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合格的游戏原画设计师需要具备哪些基础和设计的能力呢?
  :一位游戏的需要几方面的技能呢,会使用MAYA 、3DMax这样的软件肯定是基础中的基础,在进行做游戏美工里面的动作时非常有用,游戏美工的绝大多数职位多多少少的都需要些美术绘画作为基础,游戏美工光光是只有素描基础是远远不够的必须还要具备有色彩,解剖,透视,光影等等一些美术上的知识。首先在人物、场景上被分为两类一中是2D另一种是3D,如果想做2D那么对美术要求非常高3D的话想对来说对美术要求不是很高。所以游戏原画设计师到底需要哪些能力呢?以下面为我们来盘点一下:
  1.审美能力
  尽管不需要你成为一个专业的美工,你还是有必要接受一些基础的美术训练。我们已经看到了有太多的游戏在美术风格方面是如此的类似,基本上是一个模子里出来的。由于设计师缺乏基本的审美观念,导致他们无法决定自己的游戏的美术风格,只好简单的模仿现有的某款游戏,从而造成了上面所说的那种状况。
  尽你最大的可能学习一些基础的美术知识。这些知识将对你的游戏有很大的帮助。你在美术方面的知识越多,你就越可能在艺术风格上做出与众不同的东西出来。
  2.常识
  毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手。
  游戏设计中一个很重要的东西就是创意。一个优秀的游戏设计师应该可以随时拿出不下10个的游戏创意。这些创意从何而来?创意来自于你脑袋里的那些乱七八糟的知识,任何灵机一动的想法都不可能是凭空而现的,有句话说得好,“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。平时积累的大量知识是创意的土壤。
  游戏从某种程度是一种艺术形式,艺术形式总是对现实的某种反映或是抽象。几乎没有什么东西不能在游戏中发挥作用,相反,如果设计师的知识匮乏,那么他设计出来的游戏通常会很乏味,内容单调,想法也简单得很,缺乏一款优秀游戏必要的吸引力。
  3.写作能力
  这点对游戏设计师来说非常重要。游戏文档在开发过程中的作用,再怎么强调都不过分。如果游戏设计师无法完成高质量的文档,那么他就不是一个合格的设计师。
  一种通常错误的观点是,能写出优美的句子,具备感染力的句子的人,就是写作能力强的人。实际不是这样的。遣词造句是一种能力,但这种能力属于“写作风格”的范畴,一般来说,这种能力需要长时间的训练,一个已经受过多年教育的人,是很难在短时间内改变他的写作风格的。文章是否易于理解,更需要的是如何组织它的结构。幸运的是,这种能力可以经过训练在很短的时间内得到提高。关于这方面,《金字塔原理:思考、写作和解决问题的逻辑》这本书有着非常好的阐述,建议每个需要撰写文档的人,认真地学习本书。
  4.绘图能力
  “一图胜千言”,为了更好的同他人进行交流,光有良好的写作能力是不够的,掌握基本的绘图能力是必要的。绘图能力并不需要你把图画得有多么好看,而是需要你有这样一种能力:你用图来直观地表达出你的思想。把图画得好看一些很简单,有那么多的辅助软件可以帮助你。
  5.折衷的能力
  和任何设计性的活动一样,游戏设计是一门权衡的艺术。有时候,怎么做其实并不重要,大多数问题经过一定的努力,总是可以找到解决方案的,困难的是对于复杂的问题,我们到底选择什么样的解决方案呢?如何在各种约束条件下做出正确的选择呢?
  以上就是小编我为大家总结的游戏原画设计师要具备哪几种的能力,希望对大家有用。
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妹子想转行做这个,行不行?各位说点话。
我大学学的工程造价,出来上了一年多的建筑招标工作,现在辞了没上班了,个人比较喜欢画画,但是以前也没正儿八经学过绘画,现在想学习原画,这个可以有吗?如果学的话,应该是报培训班还是怎么样啊?想自己学,可是又怕没人指导我,学的太慢了,毕竟时间就是金钱啊!
各位大哥大姐,给点意见呗!这个好找工作吗?不会又要看关系吧,做建筑行业就必须的靠关系,我都看白了,没关系啊!
你只是看到光鲜的表面而已,这条路没你想的那么好走。我2年的美术基础上板也只是临摹的差不多,原创就是战五渣,没有原创连工作都找不到
LZ路是自己走的,每一行都有光鲜的一面,实际走起来都是步履薄冰的,这行工作好不好找全看自己能力,你要和那些美术专业毕业的人竞争,说实话肯定不占便宜,看你后期努力能不能赶上成为里面的佼佼者
千万别转行啊
做自己喜欢的。
没基础的只能找培训机构了吧。
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游戏原画职责和薪酬样本
1、要求能熟练掌握photoshop,painter等美术软件。能独立完成游戏人物设定和游
戏场景设定,界面设定等美术原画设定。
2、美术或相关专业毕业,富于想象力和创造力;有2年以上游戏美术制作经验。
3、投递简历时须附带游戏作品至少3幅应聘人员需附带美术作品,不少于5张,要求必须有3种以上的美术风格。
4、有良好的团队合作精神,工作认真负责。
1.熟练PHOTOSHOP或PAINTER软件,善于设计游戏建筑,场景,想象力丰富,能将设计好的建筑,场景的色调气氛用色彩表现出来,2.有相关工作经验者优先。3.面试请携带作品。有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,薪资~!
  任职资格:  1)美术或美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础,色彩掌控能力,设计能力,想像能力丰富,手绘能力出众
任职要求:1.有扎实的美术绘画基础,手绘造型能力强。2.能独立地绘制完整的卡通人物或是场景。3. 有多媒体动画原画经验者优先.4.请提供作品(以附件形式)。
职位职责和职位要求(Job Responsibilities &amp
职位职责和职位要求(Job
Responsibilities
Requirements):
手绘能力佳,学历性别不拘,年龄经验不限,能独立完成Q版卡通人物或场景绘制,可掌握漫画人设各角度,决心投身动漫业者优先。面试须带个人近期作品。实习人员另补贴车马费。
手绘能力佳,学历性别不拘,年龄经验不限,能独立完成Q版卡通人物或场景绘制,可掌握漫画人设各角度,决心投身动漫业者优先。面试须带个人近期作品。实习人员另补贴车马费。
工作职掌:
1、美术类相关专业毕业;
2、扎实的美术功底较强的手绘卡通的能力;
3、需有一年以上经验。
工作内容:
卡通造型的设定、动画分镜的会制等。
工作内容:
1、动画人物造型设计
2、原画绘制
3、动画分镜的会制等;
1、美术类相关专业毕业(优先);
2、扎实的美术功底较强的手绘卡通的能力;
3、需有一年以上经验。
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