对反应敏捷类游戏的人什么游戏惩罚到

训练幼儿反应能力和敏捷力的游戏
1. 问候游戏准备用具:椅子(比游戏人数少一张)游戏玩法:全部学生围成一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其它孩子可以先坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下学生的肩膀,被拍到的两个学生必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的趁机坐在其中一把椅子上,往反方向跑的两个人再碰面时要用英语互相问候,然后赶快抢剩下的那张空椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推玩下去。注意事项:可以练习各种问候,例如good morning,How do you do? 等。2. 数字游戏(听力和反应能力)准备用具:无游戏玩法:老师说“Group of ”和一个数字,“5”或“8”。学生们必须跑动起来并且按老师说的数字跟其它学生组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围成圈子的学生必须去数圈子的人数。注意事项:注意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,以免造成危险。也可以延伸为分组游戏,老师说“Group of ”和一个单词,代表该单词 的学生就必须组在一起,代表其它单词的学生就不能动,否则就出局。
3. 鸵鸟游戏准备用具:闪卡、长尾夹游戏玩法:全班围成一圈坐下,选出两个学生来做游戏,这两个学生彼此面对面,在两个学生的背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听老师说“Ready, go!”之后,两个学生开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什幺,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。注意事项:其它的学生必须安静,不能提示答案,并确定比赛学生两只手一直都在背后。4. 颜色游戏 ( 听力和反应能力)准备用具:无游戏玩法:全班问老师“What color?”,老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“Touch something red.”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不论衣服、铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性。5. 大野狼(练习时间)准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案游戏玩法:可怕的大野狼肚子饿了,要捉可爱的小羊吃哪!先选一个学生当大野狼,其它学生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What time is it now, Mr. Wolf?”老师开始依次翻出闪卡,大野狼照着老师给的指示回答时间,但当老师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要当新的大野狼继续玩下去。注意事项:空间必须大一些,注意不要让谁发生推挤冲撞的危险。
6. 击魔鬼 (点名或者是学过的单词)准备打用具:软剑或是空气槌一个游戏玩法:老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,手持软剑或是空气槌,然后老师随便喊某位学生的英文名字,要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,而被叫到名字的学生要在被打到之前喊出另外一个学生的英文名字,否则要当下一个使者。注意事项:如果要是做名字的游戏,让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的前几堂课使用。
7. 萝卜蹲(反应力和听力)准备用具:单词闪卡游戏玩法:按照单词数选出同样数目的学生到台前来,老师发给他们一人一张闪卡,然后老师先任意选一张开始游戏,如老师说:“apple.”,拿apple闪卡的学生就要说“apple蹲,apple蹲,apple蹲完,banana蹲”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并指定下一个蹲的学生。注意事项:也可以将全班分成几组,一组一张闪卡,由组长带领大家选择下一组。可以用全英语“单词一, ____, after ____,单词二”;或是“单词一is here, ____ is here. Where is单词二?”8. 迷魂椅准备用具:椅子、哨子游戏玩法:将椅子围成一个圈,全班边唱英语歌曲边绕着椅子走动,当老师吹哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。注意事项:也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。&&&&&&&&&&&&&&&& 椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的动线。9. 反应游戏准备用具:手电筒游戏玩法:将一些教学卡片放在地上,关掉教室内所有灯光,将手电筒打开,以绕圈方式照明这些闪卡(可以一边唱以前学过的歌曲或者是歌谣一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确闪卡单词的学生就得分。注意事项:如果有孩子怕黑则避免玩此游戏。
10. 决斗游戏准备用具:闪卡、长尾夹游戏玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,背对背站好,各在胸前夹一张闪卡,彼此不可以偷看,其余学生一起用英文数到三“1, 2, 3!”,然后代表快速转过身来大喊对方身上的闪卡是什幺,最快说对的那一方就得分。注意事项:可以将步伐加多,增加游戏的刺激性。11. 超级打手准备道具:教学卡片游戏玩法:将卡片贴在黑板上,请2到3名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤子,背对黑板站好。教师说那个单词,小朋友要迅速的转身,用塑料锤子集中老师所说的单词,并重复说出字母。游戏可以反复进行数遍,多请一些小朋友参与游戏。
【录入人:peter】晨会互动小游戏,增强团队凝聚力,收好不谢
晨会互动小游戏,增强团队凝聚力,收好不谢
????人力资源管理 ID:renliziyuanguanli人力资源管理,专业团队打造全国管理类标杆账号, HR第一阵地,助力企业做大做强。如何开好晨会,那就从互动小游戏开始吧,互动小游戏开展的好,对增强团队凝聚力起着巨大的促进作用,我们今天就来整理几个比较受欢迎的互动小游戏,收好不谢。1、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.2、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?3、最美和声看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。参加人数:每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号游戏道具:准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号游戏规则1、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。游戏的注意环节:1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调;2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。4、青蛙过河青蛙过河是一个十分有趣的晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。参加人数:不限,两人一组游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片游戏规则1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边从新开始;6、最先到达对岸的一组获胜。5、报数报数,大家都知道是一种人数清点的方法,经常在晨会或出操的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但是因其使用范围广,所以被很多人进行了改造,有很多的趣味报数大家可能都不知道,今天我们就推荐一组经典晨会趣味报数大全给大家,让大家认识一个全新的报数游戏,而且我们发现报数游戏是一个很好的锻炼注意力的晨会游戏哦。参加人数:越多越好间隔连续式要求,参加的人数为奇数,然后所有人围成一圈,从某人开始,然后每隔一人报连续数。奇偶单独式可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,3,5……”的数,就是第一个人报1,第二个人报3,这样按照奇数来报,偶数何其相似。举手表达式进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。拍呼混合式进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求:击掌声音响亮动作,动作一致。双列重复式是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。为了增加难度,可以让一组报奇数,一组报偶数,采用奇偶单独式报数。双项追逐式站成一圈,第一人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。分列小数式以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“2.6”的数。要求:整数与小数之间必须喊出“点”字。首位衔接式每人报两数,相临两人首位数相接,如第一人报“12”;第二人报“23”;第三人报“34”。要求:节奏适度,衔接流畅。逆向倒叙式从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22……”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。英文代替式按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。相传密告式将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。转向不等式报单数的做向左转动作,双数学生做向右转动作,当最后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求:先报后转,左右换转。以上的这些报数游戏任何一种都可以作为单独的游戏,报数游戏主要是锻炼大家的反应力,所以不管是什么形式的游戏都适合,不仅仅只是晨会游戏哦。6、剪刀石头布说起石头剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介绍了很多的关于石头剪刀布的制胜秘诀和相关游戏,今天我们就来介绍另外一种石头剪刀“步”,主要是以步伐代替了我们的手,而且配合上晨会游戏,玩起来别有一份滋味哦。参加人数:分为两队,每队5~10人游戏规则1、首先,两队各站成一列,然后对面(每队的第一个人面对面);2、然后进行石头剪刀布,这里的石头剪刀布是用脚步来出的,具体如下图3、输的一人被淘汰,然后由其队伍的下一个人补上,继续进行双脚石头剪刀步;4、那一队的人员最先被淘汰完,则那一队输;5、赢得比赛的队伍可以对输的队伍进行惩罚,惩罚题目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戏惩罚。7、抓乌龟晨会中的很多互动游戏因为参与的人数稍多,所以都可以将其他的一些聚会或晚会游戏进行改编,使其符合晨会的要求,成为一个有意思的晨会互动小游戏。比如我们今天推荐的这个游戏——抓乌龟,其实就是通过其他游戏改编而成,主要考验大家的反应力和观察力。参加人数:不限游戏规则晨会游戏开始的时候,需要先来上一段激励的话语,比如:据说我们今天来参加晨会互动小游戏的人,都是精明能干,反应灵敏,伸手敏捷的高手,我想通过下面一个小游戏来检测一下。热身赛:首先,所有人围成一圈,从任意一个人开始,开始报数,一圈过后不要停止,继续报数,当到100的时候,再从1开始报,不过,当所报数字中包含1和7的时候,以拍手替代,下一个人继续往下报数,坚持两个100的报数后,游戏结束。每个人必须立马报数,不能有任何想的过程,一般情况下出现错误会是两个人,比如前一个人报错了,后一个人没刹住,那么就惩罚他们刮鼻子三下。正式赛:前面的热身赛很像我们经常玩的数7游戏,而后面的这个正式赛就是要在热身赛的基础上增加难度。主持人在3~9(除过5)的数字中,任意报一个数,然后仍然是从1到100报数,但是当遇到主此人刚说的数字或者该数字的倍数,以及有该数字在内的数字都必须用拍手代替,否则失败。因为难度稍大,所以可以在某人积累两次错误的时候再给予惩罚。其他其实,互动游戏都是相通的,当我们找不大合适的晨会互动小游戏的时候,可以参考聚会、晚会、培训等游戏,进行稍许的改编就能成为一个不错的晨会游戏了。8、机智换名字机智换名子这个游戏主要是测试大家的习性,当一件事被固化后,是否能在很短的时间将其扭转呢,就比如这个晨会游戏,每天别人都叫我们的名字,可是突然间你和同事更换了名字,再当别人叫你的时候,你是否能反应上来呢?根据验证90%的人都会错哦。参加人数:10人左右游戏规则1、首先,所有人都围成一个圈;2、从任意一个人开始,相邻的两人互换名字,然后通过石头、剪刀、布的方式来决定谁继续和下一个人换名字;3、所有人都更换完毕后,主持人发问:某某某你今天几天起床的?4、替换名字后叫某某某的人则必须迅速回答,如不回答,或其他人回答,则都要接受惩罚。例如:首先确定一个方向,假如是顺时针,然后从张三开始,张三和李四相邻,两人先交换名字,则成为了李四(原张三)和张三(原李四),然后猜拳后,假如真实的张三输了,则他需要带着李四这个替换后的名字和下一位同事再次互换名字,假如下一位叫王五,则此时他们两人互换名字,成为王五(原张三)和李四(原王五),然后再猜拳,依次类推。等所有人交换完名字后,然后开始下面的问题。问题可以随机,比如:某某几岁了?某某结婚了吗?某某你早饭了吗?如果一个女同事正好顶替了一个男同事的名字,则可以问题,某某你又女朋友吗?9、小鸟翩翩飞小鸟翩翩飞是一个很有趣的晨会互动小游戏,类似与萝卜蹲游戏,但又有所不同,通过游戏能让大家深刻的体会团队协作的重要性,告诉大家在企业中每一项工作的完美完成都需要团队的合作,不是一个人可以完成的。参加人数:不限游戏道具:口哨游戏规则首先,所有参加游戏的人员编号并需要围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要接受惩罚。比如,主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。本文由人力资源管理整了编辑,资料来源/以及粉丝投稿人力资源管理,全国管理类标杆帐号
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TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&充分挑战你的反应力的游戏
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