一层,否则就使用猛者。对于组队来说,猛者一般是最好的选择。对于T6,囤宝魔宝石替换囚者。速刷的话,猛者是最佳第三宝石。
  Q:为什么不用烟幕?
  A:烟幕本来就烂,现在就更烂了。针对大多数精英词缀,它还是游刃有余的,但是导致你的机动力不行既不能跳精英也不能拉怪,这就大大降低了推进度的效果。尤其是对亵渎套,我们跳过的怪物要比掠夺者还多,因为戒律更多,这使得腾跃的优势就出来了。腾跃使用得当,可以规避绝大部分的伤害,除了漩涡和地面熔爆效果。
  Q:单刷怎么刷高层钥匙?
  A:上个赛季你可以单刷得到高达52层的钥匙,现在我想应该是达到56-58层,单刷刷不到就去组队呗。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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猎魔人的暗影套独居特色,它将我们印象中的猎魔人打造成了一个近战刺客的玩法。两件套的全局增伤让猎魔人在新赛季中也可以尽可能的快速提升。作为单刷组队两相宜的暗影套,有何配装心得与实战技巧呢?来自论坛猎魔人资深玩家tkty的这篇文章对于喜爱暗影套的玩家来说是个相当不错的参考。
本文作者凯恩之角tkty,转载请注明作者和出处!
暗影套是目前PTR比较有特色的套装(让DH拿了近战武器),一切需要弓的技能,皆不能使用。所以这套装备强化了所有近战武器能释放的技能,比如刺穿,造就了一个具有高额单体伤害的套路。
先讲单人:
此套路是目前暗影单人冲榜比较高的刺穿刀扇流,使用刀扇清理小怪,使刺穿能尽快的击中精英。该套路还有分支,旅者流,弱化伤害,提高坚韧。
装备:对戒+6暗影+刀扇匕首+刺穿腰带+艾利曲/冰免/飞升+6词缀箭袋/圣尖箭袋
萃取:黎明+复仇头+全能
宝石:太极+困者+转煞
主动技能:回赠流星索+电飞刀+翅膀+电刀扇+眩晕翻滚+回能复仇
被动:恃强凌弱+春哥+伏击+战栗/麻痹/战术优势
战栗被动:若你可以合理利用翅膀减速,那么可以将该被动换为麻痹陷阱或者战术优势
箭袋:2.4有3个箭袋增加了一条词缀达到了6条,若某层认为坚韧足够那么带圣力箭袋,获取元素伤害加成,若坚韧不够,更换6词缀箭袋来弥补坚韧。
项链:艾利曲项链远程减免,飞升项链获得20秒一次的8秒控制,冰免项链,免疫冰冻,无视督军海里的魂爷伤害。由于DH并没有多少近战武器的被动,所以地狱火收益低。
由于萃取黎明,只需要36.5CDR即可无缝复仇。在巅峰10%,头钻石之后,还需要3个部位获取CDR,损失最小的是肩膀,戒指1个,箭袋。
五、毕业词缀
头:敏+体+暴击+孔//物抗
肩膀:敏+体/范围伤+全抗+CDR
衣服:敏+体+生命%/刀扇伤害+3孔//物抗+远/近伤害减免
手:敏+体+暴伤+暴击//物抗
护腕:电元素+敏+体+暴击//物抗
腰带:敏+体+全抗+生命//杀回
戒子:暴伤+暴击+远古均伤//物抗+杀回
暴伤+暴击+CDR//物抗+杀回
裤子:敏+体+全抗+2孔//杀回
鞋子:敏+体+全抗+刺穿伤害
武器:X%伤害+敏+体+孔//杀回
箭袋:敏+体+攻速+暴击+范围伤害+CDR 或 电伤+敏+攻速+暴击+CDR
项链:电伤+爆伤+敏捷//物抗
萃取:黎明+天鹰+全能
被动:恃强凌弱+伏击+春哥+各个击破
武器刺穿回能匕首
护腕:若防止猝死,古帕可换明彻
箭袋:输出圣力箭袋,防御6词缀箭袋
各个击破:若队伍缺失减伤可换麻痹陷阱,左键换榴弹。
七、单人打法
刀扇转到电时释放,刚接触怪群时,尽量30层刀扇释放,最大化利用伏击收益,之后可16层刀扇。翅膀的减速是开启时给周围30码怪减速,所以需要手动释放,配合减速绕圈,让怪集中,或让精英脱离怪堆。
刺穿目前有元素戒BUG,按武器属性触发伤害,比如自带的都是冰武器,那么你的刺穿爆发就是转到冰时,不与你刺穿符文有关,你该堆电伤还是电伤。
掌握节奏,比如你是冰系刺穿爆发,那么你电元素阶段刀扇之后,有物理元素阶段作为缓冲,这时尽量直线拉怪让精英落后,在最后2秒物理时,立刻翻滚到精英位置,释放翅膀减速,延长小怪的回防速度,来对精英进行爆菊,不,是爆发。在元素戒转到爆发前的一个阶段劲量少打刺穿,多打左键将能量回满,为刺穿爆发做准备。学会强制移动可以大幅度降低你的操作量与走A的准确度。
八、参考视频
九、组队打法
精英在哪,你在哪。核眼由于变为85独立增伤,收益极高。
原则:第一目的精英,第二才考虑核眼。若踩核眼无法击中精英则直接放弃核眼圈。
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