天赋太极内功修炼方法无视资质修炼吗

新苍龙江湖之武林至尊​称号和天赋解析_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】林平之:称号--辟邪剑客(不受自宫的惩罚影响;学习葵花神功后领悟葵花移行;葵花神功可攻击)
新苍龙江湖之武林至尊是一款比较经典的RPG游戏,在游戏中有很多天赋和称号,所以点好天赋很重要,下面给大家分享下新苍龙江湖之武林至尊称号和天赋解析,有需要的玩家可以参考下。飞雪:胡斐:天赋--魂系一刀(胡家刀招式发动率大幅提升&增加三招胡刀秘传技)称号--雪山飞狐&(集气速度增加10点)程灵素:称号--毒手药仙(用毒上限500)特技--七心海棠(攻击时敌全体中毒20点)田归农:称号--天龙掌门&(杀苗一战中亲手杀掉苗人凤--攻,防,轻各增长20点;雷震剑法换为苗剑1级)特效--和阎基同在战场并且阎基存活时,自身攻击带毒阎基:称号--雁过拨毛&(击退敌人获得银两)-----------------------------------------------连城:狄云:天赋--赤心连城(攻击效果受主角品德影响,越高加成越多)称号--真名神照(神照功可攻击,神照功满血复活,复活后立即行动)水笙: 天赋--雪谷温情(和狄云有属性加成)称号--玲剑女侠(使用连城剑法高连)&&花铁干:称号--中平神枪(中平枪法攻击额外追加杀集气能力,比较主观的说很少量)血刀老祖:天赋--攻心之术(魅惑己方主角和队友成为敌人,杀死老祖后解除)称号--茹毛饮血(???)---------------------------------------------- & & & & & & & &&天龙:萧峰:天赋--奋英雄怒(暴击机率100%;二连击机率60%)称号--狂龙天征(降龙十八掌极意-发动率100%)特技--降龙三叠浪(机率发动,降龙十八掌三连击)内功--擒龙功(攻击加力,防御护体必发动,当内力小于某值时,自动回复一半的内力)虚竹:天赋--福缘深厚(攻击后50%机率从集气槽1/5处开始集气)称号--逍遥掌门(使用天山六阳掌一定机率打出生死符,大幅杀集气[需已学八荒六合功])段誉:天赋--磊落仁心(无视资质对内力上限的影响)称号--六脉真传(六脉神剑大招发动率70%)特技--凌波微步(机率回避攻击)慕容复:天赋--离合参商(斗转发动机率大幅提升)称号--姑苏慕容(斗转星移不耗内力)王语嫣:天赋--博闻强记(无视任何限制条件修炼任何秘籍)称号--琅窒勺樱ㄌ嵘游槲涑<岸游樘匦Х⒍剩鸠摩智:称号--大轮明王(使用火焰刀攻击时使对手附加受伤30点)游坦之:天赋--心无所住(能使用任意内功攻击)称号--冰毒怪客(所有攻击带毒240点)阿紫:称号--铁丑之主(与游坦之同在战场时,游坦之攻击必暴击)四大恶人:称号--(各自的恶)(暴击时伤害效果两倍)扫地老僧:称号--达摩再世特技--天地独尊(不被杀气、不会内伤、降低伤害,但刀系主角可以杀气)-------------------------------------------------射雕:郭靖:天赋--大器晚成(最后5级(26--30)成长时,每级能力加成点数增加5点)称号--侠之大者(降龙十八掌极意-发动率30%,同时每死一个队友增加集齐速度)黄蓉:天赋--兰心慧质(修炼招式秘籍成功时兵器值2倍成长)称号--奇门遁术(布阵)王重阳:称号--中神通特技--先天一阳(被击败时满血复活两次)周伯通:天赋--童真永留&(左右互搏必发动)称号--顽童武痴&(每行动一次攻击效果提升10%)黄药师:称号--桃花岛主(攻击时附加碧海潮生曲,敌全体内力减少1000;如内力不足1000,内力变为0,再减生命100点)欧阳峰:天赋--倒行逆施(被攻击必定进入走火入魔状态)称号--西毒(攻击时无视对方抗毒能力追加30点中毒)一灯:称号--南僧特技--先天一阳洪七公:称号--北丐(降龙十八掌极意-发动率50%)梅超风:称号--铁尸魔煞(九阴白骨爪威力两倍)----------------------------------------------鹿鼎:苏荃:天赋--媚眼如丝(敌全体攻击效果降10%)阿珂:天赋--倾国倾城(敌全体防御效果降10%)----------------------------------------------笑傲:令狐冲:天赋--灵奇洒脱(自带能力限界突破&战斗中移动力提升3格)称号--九剑传人(进入战斗立即行动)(满足某些条件后变为&剑魔再临&:学习九剑密传、增加连击率、立刻移动)东方不败:称号--唯我不败(二连击机率100%;三连击机率60%)特技--葵花移形(机率闪躲攻击)任盈盈:&天赋--琴铮盈盈(使用扶瑶琴攻击时机率发动七弦无琴剑气:敌全体减生命100点)称号--日月圣姑(与令狐冲同在战场时使用扶瑶琴攻击机率发动:两人体力全回复,受伤程度全回复)蓝凤凰:称号--五毒教主&(攻击威力提升10%;用毒400)林平之:称号--辟邪剑客(不受自宫的惩罚影响;学习葵花神功后领悟葵花移行;葵花神功可攻击)岳灵姗:称号--慧中灵剑(每修习一种剑法并且等级达到“极”之后,自身攻击伤害效果提升5%)田伯光:称号--万里独行(集气速度提升,战场上已方人员越少提升越多)----------------------------------------------书剑:陈家洛:称号--天池红花(升级时兵器值高成长)霍青桐:天赋--巾帼之才(我方全体防御效果上升10%)称号--翠羽黄衫(使用三分剑术攻击杀敌体力15点)李沅芷:天赋―我本佳人(与主角三格移动内增加主角集气速度)张召重:天赋--勇猛精进(我方全体攻击效果上升10%)称号--火手判官(攻击时使对手受伤程度翻倍)----------------------------------------------神雕:杨过:天赋--逆流勇进(生命值&50%以下暴击率两倍;生命值&25%以下暴击率三倍)称号--西狂(攻击时追加西狂之怒啸敌全员集气减100)特技--西狂之震怒(小龙女被击败时发动,消耗所有内力狂啸;每100点自身内力杀敌全体20集气+20内力+8生命;自身最大内力值减100)特技--重剑真传(使用玄铁剑法攻击时机率发动--浪如山涌剑如虹;大范围无误伤攻击)小龙女:天赋--冷剑冰霜(左右发动机率上升)称号--联心素女(以玉女素心剑攻击必定连击)程英:天赋--外和内刚(生命50%以下伤害上升20%)称号--青萧落瑛(使用玉萧剑法攻击杀敌内力300点)金轮法王:称号--元蒙帝师(任何攻击大幅追加杀集气能力)霍都:称号--吾乃蛮夷(任何攻击追加杀集气能力)特技--暗箭?扇中钉(额外追加伤害并使对手中毒)----------------------------------------------侠客:石破天:天赋--质朴刚健(个人特效发动率增加10点)称号--白首太玄(太玄神功提升特效发动机率效果为两倍,太玄可攻击到极增加轻功50点,可用太玄发动特技)贝海石:称号--老谋深算(每次受到攻击自动回血50点;医上限400)----------------------------------------------倚天:张无忌:天赋--谁与争峰(内功加力及护体发动机率100%)称号--九阳明尊(九阳可攻击发动乾坤大挪移时随机反弹伤害80%给一位敌人几率两位敌人,或受到攻击以九阳神功反震攻击者20%伤害)&张三丰:天赋--化朽为奇(???)称号--太极宗师特技--无根无形(不被杀气,所受伤害减半)特技--万法自然(攻击后集气从50%开始)太极奥义(被攻击时几率发动不减集气)宋青书:天赋--我为伊狂(战场上我方女性角色越多其攻击效果越高)小昭:称号--波斯圣女(敌全体移动-3)朱九真:称号--灵獒毒娇(在战场上低机率发现食材)---------------------------------------------碧血:袁承志:天赋--志垂日月(自动恢复内伤)称号--气侠风雷(暴击率提升30%)温青青:称号--青青子衿(使用雷震剑法攻击随机1--3倍威力)何铁手:称号--铁袖拂风(攻击威力提升10%;用毒400点)----------------------------------------------鸳鸯:萧中慧:称号--鸳鸯刀客(使用夫妻刀法攻击必暴击)----------------------------------------------其它:祖千秋:称号--酒神&(被攻击时机率发动--酒神秘踪步闪躲攻击)人厨子:称号--食神&(攻击不减体力)王难姑:称号--毒手姑婆&(用毒400点)三大名医薛慕华医疗上限500;可复活队友一次平一指称号-- 杀人名医&医疗上限500&杀人后大量增加集齐(实测杀死11人后治疗量700,集齐比东方快)胡青牛:称号--妙手回春医疗上限500&远程8格喂药,或队友自己吃药提升药效===================================日本:真田幸村:称号:真田一之兵 & &天赋:赤胆忠魂(必定复活三次复活后能力大幅上升集气到顶)宫本武藏:称号:剑圣(???猜测是受伤100时才造成实际伤害)特效:万物一刀流(攻击时几率发动秒杀)
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《侠客风云传》无修改最快满属性方法解析攻略
19:09:14& &来源:
  《侠客风云传》如何刷满全属性?小编这里带来了《侠客风云传》无修改最快满属性方法解析攻略,一起来看看吧。
  一、生活技能
  首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。
  养成模式和地图模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地图模式下就没加成,比如钓鱼。
  其次,生活技能加的属性多少和你小游戏成绩有关,比如打猎1000分大约就是2000点轻功,铁矿26连击大概1250的眼功。
  首先地图模式:
  挖矿:眼功
  打猎:轻功
  钓鱼:无加成
  采药:医术,忘了有没有,医术太好加了没意义。
  养成模式:
  铁矿:26连击4000+的硬功,1250的眼功
  打猎:+的眼功,2200+的轻功
  采药:医术无视
  钓鱼:钓鱼只和数量有关,所以一进画面赶紧的死里点鼠标,鱼竿越好饵漂浮越短,所以想刷钓鱼等到杭州拿了鱼竿再说。我刷的时候目测4000+软功,可能5000+。
  打铁:不知道高级和低级装备打造影响不影响硬功的经验,我想不会有人nc用高级装备练级。打造短剑目测2000+硬功。
  厨艺:+1悟性。弱智党的福音。不过为了悟性初期做菜当心中期被虐。
  炼丹:无。
  花卉:无。
  以上就是全加成。下面我们要分析如何最优化升级。
  最强天赋:
  机敏+臭味相投+带头大哥。有人问为什么机敏。这里正好可以详解。
  1.由于二徐满好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要练。由于臭味导致只需花8点体力就可以满二徐好感,换句话说8点体力=100眼力+100耳力。
  2.基本功的经验是随着属性上涨而上涨的,而生产技能小游戏玩的一样,那是恒定的。前期你会发现练生产比基本功还多,基本功唯一的好处就是加武学,因为前期武学低内功有要求所以不得不学(一般就是东方宝典和独孤了)。
  所以我们明确思路,在达到武学要求情况下,优先学生产技能来升属性。这里还要注意因为生产技能和你小游戏效率有关,所以要合理安排技能升级。
  ps:大概还有人说软硬功额外提升攻防,我想说生产最后你还是要练,攻防血练内功才是王道。
  下面是生产练级优先顺序:
  1.铁矿,满100.地图和养成都练(附收益太高,箱子和矿石卖钱)
  2.打猎,到80.后面有20点闲逛能拿到。只在地图练(闲逛党的玩法,不想触发的就练满吧)
  3.厨艺,一洛后不满100悟性的补,满100不要练了,但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有厨艺要求。
  4.钓鱼,一般买到竹制后练到60,顺带虹理,然后等到杭州拿那个绿钓竿再练。注意地图无加成。钓鱼软功加成非常高,练到100差不多软功也100了,所以别浪费练基本功。
  5.打铁,加成其实一般,不过总归要练的。如果后期还要打造兵器,练到90差不多了。
  6.炼丹,无加成,看你想不想天书了。
  7.花卉,大家都知道的种牡丹和芙蓉。
  二、基本功练法
  基本功大多都是在后期练,属性高了提升经验才快。比较需要练的除了内功不说,就是硬功和轻功了。
  硬功在铁矿和打铁刷满后,最多4次大概就满了。然后就是轻功,好在轻功经验高,也很快就满了,还有个飘飘丸呢。
  软功说了钓鱼差不多就满了。
  由此可以看到除了内功,基本功没啥好练的,这也是我说刻苦不如机敏的原因。熟悉后大多数时间你都是练功法做生产和艺能。如果第二天赋是臭味相投,打杂加好感完全无用,第一年师傅就满好感了。
  但前期你还是要练基本功的,至少把东方和七决学了。独孤更是要刻苦了,不过与其慢慢刻苦武学奇才更实际点到150。
  顺带臭味相投的伤害:
  基本4个生死之交=武器大师,最高加成可以有20个生死之交。给组数据,后期200攻剑,臭味平砍3700,武器大师3100(排第三).对于空手流差距更大了。
  武学奇才属于速成型天赋,因为武学实战有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。然而对于rpg速成一般等于实用。所以武学奇才是不错的,仅次于臭味和风流。
  臭味更大意义在于节省大量驿站体力。除了二徐其他该加满的男性都是生死。而其他天赋基本没这个作用,节省艺能本来就溢出,节省生产经验又不和属性加成挂钩。
  继续补充:
  茶道:别靠打杂来升,全喝茶,加气血的茶全包圆。(所以铁矿要最快升满,不是土豪很多打法很难玩)
  酒力:同上,喝酒,尤其即墨酒这种提升防御的更是全包圆。少数酒比如百花可提升气血,提升内力的每种喝一次够了。
  关于硬功: 闲逛绮丽事件选择练硬气功+5000,因为硬功最难加。
  轻功:飘飘丸别忘了。
  最迟基本属性满100的时限:第四年三月初出蓝教主的六脉神剑事件。
  硬软轻满60时限:第二年师傅传授小无相。
  三、各项数据性价比说明
  攻击:最昂贵属性,由于各种buff提升百分比,每高一点都很珍贵。游戏里也是最难升的。(所以有耐心的同学开局尽量高攻击)
  防御:看似很美实际后期乏力的属性,在于各种内伤无视毒等debuff。所以提升非常廉价,一次硬功8防御。
  闪避:看似很美实际真的有点实用的属性,金雁+逃跑天赋+100耳功+小李飞刀闪避buff,你就懂什么叫全miss了。弱点在于暗器的必中属性,敌人各种必中天赋,还有眩晕这种deff。另外脸丑党慎用。
  暴击:看似很美实际真的实用的属性,暴击靠装备技能buff100眼功目测可以堆到80%以上。最关键侠客的伤害公式,暴击几乎为两倍伤害。更重要在于大多数boss一个普攻加左右搏击死不了,一个暴击+左右必死。死和残是有本质区别的。所以暴击流侠客可行。
  轻功:60走3格很重要,100走4格鸡肋,因为侠客也有zoc,贴人绕后基本不可能,更不说各种定身buff等等。
  气血:重要属性,因为有聚气 bug buff存在导致无脑内功流大肆横行,只要气血9000+,用逍遥剑法都可以虐龙王了,一回合连带自身回血和功法聚气回血2000+你站着让龙王撸都撸不死。所以拳师是最容易通关的,靠肉慢慢磨就好。另外剑客极限输出流别以为自己气血没用,少林反弹阵教你做人。也是闪避流蛋疼的地方
  内功:最无用属性,为何无用。因为加内功道具太多了,前期就一共6个千年何首乌,中期一瓶200酒,其他大大小小各种茶酒食物蛇胆。我前期内功加的比气血还高,一洛之后记得就3000+了。你和我说不够用?
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本帖最后由 mnlk1989 于
20:04 编辑
首先我只是一个刚从难一升到难三的小菜鸡,而且只通关了几个大家认为强力的畅想感觉就是NPC好强,真不知道那些难六的是怎么通关的所以就无聊YY了一些角色和武功,这里就先说下角色!大家看看就好别骂我...& &飞狐外传和雪山飞狐
&&资质:73
&&天赋:魂系一刀& &胡家刀法招式几率提升
& && && && && && && && && && &可领悟胡家刀法极意且几率提升
& && && && && && && && && && &胡家刀法修炼至极,耍刀+10;同时修炼胡刀苗剑后领悟左右互搏且发动几率30%
& && && && &雪山飞狐& &集气速度提升8点;获得雪山飞狐天书后任何攻击无误伤;习得飞天神行后被攻击10%的几率完全闪避攻击
&&天赋:阴谋家& && &攻击效果提升10%,目标气血低于一半时提升20%
& && && && && && && && && &&&跌打医生:医疗和用毒上限各300
& && && && &雁过拔毛& &击退敌方后可获得银两(必须打中最后一击)
&&连城诀& &暂无
&&天龙八部
&&资质:72
&&天赋:磊落仁心& & 内力硬上限9999(无视资质限制)
& && && && && && && && && && &习得北冥神功后进入战斗自动运行且吸内效果强化(运行其他内功后不会取消北冥神功运行效果)
& && && && && && && && && && &习得凌波微步后进入战斗自动运行且增加10%闪避几率
& && && && &六脉真传& & 六脉神剑招式几率提升至60%(修炼一阳指后招式几率100%)
& && && && && && && && && && &六脉神剑耗内降低50%(与天赋外功效果叠加,降低75%内力消耗)
& && && && && && && && && && &不稳定的六脉神剑:使用六脉神剑攻击时,六脉神剑威力在之间波动
&&资质:82
&&天赋:博览群书& &无视限制条件修炼任何武学秘籍(包括食神和酒神)
& && && && && && && && && && &初始自带90武常
& && && && &琅嬛仙子& & 可装备鸳刀.鸯刀
& && && && && && && && && && &提升战场上全体队友特效发动几率& &
& && && && && && && && && && &作为主角,初始五系兵器值随机一项提升至30点
& && && && &武学奇才& & 所有外功均视为天赋外功且可领悟所有极意(斗转有效);修炼武学秘籍时,兵器值每级额外提升一点& && && && && && &
&&射雕英雄传
&&资质:81(你没看错)
&&天赋:大器晚成& & 升级时最后五级属性额外成长(畅想和队友均有效)
& && && && && && && && && && &入队时可选择内力属性
& && && && && && && && && && &左右互搏发动几率固定50%
& && && && &射雕英雄& & 使用降龙十八掌攻击无误伤且40%几率发动降龙极意
& && && && && && && && && && &对非人类敌方攻击效果提升20%
& && && && && && && && && && &可使用九阴神功攻击,九阴神功到极后内力硬上限增加1200点(即最后内力上限可达7800,有吸功则再加300点)& && && && && && && && && &&&
& && && &&&
&&资质: 86
&&天赋:玲珑璇玑& &修炼武功秘籍时,兵器值每级额外获得1点
& && && && && && && && && &&&打狗棒法和桃花岛相关武学威力提升200点(效果在计算天赋外功加成后)&&
& && && && &奇术无双& &战斗开始前可执行布阵调整我方队伍站位(2格)*在队伍即可无需出战
& && && && && && && && && &&&被攻击9%的几率完全闪避攻击
& && && && && && && && && &&&集气速度+9
&&白马啸西风&&暂无
&&鹿鼎记& && &&&暂无
&&资质:89
&&天赋:机智无双& &进入战斗初始集气值900;集气速度+6
& && && && && && && && && && &进入战斗初始50时序内,被攻击发动“机敏无双”,受到伤害不超过50点且(即使被击中破绽)
& && && && && && && && && && &战斗中可使用“石灰”指令
& && && && && && && && && && &修炼葵花神功和辟邪剑法无自宫惩罚
& && && && & 鹿鼎公& && & 拿到天书“鹿鼎记”获得
& && && && && && && && && && &被攻击时使对方封穴10时序(斗转有效,连击不叠加)
& && && && && && && && && &
&&笑傲江湖&&暂无
&&书剑恩仇录&&暂无
&&神雕侠侣
&&貌似下个版本神雕侠侣部分要大改就先YY下大独孤吧
&&独孤求败
&&资质:100
&&天赋:剑魔再临& &攻击时几率发动“剑魔再临,动如雷震”,必定三连击(斗转有效)
& && && && && && && && && && &被攻击必定发动破X式,防御效果加成提升15%
& && && && && && && && && && &被攻击几率发动“料敌机先-九剑真髓.攻其必救”,使攻击者下回合集气降低200点
& && && && && && && && && && &使用玄铁剑法几率发动“重剑真传-玄铁极意.破尽天下”(无需装备玄铁剑)
& && && && & 剑魔& && && & 初始武常100
& && && && && && && && && && &进入战斗初始集气1000
& && && && && && && && && && &自带“独孤真气”加力护体,1000威力,可叠加(几率与天书数和实战相关);内力硬上限00,4内7500,5内以上9000,有吸功则可达9300)
& && && && && && && && && && &草木竹石皆可为剑:无论攻防均按御剑系数计算攻防加成& && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && &免疫魅惑状态
&&资质:50
&&天赋:质朴刚健& &特效(加力护体)发动几率增加10%
& && && && && && && && && &&&内力硬上限9999
& && && && && && && && && &&&可使用罗汉伏魔功攻击
& && && && &小石头& && &初始称号
& && && && &白首太玄& &侠客行剧情学过太玄神功后领悟
& && && && && && && && && && &太玄神功提升特效(加力、护体、风林)几率的效果翻倍
& && && && && && && && && && &可使用太玄神功攻击,且能附带太玄神功招式(可于太玄本身招式叠加)
& && && && && && && && && && &太玄神功修炼至极,轻功+20
& && && && && && && && && && &天赋内功增加太玄神功(即双天赋内功);太玄神功修炼到极后,进入战斗自动运行太玄神功且自动运行时可以同时再运行另外一个内功(即双运行)
&&倚天屠龙记
&&资质:85
&&天赋内功增加乾坤大挪移
&&天赋:九阳明尊& &可使用九阳神功攻击,九阳神功到极后内力硬上限增加1200点(即最后内力上限可达7800,有吸功则再加300点)
& && && && && && && && && && &未发动乾坤大挪移反弹时,几率发动九阳神功反震反弹20%伤害& && && &&&
& && && && && && && && && && & 没触发加力护体,补偿乾坤或九阳加力,九阳护体& && &&&
& && && && && && && && && && &&&同时修炼太极拳剑至极可享受伤害和减伤提升 8%
& && && && &乾坤挪移& && &乾坤大挪移反弹效果强化至40%(无需运功)
& && && && && && && && && && &&&乾坤大挪移可同时反弹给两个人
&&碧血剑&&暂无
&&鸳鸯刀&&暂无
&&人物暂时就这么多,有空就再加别的
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感觉不错 但是 明显不可能 73的狐狸都有左右了 你让那些天天嚷着调资质的情何以堪&&还有“习得飞天神行后被攻击10%的几率完全闪避攻击” 其他都要运功才能闪避 你这直接成天赋被动了虽然只有10% 但是也比那些轻功好多了 (要知道现在体力什么的.....你懂得)
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狐狸输出还行,就是不耐揍,和小宝差不多,摸多两下就受不了。
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