魔兽世界酒仙武僧7.1的玄牛之赐技能到底是怎么一回事呢

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&虽然神器还没有入手,但魔兽7.0前夕酒仙的所有改动已经实装。酒仙这个专精的改动非常大,和6.2判若两职业,所以一些刚刚接触到魔兽7.0前夕新版酒仙的玩家可能会一头雾水摸不着头脑,本篇帖子就是为这样的你准备的基础攻略,带你领略魔兽7.0前夕版本的酒仙。一、职业改动主要的变动参见hjg菊苣的这篇帖子,在进一步阅读前务必先熟悉其中的内容:[[Beta测试] 7.0酒仙概况介绍 (Build Build 日)]整体而言技能精简了不少,我的技能栏突然变空了。不过实际循环的感受是操作比起以前来说还要紧密一些,没有以前那样需要猛虎掌填充的大量空闲GCD,具体在循环部分讲。二、技能解析-仇恨制造首先要关注的是我们现在应该用什么技能拉怪,这方面的技能和过去基本一样,但是减少了几个群拉技能。1、醉酿投:依然是所有场合的核心,高伤害+高仇恨。值得注意的是它的射程延长到了25码,可以作为中距离有效的拉怪手段。2、幻灭猛击:目前单体伤害仅次于醉酿投的技能,可以稳定仇恨,而且冷却时间极短。3、火焰吐息:在没有神鹤引项踢的现在,醉酿投+火焰吐息的连招基本是酒仙唯一的群拉手段了。因此在面对分散的群怪时,火焰吐息要尽量喷到那些没被醉酿投命中的怪。4、猛虎掌:最主要的消耗能量技能,伤害虽然低,却能减少酒的冷却。单体仇恨嘲讽+醉酿投+幻灭猛击就足够拉稳了,群拉时推荐点出雕像,在怪物们聚集到雕像周围时嘲讽雕像,再使用醉酿投和火焰吐息。迷醉酒雾已经删除,酒仙无伤风筝已经成为历史。不过由于醉酿投的射程比较远(神器进一步提高射程),短时间风筝或者换低等级武器风筝也未必就不可以。三、技能解析-生存其次介绍坦克的核心能力,生存。酒仙的生存方式和6.2的思路差别很大,不再是主动使用金钟罩和移花接木来抵消伤害,而更多的是开启减伤被动承受伤害,这是许多6.2玩家最需要适应的转变。酒仙的自疗已经基本没了,想抵挡住最强大的敌人,就需要玩转醉拳。1、铁骨酒:核心减伤,提高40%醉拳吸收量。实战中似乎不会产生盾牌格挡、盾击那样立竿见影的效果,不过依然值得专门监视并规划覆盖。目前的急速等级是不足以全程覆盖铁骨的,因此要尽量把铁骨留在可预见的高伤害阶段,玩过防战的就当做盾牌格挡来用也差不多。2、活血酒:核心减伤,和铁骨共用充能层数。活血酒不再是一个经常使用的技能,这主要是因为它的效果削弱了一半,并且更多的活血=更少的铁骨。即使如此,由于醉拳比例的大幅提高,中高醉拳时活血酒消除的醉拳还是比6.2的时候要多的。当你覆盖了铁骨,依然感到掉血很快时,就是使用活血酒的时刻,或者单纯地等它亮起来也可以。现在醉拳条代替了真气的位置,通常在30%到50%之间使用活血。3、移花接木:核心减伤,吸收附近所有的玄牛之赐。这个技能使用的频率并不高,因为珠子出得实在是少。每有一个珠子,技能上就会出现一个计数,通常推荐都存起来留在血量危机或者即将转场时吃掉。由于4T18吃球可以减少酒的cd,酒全都开完时吃掉回CD也是不错的。两种酒 的GCD和其他技能是独立的,因此其循环也相对独立。通常以使用铁骨酒开始,积攒了较高醉拳时用活血酒减轻压力,血量低时用移花接木回复。壮胆酒的效果没有变化,同时使用铁骨酒和壮胆酒会带来近乎无敌的效果。但壮胆酒的CD长达7分钟,应该谨慎地使用。四:循环简述酒仙目前的伤害也就AOE偶尔能看,单体就不用费神了。生存角度的技能优先级如下:醉酿投(每当可用时)&猛虎掌&移花接木(低血量并且有珠子)&其他基本循环就这么简单,消耗能量的主要只有猛虎掌和醉酿投两个技能,移花接木的频率很低。无需计算两次醉酿投之间打几个猛虎掌,只需要注意(1)别让能量溢出 (2)醉酿投冷却还有3秒时停止猛虎掌即可。保证醉酿投第一时间使用,这和过去是一样的。值得注意的是,如果100级天赋选择了幻灭连击,循环会变得更加复杂,这会在专门的一节讲述。
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图片和主题并没有关系,庆祝丹哥复活加洗白。前言:虽然神器还没有入手,但酒仙的所有改动已经实装。酒仙这个专精的改动非常大,和6.2判若两职业,所以一些刚刚接触到新版酒仙的玩家可能会一头雾水摸不着头脑,本篇帖子就是为这样的你准备的基础攻略,带你领略前夕版本的酒仙。一、职业改动主要的变动参见hjg菊苣的这篇帖子,在进一步阅读前务必先熟悉其中的内容:[[Beta测试] 7.0酒仙概况介绍 (Build Build 日)]整体而言技能精简了不少,我的技能栏突然变空了。不过实际循环的感受是操作比起以前来说还要紧密一些,没有以前那样需要猛虎掌填充的大量空闲GCD,具体在循环部分讲。二、技能解析-仇恨制造首先要关注的是我们现在应该用什么技能拉怪,这方面的技能和过去基本一样,但是减少了几个群拉技能。
1、醉酿投:依然是所有场合的核心,高伤害+高仇恨。值得注意的是它的射程延长到了25码,可以作为中距离有效的拉怪手段。
2、幻灭猛击:目前单体伤害仅次于醉酿投的技能,可以稳定仇恨,而且冷却时间极短。
3、火焰吐息:在没有神鹤引项踢的现在,醉酿投+火焰吐息的连招基本是酒仙唯一的群拉手段了。因此在面对分散的群怪时,火焰吐息要尽量喷到那些没被醉酿投命中的怪。
4、猛虎掌:最主要的消耗能量技能,伤害虽然低,却能减少酒的冷却。
单体仇恨嘲讽+醉酿投+幻灭猛击就足够拉稳了,群拉时推荐点出雕像,在怪物们聚集到雕像周围时嘲讽雕像,再使用醉酿投和火焰吐息。迷醉酒雾已经删除,酒仙无伤风筝已经成为历史。不过由于醉酿投的射程比较远(神器进一步提高射程),短时间风筝或者换低等级武器风筝也未必就不可以。三、技能解析-生存其次介绍坦克的核心能力,生存。酒仙的生存方式和6.2的思路差别很大,不再是主动使用金钟罩和移花接木来抵消伤害,而更多的是开启减伤被动承受伤害,这是许多6.2玩家最需要适应的转变。酒仙的自疗已经基本没了,想抵挡住最强大的敌人,就需要玩转醉拳。
1、铁骨酒:核心减伤,提高40%醉拳吸收量。实战中似乎不会产生盾牌格挡、盾击那样立竿见影的效果,不过依然值得专门监视并规划覆盖。目前的急速等级是不足以全程覆盖铁骨的,因此要尽量把铁骨留在可预见的高伤害阶段,玩过防战的就当做盾牌格挡来用也差不多。
2、活血酒:核心减伤,和铁骨共用充能层数。活血酒不再是一个经常使用的技能,这主要是因为它的效果削弱了一半,并且更多的活血=更少的铁骨。即使如此,由于醉拳比例的大幅提高,中高醉拳时活血酒消除的醉拳还是比6.2的时候要多的。当你覆盖了铁骨,依然感到掉血很快时,就是使用活血酒的时刻,或者单纯地等它亮起来也可以。现在醉拳条代替了真气的位置,通常在30%到50%之间使用活血。
3、移花接木:核心减伤,吸收附近所有的玄牛之赐。这个技能使用的频率并不高,因为珠子出得实在是少。每有一个珠子,技能上就会出现一个计数,通常推荐都存起来留在血量危机或者即将转场时吃掉。由于4T18吃球可以减少酒的cd,酒全都开完时吃掉回CD也是不错的。
两种酒 的GCD和其他技能是独立的,因此其循环也相对独立。通常以使用铁骨酒开始,积攒了较高醉拳时用活血酒减轻压力,血量低时用移花接木回复。壮胆酒的效果没有变化,同时使用铁骨酒和壮胆酒会带来近乎无敌的效果。但壮胆酒的CD长达7分钟,应该谨慎地使用。四:循环简述酒仙目前的伤害也就AOE偶尔能看,单体就不用费神了。生存角度的技能优先级如下:醉酿投(每当可用时)&猛虎掌&移花接木(低血量并且有珠子)&其他基本循环就这么简单,消耗能量的主要只有猛虎掌和醉酿投两个技能,移花接木的频率很低。无需计算两次醉酿投之间打几个猛虎掌,只需要注意(1)别让能量溢出 (2)醉酿投冷却还有3秒时停止猛虎掌即可。保证醉酿投第一时间使用,这和过去是一样的。值得注意的是,如果100级天赋选择了幻灭连击,循环会变得更加复杂,这会在专门的一节讲述。五、天赋选择这里放一张我的选择:
第一层由于真气爆裂和真气波的治疗量都比较低,选择被动的猛虎之眼更加方便。即使只能挂一个目标,它提供的HPS也比另两个稍高。
第二层的动如脱兔泛用性最好,可以解减速,还能给队友上,在技能栏空旷的现在是很好的选择。
第三层玄牛酒的收益应该是最大的,有效延长铁骨的覆盖。我正在测试迷雾之赐的效果,看看在T18支持下能不能和玄牛酒相比,大多数时候还是推荐玄牛酒吧。
第四层推荐玄牛雕像,除非队伍里其他人都不会晕,必须你来。
第五层金疮药改成手动了,35%还送一次被动,泛用性强。散魔功和躯不坏还是和以往一样根据魔法和物理情景选择。
第六层都是加伤害的,相对而言特别快递更加方便,而碧玉疾风是替代神鹤的一个方案,适合长时间AOE。中间的牛似乎伤害比白虎高,不过依然不能嘲讽boss。特别快递的好处是和之前的真气突类似,可以一口气喝六口酒,造成爆发AOE。
第七层就比较麻烦了,三个天赋都不太好抉择。总的来说推荐坚定不屈,收益稳定。迷踪步适合高压战斗,经常被物理攻击打出红醉拳的时候甚至可以放弃铁骨,主要覆盖15%的躲闪效果。幻灭连击就是耍杂技,下一节专门讲。
六、幻灭连击这个天赋的重点名副其实的在于连击效果,如何利用好3秒一次的连击加强不同的技能是需要好好想清楚的。
首先第一个需要确保加强的技能是醉酿投,额外减少2秒cd对于生存的帮助是最大的,应该尽可能地使每个醉酿投都享受到加成,但没必要在醉酿投已经准备好的时候继续等幻灭猛击冷却。
第二个值得加强的技能是活血酒,一层醉拳大师效果在面对单体boss时收益很大,面对群怪就无所谓了。
第三位的是火焰吐息,更短的CD在AOE场合能制造更高的伤害,有了神器特质之后更能覆盖全程8%的减伤,收益极高。
加强猛虎掌不会带来任何的生存收益,不过在生存无压力时用来提高输出也不错。
至于铁骨酒,其实不像一部分人想象的那样好,因为即使3秒内醉拳不跳,直接伤害却不会减少,而且持续伤害也还在累积,终究是需要使用活血酒的。强化铁骨酒就好像借高利贷,总要以更高的代价偿还,只有在boss狂暴或者你快死了的时候考虑。
由于幻灭猛击的cd非常短,和不同的技能组合产生的可能性很多,再加上不同急速醉酿投CD不同,以楼主的智商暂时写不出一个非常清楚的循环,因此大家只要记住优先级去打就行了。七、属性和装备取舍目前主流的属性应该是急速&精通&暴击&全能,原因很明显,急速不仅增加能量回复,更能加快技能冷却,对生存提升非常明显,而1%精通=1%躲闪,还不会递减,收益一目了然。不过楼主的装备比较非主流,是这个样子的:暴击流意味着更多的“天神护佑”被动,类似于6.0防骑的溅射被动,提高所受到的治疗量。这是今天白天打了几场5M的总体记录:可以看到天神护佑的治疗量接近珠子,证明暴击至少不是一无是处的属性。更进一步的结论需要多进行一些团队本测试才能得出,本帖会继续更新。BIS装备的讨论一直不是我擅长的,因为我作为团长向来是先给有需要的同志,到现在还穿着普通的套装腿,各位可以根据属性优先级自己取舍。不过我箱子开的饰品比较多,就说说饰品吧。首先是羽毛,虽然护甲改成了全能,但触发率好像提高了,依然是脱不下来的一件装备。其次职业饰品,触发血量降低,但改成直接送一层充能,实际上我认为是buff了。不过还要团本多测试一下才能确定。传家宝依然好用,即使失去了坚毅加成,20W+20W的护盾仍然是救急首选,特别我们现在没金钟罩了,就当做1分钟cd的金钟罩吧(好惨)。死眼饰品,急速和特效都削弱了,741装等仅有最高17.22%的减伤,急速效果直观感受是醉酿投冷却减了0.5秒,双酒减1.2秒。毕竟加急速,未必不能带,但不如以前。暴君和考莫克饰品,依然是讨论范围外。推荐带羽毛加职业饰品,救急带传家宝,没压力的话上剑圣之镜。
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  《魔兽世界》7.0新版本即将到来,对于我们的武僧酒仙坦克来说又将回到猝死僧方向上来。对于一个PVE团队来说,酒仙T有他的强大优势,也有他的显著劣势。当你实在没有其他T的只能上酒仙熊猫的时候,请提前了解下面的信息,将会对你开荒7.0有莫大的帮助。
  酒仙作为一个T的思路
  作为一个T,你最大的功效的就“活着”,在如今这个仇恨列表吃屎的年代,活着就代表着稳定的拉住了怪。酒仙熊猫有着强大的各种减伤技能,但却比其他职业来说要求苛刻的多。在目前技能的最大化利用上来讲,一个好的酒仙注定使用血量不能满着,也就是说技能尽量在BOSS输出开始后再使用,而不是全程提前开启进行免伤。(奶妈蓝量稀缺)
  在酒仙为数不多的防御技能中却有成吨的细节。对于酒仙来说有多种重要的防御资源:酒的充能(铁骨酒/活血酒),血量,玄牛之赐,磐牛式。这些资源都是非常重要的,你应该监视好他们并合理安排技能优先级,并根据BOSS性质的不同进行选择性使用。
  酒仙尤其适合于持续受到伤害的场合,有磐牛式的存在可以持续减伤:醉拳大师来保证你不会一直被打脸,对于平A多的BOSS效果更好。目前的精通会让你在当你受到多次伤害,很危险的时候为你提供一次稳定的闪避,而普通的闪避则有可能在你血量充足,并不危险的时候闪避一次。所以熟悉BOSS技能及阶段又是酒仙T的必修课之一。
  酒仙的主要免伤技能是铁骨酒和活血酒,它们共享冷却层数。这两者合并在一起是最好的方式。在平衡地使用这两个技能应远远好过过分使用其中一个。铁骨酒使你受到的伤害更平滑,并且增加活血酒带来的免伤效果,但是它并不能减少你的治疗缺口。使用活血酒消除醉拳伤害可以帮你减少承受的伤害,但是最好在你用了铁骨酒以后使用活血酒,来减少更多的伤害。
  关于团队若干问题
  如果酒仙T在场,请首先与治疗大妈和团长沟通后,血线可以维持在70――80%左右即可。即不浪费奶妈的蓝量保持无用的满血状态,也可以最大化发挥酒仙的功效。其次请注意玄牛之赐为您提供治疗珠的这种情况,请别随意去吃!!你的第一要务是拉稳BOSS走位,奶不起来是奶的问题,不是你吃不吃珠子的事。他们仅仅是在团队走位时可以去吃,用来减轻治疗压力。
  不要试图全程保持铁骨酒,只有在你准备承受很多伤害时或者吃大技能的使用它,卡好他的CD保持与BOSS技能同步。很多情况靠其他技能与奶妈来度过,反正血线残着也是残着,不死即可。所以熊猫酒仙在7.0版本下很多情况就是玩的心跳,在个别BOSS情况下会有大露脸的机会。
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时间: 8:54:52 来源: 作者:乐游
这篇攻略是为那些从未接触过武僧,也未参与BETA测试,或者参与了测试却没有详细了解武僧的那些玩家准备的,不包含任何输出手法和对战技巧。伴随熊猫人接踵而来的新职业武僧,准备好了解他的技能,踏上征程了吗。
第 2 页 酒仙专用技能Brewmaster/酒仙/醉酒 专用技能双武器(被动)使你可以装备单手武器在副手。被动技能,给予武僧坦克能够双持单手进行坦克的能力,双持与双手的区别详解请参见酒仙相关帖。复仇(被动)每次当你受到伤害时,你可将所受伤害的5%转化为攻击强度,持续20秒。坦克标准被动。注意点:和其他坦克的被动相同,现在没有上限了。醉拳所吸收的伤害视为已造成的伤害,会在吸收时就触发复仇,醉拳伤害本身不触发复仇。皮甲专精(被动)当你只装备皮甲时,你的耐力提高5%。护甲限定被动。酒仙训练(被动)你精通于酒仙之道,强化以下四个法术。切喉手切喉手不再消耗能量。壮胆酒激活时使你醉拳的伤害延迟效果提高20%。猛虎掌猛虎掌不再消耗真气。当你的猛虎掌造成伤害时,下一次金钟罩的吸收量提高5%,持续30秒。可叠加3次。幻灭踢使用幻灭踢后,你获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,醉拳的延迟伤害效果额外提高20%,持续6秒。酒仙的核心被动,提供了对于纯伤害技能的坦克向加成。注意点:猛虎掌变成完全免费的技能,可以填充到空闲时间。金钟罩增幅效果为物理效果。酒醒入定为物理效果,当其仍存在时使用幻灭踢,每次会令其持续时间延长6秒,无上限。&玄牛之赐(被动)当你造成近战伤害时,你有一定几率在身旁附近召唤一个只有你能看见的治疗光球。恢复向坦克被动,提供少许的治疗量。注意点:光球的外观和标准技能治疗球相同,大小比标准技能的要小,治疗范围也更近。不同技能召唤光球的概率不同。神鹤引项踢也可以召唤光球。如果你保持不动,光球的位置恰好在你身侧不会自动吃到的位置上。背水一战(被动)当你生命值少于35%时,你的移花接木没有冷却时间。被动技能,提供少许自我治疗能力增幅,在低生命时用移花接木代替贯日击。注意点:将你的生命治疗到35%以上的那次移花接木仍然不触发冷却。只是没有冷却,移花接木仍然需要40能量。&蒸馏:飘渺酒(被动)视乎武器速度,你的自动攻击造成的暴击最多可产生3层飘渺酒效果。使用飘渺酒消耗这些飘渺酒效果。飘渺酒最多可叠加15次。酒仙的核心被动,饮料系统之一,为酒仙的核心免伤技能提供足够的持续时间。注意点:物理效果,和其他两种茶不同此效果只持续30秒。越慢的武器每次获得的缥缈酒层数越高。精通:醉拳大师(被动)使你醉拳的延迟伤害效果提高。酒仙的精通效果。注意点:5%的精通效果意味着你能够延缓25%的伤害。&磐牛式瞬发使承受伤害降低25%、能量恢复速度提高10%、受到暴击的几率降低6%、耐力提高20%、并使你可以透过醉拳延缓伤害。醉拳延缓物理攻击、使80%伤害立即发生、其余20%则被均分并在10秒内发生。酒仙专用姿态,提供了免伤,生命,免爆等坦克基础属性,并且允许醉拳的发生。注意点:切换姿态会失去所有的真气和酒醒入定,但是不会影响如缥缈酒层数之类的增益。迷醉酒雾20点能量、瞬发、40码距离。需要磐牛式你掷出一桶绝世佳酿,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%,持续15秒 。造成大量的威胁值。受影响的目标近战攻击时有3%的几率不能击中目标,反而对其自身造成伤害。酒仙的远程群体干扰技能,兼顾一部分吸引仇恨的效果,同时也是火焰之息的额外伤害的前置。注意点:负面效果为物理效果。是选取范围的技能而不是指定目标的技能。酒桶的飞行速度较慢,到达最远40码需要2秒时间。团队首领亦会受到此负面效果的影响,但是不会减速。醉酿投40点能量、瞬发、8秒冷却。需要磐牛式你挥舞一桶酒,对周围的三个敌人造成伤害,并使目标浸透在你的迷醉酒雾中。同时施加虚弱打击效果。产生2点真气。虚弱打击挫伤目标,使其造成的物理伤害降低10%,持续30秒。酒仙的主要单体/少量怪物攻击技能,也是酒仙单体最高伤害技能。注意点:非目标指定技能,可以空放,空放时不产生真气。可以命中背后的敌人,8码范围以角色为中心。迷醉酒雾效果即上述的技能的减速和反伤效果。所有目标都会同时受醉酒迷雾和虚弱打击的影响。虚弱打击是标准团队负面增益,与其他同类效果冲突并不叠加。]对冲瞬发、35秒冷却、8-40码距离。需要磐牛式你和你的目标同时冲锋并在半途相撞,使周围6码范围内的所有目标昏迷。类冲锋技能,具有牵引效果。注意点:如果使用时你或者你的目标有一方暂时无法移动,那么另一方仍然会产生位移。由于任何原因导致的双方没有相撞都会终止后续的昏迷效果。团队首领对此免疫,你也不会由于对他们使用了此技能而产生位移。你不能对永久无法移动的单位使用此技能,比如木桩。火焰之息2点真气、瞬发。需要磐牛式喷火对你面前12码范围内的所有目标造成伤害。如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到伤害。酒仙的真气消耗类群体伤害技能,效果不错。注意点:此技能造成火焰伤害。直柱型火焰而非锥形火焰。燃烧效果为物理效果,不受急速影响,伤害间隔为2秒。金钟罩2点真气、瞬发、30秒冷却。需要磐牛式使用金钟罩抵挡将要承受的攻击,在30秒内吸收伤害。金钟罩持续期间,你对自己施加的治疗效果提高30%。伤害吸收类技能,吸收量一般。注意点:物理效果。伤害吸收结束时,治疗增幅也消失。对自己施加的治疗包括玄牛之赐。飘渺酒瞬发、9秒冷却。需要磐牛式消耗飘渺酒效果,使你闪避近战及远程攻击的几率提高30%,每层效果持续1秒。短时免伤技能,核心免伤体系之一。注意点:物理效果。每层缥缈酒效果持续1秒,最高持续15秒。后使用的会覆盖之前使用的,即使持续时间会因此缩短。无缥缈酒层数时不能使用。慈悲庇护瞬发、3分钟冷却。需要磐牛式。使你10码范围内的小队和团队队友承受伤害的20%转移到你身上。持续6秒。透过慈悲庇护承受的伤害可被醉拳延缓。当你生命值低于10%时,效果终止。团队免伤技能,范围很小。注意点:类似之前圣骑士的群体牺牲,可以转移的伤害种类不限。召唤玄牛雕像瞬发、3分钟冷却、40码距离。需要磐牛式在目标位置召唤一座玄牛雕像。持续15分钟。一次只能召唤一座玄牛雕像。玄牛雕像可与你的嚎镇八方和玄牛睥睨技能一起使用。玄牛护体(被动)每当武僧造成相当于1600%攻强的伤害时,玄牛雕像会对40码范围内一名受伤的队友施放金钟罩,吸收伤害,持续30秒。该效果不会对武僧自身施放。酒仙的雕像类技能,本身没有任何主动作用。注意点:生命值为施法者施法时的一半。玄牛护体效果会由于你复仇等攻击强度变化效果而提高其伤害线要求。由玄牛雕像引发的嚎镇八方同样会提高目标的移动速度。活血酒1点真气、瞬发。需要磐牛式。1秒冷却时间立即移除所有你使用醉拳而延缓受到的伤害。酒仙的核心技能之一,针对醉拳的负面效果使用,将其移除。注意点:不占用公共冷却,也不触发公共冷却。即使身上没有任何剩余的醉拳伤害也可以使用。玄牛睥睨瞬发、20秒冷却、100码你的玄牛雕像激起目标的仇恨,使其移动速度降低50%,并使其攻击你的玄牛雕像,持续8秒。雕像必须处于目标40码范围内。需要激活玄牛雕像。雕纹技能,让雕像能够进行嘲讽动作的技能。注意点:会进行目标更换和复制仇恨动作,移动速度降低和嘲讽同时发生。你不必处于雕像和目标的40码范围内。
第2页: 酒仙专用技能
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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评分:7.4(6720好评)魔兽6.0前夕:IV出品 酒仙武僧PVE指南_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
最近MMO又新推荐了一个IV出品的酒仙指南,本人比较喜欢玩酒仙,也来翻译下好了。 原作者VLAD。Q:为何不是EJ的指南?A:EJ的指导贴从5.4开始在MMO的“权威性”就有非常大的争议,在TBC时期EJ倒是非常权威。精彩内容,尽在百度攻略:有关技能说明:一切以目前的数据库描述为准,个别技能等6.0数据库更新我也会跟着更新。翻译作者:谢谢鱼#5795 (steam:thankfish ),nga这个号借公会朋友的。何谓酒僧Q:酒僧是神马?精彩内容,尽在百度攻略:A:坦克啦Q:和别的坦克有啥不同?A:酒僧主要以减免伤害为主,比如招架和回避。比如酒僧在收到伤害后,一部分伤害会立即声效,而另一部分伤害会在10秒内缓慢声效(武僧可以消除这一部分,具体请继续看)。精彩内容,尽在百度攻略:因此,酒僧是一个相对血量稳定并且容易被治疗的坦克职业,在PVE的团队中非常好用。与其他坦克职业相比,酒僧缺乏强力的防御性大技能,但是同时武僧有很多灵活的防御小技能。PS:由于写的很详细,请仔细阅读。精彩内容,尽在百度攻略:比如AOE循环的开头就说了这个是告诉你这个是伤害循环如何释放,而不是实际如何操作,并且一直在强调幻灭踢)。(部分重点我加粗了)技能循环Q:什么是技能循环呢?A:在魔兽世界中,你一共就那么几个技能,总归要1234按一遍的对不对?这里告诉你如何科学的34..................精彩内容,尽在百度攻略:单体循环:说明:在实际游戏中,你往往需要考虑生存,而不是DPS(活下来才有DPS,no zuo no die)。因此,下面还有个生存循环,来教你如何愉快的殴打BOSS。真气产生:1. 醉酿投,产生2真气(在你只有2真气或更少的时候,这是你第一个要点下去的技能)2.如果你的血不满:移花接木 (少量自疗)精彩内容,尽在百度攻略:如果你的血满的:贯日击 (主要技能)然后来消耗你的真气吧:1.幻灭踢:至少6秒钟要有一次幻灭踢,否则你的酒醒入定BUFF就断了,非常重要。2.萌虎掌:战斗的开头,先拍一巴掌再说(还记得“使你的攻击无视敌人30%的护甲值,持续20秒。”?)保持这个BUFF,能大大增加你的DPS。精彩内容,尽在百度攻略:在其他技能都还在冷却,你的手又闲的没事做?萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 就对了。是不是很简单?因为前面也说了,实际打起来不是这个样子,这里仅仅是让你了解武僧的基础技能。所以。。。。? 继续往下看。多目标循环:前面有一群变态!精彩内容,尽在百度攻略:在任何时候,都不要忘了幻灭踢,为何我这里又写一遍?因为非常重要。在你前面有两个 变态 小怪的时候,仍然使用单体循环,当目标大于等于3的时候,使用多目标循环。1. 醉酿投精彩内容,尽在百度攻略:2.碧玉疾风(如果你的天赋点的碧玉,没点的跳过这一步)3.火焰之息 (这个是DOT,保持就好,不要一次放出来两个),但要切记,如果你的真气刚好是2个,等到3个或者4个真气再用(为何?留一个保命,下面会讲)4.迷醉酒雾 (也是15秒一次)精彩内容,尽在百度攻略:5.如果你没点碧玉疾风,使用 神鹤引项踢 (天赋点了碧玉的,无视这里)Q: 如果敌人太多,慌了怎么办?A:碧玉疾风/神鹤引项踢 + 醉酿投 就好。大技能虽说和其他坦克相比,我们的大绝招是弱了那么一点,但也有这种冷却时间很长的技能对不对?不知道什么时候放?继续看。精彩内容,尽在百度攻略:壮胆酒:当你要受到大伤害技能的时候就放(所以要对副本机制熟悉一点,知道什么时候BOSS开大)。同时,也可以作为一个保命的技能,虽说效果不大(尤其是绑定了雕纹后只有10%了),但好歹也是保命是不是?禅悟冥想:没啥要注意的,就是和我一样以前玩LR的喜欢蹦蹦跳跳的记得买雕纹就好了具体请参考雕纹部分。嘲讽怪物开怪啦啦啦啦!!!!!精彩内容,尽在百度攻略:作为一个坦克,这是必修课!嚎镇八方: 本来这是个单体技能,但是当你目标选为你的玄牛雕像,使用这个技能的时候,雕像8码范围内的小怪都会冲向你(这样就变成群体嘲讽了)注意:玄牛雕像自带的群体嘲讽对BOSS无效,所以你还是要手工切目标使用嚎镇八方精彩内容,尽在百度攻略:小技巧:白虎下凡召唤出来的白虎,一样也有嘲讽技能。使用方法就是你的宠物栏,和猎人的一样用法。召唤玄牛雕像:第一时间放出来就对了,你一个酒僧不带玄牛雕像你好意思说看过我的帖子?姿态:检查下磐牛式开了没开就好,一般都开着,但是为了以防万一(不小心点掉了之类,开战前好好检查下)精彩内容,尽在百度攻略:如何做一个高端的酒僧上面都看完了对吧?我为啥写的辣么跳? 因为上面都是作为一个合格的逗逼酒僧所需要知道的。下面就教你,如何做一个高端的酒僧。 因此,下面的请仔细阅读。坚毅再重复一遍,这个不叫复仇,叫坚毅(虽说原理差不多),再叫叠复仇的拖出去菊爆一万遍。精彩内容,尽在百度攻略:坚毅 ,简单的说,是一个能大大提高你被治疗的效果 以及 伤害量减免的一个BUFF,具体效果取决于10秒内你受到的伤害。 (你躲避掉的伤害也被计算在内)游戏内的叠加上限值是240%,也就是说,你最多能享受340%的效果。(240%+100%)能量和真气能量不是武僧特有,盗贼和野德和我们一样都在用这个机制。精彩内容,尽在百度攻略:那么,有关能量你需要知道的:能量会自动缓慢增长。但是,你的急速值会影响到能量的恢复速度。此外,一些技能也会给你恢复一些能量。能量最大的用处在于转化为真气,其中一个很常见的方法就是贯日击。能量值的上限是100精彩内容,尽在百度攻略:如果你的能量满了,那么任何导致“产生能量”的行为,都会导致溢出(简单说就是浪费了)真气是武僧特有的一种资源。那么,有关真气你需要知道的:真气一般都是能量转化的,其中一个很常见的方法就是贯日击。精彩内容,尽在百度攻略:慎重使用你的每一个真气,因为攒真气不容易。你最多有4个真气(如果你点了真气升腾的天赋,那么就是5个)战斗中,你的真气不会减少。但是脱战后,你的真气会逐渐消失。精彩内容,尽在百度攻略:阻止真气浪费(比如明明有4个了,你又产生了一点真气,怎么办?)的唯一方法:天赋点力贯千钧,具体请参阅本文的 天赋 部分。磐牛式Q:为何前面强调了下开战前要检查自己的磐牛式?A:磐牛式 提供给你了:精彩内容,尽在百度攻略:增加50%护甲增加25%耐力增加10%魔法抗性(即:魔法伤害降低10%)精彩内容,尽在百度攻略:醉拳开启改善了技能:在你血量低于35%时,移花接木没有冷却时间改善了技能:壮胆酒额外给你20%的醉拳效果。精彩内容,尽在百度攻略:改善了技能:每次幻灭踢均给你一个长达6秒,增加10%招架和闪避的效果。(这也是哪怕在基础部分,我一直在强调幻灭踢)玄牛雕像玄牛雕像 维持15分钟(之后消失),没到15分钟可以自己点掉精彩内容,尽在百度攻略:玄牛雕像 对30码范围内的所有敌人产生威胁值,记得区分叠加使用嚎镇八方的时候,效果是8码 两个距离一定不要搞错此外,一定要记得叠加使用嚎镇八方后,怪物有50%的速度加成 小心你的菊花生存技巧上面那些都是小技巧,没错,小技巧。精彩内容,尽在百度攻略:有生存才有输出,保命永远是第一位的。下面,会分为几个方面,来讲解下武僧是如何生存的生存技巧:醉拳醉拳,是酒僧的特色机制。但要注意的是,请一定记得开启 磐牛式 姿态。精彩内容,尽在百度攻略:醉拳将导致你受到的物理伤害转化为以下两个部分:A即刻生效:字面意思理解,伤害量会立即反应到你的血条上。B延时生效:除去以上部分的伤害,这部分伤害值会在10秒内逐渐声效。(对治疗来说是好事,很方便治疗。)但这两部分的比例取决与谁?我该如何提高某一部分的比例?一个是 你的精通属性,(请自行查阅技能 “精通:醉拳大师”)精彩内容,尽在百度攻略:一个是 释放幻灭踢的酒醒入定BUFF,这也是之前为何一直在强调幻灭踢一个就是 壮胆酒看到这里可能有人觉得自己已经懂了?有一点一定不要弄错,醉拳本身不会给你任何形式的伤害减免。精彩内容,尽在百度攻略:那么问题来了,醉拳怎么让我少受到伤害?活血酒活血酒 本身有1秒时间的冷却,消耗1真气值(记得之前写的AOE循环?保留一点真气就是给它), 效果呢?移出你当前所有的延时生效伤害。举个栗子好了:假如BOSS打你,你的身上的装备能给你提供“延时生效伤害”的比例是40%。精彩内容,尽在百度攻略:1. BOSS打你,正常情况下你要受到10W点伤害。2. 6W点伤害立即生效了。3. 此时你发现你身上有个DOT,效果为:10秒内共扣除4W点血量。精彩内容,尽在百度攻略:4. 2秒钟后你使用了活血酒(毕竟要攒真气嘛,刚上来你说你满真气的也不现实)。5. 效果拔群 你一共受到了68000点伤害(6W的立即生效部分+8000点的DOT(毕竟2秒)),其中3W2的伤害被 吃掉了 减免了。活血酒的伤害并不是说一定要立即用(新手武僧的误区: “啊,我有醉酒伤害了,赶快消除掉”,这样做是不对的),那么应该合适判断?精彩内容,尽在百度攻略:往下看。生存技巧:酒醒有关酒醒:酒醒入定是一个BUFF,本身能提供给你10%的闪避。酒醒入定的来源是:之前一直在强调的幻灭踢,释放后你会获得酒醒入定精彩内容,尽在百度攻略:酒醒入定没有叠加上限,理论上你可以一直叠加这个BUFF的持续时间(有蛋疼人士叠加到了2分钟)考虑到生存的意义大于输出,因此,建议大家尽可能的保持全程BUFF(新人不理解?就是战斗从开始到结束,尽量保持这个BUFF都在)总能看到新人想秀操作表示自己作为一个坦克DPS打的有多高,这样对团队十分不负责,你加大了治疗的负担不说,倒坦这种事相信大家在随机团见过不知道多少回了。记住,生存第一。精彩内容,尽在百度攻略:生存技巧:活血酒Q: 活血酒和幻灭踢,我到底用哪个啊用哪个?A: 新手武僧最常见的就是纠结这个了。两个都是伤害减免,但是真气又那么缺乏,我到底用哪个?你要答案? 答案是看情况(秀操作的时刻到了),但理论上讲,尽量保持全程酒醒BUFF是你的第一目标。那么活血酒不重要? 错,具体什么时候用活血酒,要看你当前攒了多少伤害值,以及接下来会不会受到大量伤害,然后各位酒僧根据情况自行判断,毕竟是减伤。只看红绿灯判断的话,你就输了(红绿灯是什么?看你的BUFF颜色)精彩内容,尽在百度攻略:生存技巧:飘渺酒何谓飘渺酒?飘渺酒能给你提供45%的闪避。飘渺酒是一个技能,但是释放后会给你一个BUFF,具体的BUFF时间看下面。飘渺酒在你每次暴击时产生。精彩内容,尽在百度攻略:飘渺酒最多叠15层。飘渺酒叠加的效果是:每有一层飘渺酒,你释放技能后,就有1秒的飘渺酒BUFF。飘渺酒不占共CD精彩内容,尽在百度攻略:Q: 基础我知道了,怎么高端点?A: 飘渺酒的冷却时间为6秒,有同学立马想到了每叠6层我就释放一次,这样可以全程覆盖了对不对?很不幸,正常玩法的话,不可能。那怎么办?很简单,把飘渺酒当成是一个减伤的技能,而不是一个需要保持的BUFF。精彩内容,尽在百度攻略:以为这样就结束了?继续看由于闪避只对物理攻击有效,因此,你最好知道BOSS什么时候放技能(否则就盯着施法条),在BOSS放出技能之前使用,而不是之后。飘渺酒使用时还有一个常见误区:新人以为叠的层数多效果就好?错了,不管几层飘渺酒,你获得的闪避是一样的。因此,层数太少了用掉有点浪费,层数太多用掉了也没必要(飘渺酒不占共CD),因此,一般推荐6层以上使用。精彩内容,尽在百度攻略:最后,记住别傻傻的等叠到了15层再用(因为多了会浪费)。对于高玩,心中计算好时间,适当的浪费反而有更好的效果高玩举例(新手不要管这里了):当前叠了4层,BOSS大概30秒后放一个大技能,你这时候可以使用掉,在剩余的20秒内(30秒-6秒CD-4秒飘渺酒有效时间),你有可能攒到14-15层的飘渺酒,在BOSS放出技能的前一秒,放出你的飘渺酒。 看似浪费了4层,但实际你获得了一个有效的15秒闪避,可以很安逸的操作。如果按正常来,你可能在BOSS释放技能后,只有3-4层的有效飘渺酒。 一个是看似浪费,实际在BOSS大技能过后享受15秒的安逸;一个是看似正规,但在BOSS大技能过后你还要手忙脚乱的操作,减伤还没前者高(有效时间足足少了10秒)。精彩内容,尽在百度攻略:生存技巧:猛虎掌猛虎掌 很简单,之前也写了(没仔细看的人,自己再去看一遍)效果1:无视30%敌人护甲的BUFF,有效提高你的DPS效果2: 技能都冷却了也不知道干啥?想找点节奏感?猛虎掌 猛虎掌 萌虎掌 猛虎掌 猛虎掌 (习惯玩LR的可以把空格绑定到猛虎掌)精彩内容,尽在百度攻略:生存技巧:迷醉酒雾 & 醉酿投两个都是减速技能迷醉酒雾无CD,没有任何资源消耗。迷醉酒雾 持续时间有15秒,范围8码,减速效果50%。迷醉酒雾没有伤害,只有减速效果。精彩内容,尽在百度攻略:醉酿投 产生伤害,但是需要消耗40能量,好处是给你产生2真气。醉酿投 有8秒冷却时间。如何处理技能冷却/我该什么时候用哪个技能?之前讲了那么多,都是有关生存方向的。那么我们来详细看看如何安排技能冷却。精彩内容,尽在百度攻略:金钟罩金钟罩是一个防御技能,有30秒的冷却时间,消耗2个真气。有关金钟罩:金钟罩能吸收一定的伤害(具体数值取决于你的攻强)金钟罩启动后(当然是还没破的时候),所有自疗技能效果提高30%。精彩内容,尽在百度攻略:虽说尽量不要忽略这个技能,但如果想高端操作,最好还是计算好时间开启。需要注意的是,金钟罩雕纹(新酒僧:不要买这个,请直接看3楼),插了雕纹后,金钟罩仅吸收魔法伤害,寺里也有帖子,我们的结论一致:极少极少情况需要这个雕纹,对于新手玩家可以直接放弃。壮胆酒Q:第一时间用就对了,但是,为什么呢?精彩内容,尽在百度攻略:A: 我们来看一下壮胆酒的效果:生命值增加20%,所有伤害减少20%, 醉拳量增加20%, 并且持续20秒,这可以说是武僧的一个大技能了。为了高端操作,请搭配活血酒一起使用(因此请阅读之前的生存技巧:活血酒以及生存技巧:醉拳)精彩内容,尽在百度攻略:禅悟冥想也是武僧的一个大减伤技能,我们来看看效果:受到的所有伤害降低90%,持续8秒。但要注意,受到近战攻击会取消该效果。对于有施法时间的技能来说,用禅悟冥想来减伤是最好的选择。 当然,一些追求极限的玩家可以利用这个减少近战伤害(不能避免,但能减少)精彩内容,尽在百度攻略:(例子举不出,我自己以前不怎么喜欢这个技能(乱跳的缘故你们懂的),等我自己有体会了举个例子吧)例子:(感谢[@小猫嗷嗷叫])关于禅悟冥想,在5.4版本中大多数是用来卡100背复仇用的,但是在前夕它真的是一个非常棒的读条大技能减伤,例如8号的斩杀,就可以利用金钟罩,躯不坏,禅悟,和壮胆酒去循环应对,当然绝大多数时候每次换坦仅仅会应对一次斩杀。另一个例子就是12号的电荷打击,一般四层以后就比较疼了,以前壮胆和禅悟也是卡复仇用的能够打出一个吊炸天的DPS,但是现在禅悟、散魔绝对是最好的应对减伤了配合壮胆和金钟罩单坦毫无压力精彩内容,尽在百度攻略:玄牛之赐自动攻击的溅射会触发玄牛之赐,在你身边召唤一颗只有你能看到的疗伤珠。穿过疗伤珠会为你恢复生命值。对于新酒僧:疗伤珠就在你身边,扭扭屁股就能吃到。以前是武僧的治疗技能,现在被砍了,只有玄牛之赐能赏给你。被砍后的唯一福利是:血量满的时候,走过疗伤珠并不会消耗。 (以前的会消耗掉)轮回之触效果:立即杀死生命值低于武僧最大生命值的生物。 也可以对生命值低于10%的强悍目标使用,对其造成相当于武僧最大生命值的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:虽说是尽可能去用它,但是由于有雕纹,也有不同的玩法。(具体请参照3楼的雕纹,有详细说明)### 天赋技能 ###阅读此部分之前,推荐新手酒僧先阅读2楼的天赋部分,再来看这里,否则你容易看的一头雾水。第二层天赋:禅意珠:记得及时补上精彩内容,尽在百度攻略:真气波:理论上来说是技能冷却好了就用(新酒僧你们就这样吧),但实际操作时可以稍等1秒,等你受到伤害之后再去释放真气爆裂:所有人聚团站的时候,这个技能特别好用,否则……晾着吧。第三层天赋:力贯千钧:由于不会对你的技能循环产生任何变动,又是个被动,对于新手非常友好精彩内容,尽在百度攻略:真气酒:如果需要的转换目标时(比如围攻奥格的3区开箱子),需要换坦时(刚好你之前飘渺酒没叠起来,也急需真气来幻灭踢),真气酒好用的一塌糊涂。对于熟练的玩家来说,比力贯千钧好用。真气升腾:当然,上限增加1也很好用,和力贯千钧的风格很像,看个人习惯。(PS:为了懒的计算真气而觉得力贯千钧没升腾好用的,去2楼仔细读一遍,如果力贯千钧导致真气溢出了之后,你的身边有一个真气珠。一样是5真气,不习惯?)第五层天赋:金创药: 看技能描述很强大对不对? 我们都知道配合壮胆酒和飘渺酒,这个组合可以发挥很强大的效果。但是。。。可惜它有18秒的冷却时间限制。所以在实际操作中,往往你急着要用的时候,技能在CD……精彩内容,尽在百度攻略:躯不坏:好了就用(要求没有散魔功严格),最主流的选择。散魔功:必须卡CD用(好了就用。),主要伤害为魔法伤害的选择(也是大量法系伤害硬抗唯一选择)第六层天赋:碧玉疾风:由于这个技能释放后不影响你其他技能的释放,周围有3个或以上小怪的时候尽管用。精彩内容,尽在百度攻略:白虎下凡:记得关掉嘲讽(新人:在宠物栏,自己好好找找。老猎人都知道),BOSS不吃白虎的嘲讽,不关?很有可能你ADD,顺带团里的猎人中枪。(不止一次听到有人说:猎人你的四天神白虎哪里抓的?猎人你怎么又ADD了,敢不敢关嘲讽?)滚地翻怎么用?滚地翻作为武僧的标志性 卖萌 技能,十分好用。精彩内容,尽在百度攻略:小技巧也不少:滚地翻不消耗任何资源,只有一个独立的冷却机制。一般情况可以存2个,使用后的恢复时间为20秒那非一般情况是啥?你天赋点了动如脱兔,可以存3个,并且恢复时间缩短到15秒。精彩内容,尽在百度攻略:滚地翻 技能释放过程中,虽说不计算在公共CD机制内,但是你仍然无法释放技能。滚地的方向(你在动):往你的移动方向滚(包括后退)滚地的方向(你站着):你当前的面部方向。精彩内容,尽在百度攻略:当然,如果你第六层天赋选择了 真气突,真气突会代替你的滚地翻技能。和滚地翻的区别是:范围增加了5码,并且能造成伤害和治疗。天赋有关天赋的进阶用法,请在仔细阅读这里后(因为有些写在这里了),转移到1楼的“如何处理技能冷却/我该什么时候用哪个技能?”区块的“天赋技能”查看。15级: 动如脱兔 迅如猛虎 势如破竹精彩内容,尽在百度攻略:30级: 真气波 禅意珠 真气爆裂45级: 力贯千钧 真气升腾 真气酒60级: 平心之环 蛮牛冲 扫堂腿精彩内容,尽在百度攻略:75级: 金创药 躯不坏 散魔功90级: 碧玉疾风 白虎下凡 真气突100级: 灵魂之舞 真气破 屏气凝神精彩内容,尽在百度攻略:天赋是可以随时更改的(游戏中我们称之为:洗天赋),这要多谢:清新书卷,你之前的天赋点错了不要紧,只要12银,各大NPC均有销售。第一层,主要以提高移动性为主:动若脱兔:被动技能,使滚地翻和真气突(90级天赋技能)的冷却时间缩短5秒,并且使他们的次数上限提高1次。精彩内容,尽在百度攻略:迅如猛虎: 移动速度在6秒内提高70%,并解除所有定身和诱捕效果。想抓我?哈哈哈哈哈哈太嫩了。可以对自己或者队友释放。势如破竹:被动技能,滚地翻和真气突还会使移动速度提高25%,持续10秒。该效果最多可叠加2次。选择:具体使用哪个,取决于你的细软跑风格。精彩内容,尽在百度攻略:迅如萌虎 大部分情况下还是很好用的,爆发技,不要在意可以使用在队友身上,自己用就对了。如果你认为,自己使用滚地翻或真气突很多,点 动若脱兔 就对了。如果你自己使用滚地翻或真气突很多,又好喜欢叠加什么的,点 势如破竹。精彩内容,尽在百度攻略:所以一般来说嘛,迅如萌虎 点下去就对了,点点点点点点点点点点点点点点。第二层 你有没有一颗DPS/治疗的心?真气波:一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成50%攻击强度点自然伤害或恢复50%攻击强度点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次。智能又免费的治疗技,你还想怎样!禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复72%法术强度+8点生命值,持续16秒,并且每2秒对附近10码范围内最近的敌人造成9%法术强度+1点自然伤害。 16秒后禅意珠会发生爆炸,造成36.8%法术强度+1点自然伤害,并为附近10码范围内的所有目标恢复23.4%法术强度+1点生命值。一旦被驱散,或目标的生命值降到35%以下时,则会立即触发。 打雷下雨收衣服啦……精彩内容,尽在百度攻略:真气爆裂: 向前丢出真气能量漩涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成85%攻击强度点自然伤害,并为武僧和所有盟友恢复425%攻击强度点生命值。只要30秒CD哦,施法时间很短哦,免费的哦 再吐槽打你了哦。选择:真气爆裂:AOE伤害为主,治疗量可以无视。精彩内容,尽在百度攻略:真气波:自疗为主,团队里的奶总分心的时候就用这个,给自己加的比较多,但是对于队友来说一般没用。禅意珠:单体治疗,兼并伤害,但是治疗量相比其他两个天赋技能来说等于没有第三层 资源获取力贯千钧: 每隔15秒,你的下一个贯日击、神鹤引项踢、移花接木或碎玉闪电会额外产生1点真气,或当真气达到峰值时召唤出一颗真气珠。 如果你出发特效时真气满了,你的身边会出现一个真气球,当你走到真气球上时,你将获得一真气,不用担心溢出。精彩内容,尽在百度攻略:真气升腾: 最大真气值提高1点(原本最多存4真气现在可以存5真气),最大法力值提高20%,能量回复速度提高15%。真气酒: 立即恢复2点真气,并产生1层法力茶效果。最多2层效果。可以点两次,CD时间1分钟。选择:精彩内容,尽在百度攻略:选择性困难了么?纠结了么? 在你对这个职业不熟悉/ 人懒 的时候,点 力贯千钧 就对了真气升腾:因为能多存一个气,对于高玩来说能打出更多的DPS,否则……力贯千钧: 为什么说点这个就对了:15秒一次的触发,对于酒僧的BUFF保持来说,减轻了操作负担(刚好你没BUFF需要补BUFF的时候,最需要真气了,这时候刚好触发力贯千钧, 对于APM略低的玩家来说 十分友好)精彩内容,尽在百度攻略:真气酒: 这玩意就是给高玩准备的,对于新版本开荒(大家都不熟悉副本流程)或者处理ADD的时候十分好用,高玩们能有效的控制什么时候产生真气第四层 群体控制平心之环: 在盟友周围形成平心之环,持续8秒,并使所有敌人瘫痪3秒。当其他敌人首次施放有害法术或技能时(注意普通攻击不会触发),使其瘫痪。 45秒冷却。蛮牛冲: 强大的蛮牛雕像向前冲锋30码,使其行进路线上的所有敌人昏迷3秒。 30秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:扫堂腿: 击倒5码范围内的所有敌人,使其昏迷5秒。 45秒冷却选择:随意啦,选哪个都不影响你的DPS或者治疗量,看你喜欢怎么控就好。 还是想听我解释?精彩内容,尽在百度攻略:蛮牛冲:处理ADD什么的太好用啦。扫堂腿:ADD减伤很好用哦,但比起蛮牛来说,范围更小,CD更长,好处是不需要指定方向平心之环:也挺好用的,但是减伤效果没有另外两个好用精彩内容,尽在百度攻略:第五层 生存技能 你来打我啊金创药: 当一次伤害性攻击令你的生命值低于35%,或当你受伤时饮下一瓶酒或一杯茶时,会为你恢复15%的最大生命总值。该效果每18秒只能触发一次。躯不坏: 下3次会对你造成数值等于或大于你总生命值15%的伤害的攻击,其伤害量降低50%。昏迷时仍可使用。 1.5分钟冷却精彩内容,尽在百度攻略:散魔功: 受到的魔法伤害降低90%,持续6秒。如果可能的话,还会将身上的所有有害魔法效果返还给施法者。选择:没有最优方案,根据不同类型的战斗,更改你们的天赋吧。精彩内容,尽在百度攻略:散魔功:减少法术伤害十分有效,但要注意的是,只 有 6 秒。躯不坏:可以同时减免法术伤害和物理伤害,对于BOSS的普攻收益较大。但要注意的是,如果BOSS打你不够痛,该技能不会被触发。金创药:优点也是缺点,可以省去一个操作,但某些时候你明明不需要,技能也被出发了。精彩内容,尽在百度攻略:总的来说,你对以上还弄不明白的时候(比如刚接触WOW,副本机制什么都不懂),选 躯不坏。第六层 群体伤害(俗称AOE)碧玉疾风: 召唤出一股旋转疾风,在6秒内对8码范围内的敌人造成((60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps+60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps0)/2*9)点伤害。如果命中至少3个目标,则会产生1点真气。 冷却时间非常短,并且只消耗40能量白虎下凡: 召唤白虎下凡的雪怒雕像为你作战,持续45秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对附近10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成1点自然伤害。 白虎出场45秒,3分钟的冷却时间。精彩内容,尽在百度攻略:真气突: 凝聚真气,向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害,并为所有盟友恢复生命值。 替代滚地翻,而且行进得更远。选择:如果说为了DPS,那么 白虎下凡 能打出最漂亮的数据 (翻译:天赋这里我记得应该某版本改过,白虎好像被NERF了,反正原文第七层也没更新,等更新)精彩内容,尽在百度攻略:碧玉疾风:仅当目标多于3个时,这个天赋很好用。真气突: 你一个坦克满地乱跑真的不要紧么?极少少少少数情况好用。第七层 等待原帖更新精彩内容,尽在百度攻略:原文也在实际测试中,因此这部分等原帖更新后我一起同步过来,欧服比国服早开一星期,别急。团队BUFF和消除DEBUFF团队BUFF白虎传承:你尊奉白虎,力量、敏捷和智力提高5%,爆击几率提高5%。如果目标在你的小队或团队中,则全体小队和团队成员都会受到影响。这是一个能给团队带BUFF的技能,读蓝条之后你第一个该做的事情就是猛击 白虎传承 的技能图标。精彩内容,尽在百度攻略:要分为两部分讲:力量、敏捷和智力提高5%:与以下几个技能不叠加:德鲁伊的 野性印记猎人的 野性嚎叫猎人的 金刚之力精彩内容,尽在百度攻略:猎人的 页岩蛛之拥猎人的 大地之力奶僧的 帝王传承精彩内容,尽在百度攻略:圣骑士的 王者祝福爆击几率提高5%:与以下几个技能不叠加:德鲁伊的 兽群领袖猎人的 页岩蛛之拥精彩内容,尽在百度攻略:猎人的 无畏之嚎猎人的 狂怒之嚎猎人的 静水精彩内容,尽在百度攻略:猎人的 兽群之力猎人的 惊人咆哮法师的 奥术光辉精彩内容,尽在百度攻略:实用小技能逍遥酒:移除所有的定身、昏迷、恐惧和惊骇效果,并使后续此类效果的持续时间缩短60%,持续6秒。清创生血:为目标移除所有中毒和疾病效果。切喉手: 你猛击目标的咽喉,打断其施法,并阻止其施放任何同系的法术,持续4秒。 冷却时间15秒。精彩内容,尽在百度攻略:控制技能分筋错骨: 单体控制,受到伤害会打断。雕纹几个推荐的大雕纹:幸运珠雕文:生命值低于25%时会自动在你身边召唤一颗疗伤珠,且不消耗真气。该效果每30秒只能触发一次。 冷却时间短而且自动。精彩内容,尽在百度攻略:壮胆酒雕文:使你在使用壮胆酒后受到的伤害降低额外5%,生命值增加10%而不是20%。 基本上必备,因为壮胆酒很常用。玄牛睥睨雕文:你的玄牛雕像激起目标的仇恨,使其移动速度降低50%,并使其攻击你的玄牛雕像,持续8秒。雕像必须处于目标40码范围内。 团本BOSS无视雕像……5人本好用一些。禅悟冥想雕文:你现在可以在移动时引导禅悟冥想。 有效预防悲剧的发生,意外保险(有些新玩酒僧 的猎人 ,释放禅悟冥想的时候总喜欢跳一跳跑一跑……然后就悲剧了……这个雕纹就给你们的)精彩内容,尽在百度攻略:醉酿投雕文:醉酿投的射程延长5码。 虽说不是必备,但是你的团喜欢ADD的时候这个雕纹就变得必要了……金钟罩雕文:使你的金钟罩的伤害吸收量提高10%,但其只能吸收魔法伤害。轮回之触雕文:你的轮回之触不再消耗真气,但冷却时间会延长2分钟。 看你对轮回之触这个技能的喜爱程度,如果你用的多,那肯定使用后你的DPS降低了(因为CD变为2分钟);如果你不怎么用,那么你的DPS提高了(因为节省了三个真气)精彩内容,尽在百度攻略:几个推荐的小雕纹:灵魂滚地翻雕文:死后成为灵魂时可以施放滚地翻和真气突。水上翻雕文:你可以在水面上施放滚地翻和真气突。精彩内容,尽在百度攻略:两个跑路技能……别的随意啦。属性优先级Q:练级/刚满级过程中,我应该主要看哪些属性来选择装备?A: 以下按照重要性先后排序 (对5人本和做任务来说很好用)绿字护甲精彩内容,尽在百度攻略:急速(还记得之前提过的能量回复速度?但也别太多,你自己觉得足够了就好)全能暴击精彩内容,尽在百度攻略:精通至于装备的小变动,推荐使用Ask Mr. Robot 来帮你无脑完成(英语网站) 四六级没过的无视这句话至于满级后的提升,请参考5.3精彩内容,尽在百度攻略:Q: 我想了解深入一些。满足你。绿字护甲:增加物理减伤效果,提高你的攻强(攻强作用?请看1楼,金钟罩和自疗效果)敏捷:敏捷是我们的主属性,能增加你的躲闪和攻强(攻强作用?请看1楼,金钟罩和自疗效果)精彩内容,尽在百度攻略:精通:还记不记得之前的 精通:醉拳大师?(请参阅1楼的生存部分:醉酒来了解具体效果)精通最大的效果,就是减少爆发性伤害(因为转化为了醉酒),如果你的打法比较莽,那么精通应该是你的最爱。同时,精通也能给你提升一些攻强(提升效果为百分比,非具体数值)。精彩内容,尽在百度攻略:暴击:暴击影响了你的飘渺酒效果(请参阅1楼的生存部分:飘渺酒来了解具体效果)。暴击越高,飘渺酒就更容易叠上去。但同时,暴击高了,肯定意味着你精通低,带来的好处就是你的DPS更好,坏处就是肯定要相对脆一点。如果你觉得BOSS打你不痛/团队里的奶特别给力/团队需要更多的DPS而不是生存,那么走暴击路线没错。精彩内容,尽在百度攻略:急速:急速能提升你能量的回复速度(请参阅1楼的能量来了解具体效果),也就是说,真气攒起来的快慢(真气都是由能量转化而来 )同时,受到影响的还有因 玄牛之赐 而产生的 治疗珠 (请参阅1楼的玄牛之赐来了解具体效果) 因为你能量多,真气多,攻击肯定也更多。当然了,收益最大的是使用 活血酒 很频繁的小朋友(请参阅1楼的生存部分:活血酒来了解具体效果) 因为真气多精彩内容,尽在百度攻略:同时,急速也能让你的移花接木更频繁的释放。尤其是当 背水一战 开启的时候,移花接木没有冷却时间,只要你能量够足,那酸爽。全能:没啥好说的,增加你造成的伤害,减少打到你受到的伤害,提高你的被治疗量。溅射:咳咳,你有一定几率,攻击/治疗第二下或者第三下,数值为首次的30% (比如你触发了 再来两瓶 第三次,那么第三次的攻击量/治疗量是第一次的30%, 第二次的攻击量/治疗量是第一次的30%)精彩内容,尽在百度攻略:特别要注意的是,溅射会提高激发 玄牛之赐 的频率(更多疗伤珠)严重推荐[@荆天明]大大的 【点此查看】耐力:精彩内容,尽在百度攻略:装备本身有提供,没必要使用额外方式获取(比如插宝石)#### Q: 那么我到底应该怎么样处理属性优先级? ####A: 首先,你要弄清自己打什么。普通?随机野团?史诗?人多的团?人少的团?精彩内容,尽在百度攻略:因为在不同副本下,你所承担的责任不同。 比如史诗,你更多的重心在于自保;比如普通,此时你有更多的DPS能更好的帮助你打通。团队的奶给力与否?你要考虑是否往自疗上发展。魔兽世界的弹性很高,不要以为一套配置就可以走遍天下。比如你认为你当前的自保没有一点问题,那么去提升你的暴击,精通,溅射等能提高你的DPS的方向。此外还有看你的打法,你喜欢用哪个技能来规避伤害?(每个人的习惯都不一样)。仔细阅读1楼的生存部分,再看看5.2,你就清楚自己应该怎么来决定你的技能优先级。精彩内容,尽在百度攻略:装备 宝石 合剂 食物 其他有关珠宝 合剂 附魔,看另一篇置顶贴就好,我就不重复劳动了 [WOD酒仙PVE指南]这些都是下团本必备的。都有谁和我们抢装备?仔细看好了哦:PS:没有特别提出专精的,就是代表这个职业全3系都可以和你抢精彩内容,尽在百度攻略:套装: 猎人,武僧
,萨满,战士。皮甲:野德(猫)/守护德(熊),踏风武僧,盗贼。项链,披风,戒指:野德(猫)/守护德(熊),猎人,盗贼 ,踏风武僧, 增强萨。精彩内容,尽在百度攻略:饰品: 血DK,守护德(熊),防骑,防战 其实就是所有的坦。长柄武器: 野德(猫)/守护德(熊),踏风武僧。拳套: 踏风武僧,战斗贼,增强萨。精彩内容,尽在百度攻略:单手锤,单手斧: 踏风武僧,战斗贼,增强萨。单手剑:踏风武僧,战斗贼。实用宏当然,用宏与否完全取决于你自己,完全不影响你的正常使用精彩内容,尽在百度攻略:清创生血如果你的鼠标所在位置有队友,那么对队友释放,否则对自己释放Code (c):1:#showtooltip 清创生血2:/cast [@mouseover,help,nodead] 清创生血;清创生血精彩内容,尽在百度攻略:取消保护之手为什么要这个?在你无敌的时候,BOSS很有可能在打你的队友(往往是DPS),等你的血没那么危险了,就赶快取消保护之手吧。Code (c):/cancelaura 保护之手嘲讽按下shift取消 雕像,按下ctrl使用 玄牛睥睨,不按shift不按ctrl(就是正常用),效果为 嚎镇八方精彩内容,尽在百度攻略:Code (c):1:#showtooltip2:/cast [nomod] 嚎镇八方3:/target [mod:shift] 玄牛雕像精彩内容,尽在百度攻略:4:/cast [mod:shift] 嚎镇八方5:/cast [mod:ctrl] 玄牛睥睨推荐插件新手玩家这里可以不看,高玩肯定也有自己的插件配置,这里是给刚入门又不知道哪些插件好用的玩家准备的:精彩内容,尽在百度攻略:DBM: 需要解释么?GTFO:如果你失误了,这个插件会提醒你(比如走位)Weak Auras 2:NGA已经有很多大神的帖子了(教学贴之类),自己搜吧(比如:[@祝鎉岚]的[WA帖子]精彩内容,尽在百度攻略:Skada: 伤害统计插件,或者使用 Recount ,看个人口味。Omen Threat Meter: 仇恨插件
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