7.0单刷雷神王座座10人1号有骑士单刷过的么

您现在的位置:&>>&&>>&
坐骑+稀有幻化Wod战士Mop全副本单刷攻略
作者:devilpiggy
发布时间: 9:51:48
关键词>>战士单刷
  雷神王座1-12号
  副本单刷进度:10PT全通, 10H 尚未开始攻略, 下周大概有个结果.
  =战前准备=
  腌鳗鱼, 坚韧强化符文, 德拉诺强效力量合剂, 德拉诺力量药水, 德拉诺活力行动药水, 狂怒战鼓=一个少了5%急速的嗜血, 遗忘王者战鼓=4%力量加成, 治疗滋补剂, 工程高级假人, 工程腰带附魔-接地离子护盾.
  1号 击碎者
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文推荐:怒牛冲锋, 集结呐喊, 出鞘利剑
  天赋推荐:复苏之风, 破城者, 天神下凡, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:开场不偷也不开任何爆发正常输出boss, 这期间可选择全程防御姿态吃伤害, 电球出了上去硬吃然后跑离不要硬吃持续伤害. 等你吃完第二次电球跑离之后默数1秒再自己身后最远距离放一个工程假人, 然后带领BOSS背向工程假人, 这样做是为了避免假人瞬间被秒出现沉默5秒的BUG. 其实就算出了也没事, 如果你前面开了防御姿态一直向水池跑离BOSS再吃个治疗滋补剂也是可以撑个5秒的, 之后可选择开启剑在人在然后爆发全开+狂怒战鼓输出BOSS, 再之后如果有压力再开个集结呐喊进斩杀就过了. 同时这阶段也是一个DPS的考量, 你必须在被投掷后的45S内击杀BOSS.
  问题:如果我不是怎么办? Ans:一般主动召唤饰品可解, 但同时意味着你少了个输出SP, 开场可以选择不开防御姿态等吃第二个球再开.
  2号 郝利东
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文选择:风雷, 集结呐喊, 乘胜追击
  天赋选择:复苏之风, 破城者, 天神下凡, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:开场爆发全开+狂怒战鼓输出BOSS, 鳄鱼出来第一时间以BOSS为主目标A掉鳄鱼, 只为避免被石化, 感觉来不及就以鳄鱼为目标ABOSS, 有乘胜就用. 恐龙统领出来第一时间打断并A掉, 战神出来就以战神为目标AOE. 击杀优先级 鳄鱼&统领&战神&郝利东. 之后感觉自身血线有压力并且没有乘胜追击依次覆盖剑在人在和集结呐喊就行, BOSS进斩杀全力斩杀BOSS, 但是鳄鱼还是具备第一击杀优先级.
  3号 长者议会
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文选择:怒风斩, 集结呐喊, 粗暴打断
  天赋选择:复苏之风, 破坏者, 剑刃风暴, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:偷个狂怒战鼓以及爆发药水冲锋打断沙王, 然后大跳向女祭司, 以她为目标施放破坏者红牛剑刃风暴. 此BOSS的击杀顺序为 女人-霜王-沙王-绿巨人, 哪个BOSS进斩杀就放弃AOE全力斩杀. 后面如果被定身可使用德拉诺活力行动药水远离沙坑输出, 如果药水CD依次开启防御姿态剑在人在治疗滋补剂, 进斩杀开集结呐喊输出绿巨人就稳过了. NOTE:如果被定身期间血线压力过大放弃输出绿巨人发呆就行.
  4号 托多斯
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文推荐:怒牛冲锋, 集结呐喊, 出鞘利剑
  天赋选择:复苏之风, 破城者, 天神下凡, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:开场爆发全开+狂怒战鼓无脑追求单体最快最高输出, BOSS要释放践踏就覆盖防御姿态和剑在人在, 进斩杀开集结呐喊一波rush.
  以下攻略这BOSS的安全期
  5号 九头蛇
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文选择:嗜血, 集结呐喊, 急怒之速
  天赋选择:复苏之风, 破城者, 天神下凡, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:开场爆发全开输出BOSS, 普通难度BOSS每次只出来2个头, 每次你把它打退就要换边输出, 一般只打毒头和火头, 冰头这边我每次是把毒火血量打空之后顺带着打打, 所以也不是很清楚打冰头的意义, 总而言之还是个挺简单的BOSS, 第一时间转火毒头和火头就行.
  6号 季鲲
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文选择:怒牛冲锋, 集结呐喊, 急怒之速
  天赋选择:复苏之风, 破城者, 天神下凡, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:开场爆发全开+狂怒战鼓输出BOSS, 全程站桩输出, 血线有压力依次覆盖剑在人在以及集结呐喊, 再来就是治疗滋补剂, 过.
  以下为此打法需要的DPS
  7号 杜鲁姆
  专精选择:防护
  单刷难度:高, 硬件BOSS 690+
  天赋选择:复苏之风, 猝死, 角斗姿态, 风暴之锤, 天神下凡
  雕文选择:盾墙+20%, 乘胜追击, 英勇飞跃
  战斗流程:开场爆发全开+狂怒战鼓输出BOSS, 血线开始有压力了就覆盖盾吸让自己保持在最高血量, 出三色光了先注意观察场地出现的残影, 就是之后要出小怪的位置, 选择你认为最快捷的击杀路线. 当光线开始对你造成伤害时先开一个挫志怒吼, 并每击杀一个小怪用一次乘胜追击, 在这期间可利用英勇飞跃提升你的机动性, 等挫志结束了开盾墙, 盾墙顶不住开破釜沉舟, 破釜沉舟不行了吃治疗滋补剂, 治疗滋补剂也不行还能开个43K的伤害吸收盾. 再之后BOSS要全场放紫雾先去BOSS正面观察哪边先出紫雾往哪边靠, 等路出来了就在内场输出, 期间保持最大化盾吸覆盖. 再之后DPS够就过了, 同时可以留意下冷却完毕的减伤.
  8号 变异蜥蜴
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文推荐:风雷, 集结呐喊, 出鞘利剑.
  天赋推荐:破城者or掌控, 猝死, 复苏之风, 天神下凡, 风暴之锤.
  战斗流程:尽可能使用旋风斩和怒击击杀更多的软泥, 之后一路带着boss拖泥带水打往被你aoe转死的软泥池后退, 变成蜥蜴之后爆发全开, 全力单体输出boss不再贪任何buff, 站撸就行. 感觉血线压力大可分别覆盖剑在人在及集结呐喊.
  9号 黑暗意志
  专精选择:狂怒
  单刷难度:中, 硬件BOSS 4件套
  雕文推荐:死从天降, 集结呐喊, 乘胜追击.
  天赋选择:复苏之风, 破坏者, 剑刃风暴, 风暴之锤, 猝死.
  10人模式下是会出12个会动的小型魔像, 一般巨型心能魔像能吃9个, 剩下3个可留给boss.
  战斗流程:开场随便去左上或右上偷爆发药水投掷boss球体, 然后跑到任意一个巨型心能魔像模型后面, 开始先能在巨型旁边单杀几个魔像杀几个, 等你发现小怪开始聚集过来先预判你之后要输出的位置开个破坏者, 血线下85%开启剑在人在+剑人风暴一波rush, 切记不要先开鲁莽追求什么输出最大化, 也不要再boss出来时打aoe, 更不要没事去杀短路的小型魔像. 巨型心能魔像一定不能杀. boss出来后单体全力输出boss开启狂怒战鼓一波rush, 中了心环大跳远离, 第二次中有大跳就大跳没有直接拼命按w键向前冲出去别犹豫, 基本上这个流程你血线压力再分别覆盖个减伤进斩杀就过了.
  10号 铁穹
  专精选择:狂怒
  单刷难度:中
  雕文选择:乘胜追击, 集结呐喊, 处刑者.
  天赋选择:破城者or掌控, 天神下凡, 复苏之风, 风暴之锤, 猝死.
  战斗流程:开场偷爆发药水然后爆发全开单体最强输出boss. boss骑风兽吃个治疗滋补剂绕开旋风大跳直走到你前方风阵范围之外, 有一个明显的分界线. 骑冰兽则往他不能格挡的方向输出, 其实抛弃这个这boss全场无脑输出就过了.
  11号 双后
  专精选择:狂怒
  单刷难度:低
  雕文选择:集结呐喊, 急怒之速, 嗜血
  天赋选择:复苏之风, 破城or掌控, 天神下凡, 风暴之锤, 狂怒打击.
  战斗流程开场不开爆发但可以偷个药水撸冰后, 每当冰后读条要击飞你时开启防御姿态覆盖盾吸, 每当火后出来转火火后, 火后影子要往地上放火圈就急速远离. 冰后死后监控下sp爆发全开且记得开狂怒战鼓一波代入斩杀撸死火后.
  12号 雷神
  专精选择:武器战or防护战 - 推荐防护战
  单刷难度:高(武器), 低(防战)
  =武器战=
  天赋选择:血之气息, 剑刃风暴, 破坏者, 巨龙怒吼, 复苏之风.
  雕文选择:风雷, 乘胜追击, 横扫攻击, 狂怒旋风.
  =防护战=
  天赋选择:猝死, 浴血奋战, 怒气掌控, 狂暴回复, 巨龙怒吼
  雕文选择:乘胜追击, 风雷, 顺劈斩
  =生命大于35% 乘胜追击拥有最大优先级
  =生命小于35%并且场面小怪多了, 旋风斩拥有最高优先级
  战斗流程(武器):开场跳射闪电台子开打, 偷个爆发全开, 除了狂怒战鼓. 小怪出来后尽可能覆盖横扫. 全程尽可能保持防御姿态, 不断使用和乘胜追击使自身血线保持在90%以上, boss释放完雷霆打击带着boss去静电冲击台子, 保证静电冲击台子的能量条或能量级大于散射闪电台子否则不可以让boss血线下67%. 65%他会转阶段, 这里主要是让静电冲击台子在之后短路. boss二阶段可以继续去散射闪电台子, 一直在那站撸也没事, 主要让他也短路. 破坏者-剑刃风暴-鲁莽-巨龙怒吼-剑在人在 可以当作你的4个保命技能. 巨龙为瞬间保命的回血技能. 剑在人在为为你无限打旋风斩+乘胜追击缓冲输出的保命技能. 破坏者和剑刃风暴和鲁莽则是3个清场技能. 鲁莽期间可选择无限打旋风斩输出. 这三个技能注意悠着点用不是实在感觉自己不用就会被干掉就憋着. 小怪太多就不要覆盖横扫了, 一直保持防御姿态输出. P3 旋风斩与乘胜追击仍然具备最高优先级, 但是如果你感觉你的乘胜追击一用就会被小怪打回原型则开启狂怒战鼓进入无限旋风斩循环. 切记不要弹一时痛快用斩杀, 没有任何意义.. p3血线太急可用集结呐喊和滋补剂覆盖.
  战斗流程(防护):正常输出, 有雷霆按雷霆, 保持盾吸最大覆盖, 至于台子顺序按照武器战打法过.
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved& R8达成:猎人搏击攻略及雷神单刷心得分享
R8达成:猎人搏击攻略及雷神单刷心得分享
文 章摘 要
论坛玩家“爱生活爱小蛋 ”分享6.0搏击俱乐部R1-R8攻略以及雷神1-2号的单刷心得。
  搏击俱乐部是非常适合我们证(打)明(发)自(时)己(间)的地方,6.0也是新版搏击俱乐部开启到R8。昨晚工会休息就闲的无聊去把搏击R8打完了。下面是我的一些攻略使各位少走弯路。(r1-r4是我625左右打完的,往后到R7.3大概650左右。最后一个是673打掉的,专精天赋雕文根据boss选择,大多要求不高。)  专精  生存、兽王(生存dps高,兽王生存能力强)  天赋  前面不谈,主要为60、90、100天赋。如果dps有压力点群兽,不过打完不能保证接下来继续拍;不大就点黑鸦(cd快)――弹幕(方便aoe和走位填充)――独来独往/适者生存  雕文  带bb一定要带误导和治疗,其他无所谓。有特别需要会提到。  战斗流程  R1.1:简单不用说。  R1.2:简单,注意打断。  R1.3:先打掉两个肩膀上的小个子,大的会有易伤,简单。  R1.4:简单,boss身上buff可以驱散。  R2.1:企鹅,稍微风筝风筝,简单。  R2.2:乌鸦人,把boss往风上带。不小心被吹上去下来后跳就行。我打的时候全程被吹上去都无所谓......  R2.3:霸王龙注意风筝。  R2.4:挂减速,boss丢的炸弹会有缺口走出来就好。  R3.1:软泥就打开始那个,转不过来就开始给个标记,全场冰霜。  R3.2:躲火,没难度。  R3.3:虫子,考验网速和手速的时候到了,会穿裆什么都好说。  R3.4:小哈,血越少伤害越高,风筝就行。  R4.1:鸡用弹幕就能清,可以陷阱控制,12s一个陷阱很high。  R4.2:独来独往,起手到右上角,慢慢退,边退边打。  R4.3:幻术师,幻像一血能秒人,弹幕陷阱多重清幻想。  R4.4:肉弹,会吐球,推荐兽王无限误导,lr变吃球边输出,很简单。打完对话紫色随从肉弹get!  R5以后才是真正的俱乐部,其实总的来说也不难。从此开始主要用兽王专精。天赋基本不变。大多还是很简单,基本一句话带过。  战前准备:合剂、搏击俱乐部里的爆发和治疗药水,100J的制皮嗜血鼓  R5.1:地雷怪,打到一定血量会分裂。一定要带误导雕文,无限误导+分裂后多重&弹幕,装等不高强烈推荐兽王,灵魂治愈回血很给力。  R5.2:躲好技能,站撸。  R5.3:无限误导,bb加血,站撸。  R5.4:麻瓜五人帮,无限误导,站撸。  R6.1:其实就是当年熊猫人版本双月门口稀有,打断洪流,躲好祈雨舞。  R6.2:铁拳,无限误导bb,站撸。  R6.3:长颈鹿,无限减速风筝。  R6.4:独来独往,弹幕清乌鸦,无脑风筝。别人都说很难但是我打的时候真的没压力。  R7.1:麻瓜二人转,这个比较麻烦了。走位不好就是死。起手两个boss旁边绕着打,躲好炸弹,炸弹可以误伤boss。一个矮子进护盾就跟进去打掉护盾。多打几次就好,看脸。  R7.2:黑暗召唤师,不算难,用灯照小怪打掉一个就能打20s左右的boss,被小怪碰到就是秒,小怪被照会晕眩。多转转,没事弹幕多重清怪。我打的时候用独来独往,充分利用好猎人能移动读条,开着猎豹守护就是个干。  R7.3:机器人,这个当时没弄明白怎么打自己开荒十多次才明白。详细说说,天赋独来独往+意气风发,boss起手会慢慢召唤炸弹,召唤五个炸弹(球)以后要撞开一个然后一直在缺口输出。其实不难就看能不能理解然后搞,用好意气风发和治疗药水,起手卡爆发争取dps最大化。  R7.4:圣骑士都要死!我们不需要圣光!嗯......好像歪了,回归正题。这个boss卡了当时650的我两天,觉得打不过,昨天过的也是压力很大,这个真是变态中的极品,我来好好讲讲怎么搞他。  专精――生存。天赋――迅疾如风--束缚射击--意气风发--狩猎刺激--群兽奔腾--飞刃--独来独往。雕文:无路可逃--解放  备好大餐、暴怒战鼓(嗜血鼓)【其实我就这个boss用了大餐和嗜血鼓】  起手前先标记光柱在场地后方,打到最后的时候会狂暴站在最后可以拼一下。我就有一次因为狂暴是直接和boss一起倒地结果没算过,如果当时站在场后方......  起手原地站立,boss出现前脚下爆炸陷阱+爆发药水,为了起手能偷多少是多少。boss无敌后到了真正考验技术的时候,躲好地上金光,撞出金人(最好保持场上两个金人或者三个),一个个打进阶段拉到boss面前撞盾。三次以后输出boss。如果不小心碰一次金光立刻意气风发,两次直接假死省修理费。三次撞完boss会直接拉人进圈,立刻撞开一个球(撞的球越多受到伤害越高),sx+群兽+爆发风筝,无限冰冻陷阱+减速风筝,boss吃陷阱和减速,pvp两件套也可触发,爆发搞死他。如果dps还有压力就叫上基友刷全buff搞他,过boss的时候我的dps统计秒伤为2.1w上下,感觉660+可以一试,毕竟我的配装有点虚高。能做到论坛水平的大神600就能用脚打过,一般也不用我说。  雷神王座单刷  天赋兽王,雕文为误导宠物+治疗宠物+复活,带灵魂兽,天赋一定点出灵魂连接。  老一:靠近boss会卡消失。只要做到仇恨一直在bb身上就好,保持治疗bb和误导buff。  老二:boss后面debuff叠高能秒bb,bb死后打人很疼。最后可以解散宠物――召唤另一只――假死误导消仇恨。建议boss撞两个门以后再开嗜血rush掉boss,坐骑可以R 出来。祝大家早日拿到坐骑!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:雷电王座7号遗忘者杜鲁姆10人普通难度攻略_多玩wow专区
雷电王座7号遗忘者杜鲁姆10人普通难度攻略
  遗忘者杜鲁姆是雷电王座7号BOSS,外观为一个巨大眼球。
& 遗忘者杜鲁姆攻略导航:
& 第一页:
& 第二页:
& 第三页:
  团队配置:
  2T、3治疗、5DPS
  技能图解:
  第一阶段:
  冷酷凝视:BOSS会给当前T叠加流血伤害与治疗效果降低10%的DEBUFF,持续一分钟。
  tips:需要5层换T。治疗保证T的满血状态可移除当前坦的流血Debuff。
  纠缠凝视:BOSS随机向指定玩家发射飞弹,造成伤害并在脚下留下一滩紫水。
  tips:紫水不要过于集中,同时不要踩紫水。
  意志之力:BOSS随机向一个锥形方向释放击飞版歼灭。
  tips:紫色烟雾,躲开即可。
  第二阶段
  光谱排列:BOSS随机向指定的三名玩家射出三种不同颜色的射线,射线在数秒后会变成锥形伤害区域,每个锥形区域需要3名玩家分摊伤害,否则灭团。且站在锥形区域内时间越长,受到伤害越高,而清理完所有红线内小怪后,射线就会消失,所以需要尽快结束跑线,减低治疗压力。
  tips:被射线连接的三名玩家迅速分散,其他人按RL安排进行集合。
  红光:跟随区域内玩家的移动进行移动。移动一定距离后,区域内会出现小怪。
  此时,红线区域内玩家应立即停止移动,击杀小怪后再继续移动,否则灭团。
  黄光:黄线会自己移动,分担队员跟随即可。
  蓝光:区域内玩家不需要移动,移动则会出现小怪。
  第三阶段
  清理完所有红线内小怪后,射线消失。将会进入P3阶段。
  BOSS技能:
  衰变光束(同克苏恩眼线):这个技能为一道射线,并按一定方向进行缓慢旋转,玩家如果碰到光线则立即死亡。
  斜视之眼:眼线出现数秒后,全场会出现黑雾迷宫,玩家需要在黑雾内寻找可行进路线。
  tips:进入P3后,所有人第一时间和坦在BOSS面前集中,并根据射线方向进行全团集中移动,黑雾出现不久,地面会在近战区域和远程区域出现两条通道,团队请尽量选择近战区域。
  跑完一圈后,P3阶段结束。继续循环至P1阶段。
  但第二次P1时,BOSS将会多出一个技能&&生命偷取&(同恐惧老一的吸取),需要玩家档线分担伤害。饥饿之眼会随机凝视一名玩家并开始吸取他的生命力,并使其昏迷15秒。目标失去的生命值将被补充给杜鲁姆。饥饿之眼凝视目标的时间越长,目标被偷取的生命值越多。饥饿之眼会优先吸取处于它和最初目标之间离它最近的玩家。
  战术分配:
  1、MT:5层换嘲,注意当前T最好站在蓝色光线位置分担伤害。
  2、治疗:刷好团血,MT流血注意刷满解掉状态。迷宫阶段可以集合团刷,等迷宫入口稳定了以后再跑。
  3、DPS:近战DPS专心输出BOSS,远程DPS注意红色光谱范围的猩红雾行兽要优先点杀掉。
  总体战斗流程:
  1、BOSS固定在圆形场地中央,全程都不会移动。
  2、若BOSS近战区域没有玩家,BOSS会释放全团aoe。
  3、BOSS战分为3个阶段,按P1-P2-P3-P1-P2-P3...依次循环。
  4、这个BOSS有10分钟的硬狂暴时限,即10分钟之内必须推倒。
  打法攻略:
  先说一下BOSS的一般技能和应对。
  首先BOSS会对当前目标施放&冷酷凝视&,造成伤害的同时会同时附加两个Debuff,一个是可叠加的减少10%治疗量,还有一个是每秒4万伤害的流血。其中流血效果可以通过加满血来消掉,而减少治疗效果的debuff只能通过换T来解决,通常是5层一换,治疗记得将MT的血量加满消掉流血。
  BOSS还有三个点名玩家的技能,一个是&纠缠凝视&:随机向两名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围15码范围内的所有敌人造成50,000点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到75,000点暗影伤害,并且移动速度降低30%。简单来说就是随机点名有个15码溅射伤害并且在地面上留出一摊紫水。所以全团在第一阶段分散站位,被点名的玩家要立刻往外跑,尽量把紫水放在场地的外圈。另一个必须注意的技能叫做&意志之力&。随机点名一位玩家,然后地上会出现一小片锥形的技能施放轨迹,这时候需要立刻跑开。因为这是一个范围击飞技能。而BOSS战是在一个悬空的高台上,如果被击飞下去死掉连战复的机会都没有,应对这招还是需要全团分散,地上出技能了速度躲开。
  第三个点名技能是&吸取生命&:随机凝视一名玩家并开始吸取他的生命力,并使其昏迷15秒。目标失去的生命值将被补充给杜鲁姆。饥饿之眼凝视目标的时间越长,目标被偷取的生命值越多。饥饿之眼会优先吸取处于它和最初目标之间离它最近的玩家。这招需要其他玩家及时挡住连线分担伤害,否则15秒连续被同一个玩家吃到的话,玩家的伤害和BOSS的治疗量都是很恐怖的。通常中2层就要立刻换人挡线。这招会点名距离BOSS较近的玩家,这个技能只在进行过一次P3阶段后的P1阶段才会施放。
  下面说一下光谱阶段,这也是BOSS战中比较有特点的一段。光谱阶段BOSS会释放出来三道不同颜色的光线,红光、黄光和蓝光。其中红光和蓝光是点名玩家施放的。在光线出来后的几秒种后,光线照射的方向会出现一个角度的光谱区,如果三色光谱区内没有玩家,则会全场AOE直接灭团。所以需要安排三组人分好光线。因为在光谱区中会持续掉血,这伤害可以分摊给同在光谱区的队友。在光线出现的同时,场地上同时还会刷新出猩红雾行兽和碧蓝雾行兽,但这时是不可见的。玩家们要做的就是规避蓝色雾行兽,击杀掉三只红色雾行兽。所以蓝光不要动,如果直接出现了蓝色雾行兽就立刻杀掉。而中红色连线的玩家需要绕场跑,用红光区把雾行兽照出来,照出一只就停下来击杀一只,直到三只全部被杀掉就结束光谱阶段。黄色光区是自动移动的,被安排在黄色区的玩家要跟着光线走。不管是红光找红怪,还是蓝光不动,还是黄光跟着走,被安排在光区的玩家都要保证自己时刻在光区中分担伤害。
  在光区成型之前,有2秒钟场地随机地点会出现三红一蓝四个光雾,记住这几个位置,这就是刷红色雾行兽和蓝色雾行兽的位置。记住位置对红光扫怪相当重要。
  接下来就是第三阶段,也是BOSS战中非常关键的一个阶段。这一阶段俗称迷宫阶段,杜鲁姆聚焦一束纯粹毁灭力量的射线并射向正前方。被射线命中的玩家会立即死亡。在聚焦这束射线的过程中,杜鲁姆会缓慢转动他的朝向,与此同时他的斜视之眼会在平台上创造一个被炙眼灼光效果覆盖的迷宫。场地上会被黑紫色的迷雾覆盖,踏足其中的玩家会受到每秒12万左右的伤害。BOSS又在引导着一个秒杀玩家的衰变光束慢慢旋转着。这时就需要玩家们在迷宫中寻找一条没有黑雾的通道逃离被秒杀的危险。迷宫共有两条路,一个近战一个远程,玩家们可以自行选择,也可以集合一条路方便刷血。这里需要注意的是,在迷宫刚刚形成的时候,通道的入口还是不稳定的。这时候最好集合起来团刷血,等入口稳定打开了通路之后再行动。通道的路上难免会出现第一阶段留下的紫水,误入其中会掉血并减速,所以在第一阶段中纠缠凝视的玩家尽量把紫水放在场地的最外围方便迷宫阶段跑位。跑位的时候注意统一集合一拨或近战远程两拨顺时针或逆时针跑,因为迷宫是不固定的,会根据玩家位置和集合程度随时变动。集合在一起也方便治疗刷血。迷宫大概跑动一圈后就又进入了P1阶段,如此循环往复。
  注意事项:
  第一阶段注意分散站位,中纠缠凝视了尽量往外圈跑。紫水太多太集中会给第三阶段跑迷宫带来很大负担。
  换T要及时,因为致伤效果叠高了会给治疗很大压力,最好5层左右换,另外治疗注意给T加满血驱散掉流血伤害。。
  光谱阶段当前T拉着BOSS,所以最好站在蓝光位置,2T也要注意换嘲以后最好也站在蓝光。每种颜色的光区都是会持续掉血的,需要同色光区的玩家来分摊这些伤害,由于点名是随机的,所以无法硬性规定划分出来三人组分站三色区,所以需要打的时候灵活一些,每个人都明白个个光区的职责安排。
  吸取生命会造成很大伤害并为BOSS回血,这个伤害会随着时间的增长而叠加,所以需要其他玩家来挡住眼线分摊伤害。
  小窍门:
  迷宫刚刚出现的时候,会根据玩家的站位随机生成,所以在生成入口的几秒钟玩家很可能是笼罩在黑雾中的,这时候可以选择优先集合站位刷血,等迷宫稳定后再一起跑。
  在光谱阶段刚刚出现的2秒钟,场地上随机位置会出现三红一蓝的三团光,这其实就是刷新三只红色雾行兽和一只蓝色雾行兽的位置,然后在光谱正式照出来之前,玩家有将近10秒钟时间去调整自己的射线位置:蓝的躲开蓝光出现地,红光的直接过去红色位置,黄色则尽量把位置跟红蓝角度分开,避免同时吃到多种颜色伤害。这里可以找玩家专门盯住刷新位置,用光标指出。
  迷宫阶段会有两条路线,一个是近战位置,一个是远程大概距离BOSS20码的位置,这里推荐近战位置通道,因为不但近战可以攻击到BOSS,紫水也少,更重要的是角度小,治疗等职业跑动距离短,有足够时间停下来治疗。
  BOSS生命吸取会昏迷目标,如果再来个意志之力就会直接击飞秒杀,牧师可以用信仰飞跃拉回安全区域。
  生命吸取会回BOSS很多血,有致死技能的职业可以给BOSS上致死状态,比如盗贼致伤毒药,猎人蜘蛛毒刺,武器战致死打击等。
  视频攻略:
& 雷电王座BOSS攻略导航(持续更新):
魔兽南京网友
魔兽韶关网友5.1:10人H永春台猎人心得输出细节及视频
来源:NGA发布时间:
  这篇就是和无上流沙公会那篇英雄永春台对比着看的普通玩家猎人的英雄永春台攻略心得,有什么区别不同,还是留给玩家自己去找寻吧
  又是大概一个月的开荒,我们完成了对5.1版本所有H BOSS的开荒,最后的一个副本丰泉台总体来说难度比较高但是2号与3号,特别是3号的难度会低于恐惧H的平均水准,所以推荐优先开荒3号是很多团队的策略,我们却直接从1号开始按顺序开荒也花了不少时间去研究战术,在4个BOSS当中猎人的地位会比恐惧之心明显下降,扮演一个辅助DPS与ADD击杀者的身份,1号与3号仍然属于比较木桩的存在,希望下面的心得体会能对广大仍在开荒一线的朋友们起到一定的帮助。
  1号boss. “三鱼人”无尽守护者
  总体来说这个BOSS对于猎人来说就是一个交替变换的木桩,但是因为小怪ADD的存在与很多技能的处理所以变得相对比较忙乱一点,战术上我们采取暗-电-水的顺序,叠层数基本上是按照主流的5322的节奏,目前尽量可以让DPS多吃,特别是后面两组,补可以做到完全不吃(不要因为跑位影响驱散跟加血),安排固定两个DPS相对比较高的来处理小怪,如果你不用处理小怪那么建议兽王天赋反则生存即可.下面就几个重点猎人需要注意的问题分阶段讲解一下.
  P1.暗王
  暗王算是三个阶段当中压力相对最大的一个阶段,因为DOT的高伤害持续存在,所以在低血量的时候全团掉血比较凶,如果团队不需要你处理小怪,那么就兽王天赋专心抽木桩,同时建议安装语音DBM分配好4棒每棒两人的打断链,猎人虽然打断CD长但是替补打断还是没问题的,所有团员都站一起跟BOSS重叠,这样保持能吃到每一次净化之水的BUFF来减轻团队治疗的压力(这里打断一定不能漏),同时还需要注意净化之水需要你凝神来驱散当前BOSS身上的,如果回血会导致整体DPS不够,后期DEBUFF太多灭团,如果团队需要你来处理小怪那么保持好你的冰霜陷阱并且尽量专注在小怪上倾泻DPS,后期小怪会越来越频繁,压力会不断增大.当暗王死后,其他两个BOSS会回满并进入我们所说的电王阶段.
  P2.电王
  当暗王死后,整体的治疗压力会突然得到释放,在P2阶段BOSS会多一个闪电风暴的技能,这里就要保持自己跑位来躲好这个电圈,如果你还要兼顾处理小怪,那么可以选择第二个圈来躲避错开水箭的溅射问题,如果你不需要处理小怪,那么在正常吃好小怪BUFF的情况下,优先处理好BOSS召唤出来的水球,因为水球阶段对于坦的伤害是非常高的,但是水球打掉之后会有一个25%加速的BUFF,所以确保自己站在内圈可以吃到这个BUFF,同时依然不要忘记你的打断工作与当前电王的净化之水驱散工作,这里打断可以漏但是净化之水务必第一时间驱散,在3-4个闪电风暴之后会进入下个水王阶段,这里建议在电王低血量的时候等一个水球然后打掉水球之后再打掉电王进入P3,这样可以避免刚进P3集中后BOSS读条飞快打断链混乱的情况.
  P3.水王
  水王算是这个BOSS战的最后RUSH阶段,因为前戏BUFF的层数叠加,这里非常快就能打死王,但是依然有两个比较重要的注意点,首先就是打断问题,因为要确保大家站在王脚下那么打断一个都不能漏,同时保证水球出来第一时间打掉,一般在这个阶段大多数DPS的层数都会叠到9层的极限层数,那么要注意一定不要站在坦克身前导致BUFF达到10层爆掉,如果BUFF不够可以往前蹭一点吃到9层,如果你这个阶段需要处理小怪,那么一定要语音提示队友特别是术士帮忙丢70%减速,专注杀好小怪即可,BOSS净化之水的驱散全程都可以用焦点驱散宏来解决,听DBM提示即可,看似比较慌乱的P3其实只要做到打断不漏难度就不会太高.
  这个BOSS猎人全程都可以丢一下陷阱来辅助杀小怪的队友保持减速,同时做好辅助打断与主力驱散的工作,可以说需要看的东西比较多,有助于自己协调性的提升.
下一页 2号boss
  2号boss. “双面侠”烛龙
  烛龙在永春台总体来说是一个奶妈拯救世界的BOSS,DPS的要求比较低,但是仍然需要我们把自己该做的工作做好并且给奶妈最小的治疗压力,下面依然根据BOSS的两个阶段来讲解一下猎人需要注意的地方.
  P1. 黑夜阶段
  黑夜阶段比较普通就是多了一个黑暗球小怪会朝着光柱撞过去,碰到以后会让光柱爆掉并且对周围15码左右造成AE伤害,小怪只吃晕与击退,不吃减速,每次P1有4波小怪,3个光柱,所以我们一般利用撞第一波的原理来让原本第二波出的比较快的小怪不刷新,这里DPS尽量做到9层以内一定要消一次同时看好小怪的位置,一般第一个光柱刷新后,接着小怪就刷新了,优先点杀掉靠近光柱的并且标记一个离光柱相对比较远的一个不杀,期间保持好消BUFF的节奏,最后让存活的小怪撞掉第一个光柱即可.后面第二波小怪刷新后是需要全杀的,第三波的话会跟着第三个光柱一起,那时候只要及时消一下层数就可以进入白天阶段了,所以第三波小怪不杀,小怪问题解决了,同时需要注意的就是P1一个比较大的减员点,就是BOSS喷吐出来的紫圈,很多时候会在你消DEBUFF的时候出现,有时候如果你站在边缘DBM不会提示,所以P1全程务必看好自己脚下躲好每一个圈,利用好威慑与后跳来减伤与躲避.
  P2. 白天阶段
  P2总体来说跟普通没有太多区别,但是对于不稳定的煞成为了P2猎人需要注意的重点,同时大的煞也有一定的击杀节奏需要注意,下面我对于两种小怪分别进行说明.
  不稳定的煞--普通打过都知道,小怪撞到BOSS基本算是白打了,同时在H难度当中,小怪的读条技能会造成26W左右的伤害,所以一定第一时间击杀并且打断技能有了就及时打断,如果是生存天赋那么利用好你的两个诱捕,兽王的话利用好宠物的胁迫,每次会从3个方向刷新3个小怪,一般由3-4个远程DPS进行处理,减速打断优先,并且因为BOSS会定期施放一个DEBUFF需要及时驱散,所以尽量不要出中间的内圈打小怪.
  大怪煞--整个P2会刷新3只大的煞,对于节奏的要求每一个都是不一样的,因为我们要配合龙吐息来杀死大怪煞死后的小怪,否则会被很多小怪无限恐惧,导致灭团,所以根据吐息节奏,一般进入P2第一个大怪第一时间集火秒掉,第二个正常让近战跟坦克处理即可,在第二个煞死后建议开启英勇来迅速处理掉小怪并回头集火打掉第三个大怪,这时候要做好小怪减速,诱捕与大怪DPS迅速之间的协调.如果击杀顺利那么在下一波小怪刷新的时候BOSS就进入黑夜阶段了,这时候全力把场上小怪清理干净并注意脚下紫圈,消好DEBUFF,一般来说循环到第二个白天BOSS就过了,如果用的4补阵容或者补给力那么很多可以在第二个黑夜就结束战斗,甚至第一个白天就直接加满了_(:з'∠)_
  总的来说这个BOSS还是考验猎人在全场的迅速转火与控制小怪节奏,本体输出并不是比较着重的地方.
下一页 3号boss
  3号boss. “萌呆傻”雷施
  3号boss目前来说这个本里算是最便当的一个,整体上来说跟普通没有太大的区别,多了一个DEBUFF的叠加来给BOSS增伤,原理就是进入DEBUFF白圈内一切生物(包括队友)都会有一个层数*10%的易伤,最高20层,整场战斗也围绕这个DEBUFF来进行,我们的配置是3坦克由一名坦进行DEBUFF的叠加,全程基本酱油,只有推开阶段与40%后的RUSH阶段给BOSS叠易伤,其他时候以保持自己身上层数为主,断了基本就打不掉了,同时小怪阶段嘲讽一只小怪来形成快速击杀. 猎人在这里基本上是纯木桩来打.如果你担任辅助叠层数的工作,那么尽量在圈外打然后在平时与隐身之后的阶段给BOSS上易伤BUFF,一般8-9层消一次即可,视治疗压力来定.辅助叠层数的一般1-2名即可,如果是3坦的话1个人就足够了
  抛开H难度下唯一一个不同点,其他还有两个基本注意点就是,任何爆发技能尽量留在隐身之后或者是BOSS推开阶段,我建议尽量使在推开阶段进行爆发,这样可以给治疗以最小压力迅速打掉4%血量来打断这个技能.,另外就是在小怪刷新的时候尽量帮忙控制一个离小怪坦比较远的,可以驱散之后冰冻,其他主要由术士来控制,因为团里有两个术士,所以这个工作比较轻松,第一时间找到小怪坦目标击杀即可,宠物可以帮忙胁迫晕一下,这样压力小不少.
  这个BOSS总体来说只要DEBUFF叠的好并且保持到RUSH阶段,40%血小怪结束之后可以让坦克进来开英勇压血,监视好DEBUFF及时出去保持层数,在20%血之后只要进来嗑药一起打就差不多了,总体来说节奏甚至比普通还要快,处理好细节就非常容易LOOT了.
下一页 4号boss
  4号boss “肾斗士”惧之煞
  总的来说,惧之煞的开荒用了大概4天的时间,总的难度上来说算是5.1这个版本的巅峰,主要是超长的战斗时间与非常低的容错,其实并没有什么特别的难点,但是一个小错误导致的减员就会让15-17分钟的战斗完全白打,特别是到P2的最后阶段,同时因为蕾希的BUFF进1次P2才会出现,所以每天开荒都要先打一次这个15%的BUFF, 如果团队单体DPS比较吃紧的建议先用单体天赋来进行P1打BUFF并且进入P2定位光柱,前期工作一定要准备充分才能给这场马拉松式的开荒减轻一点压力,下面依旧对于BOSS的两个阶段分别进行讲解猎人需要注意的每个细节.
  P1. 台子阶段
  首先P1的战术至今已经非常成熟,所有刷新的小怪我们都是不打的,小怪点名技能轨道炮一定要熟练躲避,尽量可以再原地微调位置即可,对于移动0损失的猎人来说不在话下,因为有15%的急速BUFF所以一般来说飞三个台子的DPS会比打BUFF的时候充裕不少,最后建议在第三次飞台子之后本体组可以放慢节奏,等第三个台子打完吃到增伤BUFF以后一起打进66.5%进入P2阶段,下面说一下P1的几个细节注意.
  1.首先最重要的就是飞三个台子了,这里参考了stars的躲避箭雨的攻略,并且在语音DBM的插件帮助下,熟能生巧,记住每一个台子的安全点位置即可,一般只有一个金仑昆台子需要标记一个光柱来方便DPS进场后跑到11点安全点位置,在台子输出过程中首先保证自己躲好箭雨,其次才是帮助坦克吃球减轻压力,猎人吃球同时可以增加DPS,一般在2-3次箭雨后会死亡绽放AE,这时候可以卡着读条开启威慑帮忙坦克吃球,如果网络不是怎么顺畅的同学可以直接躲到柱子后面也没什么差别,躲完AE后及时回到安全点马上就会迎接下一次箭雨,然后击杀小BOSS回主体台子.
  2.本体中场的DPS注意,基本上与普通没有太大区别,轨道炮的躲避尽量人与人保持一定距离即可,如果没有威慑就进来躲避恐惧之息AE,如果有技能就在外面开技能躲即可这样可以最大化利用场地,注意在第三组飞走以后放慢DPS节奏甚至停手来等第三组吃到BUFF再打进P2,这个节奏需要根据团队DPS来进行调整,以实战情况而定.
  P2. 海洋阶段
  惧之煞的战斗基本上从进入P2才刚刚开始,也就是说P1也就是来回飞飞台子抽抽BOSS打打BUFF的酱油,但是这5分钟就是不让你先保存,就是要恶心你_(:з'∠)_,总体来说P2将近10分钟的战斗从一开始光柱的位置就十分重要,这会影响到之后小怪聚怪与AE的效率,还有传光问题,同样P2光柱演示在前面的Stars帖子里也有提到,但是对于中心点位置的定位,我这里建议需要由中心点传光人员自己来进行测定并且准确定位,因为基本上不会再小地图的正中位置,要到3-4只小怪一起跑向你的时候才能稳定测出最佳的聚怪位置,然后根据方块来定位另两个点.,如果你们定位没问题了,那么整个BOSS战斗的准备工作就到此为止(神马,前面都是准备工作,感谢暴雪爸爸坑死我们_(:з'∠)_),整个P2的时间轴根据小怪数量来定,一般是7的时候BOSS就狂暴了貌似,不过10人一般8-1左右就基本崩溃了,正常团队DPS基本在6-2或者7-1的时候就可以结束战斗,根据这个时间来调整DPS单体与AE之间的协调,猎人在整个P2的定位是一个主力小怪的AE DPS并且可以担当一个传光任务,不过这里更加建议由一法师来聚怪,2治疗进行传光,这样可以降低补的压力并且避免2补同时中恐惧的可能发生.
下一页 4号bossP2
  下面就根据P2的细节进行一一分析.
  1.传光--如果你是需要传光的,那么站在事先安排好的位置上,因为光之勇士是无法移动的,只有两种情况你是需要移动的,第一就是BOSS释放水喷泉技能的时候前后移动来进行躲避,不要来回绕圈容易踩到别人的水,如果你正在传光过程中那提醒治疗加好你带着光可以硬吃一个最好同时开启威慑,第二就是BOSS下潜之手上浮的烟雾在你脚下,因为你不是亲儿子所以请及时跑开,如果手上有光请及时丢出去并提醒队友注意小怪位置.
  2.小怪--因为小怪的数量会逐渐增加,基本上对于猎人来说从3只小怪开始就可以顺带多重进行AE了,爆炸陷阱视情况而定,基本上还是以黑箭BOSS为主,因为小怪少的时候BOSS本体输出仍然是主要的目的,根据团队压力来看是不是要全力AE,一般我从5-1开始就没有看过BOSS,带着多重,飞刃蹭一点BOSS本体来双线,所以如果DPS比较吃紧那么前期小怪数量少的时候一定要尽量对本体多输出,同时猎人也可以辅助团队减速,因为没有DK的存在,我们使用了术士的群体减速与盗贼的刀扇,两者都会影响DPS,特别是术士的诅咒,所以我尽量在聚怪点旁边丢好一个冰霜并且看情况给跑的最快离得最近的怪先丢震荡来调整聚怪节奏,如果有DK的话那么减速基本上不会是太大的问题,传染一下就一劳永逸了.从6-1开始BOSS应该就进入比较低血量了7%-15%左右,这两拨怪的AE比较重要,所以团队每次分配3个DPS吃爆发药开技能来进行AE,同时在恐惧来临前治疗/坦克开启群体减伤技能,这时候一定要保证小怪快速AE来减轻压力,基本上到7-1的时候BOSS就应该差不多接近LOOT了,同时英勇应该也CD了(我们是第一次浮起后英勇,如果进场就英勇那么6-2就应该CD了),视情况是否RUSH,3%-5%是比较靠谱的RUSH线,根据团队能力来决定.
  3.恐惧--这个技能基本上也是P2 BOSS的比较大的一个难点,仅次于小怪的处理上面,如果你们有双骑士的阵容,那么恭喜你们对于该技能的头疼程度会至少减低一半,完美的纯净之手覆盖可以降低大量治疗压力,BOSS施放技能的节奏一般都是在20-40-60能量,而恐惧只会在20或者40能量的时候施放,所以基本上就有两种处理方式,如果是20能量就恐惧了,那么第一时间秒丢光解掉3个人然后回给聚怪法师,优先级一般都是先解补,如果是40能量的恐惧,因为这时候小怪已经基本接近聚怪法师了,所以根据恐惧的职业来决定是否丢光解,如果补中了那么也需要迅速解,所以我们一般由2补来传光,可以解决2补一起中的难题,特别是第二棒由奶骑来传,这样可以同时保住2个中恐惧的,难度大大降低.另外建议最好在恐惧来临前开启威慑提前免伤,如果没中就取消掉继续输出
  4.水魄--国服这个技能貌似叫龙卷水涌,一般也是在20-40-60 三个能量段施放,这个技能看DBM提示即可,在准备阶段就可以不断移动进行躲避,这里注意尽量不要靠近传光人员避免导致传染到他们脚下,前期这个技能不会致命,但是后期一定要尽可能多好,各种AE加上喷泉,吃到一个也基本就秒了.
  5.正面顺劈--这个技能基本上由坦克来调整尽量不要对着人群,如果刚好来不及调整那么请及时后跳或者跑开即可.
  整个P2的战斗的压力的逐渐提升的,所以前期一定要保持好对BOSS本体的输出,在后期注重小怪的AE并且多偷BOSS,处理好传光与恐惧技能的处理,基本就可以LOOT了,一定不要急于RUSH,尽量稳中求胜.
  整个永春台的心得分享就写到这里了,欢迎大家来采纳分享并且提出意见,希望每个猎人朋友们都能在自己团队找到自己的定位,早日解决一个个难题更上一层楼!
  更多精彩内容
编辑: the9tony
TGBUS Corporation, All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 雷神王座黑暗意志单刷 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信