猎人vs'农民造暗黑3猎魔人箭塔流快捷键

农民经典箭塔布防_猎人vs农民吧_百度贴吧
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农民经典箭塔布防
各位有农民经典箭塔布防的尽量呈上来!
RT,没有防御不敢引怪就...
不服的来给个理由
继升箭塔加农之外满防,...
八零逐鹿坪箭塔已经掉完...
大约半年多没玩,原来2....
你信咩,别问我是怎么知...
还原经典,重铸辉煌,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
注意树怎么砍得这样猎人有种进不来的错觉会混乱下最前边的石墙可以防他一下这个就不多说了养猪才是王道
作为一个老手压力是很大的...但为了菜鸟们,老鸟们豁出去了!先献上各塔顶级资料!各塔资料完毕下来是小岛的布塔位置!
是不是很疑惑呢?为什么要造巨石塔在前面呢?这是因为猎人放地雷的原因而5塔中巨石塔的生命值最高,最耐地雷,而巨石塔的攻击有很高,减速加高攻,不是完美的组合吗?塔在制高点攻击最高,所以利用好制高点,这也是猎人的苦恼,而农民重要的是要分工合作,正如图中所示,我负责防御,叶负责起家,其他几人负责经济来源。小岛只是其中的一个示范罢了,以后我们老鸟会为菜鸟更加努力!望菜鸟们也虚心学习。记住这游戏的宗旨:玩得就是智慧,敏捷的思维和心跳
二字真言:刺激有问题加我qq!
就我和吧主2人吗?其他人呢?我们老鸟不容易啊
养猪才是王道注意口子里的石墙阻挡猎人片刻死亡长廊最右边的箭塔一定要有防止猎人用炸弹人炸你后门傀儡嘛你懂得
有好图的不要吝啬尽情的呈出来吧
LZ。。我想问。。。怎么才能让一个堵高第路口的魔法墙能够在两个火焰塔(攻击巨大)的范围内,而且能够让傀儡君进出?
LZ隐形可以穿过建筑吗
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保存至快速回贴[狩魔猎人的发展方向] DH箭塔流的精髓效率玩法,给感觉箭塔流效率低的XD们参考下,熟练后不会比集束流效率低。
这篇文章我是写在凯恩的,不过看到NGA也有人有疑惑箭塔流效率怎么这么低啊,怎么打着犯困啊,怎么组队别人不高兴啊,等等等等,转过来大家一起研究研究。下面是正文:因为我是从2.05之前就凑齐了掠夺6件套+塔手的,所以箭塔流玩的可能比很多人都早。2.05以后箭塔加强,很多人也从集束流转过来。但是看到论坛N多分析和讨论帖,感觉大多数人都没理解箭塔流的玩法精髓。很多人的玩法还局限在以前集束流,看到怪,放箭塔,打,等怪死,前进,继续找下一波怪,顶多是不射流在附近找找箱子什么的开开或者发呆。如果是这种停停打打的打发,就别怪集束流嘲笑我们箭塔流效率低了。箭塔流的精髓是2点:1、机动性;2、AOE能力;两者是相辅相成,放下箭塔人就解放可以去干其他事情,这是机动性。多个箭塔多个消耗憎恶技能带来全屏幕AOE能力。这2点组合起来就是如何让箭塔的伤害范围更加扩大化,在箭塔存在的时间内能打到更多的怪,才是箭塔流的精髓玩法。简单说,你的拉怪能力就是你效率的保证。综合起来,箭塔流应该这样玩:看到怪,在怪所在位置鼠标最远距离放下第一个箭塔保证这个箭塔能打到这些怪即可,然后穿过或者绕过这群怪,继续在周围找下一波怪,找怪过程中等CD放下箭塔,箭塔的距离以箭塔和箭塔能相互打到同一拨怪为佳。人物跑动轨迹如果是大地图,应该是一个螺旋状,逐步扩展开地图,拉怪的同时讲箭塔放在相互能支援的范围。如果是巷子,则应该是中距离的前后穿越,保证箭塔是在一个通道上相互支援。通常情况,当你放完3个箭塔,你应该已经跑开一片地图,聚合到3到4波怪,而且最开始的怪已经被箭塔大多挂了。如果遇到怪多JY多的场景,那么你应该在放下4个箭塔的时候保证一个屏幕上全是怪或者2波以上jy。然后,你可以开箱子翻地板看到怪死的差不多了捡东西继续跑地图。需要注意的一点是:并非是要你放下几个箭塔,然后去拉怪过来,那样效率还是低,而是有层次的递进式放箭塔推进,让怪在聚合的过程中都会不断受到箭塔伤害。所有的伤害都是在你跑动中完成的,在打怪的同时你还完成了跑地图、聚怪、翻箱子等一切工作,这样的效率完全不是那种原地打怪能比的。我的基友这几天和我打都是被我带着跑,清图能力完全上了一个档次。其实说到底,现在的箭塔流不过就是以前工兵地雷流的升级版本,同样的跑动放估计地点技能,同样的拉怪到范围让怪受到伤害。这并不是什么新鲜玩法,当年很多DH还在魂斗罗的时候工兵地雷流就证明了自己在高PP的生存和A怪能力一流,现在更是如此而已。可以说这种打法比集束流更要操作,更有技术含量,也更加飘逸。另外,我个人建议(仅仅是个人),物理流应该带利刃飞盘而不是多重射击,虽然后者在伤害上看上去很美,但是在我这种打法下,飞盘的轨迹保证了它的AOE能力完胜多重。
我带了飞盘多重加集束貌似也很美。。实在懒得上标记。。。[s:ac:上]
楼主物理箭塔装备不错啊,该有的都有了,就是没有CDR打法和我差不多,我是箭塔CD一好就往路的最前面丢,4秒一次的箭塔保证每波小怪照面就是2个箭塔。不知道T6一趟最快多少,我刚转的火箭塔带火衣自己射流,武器也不好,玩了一个晚上最好一次10分钟,,,当然路上东西都不捡,想弄到物理乔丹就玩物理
我觉得穿刺击退带穿刺塔带强横护腕很虎塔手能搭配各种技能真是太好了
[quote][pid=79117,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Lagunablade[/uid] ( 23:59):[/b]我觉得穿刺击退带穿刺塔带强横护腕很虎塔手能搭配各种技能真是太好了[/quote]貌似箭塔释放技能都不能触发装备上的特效。
[quote][pid=79117,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]smallfireiswife[/uid] ( 00:21):[/b]貌似箭塔释放技能都不能触发装备上的特效。[/quote]是么 看来是我心理作用了= =
带了利刃飞盘+全线齐射,塔很完美的一发飞盘一发多重。
现在箭塔只要完美替换普攻可以带任何技能,肯定比2.04强不用多说,2.04,T6就已经很随意.这版还BUFF了韧性.
受教了,一边运动一边放箭塔确实能发挥箭塔流的清怪效率,也不会很无聊。另想咨询下LZ,火伤装带什么左键技能好啊?
[quote][pid=79117,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=194209]黑耀残阳[/uid] ( 09:23):[/b]受教了,一边运动一边放箭塔确实能发挥箭塔流的清怪效率,也不会很无聊。另想咨询下LZ,火伤装带什么左键技能好啊?[/quote]火伤看你是什么流派,如果你是我这种打法,箭塔输出为主本体输出基本等于没有,那么左键应该是一个消耗憎恶技能,推荐战轮第一个符文,喜欢多重也可以用最后一个符文。如果你是要射流,箭塔打,自己本体也要输出,那么估计左键得带一个恢复憎恶技能,有元素弓的话很好解决,左键带元素箭火骷髅符文,没元素弓那就没法子了,要浪费一个技能槽带一个恢复憎恶技能了。
试了一下,单刷是简单。组队除了打boss基本跟不上队友的节奏。可能是我cdr太低,最多放2个箭塔就打完收工了。
火伤带个急速箭 多重 战轮和穿刺 2选一吧 主要我对被动还存在问题 完美 敏甲 机械 最后一个到底是沉着还是武器专精 还是麻醉陷阱 唉 租个队还要为团队减伤 想想都觉得自己牛逼 哈哈
[b]Reply to [pid=79117,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lagunablade[/uid]( 23:59)[/b]穿刺有击退效果吗 以前玩极速流都玩傻了 都没有好好看过技能的我
[quote][pid=79117,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]niki_alex[/uid] ( 14:26):[/b][b]Reply to [pid=79117,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lagunablade[/uid]( 23:59)[/b]穿刺有击退效果吗 以前玩极速流都玩傻了 都没有好好看过技能的我[/quote]刺穿第一个符文 带鸡腿+晕眩 感觉还不错
6掠夺特效buff的最大好处就是大大充实了dh的玩法。。。
有理有据摆干货和声和气讲事实联动某文,虽然说的内容都没错,但是这样的文章既不会引起互喷,又帮助了有装备但没玩溜的DH,还不会误导新手水平比上来就嘲讽的强太多了
有元素弓的话,火伤流是不是用元素箭作为左键比较好。。。项链的话 是用击晕项链吗?
[quote][pid=79117,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]niki_alex[/uid] ( 14:25):[/b]火伤带个急速箭 多重 战轮和穿刺 2选一吧 主要我对被动还存在问题 完美 敏甲 机械 最后一个到底是沉着还是武器专精 还是麻醉陷阱 唉 租个队还要为团队减伤 想想都觉得自己牛逼 哈哈[/quote] 攻向带沉着,对箭塔有加成,而且箭塔流人很容易跑位沉着覆盖率基本90%以上,麻醉陷阱有测试说只能由箭塔普攻触发,目前还不得而知是否真的如此,如果确定这个被动暂时就没有带的必要。
[quote][pid=79117,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1693980]贼小子[/uid] ( 16:22):[/b]有元素弓的话,火伤流是不是用元素箭作为左键比较好。。。项链的话 是用击晕项链吗?[/quote]如果一定要用元素弓,那么元素箭左键必定。另外箭塔攻击不触发装备特效,所以阴魂、强横这些特效都需要人物自己输出才有效果。
我的箭塔是我的先锋,永远在我前面探路,基本以两点距离30到40码左右。精英为四方阵形,这样随便跑的那,我都在箭塔的BUFF下。
你的两次穿透暴雪炮弩可以让箭塔穿透吗??看着DPH很低呢。。。为啥不用其他高DPH的双手呢【求助】狩魔猎人箭塔攻击触不触发武器效果,怎么才能提升箭塔。_暗黑3吧_百度贴吧
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【求助】狩魔猎人箭塔攻击触不触发武器效果,怎么才能提升箭塔。
非常喜欢箭塔这个技能!但是听说箭塔不能暴击,求装备属性选择。。目前是单手弩+盾输出是靠箭塔+箭塔和扫射出的导弹,所以配上了弹道研究
大约半年多没玩,原来2....
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我也喜欢用箭塔,不过我主要是要那个减伤~
高敏高均伤高攻速可以一战最后,箭塔就是个链子回血减伤等等等,让它输出省省吧
不会出黄字少了很多伤害喔。这游戏别名是爆击破坏神。。
90%的输出都是靠暴击
这样啊QAQ看来我的箭塔流是没戏了。。谢谢你们
你去把收购了。然后让人家给你改成能暴击的就好了。
用弓的话好点貌似。。
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猎人VS农民R-V31b经典汉化版
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地图类型:生存地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.20E
更新时间:
地图人气:
地图标签:
不知道怎么下载?
地图名字:猎人VS农民R-V31b
地图类型:魔兽生存地图
地图作者:YS
地图语言:中文
支持人数:1-10
支持版本:1.20E
地图简介:
前两天在外网看到的地图,应该算是经典老图的重制版,很多玩家都应该玩过以前的猎人VS农民,游戏模式依然为猎人一边杀农民一边等游戏时间结束,农民则要赶在时间结束前发展起来灭掉猎人。和以前版本不同的是,农民造的兵全改为随机兵种、随机地方出生、自动走路无法控制,并且增加一个类似英雄的单位&傀儡君&,可以学习多种技能来对抗猎人。
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