刀塔传奇好玩么吗

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在国庆节接近尾声的时候,《刀塔传奇》内心几乎是崩溃的,被苹果爸爸强行下架不说,还不能充值了!这突如其来的打击让不少大R玩家忍不住大呼还能不能好好玩游戏了,并纷纷表示要弃坑。但在我们要感叹《刀塔传奇》玩家可能会大量流失的时候,却发现不仅非R玩家照样玩,大R们也没有停止花钱如流水的节奏,因为他们找到了其他的渠道。
无需密码、秒到、8折优惠
自10月8日起,在淘宝、天猫、交易猫等交易平台上出现了许多声称是《刀塔传奇》官方免密码充值的网店,玩家无须提供密码,只用提供所在服务器和帐号名就能在《刀塔传奇》中进行充值,而且可以秒到。
原本的充值流程是:玩家付费&&苹果商店&&《刀塔传奇》&&充值成功,现在通过淘宝则是直接省了苹果那一步,直接从淘宝就到玩家的账号上了。这种直充方式,说白了就是你付钱,然后店家就让龙图按照相应的价格改改后台数据,钻石数量变多,就算充值成功了。
相比App Store中售价25元的月卡,通过这种网店的官方免密码直充,只用20元。其中,一家淘宝店直充648元的价格,也只是官方充值的8折,只需518元,直接充值6480元,甚至可以打7折。
在某网店的评论区下方,有许多都是受困于iOS充值渠道被封禁的玩家,他们评论道:&火速啊!APP被封了还能充月卡很满足了&;&我去好叼。这肯定是龙图官方的,不用密码秒冲到账!没有确认收货直接写评价!虽然现在游戏下架了,但是我还是希望刀塔传奇能挺过这一关!&;&不错。是秒充,APP充不了现在不用担心啦。&
某电商网站上玩家的留言
通常在网店充值帐号,一般都需要玩家提供游戏的帐号密码,除非游戏官方直接跟淘宝店家直接合作,才可能实现无密码直接充值。而在游戏下架的现在,仍然能够进行充值,这意味着与龙图官方存在一定关联。在此之前,除了暴雪等少数跟苹果有合作的大厂商,绕开App Store渠道充值,一直是苹果的忌讳,许多手游因此被苹果下架。《刀塔传奇》由于已被苹果下架,似乎反而没有了顾虑。
不过在以玩家身份咨询龙图客服时,客服否认了&与官方存在关联&的说法,但也没有明确要求玩家不要通过此渠道充值,客服的说法是:&暂时官方这边没有其它的渠道可以在iOS上边进行充值的,这很抱歉,如果恢复了充值会第一时间在官网上发布通知。&问及淘宝天猫上此类无须密码就能充值的服务时,客服说:&我们这边并没有收到相应的通知,并且这个相应的淘宝和天猫也不是官方的,所以建议您慎重考虑一下,可能会有相应的风险。&
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→ 刀塔传奇回归玩家条件介绍 老玩家回归有什么好处
4.0.10 官方最新版
类型:策略棋牌大小:231.4M语言:中文 评分:8.2
刀塔传奇推出老玩家回归活动,勇士回归再续传奇。要多久没上线才能算回归玩家,成为回归玩家有什么条件,回归玩家有什么好处福利。下面西西就来为大家详细介绍回归活动,希望对大家有所帮助。如何才能成为回归玩家?&怎么才能成为回归玩家,这点肯定是队长大大们最关心的!西西一路小跑的就去研发大大那里问了个明白!要满足以下几点才可以哦!1. 战队等级大于50级2. 30天内未消耗过体力3. 从触发回归特权开始算起30天内可以享受回归特权4. 一个角色只能触发一次回归老用户,请大家珍惜特权当当当!队长归来可以享受四项特权!下面西西就开始逐一介绍吼~~一、回归领好礼队长大大们可以连续7天领取回归好礼,整整一周时间哟!礼物都有什么捏?近期的签到英雄灵魂石?必不可少的钻石?也许还有金币、经验等东东?西西在这里要卖个小关子了,队长大大们上线便知!另外,只需队长大大们在活动开启的30天内登录7次游戏,即可领取,并不需要连续登录哦~轻松动手指,礼包碗里来!二、转服再创辉煌想当年,金戈铁马,气吞万里如虎。但因为重新回归,等级跟不上昔日的小伙伴,不如我们转服再创辉煌吧!回归的队长大大均享有一次转服特权,转服重生,从此传奇大陆上又开始流传着你的英雄事迹。三、带着英雄去新服也许队长大大们最最最舍不得的,便是昔日在队长大大们的指尖游走、完美完成所有任务、时时刻刻听从队长调遣的英雄们。此次回归,队长大大们可以带着你最钟爱的英雄一起前往新区!英雄驰骋,从未离开!四、绑定好友如果有一天,你的公会群不停的有消息弹出,你的私聊消息络绎不绝,别担心,肯定是你的小伙伴们在热烈地期望你的回归。对这些可爱的人可千万不要手软,快点绑定他们的账号吧!你在游戏中成长的同时,也会给他们带来很多回馈哦!有福同享,共创辉煌!以上就是西西软件园为大家带来的刀塔传传奇老玩家回归活动详解,更多资讯内容请继续关注我们。
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名称大小下载刀塔传奇不充钱怎么玩 非R玩家不充钱玩法全攻略(齐齐乐手游网)
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刀塔传奇不充钱怎么玩 非R玩家不充钱玩法全攻略
编辑:wxsandbill&&来源:&&发表时间:日14:21&&
刀塔传奇在手游里算是比较厚道的,有钱没钱都能玩,有钱玩的轻松惬意,没钱就勤劳努力。那么怎么能不充钱就成为高手呢?下面小编来为大家分享一些心得。
一、对于游戏要记住
游戏无捷径!除非RMB!
笑到最后才是赢家!
你的努力-回报水平,要和所在区的大环境相匹配
二、对非R玩家的建议
钻石抽奖:
对于非RMB而言,负责任地告诉大家,能不花钻石拿到的英雄才是好英雄!既然远征能出,甚至在初期的免费钻石单抽和金币十连抽(一星英雄),为什么还要去挖空心思思考怎么用好十连钻石抽? 在80级之前,钻石最大的用处就是买体力跟上大部队,以及后期极难刷出的装备(比如遗物、大炮、光耀、龙心等)。
阵容搭配:
又比如大家关注的问题,我到底要练什么样的T,什么样的核心输出,怎么搭配阵容。 其实对于非RMB而言,由于资源投入的有限,你在游戏前期只需要关注的就是远征队伍的打造,只要你等级跟上大部队,在远征通过的同时竞技场也不会太难看。 远征币和竞技场币:
又比如大家关注的,究竟远征币和竞技场币换什么好?
在刀塔传奇游戏发展到目前为止,远征国家队就是属于回能快、能控制、多点输出甚至全屏输出的那些法系英雄。因此建议非RMB玩家,在初期就专注白虎、巫妖和先知(远征币),竞技场专注双头龙(因为巨魔已经成为大众英雄)。而初始五小强英雄,小鹿和小黑是可以带到老的,可以适当刷灵魂石,小鹿3星能满足大部分时间,小黑到4星5星不后悔。而像宙斯这样的可以放大打断的英雄,在50级刚紫的阶段能够弥补部分玩家缺乏沉默风行的不足。
远征难度:
还有就是远征难度问题,大家达成共识的是由战力最高5个英雄及其竞技场排名为基础进行匹配的。而这里要提醒大家的是,千万不要去压战队等级!率先到达满级是这个游戏的关键!
装备附魔:
是否选择装备满附魔,要综合考虑你在所在区的排名位置。比如说,你在你们区的战队等级和英雄等级排不进前20,但是为了战力在竞技场上能够跟上,有些人会选择满附魔,从而导致地狱远征模式的开启。如果你的等级优势足以让你在全区排上好位置,那么你的满附魔也不会成为阻碍你远征的理由。
关于紫卡,个人认为70级之前的小鹿和沉默才需要考虑。
三、关于首抽英雄
不是所有的明星英雄都适合你。游戏开始初期,玩家们最为关心的就是自己的新英雄。确实,首抽得到影魔、电魂、风行、熊喵酒仙这些酷炫英雄,会让你在开局的竞技场和远征占有先机,获得大量的远征币、竞技场币和奖励钻石,从而开始正循环的游戏过程。
但是!请注意这个但是。刀塔传奇这个游戏不是靠单个神级英雄就能主宰一切的。英雄组合、技能、装备、星级、进阶甚至运气都会左右你在远征尤其是竞技场上的表现。熊喵酒仙、敌法、双头龙、美杜莎,要么酷炫要么是能作为核心输出的S级英雄,但是你必须要考虑你的资源投入,究竟能满足多少个英雄的吸钻需求!
这个游戏是养成类的,一个英雄如果不能满级满装备满附魔,再牛逼的英雄都只是摆设!
四、关于燃烧的远征
由于这是个养成游戏,由于英雄组合需要大量资源(灵魂石、装备、附魔、经验瓶、技能升级)投入,由于你能够投入的资源有限(神豪请无视),所以你必须找到这个游戏永动机的关键&&获得足够的可持续的资源!
连续30日通远征与否的差距,会在游戏的多个方面体现出来。
首先,远征会有金币,并且随着等级提升金币的数量会增加。如果你的VIP等级能够每天两次远征,你就比一般玩家(视乎你所在区的整体水平)多了双倍资源优势!如果你的VIP等级再高一点,所获金币和物品的数量增加50%,你在资源上的持续优势就会进一步体现!
金币不足是死循环开始的第一个噩耗。你不能给主力英雄升技能,你不能在商店里买到廉价紫装碎片,你不能搜矿进一步获取资源,甚至不能给英雄升星附魔,结果是什么?!就是你会出卖你的灵魂(石)!这又是为后面的悲催埋下了定时炸药。
更重要的是,远征会出英雄和紫装!普通的月卡党如果能在开局获得好的英雄,就不要浪费钻石在十连上,而是专注打造一队能持续通远征的队伍。(例如远征国家队:小鹿、沉默、巫妖、死亡先知、白虎、风行、双头龙)因为你想要的英雄,会在持续的远征中爆出!楼主的一姐就是这样来的。远征双通1个月以来,出的英雄应该有6、7个。而紫装,也有大概15~20个碎片。
因此,远征是这个游戏的良心所在!因为你能通过远征获得需要用钻石才能获得的英雄和装备!
五、公会的重要性
对于大多数月卡党而言,远征国家队总有可能缺那么一两个,比如沉默,比如巫妖,比如死亡先知。如果你不想靠花钱来获得这些,那么游戏中的公会就是你要依靠的重要资源了。
什么是好工会? 我认为至少可以为不同等级的玩家提供合适的远征英雄,比如前期对抗法系的沉默,又比如后期对抗物理队的双头龙。
另外,团结的公会在面对矿源前,不会因为自私在明知没有主力英雄的情况下硬是要去凑大矿的热闹。公会整体实力的提升会在后面的团队副本体现得更加明显!
当然,好的公会还可以在游戏初期为你提供竞技场借位拿钻的福利!
这对于月卡党来说,越早获得的奖励钻石,不仅意味着600+大洋的人民币,还意味着你能够有足够的钻石买体力提升等级,跟上大部队,竞技场保持前200,每天获得除月卡外的钻石和竞技场币的奖励!这又是一个正循环的开始!
六、什么样的英雄组合才适合
要思考这个问题。必须回到一开始我们对刀塔传奇这个游戏的理解。嗯,这是个养成游戏。嗯,这个游戏没有1V5的bug英雄。嗯,阵容相互克制在后期很重要。
另外,我还要提醒各位非RMB的玩家,在你们愉快游戏没有达到一个较佳的稳定状态(比如远征能通,金币富余,竞技场排名不错)之前,不要轻易去刷和练新英雄。
大家都在追捧骷髅王、熊猫酒仙、蓝胖、小小、小娜迦这些热门T并且对潮汐是否垃圾进行激烈争辩的时候,请你们保持足够的冷静。因为讨论归讨论,能否在游戏中实现才是你最应该关注的。
潮汐的双抗,以及容易升星的特点,就是月卡党的优选。龙图认为玩家差距在拉大的时候,又推出强力肉T刚被猪来平衡,所以月卡党不用太过介意这些高大上的讨论,因为你要做的就是在资源有限的前提下实现利益最大化。
回到什么样的英雄才适合你,这不仅是看你个人的选择意愿,还要结合全区的大环境!因为无论是远征还是竞技场,你要面对都是玩家而不是NPC(新区竞技场除外)!
比如当你们区人手一只影魔的时候,如果你跟风追逐影魔,就要在等级、星级、装备、附魔上找到优势。但是试问月卡党能拼得过RMB吗?
当新的签到英雄即将成为全民英雄的时候,你是关注新英雄的优势还是关注克制他的组合呢?因为你想着巨魔如何如何强悍的时候,除非你的等级、星级、装备、附魔有优势,否则人手一只,你凑的就只有热闹。尤其是在远征上,吃这样的哑巴亏就更加得不偿失。
我没有练影魔,不是说找到完全克制影魔的办法,或者说在竞技场上不怕影魔的组合。我换的三星双头龙,在巨魔、熊猫酒仙、骷髅王盛行我们区的时候,成为了新的远征神器。帮助了自己的同时,也帮助了公会的兄弟姐妹们。当然,装备红杖4的冰女也是远征一波流的核心。
那么6月,当刚背成为大众英雄时,又会对远征产生什么样的变化?什么样的英雄会因为刚背的到来而崛起或者被克制?显然这些问题比单纯地去想刚背到底有多厉害来得更加实用。
七、浅谈资源正循环
这篇文章要讨论的关键,是针对一般玩家(比如月卡党)而言,怎么能在少花钱的情况下获得尽可能大的游戏体验(比如过远征、竞技场能战、英雄养成顺利等)。因此对资源的获得和使用是重点论述内容。
这个游戏的资源(金币、经验、钻石、灵魂石、装备、体力),虽然在商店系统内没有实现完全的直接兑换,也没有开放好友交易系统(这个很关键,一打开潘多拉的盒子,工作室的出现会让整个游戏迅速衰落),但是资源的转化可以通过钻石-金币、钻石-体力、钻石-灵魂石和钻石-物品完成,钻石&似乎&成为唯一的通货。
然而!请注意这个然而!由于远征系统、竞技场奖励、英雄和装备掉落以及金币十连抽的存在,使得这个游戏对于非R玩家而言又多了一条通罗马的途径!
上面已经提到远征系统、竞技场奖励以及英雄装备掉落,那么我还要强调金币十连抽(注意!不是钻石十连抽,别手贱!)的重要性。当你的金币达到富余程度(前提是你练的英雄不能超过承受范围)时,金币十连成为了你挑战RMB玩家的关键!
金币十连可以出一星英雄整卡和碎片,金币十连可以出极品紫装碎片和成品!
一星英雄中,小黑、潮汐、火枪、修补匠、白虎、光法、巨魔、蓝胖都是S级的英雄。如果你没有太多的钻石换体力去重置和刷灵魂石,那么持之以恒的金币十连,能够让你在接近80级的时候获得四星英雄成为可能。
而在80级满装备满附魔的状态下,四星和五星的差距不是决定性的,阵容组合反而成为了关键。所以当平民玩家达到73级以后(普遍紫2),只要在星级上保持4星,就有挑战RMB玩家的希望!
小黑配火枪,在后期的单点能力,已经被大神们验证。
法系春天的到来,会随着修补、光法、蓝胖的崛起而出现。
白虎和巨魔,竞技场的百搭英雄,可以通过远征币和金币十连抽获得足够的灵魂石。
所以,只要你在这个游戏中有足够的金币,其实是不用太愁自己的非R身份的。你需要做的,就是不断通远征,尽快达到全区前排水平,优先获得钻石奖励和竞技场币,启动和重复资源运用的正循环。
八、怎么搭配竞技场组合
对于非R而言,愉快玩耍这个游戏的关键,不是竞技场导向,而是远征导向。我代玩一个V10账号,骷髅、熊猫、一姐统统4星,无奈缺沉默缺双头巫妖也不强力导致远征不能通,显然这是不符合愉快玩耍这个标准的。*竞技场上逞一时之勇是没有好结果的。
所以大家考虑搭配竞技场组合的时候,要思考的是,在原有远征国家队的基础上,如何灵活搭配1~3个灵魂石易得(满足后期4星以上的需求)、装备易获取的英雄达到效果最大化呢?
我们知道,白虎、死亡先知、巫妖是远征国家队的标配,沉默双头龙成为控制核心,小鹿小黑是五小强的佼佼者,这里已经占据了非R玩家的8~9个英雄位置,再加上培养个影魔/巨魔、潮汐,基本上就达到月卡党的极限了。
所以在80级之前,大家要做的就是保证远征队伍尽快满级满装备,同时保持一定的刷星频率,去将金币十连抽能出的英雄灵魂石存够。到后期一举打造新的组合,去挑战人民币玩家。
我比较看好小黑、火枪组合,尤其是在刚背猪到来会显得更加强力。修补匠、双头龙、光法、白虎这些法系英雄由于后期装备的易获得性,也是平民玩家翻盘的优选。
总的来说,不充钱可以,但是要掌握游戏的核心,玩懂玩精,甚至比充钱都管用。
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应聘史上的一股泥石流,这技能不得了!这位少年,你可以啊!相信很多小伙伴还不知道吧,那还不赶快来点开看看咯!
小伙伴们是不是已经在想着国庆节去哪玩了呢?然而不识趣的台风又来啦!这次又是双台风,先锋部队台风“鲇鱼”将在近日登陆我国沿海地区,小编的内心可是崩溃的。
现在的手游市场已经被各种IP作品所覆盖,不论是小说还是电影或者是端游都纷纷推出同名IP作品,小编被这一大批的IP作品弄的不知所措,相信有很多玩家老爷跟我一样,那么在接下来就给大家带来一个推荐吧。
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类型:卡牌游戏
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我叫mt2和刀塔传奇哪个好玩,我叫mt2好玩吗,我叫mt2好不好玩,很多玩家都对这个游戏很感兴趣,下面小编给大家带来我叫mt2和刀塔传奇对比,以供大家参考,祝大家游戏愉快!10月16日,借着网博会开幕的时机,卓越游戏新品发布会在北京召开,邢山虎正式宣布《我叫MT2》签约腾讯,而游戏则于当天18:18:18在腾讯平台以“一定要发”的节奏启动安卓版封测,封测名额为2万人。可能很多业内人士已经知道MT2大致长什么样,那么就很容易明白,如果不捅破窗户纸,假如按今天腾讯和卓越游戏的表态来讲《我叫MT2》,一定缺少了一些重要的看点。精彩内容,尽在百度攻略:真相是,如果《我叫MT2》进度够快的话,也许就在今年年底,国内手游市场将上演“两组冠军团队”的正面PK,对阵双方分别是2013年行业冠军产品《我叫MT》开发商卓越游戏和腾讯、以及2014年的行业冠军产品《刀塔传奇》研发商莉莉丝和其发行商龙图游戏,从这4家公司的历史战绩和出阵产品来看,这场正面对决可谓“火星撞地球”。而考虑到腾讯独代上微信手Q的特殊情况,其实也隐晦的体现了腾讯与国内各大渠道群体在产品争夺上的竞争。关注百度攻略&安锋网微信账号,即享海量超值礼包,福利活动享不停!精彩内容,尽在百度攻略:百度攻略&安锋网综合手游礼包福利QQ群:群内为大家提供各类手机游戏最新、最全、最丰厚礼包,不定时新游激活码发放,专业游戏问题解答,欢迎加入!《我叫MT2》意外瞄准《刀塔传奇》:3D VS 2D对于《我叫MT2》的来历,邢山虎当天表示,这款游戏研发时间长达16个月,按时间倒推来计算,《我叫MT2》立项时间应该在2013年5月份左右。最初的《我叫MT2》是一款竖版、核心玩法与《我叫MT》相似的产品,与《我叫MT》最大的不同是《我叫MT2》是一款3D游戏,而之后从竖版被调整为一款横版产品。但今天最让行业意外的是《我叫MT2》所曝光的核心玩法,核心战斗部分很容易让人联想到《刀塔传奇》,特色方面,比如加入10人、20人BOSS战斗,游戏中区分白天夜晚,可调整3D视角,实现八屏合一(支持8种不同平台的硬件设备,包含智能手表)都是其差异化的亮点。精彩内容,尽在百度攻略:选择做横版游戏比较容易理解,过去一年大屏幕智能手机是越来越流行,入门级的红米千元以内的机型都变成了大屏,如何充分利好大屏的优势体现游戏的表现力、同时适应大屏设备下的游戏操控,把游戏做成横版是一个理性的选择。做成3D,邢山虎的解释是,目前TOP100收入榜产品3D产品的占比已超过20%、且占比不断在增长,3D是未来的趋势,对国内3D游戏来说现如今“缺乏3D里程碑式的产品”,大师希望《我叫MT2》成功引领3D手游的一款产品。潮流、类型的机会?腾讯选择《我叫MT2》出阵谈到潮流,2013年年初,行业的潮流正是《我叫MT》这款竖版推图式卡牌游戏,之后模仿《我叫MT》的产品众多,模仿者中不仅包含了大量中小创业公司、也包含今天《我叫MT2》的合作伙伴腾讯。严格上来归类,腾讯所发布的《全民英雄》《全民水浒》《欢乐西游》、以及其他公司所推出的《放开那三国》《天天爱西游》都可以称之为《我叫MT》这个潮流之后的成功衍生产品。《我叫MT》确实开创了一个卡牌产品的细分风格,但对于后来的这些模仿者,说实话大师“很能看的开”,至少这一年多行业没看到他公开批评谁模仿了MT,也许在大师眼里,这种玩法的学习是“可被谅解的合理借鉴”,包括《我叫MT》立项,大师也不回避灵感来自《智龙迷城》。2014年的潮流是什么?正是《刀塔传奇》,它开创了国内手游产品微操作、动作卡牌这个细分类别,而最为突出的是《刀塔传奇》数据表现,收入过亿收入榜第1就不多说了,昆仑董事长周亚辉如此评价《刀塔传奇》:“ARPU高、且长期用户留存能超过神级产品COC,照抄《刀塔传奇》的山寨产品在国外随便发都赚到不少钱”,这证明了《刀塔传奇》值得学习、代表着国内手游产品的新潮流,但眼下还没再现去年《我叫MT》之后出现一大溜儿学到大成的产品的行业现象。精彩内容,尽在百度攻略:有着《我叫MT》行业现象,或许决定学习《刀塔传奇》对大师来说并不是个艰难的选择,从时间来看,《刀塔传奇》是今年2月底发布的,《我叫MT2》从看到《刀塔传奇》初步大成,到调整《我叫MT2》核心玩法靠拢《刀塔传奇》也就用了半年的时间,再凭借《我叫MT》此前积累的7000万用户和IP先发优势,《我叫MT2》可以说具备了再度撕开手游市场的能力,只不过无法回避将对阵《刀塔传奇》的事实。看到《刀塔传奇》潮流的是所有人,正如去年国内发行商人手标配一个《我叫MT》风格的卡牌,《刀塔传奇》促成了一批类似玩法不同题材的产品诞生,只不过“学的早不代表学的好”。腾讯虽然在《刀塔传奇》上因为一些原因错失机会,但在今年腾讯也曾认真考虑过《刀塔传奇》这个新类型,并内部立项相似玩法产品。或许是因为种种巧合、以及腾讯自身考虑,腾讯选择联手《我叫MT2》,对腾讯来说,假如有外部的三方产品能做的比自己快、品质也足够好,腾讯会认真考虑。精彩内容,尽在百度攻略:腾讯独代 VS 全渠道发行回顾《我叫MT》的成功,除了产品品质、以及引领了手游类型潮流之外,正如邢山虎在发布会现场“三谢玩家、平台和媒体”,它的成功是一个整合效应,有着类似经历的产品还有《时空猎人》。《我叫MT》由卓越游戏自己发行,邢山虎在发布会现场回顾与《我叫MT》合作的大小渠道有300多家,累计7000万用户,2013年全年收入榜第1霸榜200多天,这是全渠道、各种合作公司一起努力的结果,《我叫MT》除了靠头部的大渠道、实打实的吃到了行业的长尾流量的红利。但在《我叫MT2》发行的时候,邢山虎却没有再坚持自己发行这款新游戏,而是选择腾讯独代。gamelook看来,能连续成功的研发商在行业内并不多见,虽然邢山虎眼下有8个自研团队、以及20个投资团队,每月发2款游戏,但要再度实现《我叫MT》的现象级成功,任何人都难保证。过去一年,对行业来说,最大的变化就是腾讯的入局,依靠微信、手Q,腾讯实现了季度18亿元的手游收入,邢山虎看中腾讯的是强大的导量能力“一天可以进入百万级别的用户”,以前自己发产品需要的大量的渠道协调工作,如今交给腾讯独代工作量少了很多,而腾讯能带来的用户量上让邢山虎更是心里有底。精彩内容,尽在百度攻略:而另一个让邢山虎有底的,相信是腾讯具备追赶潮流类型产品的发行能力,腾讯此前发布的《全民英雄》《全民水浒》《欢乐西游》通过学习《我叫MT》可以说连续成功了3把,此次《我叫MT2》正面对战《刀塔传奇》,靠全渠道靠卓越游戏发也许能成,但如果交给腾讯没准博到个大成。正如上文所说,腾讯也正缺乏这类型产品快速抓住机会,《我叫MT2》与腾讯的合作可谓双方都有预期、一拍即合。但《我叫MT2》选择腾讯独代,多少让《我叫MT》之前合作的300多家渠道感到有些尴尬,而随着腾讯近期不断加强三方产品的独代引进、加速微信游戏的发布,腾讯与其他平台在产品层面的争夺将不断上演。唯一的悬念是,腾讯未来是否可能将独代产品放给腾讯的“友好联盟”、比如百度,不是没有这种可能性,只是在《我叫MT2》上可能没机会看到,毕竟这是一款不缺话题的潜在S级手游。WOW VS DOTA:MT VS MT从题材来看,《我叫MT2》对阵《刀塔传奇》,本质上是与暴雪相关的两款端游题材的对阵:WOW VS DOTA。MT是WOW的同人、DOTA则是WAR3的MOD,暴雪在WOW题材手游上选择发力《炉石传说》、而DOTA则是Valve与暴雪一部难以扯清楚的一场斗争。精彩内容,尽在百度攻略:对于《我叫MT2》的IP正统性,邢山虎在发布会上意外的宣布“卓越游戏早已跟暴雪签订相关协议,达成了共识,《我叫MT》手游获得了暴雪总部的认可。”而事后,暴雪中国公司也证实了存在这种情况,而《我叫MT2》的代理方腾讯则间接持股动视暴雪公司、并与动视有着合作关系,是不是腾讯出面协调不得而知。在《我叫MT》IP上,邢山虎的解释是卓越游戏”拿到了《我叫MT》的5年独家授权”,十分有意思的是,《我叫MT2》对阵另一方《刀塔传奇》发行商龙图游戏本月则宣布他们已经拿到了《我叫MT》的授权、后继也将发行《我叫MT》IP的授权手游产品。在《我叫MT2》将上阵对战《刀塔传奇》的时候,龙图的《我叫MT》手游将对阵邢山虎的《我叫MT2》,为这两只冠军产品团队的对阵交锋又增加了一个新的回合,十分火爆。精彩内容,尽在百度攻略:后记《我叫MT2》对阵《刀塔传奇》也许将成为今年底、明年初行业一个热点话题而被反复讨论,《我叫MT2》从整体的素质来看、本身也值得行业关注、也有能力将MT所积累的7000万玩家再度引爆。只不过,两组冠军产品团队未来可预见的正面交锋,让我们感受到了2014年手游市场的血性。不同于2013年行业存在各种题材、类型、新平台、区域市场开荒的机会,2014年的国内手游市场已一定程度上步入了激烈的内战,奠定胜局的手段,因为腾讯的进场,让CP即多了选择又多了一重矛盾。行业成功产品的标准被大幅拔高的同时,却有着更多的新产品入局,门槛的加高、手游红海竞争的态势十分明显,唯一不变的是“你需要变”,来适应日趋残酷的市场。精彩内容,尽在百度攻略:
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