PS2有没有2Dps2中文游戏下载?

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《黑暗帝国Online》是一款风格定位为欧美哥特式风格为定位的3DMMORPG,以欧美传统的狼人与吸血鬼等超自然种族为背景,融合堕落天使路西法的故事主线,构造了一个丰富史诗色彩,既经典又浪漫的游戏世界。于此同时,更将时下最受玩家推崇备至的XP技能系统、阵营国家系统完美的融入其中。并且在此基础上,提倡游戏内的交流与互
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《黄易群侠传2》是由台湾中华网龙开发、昆仑万维代理的3D MMORPG,也是国内首款末世题材的武侠网游。游戏改编自著名“新派”武侠小说作者黄易的十余部经典名作,融入对未来和时空的探索以及香港“古惑仔”文化,是一部提供全新武侠体验的3D精品巨制。玩家将跟随黄易小说中著名的马博士一起通过时空穿梭机,从史前恐龙纪元畅
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《魂之猎手》(曾用名:核心格斗,Mystic Fighter,Core Fight,代号H2)是由韩国Dadam GAME公司开发、CJ E&M netmarble公司(韩国)发行的一款2D动作游戏,腾讯游戏已正式宣布代理。MF采用魔幻风格,以架空世界观为背景
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《黑色沙漠》是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的MMORPG。游戏中,玩家可以以广阔的舞台为背景,体验写实的大规模战斗。
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游戏简介 : 《海之梦》是上海摩力游2011年度全力打造的一部Q版奇幻类网游大作,无论是从画面设计、游戏操作还是可玩性上都作出了一定的改革和创新,力图打造一款全新的海陆双栖网络游戏。
在这款游戏中,其精心设计的游戏画面以及强大的引擎应用使得游戏优美的画面效果在此发挥到了极致。《海之梦》的画风唯美精致,光效
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《幻兽大陆》是由上海派讯娱乐运营的一款3D宠物网络游戏。游戏中首创的幻兽铠化系统彻底颠覆了传统网游中的宠物定位,玩家不仅可以将幻兽铠化为身体各个部位,获取强大的力量和技能,还能与之进行合体变身、召唤坐骑等各类动作,将幻兽的玩法提升到了一个前所未有的高度。以幻兽为中心设计的一系列专属技能系统、佣兵团团战
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《海之乐章-启航》是亚洲最大的域名提供商三五互联科技有限公司运营的一款Q版即时航海网络游戏。游戏以15世纪欧洲大航海时代为背景,向玩家展示了一部波澜壮阔的英雄史诗。宏大的历史背景,气势恢弘的真实世界,Q版即时的角色修炼,万人竞技的壮观场景,海、陆、商等多种竞技模式的完美结合,重现了大航海时代的辉煌历史。
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《火凤燎原OL》是香港智傲正式获得东立出版社授权著名漫画《火凤燎原》改篇的网络游戏。在《火凤燎原》的世界中,玩家将扮演的是三大组织「残兵」、「败将」、「水镜」的成员,穿梭历史的舞台,一步步地见证三国大时代之天下大势的转变,并慢慢领会出自己真正处世之道。
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宇峻奥汀透露,这次《火凤三国 Online》是以奇幻故事重新包装三国历史,并以“三国英雄”做为游戏主轴,一共会有 50 名三国英雄登场,所有登场的三国英雄都被赋予精心设计的独特造型,即使是觉得三国游戏太老梗的玩家,也会被这些精心制作的三国人物所吸引。游戏中以三分史实、七分奇幻的方式,把中国历史上最有魅力的时期
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《皇牌空战:突击地平线》是日本南梦宫(NAMCO)开发的飞行射击游戏,是整个皇牌空战游戏系列的第12部作品。游戏首度导入被称为“近距离攻击”的新系统,来呈现高动作性与高戏剧性的魄力空战缠斗演出,以超音速穿梭于摩天楼群间,紧咬敌机尾巴驱使机炮飞弹将之摧毁殆尽,体验火光碎片迎面而来的激烈战斗快感。游戏以2015年的
1…共有 717 款符合您查询的游戏
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拳皇97,是一款发布于1997年的街机格斗游戏,在国内非常受欢迎,相比拳皇前三个版本各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。也有一些经过修改的版本。目前,在国内,拳皇97是最受欢迎的街机格斗游戏之一。拳皇97的受欢迎程度可谓是奇迹,竟风靡中国12年之久。系统的缺陷和BUG,成为了完美之点,难道这是人们传说的缺陷
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本作单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发,而不是系列以往的预渲染方式,这次是实
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《明星志愿》系列是融合模拟、养成、冒险与益智的养成类型游戏,1995年一代首度发行,经过6年筹划后,现在以全新面貌再度推出第三代续作。游戏中玩家再度扮演经纪人,处于旗下艺人被挖角、父亲心脏病发、公司负债上千万即将倒闭等困境,必须发掘培养出具潜质的明日之星来力挽狂澜。《明星志愿3》不仅角色较之前多,更针对每
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  最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟
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《街头霸王4》承袭系列作传统2d玩法,并采用最新的3d绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2d绘图风格,本作的制作初衷就是回归传统,发掘更多新粉丝的同时,不忘唤回老玩家对昔日辉煌的回忆。pc版发售日期未定,xbox360/ps3日版即将在2月12日发售,美版为2月17日、欧版为2月20日。
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在本作中,故事主要描述在妖魔聚集生活的极东之国八蔓中,虽然长期以来跟人界维持著互不往来的关系,但随著近年来双方的接触增加,在国家裡也开始有著这样下去好吗?还是不好?的各式各样问题意见。而要如何去排除这样的纷争,将是玩家在游戏内的一个主要课题之一。另外本作中能够攻略的游戏角色共有40名以上,而且官方还特
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你可以理解为,幻想乡版的超级萝卜大战。
无论是系统还是各种方面,都与SRW系列相差不多——尤其相似阿尔法系列。战斗画面与BGM都充满了浓浓的机战味,RY要素也得以发扬光大。
不过,缺点是继承了PS时期机战系列的毛病。比如进入战斗画面过慢等……
至于战斗语音……了解东方同人应该都知道的……
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Fate/stay night是由TYPE-MOON于日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。
《Fate/Stay night》中文翻译为《命运长夜》,这部2004年1月横扫PC及PS2,并创造了销售奇迹的AVG游戏曾先后被改变成了人气动画和漫画作品。(我建议如果没看过TV得玩F/SN的先玩HF线)由此衍生出的各类型游
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本作是伪娘系美少女游戏《花与少女的祝福》重制移植PSP主机平台的作品。主人公要假扮成自己的双胞胎妹妹来进入女校上学,展开他所意想不到的全新生活。
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《三国志12》为光荣的《三国志》系列游戏的第12作。
继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板
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北京海淀区知春路113号银网中心A座9F|服务热线:010-|传真:010-|历史上有没有彻底「失传」的电子游戏?
“失传”,即使那些到今天已完全没有任何载体承载游戏数据(无论正版盗版,包括却不限于卡带软盘光盘硬盘等各种载体) 曾正式发行过,或准备发行却最终没上市的商业作品。那些个人随便写的小游戏这种并不属于商业作品不在讨论范畴。
很久很久以前,电子游戏不仅仅是游戏,而是一场冒险。由雅达利发售的寻剑游戏系列由4个世界组成,分别是地世界、火世界、水世界和气世界。游戏中玩家会探索一系列的密室,并且从中寻找宝藏,真正的宝藏。
先说下这些“宝藏”吧
地世界的奖品是一个护身符,18K纯金制作,上面镶有12颗钻石,周边刻有黄道十二宫的镂金纹。
火世界的奖品是一只圣杯,铂金制成,有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠、碧玉等等装饰。
水世界的奖品是一顶纯金制作的王冠,由钻石、红宝石、蓝宝石、海蓝宝石点缀而成。
而气世界的奖品更是壕气冲天,一块贤者之石,本体是一大块纯白玉,有一层18K金包裹,上面镶有黄宝石、红宝石、钻石。
最终,4个世界的赢家将汇聚一堂,找寻最终的宝物,一把宝剑。剑柄由18K纯金制成,剑身纯银打造,点缀有钻石、黄宝石、蓝宝石和红宝石。这也就是为什么这个活动会被叫做寻剑了。
前4个世界的奖品各2.5W刀,最后的大保健价值5W刀,奖品总价值15W刀(要知道这可是70年代80年代初的15万美元),而游戏内容更是难得令人发指。在游戏中,你会找到许多线索,你只要尽可能多地找到线索,然后寄给雅达利公司就可以了。而找到线索最多的人,就可以到公司总部进行决赛,决赛中,雅达利公司为选手特制了游戏版本,90分钟内最先完成游戏流程的人,即是冠军。就以《地世界》为例子,你插上游戏卡,如果不看游戏说明手册,恭喜你,你根本就不知道自己该干什么,你控制的角色在一些看上去完全一样的菱形房间中穿行,走进走出,根本感觉不到任何游戏进程,当然,除了那进入房间时一刹那的爆炸音效……
好吧,让我们打开游戏手册,你会看到指导,一共有十二间房间,分别有着不同的颜色,每间屋子都代表了一个星座,而每个房间,其实都有一个密室,有时能直接进去,有时得玩些穿越光条瀑布的小游戏,总之,当你进去以后,就能找到几件隐藏的宝物。
人物可以选择拾取或丢掉宝物,而只要你按照一个特定的顺序摆放好一些特定的物品(太令人费解了),就能看到游戏画面转变,得到一条线索。线索就是,屏幕中间出现了令人十分蛋疼的两个数字,完全就是意义不明。你猜猜接下来该干什么?你绝对想不到,现在你得拿出这个游戏的周边了,是的,你没听错,雅达利2600上的游戏还有周边,不买正版的人渣们,去屎吧!
我们可以无视T恤、海报这两样东西,但是寻剑系列的游戏,每一部都送一本由DC出品的漫画书,然后让我们打开漫画,找到屏幕上数字对应的页数和格子,卧槽!在那一格画面里隐藏着一个单词!不仔细看还找不出来!
当你找到了全部10个隐藏单词,你就得想办法把它们组成一句话,但在那之前,你得先毙掉五个单词,怎么进行筛选呢?人才,你猜对了,让咱们再拿起游戏手册,第一页有个隐藏提示,一大段话里有两个单词的颜sè略微不同,分别是“Prime”和“Number”,那么我们再根据这“质”和“数”的提示,将整个游戏中找到的单词删减为五个,组成一句话。
1982年可不是什么互联网普及的信息时代,不过相信我,那年头的人有的是空余时间,要解到这一步根本不算啥……在最终全部的五千份答案中,只有八位高玩解出正确的句子,而赢家也随之产生,20岁的StevenBell。
不久后,《火世界》发行,基本的解密概念和《地世界》相同,只是这次屋子的排列是基于卡巴拉生命之树的图形。这款游戏比起地世界来似乎要简单上一些,因为这次有50多位高玩得到了答案,所以雅达利搞了个附加赛——写下你对这款游戏的热爱之处。你们知道我会写什么吗?我会写上“二百五”后面再加两个零。无论如何,他们从五十名热血少年中得到了赢家MichaelRideout,圣杯也找到了主人。
第三款《水世界》使整个比赛达到了最高潮,可是1983年臭名昭著的雅达利冲击事件对比赛产生了影响,所以这款游戏只进行了限量发售,成为了一款极其稀有的限量版游戏。
理念差不多,这次是以“世界的七重境界”为基础,在七个房间中进行解密。可是《水世界》的决赛并未能够举行,雅达利受到金融挫折而被收购,“寻剑”活动就此告一段落。
第四款《气世界》,真的如其名字一样,成了空气,尽管有传言说部分游戏的原型设计流出,但这款游戏从未发行于世。 这就是结局,现实世界中往往就是这样的BADEND。
本来这次比赛会成为游戏史上最具有影响力的传奇事件,没有之一。古代神话传说,宇宙的四大元素,密室中的解谜,漫画书,游戏说明,还有真正的奖品,不,应该说是“宝藏”。这一切组合起来,无疑将传为不朽,但它,就这样,消逝在风中……
传说中止了,可留下了更大的谜团,那就是宝物的去向。剩下的三件宝物,最后究竟去了哪里?
曾有些消息灵通人士透露过,收购雅达利公司的JackTramiel得到了它们,并且绘声绘色地描绘着自己亲眼在其家中的客厅看见过那把“宝剑”,只是没有照片或者别的什么可信证据来证明那些流言。
可是如果,仅仅是如果,剑真的在他那里,那么他也一定同时持有着王冠和贤者之石。那些宝物,是属于玩家的,每一位把游戏插入雅达利的玩家都有赢得他们的机会,这是一个梦想。可惜这个梦想已经被扔进了马桶。就算过了三十年!
这比赛必须要继续!
四大元素中不能没有空气!
宇宙的平衡必须回复!
必须要为宝剑找到它真正的支配者!宅男王国的安定要靠这把剑来维持啊!!根据喷神JAMES的视频而来,文章由三天两觉的小说“鬼喊抓鬼”中截取(有增减)视频见
街机stg界有几款没有dump出rom/rom不完整但实机已经绝迹的游戏。(聊天时听说的,待补)当年cave有一场stg大赛,奖品是怒首领蜂青版,这个游戏世界上只有3块基板,其中一块为当时的世界最高分玩家ZBL-NAI所有,其他两块基板下落不明(也许还存在cave公司里面)另外补充一下 @孟德尔 的答案,还有那种仅在公开信息现场有的试玩版游戏(和以后的正式版有较大差距的)。也就是先做一个只有部分内容的试玩版,玩家现场试玩后厂商再补完/修正/优化剩下内容的那种。最后提一下东方project系列的《弹幕天邪鬼Gold Rush》,正式名称为《 弹幕天邪鬼 Gold Rush 数游博得分挑战专用游戏」》, 这是ZUN于日公开信息并在日的数码游戏博览会2014 上公开提供给游客试玩的弹幕天邪鬼额外关卡,非卖品。因为是非卖品,因此也只有去了数游博的人能够玩到这个游戏。这个《弹幕天邪鬼Gold Rush》的性质就和上面所说的,仅在公开信息现场有的试玩版类似。顺带一提,根据去现场玩过的玩家带回的信息,以及现场拍摄的游戏录像,国人正灌成功地复刻了这个游戏(离原版还有一定距离,但是玩起来没啥问题),地址:
以前玩过一个「12 合 1」的卡带,上面有个台湾程序员黄信维写的游戏 Block Force,现在就找不到了。
写在前面,游戏叫做 伏魔记,如果你知道这款游戏,可以看下面的唠叨,算是一种中学时代的回忆,也谢谢点赞和回复评论的哥们,我想大家都是有这份情愫在,游戏给我们的不仅仅是娱乐,更多的是回忆和一个时期的见证。==============曾经妈妈给我买过一部步步高电子辞典5980,当时的场景这辈子都忘不掉,那时候700多一部,妈妈为了讲价一直和店员讲价,被店员笑话,说你为了10款钱至于这样嘛,就这样买了,可是那时我年少无知,买回来没学几个单词,反而迷上了一款当时用basic开发的位图游戏~伏魔记,整个一年,几次通关,那是我这辈子心中的大作,800多k大小,直到现在也没有任何一款游戏超越它,前几天打开笔记本,深藏的一个文件夹里躺着伏魔记的二进制文件。回忆又来了,说说后续吧,05年,我趴遍了整个步步高论坛,认识了开发这个游戏的大师,网名叫通宵虫,欣然加他qq.无果,继续,然后通过了,那时候他还是东莞一名小小的程序员,没日没夜工作,偶尔球球上发表状态,再后来,他居然做了编译工具,玩家自定义角色,场景,以及事件,随后我一整年都在捣鼓那东西,如果没有记错,我和几个网友还合作过一款游戏,雨霖铃,只是不是完整版,全是通宵虫大神的编译器做的,当时素材是转位图搞定的,再后来,大神离开了团队,开始研发新的彩色版游戏,就此,伏魔记慢慢待出,我想也是技术进步了吧,硬件更新太快了,抱着热爱的心态,认识了大神的徒弟,南方小鬼,依然留恋这个工具,再后来,学业加大,要考大学了,就慢慢待出,大二那年,偶尔一次,看到大神很久不发动态的人,居然发表状态了,说有pc游戏新出,那时我才知道,他有了家庭,有了新的工作,而且还是主程,下学期的某天,突然发现,妈妈给我买的词典不见了,心生沮丧,趴遍淘宝,没有,这东西早就不产了,于是在论坛继续趴帖子,居然有人卖自己的,二话没说,电话问价格后当天就买了,现在想想,人家不发货我也没辙,好在还是到手了……………………上面叙述完毕,现在我也是主程了,虽然不是游戏是web,但我一样能体会自己做好工作的欣慰,也许想想,不是妈妈给我买那部词典,也许我做的是金融,写到这里,我要谢谢妈妈………………………转眼15年了,10年的青春大神依然在我心中屹立,如果有这样一个选择,可以让你见一个网上认识未曾谋面的人,我会依然选择通宵虫,如果让我说你难忘的游戏,我会促膝长谈我的过往…伏魔记,就如此刻般抑制不住感情
我大致梳理了一下几种情况1 当初不是正式发行的游戏(凡是没有获得主机厂商承认,厂家擅自破解主机内容保护私自发售的游戏)销售数少,知道的人也少,持有者懒得炫耀。ATARI因为大部分游戏都是非法发行,所以可能存在这种现象。如果是正式发行的游戏,一般模拟社团都按照厂商发行列表把ROM逐一DUMP了。2 硬件比较稀少,而且都坏了。主要见于街机和小众游戏机,但是在这类情况发生前,一般都DUMP了ROM,总有一天模拟器会出来的。3 主机完蛋得早,游戏做好了,来不及上市。非常常见,像32X,VB,M2都有大量这样的游戏。PS2的简体中文版GT4是最典型的,以前只是传说,后来有人放出图了。4 没做完的半成品。比如生化危机1.5,生化危机3.5(就是恶灵附身的前身),都是只做了一部分,推倒重来出了新作,原来的就成资料了。还有土星莎木那种没做完的。严格来说这些都是ALPHA版,根本不算游戏。
黄金/白金 英雄坛传说。。。用过文曲星的80后应该都知道吧
以前玩过一个教育性质的游戏,叫《奥奇的世界》,收录于联想电脑“幸福之家”系列光盘里。同系列还有著名的《仙剑98柔情篇》和《铁甲风暴》。做的非常精致的游戏,有很多场景和教育内容。虽然好像是外国开发的,但所有有声内容都是中文配音。我记得最深的是里面有一个用“麦克唐纳叔叔的农场”的调子唱的“白蚁之歌”。还有教你如何种花,识别蝙蝠的种类,如何搭鸟巢什么的。以及小游戏,比如垃圾分类。可惜网上从来没搜到过,那光盘也不见啦。
同级生3末期、少女病ドグラQ霊长流离オクルトゥムおまかせ!とらぶる天使等等。
“准备发行却最终没上市的商业作品”这个问题请让身经百战的暴雪来回答一下。
不禁想起猎人里的贪婪大陆
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本周最热PS2游戏
游戏类型:单机游戏
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游戏类型:单机游戏
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