剑网3化劲PVP装备大家都在说化劲和御劲,但是我在装备里找不到这两个,所以到底怎么看PVP和PVE装备

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剑网三pvp装和pve装备的区别在哪里?越详细越好,本人小白~
一个是御劲。PVP
意思就是人和人之间的战斗。什么是化劲。什么是御劲?
我来给你解答,剑三在PK系统里比别的游戏多俩属性。希望我的回答帮助了你,PK时候生存几率更大。御劲化劲高。所以PVP装是阵营战或是切磋打架时候穿的,无双值是降低怪对你技能的识破几率,通俗点就是玩家之间的战斗,穿PVE装除了正常属性还会有个无双值朋友刚玩剑网3吧?就是减少会心几率,另一个是化劲?就是被会心后减少会心伤害的。PVE
意思就是人和怪之间的战斗n11-5-6剑网三怎么区分pvp装备和pve装备?
剑网三pvp装备与pve装备的差别在哪里?分别以什么方...
剑三怎么区分pvp装备和pve装备
剑三,小白想知道PVP装备和PVE装备的区别,还有90...
剑网三 pvp pve装备一样么?如果不一样的话,有什...更多相关问题&&
剑网三的装备怎么附魔
剑网三小白求科普&&
剑网三明教PVP求教
剑网三职业介绍下
剑网三声望装备无双值主要体现在副本打怪之中,而是增加了无双值区别pvp。所以,打怪就越效率,化劲值就是化解已经对自己造成的伤害。pve:装备有 御劲值 和化劲值属性 :装备没有御劲值 和化劲值属性 , 御劲值就是预防和防御对自己造成的伤害,这2种属性在pvp中是非常重要的,无双值越高,pvp侧重pk ,pve侧重副本wanxuequan门派介绍:
基础资料:
剑胆琴心:
玩家互动:
& 《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
文 章摘 要
PVP中,到底是摒弃御劲全力打造高会心,高化劲的装备,还是堆御劲,保持会心适中的装备?数学帝玩家亲测数据,告诉你如何选装备!
  本帖建立四种pvp配装模型,分别是:  1 目前主流的配装思想,保持化劲50左右,0御劲。搭配副本首饰,暗器,武器等以换取高会心,高会心,高破防等输出属性。贴中称之为高伤害配装。  2 零御劲,但是舍弃副本装备,保持55左右的高化劲(实际中化劲可以堆的更高,这只是一个模型),有着合格的会心会效破防属性。贴中称之为高化劲配装。  3 高御劲(具体模型中是8.14%御劲),化劲保持50左右,面板会心会效破防数值仍然保持在一个比较客观的区间。贴中称之为高御劲配装。  4 高御劲高化劲(具体模型中是8.14%的御劲,55%的化劲),但是面板属性勉勉强强。。。。不合格!贴中称之为高御劲高化劲配装。  在进行所有的比较之前,先放一组现有的主流配装的伤害测试。  本贴中,所有测试不具有阵眼,气场,秘籍,增益buff等种种加成,所有数据不具有绝对的数值意义,只具有相对的比较意义。  马上放出的就是两个现有主流配装,即高伤害配装的伤害图。  此测试将为后续数据提供参照模板。  实验样本:双高伤害配装。面板属性及装备分数如图所示,皆是正常的属性值。  伤害图如下  数据分析如下:  图中蓝色标记的伤害数值为四象轮回伤害平均值(计算会心几率),单数据不具有意义,仅仅为后续数据参考。  前言终。&  章一 当高伤害遇上高化劲。  总有些气纯,要什么防御嘛!两下拍死人了,化劲50够了!  总有些剑纯,我还没跑到气纯的气场呢,就被拍死了!死命堆化劲啊!!  于是,就有了下面的数据......  双方属性图及装备分如图所示,高化劲配装,毕竟牺牲了会心会效破防,但是胜在防御高啊!他们俩,谁更牛逼咧~  高攻击配装的伤害图!  高化劲配装的伤害图!  这就是最终的伤害分析,最终计算结果得出。两种配装的伤害期望值差不多,高攻击配装的会心伤害更高,也更符合现在的节奏,小优胜出!  到现在,我们可以得出第一个结论。  结论一:单化劲属性渣的可以的,你化劲再高,你打别人和别人打你几乎是一样的,完全没有配装上的优势可言。  这,可能也是副本首饰如此风靡的原因之一吧。&  但是咧,听说御劲挺牛逼的,不知道我穿点御劲装,打那种高伤害的配装有优势么?但是御劲装没什么伤害哎。恩,那我化劲低点,换点输出属性!  然后,我们就有了下面一组实验。  如图为两个配置模型的面板属性。  很明显,为了获取高御劲,不得不牺牲掉很多的会心会效破防属性,但是相应的,高伤害对高御劲模型的实际会心几率也在降低,那么他们彼此的伤害又是什么样的呢?  高攻击的伤害图!  恩,这就是御劲装的伤害图了!  然后。。。数据处理结果。。  牺牲了很多的破防会心会效,结果最后测出来的结果还是御劲装打人更痛!  6.6%的伤害说多不多说少也不少哎,好好的凭什么他打我就更痛!我明明有副本装,我明明属性优秀  这里看出,御劲的属性好像很实实在在的样子哎!而且少掉的那部分输出还可以牺牲化劲来弥补的嘛。  反正,刚刚不是得到结论一了么,化劲真是个渣渣属性,不要就不要了嘛!  现实中,总有些剑纯说:气纯爸爸拍我还是好痛,不行,我要堆很高的御劲,很高的化劲!哥不要输出了,你来拍我啊,拍我啊~  于是,我们就有了下一组实验,当高伤害遇到高御劲高化劲。&  章三 当高伤害遇到高御劲高化劲  双方属性图如下  很明显,高御劲高化劲的配装思路下。这个会心。。这个会效。。这个破防。。好拙计啊,这么渣渣的属性,打的动人才怪!  但实际呢,下面上图!  高伤害的配装打到御劲的伤害如图。  高御劲高化劲打在高伤害配装上的伤害如图。  到这里,我们似乎又可以得到一条和结论一完全不同的结论。  那就是,化劲的收益是实实在在的,和章二的实验相比,多了5%的化劲,反正自己比对方的伤害高的更多了!  但是,结论一也是正确的,那么,我们就修正结论一,得出一个更加准确的结论。  结论一(修正):在没有御劲的情况下,化劲的收益和攻击是等价的,不具备额外投资的条件,但在有御劲装支持下的化劲,收益是非常非常可观的,是完全值得去投资的!&  毕竟吧,总有的人说,不行,看着全身这么高的御劲化劲,我打人不痛快,不是说化劲收益低么,我就是50的化劲,高御劲打人,既有伤害,又能抗,多好!  那么,下面一组实验就是高御劲和高御劲高化劲之间的伤害对比。  本图为高御劲和高御劲高化劲之间的属性对比,双方会心啊,会效啊,破防其实都不太高,区别就在于纯军装的高御劲高化劲使得自己的会心会效破防更低,恩,没有最差,只有更差,就是这样。  这是高御劲对高御劲高化劲的伤害!(怎么觉得好绕口呢.....)  这是高御劲高化劲对高御劲的伤害。(还是觉得好绕口....)  这是伤害的数据分析。  结果,我们发现,高御劲高化劲的配装,更加优秀。  结论,御劲化劲配合起来,将取得最大的收益。  我们回顾四个实验,按顺序好好理清楚!  实验一:高伤害对高化劲  主流的高伤害面对完全没有御劲的高化劲配装,两种配装可以说伤害值上是完全相等的,化劲存在的意义很低。  实验二:高伤害对高御劲  摒弃化劲这个变量,仅仅在进攻属性和御劲方面做一个抉择,我们发现高御劲的配装反而比高伤害的配装要伤害更高,幅度是6.6%,这说明,单一御劲绝对是有价值的。  实验三:高伤害对高御劲高化劲  传统的高伤害配装遇到了非常非常非常怂的高御劲高化劲配装,发现,对面的伤害居然比自己要高11%,这会不会让人很挫败呢?  实验四:高御劲对上高御劲高化劲  既然穿了军装,就穿得彻底点,纯军装的伤害,毕竟比混搭了副本装的高,幅度在9.75%。&
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剑网3官方公告:逐鹿中原资料片装备及数值更新说明
一、阵营及战阶装备
1、针对已有装备的调整:
370品阵营装下架。
395品阵营装取消战阶购买限制,购买时消耗的威望值打5折
435品阵营装取消战阶购买限制、购买时消耗的威望值打4折
475品阵营装取消通过逾越之石提品的获取途径,调整为战阶1-7级装备。
2、增加475品紫色PVP威望(戒指x2、项链、腰坠)
阵营侠士可在主城战场区、阵营场景、马嵬驿阵营据点的战阶商人处花费威望值及金钱购买对应威望饰品。
3、威望饰品增加套装属性
最少2件可激活、增加额外的化劲及御劲值。
4、增加515品紫色PVP阵营套装
战阶等级达到8-14级的阵营侠士可购买,其部位购买规则与之前相同。
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图文详解 关于剑网3御化劲属性的收益问题
作者:铜锣烧 来源:本站原创 发布时间: 11:13:57
化劲是pvp存活与伤害的基础,但是漠视化劲是大多数人的正常心理。下面就用一些粗浅的数学知识来深入分析一下关于御劲和化劲的收益。
  三、化劲与御劲的混合收益
  在有些情况下,御劲和化劲是冲突的,比如说衣服和腰带附魔是附魔御劲还是化劲,首饰是用2+2提高化劲还是四件套提高御劲。
  这里要先提出铜锣烧的观点,即使是在敌方技能全会心的情况下,同样的御劲也不如化劲,除非你的化劲比御劲还低!
  意义是固定化劲的情况下,御劲与混合收益提高速度的关系。
  从上两个公式以及(一)中的分析,可以看出,在混合收益中,化劲与御劲都是曲线收益,两者的地位相同(因为公式也相同),但是!御劲减伤的上限只有40%,化劲却有75%,而且绝大部分情况下,化劲都是比御劲高的,根据前面的分析,化劲(或御劲)越高,收益提高的速度就越高,那么化劲因为比御劲要高,那么提高化劲收益的提高是比御劲要高的。
  四、2+2首饰好还是4件首饰好
  对于这个问题我们还是具体的做一下测试吧!
  以铜锣烧自己为例,2+2和3件套的无称号属性分别如下:
  分别用同一个号来打两种配装,伤害如下:
  可见,2+2,不管是会心后伤害,还是不会心伤害,减伤效果都是优于3件套的。
  在此再做一个模拟,假设原伤害为10w,会效300,则,打我2+2套的最终伤害为:
  10×3×0.1=7.08w
  打我3件套的最终伤害为:
  10×3×0.3=7.37w
  可见即使在会效300的极限情况(事实上并不影响御劲和化劲的相对收益,因为都在常数项里,不过观感上感觉这种情况下御劲占优),也是2+2套优。
  现在你有些眉目了吗?
  五、 总结
  化劲收益一直提高,且为曲线提高,只有满化劲75才会停止这种趋势,在此之前化劲没有衰退点。
  2+2首饰不管何时均优于4件套,除非带称号或者苍云阵满化劲的情况下。
  衣服腰带附魔化劲优于御劲。
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一步到位不留疑点《剑网3》丐帮PVP配装指南
一步到位不留疑点《剑网3》丐帮PVP配装指南
&&&&作者:薄葬&&&& 15:31:53
其实这个版本的丐帮的配装还是有很多的选择的,爆发流的就先不说了,基本上就是4+1配装(JJC4件套+阵营鞋子),个人不推荐。因为丐帮这个职业的PVP定位是防守反击,一定要能扛得住才行。
  丐帮现阶段主流的配装主要是平衡流和破防流,其实这两个并没有多大的差别,都只是御化流下的两个分支而已。
  1、头,衣服。JJC段位装备。这个我想没有太大的疑问。
  2、腰带、护手。阵营战阶装备。这个我想也没有太大的疑问。
  3、鞋子。这是一个有分歧的选择。其实JJC和战阶的鞋子都可以选择,但是我个人的建议是战阶鞋子。原因很简单&&孔。战阶鞋子的孔是化劲和命中孔,命中的重要性,我想大家都知道。
  如果你是极限破防流的,也可以选择JJC鞋子,优点是JJC鞋子有一个火属性的孔。
  4、裤子。这又是一个有分歧的选择。其实来说吧,阵营裤子和JJC裤子真的很难选,各有各的优势。我个人主张的是平衡流,所以我建议大家选择JJC裤子。但是不要选丐帮的裤子,而是要选鲸鱼或者天策的JJC裤子,虽然这两个裤子比本门派裤子少了一点点攻击,但是会心会效,&大家都懂。而且,裤子的孔很好。
  同时,阵营的裤子也很好,孔也很不错,命中孔。
  总之,裤子的选择见仁见智,看每个人的选择吧,两种都是很好的选择。
  5、武器。御劲武器和JJC武器各有千秋,一个偏向于防守,一个偏向于进攻,又是一个见仁见智的选择。但是,有一点我必须指出来,那就是御劲武器没有木火属性的孔。这一点在激活五彩石的时候,一定要先想清楚。个人建议是两把武器都弄一把,至少弄一把480破防武器备用。
  6、首饰。这个其实很随意。项链肯定是御劲项链。腰坠的话,双会和命中腰坠都可以考虑,个人比较推荐命中属性的腰坠,下面会说明。至于戒指的话,看你最后的选择而定。
  7、五彩石。主流的选择基本上就是会会破,会破会,会化会,会化破四种,主要是这四种都是木火属性,比较好激活。至于其他的非主流石头,个人选择吧。
通过上面的论断,基本上配装的大致雏形就出来了。
  JJC头+JJC衣服+阵营腰带+阵营护手,这四个是轴心,基本上不变。
  A方案:阵营裤子+JJC鞋子。这是破防流的典型配装。不过这种配装命中比较缺,因为只有裤子有一个命中的孔。正常情况下,你需要选择命中戒指,或者是在腰带和头部位,选择命中附魔。
  B方案:阵营裤子+阵营鞋子。平衡偏破防,比A方案多了一个命中孔,如果你有高级石头,差不多可以省下一个命中附魔,或者命中戒指。
  C方案:JJC裤子+阵营鞋子。平衡偏会心,情况和A差不多。
  最后说一下我个人的配装,仅供大家参考。我现在配装是C方案,也就是JJC头+JJC衣服+阵营腰带+阵营护手,配JJC鲸鱼裤子+阵营鞋子。
  首饰的选择是御劲项链+命中腰坠+双破防戒指。
  附魔情况:头(命中),衣服、腰带(御劲),裤子(会效),脚(破防),武器(攻击)。
  PS:1、如果使用御劲武器的话,那么想激活木火属性五彩石,一般是要废掉一个孔的,因为火属性的数量不够。建议废掉腰带上面的一个气血孔。
  2、武器附魔个人不建议用御劲附魔。第一是御劲附魔太贵,不经济。第二,御劲这个属性极限往上堆也是不怎么明智的,因为再有御劲武器下,上面的配装御劲御劲可以达到11%了,正常来说已经够了。如果吃一个天策阵,御劲已经面临溢出,所以,个人不建议武器附魔御劲,攻击和吸血磨石都是比较好的选择。
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