Target Forward 这个是什么王者荣耀皮肤隐藏属性性

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FIFA Online3隐藏属性是什么?
发布时间:14-04-09 21:09 来源:178 作者:~子sama
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隐藏属性解析,到底什么叫隐藏属性,那么在现在的球员中,能力值75以上的又有那些球员拥有的隐藏属性最多了。
其实在FIFA Online3中球员拥有隐藏属性这一点确实是有的。
什么叫隐藏属性了?
就是没有在属性能力面板上体现出来的属性,而且这些属性是用数字无法表达出来的。
比如风之子,就是比喻的速度很快的球员,大力抽射,就是指拥有大力射门能力的球员。
所以FIFA Online3隐藏属性对于球员来讲,是很重要的。
有些隐藏属性还能给球队带来更多进球的机会。
到底FIFA Online3隐藏属性那些球员拥有的最多了?
小编整理了一个表格,表格里面全是一些能力值在75以上是的球员的数据,以及拥有的隐藏属性有哪些。
不易受伤, 高速带球, 精准射门, 团队球员
罗纳尔迪尼奥
Takes Finesse Style Free Kicks, 精准直塞, 盘球大师, 华丽动作, 精准射门, 进攻组织者
华丽动作, 精准射门
高速带球, 远射, 精准射门, 反击能力, Risk Taker, 推进能力
Takes Finesse Style Free Kicks, 高速带球, Fancy Feet, 精准射门, 一脚传球, Forward Pushes Wide Left
假摔, 精准射门, 强力头球, Finesse Header, Target Forward
假摔, 精准射门, 与裁判争论, 强力头球
罗纳尔迪尼奥
Takes Finesse Style Free Kicks, 精准直塞, 盘球大师, 远射, 华丽动作, 精准射门, 进攻组织者
精准直塞, 盘球大师, One Time Passer, 精准射门, 进攻组织者
Takes Finesse Style Free Kicks, 精准直塞, One Time Passer, 精准长传, 精准射门, Corner Specialist, High Determination, 进攻组织者
易受伤, 假摔, 精准射门, 与裁判争论, Risk Taker, 强力头球, Target Forward
精准射门, 进攻组织者
易受伤, 高速带球, 精准射门
佩莱格里尼
华丽动作, 精准射门, 自私球员
反越位, 精准直塞, 盘球大师, 精准射门, 反击能力, 领导力, 长传转移
贝尔巴托夫
Holds Up, Heel Passer, 华丽动作, 精准射门, 一脚传球, Finesse Header
高速带球, Fancy Feet, 精准射门, 一脚传球, Forward Pushes Wide Left
反越位, 易受伤, 高速带球, 精准射门
精准射门, 进攻组织者
精准射门, 强力头球
反越位, 高速带球, 精准射门
反越位, 精准射门, 领导力
反越位, 华丽动作, 精准射门
盘球大师, Holds Up, 华丽动作, 精准射门, 强力头球
盘球大师, 精准射门, 一脚传球, 自私球员, Risk Taker
不易受伤, 华丽动作, 精准射门
反越位, 易受伤, 精准射门, Super Sub
反越位, 精准射门, 一脚传球, 强力头球, Tries First Time Shots
反越位, 盘球大师, 华丽动作, 精准射门, 反击能力
反越位, Takes Finesse Style Free Kicks, 盘球大师, 高速带球, 远射, 精准射门, 反击能力, 自私球员
精准直塞, 精准射门, Super Sub, 进攻组织者
反越位, 精准射门, 领导力
避免使用逆足, 易受伤, 假摔, Takes Finesse Style Free Kicks, 华丽动作, 精准射门
反越位, 精准射门
贝尔巴托夫
Outside Passer, Holds Up, 华丽动作, 精准射门, Low Determination
华丽动作, 精准射门, 与裁判争论, 进攻组织者
罗纳尔迪尼奥
华丽动作, 精准射门, 进攻组织者
马克西 洛佩斯
远射, 精准射门, Risk Taker
高速带球, 远射, 华丽动作, 精准射门, 与裁判争论, 外脚背射门
精准射门, 自私球员
以上就是FIFA Online3隐藏属性拥有最多的球员列表。
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Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网Objective-C是一门动态语言,一个函数是由一个selector(SEL),和一个implement(IML)组成的。Selector相当于门牌号,而Implement才是真正的住户(函数实现)。
和现实生活一样,门牌可以随便发(@selector(XXX)),但是不一定都找得到住户,如果找不到系统会给程序几次机会来程序正常运行,实在没出路了才会抛出异常。下图是objc_msgSend调用时,查找SEL的IML的过程。咱们以这个流程为例看看其中涉及的很有用的函数。
图:运行时查找函数的流程
resolveInstanceMethod函数
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)name
这个函数在运行时(runtime),没有找到SEL的IML时就会执行。这个函数是给类利用class_addMethod添加函数的机会。
根据文档,如果实现了添加函数代码则返回YES,未实现返回NO。
实现的例子:
//全局函数
void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd)
// implementation ....
@implementation MyTestObject
+ (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
if (aSEL == @selector(resolveThisMethodDynamically))
class_addMethod([self class], aSEL, (IMP) dynamicMethodIMP, "v@:");
return YES;
return [super resolveInstanceMethod:aSel];
注意事项:
根据Demo实验,这个函数返回的BOOL值系统实现的objc_msgSend函数并没有参考,无论返回什么系统都会尝试再次用SEL找IML,如果找到函数实现则执行函数。如果找不到继续其他查找流程。
forwardingTargetForSelector:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
流程到了这里,系统给了个将这个SEL转给其他对象的机会。
返回参数是一个对象,如果这个对象非nil、非self的话,系统会将运行的消息转发给这个对象执行。否则,继续查找其他流程。
实现示例:
//转发目标类
@interface NoneClass : NSObject
@implementation NoneClass
+(void)load
NSLog(@"NoneClass _cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
- (void) noneClassMethod
NSLog(@"_cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
@implementation MyTestObject
//将消息转出某对象
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
NSLog(@"MyTestObject _cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
NoneClass *none = [[NoneClass alloc] init];
if ([none respondsToSelector: aSelector]) {
return [super forwardingTargetForSelector: aSelector];
当执行MyTestObject对象执行[myTestObject nonClassMethod]函数时,消息会抛到NoneClass对象中执行。
methodSignatureForSelector:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
这个函数和后面的forwardInvocation:是最后一个寻找IML的机会。这个函数让重载方有机会抛出一个函数的签名,再由后面的forwardInvocation:去执行。
forwardInvocation:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
真正执行从methodSignatureForSelector:返回的NSMethodSignature。在这个函数里可以将NSInvocation多次转发到多个对象中,这也是这种方式灵活的地方。(forwardingTargetForSelector只能以Selector的形式转向一个对象)
下面这个,诠释了这种实现优势:
#import &Foundation/Foundation.h&
@interface Book : NSObject
NSMutableDictionary *
//声明了两个setter/getter
@property (retain) NSString *
@property (retain) NSString *
@implementation Book
@dynamic title, //不自动生成实现
- (id)init
if ((self = [super init])) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
[data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
- (void)dealloc
[data release];
[super dealloc];
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0) {
//动态造一个 setter函数
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
//动态造一个 getter函数
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
//拿到函数名
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0) {
//setter函数形如 setXXX: 拆掉 set和冒号
key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
NSString *
//从参数列表中找到值
[invocation getArgument:&obj atIndex:2];
[data setObject:obj forKey:key];
//getter函数就相对简单了,直接把函数名做 key就好了。
NSString *obj = [data objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
doesNotRecognizeSelector:
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector
作为找不到函数实现的最后一步,NSObject实现这个函数只有一个功能,就是抛出异常。
虽然理论上可以重载这个函数实现保证不抛出异常(不调用super实现),但是苹果文档着重提出&一定不能让这个函数就这么结束掉,必须抛出异常&。
在一个函数找不到时,Objective-C提供了三种方式去补救:
1、调用resolveInstanceMethod给个机会让类添加这个实现这个函数
2、调用forwardingTargetForSelector让别的对象去执行这个函数
3、调用methodSignatureForSelector(函数符号制造器)和forwardInvocation(函数执行器)灵活的将目标函数以其他形式执行。
如果都不中,调用doesNotRecognizeSelector抛出异常。
补充:respondsToSelector
+ (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector
这个函数大家再熟悉不过了,用来检查对象是否实现了某函数。
此函数通常是不需要重载的,但是在动态实现了查找过程后,需要重载此函数让对外接口查找动态实现函数的时候返回YES,保证对外接口的行为统一。
示例代码(接forwardInvocation的例子):
@implementation Book
- (BOOL) respondsToSelector:(SEL)aSelector
if (@selector(setTitle:) == aSelector ||
@selector(title) == aSelector ||
@selector(setAuthor:) == aSelector ||
@selector(author) == aSelector)
return YES;
return [super respondsToSelector: aSelector];
阅读(...) 评论()> FIFAOnline3隐藏属性合辑 球星缘何好用
FIFAOnline3隐藏属性合辑 球星缘何好用
发布时间:14-03-13 14:33 来源:互联网 作者:52pk整理
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  大家在选择球员的时候,除了关注球员本身的数据,隐藏属性也非常重要,比如前锋,精准射门,反越位就属于及其优秀的隐藏属性,对于中场,进攻组织者,精准长传又非常重要,具体这方面的分析大家还要根据自己的需求来,但是无论如何,在关注球员能力数据的同时,大家也要关注FIFAOnline3隐藏属性。
  FIFAOnline3隐藏属性个人特征篇
  Power Free-Kick:大力任意球
  Long Shot Taker:远射能手
  Power Herder:强力头球
  Long Passer:长传手
  Finesse Shot:脚内侧弧线射门(巧射)
  Injury Prone:容易受伤
  Early Crosser:45&传中
  Flair:才华横溢
  Long Throw-in:大力手抛球
  Swerve Pass:背身传球
  Outside foot Shot:外脚背射门
  FIFAOnline3隐藏属性进攻类
  FINESSE SHOT: 巧射
  1ST TIME SHOTS: 第一时间射门
  POWER HEADING: 强力头球
  FINESSE HEADER: 技巧头球
  LONG SHOT TAKER: 擅长远射
  COUNTER ATTACKER: 擅长反击
  INFLEXIBILITY: 抗干扰能力强
  TARGET FORWARD: 柱式中锋
  PUSHES FORWARD: 中后场前压
  PUSHES WIDE LEFT/RIGHT: 擅长左/右边路推进
  CORNER SPECIALIST: 角球专家
  LONG THROW: 大力掷界外球
  WING PLAYER: 边路球员
  SWITCHES FLANKS: 善于大范围转移球
  LINK MAN: 连接者
  FIFAOnline3隐藏属性传球类
  1-2 PASSER: 二过一传球
  FIRST TIME PASSER: 一脚传球
  THROUGH BALLS: 直塞球 - 小罗、里克尔梅、德科、卡卡
  LONG PASSER: 长传
  OUTSIDE PASSER: 外脚背传球 -
  HEEL PASSER: 脚跟传球
  EARLY CROSSER: 45度斜吊传中
  LATE CROSSER: 底线传中
  FIFAOnline3隐藏属性盘带类
  SPEED DRIBBLER: 高速盘带
  TECH. DRIBBLER: 技术盘带
  JUGGLER: 擅长假射
  FLAIR: 天才球员
  FIFAOnline3隐藏属性防守类
  COVERING: 擅长补位
  SOLID PLAYER: 坚固防守
  OUTDO DEFENCE: 善于前场逼抢
  FIFAOnline3隐藏属性任意球
  FINESSE STYLE FK: 巧射任意球
  POWER DRIVEN FK: 强力外脚背任意球
  FIFAOnline3隐藏属性门将篇
  GK-PEN STOPPER: 擅长扑点球
  GK 1-ON-1: 擅长扑单刀
  GK-RUSHES OUT: 擅长出击
  GK-STAYS ON LINE: 不擅出击
  GK-OUT FOR CROSSES: 传中球易出击
  GK-WARY OF CROSSES: 传中球不易出击
  GK-UP FOR CORNERS: 角球时易出击
  GK-PUNCHER: 擅长用拳将球击出
  FIFAOnline3的隐藏属性往往比数据更能体现球员的价值,比如隐藏属性好的球员,大家完全可以合成银卡,这样往往比一些球员实惠好用。
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