300英雄狂三如何一对一可以打死对面(假设对面韩信半肉出装)靠开了W一直A吗

当前位置:&>&&>&【狂三攻略重置向】论充气娃娃雷真的妙用_300英雄吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:596,615贴子:
【狂三攻略重置向】论充气娃娃雷真的妙用
1l送给第一个版本狂三的属性好了
一楼给度娘!
楼主是转帖
话说辉针城出了这么久以...
男主新上任,工作就是...
老婆儿子镇楼!
因为最近一直在装逼没时间上贴吧,现在正好重置一下之前的攻略众所周知狂三在经过了多个版本的改版后已经成为了carry然而这次的攻略并不是教你如何1v13,而是教你如何防止那些阻挡你1v13的敌人击杀你或是拖节奏
标题是乱写的可以无视
相信有人还记得怀表闪回的逗比无敌打法然而在快节奏的今天耍人几乎没啥用了要知道敌人也是有智商的
一、英雄分析1. 优势:前期就是个废渣,但是后期站撸能力强,续航能力强。后期强大的DPS和控使得狂三在团战中能配合队友打出不错的优势(狂三是脆皮不建议先手团),技能能够恰到好处的塔下反杀,R远程追杀敌人,综合能力十分强大,低端局起来后完全是碾压的存在,在高端局也是核心adc
2. 劣势和其它大多数adc一样,你得“a”才是有dc因此狂三在没有被动的情况下极其怕高爆发刺客,如等一套带走的英雄,毕竟如果不给你a的机会就什么都没有了,当然出了bkb后另当别论,不过前期刺客着实是狂三的噩梦
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
3. 配合狂三的英雄能够前期一起线上gank的英雄,狂三起来之后就是真正可以1v7的存在。前期送给狂三几个人头,让狂三出个小件,前期的劣势就会被弥补,所以在队友有狂三的情况下记得gank如:初音,黑,盗贼等。4. 克制狂三的英雄拥有前期线上压制,真伤,控技能,高爆发的英雄。狂三前期作为一大ATM很容易被集火秒杀,所以非常怕一些持续性技能和高爆发,因为有可能白白浪费被动如:佐助,,姬丝秀忒,格雷等。
对面只要有狂三 前期照顾到后期 破了金身就是死
一挑7照样拯救不了世界
狂三q现在有几率只能打1个人前排卖绝对领域⊙▽⊙   --来自信号无法到达的阴影面
二、英雄技能(英雄简介,技能分析)q技能:也就是分裂箭,这是狂三团战输出的重点,可以同时攻击五个目标并且附带普通攻击效果,如果你出了斩舰刀破刃的话伤害会非常可观w技能没什么好说的,被加强了的控场技能记得打人的时候一定要记得点开,由于优越的攻击距离使走a成为可能e技能的定身几率是比较高的,在跑路或是抓人前记得开一个,因为这个定身效果是可以打断别人的平a和技能释放的平时就是攒时间的技能r技能的分身位移是一个亮点,在被大部队追杀时可以R逃走到敌人其他落单的英雄面前进行击杀或是二次逃跑,只要打团开R就必然有助攻,用来后排切入也是不错的,另外值得一提的是在狂三起来后,分身的攻击力也不容忽视被动技能将原来狂三的R变为被动,这个没什么好说的,但是要注意,如果你的血量满足触发被动的条件,那么记得要回城,如果那时候你的被动正好冷却完毕,那你就浪费了一个被动
三、技能加点推荐:唯一加点方法:一级Q,二级E,三级Q,接下来W,优先点满Q,有大点大,最后补满W。(现版本推荐)四、召唤师技能(简介,技能分析)推荐召唤师技能:治疗,闪现,这套的生存能力很高,适合越塔强杀以及团战的切入输出,当然,天赋技能选择更多的可以凭自己的习惯来选,比如带清醒的(增加反制能力,取消被动虚弱),带点燃(增加前期抢人头能力,更容易收到人头)的都可以,并不唯一,不过还是在这里列举几个相比最适合狂三带的天赋。闪现(必备),清醒(解虚弱,不过不是必备,因为黑曜石之流也可以),治疗(治疗反杀),传送(比较推荐此技能,不论是偷塔还是及时赶到线上都是不错的技能),灵魂漫步(先开灵魂漫步再变身,提高速度以免追不上敌人,因为R追杀残血时会有略微停顿,所以未必追得上)所以说最建议的配置是:闪现传送(喜欢刷兵带节奏的玩家)灵魂漫步闪现(喜欢收人头玩家)清醒治疗(有好队友的玩家)
五、出装推荐(6+2)六件基础+两件神器出门装:鞋子+5红顺风:若风之翼,铁碎牙,护身,nice杖,妖刀村正,音速手刃逆风:攻速鞋,斩舰刀,破刃,护身,蔷薇双枪,残废之球(指逆风但是自己没起来,如果起来就按顺风出)神器推荐:血斧,推荐的原因是,是一般ad的神器出装,配合狂三能够拆塔更快,杀人也有一定的能力。血斧是完全用作于打肉,R技能的神器
六、天赋、觉醒天赋推荐,如图这是ad一般的通用天赋,并非强制,可以按照个人爱好或者出装打法自己调整。
觉醒就无所谓了,不觉醒也ok
怎么觉得好像看过。。。。再说现在q已经没用了,有bug
七、英雄详解这里不会按常规思路讲解如何gank杀人打野,因为狂三就是无脑a主要讲解如何防止前期死太多后期起不来首先观察阵容,若对面刺客多,那么每次出门带一个125是必须的,前期别带400,否则不止经济被拉下,而且对面刺客有可能发疯一样换你,缺乏逃生技能的狂三无法逃跑如果对面每次技能都切你,那么第一个大件请看形式出,如果是单体爆发请出匕首,如果是持续爆发请出bkb闪回的打法这里还可以利用一下,因为现在被动是自动开的,因此你完全可以表一出现就开闪回(此打法要配合治疗使用,表出现的瞬间治疗+破刃吸血然后开闪现,这样你闪现回来的时候血量最大)注意当你去带兵线的时候可能有人会疯狂针对你,所以看对面阵容决定打法,如果对面aoe减速多或是有持续性伤害刺客(带点燃的也算),那么出若风之翼,情况不对立刻飞走,如果对面没有的话就出隐身鞋,在草丛里隐身反向逃跑秀智商隐身鞋还可以帮助你去蹭助攻,记得gank前在敌人脚下开个e有助于你的队友杀人如果真是被压,但是抓你的人没有明显的加速位移,那么先出汲取能量刀然后破刃,开个主动转身跑,如果有机会可以尝试反杀当然也可以出科技枪保证逃跑率,不过拖节奏不建议
八、英雄技巧因为现在q有bug,有时候没法攻击到单位,所以千万别以为自己能够1v3,尤其是对面有控场而你没bkb的情况下,能风筝走a就尽力风筝,别和人站捅(孙悟空表示)逃跑抓人前记得先开e,用R逃跑也不错,由于R触发装备特效,因此出一些被动实用的装备就成了一种打法,团战的时候7个分身还是有一定输出的
顺带一提如果你想保证全局一次不死那就隐身若风一起出,隐身再若风,最后看情况卖掉不过有点太拖节奏,除非你队友能帮你gank或是对面无脑送人头
@黑丝傲娇控重置了你看下,如果没问题的话就把原来那个删掉吧
这教会我们要想跑得出三鞋子
火钳刘明,记得要我水贴的时候找我,主要是卖萌水贴哟
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴AD广告商赞助新人一枚,不定期更新各类游戏视频,技术多有不成熟之处还请dalao多多指教
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
自制 第一次尝试录制300英雄的游戏视频,结果就遇到了从未见过的人生局。
感谢我的两位室友:老蒋(艾的战士)、石头(圆滚滚的牛肉丁)以及我的老友:老葛(魔都V少年)的友情出演。
本人新手,欢迎各位dalao对本人的视频及游戏操作提出意见与建议。
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
网络文化经营许可证:沪网文[6号
信息网络传播视听节目许可证:0910417
互联网ICP备案:沪ICP备号-3
沪ICP证:沪B2-
违法不良信息举报邮箱:
违法不良信息举报电话: 转 3&收集向&想重做狂三的说说你的想法,附LZ的N个方案_300英雄吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:596,615贴子:
&收集向&想重做狂三的说说你的想法,附LZ的N个方案
LZ脑洞方案1:Q:不变W:变为主动,一次性消耗,下一次普攻必触发控制,并附加额外伤害,可与Q连用E:可以手动关闭食时之城,关闭后CD减半R:被动:不变 主动:制造一个满血分身,拥有自身100%的血量和70%的属性,持续4/5/6秒,期间如果自身死亡分身不死亡,则分身消失返回泉水虚弱30s;如果分身死亡后自身死亡,则死透了……
我觉得应该是自杀!
一楼女神镇楼
只有一点点腿了没什么腿...
大家看进来,上一个帖子...
LZ现在才知道装备是做出...
事情的一切,还要从头说...
w触发时附带20 40 60 80 100 点额外伤害
方案2:Q:增加攻速、移速W:一次性消耗时间,下一发子弹可射击多个目标,并必然进入异常状态之一,等级升高降低冷却E:狂三位于食时之城内时可以减少30%时间消耗R:被动:狂三被一次攻击造成超过40%/30%/20%血量时潜行1秒并制造一个和自己属性完全一样的分身,存在3秒,冷却30秒 主动不变
被动:当狂三血量低于25%/35%/45%时,会制造出一个与自己相同的分身(分身不可控制),但分身不具备攻击力,此被动在6/12/18时进化楼主你看如何?
你觉得可能重做么
天真  ~真是肤浅~
方案三:Q:瞬移到目标地点并向最近目标射击(奥特曼:卧槽!!)造成魔法伤害,英雄优先W:每7/6/5/4/3秒自动获得随机一枚异常弹,并自动作为下一发子弹在普攻时射出,异常弹类型显示在BUFF上E:存在于食时之城的地方单位每5秒降低护甲4/5/6/7/8点,可叠加3次,离开后3秒内逐渐移除R:主动:保留现有效果,并且触发刻刻帝主动效果后,W属性弹CD额外缩减50%
来个绝的……被动:血量低于25%自动触发当前版本R主动效果,4秒被杀复活那个QWE不变R:召唤刻刻帝,3/4/5秒内W变为100%触发,并且期间技能全部无消耗R二段:空间震,以自身为中心,一次消耗全部,造成巨大的空间震,造成300/500/700+(2.0AP),一点时间值额外提高5点爆炸半径(初试半径500)和3/4/5点伤害别吐槽这个AP加成……我不介意看到纯R AP狂三
做成这个样子可以不,尊重原著又强势;被动 梦魇;每秒消耗一点时间,击杀小兵或者中立生物获得3时间,击杀英雄获得10时间,时间值归零则狂三立即死亡!狂三在泉水中会展开影子,恢复至满时间,并且出泉水10秒内不消耗时间,狂三受到英雄攻击会有3\6\9\12\%的几率引发空间震(6\11\16级升级一次),以狂三为圆心半径1000(即狂三俩倍的攻击距离)内的所有单位击退并造成50\100\150\200(+0.3的法强加成)的法术伤害Q技能 神威灵装 三番;冷却时间;10秒(不享受冷缩,冷却从技能效结束后开始计算) 无消耗狂三装备灵装,加强10\15\20\25\30的攻击力,10\20\30\40\50的法强,5\10\15\20\25的护甲与魔抗,10%\15%\20%\25%30%的攻击速度,1%\2%\3%\4%\5%的移动速度,5\10\15\20\25的生命回复,持续30秒,30秒内可以使用2段技能,狂三使用其他技能都要在Q技能的状态下才能使用(即W\E\R技能),Q技能状态消失其他技能效果立即消失,狂三每击杀一个单位额外获得3秒灵装时间,击杀英雄10秒Q二段 刻刻帝;冷却时间;无,每秒消耗5时间狂三召唤天锁刻刻帝,在Q一段的加成下额外加成20\30\40\50\60的攻击力,40\60\80\100\120的法强,持续到Q一段持续时间结束为止(无法手动关闭,所以小心使用)W 能力弹;冷却时间;1秒W开启后按一下W刷新一种子弹,2秒后选定该子弹,之后狂三可按W对目标产生该弹习惯,子弹刷新顺序如下;七之弹;定身目标2\2.25\2.5\2.75\3秒。消耗21\22\23\24\25四之弹;倒转目标时间,对友方使用恢复到5\10\15\20\25秒内最好的状态,(判断;血>蓝),对敌方恢复到5\10\15\20\25秒内最差的状态(判断;血>蓝,对狂三不倒转时间)。消耗22\24\26\28\30一之弹;加速时间,增加目标30%\40%\50%\60%\70%的攻击速度和移动速度,持续3秒,消耗11\12\13\14\15二之弹;减慢时间,减少目标30%\40%\50%\60%\70%的攻击速度和移动速度,持续3秒,消耗11\12\13\14\15,每种子弹都可对队友和敌人使用,使用一种子弹后0秒不能再使用该子弹,击杀英雄立刻解除10秒冷却。E 食时之城;无冷却,消耗100~200生命值以狂三为圆心展开食时之城,可调整大小(调整范围参考格雷W),越大消耗生命越多,在食时之城里的单位会被每秒吸收1\2\3\4\5点时间,并且每秒削弱该单位1%\2%\3%\4%\5%的属性(即你属性栏中的所有属性),食时之城本身无时限,狂三开启一个食时之城会关闭上一个食时之城,同一时间只能有一个食时之城存在(虚弱效果离开结界立即消失,在结界中可叠加)R 八之弹;冷却时间;200\180\160秒,消耗当前50%的时间被动;增加20\50\80的时间上限主动;狂三消耗时间创造1\2\3\4个分身,拥有狂三30%\50%\70%的属性,英雄攻击分身伤害为200%,分身存在时间为消耗时间除以5的秒数,分身存在期间可以按R与随机的一个分身互换位置,在分身存在期间死亡,会让分身代替死亡,瞬移到代替死亡的分身位置并获得该分身的血量。(吾辈水完了)
「封印者」全特效战斗时装&黑暗光辉&100%获得!登陆即送2星永久时装!「封印者」全新二次元动作网游,立即注册登录,畅享海量好礼!
狂三现在就挺好的,虽然所有技能没有AD AP加成
大招是掘墓人吗
大招改成召唤自己5分钟,10分钟,,,25分钟前的分身·
有生之年身为王!怎能没有水晶宫!楼下都是吾的爱妃!            水完这贴我们就回老家结婚吧←_←
我啥都不求只求吧现在狂三大招技能消耗时间降低或者被动增加时间上限 不再是说明书被动 虽然说会玩的人依然会玩 但是能有同样装备的其它adc表现都会比他出色
其他全部不变r被动不变 创造4个自己的过去的残影维持5秒 并隐藏血条 残影不会造成伤害 残影只有和主体一样的移动速度和攻击速度 其他为0 残影攻击目标时有20%几率使目标沉默0.18秒 并降低10%移动速度和50%的治疗效果维持3秒 残影被攻击后会立刻消失 并沉默目标1.2秒
楼主你再水我艾特吧务了
全名星的路子就很好,尊重原作,既有很的地方,也有不足的地方
如果狂三W那样改,那它就变成第一ADC了,控到死→_→
我是重做狂三,大家在想我吗
感觉好厉害的样子
把现在的R八之弹变为5分钟一次的被动,被杀自动在泉水复活,但会眩晕30秒,对方无法得到金币。四之弹被动不变。Q开启后最多可同时攻击5个目标,并增加自身移动速度100% ,持续1.5秒(DATEALIVE中一之弹可加速自身时间,增加移动速度应该不在话下)W改为永久被动技能,平A有7%的几率触发眩晕、减速或沉默效果,取消消耗时间值。E总体不变,但施法前摇取消,变为可瞬发。R空间震 狂三人为引发空间震,对圆形范围内的敌人造成持续伤害并减少移动速度(可参照闪闪的R),处于E技能食时之城范围内的敌人受到更高伤害。
狂三重做帖必须帮顶,来自一名弱弱的狂三党的心声   最喜欢暴力的掰开折纸的双腿,然后无情的压上去,看着她无助的哭喊。
非得加强的话,个人立场大招主动改成DNF蓝拳的幻影分身不错,升级加百分比伤害。Q点满之前100%伤害,要么Q主动加射程,要么设置个被动加射程。其他不变好了
我的设想是起码被动给狂三一个非战斗状态下,每秒回复一点时间,脱离战斗5秒后生效。Q原有基础上开始后加1码射程并附加百分比攻速。W不动。E不动。大招最好要么开始附加状态(攻击,攻速,暴击,吸血都行),要么把前摇去掉,而且无论任何状态下(眩晕,沉默,击飞)都能开启。30秒降低到25秒
你自己在这自娱自乐么。。。这个大坑比是不会顺玩家心意的
我感觉不需要重做吧……只需要增加下攻击成长……如果要改技能的话,我希望W的概率增加,并且自己在E的阵中有一定概率闪避
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 半肉亚索 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信