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天山派对战全职业以及野外的PK经验分享
  天山派对战全职业以及野外的PK经验分享
  简单的谈一下天山PK所有职业以及野外的PK经验
  首先条件。双方各门派都不吃药。
  天山打天龙。天山校场PK最怕天龙。半怒解封穴散工。我的秘籍都是点到六秒的。起手冰凝。铁锁。移花接木。秘籍失明那个技能我忘记叫什么了,六秒后接暗器。(我的暗器是麻痹)80圈。基本同配置天龙已经低血。 圈后接同生。他解了八门没有百步也很难一套打死。并且天龙没了百步命中特别虚。但是如果天山控制期间被百步八门反控。那就各自安好了
  说一下我的这个号的进阶技能。进阶兰花跟凤舞。一套技能可以带走重楼肩120万少林。一个兰花接80圈3秒可以带走70万。
  天山打明教。校场 PK一定要了解其他职业半怒可以解什么技能。明教的解散工。所以不要用散工技能。同配置天山or明教压力不大。 先手毋庸置疑天山先手冰凝。过程还是老样子。
  冰凝后一套。秒读准。 打死之后马上踏雪隐身。小心明教诈尸起来撸你一套也很难承受
  我所说。都不包括对方抗天山技能。打架主要看手速跟灵活变动。没有死的招数。只有不会变动的操作手。所谓神操作。都是随机应变。视情况而定。打出最佳时机。基本上不是手残会读秒。天龙八部都会玩的游刃有余。
  我喜欢先用同生共死。 或者狂点换位。然后冰凝。 天山打天山就是个抢先手。都可以互秒。 同生共死先手没什么好聊的。中了以后开移花踏雪兰花。暗器。80。秘籍控制接好搞定。 有意思的是第二种。
  一般换位过来冰凝接不好的话。对方天山一个小隐就找不到了。这时候切记炸群。用群就会被抓住被别人啪啪住。因为是他先小隐。所以肯定是他先出来。期间他可能到点后会选择再用下三秒隐身的踏雪。你也跟这小隐三秒。这时候就可以按住自动选择目标的键。 然后用控制看谁先能被抓住。天龙八部3逍遥玩家浅谈职业玩法及职业PK_天龙八部_网络游戏-中关村在线
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天龙八部3逍遥玩家浅谈职业玩法及职业PK
天龙八部3逍遥玩家浅谈职业玩法及职业PK
  刚进剑啸山河时想玩的是GB(各方面成长都不错),为了挂机方便选择了WD。  在这之前玩的一直是逍遥,逍遥打架是几率性的,不放大你别想打的过任何门派(除了少林)。  现在的近战的门派都加强了,逍遥放风筝的时代已经过了,MJ有封火,GB有狗头。MR没玩过,好象也有一个顺移技能,天山可以隐身和踏雪加冰封,同装备同修炼同宝石,你不要说逍遥你可以打的过他们。  现在单打讲究的是连控,所以现在的逍遥已经到了底谷。  逍遥PK MJ  MJ血成长很高放心给他先手,只要不给放大逍遥一论控制秒不死你的,被MJ封火拉来了一论连控全明白了。  逍遥PK GB  BG一样血成很高,GB没有想MJ那样的后期爆发力,打逍遥最好先手,抢先手抢不过GB狗头加潜龙,开快脚+横扫,扫你15秒你明白了,横扫是100%命中的,有逍遥回说我不会强控,灵波啊!你要明白我说的是同装备,同宝石同修练强控最多3秒,灵波出去再加可以躲2秒,10秒扫下来估计你已经过半了,完了狗头4秒+血尼5秒+暗器点穴5秒+强控3秒+加潜龙(没用掉的前提)6秒+狗头4秒(狗头进阶了15秒冷却)你不死我跳楼。  逍遥PK MR  MR同样血牛,我没玩过,我知道他们的破天和满怒技能牛的狠,没宝石的MR用满怒打人可以打出3万+的血的攻击(运气好还可以爆击),MR的控制也很多,现在进阶了MR更牛,MR没人玩一个探营可以12秒,和他们打架,被回玩的MR一论练控必死  逍遥PK天山  天山先手王者,都说逍遥克死天山,我承认这点(那是天山不回跑),天山给你玩车轮战,一轮移花打不死可以再来一轮,逍遥也一样被放风筝,逍遥最大的优点就是在闪避高,闪避高就是有一定机会可以反控他,只被你反控了才有几会打的过天山  逍遥PK少林  少林高肉强啊,没6655不要玩少林,一个4433逍遥5分种内玩不死一个全5少林我更你姓,少林闪避成长很底逍遥开大风歌+跳射玩到少林要删号,102逍遥神节多的话做一个减速环+开烙神图,让少林不停的掉血移动更慢。  逍遥PK XX  XX没玩过不懂,以前没和XX打过,现在我玩的是WD,中了一日尚命散很郁闷,平推不了,好象中风了一样,一打就停,这里还需要请求大家  逍遥PK TL  TL大家都明白的,TL是克死逍遥的散功可以解,超高的瞬间爆发力,在天山之后WD前,十大门派排第二,(原因很简单,你拿一没任何抗的号试下就明白了),大家都知道TL的指点是放大,天龙还有一个放大技能那就是中冲,暗藏放大有25%+(这是没进阶前,进阶了这样不清楚,朋友号修炼的3阳),再加少泽配合4属性和超高的命中成长,这样的暴发力太牛  逍遥PK WD  WD控制王者,被WD两轮控制不死见鬼去吧!有人说WD天外老是不中,我这样要告诉你朋友,那是以前,下面给你慢慢解释,  逍遥打EM  EM血生长不高,但是人家血就是多,不服也没办法逍遥和EM只有靠放大,开始你就和他平推EM闪避最底推不过你的,不停的放大,这样有个好处就是把EM的耗掉一点,不会打架的EM不知道把自己的血保持在满血状态,一但放大了就凌波上去惊滔+暗器+强控+50%失明的技能(忘了)控制完了画+八阵,有人问为什么边控制边放大,不放大这么半我们要的是一针见血  现在的逍遥已经到了低谷不得不放弃,加强了GB和MJ,GB也不是想浩浩南视频那样牛,GB是打不过EMTLMJ的,只有MJ我想到有什么名派可以克,估计只有少林可以,有人说天龙半可以解,那我就要笑了,人家打了你怒,鬼帮你解  现在玩的WD已经快半年多了,越玩越喜欢,刚开始的时候还为这贫血号,超底的闪避和命中成长。极底的天外命中郁闷,天龙3出来了,进阶了天外加强天外的命中,命中率比攻击技能高,12秒的天外控制赶上重楼了。
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天龙八部各门派野外单挑实力排行:某门派又排第一了!
文 章摘 要
天龙八部各门派野外单挑实力排行:某门派又排第一了!
  这里只是说同等配置的野外PK,个人眼中的十一大门派排名应该是这样的(有两个门派是并列)  TOP,10,天龙寺  输出能力,3星,天龙输出太依赖中冲,被神佑宝宝完克,野外几乎很难有好的输出机会  生存能力,2星,虽然有个加速,但依然是个短腿  控制能力,4星,控制算是给力,但是没有输出,野外依然垫底。  本排名,只针对54混搭以及以上配置的号  TOP9,逍遥  输出能力,3星,被全名抗的溪山,及其匮乏的输出技能  生存能力,4星,有凌波跟画地的逍遥,打不过想跑还是很简单的  控制能力,3星,逍遥其实有着不错的控制,但是鉴于很多门派抗散攻,只能说一般  TOP8,峨眉  输出能力,1星,不解释  生存能力,5星,无解  控制能力,2星,峨眉缺少爆发,控制也不够多,是留不住人的主要问题,而且现版本更加强调伤害,血量的提升跟不上伤害的提升,其实变相削弱了峨眉。  TOP7,少林   输出能力,3星,少林伤害很高,但是打不出来  生存能力,4星,天龙唯一称得上是坦克的职业  控制能力,2星,多给少林哪怕一个控制,少林就变得完全不同。  PS,少林只是容易被溜死,并不存在对拼不行的问题,所以很多SB满6会被满5少林活活劈死  TOP6,星宿  输出能力,4星,不要小看星宿,输出真心可怕  生存能力,2星,只有你死或者我死,没有跑的机会,全天龙最短的腿,控制能力,3星半,抗星宿的很少,让星宿抢到先手,基本上无解,联控最稳定没有之一,技能极少MISS  除了,有点丑,这门派在远程里算是很强了,排在星宿之上的单挑并不一定能打过他,只是星宿的短腿在野外实在是硬伤  TOP5,武当  输出能力,3星,双属性,主属性不如副属性,策划有意思  生存能力,3星半,跟逍遥一样有着位移,以及众多的长控,打不过跑没问题的  控制能力,4星半,及其多的控制,当然很多控制不太稳定  武当是个很好玩的门派,玩的好跟不好差别很大,而且这门派是全天龙最难打造的,基本上比同配置的都要多花钱,但是团战吊炸天.
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