LOL厂长瞎子输出4396把瞎子打出4396的输出真的假的 4396很低吗

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LOL厂长把瞎子打出4396的输出是真的吗?4396很低吗?
时间:来源:作者:zhaoxy
LOL厂长把瞎子打出4396的输出是真的吗?4396很低吗?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
  今年S6后又多了两个梗,世界第一打野4396,世界第一AD520/0输出。4396的伤害,别说在S系列大赛了,就是平常的局,青铜局会被队友骂,王者局会被队友说演员。鲁迅说:哀其不幸怒其不争。
  确实这次比赛打的不怎么样,但大家也不要这么骂了。谁都不希望这样结果,职业选手压力也挺大的。看几局都觉得中国选手打的放不开,一直不主动。
  以上就是关于LO厂长L4396的介绍,希望对大家有帮助哦~
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LOL4396厂长瞎子是什么梗 S6八强赛厂长发挥令人震惊
16:01:47& &来源:
  LOL4396是什么意思由小编给大家带来,LOL4396是什么意思?lol4396厂长瞎子是什么梗?相信许多玩家都还纳闷呢吧,下面就让小编我来告诉大家吧。
  昨天看直播,许多人突然发现弹幕都不自觉的一起刷着:世界第一打野4396,世界第一AD520/0输出。这到底是怎么一回事呢?原来啊,这要从上周的S6八强赛说起来,EDG对战ROX的比赛中,厂长比赛结束的输出是4396,可以看到图中的数据,很多人借以这个数字来嘲讽厂长的瞎子使用的实在太水了。
  其实啊,4396的伤害,别说在S系列大赛了,就是平常的局也会有不少队员要骂的。难怪大家这么同仇敌忾。
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EDG厂长4396是什么意思 浅谈LOL厂长表现4
导读:EDG厂长4396是什么意思,浅谈LOL厂长表现。在LOLS6总决赛当中EDG厂长突然被加了一个4396的梗,那么这个4396究竟代表了什么?网友们又是如何看待这件事情呢?下面的这些评论看法均来自网友,与小编本人无关哦。
  然后这次世界赛厂长拿了2场,最关键的行为统计上0次开团,2个致命控制,比Metos的盲僧还少1个开团和2个致命控制。
  哎,这盲僧真的是有毒。
  而对于奥拉夫(这也是2016 LPL比赛没用过)的运用也是存在理解问题,世界赛上厂长合计3场比赛的奥拉夫,8次突袭竟只有1次成功,就是这玩意生生拉低了他的整体突袭成功率。
  但我们却知道,这一届的世界赛上,奥拉夫和盲僧却是版本大热门,无数打野新锐用这些英雄,成就了他们的梦想,却粉碎了厂长的梦想,真是讽刺。
  就这两个漏洞般的英雄存在,成为了厂长的缺陷。
  如果仅仅是突袭节奏下降,或许EDG还有救,但我认为对于厂长来说,还有一项最致命的问题在于:他失去了自己的支援嗅觉。
  在2016的夏季赛中,厂长的支援频率为1.09次,成功率达46.5%,这是整个LPL排名第一的支援数据,光靠这一项,相当于他为EDG筑起了一道极为坚固的防线,使任何一个打野企图向EDG线上人员下手前,都要掂量掂量自己。
  但这次世界赛,厂长的支援频率下降到0.71次就不说了,成功率居然只有20%!这怎么玩嘛!
  支援,可以对敌人的行动进行提前预测,也是防守方最有效的防御和反击方式。整体支援快且猛,成功率高,本来是EDG一项赖以成名的战斗风格(2016夏季赛,EDG所有人的支援数据都非常好),该如何理解厂长在世界赛上的血崩呢?
  我的个人认为是:过于地保持自我风格,给了对手可乘之机。
  以今天厂长的对手Peanut为例,他在LCK的夏季赛中,突袭频率仅1.76次,成功率是63.8%,但这次世界赛上,他的突袭频率猛升至3.11,成功率却仍然保持在61.9%。频率提升几乎有整整一倍之多,这意味着他的整个联赛行动模式完全失去参考价值,世界赛上的Peanut,跟联赛的Peanut,完全是两个人。
  但在之前我们对厂长的采访中,他曾谈及,在训练之余,他最常做的事就是去看世界上其他打野的视频。这其中当然就包含着研究和学习的成分,这也是他这种经验型打野(喜欢预读对手的行为)最常做的功课。
  但当对手借助版本变动的势头,强行扭转自己的行为风格时,所有对过往行为的研究和数据,就变成这个世界上最可怕的谎言,而所有对对手行为的预读,也就变成了一句空谈。
  从目前这次的世界赛来看,EDG防守的颓势,很大程度上,便是来自于厂长无法预读出对手的行动。
  攻击无力(操作有问题),节奏被敌人掌握,防御上无法提前拉起防线,支援乏力,我认为,以上是EDG(和厂长)本次世界赛溃败的主因。
  至于站在道德的制高点上,说厂长&怂&和&只有梦想没有勇气&,这还是算了吧。
  更至于逼宫&退役&的话,简直也是太过了。
  &&退不退役,这个决定只有当事人和他的队友说了算,置身事外的我们算什么?还轮得到我们来逼他&退役&?更不要把EDG其他队员的梦想捆绑上自己的战车,我们中的每一个都不是正义化身。
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&&Kejixun&||||||}

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