独立游戏《跳楼狂潮》Steamsteam 绿光 青睐之光求助

Steam 上有哪些必买游戏?
价格不限,类型不限。
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-------------9.9补充--------------------三大看起来像是游戏的软件:Arma3、Facerig、微软模拟飞行10三大看起来像是软件的游戏:冥煮3、P社的游戏、宇宙沙盒三大撕逼游戏:战斗方块剧场、魔能、撕逼跑者(误,speedrunner)三大文艺游戏:去月球、FEZ、Mind: Path to Thalamus(大众点可以换成伊森卡特的消失)三大冷饭游戏:英雄无敌3HD、帝国时代2HD、鬼泣4SE三大游戏制作软件:RPG Maker、Construct 2、游戏开发大亨(这tm是啥!)三大DND:无冬之夜、博德之门、剑湾传奇(原谅我把还没发售的这玩意儿加上去)三大2b游戏:吟诵者、notGTAV、Clicker Heroes三大收割膝盖游戏:Besiege、乐高世界、坎巴拉太空计划=====================================三大免费游戏:DOTA2、Warframe、TF2三大RPG:老滚5、巫师3、辐射三大小学生【热爱收看直播】的游戏:GTA5、方舟进化、收获日2三大杀时间游戏:FM2015、文明5、全战:罗马三大勾心斗角游戏:H1Z1、DayZ、Rust三大玄学游戏:欧卡、山、羊三大联机游戏:收获日2、求生之路2、杀戮间2============================以上来自steam统计。那再补充一下——三大开箱游戏:CSGO、DOTA2、TF2崭新暗金蝴蝶刀:我在下一个箱子里等着你哦信的人都有手三大不买不是中国人游戏:高恋、符文守护者、风卷残云地球OL:我不是针对你,我说在座的各位国产都是垃圾说得好像真的一样三大卡牌游戏:巫师3、万智牌、扑克之夜Tabletop Simulator:我不是针对你,我说在座的各位卡牌都是垃圾这个好像确实是真的================================解释一下所谓steam吧的四大名著——现在是七大名著:山:Mountain桥:The Bridge羊:Goat Simulator车:Euro Truck Simulator球:Sakura Spirit猫:Nekopara枪:World of Guns:Gun Disassemly七大名著各有来历,但是入选名著都有一个共同的特点,被人胡吹乱侃地吹过牛逼,这就是所谓玄学。就像耳机说用水电声音冷冽,需要投资雅鲁藏布江的水电站一样,以下玄学内容均为吹逼:山:看着旋转的山你就能领悟人生、世界的道理。这个太特么玄了,很多人在吧里和steam评测里吹逼导致一大部分不明真相的用户买了个屏保……桥:这货算是七大名著里最正常的一个,是因为某段时间内打折很多人入了,中文名又是一个字所以强行入榜的。羊:扮演一只羊,体会BUG中的禅意。车:这个安利的人太他妈多了,想玩模拟?欧卡2!想竞速?欧卡2!想经营?欧卡2!想看风景?欧卡2!第一人称游戏?欧卡2!第三人称游戏?欧卡2!玩欧卡2不上个方向盘能看?这货是被吹逼吹得第二厉害的,什么欧卡2体会欧洲司机的生活云云。球&猫:文明观球好观众,暴力草猫不可取,总之都是走擦边路线的GALGAME,被入了的人吹得好像玩了就不需要性生活一样……其他人也不想想,有性生活的会去玩这俩游戏?枪:相当硬核的组装枪的游戏,时不时就有人冒出来发个帖说我擦咧这个游戏不错云云,因此名列最尾。================================这些东西后面都有很多故事,还有一些大戏,比如某水比跟草猫作者撕逼等等,作为半退吧的人我就不多说了。再多说几句,名著这玩意儿是steam文化圈搞出来吹逼娱乐的,倒不是说它真的就更好玩,事实上打折后的价格相若,草猫、看球真的比骑砍、巫师2这些好玩吗?我认为不是的。所以不要看别人吹逼就买了,适合自己的才是最好的。如果要我说,一个初入steam的新人最好入些V社本家的游戏,这些游戏价格偏低,画面中高,优化好,有广大的群众基础,要联机要娱乐都不错。比如HL2、CSGO/CSS/TF2、DOTA2和GMOD。随后根据你自己游戏过程中觉得什么爽,再慢慢拓宽,方法是去商店的类型里头选中热门标签看,这一时间段还是建议玩老游戏,价格低,口碑好,试水发现自己不喜欢也退出也不心疼。再然后可以适当跟一些新出的热门游戏了,比如ARK、火箭联盟这种,不过风险也大了起来,但有退款和之前慢慢提炼的识别欣赏能力,这也算一种冒险游戏233当你库存多起来,自诩游戏经验比别人高到那里去之后,你可以尝试发掘冷门游戏了,这个风险更大,但是每找到一个好玩的冷门游戏都有一种孤芳自赏的成就感。最后的境界我还没有达到,或者说不敢达到,那就是传说中的买EA……即Early Access,抢先测试。EA游戏不但普遍比较贵,而且完成度很低,最tm蛋疼的是预告片一般还特别美。老子买了四个EA的游戏,仨砸手里了,唯一能玩的是forest,由于买的早还退不了,所以后来发誓再也不买EA了。买EA风险极大,回报也大,一般来说EA上线正式版后会提价……===============================================辣鸡大学闻道真,诅咒拉我入此门一入steam深似海,每逢打折钱包灾而今脱身篱樊去,手持红信难加一斜眼茶杯滑稽头,谁知我是点草手
我来填 Steam 必买独立游戏的坑(图片怒多,均来自 Steam 官方游戏题图)最后更新:以下游戏的排列顺序按照 发行时间倒序,SteamID 倒序 排列:这是一款混合了 rogue like 元素和经典消除类游戏玩法的作品。玩家扮演闯入古老高塔的冒险者(途中如果满足一定条件还可以救出同伴,最多能够轮流控制三名角色),想要斩杀塔顶的邪恶术士,为此需要先挑战挤满高塔的各种可怕怪物。在轻游戏的外表下,它们高度受控的简单机制下包含着丰富饱满的游戏内容,在一些全新的方向上做出了有价值的探索,其设计处处能看到开发者玲珑的匠心。相关评测:-----(君临)Reigns 是 Devolver Digital 制作的卡牌策略与模拟经营相结合的游戏。玩家将扮演帝国的统治者,而整个国家的命运都掌握在你的手上。游戏的方式非常简单,开始游戏后会以年为单位进行时间推进,不同的事件选择会一项项跳出来,每一个事件都将影响你的统治和血统的延续。玩家需要作出一些至关重要的选择,遣军队出征、生下继承人或者发展经济……每一项选择都决定了国家和国王兴衰起落。这样的游戏策略非常类似著名的《十字军之王》系列,充满着未知的趣味。-----(智慧之洋)许多人将 ABZ? 称作海底版 Journey,这不无道理,ABZ? 背后的 Giant Squid 工作室正是曾在 thatgamecompany 发的诸多作品中担任艺术总监的 Matt Nava 所组建的,而且我们的确能在很多方面看出两作的相似之处:游戏主角都是不知来历的无名之人,剧情描述都完全不借助文字或对白,透过壁画、交互装置等场景元素透露只鳞片爪的晦涩信息,设计细节上也有许多相似之处。它们同样从传统意义上的冒险/探索游戏中拿掉了许多机制:没有战斗系统,没有角色养成,甚至没有角色死亡设计。-----由 Limbo 开发团队 Playdead 带来的反乌托邦新作,玩家再次扮演一个小男孩深入未知的黑暗世界,体验紧张而压抑的逃脱之旅,而结局也是那么耐人寻味。-----(VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保) on Steam赛博朋克世界的荤段子酒吧打工记。本作的舞台设定在 207X 年的故障城(英文名为 Glitch City,使用了非常赛博兮兮的字眼),这是一座科技高度发达但政局却动荡不安的城市,大型企业掌控一切,名为白骑士的特务以高压政策维护社会“和谐稳定”。女主人公 Jill,在这座城市的一家名为 Va-11 Hall-A 的酒吧中打工,为顾客调配酒品,赚取维持生计的费用。玩家从女主人公和顾客的交流中,会逐渐了解这个近未来的赛博朋克世界所发生的一切。相关 podcast: -----(盐与避难所)《盐与避难所》是一款典型的魂系(souls-like)游戏,无论剧情,画面还是游戏系统,都无处不见黑魂的影子。作为一款 2D 横版游戏,它有时也让人觉得自己好像在玩一款没有地图的恶魔城游戏。庞大的技能树,一流的打击感,恰到好处的难度控制,也让这款游戏走出了自己独特的风格。独立工作室 SkaStudio 对横版血腥游戏拥有丰富的制作经验,从他们钟爱的魂系列游戏中汲取到优秀的设计灵感,配合高度的执行力,最终制作出这款素质极高的作品。-----(终极闪光:流浪者)年度像素大作!该作很容易让人想起 Titan Souls ,艺术风格上确有近似,但 Hyper Light Drifter 更为华丽,更为惊艳,更能让你赞叹像素艺术的玄妙。这是一款融合了《传说》和《暗黑破坏神》长处的冒险 RPG,讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。制作者 Alex Preston 同时负责游戏设计,动作设计和代码编程,他表示这款游戏玩融合了《塞尔达传说》和《暗黑破坏神》的优秀元素,战斗节奏快如闪电,充满动感和战术策略,敌人非常智能,游戏世界充满了回忆和故事等待玩家去发掘。----- 3(银河历险记 3)如果你是点击解密 AVG 爱好者,如果你曾沉醉于机械迷城中的手绘画面,倾心于植物精灵的悦动音乐,那么,这款新作,你一定不要错过。而且还有简体中文版本哦!良心!-----Factorio(异星工厂)模拟玩家铺设工厂并保持其有效运转的一款高自由度沙盒游戏-----SUPERHOT(超热)极简主义、全程子弹时间的独特射击游戏-----Stardew Valley(星露谷物语)一个人开发的席卷全球的牧场游戏-----The Witness(见证者)Braid 作者的新作,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。这是一款充满了想法的作品-----That Dragon, Cancer(癌症似龙)独特的叙事方式或许让你觉得它并不是一款真正的游戏,但其终将是一款里程碑式的作品。-----Pony Island(小马岛)2016开年第一佳作,再一次体验Metagame的魅力。-----Refunct一个人,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁-----Undertale(传说之下)颠覆性的 RPG,屡获殊荣-----Her Story(她的故事)开创了新的叙事方式的游戏,玩法很独特,故事很震撼-----You Must Build A Boat(你必须建艘船)超越了上一代,消除的玩法碰上 RPG-----Titan Souls(泰坦之魂)纯粹的 Boss 战,令人印象深刻的画面风格,加上宏大的配乐,令其成为一款不可错过的佳作-----Rampage Knights(野蛮骑士)好玩疯了!和朋友一起玩,欢乐更多!-----Ori and the Blind Forest(奥里与迷失森林)说它是画面最精美的游戏之一并不过分,音乐制作也堪称顶级-----Besiege(围攻)感受创造、以及脑洞大开的乐趣!无数人玩儿得不亦乐乎的沙盒-----This War of Mine(我的战争)从另一个角度反映战争的探讨人性之作-----The Binding of Isaac: Rebirth(以撒的结合:重生)以撒的结合的重新制作版本,并增加了新要素-----The Vanishing of Ethan Carter(伊森卡特的消失)拥有超能力的侦探,配上完全像是风景游览区的画面!-----Mini Metro(迷你地铁)玩儿上了就根本停不下来的地铁模拟游戏-----Mind: Path to Thalamus(心智:视丘之径)画面惊人的解谜游戏,宛若仙境-----Crawl(爬行)眼花缭乱的像素级别特效或许就从它开始,效果怒赞,玩法新鲜-----UnEpic(厕所穿越记)极其精彩的平台动作游戏-----Crypt of the NecroDancer(节奏地牢)你在地牢中的一举一动要符合节奏,百玩不厌-----Shovel Knight(铲子骑士)这么正宗、这么怀旧的平台动作游戏!必入!-----Where is my Heart?(吾心何在?)每个关卡的画面打乱成一块一块,重新组合,独一无二的玩法-----Transistor(晶体管)《堡垒》团队的作品,保持了一贯的水准,完成度相当高的赛博朋克幻想世界-----The Last Door - Collector's Edition(最后的门-收藏版)像素带来的恐怖感远超真实画面-----BattleBlock Theater(R)(战砖剧场(R))精良的平台动作。它会让你时而瞠目结舌,时而大呼过瘾-----Broforce(武装原型)场面最火爆的清版动作游戏(有免费版《敢死队》可尝鲜,同样火爆)-----Escape Goat 2(逃脱山羊 2)逃脱山羊的第二代,画面精致,谜题烧脑,少见的佳作-----TowerFall Ascension(热血暗器大乱斗)史上最疯狂的大乱斗!多人玩家必备-----Broken Age(破碎时光)回归经典风格的冒险游戏-----Risk of Rain(雨中冒险)随机生成的动作游戏,多人游戏也相当精彩-----Dungeon Dashers(地牢冲锋者)一款玩起来感觉井井有条的传统的地牢冒险游戏,复古但是非常正统-----Escape Goat(逃脱山羊)逃脱山羊的初代,难度极大的烧脑平台动作游戏-----Nuclear Throne(废土之王)Roguelike 加爽快的上帝视角动作射击,玩儿到手软-----The Stanley Parable(史丹利的寓言)不走寻常路的颠覆性游戏-----Electronic Super Joy(电子超快感)超级爽快的动作游戏,配乐、难度均让人叹为观止-----Spelunky(洞穴冒险)最著名的 Roguelike 平台动作游戏之一,可玩性极强,可以重复玩下去-----Papers, Please(入境管理处)题材独特的独立游戏经典之一-----Hammerwatch(铁锤守卫)一个幻想的像素艺术环境,复古的像素风,高难度,杰作!-----Gone Home(回家)经典的叙事,充满人情味的游戏-----Gunpoint(枪口)独特的创意配上爵士乐,养眼的画面和大量的谜题,整个游戏就像一部黑色电影一样-----Rogue Legacy(盗贼遗产)Roguelike 类型中的经典之作,充满新意又秉承传统-----Don't Starve(别饿死)可以说是最著名的生存游戏之一了,独立游戏瑰宝-----Monaco: What's Yours Is Mine(摩纳哥:你的就是我的)潜入式的游戏方式以及紧凑的故事结构会让你不知疲倦-----FEZ2D/3D 视角创新变化的经典动作解谜游戏-----Evoland(进化之地)通过游戏讲述 RPG 游戏的进化史,新颖而精彩!-----Antichamber(环绕走廊)烧脑佳作,专门用来挑战智商所用-----The Bridge(桥)非常烧脑的解谜游戏,画面风格也很独特-----Thomas Was Alone(托马斯是孤独的)抽象的游戏,极简的表现,有着丰富的感受-----Mark of the Ninja(忍者印记)二维潜入类游戏的杰作,各个方面均无懈可击-----Hotline Miami(迈阿密热线)史上最血腥暴力的独立游戏之一-----Deadlight(死光)末世的描绘栩栩如生,剪影的风格独树一帜-----To the Moon(去月球)最感人的剧情,最动听的 OST,一款独特的 RPG-----FTL: Faster Than Light(FTL:超越光速)绝佳口碑的太空 Roguelike 游戏,在茫茫宇宙中进行未知的探险-----Torchlight II(火炬之光 II)屡获殊荣的动作 RPG,制作精良-----Indie Game: The Movie(独立游戏大电影)独立游戏爱好者必看的影片-----Superbrothers: Sword & Sworcery EP(超级兄弟:剑与巫术 EP)就冲原声音轨也值得推荐,更别提游戏的画面和氛围了-----Cave Story+(洞窟传说)几乎被认为是独立游戏的开山鼻祖,五年开发时间,一人完成-----The Binding of Isaac(以撒的结合)百玩不厌的动作游戏,灵活的运用与搭配将会让玩家收获意外的惊喜-----Gemini Rue(双子座行动)反乌托邦的冒险游戏佳作,黑色风格让人印象深刻-----LIMBO(地狱边境)男孩进入了地狱边境寻找姐姐,氛围极佳-----Bastion(堡垒)拥有全新叙述方式的动作角色扮演游戏,画面精美,战斗给力!-----Terraria(泰拉瑞亚)经典的二维沙盒游戏,多人玩更是乐趣无穷-----Shank(闪克)动作犀利、痛快,充满了街机般的游戏乐趣-----Super Meat Boy(超级食肉男孩)经典的高难度动作游戏-----Windosill(火车头冒险记)如果告诉你,纪念碑谷的开发人员是受了它的启发,你敢不买么-----Machinarium(机械迷城)经典的解谜之作,画面细腻达到极致-----Braid(时空幻境)控制时间,绝妙创意的独立游戏-----World of Goo(粘粘世界)基于物理并获得多项大奖的益智/建筑游戏-----Aquaria(安琪拉之歌)经典的水下世界动作冒险游戏-----Garry's Mod(盖瑞的模组)可以制造出任何东西来的物理沙盒游戏--------------------------------------------------------------------------------下面是实时更新的地址:该页面包括折扣等情况的实时数据,希望对您会有所帮助。同时也欢迎访问:这些页面都在保持持续更新。
一定不要买文明5!!!一定不要买文明5!!!一定不要买文明5!!!这个有毒。有一段时间男盆友玩这个不陪我逛街不陪我吃饭不陪我玩,天天被我喷。。。后来无意玩了一下这个。。。害我整整一个春节没有出门。。。。。。( o????_o???? )现在男盆友无限怨念,天天埋怨我抢他的电脑。。天天埋怨我耽误他睡觉。。回家什么都干不了。。只能看新闻联播打发时间。。。。。今天累了一天,回家就想跟邻居阿兹特克怼啊啊啊!!吃饭??没时间吃,淘宝??没时间逛,刷剧??没完结兴趣,出门??我都还没有统一世界怎么能出门。。不知不觉又是一晚上。。(????????? ? ??????????)
按照我玩过的体验来推荐下吧(以下游戏没有显示游玩时间不代表我没玩过,很多游戏是补的盗版税,别问为啥,强迫症)《PAYDAY2》,俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是根据不同的地图与装备,制定完美的犯罪计划,不惊动任何人夺得目标物品,成就感爆棚。《PAYDAY2》,俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是根据不同的地图与装备,制定完美的犯罪计划,不惊动任何人夺得目标物品,成就感爆棚。《古墓丽影9》,新版本的古墓不俗的画面和深度的系统,一周目各种要素满足的话差不多就要20小时,推荐它是因为它老打折,入本体即可,年度版一堆东西都是多人模式用的,如果喜欢服装的话可以买一些劳拉的服装。《古墓丽影9》,新版本的古墓不俗的画面和深度的系统,一周目各种要素满足的话差不多就要20小时,推荐它是因为它老打折,入本体即可,年度版一堆东西都是多人模式用的,如果喜欢服装的话可以买一些劳拉的服装。《BASTION(堡垒)》唯美画风的独立游戏,打折的时候也不贵,游戏简单好玩,音乐也做的非常不错,不玩游戏的朋友们推荐去听主题曲《Build that wall》.《BASTION(堡垒)》唯美画风的独立游戏,打折的时候也不贵,游戏简单好玩,音乐也做的非常不错,不玩游戏的朋友们推荐去听主题曲《Build that wall》.《心灵杀手》,打折常客,美剧式恐怖动作游戏,剧情出色,画面氛围到位,场景与对话致敬多个经典恐怖文艺作品(第四集直接重现了《闪灵》的树篱迷宫),建议好好玩,不要加1!《心灵杀手》,打折常客,美剧式恐怖动作游戏,剧情出色,画面氛围到位,场景与对话致敬多个经典恐怖文艺作品(第四集直接重现了《闪灵》的树篱迷宫),建议好好玩,不要加1!《旗帜传说》,超赞画面的FLASH游戏(对,你没看错,这是个FLASH游戏,对显卡没有要求),情节分支丰富,动画渲染过的画面,犹如欣赏艺术品,打折常客,4.99刀可以拿下《旗帜传说》,超赞画面的FLASH游戏(对,你没看错,这是个FLASH游戏,对显卡没有要求),情节分支丰富,动画渲染过的画面,犹如欣赏艺术品,打折常客,4.99刀可以拿下《CFGO》不用说,挂箱子回本系列,不过要不是因为交易系统,这款游戏系统确实有些落后了,玩家MOD躲猫猫模式挺不错的,比某国内网游的躲猫猫模式,可玩性更高。《CFGO》不用说,挂箱子回本系列,不过要不是因为交易系统,这款游戏系统确实有些落后了,玩家MOD躲猫猫模式挺不错的,比某国内网游的躲猫猫模式,可玩性更高。《勇敢的心:世界大战》,一群法国人决定把自己祖国的事拿出来说一说,一不小心成了当年育碧评价数一数二的作品,讲述5个来自不同国家的人在一战法国战场中的遭遇,描写了普通人在战争中的不幸,和勇敢者在战争中表现出来的人性光辉。《勇敢的心:世界大战》,一群法国人决定把自己祖国的事拿出来说一说,一不小心成了当年育碧评价数一数二的作品,讲述5个来自不同国家的人在一战法国战场中的遭遇,描写了普通人在战争中的不幸,和勇敢者在战争中表现出来的人性光辉。《传送门2》,这个建议和VALVE橙盒一起购入,鉴于名气如此之大,这个游戏的详情,大家自己百度吧《传送门2》,这个建议和VALVE橙盒一起购入,鉴于名气如此之大,这个游戏的详情,大家自己百度吧《超越光速》,科幻飞船版的rougleLike游戏,打折不到18块,你将操作一艘联盟飞船逃过叛军的追击,直到同联盟发动反击,游戏难度颇高,深度十足,稍不注意就会玩很久,强烈推荐。《超越光速》,科幻飞船版的rougleLike游戏,打折不到18块,你将操作一艘联盟飞船逃过叛军的追击,直到同联盟发动反击,游戏难度颇高,深度十足,稍不注意就会玩很久,强烈推荐。《杀出重围:人类革命》,赛博朋克风的科幻主义,伊卡洛斯效应的哲学思维贯穿全游戏,机械科幻+文艺复兴氛围的独特第一人称RPG游戏,游戏处处反思着人类自身与科技的冲突,各种细节设定让游戏成为一款不可多得的深度作品兼艺术品,SE掉节操常年打折的说。。。《杀出重围:人类革命》,赛博朋克风的科幻主义,伊卡洛斯效应的哲学思维贯穿全游戏,机械科幻+文艺复兴氛围的独特第一人称RPG游戏,游戏处处反思着人类自身与科技的冲突,各种细节设定让游戏成为一款不可多得的深度作品兼艺术品,SE掉节操常年打折的说。。。《晶体管》,同为赛博朋克风的科幻ARPG游戏,出自《BASTION》制作组之手,同样在画面和音乐上达到极高的水准,如果你是程序员,里面各种梗,足以让你会心一笑,Hello world~!《晶体管》,同为赛博朋克风的科幻ARPG游戏,出自《BASTION》制作组之手,同样在画面和音乐上达到极高的水准,如果你是程序员,里面各种梗,足以让你会心一笑,Hello world~!《高考恋爱100天》国人制作的GAL游戏,全程中文语音,各式各样的场景与事件,多达50个的结局,让这款看似很LOW的游戏,有着足够的深度,各种梗让你感到熟悉亲切,娱乐性十足,却不失严肃性,毕竟这是高考前100天,无论你是像重温甜蜜的回忆,还是完成未尽的梦,还是想再次感叹当年自己的幼稚,这款游戏都能满足你!(PS:请前往衫果游戏购买,这不是广告,STEAM上你需要花掉多一倍的钱才能买到,国人不坑自己人!)《高考恋爱100天》国人制作的GAL游戏,全程中文语音,各式各样的场景与事件,多达50个的结局,让这款看似很LOW的游戏,有着足够的深度,各种梗让你感到熟悉亲切,娱乐性十足,却不失严肃性,毕竟这是高考前100天,无论你是像重温甜蜜的回忆,还是完成未尽的梦,还是想再次感叹当年自己的幼稚,这款游戏都能满足你!(PS:请前往衫果游戏购买,这不是广告,STEAM上你需要花掉多一倍的钱才能买到,国人不坑自己人!)《给她爱5》,神作不解释了,我入了360版又去买了PC版,可惜电脑太渣,跑着太困难,这个是足够你玩上好几年的游戏,庞大的世界总让你在不经意之间发现制作组的小小玩笑,一次嘻哈式黑帮的朝圣之旅!《给她爱5》,神作不解释了,我入了360版又去买了PC版,可惜电脑太渣,跑着太困难,这个是足够你玩上好几年的游戏,庞大的世界总让你在不经意之间发现制作组的小小玩笑,一次嘻哈式黑帮的朝圣之旅!通过视觉差异来玩的游戏很多,但无疑&FEZ&有着最大的名气,和最高的完成度,纪念碑谷在游戏流程方面离这款游戏差几个量级,游戏通过2D、3D的来回转换来解密,题材新颖,构思巧妙,游戏中的藏宝图系统也是很接地气的西方范儿,游戏自带中文哦~通过视觉差异来玩的游戏很多,但无疑&FEZ&有着最大的名气,和最高的完成度,纪念碑谷在游戏流程方面离这款游戏差几个量级,游戏通过2D、3D的来回转换来解密,题材新颖,构思巧妙,游戏中的藏宝图系统也是很接地气的西方范儿,游戏自带中文哦~《回家》,IGN 9分神作,不过只建议打折的时候买,平时价太贵了,一款描述家庭关系、同性恋等内容的游戏,展开视角很独特,很多媒体将其标明为女权游戏,不过在我看来,这不过是个简单而温馨的家庭剧,让你明白,你的家人,他们有着自己的秘密,有着自己的情感,相互理解才是真。《回家》,IGN 9分神作,不过只建议打折的时候买,平时价太贵了,一款描述家庭关系、同性恋等内容的游戏,展开视角很独特,很多媒体将其标明为女权游戏,不过在我看来,这不过是个简单而温馨的家庭剧,让你明白,你的家人,他们有着自己的秘密,有着自己的情感,相互理解才是真。《去月球》游戏式小说,故事和音乐很赞,重要的是全是一个人完成的。。。这里不剧透了,自己去体会《去月球》游戏式小说,故事和音乐很赞,重要的是全是一个人完成的。。。这里不剧透了,自己去体会《请出示证件》,一款风格独特的游戏,全篇你不过是个给过境人员盖章的工作人员,你却能从其中窥探出人生百态,看到一个国家的未来,而你自己的命运却掌握在那个不起眼的公章上,每个人都有着自己正当或不正当的理由乞求你通过他们的申请,无时不考验着你身为共和国边检员的信仰,你的人格,最重要的是你的决定影响着你的家人明天是否还能再温暖的屋子里,吃着热乎的食物,睡个安稳觉。《请出示证件》,一款风格独特的游戏,全篇你不过是个给过境人员盖章的工作人员,你却能从其中窥探出人生百态,看到一个国家的未来,而你自己的命运却掌握在那个不起眼的公章上,每个人都有着自己正当或不正当的理由乞求你通过他们的申请,无时不考验着你身为共和国边检员的信仰,你的人格,最重要的是你的决定影响着你的家人明天是否还能再温暖的屋子里,吃着热乎的食物,睡个安稳觉。《光之子》,育碧小清新战略中的大作,一个欧美人做的日式和风RPG,值得一玩,唯美的画风适合逗妹子。。。《光之子》,育碧小清新战略中的大作,一个欧美人做的日式和风RPG,值得一玩,唯美的画风适合逗妹子。。。《斯丹利的寓言》,讽刺式自我内心探索类游戏(这是我瞎编的类型。。。),这个游戏登上STEAM就把所有玩这游戏的玩家和STEAM本身讽刺了个遍,游戏真的能完全的自由?游戏成就对你很重要?你的一切行为真的就没被游戏开发者所预料到?你是不是从来没有在按着WASD的时候感到过一丝麻木?还有生活中的各种事是否合理?你是否察觉到你做的事没有意义?制作人把这些问题留给了自己,也留给了玩家,留给了整个业界《斯丹利的寓言》,讽刺式自我内心探索类游戏(这是我瞎编的类型。。。),这个游戏登上STEAM就把所有玩这游戏的玩家和STEAM本身讽刺了个遍,游戏真的能完全的自由?游戏成就对你很重要?你的一切行为真的就没被游戏开发者所预料到?你是不是从来没有在按着WASD的时候感到过一丝麻木?还有生活中的各种事是否合理?你是否察觉到你做的事没有意义?制作人把这些问题留给了自己,也留给了玩家,留给了整个业界《巫师》系列,一出精彩的波兰童话,无论对游戏本身还是CD PROJECT都是童话般梦幻,背后却是游戏制作人对游戏的热情与执着,十分出色的RPG游戏,值得你耗费上百个小时去探索,打折1 2代不到5刀,再过俩仨年,3代也差不多这个价(波兰人做生意很死脑筋的,过期的东西,干嘛还卖那么贵。。。)《巫师》系列,一出精彩的波兰童话,无论对游戏本身还是CD PROJECT都是童话般梦幻,背后却是游戏制作人对游戏的热情与执着,十分出色的RPG游戏,值得你耗费上百个小时去探索,打折1 2代不到5刀,再过俩仨年,3代也差不多这个价(波兰人做生意很死脑筋的,过期的东西,干嘛还卖那么贵。。。)《乐高系列》,强烈推荐《魔戒》、《哈利波特》、《侏罗纪公园》这几款,十足的欢乐,并且由于电影公司的授权,情节忠于原著或电影,用乐高积木的可爱人偶去重现那些惊心动魄的冒险吧!《乐高系列》,强烈推荐《魔戒》、《哈利波特》、《侏罗纪公园》这几款,十足的欢乐,并且由于电影公司的授权,情节忠于原著或电影,用乐高积木的可爱人偶去重现那些惊心动魄的冒险吧!《帝国时代2 HD》,1080P的高清重制,新的战役,更高的帧率,这款游戏可算是这几年最良心的重制作品,由于游戏内建筑、人物的设计考究十足,这么多年来,很少有游戏能达到帝国时代2的人文艺术气息(3代都没有),开一盘资源很多的局,建一个好看的城邦给自己看,也是这款老游戏带给我的别样乐趣。《帝国时代2 HD》,1080P的高清重制,新的战役,更高的帧率,这款游戏可算是这几年最良心的重制作品,由于游戏内建筑、人物的设计考究十足,这么多年来,很少有游戏能达到帝国时代2的人文艺术气息(3代都没有),开一盘资源很多的局,建一个好看的城邦给自己看,也是这款老游戏带给我的别样乐趣。《地铁系列》,该系列算是《巫师3》出现前东欧、独联体国家单机游戏制作的最高水平,政治风格明显的原著故事配上游戏独特的情节、画面氛围,成就了这款别样的启示录游戏,很多玩家都玩过原版的2033和LAST LIGHT,不过建议新玩家都购买重制版,画面更靓丽,不伤眼!(原版画面太昏暗)《地铁系列》,该系列算是《巫师3》出现前东欧、独联体国家单机游戏制作的最高水平,政治风格明显的原著故事配上游戏独特的情节、画面氛围,成就了这款别样的启示录游戏,很多玩家都玩过原版的2033和LAST LIGHT,不过建议新玩家都购买重制版,画面更靓丽,不伤眼!(原版画面太昏暗)《一只鸟的故事》,《去月球》制作人新作,很短小,1小时就能通关,不过同样是个好故事,建议打折入,不然你会觉得太亏了。《一只鸟的故事》,《去月球》制作人新作,很短小,1小时就能通关,不过同样是个好故事,建议打折入,不然你会觉得太亏了。《塞博利亚之谜系列》,古典点点式AVG游戏的最后辉煌,这个21世纪初发行的AVG大作曾获得多项大奖,想象力爆棚的故事和各种构思巧妙的场景,成就了这款古典鼠标点击解密游戏的高度,此游戏过后,AVG游戏没落,逐渐成为小众游戏,这几年圈内的《谋杀的艺术》、《秘密档案》都很难在艺术水平上超过这个游戏系列,时至今日,仍有成千上万的玩家时不时去开发商的主页留言盼望着第三部的出现(虽然预定2015发售,但以目前的动态应该是有生之年系列),如果你还怀念那些老旧的游戏方式,又想体验一个好故事,这款游戏肯定能满足你。《塞博利亚之谜系列》,古典点点式AVG游戏的最后辉煌,这个21世纪初发行的AVG大作曾获得多项大奖,想象力爆棚的故事和各种构思巧妙的场景,成就了这款古典鼠标点击解密游戏的高度,此游戏过后,AVG游戏没落,逐渐成为小众游戏,这几年圈内的《谋杀的艺术》、《秘密档案》都很难在艺术水平上超过这个游戏系列,时至今日,仍有成千上万的玩家时不时去开发商的主页留言盼望着第三部的出现(虽然预定2015发售,但以目前的动态应该是有生之年系列),如果你还怀念那些老旧的游戏方式,又想体验一个好故事,这款游戏肯定能满足你。《断剑》系列,AVG游戏常青树,最近第五部作品准备登陆PS4,十分出色的解密游戏,不过在个人心中地位还是低于《塞博利亚之谜》。。。《断剑》系列,AVG游戏常青树,最近第五部作品准备登陆PS4,十分出色的解密游戏,不过在个人心中地位还是低于《塞博利亚之谜》。。。《黑手党2》(更正下,此游戏已下架,可能会和3代一起再次上架,到目前只有购买零售key才能获得此游戏)心中超越GTA的存在(个人情感,请见谅),一个教父式的严肃剧情向的伪沙盒游戏(其实是捷克人太磨蹭,没有完成原定的沙箱设计),虽然不如GTA、黑街圣徒出名,不过却也是一款在很多老玩家之间时常讨论的游戏,第三部马上要上了,非常期待啊!《黑手党2》(更正下,此游戏已下架,可能会和3代一起再次上架,到目前只有购买零售key才能获得此游戏)心中超越GTA的存在(个人情感,请见谅),一个教父式的严肃剧情向的伪沙盒游戏(其实是捷克人太磨蹭,没有完成原定的沙箱设计),虽然不如GTA、黑街圣徒出名,不过却也是一款在很多老玩家之间时常讨论的游戏,第三部马上要上了,非常期待啊!---------------------------------------------9.25更新(以下更新不是必买,是冷门推荐)----------------------《沙尘(From Dust)》育碧小清新战略的第一弹,玩家扮演一个操控元素力量的神,通过搬动场景内的水、沙、岩浆等来给带领一群原始部落建立家园,改造环境,并最终走向新大陆,IGN评价“A real sandbox game”,完全根据玩家操作变化的地形,是一款真正的沙盒游戏,当然因为玩家可能创造的环境太过于多变,所以可能造成游戏内的人物的寻路AI产生各种莫名其妙的错误,不过确实是个好游戏值得一玩~《沙尘(From Dust)》育碧小清新战略的第一弹,玩家扮演一个操控元素力量的神,通过搬动场景内的水、沙、岩浆等来给带领一群原始部落建立家园,改造环境,并最终走向新大陆,IGN评价“A real sandbox game”,完全根据玩家操作变化的地形,是一款真正的沙盒游戏,当然因为玩家可能创造的环境太过于多变,所以可能造成游戏内的人物的寻路AI产生各种莫名其妙的错误,不过确实是个好游戏值得一玩~改造前改造前改造后改造后《魔戒:北方战争》,虽然很多人评价这款作品一般,但是作为华纳准备做精品影视改编游戏的第一批作品,游戏剧情写得比较出彩,完全在魔戒正篇的框架内,虽然游戏UI很挫,但是打击感十分不错,游戏系统其实很庞大,不过却需要四周目甚至五周目才能完全体要到这个游戏的乐趣,也算是这款电影改变游戏的一大缺憾吧。《魔戒:北方战争》,虽然很多人评价这款作品一般,但是作为华纳准备做精品影视改编游戏的第一批作品,游戏剧情写得比较出彩,完全在魔戒正篇的框架内,虽然游戏UI很挫,但是打击感十分不错,游戏系统其实很庞大,不过却需要四周目甚至五周目才能完全体要到这个游戏的乐趣,也算是这款电影改变游戏的一大缺憾吧。----------------------------------------12.28圣诞打折,推荐一波-----------------------------------------------国区改价后,有些游戏解锁并且价格上也变得实惠了,所以推荐一些老游戏文明5,完全版打折39,了解地缘政治、历史发展与西方历史文化观点(本作一定程度体现了西方的历史观)的必备利器,不过鉴于极易上瘾,建议大家控制好游戏时间,这个游戏2年没玩,STEAM入正第二天晚上就玩了个通宵,所以克制克制!文明5,完全版打折39,了解地缘政治、历史发展与西方历史文化观点(本作一定程度体现了西方的历史观)的必备利器,不过鉴于极易上瘾,建议大家控制好游戏时间,这个游戏2年没玩,STEAM入正第二天晚上就玩了个通宵,所以克制克制!野兽传奇,改价后打折只要4块,如果熟悉摇滚文化,本作各种玩梗,况且主角是杰克·布莱克的动画人物,很早以前玩的了,勉强算个开放世界,要玩还是能玩很久,不过因为其音乐背景的缘故,老外莫名其妙的喜欢这游戏……野兽传奇,改价后打折只要4块,如果熟悉摇滚文化,本作各种玩梗,况且主角是杰克·布莱克的动画人物,很早以前玩的了,勉强算个开放世界,要玩还是能玩很久,不过因为其音乐背景的缘故,老外莫名其妙的喜欢这游戏……生化奇兵 无限,2K将其在国区解锁并添加了官方繁体中文,这游戏的室外场景可以当截图,十分华丽,打折20多,建议入30多完全版,DLC基本重做了个游戏,再现了销魂城,不过剧情婉转晦涩,游戏的过程也比较一般,如果为了找好玩的,不建议入,如果为了体验剧情,可以试一试,一般没人会玩二周目……生化奇兵 无限,2K将其在国区解锁并添加了官方繁体中文,这游戏的室外场景可以当截图,十分华丽,打折20多,建议入30多完全版,DLC基本重做了个游戏,再现了销魂城,不过剧情婉转晦涩,游戏的过程也比较一般,如果为了找好玩的,不建议入,如果为了体验剧情,可以试一试,一般没人会玩二周目……特殊行动 一线生机,打折19,游戏界的《现代启示录》,流程尚可,但剧情很有启发性,开发商已经倒闭,实在可惜。(P.S 前育碧关卡设计师 特殊行动 一线生机,打折19,游戏界的《现代启示录》,流程尚可,但剧情很有启发性,开发商已经倒闭,实在可惜。(P.S 前育碧关卡设计师
曾在组里工作过,GADIO有一期专栏,想做游戏的朋友可以听一听) 黑色洛城,完全版25,国区解锁,和黑手党一样,一个伪沙盒侦探游戏,不过当年话题性人物表情技术运用放在现在也是令人惊讶,文本量大,没有好用的汉化,英语不好就可以忽略了,这是个不折不扣的剧情游戏。黑色洛城,完全版25,国区解锁,和黑手党一样,一个伪沙盒侦探游戏,不过当年话题性人物表情技术运用放在现在也是令人惊讶,文本量大,没有好用的汉化,英语不好就可以忽略了,这是个不折不扣的剧情游戏。《冥界狂想曲 重制版》,打折9块,老玩家口中的神作,奇葩的美术风格,脑洞大开的剧情,1999年E3最佳冒险游戏,重制版让这个游戏重现江湖,全篇的黑色幽默,全程语音,不过7000行的文本放在哪个时代都不少,没汉化,没中文,慎入,这种神作用来加1没必要了。《冥界狂想曲 重制版》,打折9块,老玩家口中的神作,奇葩的美术风格,脑洞大开的剧情,1999年E3最佳冒险游戏,重制版让这个游戏重现江湖,全篇的黑色幽默,全程语音,不过7000行的文本放在哪个时代都不少,没汉化,没中文,慎入,这种神作用来加1没必要了。尘埃 幸福的轨迹,超赞的美术,爽快的打斗,打折9块,作为一款优秀的横板格斗,够优秀啦~难度比 奥日 这种亲和多了。尘埃 幸福的轨迹,超赞的美术,爽快的打斗,打折9块,作为一款优秀的横板格斗,够优秀啦~难度比 奥日 这种亲和多了。中土世界 暗影魔多,14年就龙腾世纪与它唱对台戏,虽然是一个非常规范的3A(规范的到特点寥寥),不过打折才45,内容是在魔戒框架下的合理扩展,打击很爽快,各种支线要素也不少,画面很赞,而且优化非常不错!!喜欢魔戒的粉丝不要错过啊~(身为魔戒粉,我可不会错过~)中土世界 暗影魔多,14年就龙腾世纪与它唱对台戏,虽然是一个非常规范的3A(规范的到特点寥寥),不过打折才45,内容是在魔戒框架下的合理扩展,打击很爽快,各种支线要素也不少,画面很赞,而且优化非常不错!!喜欢魔戒的粉丝不要错过啊~(身为魔戒粉,我可不会错过~)崛起 罗马之子,曾经盗版通关,补交盗版税。。。,打折29,游戏画面非常不错,如果机器不好真的不要买,不然身为CryEngine的超大“DEMO”,画面特色无法体现,打击感都不错,只是QTE系统太逆天,容易审美疲劳,另外考证了下剧情后,发现完全违背历史背景,略有点失望,但也不失为一款标准大作,爆米花作品。崛起 罗马之子,曾经盗版通关,补交盗版税。。。,打折29,游戏画面非常不错,如果机器不好真的不要买,不然身为CryEngine的超大“DEMO”,画面特色无法体现,打击感都不错,只是QTE系统太逆天,容易审美疲劳,另外考证了下剧情后,发现完全违背历史背景,略有点失望,但也不失为一款标准大作,爆米花作品。刺客信条 EZIO三部曲,经典程度不用说了,打折也就20 30,如果直接买UPLAY的KEY会更便宜点儿,注意UPLAY的掉档问题就好,这个 刺客信条 EZIO三部曲,经典程度不用说了,打折也就20 30,如果直接买UPLAY的KEY会更便宜点儿,注意UPLAY的掉档问题就好,这个 的专栏里有靠谱的解决方案辐射 新维加斯,打折23,被部分老粉丝认为比3代更有资格继承老辐射精髓的续作,感觉以后西海岸背景的辐射要等很长时间了啊~另外比起3代,这个在WIN8/8.1/10下运行没啥问题,3代官方建议在WIN7及以下的系统里玩,这个更值得玩辐射 新维加斯,打折23,被部分老粉丝认为比3代更有资格继承老辐射精髓的续作,感觉以后西海岸背景的辐射要等很长时间了啊~另外比起3代,这个在WIN8/8.1/10下运行没啥问题,3代官方建议在WIN7及以下的系统里玩,这个更值得玩伊森卡特的消失,从大厂辞职的员工做的惊悚游戏,买游戏会给一个原版,一个虚幻4版,画面非常不错,截图当桌面的游戏,打折20,不过游戏过程略冗长,被人称为“行走模拟”、“旅游大片”,游戏不是喜欢想《亲爱的艾斯特》这类游戏的就不用入了。伊森卡特的消失,从大厂辞职的员工做的惊悚游戏,买游戏会给一个原版,一个虚幻4版,画面非常不错,截图当桌面的游戏,打折20,不过游戏过程略冗长,被人称为“行走模拟”、“旅游大片”,游戏不是喜欢想《亲爱的艾斯特》这类游戏的就不用入了。----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------古墓丽影 崛起,简体中文 + 大陆国语配音,千万不要开字幕,享受一次没有任何干扰的大作体验!!!古墓丽影 崛起,简体中文 + 大陆国语配音,千万不要开字幕,享受一次没有任何干扰的大作体验!!!最近买了一波游戏,不过还没玩,所以暂不评价推荐了,日后再更新……谨慎加1!!!谨慎加1!!!谨慎加1!!!重要的说三遍,不要乱买,游戏很多你是玩不完的!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其实比起必买,还是好好玩自己喜欢的游戏吧,切记不要加一,像我这种快6年的账号只有100多个游戏的简直就是异端,但是对我来说,游戏就是放松,自己喜欢的,就算是90年代的游戏也会玩玩,不喜欢的,就算是1000万人买了,我也不会玩(比如老滚),只有好好品味自己喜欢的游戏,才能真正体会到游戏的乐趣!留下ID,欢迎各路喜爱游戏的朋友加好友哦~
Undertale要是没耐性听我唠叨,且真心不怕剧透(多图),请直接跳到分割线之后。关于这款游戏,我无数次苦口婆心地劝别人去玩,然收效甚微。原因很简单。别人第一句话肯定问:“这游戏有什么好玩的啊?”我立刻欲言又止,憋得满脸通红。不是我没的说,是我只要说了一句,这游戏的惊人之处便被剧透了大半。剧透当然是不好的,然而对于很多游戏来说,稍微剧透下也没什么关系。可对于Undertale来说,“处女体验”异常重要。我最初是在YouTube上看了dunkey的视频被剧透了的。虽说我关了视频立马就买了这游戏,但直到今天我依然为此感到遗憾。若是我能有一番处女体验,它给我的震撼将大大翻倍。Undertale是由独立游戏制作人Toby Fox众筹之后历时近三年做出的游戏,在今年的美国游戏界可谓是掀起了一阵狂潮。不光Steam上好评率高达98%,诸多著名youtuber的视频里都用到其中的meme、音乐或片段。可是由于尚未汉化且其貌不扬,在国内并未火起来。我在优酷搜索,只看到女流做了解说视频(不愧是我的女神),大家若有时间可以搜搜看。若是没有时间,那请君听我来安利——Undertale的大背景:很久以前,人与怪物共同统治这个世界。可是有天突然爆发了一场大战,怪物大败后被七位人类法师封印在地下。这封印强大无比,只能进不能出,只有七个人类灵魂的合力才能打破它。而你,作为一个人类,却不小心失足跌入了这个地下妖怪世界……很老套,对不对?这世界观设定中的每一个字,都俗不可耐。尤其是对于我,一个曾做过类似世界观的游戏策划来说,光看到开头这段动画我就在翻白眼了。很老套,对不对?这世界观设定中的每一个字,都俗不可耐。尤其是对于我,一个曾做过类似世界观的游戏策划来说,光看到开头这段动画我就在翻白眼了。嗯,Toby要的就是这个效果。(以下为体验式剧透。如果您看到任何一个点觉得这游戏值得一玩,请随时停下来去玩一玩,不要再继续看下去了。)另外,介于我已经通关且绝不可能回头重玩一次(原因会在后文说明),所有截图均来自Youtube不同的视频,所以主角名字会有变化。我就不画蛇添足地放地址列引用了,不商用,没必要。=========Here we go.==============这款游戏实现了我一直以来的构想:打破了第四面墙。真正跌入这个世界的,不是你操纵的那个小人,而是你本人。(当时打下这句话的时候,就在想这种构想说不定早有人实现过了,果然评论区有人指出日式GAL游戏中就有类似的metagame。不过这句话我还是要留在这里的,因为对我来说这是第一次,这篇非专业体验记录,也主要是根据我的感受来写的。)I. 极度友好的新手体验初进游戏,有些令人失望。首先这16-bit的像素画风就十分坑爹,主角雌雄难辨,头发不长不短,穿一件条纹衫,蜡黄的脸上万年挂着的就是-_-这样一个表情。周围黑漆漆一片,什么声音都没有,真是个不毛之地啊。进了个门之后,画面一暖,轻松的音乐响了起来:一朵金黄的小花满脸微笑地跟你打招呼,准备给你做新手引导。虽然看上去小儿科了一点,但好歹有点儿人情味儿了。按照RPG的惯例,第一个NPC说的都是些介绍情况的废话,照例快速扫过:blahblahblah小花儿叫Flowey blahblahblah 那颗红心代表你的灵魂 blahblahblah LV=love所以想升级就要收集love blahblahblah Flowey友情分给你一些花瓣升级love接住就好了这种新手引导,也太简——"YOU IDIOT. IN THIS WORLD, IT'S KILL OR BE KILLED."我看过一个视频,记录了几个youtuber面对Flowey时的第一反应,基本台词如出一辙:“Um ok...... Wh... What... WHAT THE FUCK?!”于是我饶有兴致地观察了一下我的朋友初玩这游戏的反应,基本台词就是上文的翻译版:“这有什么好玩的啊……嗯?……我去……我操!”你说哼哼这种一看就是子弹地狱的架势怎么瞒得过我,老子魂斗罗无伤通关的人怎么会上这个当。那请去躲一躲,看看会发生什么。;^)II. 终极S/L大法被Flowey坑了一把之后,你会被一头母羊怪Toriel救下来。她和眉善目,而且给你慈母般的温柔:赶走骚扰你的小怪;牵着你的手带你过迷宫;给你一部手机让你随时跟她联络;专门去买食材给你烤了个香喷喷的派;把客房收拾出来给你住;趁你睡觉时把切好的派放在你的床头;时时鼓励你;给你读故事听;还会慈爱地摸摸你的头叫你孩子……她就像母亲一样。你真的可以在电话里叫她妈妈,她听到后很开心。她就像母亲一样。你真的可以在电话里叫她妈妈,她听到后很开心。可是,被Flowey搞了一下之后,你已经知道了这个游戏的尿性:看上去人畜无害,实际上个个都心怀鬼胎。于是,无论Toriel怎么对你好,你仍然时时刻刻会留个心眼。终于,当你要求回家的时候,她说出了她的本意:她想把你永远留在这地下废墟中,做她的孩子!生命诚可贵,自由价更高。父母都不应该以保护孩子的名义而把他们困在身边,何况这头羊根本不是你亲妈啊!她挡在那里不让你过去,于是只能开打。这里插一句,这个游戏的战斗中你可以选择Fight, Act, Mercy——除了拔刀相向之外,也可以跟它们聊天或者互动,如果让怪物们开心了或者把血打残,它们的名字就会变色,这时候就可以选Mercy中的Spare,他们就会退走了。可是这场战斗不同,无论你怎么试图说服她,她都不为所动。Toriel的攻击弹道密集,而且子弹打在身上特别痛。幸好当你只剩2点血的时候,她就会面露不忍之色,所有的子弹都会避开你。你以为这就可以赚到同情分了?没门儿!对话的窗口依然关闭,你如果逃跑,她就会让你回房睡觉去,那么你的剧情就永远卡在这里。当时挣扎了半天之后,我知道这场战斗是跳不过去了,于是只好还手。Toriel毕竟是Boss,防高血厚,我每次攻击只能打掉她30多点血。我就打算先打到残血,再试试能不能谈谈。呵呵,naive啊。还剩300多血的时候,她突然放弃抵抗……一刀毙命。还剩300多血的时候,她突然放弃抵抗……一刀毙命。看到她临死之前还在担心我的安危,我心里特别难受。人之将死,其言也善,直到这一刻我才真正相信Toriel确实是想要保护我……看到她临死之前还在担心我的安危,我心里特别难受。人之将死,其言也善,直到这一刻我才真正相信Toriel确实是想要保护我……于是我读档重来,想试着不杀她,可过程还是跟前次一样。我只好又杀了她一次,心情沉重地穿过了她身后那道门——又是这个贱人!我知道它狗嘴里吐不出象牙来,本打算匆匆翻过对话就走(如果我仔细看看的话,就会觉出不对劲来)又是这个贱人!我知道它狗嘴里吐不出象牙来,本打算匆匆翻过对话就走(如果我仔细看看的话,就会觉出不对劲来)可看到这句话时我面色大变——我操……我确实……没试过Spare她……可是她的名字没变色啊!在我的思维定势中,只有先取悦或重伤之后才可Spare,谁能想到在Boss战中直接Spare啊……我操……我确实……没试过Spare她……可是她的名字没变色啊!在我的思维定势中,只有先取悦或重伤之后才可Spare,谁能想到在Boss战中直接Spare啊……我知道自己又被这游戏耍了,不过追求完美结局的我,怎会就此罢休?我根本没再听Flowey废话,直接esc退出了游戏,读档重来。一切再来一遍,可是……有些东西不对劲……在开打之前,Toriel突然冒出来一句:嗯,一定是她之前也说过,我没注意吧。照常开打,我一直选Spare,终于等到了她的谅解。她拥抱了我之后放我离去,双方皆大欢喜~嗯,一定是她之前也说过,我没注意吧。照常开打,我一直选Spare,终于等到了她的谅解。她拥抱了我之后放我离去,双方皆大欢喜~我得意洋洋地穿过那道门,来到Flowey面前——Flowey一张嘴,我就知道完了。Flowey一张嘴,我就知道完了。我当时死盯着这句话,喘了良久的粗气,脸上烧的厉害,手都抖了。然后眼睛一酸,眼泪不受控制地流了下来。我当时死盯着这句话,喘了良久的粗气,脸上烧的厉害,手都抖了。然后眼睛一酸,眼泪不受控制地流了下来。这么多年来,我玩了这么多游戏,在游戏里杀了那么多人,好人、坏人、不好不坏的人……只要我开心,他们就能活;只要我不爽,他们就得死。我就是上帝,我想怎样就怎样,因为我知道,游戏中有S/L大法,我无论干了什么操蛋事,都可以读档重来。我记不清我屠了多少座城、灭了多少口、或者施法让他们自相残杀……而我立在屋顶上看着取乐。我不在乎这些临时档有多残忍变态,只要我的正式档中,主角是一个和平中立、扶危助困的英雄就好。我愿意当好人,被所有人尊敬,可我依然对那些阴暗残暴之事充满好奇——在生活中,我没有选择,因为有国法人伦的约束;可在游戏里,玩家拥有着最邪恶强大的能力:Save/Loading……我可以恶事做尽,而不承担任何后果,反正没有人会记得。直到在这里,被Flowey抽了一记响亮的耳光。我盯着漆黑的屏幕,里面映出我的脸。而Flowey幻化出了Toriel的脸,正在缓慢融化……Toby Fox,好狠啊……我默念着这个名字,从此彻底记住了这个人。我掏出手机拍了一张照,然后退出,删档,准备重玩。呵呵,你以为,这样就完了么?删档之后刚刚准备重新开始,我立马就发现不对劲——没有主角命名这个环节,也就是说我的新角色,还是他妈的叫我之前的那个名字。嗯,我懂,你牛逼,你都记得,我特么删游戏还不行么?!于是我怒删游戏,连所有相关文档都shift+delete删了个干干净净,准备给自己一个真正崭新的开始。可我忘了一点——这不是我之前玩的那些盗版游戏,这游戏删的再干净,到头来还得从Steam上下……下下来之后我不死心,打开一看就跟见了鬼一样关掉了——还是老样子。我真的火了,一个人就在房间里骂起人来……好歹老子也做过三年游戏策划,今天要是搞不定你这破玩意儿,我就跟你姓F!于是疯狂google起来……随后我就意识到,自己确实是蠢得可以——真正重新开始的办法简单的很,找到存档文件夹一删不就得了……于是我仔细删干净之后重启游戏——终于!新的开始!新的角色!我小心翼翼地换了个名,跟做鬼一样……明知道自己已经删干净了存档,可毕竟心虚啊。一个小小的像素风游戏,序章都还没完,就已经把我搞成了这样……一路循规蹈矩玩下来,路遇怪物我连一根毫毛都不敢碰,生怕又种下了什么祸根。终于,Toriel放我过了门,我又见到了这朵该死的花。“这回终于可以了吧……”,我心里这样想着。然后一翻,看到了这句话——我差点就摔电脑了。我差点就摔电脑了。怎么个意思!我这次没杀人,意思是我之前杀了人是吧?于是你还是知道了么?!怎么可能啊!?我都删干净了啊!我真是想洗心革面重新做人啊!你还要我怎么样啊!?啊!?这游戏是不是就不让我玩了?!我几近狂暴,剧透也不怕了,恶狠狠地去youtube上搜Toriel和平开局的视频……大不了我就借个电脑换个Steam账号来玩!妈的,还不信就治不了你了……结果是,和平开局就是这个对话,一模一样。我顿了一秒,才终于明白了Toby Fox的阴险之处:这货玩儿的是心理战啊……Flowey这句台词,如果是没杀过Toriel的玩家看到,根本不会在意;可若是让像我一样心中有鬼的人看到……就会如针扎一般刺眼。Toby知道,他终究无法阻止玩家对游戏文件动手脚,他也懒得管。但是如果你真这么干了,他也不会让你就这么舒舒服服心安理得,非得要明里暗里点你一下:你能删掉游戏中的存档,可你删不掉自己的记忆。至此,Undertale中S/L大法的的精妙之处我已经彻底领教。正如Reddit上无数玩家所说的那样:不要想什么投机取巧的法子了,没意思。既然玩了这个游戏,那就按照它的规矩来,老老实实做好人。想做恶人也可以,只要你过的去心里的坎儿,并准备好承担后果。III. 求仁得仁,复无怨怼至此,我们已经了解了Undertale的两大要素:世界观与核心规则,现在我想直接谈谈这个游戏的终局。基于前文所述,大家想必已经猜到它是多结局模式。然而它的结局多到一般人根本就不想全都玩出来:十五种以上。这就照应了我最开始提到的那句话:真正进入这个世界的不是主角,而是你。你作为一个活生生的人,在地面世界上会有无数种选择,每一种选择都会影响到你的未来;当你来到这个地下世界后,理应也是如此。当然,作为一个游戏,它不可能穷举你的每一个细微选择,不过Toby尽了全力来还原这一点真实。如果你是如我一样的追求完美结局的人,你搜索之后应该会看到一个True Ending。请答应我,务必通关一遍之后再去看这个攻略。我在本文评论区提到,好的游戏就如艺术品一般,作者生产出来只完成了一半,剩下的一半要由你来完成。例如我上文呈现给你的我的游戏经历,就是我交出的作业。希望你会和我一样好奇,自己会做何种选择。如果你想在这个游戏中成为一个彻底的变态杀人狂,这也是完全没有问题的——只要你能。在我的另一个答案中,我提到了Sans,这个穿着睡衣趿拉着拖鞋揣着兜儿到处瞎晃悠的矮胖骷髅,可是拥有让你生不如死的恐怖能力。当我告别Toriel离开废墟后,出来没多久就遇到了Sans。这家伙永远一副吊儿郎当玩世不恭的样子:喜欢说蹩脚笑话双关语,被子不叠袜子不洗信件不看,工作上各种偷懒一有机会就开溜,连堆个雪人都是往地上拍一坨雪了事。这一切,都让他想进皇家卫队的哥哥Papyrus特别不满。于是Papyrus总是抱怨他弟弟有多懒多不靠谱,Sans就站在一边笑着静静地看。可是时间一久,我慢慢察觉出了Sans扫地老翁的本质:会瞬移,走到哪里都能看见他;可以短暂静止时间或凝固空间;似乎什么都知道,却什么都不在乎……这家伙整日脸上都带着一副贱兮兮的笑容,跟爱丽丝梦游仙境里的柴郡猫一样。直到有一次与他共进晚餐,Sans说着说着话突然眼洞一黑,来了这么一句,伴随着一片死寂,着实吓了我一跳。我知道,他才是这个游戏的终极Boss,总有一刻我会面对他。我知道,他才是这个游戏的终极Boss,总有一刻我会面对他。我又猜错了。直到通关,我也没和Sans交过手。他一直对我说:你是个好孩子,我们是朋友啊,我会一直保护你的。你应该猜到了:我玩的是Pacifist Run。想要挑战Sans,唯一的办法就是杀掉每一个人,而且要快准狠,不能有一丝犹豫,也称Genocide Run。杀掉救你帮你爱护你的Toriel,杀掉四只又二又傻希望你陪它玩摸它头的狗狗,杀掉鸡血爆棚善良呆萌的哥哥Papyrus,杀掉为了保护人民无所畏惧的女英雄Undyne,杀掉路上遇到的每一只萌萌的小怪……杀杀杀杀杀。如果你做到了这些,那么当你见到Sans的时候,他会甩给你一句:对咯,你要是坏的还不够份儿,Sans都懒得跟你打:除了被动迎战时杀死对方,你还得主动扫荡每一个区域去清怪,确保不留一个活口;任何时候都毫不犹豫地选择最恶毒的行为或对话;最关键的是:在其中一场Boss战中,你将会面对号称是终极人类屠杀者的机器人Mettaton,你必须在第一次存档的第一次攻击中,一击而中最要害秒掉它。若是错过这一次机会,那就可以删档重来了,你只会看到它在死前尽情嘲笑你的失败。如此心狠手辣,一开始你会觉得特别爽:杀怪拿钱多,还给经验,没多久就能升一级,数值成长非常快。哪儿像Spare啊累死累活半天一点经验没有,从头玩到尾一直是特么1级。你的通关时间也会大大节省:所有那些乱七八糟的谜题陷阱都自动消失了,一条大路走到黑。最爽的是,所有装备与补给品通通不要钱——你杀人狂魔的名声只要一传开,NPC都会跑得精光,城镇会变成一座座死城,商店里的东西任你拿,甚至柜台后店主来不及带走的钱你都可以拿走。不过别得意的太早:这一切,Sans都会在最后跟你算总账。说到这里,我隐隐感受到有些看官鼻孔里喷出了不屑的气息:一个Boss而已,至于么。呵呵,我们来看看这货的数值:…………由于要打Sans必须清掉所有怪,玩到这里的玩家级别和血量都是一样的:19级,92点血,而且都穿着最好的装备,包里塞满了补给品。就算Sans的攻击弹道再铺天盖地花样百出,这个数值差距也太大了。磨也能磨死他吧?然而大多数人一上来还没搞清楚怎么回事就被秒了。攻击为1是不假:一次tick一点血,而且取消了受击后的无敌保护。防御为1是不假:这货从头躲闪到尾,你根本碰不到他一根毫毛(当然本来也就没有)。有人称Sans为游戏史上最聪明的Boss。是不是最聪明我不知道,但他绝对是tryhard之最:1. Sans在开打之前,会慢慢地说一段话,伴随着背景中清脆鸟鸣的声音,让你放松警惕……然后突然变脸。2. 上来就痛下杀手六连击,速度极快,全是之前从未见过的攻击套路,只有很小的空间留给你躲闪。由于没有无敌时间,只要错一步,立马被秒。3. 长,整场战斗特别长。而且由于你打不到他,节奏都掌握在Sans手中。4. 死亡之后读档重打,Sans会嘲讽你:“瞧您这幅晦气样儿,很像是个连死了两/三/四/五/六/七/八/九/十/十一次的人哟~”5. 重打开战之前他依旧会说开场白,但是说到倒数第二句的时候就会突然出手,让你措手不及。6. 死了无数次后,你终于勉强撑下了十几个回合,可是包里的补给已经见底,你开始绝望地想自己或许永远也打不过这个Boss了…突然!Sans停手了。他说,他能感觉到,在你杀人狂魔的外壳下,其实依然残存着些许善良柔软的灵魂。或许在另一个平行时空里,你们…曾是朋友?“嘿,你还记得我吗?我是Sans啊,你最好的朋友。如果你还记得我,就停手吧,好不好?我们就当什么都没发生过,还跟以前一样…”然后,他Spare了你。你看到这儿都快哭了:没想到Sans还记得上一个档的事情,果然曾经行善会有好报的,我受够了这场boss战了,就此打住吧!于是你颤颤巍巍地点了spare——结束了,一切都结束了。所有的罪恶都得到了宽恕,所有的肮脏都接受了清洗。两个好朋友重归于好,而你重获新生。Sans愣了一下:他没想到你真的愿意放下屠刀立地成佛。紧接着,他畅快地笑了,给了你一个拥抱。“geeettttttt dunked on!!! 如果你真当我是朋友,就永远也不要回来。”之前给你无数次机会你不肯罢手,现在打不过了想起来spare了?想的美!(回想一下某个被扒皮后苦苦求饶的骗子,是不是就是这个调调?)7.最后,当Sans知道自己实在打不过你的时候,会将攻击回合锁定在他那一边,以期拖到你最终无聊放弃。当然,即便是Sans使劲浑身解数,游戏发售后不到一个月,youtube上就出现了无伤击杀的视频。毕竟他的攻击套路都是固定的,死上个十次八次记住了之后就很好打。因此玩Genocide Run最难过的,不是技术关,是心理关。玩屠杀模式的有两种人:不是为了满足好奇心,就是纯粹喜欢杀戮。无论是哪一种,在Undertale的世界中,你都是一个毫无怜悯之心的恶魔:你不在乎这些角色,你并没有沉浸进去,你依然认为你是超然于这个世界之上的,游戏中这些NPC不过是一堆二进制代码。你说不对啊,我只是为了赚Exp升LOVE,是Flowey一开始告诉我的。我是不是又被这孙子骗了?这您可就错怪Flowey了。那货最可恶的地方不是骗人,而是它最爱瞎说大实话。你以为Exp是经验?其实是execution points的简称!谁又告诉你LOVE是爱的等级了?明明是Level of Violence!而且你骗谁啊?什么人能为了提升数值而处心积虑如纳粹一般有计划有目的的屠杀?Soulless person! 既然你对这个地下世界毫无尊重,充满冷漠或是恶意,那就大大方方承认嘛,Toby成全你~Genocide Run的最终目的,不是毁掉你的游戏体验,而是彻底摧毁这个游戏本身。整个世界会被彻底销毁,你任何时候打开游戏客户端,屏幕上都只有漆黑一片,伴随着阴森的风声。高兴了吧?这不就是你想要的结局么?赶紧删游戏走人吧。什么?后悔了?又想洗心革面重做好人了?喂喂你到底搞没搞清楚自己想要什么啊……好吧,也行。拿你的灵魂来换。Genocide Run之后,依然有办法可以重新开局,玩一遍Pacifist Run。可游戏的结局已经永远被改写了,因为你已经是一具没有灵魂的空壳,这个事实永远无法改变。在这个意义上,Sans虐你,也是为了保护你:一旦杀了他,就再也没有回头之路了。一个情感正常且真正玩进去了的人,很难承受得住一次次痛下杀手时心中的煎熬。很多尝试的人都会被某些剧情戳得难受不已,或是被Sans虐得死去活来,就放弃了。因此YouTube上有很多Genocide Run的通关视频,就是为了满足我这样的人——下不去手却又好奇满满。对了,关于这个,Flowey也有话说:……我代表所有玩家和观众诚挚地说一句:"FUCK YOU FLOWEY."那么问题又来了:Flowey真的就只是一朵花儿吗?==================每次更新都会删掉的话======================谢谢诸位点赞和评论。点赞的人,请评论下,这样我有更新的时候,在评论里提醒一下你可以看到得到;评论的人,请点个赞,让更多的人看到去玩这款游戏。
最近有个叫昆特牌大师的卡牌游戏,还附赠了个叫巫师3的DLC,真良心-----------------破百了我天。。。你们这样让我很愧疚啊,我就写了那么一丢丢东西。那么巫师三,其实除去有点奇葩的昆特牌这个设定,它还是个好游戏1.游戏中的景色这部分,恩,还有小镇中的NPC们,大家有没有注意看过,每个NPC都会做自己的事。而且中世纪小镇的细节部分还是不错的,还可以在小镇里打昆特牌2.天气系统,天气系统还是值得点赞的,而且天气系统会影响到小镇,居民会有各种各样的躲雨方法,当然,我们还是能叫住人打昆特牌3.怪物AI,AI系统在这一作来说也算不错,官方说是能给玩家挑战的快感,当然,打怪打累了,打昆特牌是最佳选择另 ,让昆特牌最出名的梗是游戏前期,有一位名叫血腥男爵的奇男子。“我老婆和女儿不见了我急死了快帮我找找!!!!!”“先来盘昆特牌吧”“好”
Steam在搜索游戏的时候有一个按照玩家评测排序的功能,这个分数其实比metacritics还要准确,真正的user score,排前面的全都是游戏系统做的很出色,非常耐玩的设计,真正的高性价比。
新年第一天,滚来更新,第一版基本分类更新完毕写在最前:考研考完了,心情相当不好,好在还有steam和steam上千千万万和我一起玩游戏的朋友们与我相伴,这么一想,生活还不算是很无趣233;有一点比较重要的是:如果你买了游戏不能马上玩,那么除非游戏的折扣感人或者你是挂卡党,不然最好不要入,比如巫师3年度最佳,但是我的电脑带不动,近期也没有换电脑的打算,所以我就没买。想想看,一个买了不能玩的游戏有神马意思捏。。--------------------------------------------以下为原答案,更新了链接--------------------------------------------谢好基友邀~ 虽然是好基友,但也是头一次有人邀我来答题啦~好开森好激动~于是就抽着准备考研的空档屁颠屁颠赶来答题了~~
(画外音:你这样能考得上╮(╯_╰)╭,真是为你感到捉急啊。。。)首先,这个题目是个伪命题,steam上没有什么必买的游戏,我觉得好玩的很有可能在其他人看来是一坨翔,其他人觉得好玩的我有时也会对其呲之以鼻。因此关键在于找到自己真正喜欢的那一类游戏,分开类型之后,这个问题才初步有了可以回答的资格。毕竟游戏太多了。。。。用户多就是好,steam一亿用户真不是盖的,吸引了灰常多的人来开发游戏233接下来的问题就是如何分类了,按照传统,游戏可分为:1.RPG(角色扮演,各种以一个人开始的有剧情的都可以算,但大多比较注重以人为本,就是个人体验,猪脚的成长历程,分类有加了动作元素的ARPG,加了策略元素的SRPG)2.ACT(动作游戏,拥有各种耍帅炫酷吊炸天动作的那一类,代表作《鬼泣》,这一类灰常喜欢)3.AVG(冒险游戏,这一类相当宽泛,细分下来有作品比较多的动作冒险AAG,有解密类的冒险,还有文字类的冒险,hentai的冒险等等各种,虽然最后一类在steam上都被弱化了。这一类是我个人最喜欢的一类)4.SLG(策略游戏,这一类也比较多,最符合的是小时候我们都玩过的RTS红警(谢
提醒)以及非常火的回合制策略类文明5(谢@
提醒),除此之外,还有经营类SIM,养成类TCG,模拟类SIG,这一类我基本不玩)5.FPS/TPS(第一/第三人称射击类,就是打枪的,使命召唤等等)6.SG(生存/沙盒/建造等等,这一类没有找到官方缩写,因为这一类本来不算一大类,但近来有越演越烈的趋势,故而单独分一类出来)除了以上六大类,还有FTG对打的,STG打飞机的,PZL费脑的,RCG跑车的,SPG体育的,MSC音乐的,CAG卡牌的,以及分不了类的。PS. 各种类型之间并不孤立,融合才是大流。哦了,通过已经接触过的游戏,你大概已经知道哪种类型不是自己的菜了,排除掉之后,剩下的就是比较中意的了,在我推荐之前,还有一个概念是独立游戏和大厂的区分,因为独立游戏通常意味着更牛X的点子,相对于大厂子的流水线产品,独立游戏通常更能引人入胜,在接下来的推荐中,我会注明哪些是独立游戏~方便区分。一、RPG推荐没啥好说的高票答案也提到了,B社(Bethesda)作品,包括上古卷轴系列(老滚),辐射系列,最新作分别为老滚5和辐射4,这俩系列不需要解释,辐射4刚开放预购不知道怎么样(貌似不怎么样Orz),但是辐射3和新维加斯是经典。老滚5就更不用说了,各种mod,各种任务,随随便便就能让你玩几百个小时高票答案也提到的巫师系列,最新作3,第2作也不错黑魂系列,最新作2火炬之光2(★独立)水晶剑(★独立)(跟下文的堡垒同属一个公司制作,都是精品)魔能(★独立)(来自瑞典的四个没脸的巫师。。。玩了你就知道)想起来再补二、ACT推荐(这一类实在是多的不行。。。)首先是GTA(年货——今年一年)5杀地板(killing floor)2古墓丽影蝙蝠侠:阿卡姆之城(是蝙蝠侠系列口碑最佳的一作)暗黑血统(两作都不错,个人感觉第1作更好一点,可惜THQ破产了,不知道能不能看到第3作)杀出重围:人类革命(最新作为人类分裂,看起来也不错。)杀手:赦免(不玩这个根本不知道什么才是real hitman)镜之边缘(想体验比坐过山车还晕的感觉嘛)虐杀原型1(生化类最帅的,2代由于不能跑酷所以不是特别推荐)合金装备崛起:复仇(这作锁区,不过我们有的是办法搞到,只要你想拿着刀把人像西瓜一样砍)战砖(★独立)很欢乐,玩了你就知道堡垒 (★独立)厕所穿越记(★独立)神作不解释忍者印记(★独立)潜入类神作Electronic Super Joy(★独立)三位一体(★独立)(口碑爆棚的游戏,最新作为3,三部都特别屌)迈阿密热线(★独立)(已经出了两部,很脆很暴力)VVVVVV(★独立)外星粒子觅食传说(★独立)荒野老城(★独立)(像是平面版gta,很有小时候的感觉)雨中冒险(★独立)(随机生成类游戏,道具丰富,关卡多样,玩着还行)以撒的结合/以撒的结合:重生(★独立)(随机生成类游戏集大成者,独创画面风格,超级耐玩,重生为续作)滑滑板两作(★独立)(你的滑板闪亮闪亮最闪亮,图片为2)墨西哥英雄大混战(★独立)(还有一个增强版,不过都差不多,横板佳作)超级肉肉哥(★独立)(平台跳跃神作,手残克星)泰坦之魂(★独立)(一触即死嘎嘣脆,你见过拿着箭打泰坦的吗)Ori and the Blind Forest(画风很赞,玩起来很有恶魔城的感觉)。。。。想起来再补三、AVG推荐(这一类与动作类通常有重叠,因为冒险通常伴随着动作。。。也通常伴随着解谜)史丹利的寓言(★独立)(奇葩中的奇葩)死光 (★独立)时空幻境(★独立)(我能说这是我玩过最屌的游戏没有之一么,解谜成分居多,独自扛起了独立游戏的一片天)地狱边境(★独立)(同样可以说是解谜游戏)机械迷城(★独立)(也是解谜居多)超级马车冒险(★独立)(也是醉)去月球(★独立)(催泪神作,听到title BGM就不愿意离开了)诅咒世界大冒险(★独立)(一般翻译成这个,也是解谜成分居多)兄弟:双子传说(★独立)(玩法很特别,结局很感人,需要一只手柄)ibb & obb(★独立) (需要两个人合作,适合跟男女朋友一起,你也可以试试双手互搏)心智:视丘之径(★独立)(心灵类冒险解密)交换者(★独立)(科幻类冒险解密)小小和大大(★独立)(很有创意)漫漫旅途(★独立)(很惊悚。。。)我叔故事(★独立)(一套奇葩装备)回家(★独立)(家也是可以冒险的。。。虽然一点儿都不险,还很温馨)逃生(★独立)(推荐给喜欢恐怖游戏的朋友们,唯一需要吐槽的是猪脚的开关门声音太大)四、SLG推荐文明5(提到策略类少不了文明5,不知道文明6冲出地球怎么样)骑砍:战团(吊炸天~~战团是最成熟的一作,带有创意工坊)兽必死(啊哈,没见过吧,策略类游戏还可以是这样)超越光速(组装飞船)真菌世界(★独立)(画风小清新)这是我的战争(专注让你感受战争的残酷)地狱潜者(个人感觉偏射击)监狱建造者(★独立)(没怎么玩,评价很高~)p社四萌(剿匪风云、小胡子养成计划、大妈的野望、丧失风云,属硬核策略类,届于我一个也没玩过,大家有爱自搜吧)五、FPS/TPS首推2K的无主之地系列,尤其是无主之地2,也翻译为边缘禁地(borderlands),先放一个无主2的,剩下的有爱自搜~然后是生化奇兵三部曲(主要是1和3)神作无需多言,买的时候注意DLC抢银行2(DLC2,四人合作抢银行,玩起来还可以,不过我手残)黑道圣徒3(3是神作,个人感觉素质甚至好过gta,4的话打外星人太雷了)传送门系列(G胖不会数3的典型例子,这本来是个解谜,姑且也算FPS吧,神作不解释)求生之路2(打僵尸)六、生存/沙盒/建造泰拉瑞亚(我大泰拉瑞亚来了,steam上游戏时间最多的游戏)饥荒,跟泰拉瑞亚差不多齐名的神作,有合作版围攻(别人家的游戏。。。高智商建造)盖瑞模组(这也能叫游戏。。。)第一版基本分类更新完毕~ ~有时间会进行补充,尽请期待
steam每周现在会为几个小游戏推出特低价折扣,还带交易卡。在0.25刀以内的的游戏就可以考虑入了,入了后挂交易卡,卖了基本都能回本。除此之外,领的ig之类的游戏商店送的免费游戏(能有100个左右),再加上stcn赠楼之类的参加活动抽奖获得的,自己没花钱搞到的游戏至少有150以上。保守估计我卖的卡至少得有50刀了。卖了的钱还能买别的游戏,我拿这些钱买了一堆一堆的dota2饰品,还有像是c&c、deus ex系列的游戏。当然这都是小钱。真正玩游戏的壕是看不上这点的……我前几年只是穷学生拿不出钱只能这么搞……这类steam上买游戏的小技巧有很多,有兴趣可以多逛逛stcn
这游戏有毒这游戏有毒已成功向某澳洲友人安利已成功向某澳洲友人安利
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